Adivine quienes...
¡Buenas Estimado Lector!
Continuamos en este mes alocado (bueno, en verdad todos los diciembres lo son), pero este en particular lo es desde la perspectiva de nuestro hobby, porque con el lanzamiento del calendario de adviento tenemos (al menos) un destacamento por día, y hasta ahora llevamos:
- LION’S BLADE TASK FORCE de los Dark Angels.
- FLYBLOWN HOST de la Death Guard.
- WARRIOR BIOFORM ONSLAUGHT de los Tiránidos.
- Teniente Titus.
- HEXWARP THRALLBAND de Mil Hijos.
- STARSHATTER ARSENAL de Necrones, y HALOSCREED BATTLE CLADE del Adeptus Mechanicus, en este artículo.
- Index Deathwatch, destacamentos Custodes, Asesinos, Imperial Knights y Chaos Knights aquí,
- WARPBANE TASK FORCE de los Caballeros Grises
Así que en medio de esta vorágine, hoy toca hacer una pausa para ver como han funcionado los destacamentos que salieron la semana pasada, e ir vislumbrando por donde están buscando los jugadores de cada facción las mejores maneras de aprovechar lo que estos destacamentos ofrecen. Y no hay otra manera de hacerlo que empezar hablando del imposible de ignorar...
El elefante en la habitación
Que es por supuesto el destacamento Metashatter de necrones, que está fuerte como televisor de viejo, y que llenó de pánico a todos los jugadores no-necrones (que no son tantos, aparentemente: los robots senescentes son la facción más jugada del juego desde el lanzamiento de décima, superando a marines y a eldars, y tenga en cuenta que estos datos incluyen el período de cuando los eldars estaban más rotos que la estabilidad en Siria), no solo porque son una facción popular en el sentido de que muchos jugadores los tienen gracias a la caja de novena, si no también a que consistentemente han estado durante un año entre los mejores ejércitos:
- Tras la pasada de balance septiembre del 23, el index con la Lychguard inmortal funcionaba bastante bien.
- Luego salió el códex con maravillas exóticas del mundo de los puntajes como un portador a 265 que se teletransportaba y entraba a 3" del enemigo...
- Cuando nerfearon a hipercripta en marzo, se olvidaron de nerfear a la corte canóptica, que procedió a aterrorizar las mesas hasta junio...
- Entonces pareció que iban a tener un bajón, pero llegaron las misiones pariah y con ellas las secretas, en especial Command Insertion que necrones hacía con impunidad, en especial yendo segundos, por lo que siguieron más que bien...
- Finalmente en octubre arreglaron las secretas y experimentó un descenso, y ahora, menos de dos meses despues...
Recibieron un destacamento que bien podría llamarse "Que tal si ironstorm necrona, pero mejor".
Que probablemente no esté ni tan roto como proponen muchos de sus oponentes, ni "balanceado" como proponen muchos de sus jugadores: a las claras no se trata de eldars lanzamiento, pero si que es más peligroso que un mono con un AK47, no solo porque su habilidad de destacamento, sus mejoras y sus estratas son todas buenas, si no también porque en este momento, fuera del culto genestealer y los marine códex no-ultramarines, el juego está realmente balanceado y lo que en algún momento hubiera parecido "no tanto" en este contexto es "un montón"
Y por supuesto, los jugadores necrones que han podido saltaron a la oportunidad de probarlos este fin de semana en los eventos más chicos que permiten la presentación de listas el mismo día. Veamos como les ha ido entonces.
Encontramos tres necrones starshatter en los RTT de la semana:
- Dick van der Harst, quien quedó segundo en el Wardice Games,
- Alex Morgan, quien quedó en quinto lugar en el GP 40K RTT 2024
- Tyler Gillett quien quedó vigésimo primero en el J&B Year End RTT
Veamos que llevaron.
Dick van der Harst - 2 puesto Starshatter, invicto
Britney’s back. Missed me bitches? (1990 Points)Es decir, una catacumba de mando con la mejora de repetir los 1 para impactar y herir igual al aura de Szarekh, dos Annihilation Barges, un Canoptek Reanimator, una araña, tres Doomsday Arks, una de 10 Flayed Ones, tres de Lokhust Destroyers y cerrando, Skorpekh Destroyers, en tres unidades de tres.
Necrons
Starshatter Arsenal
CHARACTERS
Catacomb Command Barge (150 Points)
• 1x Gauss cannon
• 1x Overlord’s blade
• 1x Resurrection Orb
• Enhancements: Dread Majesty
The Silent King (420 Points)
• 1x Szarekh
• Warlord
◦ 1x Sceptre of Eternal Glory
◦ 1x Staff of Stars
◦ 1x Weapons of the Final Triarch
• 2x Triarchal Menhir
◦ 2x Annihilator beam
◦ 2x Armoured bulk
OTHER DATASHEETS
Annihilation Barge (105 Points)
• 1x Armoured bulk
• 1x Gauss cannon
• 1x Twin tesla destructor
Annihilation Barge (105 Points)
• 1x Armoured bulk
• 1x Gauss cannon
• 1x Twin tesla destructor
Canoptek Reanimator (75 Points)
• 2x Atomiser beam
• 1x Reanimator’s claws
Canoptek Spyders (75 Points)
• 1x Automaton claws
• 1x Fabricator Claw Array (Aura)
• 1x Gloom Prism (Aura)
• 2x Particle beamer
Doomsday Ark (190 Points)
• 1x Armoured bulk
• 1x Doomsday cannon
• 2x Gauss flayer array
Doomsday Ark (190 Points)
• 1x Armoured bulk
• 1x Doomsday cannon
• 2x Gauss flayer array
Doomsday Ark (190 Points)
• 1x Armoured bulk
• 1x Doomsday cannon
• 2x Gauss flayer array
Flayed Ones (120 Points)
• 10x Flayed One
◦ 10x Flayer claws
Lokhust Destroyers (35 Points)
• 1x Close combat weapon
• 1x Gauss cannon
Lokhust Destroyers (35 Points)
• 1x Close combat weapon
• 1x Gauss cannon
Lokhust Destroyers (35 Points)
• 1x Close combat weapon
• 1x Gauss cannon
Skorpekh Destroyers (90 Points)
• 3x Skorpekh Destroyer
◦ 1x Plasmacyte
◦ 3x Skorpekh hyperphase weapons
Skorpekh Destroyers (90 Points)
• 3x Skorpekh Destroyer
◦ 1x Plasmacyte
◦ 3x Skorpekh hyperphase weapons
Skorpekh Destroyers (90 Points)
• 3x Skorpekh Destroyer
◦ 1x Plasmacyte
◦ 3x Skorpekh hyperphase weapons
Alex Morgan, quinto lugar GP 40K RTT 2024 - Necrones
Starshatter Arsenal
CHARACTERS
C’tan Shard of the Nightbringer (295 points)
• 1x Gaze of death
1x Scythe of the Nightbringer
Hexmark Destroyer (95 points)
• 1x Close combat weapon
1x Enmitic disintegrator pistols
• Enhancement: Chrono-Impedance Fields
The Silent King (420 points)
• 1x Szarekh
• Warlord
• 1x Sceptre of Eternal Glory
1x Staff of Stars
1x Weapons of the Final Triarch
• 2x Triarchal Menhir
• 2x Annihilator beam
2x Armoured bulk
OTHER DATASHEETS
Canoptek Doomstalker (145 points)
• 1x Doomsday blaster
1x Doomstalker limbs
1x Twin gauss flayer
Canoptek Doomstalker (145 points)
• 1x Doomsday blaster
1x Doomstalker limbs
1x Twin gauss flayer
Canoptek Doomstalker (145 points)
• 1x Doomsday blaster
1x Doomstalker limbs
1x Twin gauss flayer
Canoptek Reanimator (75 points)
• 2x Atomiser beam
1x Reanimator’s claws
Doomsday Ark (190 points)
• 1x Armoured bulk
1x Doomsday cannon
2x Gauss flayer array
Doomsday Ark (190 points)
• 1x Armoured bulk
1x Doomsday cannon
2x Gauss flayer array
Lokhust Destroyers (35 points)
• 1x Close combat weapon
1x Gauss cannon
Lokhust Destroyers (35 points)
• 1x Close combat weapon
1x Gauss cannon
Lokhust Heavy Destroyers (55 points)
• 1x Close combat weapon
1x Enmitic exterminator
Lokhust Heavy Destroyers (55 points)
• 1x Close combat weapon
1x Enmitic exterminator
Triarch Stalker (110 points)
• 1x Heat ray
1x Stalker’s forelimbs
es decir, portador de la noche, un Hexmark Destroyer mejorado con la mejora de otorgar -1 al daño, el rey tres Canoptek Doomstalkers, un Reanimator, dos Doomsday Arks, 2 Lokhust Destroyers, 2 Heavy Destroyers, y finalmente, un Stalker.
Mientras que el siguiente eligió otro camino, que no parece haber producido los mismos resultados que sus hermanos dinásticos...
Tyler Gillett vigésimo primer puesto J&B Year End RTT
Starshatter Arsenal
CHARACTERS
Catacomb Command Barge (150 points)
• Warlord
• 1x Gauss cannon
1x Staff of light
• Enhancement: Dread Majesty
Imotekh the Stormlord (100 points)
• 1x Gauntlet of Fire
1x Staff of the Destroyer
Lokhust Lord (95 points)
• 1x Lord’s blade
1x Resurrection Orb
• Enhancement: Miniturised Nebuloscope
Lokhust Lord (105 points)
• 1x Lord’s blade
1x Resurrection Orb
• Enhancement: Chrono-Impedance Fields
Lokhust Lord (80 points)
• 1x Lord’s blade
1x Resurrection Orb
OTHER DATASHEETS
Canoptek Reanimator (75 points)
• 2x Atomiser beam
1x Reanimator’s claws
Canoptek Scarab Swarms (40 points)
• 3x Canoptek Scarab Swarm
• 3x Feeder mandibles
Doomsday Ark (190 points)
• 1x Armoured bulk
1x Doomsday cannon
2x Gauss flayer array
Doomsday Ark (190 points)
• 1x Armoured bulk
1x Doomsday cannon
2x Gauss flayer array
Doomsday Ark (190 points)
• 1x Armoured bulk
1x Doomsday cannon
2x Gauss flayer array
Lokhust Destroyers (180 points)
• 6x Lokhust Destroyer
• 6x Close combat weapon
6x Gauss cannon
Lokhust Destroyers (180 points)
• 6x Lokhust Destroyer
• 6x Close combat weapon
6x Gauss cannon
Lokhust Destroyers (180 points)
• 6x Lokhust Destroyer
• 6x Close combat weapon
6x Gauss cannon
Lokhust Heavy Destroyers (165 points)
• 3x Lokhust Heavy Destroyer
• 3x Close combat weapon
3x Enmitic exterminator
Tomb Blades (75 points)
• 3x Tomb Blade
• 3x Close combat weapon
3x Shadowloom
3x Twin tesla carbine
Es decir, una Catacomb Command Barge con aura de repeticiones como Warlord, a Imotekh, tres Lokhust Lords con mejoras de ignorar cobertura y dar -1 al daño. También lleva un Canoptek Reanimator, un enjambre de escarabajos, tres Doomsday Arks, dos unidades de Lokhust Destroyers de y 2 Heavy Destroyers mas una de motos misionera.
¿Qué son?
Las dos variantes más inmediatamente visibles del nuevo destacamento starshatter: "To be or not to be", dijo Chaquespeare, y aquí es "To king or no to king", pues a 420 puntos el rey no es nada barato, aunque ya se tomase en otros destacamentos, y esos destacamentos no le daban atravesar paredes, -1 al daño y -1 a ser herido si superaban su T10...
Y en verdad esa es la pregunta más importante a la hora de armar starshatter, pues con esos puntos se pueden si no comprar muchos destructores, como vemos en la tercer lista. Y a este respecto cabe mencionar que los resultados de los RTT no deben tomarse muy en serio como métrica, porque en tres partidas es posible que no les toque un solo mal matchup, pero es imposible no notar que las dos con rey terminaron en mucha mejor posición que las con destructores, aunque correlación no sea causalidad.
De igual manera, la lista que quedó en segundo lugar parece más balanceada, al menos en el sentido de que una de las pocas debilidades de starshatter es que se le atragantan las unidades duras escondidas y puntuando... en una de esas resulta que esa aproximación con más unidades chicas es mejor que el rey y un C'tan, que suman 700+ puntos entre los dos, dejando poco para el resto.
¿A que vencieron?
Dick terminó invicto, venciendo a:
- En ronda uno, a otro necrón starshatter que es una mezcla de las dos primeras listas que vimos, sin ctan pero con stalkers 84 a 73
- En la dos, a demonios del caos con los 4 grandes, 100 a 58,
- En la tres, a otros demonios, esta vez solo con Shalaxi y un Knight rampager y el resto todas unidades chicas, 98 a 46.
En cambio, Alex Morgan enfrentó rivales más duros:
- Venció en primera a una lista de Admech noospheric spam de infantería 75 a 74,
- Venció a una lista típica de nids invasión, con tres exo, tervi, gantes y lictors, 78 a 53
- Cayendo en tercera contra caballeros imperiales, con 5 y 5 pequeños, una entourage de rogue traders con breachers, una de hermanas y dos inmolators, 72 a 83,
Mientras que Tyler
- Cayó en ronda 1 contra demonios, 50 a 76,
- Venció a orkos Bully 87 a 80
- Cayó contra custodes shield host, 73 a 47
En general, poca variedad de match ups para nueve partidas, pues demonios se repite tres veces. De todas maneras, la performance fue menos dominante de lo que esperaba, no se que opina usted...
Otros que estuvieron de estreno en los torneos pequeños de la semana fueron los muchachos del Admech. Veamos que llevaron:
Christopher Shelton - Décimo quinto puesto Elisium Card and Games RTT - Admech
CHARACTERS
Cybernetica Datasmith (65 points)
• 1x Mechanicus pistol
1x Power fist
• Enhancement: Transoracular Dyad Wafers
Skitarii Marshal (35 points)
• Warlord
• 1x Control stave
1x Mechanicus pistol
Skitarii Marshal (35 points)
• 1x Control stave
1x Mechanicus pistol
Skitarii Marshal (35 points)
• 1x Control stave
1x Mechanicus pistol
Tech-Priest Manipulus (95 points)
• 1x Magnarail lance
1x Omnissian staff
• Enhancement: Cognitive Reinforcement
Technoarcheologist (45 points)
• 1x Mechanicus pistol
1x Servo-arc claw
BATTLELINE
Skitarii Rangers (85 points)
• 1x Skitarii Ranger Alpha
• 1x Alpha combat weapon
1x Close combat weapon
1x Galvanic rifle
• 9x Skitarii Ranger
• 1x Arc rifle
9x Close combat weapon
6x Galvanic rifle
1x Omnispex
1x Plasma caliver
1x Transuranic arquebus
Skitarii Vanguard (95 points)
• 1x Skitarii Vanguard Alpha
• 1x Alpha combat weapon
1x Close combat weapon
1x Radium carbine
• 9x Skitarii Vanguard
• 1x Arc rifle
9x Close combat weapon
1x Omnispex
1x Plasma caliver
6x Radium carbine
1x Transuranic arquebus
Skitarii Vanguard (95 points)
• 1x Skitarii Vanguard Alpha
• 1x Alpha combat weapon
1x Close combat weapon
1x Radium carbine
• 9x Skitarii Vanguard
• 1x Arc rifle
9x Close combat weapon
1x Omnispex
1x Plasma caliver
6x Radium carbine
1x Transuranic arquebus
Skitarii Vanguard (95 points)
• 1x Skitarii Vanguard Alpha
• 1x Alpha combat weapon
1x Close combat weapon
1x Radium carbine
• 9x Skitarii Vanguard
• 1x Arc rifle
9x Close combat weapon
1x Omnispex
1x Plasma caliver
6x Radium carbine
1x Transuranic arquebus
DEDICATED TRANSPORTS
Skorpius Dunerider (85 points)
• 1x Armoured hull
1x Cognis heavy stubber array
Skorpius Dunerider (85 points)
• 1x Armoured hull
1x Cognis heavy stubber array
OTHER DATASHEETS
Kastelan Robots (380 points)
• 4x Kastelan Robot
• 4x Incendine combustor
4x Kastelan fist
4x Kastelan phosphor blaster
Kataphron Breachers (320 points)
• 6x Kataphron Breacher
• 6x Heavy arc rifle
6x Hydraulic claw
Sicarian Infiltrators (70 points)
• 1x Sicarian Infiltrator Princeps
• 1x Flechette blaster
1x Taser goad
• 4x Sicarian Infiltrator
• 4x Flechette blaster
4x Taser goad
Sicarian Infiltrators (70 points)
• 1x Sicarian Infiltrator Princeps
• 1x Power weapon
1x Stubcarbine
• 4x Sicarian Infiltrator
• 4x Flechette blaster
4x Taser goad
Sydonian Dragoons with Taser Lances (210 points)
• 3x Sydonian Dragoon
• 3x Phosphor serpenta
3x Taser lance
ALLIED UNITS
Callidus Assassin (100 points)
• 1x Neural shredder
1x Phase sword and poison blades
Es decir, un Datasmith con la mejora de darles halo y docrinas a los Robots, tres Marshals, un Manipulus con la mejora de tener las dos doctrinas a la vez y un Technoarcheologist, una de Rangers y tres de Vanguards. También hay dos Duneriders, una de 4 Kastelan Robots, una de seis Breachers, dos unidades de Sicarian Infiltrators de 5, y una de tres Sydonian Dragoons más la siempre útil Callidus.
Niall Farley - Décimo Sexto puesto Blue Water Battles Round 2 - Admech
HALOSCREED BATTLE CLADE
Tech Priest Manipulus 60pts
-Transonic Cannon
-Enhancement: Sanctified Ordnance 10pts
Cybernetica Datasmith 35pts
-Enhancement: Transoracular Dyad Wafers 30pts
Tech Priest Dominus 70pts
Volkite Blaster and Macrostubber
Enhancement: Cognitive Reinforcement 35pts
Tech Priest Enginseer 55pts
Sydonian Skatros 50pts
-Radium Jezail
Skitarii Rangers x10 85pts
-1 Ranger Alpha w/ Galvanic Rifle
-1 Ranger w/ Omnispex & Galvanic Rifle
-1 Ranger w/ Arc Rifle
-1 Ranger w/ Plasma Caliver
-1 Ranger w/ Transuranic Arquebus
-5 Rangers w/ Galvanic Rifles
Skitarii Rangers x10 85pts
-1 Ranger Alpha w/ Galvanic Rifle
-1 Ranger w/ Omnispex & Galvanic Rifle
-1 Ranger w/ Arc Rifle
-1 Ranger w/ Plasma Caliver
-1 Ranger w/ Transuranic Arquebus
-5 Rangers w/ Galvanic Rifles
Skitarii Vanguard x10 95pts
-Ranger Alpha w/ Alpha Weapon and Mechanicus Pistol
-1 Vanguard w/ Omnispec and Radium Carbine
-1 Vanguard w/ Arc Rifle
-1 Vanguard w/ Plasma Caliver
-1 Vanguard w/ Transuranic Arquebus
-5 Vanguard w/ Radium Carbines
Kataphron Breachers x6 320pts
-Heavy Arc Rifles & Hydraulic Claws
Kataphron Destroyers x3 105pts
-Plasma Culverins and Cognis Flamers
Ironstrider Balisterii x3 225pts
-Twin Cognis Lascannons
Sydonian Dragoons x3 210pts
-Taser Lances and Phosphor Serpentas
Sicarian Infiltrators x5 70pts
-Taser Goads and Flechette Blasters
Sicarian Ruststalkers x5 75pts
-Princeps w/ Transonic Blades and Chordclaw
-4 Ruststalkers w/ Transonic Blades
Kastellan Robots x4 380pts
-Kastellan Fist, Kastellan Phosphor Blaster, Heavy Phosphor Blaster
es decir, un Manipulus con la mejora de +6" al rango y repetir los hazardous, el Datasmith con la mejora de doctrinas y halo, un Tech Priest Dominus con la mejora de tener las dos doctrinas, y un Enginseer. También cuenta con el único skatros que se vendió en la historia, dos de Rangers y una de Vanguard. Además, hay una de seis Breachers, una de tres Kataphron Destroyers, tres Balistarii, tres Sydonian Dragoons, una unidad de cinco Infiltrators y una de cinco Ruststalkers más los encantadores 4 Kastellan.
¿Qué son?
Si en necrones hay dos builds básicos que giran alrededor de tomar o no tomar al rey (al menos tan temprano en el meta), el admech en halo tiene a la vez más y menos opciones. Hay algunas cosas que son súper obvias y vale la pena probar, como los Robots con el datasmith que les da Halo y acceso a doctrinas, pues pueden irse a R11con Aegis, pero además de tener las doctrinas que siempre debieron tener, nos brinda una tercera unidad con halo override para que se beneficie de las estratagemas.
Menos obvio es que hacer con los breachers y los destroyers: son unidades muy buenas en la ofensiva, y realmente disfrutan de tener los beneficios de Halo y la mejora de +6 al rango, pero son un bloque gigante en mesa que es vulnerable a las unidades de CaC del enemigo y que en este destacamento puede pisarse con los Ballistari, y una vez que incluimos las dos unidades más los Kastellan hay que preguntarse si no estamos exagerando en ofensiva cuando lo que estaba funcionando en la facción era el control de mesa, o, dicho de otro modo, ¿son suficientes los bonos de este destacamento para jugar de manera ofensiva, resignando las virtudes defensivas del destacamento hunter?
Los resultados no parecen haber acompañado este "escopetazo" a todo lo que parece quedar bien con el destacamento, pero una vez más, hay que señalar que los RTT no son buenos ejemplos, y que el admech es una facción súmamente compleja; estas primeras listas son aproximaciones nomás mientras sus jugadores descubren que funciona y que no.
¿A que vencieron?
Christopher enfrentó a
- Drukhari en skyspliner de doble bombardero, contra la que cayó 93 a 63,
- Death Guard en plaga, que lo venció 96 a 69
- Lobos en campeones, a los que venció 67 a 57.
Niall, por su parte,
- cayó contra eldars en R1, con avatar, guardianes para generación, guardianes de asalto, windriders y las habituales piezas de misión Aeldari, 49 a 62,
- Cayó 29 a 26 contra orkos en war horde, que por el bajo puntaje debe haber sido un caso de "poco tiempo para jugar estas facciones",
- Venció a salamandras en gladius, con Adrax, agressors con biologis en land raider, una de 5 exterminadores, un par de dreads y piezas de misión 87 a 74
Resultados no muy alentadores, pero que realmente dicen menos de lo que uno imagina con muestras tan pequeñas.
Actualización
Poco después de haber cerrado este artículo, encontramos esta bonita lista de Mike Emery, con la que quedó en un mejor onceavo puesto:
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ FACTION KEYWORD: Imperium - Adeptus Mechanicus
+ DETACHMENT: HALOSCREED BATTLE CLADE
+ TOTAL ARMY POINTS: 1995pts
+
+ WARLORD: Char2: Tech-Priest Manipulus
+ ENHANCEMENT: Halo Robits (on Char1: Cybernetica Datasmith)
& +6" range & reroll hazardous (on Char2: Tech-Priest Manipulus)
+ NUMBER OF UNITS: 15
+ SECONDARY: - Bring It Down: (1x2) + (3x6) - Assassination: 4 Characters
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
Char1: 1x Cybernetica Datasmith (55 pts): Mechanicus pistol, Power fist
Enhancement: Halo Robits (+30 pts)
Char2: 1x Tech-Priest Manipulus (80 pts): Warlord, Omnissian staff, Magnarail lance
Enhancement: +6" range & reroll hazardous (+10 pts)
Char3: 1x Tech-Priest Manipulus (60 pts): Omnissian staff, Magnarail lance
Char4: 1x Technoarcheologist (45 pts): Mechanicus pistol, Servo-arc claw
10x Skitarii Vanguard (95 pts)
• 9x Skitarii Vanguard
1 with Arc rifle, Close combat weapon
1 with Omnispex, Close combat weapon, Radium carbine
1 with Close combat weapon, Plasma caliver
6 with Close combat weapon, Radium carbine
• 1x Skitarii Vanguard Alpha: Alpha combat weapon, Close combat weapon, Radium carbine
10x Skitarii Vanguard (95 pts)
• 9x Skitarii Vanguard
1 with Arc rifle, Close combat weapon
1 with Omnispex, Close combat weapon, Radium carbine
1 with Close combat weapon, Plasma caliver
6 with Close combat weapon, Radium carbine
• 1x Skitarii Vanguard Alpha: Alpha combat weapon, Close combat weapon, Radium carbine
10x Skitarii Vanguard (95 pts)
• 9x Skitarii Vanguard
1 with Arc rifle, Close combat weapon
1 with Omnispex, Close combat weapon, Radium carbine
1 with Close combat weapon, Plasma caliver
6 with Close combat weapon, Radium carbine
• 1x Skitarii Vanguard Alpha: Alpha combat weapon, Close combat weapon, Radium carbine
10x Corpuscarii Electro-Priests (130 pts): 10 with Electrostatic gauntlets
6x Kataphron Breachers (320 pts): 6 with Heavy arc rifle, Hydraulic claw
10x Pteraxii Sterylizors (160 pts)
• 1x Pteraxii Sterylizor Alpha: Flechette blaster, Pteraxii talons, Taser goad
• 9x Pteraxii Sterylizors: 9 with Phosphor torch, Pteraxii talons
5x Sicarian Infiltrators (70 pts)
• 4x Sicarian Infiltrator (Power weapon & stubcarbine): 4 with Power weapon, Stubcarbine
• 1x Sicarian Infiltrator Princeps (Power weapon & stub carbine): Power weapon, Stubcarbine
3x Ironstrider Ballistarii (225 pts): 3 with Ironstrider feet, Twin cognis lascannon
4x Kastelan Robots (380 pts): 4 with Twin Kastelan fist, Incendine combustor
2x Sydonian Dragoons (Taser Lance) (140 pts): 2 with Phosphor serpenta, Taser lance
1x Skorpius Dunerider (85 pts): Armoured hull, Cognis heavy stubber array
Está bastante en la línea de las anteriores, pero la presencia de algunos elementos extra con capacidad de asalto/combate cercano probablemente sean lo que hace la diferencia con las anteriores.
Así que aquí tiene, estimado lector. Un pantallazo de como se va integrando lo nuevo a lo viejo, mientras esperamos el destacamento marine, que sea como sea que resulte, es difícil que pase inadvertido.
¿Os han gustado las listas? ¿Y los nuevos destacamentos, ya los probó? Cuéntenos abajo en los comentarios, y por supuesto, si le gustó lo que leyó, le resultó útil y/o entretenido,
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El sábado pasado Cónclave ganó un torneo de 56 jugadores por equipos. Los torneos extranjeros están bien, pero el meta nacional a muchos nos gusta más. Como aporte. Gracias
ResponderEliminarNo teníamos ni idea de este torneo, aun así muy a nuestro pesar no podemos seguir habitualmente los torneos de 3 rondas ya que hay cada semana hay cientos de ellos por todo el mundo y decenas en España.
EliminarHoy hemos rebuscado en algunos de ellos para traeros novedades en listas con los nuevos destacamentos, que nos pareció más interesante, pero no podemos revisarlos todos.
Aun así gracias por avisar que siempre es bueno saber de torneos por aquí. Un saludo