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2 de marzo de 2023

Lo que esta funcionando: a pedido

Muchas listas de caos que funcionan y más con la entrada de los Devoradores de Mundos.

Estimados lectores,

esta semana hemos tenido más torneos y más jugadores que ninguna semana de AoO hasta la fecha, en ella se han entregado 2 nuevos tickets dorados a la gran final de Atlanta y han salido las esperadas FAQs de la Guardia imperial como risas para la Gloriosa y llantos de sus enemigos.

Primero vamos a repasar lo que hemos visto esta semana:

  • El lunes vimos el Frontline Gaming Cherokee Open 40K Champs el torneo más grande hasta la fecha en AoO con más de 250 jugadores en 9 rondas, donde el ganador ganó un un ticket dorado a la Warhammer World Championship.
  • El martes repasamos los torneos del fin de semana que fueron muchos y con muchos jugadores por lo que las estadísticas que os mostramos cada vez son más acertadas y podemos ver por donde va el juego, además de notar que los Devoradores de Mundos han entrado como un Khorne manda poniéndolo todo patas arriba. Además vimos otra lista de ganó un ticket dorado.
  • El miércoles hicimos estuvimos viendo las listas que no deberían funcionar pero lo hacen a pesar de que no lo parezcan, y es que muchas veces es más importante el arquero que la flecha.
  • El jueves en el artículo de Patreon resumimos la FAQ del Astra Militarum, y en patreon entramos en como jugar con y contra el famoso combo de mortales de los Kasrkin.

Y como lo prometido es hoy deuda vamos a ver las listas que nos habéis pedido durante la semana y alguna más.


Listas

3º PCG Hosts the Lightly Salted Winter GT - Antonius Tolman - 4/1

++ Arks of Omen Detachment (Chaos - World Eaters) [107 PL, 4CP, 2,000pts] ++

Subfaction: World Eaters

HQ: Lord Invocatus [8 PL, -1CP, 160pts]: Bolt pistol, Coward's Bane, Frag & Krak grenades, Juggernaut's bladed horn, Road of Eight Bloody Steps, Stratagem: Warlord Trait [-1CP], Warlord
HQ: World Eaters Master of Executions [4 PL, -1CP, 65pts]: Axe of dismemberment, Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Stratagem: Relic [-1CP], Talisman of Rage

TR: 10 Jakhals [4 PL, 75pts]. Dishonoured w/ skullsmasher [12pts]
TR: 10 Jakhals [4 PL, 75pts]. Dishonoured w/ skullsmasher [12pts]

EL: 5 Eightbound [12 PL, 200pts]. Eightbound Champion [40pts]: Lacerators
EL: 5 Eightbound [12 PL, 200pts]. Eightbound Champion [40pts]: Lacerators
EL: 5 Eightbound [12 PL, 200pts]. Eightbound Champion [40pts]: Lacerators

EL: 3 Exalted Eightbound [7 PL, 135pts]. Exalted Eightbound Champion: 2x Eightbound chainfists
EL: 3 Exalted Eightbound [7 PL, 135pts]. Exalted Eightbound Champion: 2x Eightbound chainfists
EL: 3 Exalted Eightbound [7 PL, 135pts]. Exalted Eightbound Champion: 2x Eightbound chainfists

FA: 2 Chaos Spawn [2 PL, 50pts]
FA: Chaos Spawn [1 PL, 25pts]
FA: Chaos Spawn [1 PL, 25pts]

DT: Chaos Rhino [4 PL, 80pts]: Combi-bolter
DT: Chaos Rhino [4 PL, 80pts]: Combi-bolter

++ Total: [107 PL, 4CP, 2,000pts] ++


¿Qué es?

Devoradores de Mundos más apretado que los clavos del carnicero con Invocatus y 24 Eightbounds

¿Por qué funciona?

Porque la maraña de Eightbounds provoca que algunos lleguen al combate y lo que tocan lo destruyen.

Además, sus secundarios son ridículamente sencillos para el modo de juego de los devoradores.

  • Purge the enemy: Blood for the Blood God - Siempre que no nos hayamos retirado, 2 PV por matar vehículos, monstruos o personajes en CaC, 1 por el resto, máximo 4. 
Suena bien contra MSU porque se alinea con lo que el ejército quiere hacer, en muchos pairings es facil hace más de 12PV.
  • No mercy no respite: The blood Gods Due - 1PV por cada objetivo del que hubiera al principio del turno una unidad del rival o propia que haya sido destruida. 
Es un poco confusa de seguir pero, al final todo el mundo necesita pisar objetivos y todo el mundo va a morir así que es excelente, que quiere que le diga.
  • Battlefield Supremacy: Pile the Skulls - Al final de cada ronda puedes descartar dados de sangre. 2PV por cada dado, máximo 5PV.

Simple y eficaz si gastas 7 dados de sangre tienes 14PV.

¿Cómo funciona?

Devoradores da +1F y +1 ataque cuando carga, para un ejército que ya va bien de fuerza y ataques y siempre quiere cargar.

Lord Invocatus que pega 8 ataques de F7 FP-3 daño 2 que quitan invulnerables y hace que dos unidades junto con él hacen un movimiento normal prepartida y da un aura de +2" al movimiento o avance.

Para moverse con él prepartida hay 3 unidades de 5 Eightbounds con 3h de R5 salvación de 3+/5++, 2 de ellas que van a mover 11" prepartida con Invocatus y después el primer turno otros 11" y cargan pegando cada uno 6 ataques de F7 FP-3 daño 2 y el sargento pega 6 ataques de F8 FP-3 daño 3, lo que se llama una bola de demolición.

Para una segunda oleada están los 5 Eightbounds que no fueron en la primera y 3 unidades de 3 Eightbounds Exaltados con una 4++ y pegan a 2+ en combate haciendo 5 ataques de F10 FP-4 daño 2 y 1 de F7 FP-3 daño 2 y el Campeón hace 6 de F10 FP-4 daño 3, así que si los anteriores hacían daño estos más.

Para hacer puntos de sangre, hacer misiones y tomar objetivos lleva 2 unidades de 10 Jakhals que son 37 ataques de F4 FP-1 y 8 de F4 FP-2 daño 2, montados en rhino para molestar y que los tengas que matar obteniendo más puntos de sangre.

También tiene 4 Engendros que son la forma más fácil de conseguir puntos de sangre y un Maestro de ejecuciones que da cada turno a una de las de Eightbounds normales que los 6 para impactar autohieren

Ganó a:

  • Chaos Knights Herpetrax con Magaera, Abominant y 6 Wardogs
  • Ynnari con muchos arlequines y sendas de combate.
  • Astra Militarum con 3 Leman, 2 Thunderers, 10 Kasrkin y 14 Rough Riders
  • Iron Hands con 2 Invictor, 1 Redemptor, 2 Firestrike Servo-Turrets y 1 Astraeus.
  • Pero perdió contra Word Bearers con 2 de 10 Marines de Plaga y 10 Poseídos, aliados con demonios.



1º Game Knight Warhammer 40K - James Wallin - Death Guard - 5/0

++ Arks of Omen Detachment (Chaos - Death Guard) [90 PL, 4CP, 1,515pts] ++

Plague Company: The Inexorable

HQ: Malignant Plaguecaster [5 PL, -1CP, 90pts]: 1. Miasma of Pestilence, 5. Curse of the Leper, Bolt pistol, Plague Skull of Glothila, Stratagem: Gifts of Decay

TR: 5 Plague Marines [6 PL, 95pts]. Plague Champion: Daemonic plague blade, Plasma gun, Power fist
. 4x Plague Marine: 1x  blight launcher. 1x cleaver. 1x flail. 1x Meltagun
TR: 5 Plague Marines [6 PL, 95pts]. Plague Champion: Daemonic plague blade, Plasma gun, Power fist
. 4x Plague Marine: 1x  blight launcher. 1x cleaver. 1x flail. 1x Meltagun
TR: 5 Plague Marines [6 PL, 95pts]. Plague Champion: Daemonic plague blade, Plasma gun, Power fist
. 4x Plague Marine: 1x  blight launcher. 1x cleaver. 1x flail. 1x Meltagun
TR: 5 Plague Marines [6 PL, 95pts]. Plague Champion: Daemonic plague blade, Plasma gun, Power fist
. 4x Plague Marine: 1x  blight launcher. 1x cleaver. 1x flail. 1x Meltagun
TR: 5 Plague Marines [6 PL, 95pts]. Plague Champion: Daemonic plague blade, Plasma gun, Power fist
. 4x Plague Marine: 1x  blight launcher. 1x cleaver. 1x flail. 1x Meltagun
TR: 5 Plague Marines [6 PL, 95pts]. Plague Champion: Daemonic plague blade, Plasma gun, Power fist
. 4x Plague Marine: 1x  blight launcher. 1x cleaver. 1x flail. 1x Meltagun

HS: Plagueburst Crawler [8 PL, 135pts]: 2x Plaguespitter, Rothail volley gun
HS: Plagueburst Crawler [8 PL, 135pts]: 2x Plaguespitter, Rothail volley gun
HS: Plagueburst Crawler [8 PL, 135pts]: 2x Plaguespitter, Rothail volley gun

LoW: Mortarion [25 PL, -1CP, 450pts]: 1. Miasma of Pestilence, 1. Revoltingly Resilient, 2. Living Plague, 4. Arch-Contaminator, 5. Curse of the Leper, 6. Gift of Plagues, All Traits Reference, Stratagem: Warlord Trait, Warlord

++ Super-Heavy Auxiliary Detachment 0CP (Chaos - Chaos Knights) [25 PL, 485pts] ++
LoW: 3 War Dog Executioner Squadron [25 PL, 485pts]: Infernal Dreadblade, Warp Vision
. War Dog Executioner: Diabolus heavy stubber, Undivided - Blessing of the Dark Master
. War Dog Executioner: Diabolus heavy stubber
. War Dog Executioner: Diabolus heavy stubber

++ Total: [115 PL, 4CP, 2,000pts] ++


¿Qué es?

Death Guard con Mortarion y 3 Wardogs Executioner

¿Por qué funciona?

Porque al final entre Mortarion, los Crawler y los Wardogs la lista aguanta mucho y no da muchas secundarias, mientras que las suyas propias están muy bien.

  • No Mercy, No Respite: Fleeing Vectors - Al final de cada turno de jugador +2V si mueren 7 o más miniaturas enemigas por ataques DG, si fue por armas de plaga +1PV. Al final de cada fase de moral 2PV si fallan chequeo, si al menos una baja fue hecha con arma de plaga +1PV.

Contra ejércitos con muchas miniaturas es 15PV casi siempre. 

  • Battlefield Supremacy: Despoiled Ground - Al final de la batalla, solo unidades DG.
    • 3PV si hay una unidad en tu zona y otra en su zona.
    • 3PV si hay unidades en 3 cuadrantes.
    • 3PV si hay unidades en 4 cuadrantes.
    • 3PV si controlas la mitad o más de los objetivos.
    • 3PV si todos los objetivos están en rango de contagio.

Si te ha ido bien la partida harás muchos puntos si te ha ido mal harás menos, misión del tipo ganar de paliza que quizás no es la más optima. Pero siempre puedes intentar en vez de esta un Engage y tiene opción de ritual.

  • Shadow Operations: Spread the Sickness - Acción una unidad Infantería al final de la fase de movimiento en un objetivo que controlas, se completa al final del turno, si no tiene objetivo seguro solo a 4+ se completa. 3PV por cada objetivo en tu zona, 4PV por cada otro objetivo.

Facilísima con tanta infantería mínimo vas a hacer 11PV y fácilmente los 15PV, si puedes hacer unas banderas, aunque parece peor.

 

¿Cómo funciona?

Mortarion que gran asesino, el gran agujero negro de los disparos enemigos y más te vale matarlo pronto que si lo que toque morirá y el resto del ejército lo tendrás muy cerca.

Un Plaguecaster para intentar un ritual si hace falta y si no buffar un poco y meter unas mortales. 

6 unidades de 5 Marines de Plaga hasta arriba de armas de combate, con fusión y plasma para ir a por ti robarte los objetivos y si te enganchan en combate estás muerto.

3 Crawler con mortero y 2 lanzallamas para cubrir el avance de los marines y tapar líneas de visión, una roca que te viene hacia ti y si no has parado a Mortarion a tiempo te la van a liar.

3 Wardogs Executioner que mueven rápido, tiene objetivo seguro y disparan cada uno 4d3 F7 FP-2 daño 3 que ignoran cobertura, así que apoyan genial a esta lista desde atrás.

Gano a todos los que se quedaron en el top teniendo un torneo más que complicado:

  • 47 Exterminadores Deathwing.
  • Lobos sucesores con 3 de 5 Wolf Guard, 5 Wulfen, 3 de 6 Skyclaws, 3 Long Fangs y 2 de Exploradores en Speeder, que terminó 5º.
  • Orks Deathskulls de 3 de Kommandos, 2 de Nobz, una de Meganobz y 3 de Stormboyz, en 2 Kill Rig y un Battlewagon que acbó 2º.
  • Legion Alpha con 15 Poseidos y 3 Wardogs Executioner que terminó 3º.
  • Bork'an de 2 Commander, 2 Ghostkeel, 2 Riptide y 3 de Breachers que terminó 6º.



3º Game Knight Warhammer 40K - Nick Hiatt - Alpha Legion - 4/1

++ Arks of Omen Detachment (Chaos - Chaos Space Marines) [81 PL, 1CP, 1,535pts] ++

Legion: Alpha Legion

HQ: Daemon Prince with Wings [11 PL, -2CP, 180pts]: 4. Master of Diversion, Aspiring Lord, G'holl'ax, the Decayed, Hellforged sword, Mark of Nurgle, Stratagem: Relic, Warptime, Wings
HQ: Lord Discordant on Helstalker [10 PL, -2CP, 190pts]: 2. Clandestine, Aspiring Lord, Baleflamer, Gifts of Chaos, Gorget of Eternal Hate, Mark of Tzeentch, Techno-virus injector
HQ: Master of Possession [6 PL, 105pts]: Chaos Undivided, Infernal Power, Pact of Flesh, Warlord

TR: 16 Accursed Cultists [6 PL, 150pts]
. 10x Mutant: 10x Blasphemous appendages
. 6x Torment: 6x Hideous mutations
TR: 10 Cultists Mob [2 PL, 50pts]
TR: 10 Cultists Mob [2 PL, 50pts]
TR: 5 Legionaries [6 PL, 90pts]: Chaos Icon, Chaos Undivided
. Aspiring Champion: Astartes chainsword, Daemon blade
. 2x Legionary w/ astartes chainsword: 2x Astartes chainsword, 2x Bolt pistol, 2x Frag & Krak grenades
. Legionary w/ heavy chainaxe
. Legionary w/ heavy weapon: Missile launcher

EL: 10 Possessed [14 PL, -1CP, 280pts]: Chaos Icon
. Possessed Champion: Black Rune of Damnation, Trophies of the Long War
EL: 5 Possessed [7 PL, 140pts]: Chaos Icon

FA: Raptors [6 PL, 105pts]: Chaos Undivided
FA: Raptors [6 PL, 105pts]: Chaos Undivided

HS: Obliterators [5 PL, 90pts]: Obliterator

++ Super-Heavy Auxiliary Detachment 0CP (Chaos - Chaos Knights) [24 PL, 465pts] ++

LoW: 3 War Dog Executioner Squadron [24 PL, 465pts]: Iconoclast Dreadblade, Worthy Offerings
. War Dog Executioner: Diabolus heavy stubber
. War Dog Executioner: Diabolus heavy stubber
. War Dog Executioner: Diabolus heavy stubber

++ Total: [105 PL, 1CP, 2,000pts] ++


¿Qué es?

Legión alpha con 3 Wardogs Executioner

¿Por qué funciona?

Porque la legión alfa tiene muchos trucos y tiene una de las secundarias potencialmente más poderosas del juego si las sabes jugar bien:

  • Shadow Operations: Infiltrate and Subvert - Acción una unidad Infantería no personaje al final de la fase a 6" de la zona del enemigo, se termina al final del turno. Si estás en un objetivo a 4+ (5+ si son cultistas) el enemigo no puede tomarlo ni hacer acciones en él. 3PV por cada vez que la completes, 4PV si es completamente en la zona del enemigo.

Poder quitar al enemigo los objetivos que tiene cerca para que no los pueda tomar pueden darte la partida y si no es fácil que haga al menos 12PV. Con esta misión tambien puede cuadrar Behind.

¿Cómo funciona?

Legión Alfa con -1 a impactar desde 12" o más y pudindo hacer acciones o cargar cuando se destraban. Además de estratagemas que permiten esconder una misión, hacer movimientos de exploración, solo poder hacer objetivo si esta a menos de 12" o poder irse a reservas.

Com opersonaje lleva un Principe demonio de nurgle que lo que impacta hiere con FP-3 daño 3 y permite redesplegar 3 unidades. Un Discordant que no le puedes impactar mejor de 4+, con salvación de 1+/4++ y que cuando muere hace mortales. Y el Maestro de la posesión que resucita miniaturas.

El bloque de combate son 10 poseidos con -1 a herirles, otros 5 poseidos con sus 5 ataques cada uno de F5 FP-2 daño 2 y además tiene una de 16 Cultistas mutantes que pegan 20 ataques de F4 FP-1 y 12d3 de F5 FP-2 daño 2.

Para hacer misiones y tomar objetivos lleva 2 unidades de Rapaxes, una de Legionarios y 2 de Cultistas.

Para dispara tiene un Arrasador con sus 5h de R5 y salvación de 2+/5++ con disparos de daño 1, 2 o 4.  Por otro lado lleva 3 Wardogs Executioner que mueven rápido, tienen objetivo seguro disparan con +1 a impactar contra vehiculos y monstruos, para tener algo que de buen disparo a la lista.

Ganó a:

  • Chaos Knights Vextrix con Desecrator y 10 Wardogs.
  • Iron Hands con 2 Sternguard, 3 de Devastadores y 3 Capsulas, 9 Motos de Ataque y un Gladiator
  • Necrones Mephrit con 40 guerreros, C'tan, Rey y muchos destructores.
  • Tiranidos Leviathan con doble Tirano, Tervigon con 30 Gantes, 3 Zoantropos, 3 Venomtropos y 3 Carnifex con cañón.
  • Pero perdió contra el ganador con Death Guard.





Bonus: 2º Capital Clash Winter '23 Grand Tournament - Chet Manly - 4/1

++ Arks of Omen Detachment (Chaos - World Eaters) [85 PL, 1,630pts, 5CP] ++
Subfaction: Disciples of the Red Angel

HQ: Lord Invocatus [8 PL, 160pts]

EL: 5 Eightbound [12 PL, 200pts]: Mutable Form. Eightbound Champion: Heavy chainglaive
EL: 3 Eightbound [6 PL, 120pts]. Eightbound Champion: Lacerators
EL: 3 Eightbound [6 PL, 120pts]. Eightbound Champion: Lacerators
EL: 3 Exalted Eightbound [7 PL, 135pts]. Exalted Eightbound Champion: Two eviscerator chainfists

HS: Chaos Land Raider [14 PL, 270pts]: Havoc launcher
HS: Chaos Land Raider [14 PL, 265pts]

LoW: Angron [18 PL, 360pts, -1CP]: Stratagem: Warlord Trait, The Red Angel

++ Patrol Detachment 0CP (Chaos - Daemons) [21 PL, 370pts] ++
Chaos Allegiance: Khorne

HQ: Karanak [5 PL, 90pts]

TR: 10 Bloodletters [6 PL, 130pts]: Daemonic icon, Instrument of Chaos

FA: 5 Flesh Hounds [5 PL, 75pts]
FA: 5 Flesh Hounds [5 PL, 75pts]

++ Total: [106 PL, 2,000pts, 5CP] ++


¿Qué es?

Lista rarisima de los discipulos del angel rojo, con Angron, Invocatus y 2 Land Raiders

¿Por qué funciona?

Realmente no deberia funcionar con 3 miniaturas que en total son unos 1000 puntos pero con las secundarias absurdamente fáciles que contamos antes y que Angron no para de resucitar te lo ponen complicado.

¿Cómo funciona?

Discipulos del angel rojo, en la que los Eightbounds tienen objetivo seguro y usan otras estratagemas. 

Va Angron en cabeza con sus 39 ataques de F9 FP-3 daño 1 o 13 de F14 FP-4 daño d3+3, así que lo que toque lo matará, mátalo rápido, pero aun así volverá a la mesa después. 

Lo acompaña Lord Invocatus para sar un susto y tener +2" al movimiento en los Eightbound normales, de los que lleva 5 que hacen mortales con cada 6 para herir y 2 de 3 miniaturas. Además lleva una de 3 Exaltados. 

2 de estas unidades van dentro de 2 Land Raiders con sus 16h de R9 y salvación de 2+ que hacen 4 disparos de F9 FP-3 daño 1d6+2.

Por ultimo, para acompañar lleva demonios de Khorne con Karanak el mastin personaje que caza un personaje, 2 de 5 Mastines para mover rápido por mesa y una unidad de 10 Desangradores para dar un susto desde DR.

Ganó a:

  • Necrones
  • Astra Militarum con Rogal, 2 Leman y 4 Baterias de indirecto
  • Astra Militarum 4 Leman, 20 Kasrkin y 2 Baterias de indirecto
  • Black Templars con 14 Cruzados y 10 Bladeguard
  • Perdo perdió la final contra Iron Hands con 3 de Devastadores en capsula y un Gladiator.

 

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13 comentarios:

  1. Estelar133/3/23, 11:33

    Viendo cómo está la cosa últimamente. Quitando devoradores. ¿El resto de marines del caos ya no hace gran cosa en torneos? Me refiero a jugando con codex sin usar ck o demonios. En vuestra opinión. ¿Es necesario jugar ck o demonios para que los marines del caos sean jugables?

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    Respuestas
    1. Ahora mismo el meta va de marines por lo que todos los ejércitos matan marines y esto incluye a los del caos, que tras la perdida de AoC no pueden aguantar con la cantidad de daño que hay ahora mismo en las mesas y además no tienen secundarias especialmente buenas.

      Por todo esto dentro del mismo estilo de juego están en la parte baja de los ejércitos de marines, así que el poder sopear, una característica muy caótica, le viene genial para poder mitigar esas carencias.

      Los CKs les dan disparo y los Demonios movilidad y unidades baratas, así que de la mezcla como siempre sale lo mejor. Aun así se pueden jugar listas puras pero son bastante más complicadas y requieren un nivel de maestría más alto.

      Gracias por comentar! Saludos!

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  2. Me encanta el estilo de juego de los devoradores. Una pena que acabe de empezar caballeros del caos y mi cartera sí que hace honor de korne 😂😂

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    1. Si parece bastante divertidos y "honestos" de jugar, quién sabe con el tiempo un destacamento de devoradores con 3 wardogs pueden entrar 😉

      Gracias por pasarte a visitarnos. Saludos

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  3. Por favor, se podría ver esa lista borkan con ghostkeel? Últimamente veo taus con las peores unidades del Codex jajajaja (aunque siguen sin verse miméticas ☹️)

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    1. ++ Arks of Omen Detachment (T'au Empire) [103 PL, 2CP, 2,000pts] ++

      Sept Choice: Bork'an Sept

      HQ: Commander in Coldstar Battlesuit [9 PL, -1CP, 195pts]: Alternating Fusion Blaster, Fusion Blaster, High-output Burst Cannon, Missile Pod, Plasma Rifle, Solid-image Projection Unit, Stratagem: Relic
      HQ: Commander in Enforcer Battlesuit [10 PL, -2CP, 215pts]: 1. Precision of the Hunter, Cyclic Ion Blaster, Onager Gauntlet, Plasma Rifle, Shield Generator, Stratagem: Emergency Dispensation, Stratagem: Warlord Trait, T'au Flamer, Thermoneutronic Projector, Warlord
      . 2x Shield Drone: 2x Shield Generator

      TR: 10 Breacher Team [5 PL, 85pts]
      TR: 10 Breacher Team [5 PL, 85pts]
      TR: 10 Breacher Team [5 PL, 85pts]

      TR: 10 Strike Team [5 PL, 100pts]
      . 2x Marker Drone: 2x Markerlight

      EL: Ghostkeel Battlesuit [11 PL, 205pts]: 2x Burst Cannon, E-H Disruption Suite, Flare Launcher, Fusion Collider
      EL: Ghostkeel Battlesuit [9 PL, 175pts]: 2x Burst Cannon, Flare Launcher, Fusion Collider
      EL: 3 Stealth Battlesuits [5 PL, 105pts]
      . 2x Shield Drone: 2x Shield Generator

      EL: 3 Stealth Battlesuits [5 PL, 110pts]
      . Stealth Shas'vre: Fusion Blaster
      . 2x Shield Drone: 2x Shield Generator

      FA: 2 Tetras [4 PL, 80pts]: 2x Markerlight, 4x Pulse Rifle

      HS: Riptide Battlesuit [15 PL, 280pts]: 2x Plasma Rifle, Early Warning Override, Ion Accelerator, Multi-tracker, Target Lock
      . 2x Shielded Missile Drone: 2x Missile Pod, 2x Shield Generator
      HS: Riptide Battlesuit [15 PL, 280pts]: 2x Plasma Rifle, Early Warning Override, Ion Accelerator, Multi-tracker, Target Lock
      . 2x Shielded Missile Drone: 2x Missile Pod, 2x Shield Generator

      ++ Total: [103 PL, 2CP, 2,000pts] ++

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    2. Ahi la tienes,llevaba Ghoshtkeel y miméticas, nunca se sabe que vas a encontrar... Saludos!

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  4. Muchas gracias por el trabajo que realizan y gracia por colgar la lista de Legionelas Alfa.

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  5. A la primera lista de devoradores le falta un Angron o casualmente juega con 360 puntos de menos XDDD

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    1. Es verdad! No me había dado cuenta, la verdad que se está usando más al amigo Angron de lo que se esperaba en un principio.

      Gracias por avisar. Saludos

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  6. Estoy probando la lista de la Alpha con alguna variante y ojito, es algo complicada de usar pero se le puede sacar mucha miga!!!
    Muchas gracias por publicarla, que algunos llevamos con nuestras facciones favoritas en la estantería toda la facción!
    Seguid así un abrazo!!!

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    Respuestas
    1. Me alegro mucho que la idea te esté sirviendo. Ya nos contarás como sigue la lista.

      Gracias por comentar. Saludos!

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