8 de septiembre de 2026

Torneos de la Semana

El Post-Balance se parece bastante al Pre-balance, ¿no?

¡Buenas Estimado Lector!

Arrancó la que es la "verdadera" semana desde la dataslate, que no ha dejado de traer una sorpresa enorme, pero que a la vez sigue teniendo a los sospechosos de siempre en las mismas posiciones de dominación a las que veníamos acostumbrados, como se puede ver con los resultados de la semana:
Nova Open 2026, con 383 jugadores.
  1. Brian Daugherty - World Eaters (Berzerker Warband) - Purge the Foe - 8/1
  2. Tony Phillips - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor) - Take and Hold - 8/1
  3. Jack Murphy - Orks (War Horde) - Take and Hold - 8/1
  4. Zach Point - Dark Angels (Darkflight Pursuit and Company of Hunters) - Reconnaissance - 8/1
  5. Joshua Campbell - Orks (War Horde) - Take and Hold - 7/2
  6. Austin Warfel - Tyranids (Invasion Fleet) - Take and Hold - 7/2
  7. Ronnie Kinney - Leagues of Votann (Hearthfyre Arsenal and Armoured Trailblazers) - Disruption - 7/2
  8. Amelia Pollard - Tyranids (Talons of the Norn Queen and Assimilation Swarm) - Take and Hold - 7/2
  9. TJ Lanigan - Genestealer Cult (Biosanctic Broodsurge and Xenocult Masses) - Reconnaissance - 7/2
  10. Dan Meloro - Thousand Sons (Rubricae Phalanx) - Take and Hold - 6/0/1
Warhammer 40,000 Grand Tournament - Epsom Downs, con 66 jugadores.
  1. Brian Seipp - Orks (Freebooter Krew and Equatorial Hordes) - Take and Hold - 5/0
  2. Alex Ginns - Leagues of Votann (Needgaârd Oathband and Hearthguard Covenant) - Priority Assets - 5/0
  3. Michael Costello - Space Marines (Librarius Conclave and Forgefather's Seekers) - Reconnaissance - 4/1
  4. Kobe Walters - Orks (War Horde) - Take and Hold - 4/1
  5. Joseph Bradshaw - Space Wolves (Legends of Saga and Song and Saga of the Great Wolf) - Take and Hold - 4/1
  6. Nikhil Talwar - Emperor's Children (Coterie of the Conceited) - Priority Assets - 4/1
  7. Dodie Sterritt - Space Marines (Librarius Conclave and Hammer of Avernii) - Purge the Foe - 4/1
  8. Lawrence Baker - Drukhari (Skysplinter Assault and Exhibition of Slaughter) - Reconnaissance - 4/1
  9. Tom Mitchell - World Eaters (Berzerker Warband) - Purge the Foe - 4/1
  10. Edward Hearn - Emperor's Children (Frenzied Host and Carnival of Excess) - Reconnaissance - 4/1
  11. Christian "Ryusei" Bailly - Tyranids (Subterranean Assault) - Disruption - 4/1
Wasteland Wars GT V, con 60 jugadores.
  1. Marcel Parra - Tyranids (Ambush Predators and Vanguard Onslaught) - Reconnaissance - 5/0
  2. Dylan Criswell - Adepta Sororitas (Chorus of Condemnation and Bringers of Flame) - Priority Assets - 4/1
  3. Kevin Spivey - Orks (Da Big Hunt and Rollin' Deff) - Purge the Foe - 4/1
  4. Derrick Ramsey - Imperial Agents (Imperialis Fleet and Veiled Blade Elimination Force) - Reconnaissance - 4/1
  5. Hunter Boyd - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor) - Take and Hold - 4/1
  6. Nicholas "Nickron" Henry - Chaos Knights (Houndpack Lance and Hunting Warpack) - Reconnaissance - 4/1
  7. Christopher Thomson - Death Guard (Contagion Engines and Mortarion's Hammer) - Purge the Foe - 4/1
  8. David Harris - Grey Knights (Warpbane Task Force) - Take and Hold - 4/1
  9. Quaid Harlan - World Eaters (Possessed Slaughterband and Brazen Engines) - Purge the Foe
Geneva GT III, con 58 jugadores.
  1. Jan Reisenauer - Dark Angels (Darkflight Pursuit and Company of Hunters) - Reconnaissance - 5/0
  2. Tycho Baillard - Tyranids (Talons of the Norn Queen and Assimilation Swarm) - Take and Hold - 4/1
  3. Beranger Guichardon - Orks (More Dakka and Freebooter Krew) - Take and Hold - 4/1
  4. Sebastien Froidevaux - Space Marines (Librarius Conclave and Forgefather's Seekers) - Priority Assets - 4/1
  5. geriko74 parma - Emperor's Children (Coterie of the Conceited) - Priority Assets - 4/1
  6. raphael tripod - Orks (Freebooter Krew) - Take and Hold - 4/1
  7. Thibault Fleischmann - World Eaters (Butchers of Khorne, Brazen Engines and Vessels of Wrath) - Take and Hold - 4/1
  8. Thibault KINEIDER - T'au Empire (Retaliation Cadre) - Purge the Foe - 4/1
  9. Remi Pommier - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor) - Take and Hold - 4/1
  10. Adrien Dillmann - Aeldari (Aspect Host) - Priority Assets - 4/1
TBO UK September 2026, con 54 jugadores.
  1. Josh Roberts - Dark Angels (Darkflight Pursuit and Company of Hunters) - Reconnaissance - 5/0
  2. Theo Hayat - Dark Angels (Darkflight Pursuit and Company of Hunters) - Reconnaissance - 5/0
  3. Courtney Rhodes - Orks (More Dakka and Freebooter Krew) - Take and Hold - 4/1
  4. Ben Martin - Necrons (Awakened Dynasty) - Take and Hold - 4/1
  5. Alex Fowler - Dark Angels (Darkflight Pursuit and Company of Hunters) - Reconnaissance - 4/1
  6. Tom Godfrey - Orks (War Horde) - Take and Hold - 4/1
  7. Nathan Roberts - Chaos Knights (Houndpack Lance and Hunting Warpack) - Reconnaissance - 4/1
  8. Ben Pritchard - Dark Angels (Darkflight Pursuit and Company of Hunters) - Disruption - 4/1
  9. Ashley Farn - Chaos Daemons (Blood Legion and Cavalcade of Chaos) - Purge the Foe
Midtcon Warhammer 40K Fall 2026 - Singles Tournament, con 50 jugadores.
  1. Simon Darre - Adeptus Mechanicus (Lords of the Forge and Cohort Cybernetica) - Take and Hold - 5/0
  2. Patrick Falk juul - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor) - Take and Hold - 4/1
  3. Alexandre Cavagnaro - World Eaters (Possessed Slaughterband and Brazen Engines) - Purge the Foe - 4/1
  4. Peter Herbild - Chaos Daemons (Blood Legion and Cavalcade of Chaos) - Purge the Foe - 4/1
  5. Martin Bøgh - Adeptus Custodes (Might of the Moritoi and Shield Host) - Take and Hold - 4/1
  6. Jesper Scharff Johannsen - Leagues of Votann (Needgaârd Oathband and Hearthguard Covenant) - Priority Assets - 4/1
  7. David Thomsen - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor) - Take and Hold - 4/1
  8. Daniel Fragtrup - Chaos Space Marines (Huron's Marauders) - Purge the Foe - 4/1
  9. Henrik Davison - Orks (Dread Mob and More Dakka) - Priority Assets
Armed Forces Day 2026, con 42 jugadores.
  1. Benjamin Frederiksen - Dark Angels (Darkflight Pursuit and Company of Hunters) - Reconnaissance - 5/0
  2. Tyler White - Adepta Sororitas (Hallowed Martyrs) - Priority Assets - 5/0
  3. Jason Baird - T'au Empire (Retaliation Cadre) - Purge the Foe - 4/1
  4. Nicholas Rausch - Astra Militarum (Steel Hammer and Designation Force) - Purge the Foe - 4/1
  5. Ian McCurdy - Tyranids (Talons of the Norn Queen and Assimilation Swarm) - Priority Assets - 4/1
  6. Dan Hanna - Space Wolves (Legends of Saga and Song and Saga of the Beastslayer) - Take and Hold - 4/1
  7. Jose Mila - T'au Empire (Retaliation Cadre) - Purge the Foe - 4/1
Orchard of OHNO 2026 40K GT, con 38 jugadores.
  1. Brian Brown - Necrons (Hypercrypt Legion and Skyshroud Spearhead) - Reconnaissance - 5/0
  2. Daniel Jessiman-Perreault - Chaos Space Marines (Warpstrike Champions and Cabal of Chaos) - Disruption - 4/0/1
  3. Kass Kielly-Burke - Death Guard (Paragons of Putrescence and Champions of Contagion) - Priority Assets - 4/1
  4. Gordon Sundin - Necrons (Cursed Legion and Skyshroud Spearhead) - Purge the Foe - 4/1
  5. Matthew Secter - T'au Empire (Experimental Prototype Cadre and Kauyon) - Reconnaissance - 4/1
  6. Michael Ata - Death Guard (Contagion Engines and Mortarion's Hammer) - Reconnaissance - 4/1
Route 66 @ 2D6 Labor Day, con 36 jugadores.
  1. Brian Moody - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor) - Take and Hold - 5/0
  2. Isai Serna - World Eaters (Possessed Slaughterband and Brazen Engines) - Purge the Foe - 4/1
  3. Kyle Kachelmeyer - Chaos Space Marines (Soulforged Warpack and Cabal of Chaos) - Disruption - 4/1
  4. Kaleb Lowery - Emperor's Children - Peerles+ algo porque en lugar de copiar el texto pego capturas de la app; la varita elige al mago y los jugadores de EC son todos unos perversos 🤣Priority Assets - 4/1
  5. Richard Cozart - Chaos Daemons (Warptide and Legion of Excess) - Reconnaissance - 4/1
Les stratèges d ambre le retour, con 36 jugadores.
  1. Laguinche - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor) - Take and Hold - 5/0
  2. Xylioxs - Genestealer Cult (Heroes of the Uprising and Biosanctic Broodsurge) - Disruption - 4/1
  3. Bubu - Tyranids (Talons of the Norn Queen and Assimilation Swarm) - Take and Hold - 4/1
  4. Kenny972 - Chaos Space Marines (Soulforged Warpack and Cabal of Chaos) - Take and Hold - 4/1
  5. Golgoths - Dark Angels (Unforgiven Task Force) - Take and Hold - 4/1
  6. Megasium - Necrons (Cursed Legion and Skyshroud Spearhead) - Purge the Foe - 4/1
Capital Clash IX - GT, con 35 jugadores.
  1. Fred Otto - Orks (More Dakka and Freebooter Krew) - Take and Hold - 5/0
  2. Pau Poensgen - Drukhari (Kabalite Cartel) - Reconnaissance - 4/1
  3. Jusuf Jeozen - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor) - Take and Hold - 4/0/1
  4. Elliot Gibson - Space Marines (Shadowmark Talon) - Reconnaissance - 4/0/1
  5. Boris Zietzke - Chaos Space Marines (Soulforged Warpack and Cabal of Chaos) - Take and Hold - 4/1
  6. Alexander Probst - Death Guard (Champions of Contagion) - Take and Hold
Dark Sphere 40K GT - September, con 33 jugadores.
  1. Kian Tan - Adepta Sororitas (Chorus of Condemnation and Bringers of Flame) - Priority Assets - 5/0
  2. Tim Lowes - Aeldari (Armoured Warhost and Seer Council) - Priority Assets - 4/1
  3. Matthew Yeoh - Chaos Knights (Houndpack Lance and Hunting Warpack) - Reconnaissance - 4/1
  4. Marko Preocanin - Dark Angels (Librarius Conclave and Inner Circle Task Force) - Priority Assets - 4/1
Capital City Showdown, con 32 jugadores.
  1. Stefan Samson - World Eaters (Berzerker Warband) - Purge the Foe - 5/0
  2. Blair Macdonald - Chaos Daemons (Blood Legion and Cavalcade of Chaos) - Disruption - 4/1
  3. Darren Thomas - Space Marines (Librarius Conclave and Forgefather's Seekers) - Priority Assets - 4/1
  4. Jason Gallant - Drukhari (Kabalite Agonysts and Skysplinter Assault) - Reconnaissance - 4/1
  5. Ian McKessock - Chaos Knights (Lords of Dread and Hunting Warpack) - Take and Hold - 4/1
  6. Nick Burnett - Emperor's Children (Spectacle of Slaughter and Peerless Bladesmen) - Priority Assets - 4/1
Nailhammer XII GT, con 30 jugadores.
  1. Jack Grace - Imperial Knights (Questoris Companions) - Take and Hold - 5/0
  2. Callum Evans - Thousand Sons (Grand Coven) - Priority Assets - 4/1
  3. David Treadgold - Necrons (Starshatter Arsenal)- Priority Assets - 3/1/1
Tournoi de Dinan, con 30 jugadores.
  1. Arnar - Space Marines (Librarius Conclave and Firestorm Assault Force) - Priority Assets - 5/0
  2. N4sgull - Tyranids (Invasion Fleet) - Take and Hold - 4/1
  3. VonOuya - Astra Militarum (Combined Arms and Bridgehead Strike) - Take and Hold - 4/1
  4. mika117 - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor) - Take and Hold - 4/1
  5. La-Loutre - Adeptus Mechanicus (Lords of the Forge and Rad-Zone Corps) - Priority Assets - 4/1
ICE HAMMER ITC GT II, con 27 jugadores.
  1. Bergur Johannsson - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor) - Take and Hold - 5/0
  2. Hallmar Orri Schram - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor) - Take and Hold - 4/1
  3. Kristján már Gunnarsson - Adeptus Mechanicus (Lords of the Forge and Rad-Zone Corps) - Priority Assets - 4/1
Circle City Clash GT, con 25 jugadores.
  1. Grant Bullard - Tyranids (Invasion Fleet) - Take and Hold - 5/0
  2. Daniel Sansone - Thousand Sons (Rubricae Phalanx) - Take and Hold - 4/0/1
  3. Andrew Summers - Leagues of Votann (Needgaârd Oathband and Hearthguard Covenant) - Priority Assets - 4/1
The Fall of Empire, con 22 jugadores.
  1. Vinh Tran - Chaos Knights (Houndpack Lance and Hunting Warpack) - Reconnaissance - 5/0
  2. Nguyên Lỏd - Deathwatch (Black Spear Task Force) - Purge the Foe - 4/1
  3. Phạm Xuân Thủy - Aeldari (Armoured Warhost and Seer Council) - Priority Assets - 4/1
  4. Thien Nguyen Dinh - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor) - Take and Hold

En la cima, sigue el predominio de Verdes, Verdez y Dorados, que se vieron muy poco afectados por la dataslate, como era de esperarse debido a que Oscuros y Custodes apenas les pegaron un chirlo y a orkos ni lo tocaron debido a que está entrando su códex (que está fuerte como tormenta tropical). En comparación con el meta anterior, solo demonios ha salido de las cumbres.

Un poco mas abajo ya se ven algunos efectos benignos de la última pasada de balance, con la reaparición de algunas facciones que venían muy de capa caída como los Eldars y los Caballeros del Caos (de la mano del único build que se ve que le gusta a GW, 14-15 perros), y algunas subidas de facciones como Hermanas, Admech y World Eaters, mientras que incluso con una ayuda mayor, el Astra y la Death Guard siguen sin poder encontrarse con buenos resultados. 

Con esto dicho, veamos entonces algunas listas interesantes

Brian Brown - Primer Puesto Orchard of OHNO- Necrones (Recon)

Hypercrypt Legion and Skyshroud Spearhead (3 Detachment Points)
Reconnaissance

ATTACHED UNITS

Attached unit 1
Geomancer (100 Points)
• Attached as: Support (Character)
• Warlord
• 1x Tremorglaive
• Enhancements: Dimensional Overseer

Immortals (70 Points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 5x Immortal
◦ 5x Close combat weapon
◦ 5x Gauss blaster

Attached unit 2
Technomancer (80 Points)
• Attached as: Support (Character)
• 1x Staff of light

Canoptek Wraiths (220 Points)
• Attached as: Bodyguard
• 6x Canoptek Wraith
◦ 6x Particle caster
◦ 6x Vicious claws

CHARACTERS
C’tan Shard of the Deceiver (330 Points)
• 1x Cosmic insanity
• 1x Golden fists

C’tan Shard of the Nightbringer (360 Points)
• 1x Gaze of death
• 1x Scythe of the Nightbringer

Royal Warden (50 Points)
• 1x Close combat weapon
• 1x Relic gauss blaster

Transcendent C’tan (340 Points)
• 1x Crackling tendrils
• 1x Seismic assault

OTHER DATASHEETS
Doomsday Ark (210 Points)
• 1x Armoured bulk
• 1x Doomsday cannon
• 2x Gauss flayer array

Lokhust Heavy Destroyers (50 Points)
• 1x Close combat weapon
• 1x Gauss destructor

Lokhust Heavy Destroyers (50 Points)
• 1x Close combat weapon
• 1x Gauss destructor

Tomb Blades (70 Points)
• 3x Tomb Blade
◦ 3x Close combat weapon
◦ 3x Particle beamer
◦ 3x Shadowloom

Tomb Blades (70 Points)
• 3x Tomb Blade
◦ 3x Close combat weapon
◦ 3x Particle beamer
◦ 3x Shadowloom

¿Qué es?

Comentamos la semana pasada la singular situación en la que ha quedado el juego tras la purga de Purge y que en lugar de tocar Disrupción y como puntúa, GW se haya resignado a dejarla como está y cambiar las disposiciones disponibles en los destacamentos para que simplemente nadie se vea obligado a jugarla (puede tener que ver con que todos los mazos de cartas con misiones quedarían obsoletos de inmediato si lo hicieran, incluso esos que están en stock y todavía no han sido vendidos...), lo que está causando que para el grueso de las facciones, las opciones sean Priority, Take o Recon, y genera un piedra papel tijeras entre ellas, haciendo que haya que especializarse.

Pues bien, esta lista es un ejemplo de esa especialización en recon. Cierto es que ya no vivimos en los tiempos de gloria de los C'tan, antes de que hubiera Defilers y cuando estos eran tan baratos que arrojarlos a la cara del rival y decirle "Arréglatelas" era suficiente para obtener un montón de puntos y salir sintiéndose un genio de la estrategia, pues estos han subido de puntos y el meta ha incrementado su letalidad, haciendo que no puedan ser la pieza de sostener el centro que fueron, porque el rival concentra el fuego en ellos y los derriba. 

Sin embargo, no poder sostener el centro por si solos no quiere decir que no puedan sostener otras áreas de la mesa muchísimo más protegidas, y eso es lo que el build de C'tans en reconocimiento aprovecha: recon es la disposición de ir a lugares más inusuales, y es justamente en esos lugares inusuales donde el perfil de los dioses estelares detenidos en Pokémons sigue siendo tan incomodo como siempre.

¿Cómo funciona?

Aprovecha que Necrones tiene un destacamento perfecto para depositar a estas bestias de R11, 16 heridas, salvación de 3, invulnerable de 4 y no hay dolor de 5 con -1 al daño, el de Hypercripta, que les permite sacar hasta 2 unidades al final de la fase de pelea del oponente (tres con la mejora que porta el Geomante) y que pasen a reservas estratégicas.

Obviamente esto es muy bueno para jugar esta disposición, pero se potencia gracias a que uno de los C'tan es un Trascendente, que goza de las mismas reglas defensivas que todos los otros, pero cuya regla especial es que cuando avanza puede atravesar modelos y desplazarse un número ilimitado de pulgadas, solo estando restringido a quedar a más de 8" de los enemigos, lo que le permite saltearse no solo molestas pantallas enemigas, si no incluso habilidades como la de los Infiltrators de marines, que bloquean los movimientos de Ingress a 12" suyo.

De la misma manera, la presencia del Embaucador, que continua robando con su peana de 40mm y su modelo del año 1812 le permite una gracia encantadora, que es capturar algún central con un modelo del nivel de potencia de un C'tan... pero que queda completamente cubierto por las modernas ruinas, haciendo que las opciones del rival sean o ir a atacarlo en CaC, resignar el disputar ese punto, o quedar muy cerca de un señor que hace 6 disparos al 2+ de 6/-2/2 con devastadoras y anti personaje 4+ y en CaC pega 8 ataques al 2+ de 10/-3/3, una propuesta que no entusiasma a la gran mayoría de las facciones del juego. 

Por supuesto, hay también una unidad de 6 espectros con su Tecnomante, en caso de que el rival decida que en lugar de hacer nada de lo de arriba, va a intentar superar el OC de los C'tan (que es solo 4) con modelos básicos, y una unidad de 5 inmortales con un Geomante, un modelo nada usado habitualmente pero que tiene dos reglas muy interesantes, cuando lo vemos desde la perspectiva de hipercrípta que nos permite activarlas allí donde deseemos. Primero, apaga los movimientos de Ingress a 12" suyo si está controlando un objetivo, algo siempre útil incluso si no es en la enorme área que pueden afectar los Infiltrators, pero también, en la fase de movimiento elige una unidad y le da -2 a las cargas y -2 al movimiento, lo que puede no sonar a mucho pero de la mano de que puede ubicar al resto de las unidades en rincones absurdos de la mesa (porque no paga el coste de quedar mal parado en otros turnos) hace que tenga muchísimo más impacto de lo que parece, ya que el rival siempre está al límite de sus capacidades de movimiento y esos -2 duelen.

Venció:

  • 100-37 a Guardia de la Muerte en Contagion Engines y Mortarion’s Hammer en Recon, llevando  dos Lord of Contagion+Deathshroud, Lord of Virulence, dos Tallyman, Typhus, un Defiler, cinco Bloat-Drones (dos Flesh y tres Blight) y dos de Pox.
  • 85-83 a Adeptus Custodes Talons en Take, con una chica de Motos mas Capi en Moto, Blade Champion+Wardens, Valerian+Wardens, un Rhino, una de Allarus, un Caladius, Prosecutors, una de Venatari, otra de Vertus Praetors y dos de Witchseekers.
  • 88-53 a Puños Imperiales Ceramite Sentinels en Take, llevando a Garadon+Aggressors, un Biologis+Aggressors, Chaplain+Bladeguards, un Ancient+Bladeguard, una bomba de Lysander+Ancient+Termis de Asalto, dos de Intercessors y dos Repulsor Executioner.
  • 100-38 a Ángeles Sangrientos usando Legacy of Grace y Stormlance en Disruption, llevando a Lemartes+Death Company, Capi Gravis+Aggressors, Capellan+Sanguinary Priest+Bladeguards, Capellán en retro+Death Company, dos Capis retro+Sanguinaria y dos de Scouts.
  • 97-61 a Guardia de la Muerte usando Champions of Contagion y Paragons of Putrescence en Priority, llevando un Lord of Contagion+Deathshroud, Plaguecaster+Biologus+Plagas, Lord of Poxes+Plagas, Typhus+20 Pox, un Príncipe alado, Morty, un Tallyman, un Rhino, dos de Spawn y dos Blight-haulers.

Arnar - Primer Puesto Tournoi de Dinan - Marines Espaciales (Priority)

Ultramarines Firestorm Assault Force and Librarius Conclave (3 Detachment Points) Priority Assets ATTACHED UNITS Attached unit 1 Marneus Calgar in Armour of Antilochus (155 Points) • Attached as: Leader (Character) • Warlord • 1x Gauntlets of Ultramar Terminator Squad (320 Points) • Attached as: Bodyguard • 1x Terminator Sergeant ◦ 1x Power fist ◦ 1x Storm bolter • 9x Terminator ◦ 2x Cyclone missile launcher ◦ 9x Power fist ◦ 9x Storm bolter Attached unit 2 Librarian in Terminator Armour (120 Points) • Attached as: Leader (Character) • 1x Force weapon • 1x Smite • 1x Storm bolter • Enhancements: Celerity Terminator Assault Squad (340 Points) • Attached as: Bodyguard • 1x Assault Terminator Sergeant ◦ 1x Storm Shield ◦ 1x Thunder hammer • 9x Assault Terminator ◦ 5x Storm Shield ◦ 5x Thunder hammer ◦ 4x Twin lightning claws Attached unit 3 Librarian in Terminator Armour (110 Points) • Attached as: Leader (Character) • 1x Force weapon • 1x Smite • 1x Storm bolter • Enhancements: Temporal Corridor Terminator Squad (320 Points) • Attached as: Bodyguard • 1x Terminator Sergeant ◦ 1x Power fist ◦ 1x Storm bolter • 9x Terminator ◦ 2x Cyclone missile launcher ◦ 9x Power fist ◦ 9x Storm bolter BATTLELINE Intercessor Squad (80 Points) • 1x Intercessor Sergeant ◦ 1x Astartes grenade launcher ◦ 1x Bolt pistol ◦ 1x Bolt rifle ◦ 1x Power fist • 4x Intercessor ◦ 4x Bolt pistol ◦ 4x Bolt rifle ◦ 4x Close combat weapon Intercessor Squad (80 Points) • 1x Intercessor Sergeant ◦ 1x Astartes grenade launcher ◦ 1x Bolt pistol ◦ 1x Bolt rifle ◦ 1x Power fist • 4x Intercessor ◦ 4x Bolt pistol ◦ 4x Bolt rifle ◦ 4x Close combat weapon DEDICATED TRANSPORTS Razorback (85 Points) • 1x Armoured tracks • 1x Hunter-killer missile • 1x Storm bolter • 1x Twin lascannon Razorback (85 Points) • 1x Armoured tracks • 1x Hunter-killer missile • 1x Storm bolter • 1x Twin lascannon OTHER DATASHEETS Devastator Squad (120 Points) • 1x Devastator Sergeant ◦ 1x Close combat weapon ◦ 1x Combi-weapon ◦ 1x Power fist • 4x Devastator ◦ 4x Bolt pistol ◦ 4x Close combat weapon ◦ 4x Multi-melta Devastator Squad (120 Points) • 1x Devastator Sergeant ◦ 1x Close combat weapon ◦ 1x Combi-weapon ◦ 1x Power fist • 4x Devastator ◦ 4x Bolt pistol ◦ 4x Close combat weapon ◦ 4x Multi-melta Scout Squad (65 Points) • 1x Scout Sergeant ◦ 1x Astartes chainsword ◦ 1x Bolt pistol ◦ 1x Close combat weapon • 4x Scout ◦ 2x Astartes shotgun ◦ 4x Bolt pistol ◦ 4x Close combat weapon ◦ 1x Missile launcher ◦ 1x Scout sniper rifle

¿Qué es?

Marines Ultra, que han desaparecido relativamente del meta, pero que en realidad nunca se fueron, y cada tanto dan la sorpresa recordándonos porque no necesitan esperar hasta octubre para aterrorizarnos. 

Y en este caso, lo hacen de la mano de una de las unidades más aventajadas en puntos que poseen, los Exterminadores, que como todos sus sabores, desde Custodes hasta incluso Devoradores, han ganado bastante de la transformación de la cobertura en un malus a la balística, pero que en el caso de los Marines base, además vieron reducido su coste en puntos hasta 320 en las unidades de 10 de los de disparos, y 310 los de CaC (pagando +5 por cada martillo y escudo, que además los lleva a 4 heridas.)

Así, la lista hace una maniobra al estilo de las listas de lobos que no llegaron ni a brillar y ya las habían nerfeado, e invierte casi 1400 puntos en treinta de estos muchachos con sus correspondientes personajes para anclar su juego de activos prioritarios.

¿Cómo funciona?

Por supuesto, 30 exterminadores marine no son lo mismo que 18 Allarus Custode... hasta que recurrimos a la enorme capacidad del códex más amplio del juego para apilar regla sobre regla. Y esto comienza simple, de la mano del destacamento Firestorm que les da asalto a todas sus armas, y +1 a la F cuando atacan a un enemigo a 12", y acceso a una estratagema para darles +1 a herir en CaC o atacando algo a 6".

Una de las unidades va liderada por el eterno Marneus, que además de obsequiarnos 1CP por turno, permite que 10 de esos señores equipados con 10 bólters de asalto y dos lanzamisiles Cyclone puedan avanzar, disparar y cargar, o retirarse y hacer lo mismo, dándole una enorme versatilidad, mientras que la de Exterminadores de Asalto va liderada por un bibliotecario, que les da impactos sostenidos, no hay dolor de 4 contra ataques psíquicos y además, gracias a la mejora Celerity del destacamento Librarius puede avanzar y cargar, y si están en la disciplina correcta, también destrabarse y cargar. 

La tercera unidad, que como la de Calgar, es una de exterminadores de disparo, también lleva un bibliotecario para beneficiarse de los bonos del destacamento librarius, y ademas gracias a la mejora Fusilade, pueden tener letales y sostenidos en sus disparos, lo que de la mano de juramentos y el +1 a herir los vuelve, ahora si, equivalentes a los Allarus a disparo, una característica nada despreciable para una unidad que de todas maneras sigue haciendo en CaC, 30 ataques de 8/-2/2. 

El resultado final entonces son 30 señores enojadísimos, que se benefician de los juramentos como pocas unidades al tener mucho volumen de disparo que realmente disfruta el +1 para herir o un CaC con el perfil perfecto para destruir cualquier cosa que no tenga -1 al daño, 20 de los cuales se destraban o avanzan y cargan, que se auto financian una estrata que les da un segundo +1 a herir y que siempre tendrán +1 a la F cuando estén atacando algo, y en ese momento si que empiezan a compararse a los mucho más caros Allarus. 

Esto le deja atacar con dos de ellas mientras defiende con la de exterminadores de asalto, que aprovechan la nueva versatilidad de que algunas piezas de equipo cuesten puntos para llevar 5 modelos con garras acopladas y 5 con escudos, lo que le permite asignar los cada vez más comunes ataques de daño 3 que hay en el meta a estos últimos, que tienen 4 heridas cada uno, los mejores cinco puntos que vamos a pagar en todo el juego cuando cada uno de estos absorbe 6 daños. 

De todas maneras, Priority es una disposición que requiere que seamos un poco más proactivos que Take and Hold, y los termis de esta lista se exponen más que sus hermanos mayores; para cuando eso ocurra, hay dos Razorbacks cargados con Devastadores; estos transportes no solo aportan un cañón láser acoplado y un misil cazador asesino, si no que también le dan a estos devastadores repetir todo para herir con sus cuatro multi-meltas (que en este destacamento ademas será F9 cuando activan en rango de fusión y tienen acceso a un desembarco y disparo reactivo cuando les atacan su transporte).

Completan la lista dos de Intercesores y una de Scouts, estos últimos para bloquear infiltraciones muy agresivas o mantenerse en la carrera de las secundarias, y los primeros para acompañar el avance de los exterminadores haciendo objetivos pegadizos.

Venció:

  • 96-83 a Orkos War Horde en Take, llevando un Beastboss on Squigosaur+Squighog Boyz, Ghazghkull+Meganobz, Mozrog+Squighog Boyz, Warboss+Painboy+Boyz, Wazdakka, un Battlewagon, dos de Gretchin, Kommandos y Stormboyz.
  • 95-59 a Imperio T'au usando Retaliation Cadre en Purge, llevando dos Cadre Fireblade+Breachers, Farsight+Sunforges, Coldstar+Sunforges, dos Coldstar+Starscythes, las Twin Lance, dos Broadsides, un Devilfish, una Ghostkeel, dos de Stealth y unas Vespid.
  • 82-62 a Astra Militarum usando Grizzled en Priority, llevando una Krieg Command Squad+Leontus+Krieg, Commissar+Ogryns, los Fantasmas, un Dorn Commander, dos Enginseer, una de Bullgryns, nada menos que un Doomhammer, un Hellhound, una de Krieg Heavy Weapons, dos Exterminators y un Scout Sentinel.
  • 84-72 a Demonios del Caos usando Cavalcade of Chaos y Shadow Legion en Purge, con dos Lord of Change, tres de Skullmaster+Bloodcrushers, tres de Fiends y tres de Cultistas.
  • 75-36 a Astra Militarum usando Bridgehead Strike y Combined Arms en Take, llevando a Ursula+Cadian Command+Cadianos,  una de Tempestus Mando+Scions, un Dorn Commander, un Hellhound, dos Leman comunes, un Leman Exterminator, dos Leman Punisher, dos Leman Vanquisher y dos Scout Sentinels.

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1 comentario:

  1. Hola! Podrías publicar alguna lista tipo de T'au - Cadre? También me pregunto porque ahora ha pivotado T'au a Purge, parecía que el combo prototype + kauyon funcionaba bastante bien.

    Gracias por vuestro trabajo!

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