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29 de marzo de 2024

Lo que está funcionando a pedido

Las listas que nos faltaban por enseñaros esta semana...

Estimados lectores,

esta semana ha sido una gran semana con varios torneos muy grandes y muchos torneos torneos por todo el mundo, mucha variedad de facciones representadas y listas diferentes por todos lados. Vemos como el juego está en un punto muy bastante bueno en el que hay una tendencia a equilibrarse.

Durante la semana hemos tenido los siguientes artículos:


Veamos las lista que nos habéis pedido esta semana:

6º Adepticon Champs 2024 - Ben Andraka - Tyranids - 5/1

++ Army Roster (Xenos - Tyranids) [2,000pts] ++

Detachment: Vanguard Onslaught

+ Epic Hero +

Deathleaper [80pts]: Warlord

+ Character +

Broodlord [110pts]: Neuronode

Winged Hive Tyrant [225pts]: Chameleonic, Monstrous Bonesword and Lash Whip

+ Infantry +

Biovores [75pts]: Biovore

10 Genestealers [150pts]

Lictor [60pts]
Lictor [60pts]

Neurolictor [80pts]

Pyrovores [35pts]: Pyrovore

3 Von Ryan's Leapers [75pts]

6 Zoanthropes [220pts]
3 Zoanthropes [110pts]
3 Zoanthropes [110pts]

+ Swarm +

Ripper Swarms [20pts]: Ripper Swarm

+ Monster +

Haruspex [125pts]
Haruspex [125pts]

Maleceptor [170pts]

Trygon [170pts]

++ Total: [2,000pts] ++

¿Qué es?

Tiránidos Vanguard con apoyo de disparo de Zoantropos.

¿Cómo funciona?

Una lista que se basa en meter mucha presión, para este destacamento que se destrabarse y dispara, además de avanzar y cargar con los organismos de Vanguardia, junto con las buenas estratagemas como mandar a reservas unidades, moverse si se acerca, darles lone operative a los vanguard o entrar de reservas en turno 1

Lleva con una primera oleada de 3 Von Ryans que infiltran pegando primero por lo que son buenos para matar algo débil con sus 18 ataques de F5 FP-1 y luego evitar movimientos del rival, además junto con ellos van 10 Genestealers con Broodlord, que exploran 8", mueven 8" avanzan y cargan (media de 27" de carga en T1), pegando 40 ataques de F4 FP-2 y 5 acoplados de F6 FP-2 daño 2 todos devastadores, repitiendo 1s para impactar (y para herir si es en un objetivo), por lo que el rival tiene que defenderse de ellos ya sea retrasando su despliegue o poniendo capas de cebolla, pero lo mejor es que tiene la mejora de redesplegar 3 unidades después de saber la iniciativa, por lo que te será dificilísimo de lidiar con ellos y los infiltradores en T1.

Como Vanguardias van 2 Lictors, el Deathleaper y el Neurolictor, todos lone operative, también infiltradores y pegando primero, que si empiezas puedes poner en los puntos flacos del rival para ir a cazar unidades débiles o personajes gracias a sus 6 ataques a 2+ de F7 FP-2 daño 2. Además gracias a estos puede jugar a fijas, que muchas veces tendrá muy facil behind y teleport hommers.

Como segunda oleada de combate tiene 2 Haruspex que tienen la mejor regla del juego "barato" y aguantan bien con sus 14 ataques de daño 2, un Trygon que sale a 3" y pega 12 ataques F9 FP-2 daño 3, y el Tirano alado que es Vanguard, por lo que gana todos los beneficios del destacamento, da estratagemas gratis a 12", pegando 6 ataques a 2+ de F9 FP-2 daño 3 acoplados.

Pero junto con ella tiene una oleada de disparo que son 12 Zoantropos con su disparo de F12 FP-3 daño 1d6+1 o 1d3 de F7 FP-2 daño 1d3, siendo un buen antitanque, aunque un poco débiles de resistencia, además tiene un Maleceptor que aguanta bien por su 3+/4++ y hace 1d6+3 disparos de F10 FP-2 daño 3, aportando algo en combate.

Con esta lista bien pensada para meter mucha presión para que el rival no pueda puntuar, ganó a:

  • Necrons Canoptek de triple C'tan, 3 Doomstalker y 12 espectros.
  • Drukhari Skysplinter de 2 Archon con 5 Incubi, Drazhar y Lelith con 10 brujas, 2 Ravager, 5 Scourges, 4 Talos, 1 Raider y 4 Venom.
  • Ultramarines Ironstorm de Marneus solo, 2 Ballistus, 2 Reaper y 3 Redemptor.
  • Chaos Space Marines de Abaddon con 2 Predator Destructor, 2 Vindicator, Helbrute y 2 de 5 Possessed.
  • World Eaters de Angron, Invocatus con 2 de 3 Eightbound y 2 de 3 Exalted, 20 Berzerkers con 2 Maestros en 2 rhinos.

Pero perdió contra los Mil hijos del 2º que contamos aquí.



2º All is Dust - Jeremy Atkinson - Dark Angels (Ironstorm) - 5/0/1

Everyone should blame Kit Smith Hanna for unleashing this on the world. I'm not even sorry about it.

I guess it has Ravenwing in it? (2000 points)

Space Marines - Dark Angels - Ironstorm Spearhead

https://www.youtube.com/watch?v=40JmEj0_aVM

CHARACTERS

Azrael (105 points). Warlord

Techmarine (95 points). Enhancement: Target Augury Web (Aura)
Techmarine (75 points). Enhancement: Master of Machine War (Aura)
Techmarine (80 points). Enhancement: Adept of the Omnissiah


OTHER DATASHEETS

Assault Intercessors with Jump Packs (85 points). 1x Sergeant: Plasma pistol, Power fist. 4x Assault Intercessors: 1x Plasma pistol
Assault Intercessors with Jump Packs (85 points). 1x Sergeant: Plasma pistol, Power fist. 4x Assault Intercessors: 1x Plasma pistol

Ravenwing Darkshroud (115 points): 1x Assault cannon

Redemptor Dreadnought (210 points): 1x Icarus rocket pod, 1x Macro plasma incinerator, 1x Onslaught gatling cannon, 1x Twin fragstorm grenade launcher
Redemptor Dreadnought (210 points): 1x Icarus rocket pod, 1x Macro plasma incinerator, 1x Onslaught gatling cannon, 1x Twin fragstorm grenade launcher
Redemptor Dreadnought (210 points): 1x Icarus rocket pod, 1x Macro plasma incinerator, 1x Onslaught gatling cannon, 1x Twin fragstorm grenade launcher

Storm Speeder Thunderstrike (160 points): 1x Stormfury missiles, 1x Thunderstrike las-talon, 1x Twin Icarus rocket pod

Stormraven Gunship (240 points): 2x Hurricane bolter, 2x Stormstrike missile launcher, 1x Twin heavy plasma cannon, 1x Twin multi-melta
Stormraven Gunship (240 points): 2x Hurricane bolter, 2x Stormstrike missile launcher, 1x Twin heavy plasma cannon, 1x Twin multi-melta

ALLIED UNITS

Callidus Assassin (90 points)

¿Qué es?

Ironstorm de los Ángeles Oscuros con doble Stormraven y triple Redemptor.

¿Cómo funciona?

Es una lista dura como una Roca, nunca mejor dicho, ya que añade a todas las bondades del destacamento Ironstorm, las mejoras más obvias que nos permiten los Ángeles oscuros.

Como muchas de estas listas se basan en 3 Techmarines, que dan +1 a impactar y recuperan heridas, mientras que llevan las 3 mejoras de aura de 6", que son lethal en disparo, ignorar un daño por ronda y poder retirarse o avanzar y disparar.

Alrededor de ellos para aprovechar estos bonos lleva 3 Redemptor, con sus 12h de R10 y una 2+ con -1 al daño, así que aguantan bien, haciendo 1d6+1 disparos de F9 FP-4 daño 3 y 5 ataques de F12 FP-2 daño 3, junto con ellos 2 Stormraven que con su movimiento de 20", con 14h de R10 y una 3+ también con -1 al daño, haciendo 2 disparos acoplados F9 FP-4 daño 1d6 con melta 2, 1d3 acoplados de F8 FP-3 daño 3, 2 de F10 FP-2 daño 3 y saturación.

Además, en el centro de todos estos vehículos tan resistentes gracias al -1 al daño, lleva a los que hace que esta lista sea de Angeles Oscuros, una Darkshroud que tiene un aura de 6" de Stealth y cobertura, lo que hace que muchas listas no puedan lidiar con ella, ya que son demasiados filtros defensivos.

Ya que llevas estas dos Stormraven aprovecha para meter dentro 2 de 5 Intercessores con retros que hacen misiones y molestan con sus mortales, mientras que mete a Azrael y ganar +1CPs por ronda haciendo la lista mucho más sólida.

Con esta roca de lista de spam de -1 al daño y Stealth ganó a:

  • Astra Militarum de Leontus con mando, Gaunt y Ursula, 20 Rough Riders, 18 Bullgryn Squad, 20 Kasrkin y 3 Medusas.
  • Grey Knights de doble Librarian, Draigo y Voldus con 2 de 5 Terminator, Chaplain con 10 Paladines y un Grand Master Dreadknight.
  • Astra Militarum de Leontus con mando, Gaunt y Ursula, Tank Commander, 20 Krieg con Marshall, 10 Rough Riders, 10 Scions con mando, 20 Kasrkin, Basilisk y 2 Manticore que fue 7º.
  • T’au Empire 40 Breachers, 10 Pathfinder, 2 Devilfish, 2 de 3 Crisis con Coldstar, 2 Hammerhead y Riptide.
  • Aeldari de Avatar, Yncarne, Skathach Wraithknight, 2 de 5 Halcones y 2 de 5 arañas.

Y empató 10-10 al ser con reglas WTC en la final, aunque había ganado 81 a 76 contra Adeptus Custodes de 12 Guardias, 15 Wardens, Draxus, Trajann, Capitán y 2 Blade Champion, perdiendo la 1ª plaza.


1º Imperium Tertius 40K (GT)  - Alexander Gröschl - Death Guard - 4/0/1

++ Army Roster (Chaos - Death Guard) [1,995pts] ++

Detachment Choice: Plague Company

+ Epic Hero [325pts] +

Mortarion [325pts]: Rotwind, Silence, The Lantern, Warlord

+ Character [270pts] +

Biologus Putrifier [50pts]: Hyper blight grenades, Injector pistol, Plague knives
Biologus Putrifier [50pts]: Hyper blight grenades, Injector pistol, Plague knives

Death Guard Sorcerer in Terminator Armour [70pts]: Curse of the Leper, Force weapon, Plague-encrusted exalted weapon

Foul Blightspawn [50pts]: Close combat weapon, Plague sprayer
Foul Blightspawn [50pts]: Close combat weapon, Plague sprayer

+ Battleline [360pts] +

10 Plague Marines [180pts]. Plague Champion: Heavy plague weapon, Plasma pistol. 9x Plague Marines: 1x Blight launcher, 4x Heavy plague weapon, 2x Plague spewer, 2x Meltagun.
10 Plague Marines [180pts]. Plague Champion: Heavy plague weapon, Plasma pistol. 9x Plague Marines: 1x Blight launcher, 4x Heavy plague weapon, 2x Plague spewer, 2x Meltagun.

+ Infantry [120pts] +

3 Deathshroud Terminators [120pts]

+ Vehicle [350pts] +

Death Guard Predator Destructor [130pts]: Armoured tracks, Havoc launcher, Plague combi-bolter, Predator autocannon. 2x Lascannon
Death Guard Predator Destructor [130pts]: Armoured tracks, Havoc launcher, Plague combi-bolter, Predator autocannon. 2x Lascannon

Foetid Bloat-drone [90pts]: Plague probe, 2x Plaguespitter

+ Dedicated Transport [150pts] +

Death Guard Rhino [75pts]: Armoured tracks, Havoc launcher, Plague combi-bolter, Plague combi-bolter
Death Guard Rhino [75pts]: Armoured tracks, Havoc launcher, Plague combi-bolter, Plague combi-bolter

+ Allied Units [420pts] +

3 Nurglings [40pts]
3 Nurglings [40pts]

War Dog Brigand [170pts]: Armoured feet, Avenger chaincannon, Daemonbreath spear, Havoc multi-launcher
War Dog Brigand [170pts]: Armoured feet, Avenger chaincannon, Daemonbreath spear, Havoc multi-launcher

++ Total: [1,995pts] ++

¿Qué es?

Death guard sin indirecto pero con Mortarion

¿Cómo funciona?

Death guard se está convirtiendo en una facción de jugadores dedicados que le sacan muy buenos resultados, aunque no sea nada fácil de jugar:

El jugador lleva 2 rhinos con marines de plaga que son los que van a ir a robar objetivos, a repartir amor y contagios del padre Nurgle por toda la mesa, estas dos unidades llevan dos personajes el biologus que les da lethal a 5+ y lanzar granadas gratis, y el Gasolinero que aparte de su lanzallamas de daño 2 les da atacar primero, así que en combate hacen 15 ataques de F8 FP-2 daño 2 y muchos más de saturación, por lo que son perfectos para esperar cargas en un objetivo, ya que disparan también 2 fusiones, un plasma y 2 lanzallamas de FP-1 anti infantería 2+.

Junto con ellos van un Drone que es molesto con sus lanzallamas anti infantería 2+, aunque principalmente lo quieres para extender el contagio, ya que seguramente lo pongamos avanzado a 12" de Mortarion para que tenga +3" a su contagio. Claro el primarca es la piedra angular de la lista y lo tendremos en una zona central aguatando gracias a sus 16h de R12 con una 2+/4++/5+++, dando el aura de ignorar modificadores y el aumenta el contagio, que será normalmente -1 a la salvación rival, aunque en otros casos podrá usar el de -1 a HA y HP.

Los que más se van a aprovechar del contagio de -1 a la salvación son los 2 Brigand que, aunque no usan las auras de Mortarion, sus disparos se aprovechan del contagio, teniendo ellos de base +1FP contra la unidad más cercana por lo que pueden hacer 12 disparos de F6 como si fueran de FP-3 y 2 de F12 FP-6 daño 1d6 con melta 4, lo que los hace muy muy buenos y que comben genial con toda la lista.

Además 2 Predator Destructor estarán cubriendo las espaldas de Mortarion, ganando sus auras para que nadie empeore sus 2 disparos de F12 FP-3 daño 1d6+1 y 6 de F9 FP-1 daño 3, que si van contra infantería tienen +1FP y si lo juntamos con el contagio es como un +2FP, muy buenos.

Po último 3 Deathshroud, para sacar por DR o rapid ingress con sus 4 lanzallamas de anti infantería 4+, que van con el Hechicero que aparte de darles -1 al daño en combate y el clásico -1 a herirles, dispara el turno que cae 2d6 a 3+ de F8 FP-2 daño 3, siendo una unidad que hace bastante daño.

Con esta lista de buen jugador con muchas sinergias ganó a:
  • Imperial Knights de Canis, Castellan y 6 Armiger que fue 6º.
  • Empató contra Astra Militarum de Leontus con mando, Gaunt y Ursula, 2 Tank Commanders, 15 Bullgryn Squad, 20 Kasrkin, 2 Manticora y 1 Medusa, que fue 2º.
  • Orks de Ghazghkull con 2 Meganobz, 2 de 10 Beast Snagga y 10 Boyz con 3 Kaudillos, Badrukk con 10 Flash Gitz en 3 Trukk y un Battlewagon
  • Chaos Daemons de Shalaxi, Skarbrand, Great Unclean One y 2 de 6 Bloodcrushers.
  • Adeptus Custodes de 10 Guardias, 10 Wardens, 5 Allarus, Trajann, Capitán Allarus y 2 Blade Champion que fue 4º.


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2 comentarios:

  1. Estupendo artículo como siempre. Respecto a la lista de Ángeles Oscuros, al jugador lo entrevistan en el podcast de Art Of War y ahí comenta que en las stormraven siempre lleva al menos un dreadnought dentro para intentar soltarlo en turno 1 en la zona de despliegue del rival. Lo cuál sorprende bastante. Por otro lado, me alegra ver a la vanguard de tiránidos teniendo éxito!

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    1. Oh nunca había pensado que los usaría así, pero es verdad que de esa manera mete mucha más presión y aún así te pone en la cara 4 unidades con -1 al daño y 2 unidades de combate. Supongo que así puede jugar si quiere también a fijas con Behind.

      Gracias por compartir la información. Saludos

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