22 de septiembre de 2026

Torneos de la Semana!

 La calma antes de la tormenta...

¡Buenas Estimado Lector!

Después del frenesí que tuvimos la semana anterior, con muchísimos eventos de singles, de equipos y nada menos que la filtración del códex de los marines, toca una semana un poco más tranquila justo antes del London GT y la entrada en vigencia de los chicos del póster.

Y por cierto, hasta el no-lanzamiento de Marines tuvo su propia cuota de emociones fuertes; pues con el levantamiento del embargo el sábado nos enteramos que el León, que ahora tiene más reglas que una universidad de Arquitectura, iba a salir unos 335 puntos, lo que fue velozmente identificado como un delirio absurdo por toda la comunidad, tanto que ayer mismo en GW tuvieron que anunciar que cambiarían su futuro valor (porque nada de esto es oficial aún) a unos 415 puntos, como nos informaron los chicos de la Voz, trayendo así nuevamente la paz al mundillo. Ingenuos, hubiera pagado hasta 500...

Pero bueno, esas son las consecuencias de este formato mitad papel mitad digital que elige GW para poder continuar vendiendo Códexs físicos (aunque hay que reconocer que cada vez los hacen más bonitos), y más allá de que es gracioso un episodio de nerfeo de algo que no existe aún, si sirve para exponer que anunciar cosas, en un mundillo como este, no es igual de ligero que en juegos de video o cartas, porque aquí saber que unidades van a estar fuertes por anticipado hacen que mucha gente compre ahora para tener tiempo de armar y pintar, y no está tan exento de consecuencias como en otros medios que no tienen hobby lag.🤷🏻‍♂️

Veamos entonces el listado de los eventos:

Münsterland Major 5 (91 jugadores)

  1. Leagues of Votann / Needgaârd Oathband, Hearthguard Covenant / Priority Assets / 5 - 0
  2. World Eaters / Berzerker Warband / Purge the Foe / 4 - 0 - 1
  3. Space Marines / Blade of Ultramar / Priority Assets / 4 - 0 - 1
  4. Orks / Blitz Brigade, Wreckas, Dread Mob / Take and Hold / 4 - 0 - 1
  5. T'au Empire / Mont'ka / Priority Assets / 4 - 1
  6. Emperor's Children / Priority Assets / 4 - 1
  7. Tyranids / Invasion Fleet / Take and Hold / 4 - 1
  8. Chaos Daemons / Blood Legion, Warptide / Purge the Foe / 4 - 1
  9. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 4 - 1
  10. Orks / Wreckas, Shoota Boyz, Dread Mob / Purge the Foe / 4 - 1
  11. Chaos Daemons / Blood Legion / Take and Hold / 4 - 1
  12. Orks / Flyboyz, Wreckas, Dread Mob / Purge the Foe / 4 - 1
  13. Emperor's Children / Frenzied Host, Carnival of Excess / Disruption / 4 - 1
  14. Emperor's Children / Coterie of the Conceited / Priority Assets / 4 - 1
  15. Leagues of Votann / Needgaârd Oathband, Hearthguard Covenant / Priority Assets / 4 - 1
  16. Deathwatch / Black Spear Task Force / Purge the Foe / 4 - 1

Roll for Damage GT - Presented by Dragon's Lair (85 jugadores)

  1. Leagues of Votann / Needgaârd Oathband, Hearthguard Covenant / Priority Assets / 6 - 0
  2. Dark Angels / Darkflight Pursuit, Company of Hunters / Reconnaissance / 6 - 0
  3. Aeldari / Eldritch Raiders, Armoured Warhost / Reconnaissance / 5 - 1
  4. Orks / Blitz Brigade, Da Big Hunt, Green Tide / Take and Hold / 5 - 1
  5. Chaos Daemons / Blood Legion, Cavalcade of Chaos / Purge the Foe / 5 - 1
  6. T'au Empire / Retaliation Cadre / Purge the Foe / 5 - 1
  7. Necrons / Awakened Dynasty / Take and Hold / 5 - 1
  8. Dark Angels / Darkflight Pursuit, Unforgiven Task Force / Take and Hold / 5 - 1

Open des 3 Frontières (67 jugadores)

  1. Orks / Wreckas, Runt Swarm, Shoota Boyz / Priority Assets / 5 - 0
  2. Necrons / Awakened Dynasty / Take and Hold / 5 - 0
  3. Necrons / Cursed Legion, Skyshroud Spearhead / Purge the Foe / 4 - 1
  4. Aeldari / Aspect Host / Priority Assets / 4 - 1
  5. Necrons / Take and Hold / Take and Hold / 4 - 1
  6. Necrons / Cursed Legion, Skyshroud Spearhead / Purge the Foe / 4 - 1
  7. T'au Empire / Retaliation Cadre / Purge the Foe / 4 - 1
  8. Death Guard / Virulent Vectorium / Take and Hold / 4 - 1
  9. Leagues of Votann / Needgaârd Oathband, Hearthguard Covenant / Priority Assets / 4 - 1
  10. Genestealer Cult / Host of Ascension / Take and Hold / 4 - 1
  11. Orks / Blitz Brigade, Brute Bosses, Da Big Hunt / Purge the Foe / 4 - 1
  12. Adeptus Mechanicus / Lords of the Forge, Cohort Cybernetica / Priority Assets / 4 - 1

THERE IS ONLY WAR V 40k GT (52 jugadores)

  1. World Eaters / Berzerker Warband / Purge the Foe / 6 - 0
  2. T'au Empire / Retaliation Cadre / Purge the Foe / 5 - 1
  3. Deathwatch / Librarius Conclave, Bastion Task Force / Take and Hold / 5 - 1
  4. Chaos Space Marines / Fellhammer Siege-host, Cabal of Chaos / Take and Hold / 5 - 1
  5. Orks / Wreckas, Shoota Boyz, Dread Mob / Purge the Foe / 5 - 1
  6. Orks / Wreckas, Shoota Boyz, Dread Mob / Priority Assets / 5 - 1

Vortex VFT GT Sept 19-20 (52 jugadores)

  1. Orks / Kult of Speed, Wreckas, Da Big Hunt / Reconnaissance / 5 - 0
  2. Space Wolves / Legends of Saga and Song, Saga of the Beastslayer / Purge the Foe / 5 - 0
  3. Necrons / Awakened Dynasty / Take and Hold / 4 - 1
  4. Adepta Sororitas / Chorus of Condemnation, Bringers of Flame / Priority Assets / 4 - 1
  5. Chaos Knights / Houndpack Lance, Hunting Warpack / Reconnaissance / 4 - 1
  6. Chaos Daemons / Shadow Legion, Cavalcade of Chaos / Purge the Foe / 4 - 1
  7. Thousand Sons / Grand Coven / Priority Assets / 4 - 1

NACIONAL ARTHOBBIES (50 jugadores)

  1. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 6 - 0
  2. Aeldari / Aspect Host / Priority Assets / 5 - 1
  3. Necrons / Hypercrypt Legion, Hand of the Dynasty / Reconnaissance / 5 - 1
  4. Orks / Wreckas, Shoota Boyz, Dread Mob / Purge the Foe / 5 - 1
  5. Space Marines / Librarius Conclave, Shadowmark Talon / Reconnaissance / 5 - 1
  6. Emperor's Children / Coterie of the Conceited / Priority Assets / 4 - 2
  7. Chaos Space Marines / Veterans of the Long War, Cabal of Chaos / Take and Hold / 4 - 2

NRW 40K Singles 2026 - Alpine Cup (50 jugadores)

  1. Chaos Space Marines / Veterans of the Long War, Cabal of Chaos / Take and Hold / 5 - 0
  2. Imperial Knights / Questoris Companions / Take and Hold / 4 - 1
  3. Dark Angels / Darkflight Pursuit, Company of Hunters / Reconnaissance / 4 - 0 dropped
  4. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 4 - 1
  5. Orks / Brute Bosses, Bully Boyz, Dread Mob / Purge the Foe / 4 - 1
  6. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 4 - 1
  7. Orks / Flyboyz, Wreckas, Dread Mob / Reconnaissance / 4 - 1
  8. Leagues of Votann / Needgaârd Oathband, Hearthguard Covenant / Priority Assets / 4 - 1

La Grande Castagne Ardéchoise 2026 (48 jugadores)

  1. World Eaters / Berzerker Warband / Purge the Foe / 5 - 0
  2. Astra Militarum / Combined Arms, Bridgehead Strike / Priority Assets / 4 - 0 - 1
  3. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 4 - 1
  4. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 4 - 1
  5. Dark Angels / Company of Hunters / Reconnaissance / 4 - 1
  6. T'au Empire / Retaliation Cadre / Purge the Foe / 4 - 1
  7. Space Marines / Librarius Conclave, Shadowmark Talon / Reconnaissance / 4 - 1
  8. Chaos Daemons / Legion of Excess / Priority Assets / 4 - 1
  9. Blood Angels / Liberator Assault Group / Take and Hold / 4 - 1

For The Greater Good GT (38 jugadores)

  1. Emperor's Children / Carnival of Excess, Elegant Brutes / Take and Hold / 5 - 0
  2. Space Marines / Ceramite Sentinels / Take and Hold / 4 - 1
  3. Space Marines / Librarius Conclave, Shadowmark Talon / Reconnaissance / 4 - 1
  4. Blood Angels / Liberator Assault Group / Take and Hold / 4 - 1
  5. Astra Militarum / Grizzled Company / Priority Assets / 4 - 1
  6. World Eaters / Berzerker Warband / Purge the Foe / 4 - 1
  7. Leagues of Votann / Needgaârd Oathband, Hearthguard Covenant / Priority Assets / 4 - 1
  8. Drukhari / Kabalite Agonysts, Realspace Raiders / Disruption / 4 - 1

Legends GT: Ashes of Armageddon (34 jugadores)

  1. Orks / Blitz Brigade, Bully Boyz, Wreckas / Take and Hold / 5 - 0
  2. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 4 - 1
  3. Necrons / Starshatter Arsenal / Priority Assets / 4 - 1
  4. Space Wolves / Legends of Saga and Song, Saga of the Great Wolf / Take and Hold / 4 - 1
  5. Space Marines / Librarius Conclave, Hammer of Avernii / Purge the Foe / 4 - 1
  6. Tyranids / Ambush Predators, Vanguard Onslaught / Reconnaissance / 4 - 1

Leithal Hits Autumn GT (26 jugadores)

  1. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 5 - 0
  2. Leagues of Votann / Farseekers, Mercenary Oathband / Reconnaissance / 4 - 1
  3. Drukhari / Skysplinter Assault, Exhibition of Slaughter / Reconnaissance / 4 - 1
  4. Astra Militarum / Grizzled Company / Priority Assets / 4 - 1

Como puede ver, no tiene caso preocuparse por verdes que serán problema del futuro, cuando tenemos verdes que son un problema del hoy: formidable semana para los orkos, que se llevaron el podio a la mejor facción con tres eventos ganados de 12 y uno de cada tres de sus jugadores llegando invictos a la ronda final de sus respectivos eventos, un número impresionante solo igualado por necrones pero con el doble de jugadores y sin ganar eventos. Otra facción que destacó esta semana fueron las Ligas, que también ganaron tres eventos, seguidos por Custodes que ganaron dos, (igualados en esto nada menos que por los Devoradores); veremos como va el London GT de esta semana, donde la presencia de estas facciones es abrumadora.

Con este pantallazo, ¡pasemos entonces a algunas listas destacadas!

Alejandro Garcia - Primer Puesto THERE IS ONLY WAR - World Eaters (Purge)

Berzerker Warband (3 Detachment Points)

ATTACHED UNITS

Attached unit 1
Khârn the Betrayer (115 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Gorechild
• 1x Plasma pistol

Khorne Berzerkers (160 Points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Khorne Berzerker Champion
◦ 1x Chainblade
◦ 1x Plasma pistol
• 9x Khorne Berzerker
◦ 7x Bolt pistol
◦ 7x Chainblade
◦ 1x Icon of Khorne
◦ 2x Khornate eviscerator
◦ 2x Plasma pistol

Attached unit 2
Lord Invocatus (100 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Bladed horn
• 1x Bolt pistol
• 1x Coward’s Bane

Khorne Berzerkers (160 Points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Khorne Berzerker Champion
◦ 1x Chainblade
◦ 1x Plasma pistol
• 9x Khorne Berzerker
◦ 7x Bolt pistol
◦ 7x Chainblade
◦ 1x Icon of Khorne
◦ 2x Khornate eviscerator
◦ 2x Plasma pistol

Attached unit 3
Master of Executions (95 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Axe of dismemberment
• 1x Bolt pistol
• Enhancements: Berzerker Glaive

Khorne Berzerkers (160 Points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Khorne Berzerker Champion
◦ 1x Chainblade
◦ 1x Plasma pistol
• 9x Khorne Berzerker
◦ 7x Bolt pistol
◦ 7x Chainblade
◦ 1x Icon of Khorne
◦ 2x Khornate eviscerator
◦ 2x Plasma pistol

CHARACTERS
Angron (330 Points)
• Warlord
• 1x Samni’arius and Spinegrinder

DEDICATED TRANSPORTS
Chaos Rhino (75 Points)
• 1x Armoured tracks
• 1x Combi-bolter
• 1x Combi-bolter
• 1x Havoc launcher

Chaos Rhino (75 Points)
• 1x Armoured tracks
• 1x Combi-bolter
• 1x Combi-bolter
• 1x Havoc launcher

OTHER DATASHEETS
Chaos Spawn (95 Points)
• 2x Chaos Spawn
◦ 2x Hideous mutations

Chaos Spawn (95 Points)
• 2x Chaos Spawn
◦ 2x Hideous mutations

Chaos Spawn (95 Points)
• 2x Chaos Spawn
◦ 2x Hideous mutations

Eightbound (125 Points)
• 1x Eightbound Champion
◦ 1x Chainblades
• 2x Eightbound
◦ 2x Chainblades

Eightbound (125 Points)
• 1x Eightbound Champion
◦ 1x Chainblades
• 2x Eightbound
◦ 2x Chainblades

Jakhals (65 Points)
• 1x Jakhal Pack Leader
◦ 1x Autopistol
◦ 1x Chainblades
• 1x Dishonoured
◦ 1x Skullsmasher and mangler
• 8x Jakhal
◦ 8x Autopistol
◦ 7x Chainblades
◦ 1x Icon of Khorne
◦ 1x Mauler chainblade

Jakhals (65 Points)
• 1x Jakhal Pack Leader
◦ 1x Autopistol
◦ 1x Chainblades
• 1x Dishonoured
◦ 1x Skullsmasher and mangler
• 8x Jakhal
◦ 8x Autopistol
◦ 7x Chainblades
◦ 1x Icon of Khorne
◦ 1x Mauler chainblade

Jakhals (65 Points)
• 1x Jakhal Pack Leader
◦ 1x Autopistol
◦ 1x Chainblades
• 1x Dishonoured
◦ 1x Skullsmasher and mangler
• 8x Jakhal
◦ 8x Autopistol
◦ 7x Chainblades
◦ 1x Icon of Khorne
◦ 1x Mauler chainblade

¿Qué es?

Devoradores de Mundos en Berzerker, su destacamento más clásico, y con el cual vienen comiendo muy bien últimamente, a través de listas de mucha movilidad y capaces de presionar en un frente unificado a lo ancho de toda la mesa. Su regla de destacamento es la fantástica +2F y +1A a la carga, que combinada con las bendiciones de la facción hace que cualquier unidad de la lista sea una picadora, y Purge acompaña bien su planteo general, porque matar les encanta, sostener un punto no les disgusta tanto (después de todo se hace solo mientras hacen staging) pero Khorne definitivamente aborrece hacer acciones. 

Lo que destaca de esta lista es que prescinde totalmente de disparos, lo que le permite invertir los puntos en un segundo Rhino (aparte del de Kharn) repleto de señores enojadísimos además de los habituales 10 con Invocatus, e incluso quedan puntos para complementar con 3 de 2 Engendros, que son baratísimos, mueven mucho y molestan, especialmente con la estratagema de asegurar un objetivo al morir.

¿Cómo Funciona?

Sin un par de Forgefiends para amenazar módicamente las líneas de tiro de las mesas y sostener el objetivo de expansión contra sus piezas de ataque ligeras y medias, esta lista está obligada a presionar con todo lo más rápido posible, porque si no está peleando sobre los objetivos del rival corre el riesgo de quedarse sin puntos propios, pero tampoco puede dejar que las disposiciones más pasivas se le disparen con su puntuación básica, así que está obligada a matar las unidades fuertes del rival lo antes posible, ya que su defensa no es nada más que el perfil básico marine más una unidad con -1 al daño por estrata, y entonces corre un serio riesgo de quedarse sin combustible en los turnos 4-5.

Los tres unidades de engendros son clave para este planteo, no solo porque son rápidas con M10 y avanzar y cargar además de su scouts 8", si no porqué la lista no puede gastar a Angrón o uno de sus Rhinos con Berzerkers en las unidades de escaramuza y pantallas del rival, ni siquiera contra cosas como un Russ de 130 puntos, así que depende de estos para trabar, inmovilizar y no dejar que las otras disposiciones puedan hacer acciones con cosas baratas,

Justo de tras de estos vienen los Octojurados, que sí van a destruir lo que toquen con sus 18 ataques de 10/-2/2 a la carga, abriendo paso para los 20 berzerkers motorizados, una con Kharn, que mata todo lo que toca, otra con un Master of Executions con la reliquia de +1A y D, que mata casi todo lo que toca, y la tercera con el Lord Invocatus + 10 Khorne Berzerkers, que van por Rapid porque le da a su unidad despliegue rápido y también mata casi casi todo lo que toque.

Acompañándolos, y evitando que los rivales se apresuren a bloquear los Rhinos encontramos al Angry Ron, que presenta la clásica opción al rival de ir a buscarlo para matarlo o ignorarlo y permitir que barra una unidad por turno, más tres de Chacales para zonear, misionear y holdear lo que haga falta, en un planteo que no por directo carece de sutileza, debido a que como decimos arriba, estos son modelos frágiles, y un error de cálculo cuesta la partida cuando la ofensiva real depende de 20 marines.

Venció:

  • 100-55 a Agentes Imperiales usando Imperialis y Veiled en Recon, llevando a dos Inquisitor+ Navy Breachers, Rogue Trader Entourage+ Navy Breachers, Draxus+ Agents, una Callidus, a Kroyle, un Navigator, un Vindicare, un Chimera, dos Immolator, dos de Sanctifiers, dos de hermanas y tres de Subductors.
  • 100-60 a Sororitas usando Bringers of Flame y Chorus of Condemnation en Priority, con Morvenn +Paragons, Intranzia, tres Immolator, una de Arco-flagellants, tres Castigator, dos Dominions, dos Retributors, una de Serafinas y una de Novicias
  • 100-70 a Aeldari usando Eldritch Raiders y Path of the Outcast en Recon, llevando a Yriel+Corsarios, Jain Zar+Banshees, el Avatar, Eldrad, dos de Corsair Skyreavers, una de Fire Dragons,una de Rangers, dos de Shining Spears, unos Shroud Runners, dos Starfangs, una de Escorpiones y dos de Arañas.
  • 100-55 a Devoradores de Mundos usando Possessed Slaughterband y Vessels of Wrath en Priority, llevando a Slaughterbound+Eightbound, Invocatus+Eightbound, dos de Slaughterbound+Exalteds, tres Príncipes Alados, un Lord on Juggernaut, unos Exalted, una de Goremongers y dos de Jakhals.
  • 100-16 a T'au en Retaliation Cadre jugando Purge, con Enforcer+Fireknifes, Coldstar+Starscythes, Farsight+Starscythes, un Firesight, las Lanzas Gemelas, una Ghostkeel, dos de Pathfinders, Piranhas, dos Riptide, dos de Miméticas y una de Vespids.
  • 100-16 también a Deathwatch jugando Bastion y Librarius, llevando un Librarian+10 Veteranos, Lieutenant+10 Veteranos, dos de 5 veteranos también con tenientes, dos de Librarian+Fortis Kill Team, 5 Deathwatch Veterans, dos Rhino, dos de Assault Intercessors con retro, una de Incursors y dos de agentes inquisitoriales.

Jean-Luc La Rue - Primer Puesto For The Greater Good GT - Emperor's Children (Take)

Carnival of Excess and Elegant Brutes (3 Detachment Points)


ATTACHED UNITS

Attached unit 1
Lord Exultant (125 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Bolt Pistol
• 1x Close combat weapon
• 1x Phoenix power spear
• 1x Rapture lash
• Enhancements: Possessed Blade

Infractors (85 Points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Obsessionist
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Rapture lash
• 4x Infractor
◦ 4x Bolt pistol
◦ 4x Duelling sabre
◦ 1x Icon of Excess

CHARACTERS
Daemon Prince of Slaanesh with Wings (205 Points)
• Warlord
• 1x Hellforged weapons
• 1x Infernal cannon

Keeper of Secrets (265 Points)
• 1x Living whip
• 1x Phantasmagoria
• 1x Snapping claws
• 1x Witstealer sword

Shalaxi Helbane (315 Points)
• 1x Lash of Slaanesh
• 1x Pavane of Slaanesh
• 1x Snapping claws
• 1x Soulpiercer

BATTLELINE
Daemonettes (100 Points)
• 1x Alluress
◦ 1x Slashing claws
• 9x Daemonette
◦ 1x Daemonic Icon
◦ 1x Instrument of Chaos
◦ 9x Slashing claws

Tormentors (80 Points)
• 1x Obsessionist
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power sword
• 4x Tormentor
◦ 2x Boltgun
◦ 4x Close combat weapon
◦ 1x Icon of Excess
◦ 1x Meltagun
◦ 1x Plasma gun

Tormentors (80 Points)
• 1x Obsessionist
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power sword
• 4x Tormentor
◦ 2x Boltgun
◦ 4x Close combat weapon
◦ 1x Icon of Excess
◦ 1x Meltagun
◦ 1x Plasma gun

OTHER DATASHEETS
Defiler (330 Points)
• 1x Ectoplasma destructor
• 2x Excruciator cannon
• 1x Heavy reaper autocannon
• 1x Heavy reaper autocannon
• 1x Shearing Claws

Fiends (90 Points)
• 1x Blissbringer
◦ 1x Barbed tail and dissecting claws
• 2x Fiend
◦ 2x Barbed tail and dissecting claws

Maulerfiend (120 Points)
• 2x Magma cutters
• 1x Maulerfiend fists

Maulerfiend (120 Points)
• 2x Magma cutters
• 1x Maulerfiend fists

Seekers (85 Points)
• 1x Heartseeker
◦ 1x Lashing tongue
◦ 1x Slashing claws
• 4x Seeker
◦ 1x Daemonic Icon
◦ 1x Instrument of Chaos
◦ 4x Lashing tongue
◦ 4x Slashing claws

¿Qué es?

Hijos del Emperador, en una combinación revolucionaria: el destacamento Carnival of Excess, que permite aliar 1000 puntos de demonios de Slaanesh, dándoles sostenidos cuando las unidades de hijos del emperador y de demonios están a 6" entre ellas (y si ya tenían sostenidos, que sean al 5+), más el destacamento Elegant Brutes, que da +1 a cargar a los exterminadores cuando entran.

Gracias al poder de este destacamento, los Exterminadores de los Emperor's Childrens se transforman de una unidad malísima por no encajar en el plan de batalla de la facción a una unidad meramente mala, pues continuan sin encajar en el plan de batalla, pero con +1 a las cargas cuando entran...

Sin embargo, ¡GW tiene un astuto plan para tentar a los jugadores de Slaanesh a jugar el destacamento! 

¡El destacamento da acceso a Ocupar y Mantener!

(Bueno, si vamos a ser honestos, es más o menos el mismo plan que usa para tentar a todas las otras facciones, no se esforzaron tanto...)

Y aunque los jugadores de los Chiquillos no se caractericen por su capacidad de resistir las tentaciones en este caso tenemos algo así como un Destacamentus Interruptus, pues si bien su piloto lo está usando para acceder a la disposición, como habrá visto la lista contiene el mismo número de exterminadores de los EC que de Roboutes Guillimans...

¿Cómo Funciona?

Uno de los ejércitos más rápidos y versátiles del juego gracias a su capacidad de ignorar medio reglamento al destrabarse/avanzar disparar y cargar cuando está bien piloteado, en este destacamento en particular tiene acceso a muy buenas estratas, pudiendo resucitar d3+3 diablillas de OC2 para robar objetivos al destruir algo en la fase de pelea, darse -1 a ser impactados contra disparos que se añade a la cover, apilar y consolidar 6", a los demonios avanzar o retirarse y cargar si cargan a un enemigo que está trabado con hijos del emperador, y las dos estrellas que son sacar Diablillas a reserva y entrar a 6" para hacer misiones y robar objetivos, y hacer una carga con hijos del emperador a 6" de unos demonios que hayan destruido una unidad, lo que permite doble carga en un mismo turno, y les deja llegar a trabar enemigos a distancias increíbles. 

Encabezada por un imperecedero Defiler de los EC, que no importa cuanto suban siguen haciendo en esté ejército lo que ninguna otra unidad hace, que es amenazar disparos a larga y aguantar el contragolpe con sus 18h de R11, una 3+/5++ , este señor hace 1d6 disparos blast de rango 36" de 12/-3/3, 8 a 48" de 9/-1/3 con devastadoras y sostenidos que irán al 5+, por tener algún demonio cerca y 12 a 36" de 6/-1/2, todos al 3+ y con +1 a impactar si atacan algo que esté por encima de la mitad; y no hay que olvidarse que su CaC es bastante decente con 5 ataques de F16 FP-3 daño 1d6+1con Precisión, por lo que amenazan en todas las fases con su movilidad de 12", avanzando, disparando y cargando, atravesando escenografía y modelos.

También encontramos la ya clásica unidad de 5 Infractors con Lord Exultante, que exploran 6", mueven 7",  esta unidad hace 22 ataques de F5 FP-1 con precisión y el personaje una vez por partida hará 9 ataques a 2+ de F8 FP-3 daño 3 con lanza y devastadoras más 2 de F5 FP-2 todos ellos letales que si hay demonios cerca también serán sostenidos, pero lo importante es que repiten 1s para herir y todo si el enemigo está en un objetivo (que lo estará). 

Para más presión lleva también dos Maulerfiends de 12h de R10 y una 3+/5++, moviendo 10", uno de los cuales irá normalmente por rapid ingress, con 2 fusiones a 6", 6 ataques de F14 FP-2 daño 1d6+1, y que además cuando están herido mejoran con +1 a impactar y cuando están por debajo de la mitad, ganan +1 a herir.

Lleva también un núcleo de 3 demonios que anclan la lista controlando el posicionamiento del enemigo con su enorme rango de amenaza: un Príncipe Alado, que mueve 14" con 10h de R9 y una 2+/4++ con -1 al daño, hace mortales a la carga a 4+ por cada herida que le quede y después tiene 6 ataques a 2+ de F8 FP-2 daño 3, Shalaxi Helbane que mueve 14, repite avances y cargas y en CaC hace 6 ataques de 12/-3/d6+2 con Precisión y otros 6 de 6/-2/3 con devastadoras, que tendrán sostenidos si hay unidades de los EC cerca, y que normalmente repetirán para impactar y herir pues al inicio de la partida eligen una unidad y obtienen contra esta dicho bono, mientras que el tercer demonio es un Keeper que complementa el daño bruto de la lista, haciendo 6 ataques de 8/-2/3 más 4 de 6/-2/3, teniendo siempre -1 para ser impactado y proyectando otra aura extra de +1 al FP para los amigos a 6".

El resto son unidades baratas pero de buen OC como las diablillas y los Tormentor -que además infiltran y tienen objetivo asegurado, una combinación muy buena en esta disposición-, 3 Fiends que son bestias con DR que mueven 12" con 5h de R5 y una 5++, que hacen 15 ataques a 3+ de F5 FP-2 daño 2, forzando al que no sea monstruo o vehículo que se destrabe de ellos huida desesperada, una unidad de Seekers, que son montados pero con scouts 9", movimiento 14 y repiten avances y cargas. Venció:

  • 73-56 a Custodes Lions of the Emperor en Take, con Trajano+Custodian Guard, Blade Champion+ Wardens, Capi en moto+Vertus, 11 Allarus Custodians, dos de Prosecutors y otra de Vertus Praetors.
  • 100-54 a otros Custodes tambien en  Lions con  Trajano+Wardens, Capi moto+Vertus Praetors, Capi Allarus, una de Custodian Guard, dos de 6 Allarus, dos de Prosecutors, Witchseekers, una Callidus y Draxus.
  • 100-19 a Marines del Caos, en Huron's Marauders, con una Dark Commune+Accursed Cultists, a Huron +Amos+Chosen, Sorcerer+Chosen, Kravek+Mutilators, Cypher, una de Cultistas,un Rhino y dos de Obliterators.
  • 84-81 a Puños Imperiales usando Ceramite Sentinels en Take, llevando a Lysander+10 Termis de Asalto, Tor Garadon+Aggressors, Capellan+Bladeguard, Ancient+Intercessors, un Techmarine, un Land Raider Redeemer, dos Repulsor Executioner y una de Scouts.
  • 80-72 a Guardia del Cuervo usando Librarius Conclave y Shadowmark Talon en Recon, llevando Librarian+Lieutenant+10 Hellblasters, Librarian Terminator+10 Terminators, Aethon, una de Aggressors, 6 Centurion Devastators, tres de Eliminators, dos de Eradicators, dos de Incursors y una de Infiltrators.

¿Qué os parecen las listas? Cuéntenos abajo en los comentarios, y por supuesto, si le gustó lo que leyó, le resultó útil y/o entretenido,

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