10 de octubre de 2025

Lo que está funcionando

Increíbles listas que se preparan para mundial...

Estimados lectores,

Estamos ya a unos días de la esperada la salida del codex de los Drukhari, pero para entretenernos mientras hemos tenido dos semanas consecutivas el London GT y las Vegas Open , los dos torneos individuales más grandes del mundo. 

Que nos muestran el meta que tendremos en estos 3 meses hasta navidad y sobre todo en el WCW, el mundial en Atlanta, y el GT Talavera, así que vamos a ver las listas que lo están haciendo bien. 


Pero antes vamos a hacer un repaso a lo que hemos visto esta semana:


Listas

9º LVO XII Warhammer 40k Champs - Dan Meloro - Thousand Sons (Rubricae) - 5/1/1

Trying to make Thousand Sons work? Need a build for our over nerfed faction, but too tired to think?

Try: THIRTY SCARAB OCCULT TERMINATORS


- No Magnus

- No mutalith vortex beasts

- Just TERMINATORS


You will certainly not regret fielding THIRTY SCARAB OCCULT TERMINATORS.


Thousand Sons - Rubricae Phalanx


CHARACTERS

Ahriman (100 points). Warlord


Daemon Prince of Tzeentch (180 points): Dark Blessing, Hellforged weapons, Infernal cannon


Sorcerer in Terminator Armour (115 points): Force weapon, Gaze of Hate, Inferno combi-bolter. Enhancement: Risen Rubricae

Sorcerer in Terminator Armour (85 points): Force weapon, Gaze of Hate, Inferno combi-bolter.

Sorcerer in Terminator Armour (85 points): Force weapon, Gaze of Hate, Inferno combi-bolter.


BATTLELINE

5 Rubric Marines (105 points). 1x Aspiring Sorcerer: Force weapon, Malefic Curse, Warpflame pistol. 4x Rubric Marine: 1x Icon of Flame, 1x Soulreaper cannon, 3x Warpflamer


OTHER DATASHEETS

2 Chaos Spawn (65 points)


10 Scarab Occult Terminators (360 points). 1x Scarab Occult Sorcerer: Force weapon, Inferno combi-bolter, Malefic Curse. 9x Scarab Occult Terminator: 2x Hellfyre missile rack, 7x Inferno combi-bolter, 9x Prosperine khopesh, 2x Soulreaper cannon

10 Scarab Occult Terminators (360 points). 1x Scarab Occult Sorcerer: Force weapon, Inferno combi-bolter, Malefic Curse. 9x Scarab Occult Terminator: 2x Hellfyre missile rack, 7x Inferno combi-bolter, 9x Prosperine khopesh, 2x Soulreaper cannon

10 Scarab Occult Terminators (360 points). 1x Scarab Occult Sorcerer: Force weapon, Inferno combi-bolter, Malefic Curse. 9x Scarab Occult Terminator: 2x Hellfyre missile rack, 7x Inferno combi-bolter, 9x Prosperine khopesh, 2x Soulreaper cannon


3 Tzaangor Enlightened (55 points)


3 Tzaangor Enlightened with Fatecaster Greatbows (60 points)


10 Tzaangors (70 points): 1x Brayhorn, 1x Herd banner

¿Qué es?

Mil hijos con 30 exterminadores, en Rubricae que les da +1 a salvar contra daño 1 a los termis y los Rúbricas, lo que los hace mucho más resistentes a la saturación.

Además, se une a estratagemas para ellos, como destrabarse, disparar y cargar, tener asalto y repitiendo avances, que los bolteres tengan F5 por 2CPs, disparar de vuelta cuando maten un psíquico a 6", y dos especificas solo para Rúbricas que son -1 a heriles en combate y -1 al daño en disparo por 2CPs.


¿Cómo funciona?

Una lista fácil de explicar, pero tremendamente difícil de jugar, ya que se basa en 3 unidades de 10 Exterminadores, que mueven 5" con 3h de R5 y una 2+/4++, teniendo el sargento hechicero 4h, tienen -1 a ser heridos independientemente de la fuerza rival así que la F4 o menos le hiere al 6+. La unidad en disparo hace 12 disparos devastadores de F6 FP-2, 16 (32 a 12") de F4 FP-2 y 4 de F10 FP-2 daño 3, mientras que en combate son 27 ataques ed F5 FP-2 daño 2, 3 de F4 FP-3 anti infantería 4+ devastador y 4 de F6 FP-1 daño 1d3.

Van liderados por 3 Hechiceros, de 5h de R5 y una 2+/4++, que les da lethal y +1 a impactar contra un enemigo que elija, así que impactarán al 2+ y al menos repetirán los 1s muchas veces, haciendo muchas heridas de FP-2 gracias al lethal, además aporta otros 4 disparos de F4 FP-2 y 3 de F4 FP-3 daño 2 devastadores con anti monstruos y vehículos 4+ y en combate 5 más de F6 FP-1 daño 1d3, convirtiendose en unidades muy resistentes y con una gran saturación. Además, uno de los personajes, tiene la mejora que permite que una de ellas esté infiltrada tomando una posición mucho más ventajosa desde el principio.

Para ayudar a que sean muy resistentes, un príncipe demonio, de 10h de R10 y una 2+/4++, siendo lone a 3" de infantería, que mueve 9", dispara saturación y hace 6 ataques devastadores en combate de daño 3, pero que sobre todo viene a dar su aura a 6" de Stealth, que hace que los termis tengan -1 a impactar y herir, haciéndolos realmente duros.

Para un apoyo de disparo 5 Rúbricas que repiten 1s para herir y todo si el enemigo está en un objetivo, que van con 3 lanzallamas de F4 FP-1 y 1 de F3, además de 6 disparos de F6 FP-2 y 3 de F4 FP-3 devastador anti infantería 4+, van liderados por Ahriman que aparte de tener un disparo de daño 1d3, y 5 ataques de F7 FP-1 daño 3, hace los casteos con +1 y permite redesplegar 3 unidades, pudiendo llevar las a reservas, lo que hace que los Exterminadores que infiltran sean lo más dañinos posibles y tener alguna de las otras en reserva para hacer un rapid ingress. 

El resto son unidades de apoyo como 2 Engendros que mueven 8" con R5 y una 4+/5++/5+++ recuperando las heridas en su fase de mando y con saturación de combate de daño 2, 3 Tzaangors Enlightened que mueven 10" con OC2 haciendo mortales a la carga y daño 2 en combate, otros 3 Enlightened con arcos que tienen reactivo de 1d6" y disparan con precisión y 10 Tzaangors que exploran 6" y res pueden ir a reservas si están a más de 6" del enemigo.

Una lista de aguante y pocos elementos, con la que este jugador ganó:

  • 95-21 a Aeldari Warhost de Eldrad, Fuegan con 10 Dragones en serpent, Jain Zar con 5 Banshees, Maugan Ra con 2 de 5 Reapers en Falcon, Lhykhis con 3 de 5 Spiders y 2 de 5 Hawks
  • 91-34 a Imperial Knights Valourstrike de Castellan, Cruzado, Paladin, 3 Warglaives, Immolator y 10 Hermanas
  • 100-36 a Aeldari Seer de Eldrad, Fuegan con 10 Dragones en serpent, Jain Zar con 10 Banshees, Maugan Ra con 10 Reapers, Lhykhis con 5 Spiders, Warlock Conclave y 3 de 5 Hawks
  • 86-81 a Astra Militarum mechanised de Leontus, 3 Taurox, 20 Kasrkin, 20 Ratlings, 2 de 5 Scions con 2 Mandos, 3 de Rough Riders y Stormlord 
  • 93-48 a Ben Neal con Black Templars Gladius de 3 de 4 Brethren Squad con 3 Castallan y 2 Marshal, 2 de 5 Intercesores de Asalto con Grimaldus y Emperor’s Champion, Impulsor y 2 Repulsor Executioner

Empató a 76-76 contra el ganador del torneo Wesley St. Hines con Astra Militarum recon y en el play off volvió a enfrentarse a él esta vez perdiendo 91-96.


13º LVO XII Warhammer 40k Champs - Junior Aflleje - Death Guard (hammer) - 5/2

DG 0-6 here we go! (1980 Points)

Death Guard - Mortarion’s Hammer


CHARACTERS

Lord of Contagion (135 Points). 1x Manreaper. Enhancements: Shriekworm Familiar

Lord of Contagion (120 Points)


Lord of Virulence (130 Points). Warlord. 1x Power fist, 1x Twin plague spewer. Enhancements: Tendrilous Emissions


OTHER DATASHEETS

3 Deathshroud Terminators (160 Points): 1x Icon of Despair (Aura), 3x Manreaper, 4x Plaguespurt gauntlet

3 Deathshroud Terminators (160 Points): 1x Icon of Despair (Aura), 3x Manreaper, 4x Plaguespurt gauntlet


Foetid Bloat-Drone with Heavy Blight Launcher (120 Points): 1x Heavy blight launcher, 1x Plague probe

Foetid Bloat-Drone with Heavy Blight Launcher (120 Points): 1x Heavy blight launcher, 1x Plague probe

Foetid Bloat-Drone with Heavy Blight Launcher (120 Points): 1x Heavy blight launcher, 1x Plague probe


Myphitic Blight-haulers (100 Points): 1x Bile spurt, 1x Gnashing maw, 1x Missile launcher, 1x Multi-melta

Myphitic Blight-haulers (100 Points): 1x Bile spurt, 1x Gnashing maw, 1x Missile launcher, 1x Multi-melta

Myphitic Blight-haulers (100 Points): 1x Bile spurt, 1x Gnashing maw, 1x Missile launcher, 1x Multi-melta


Plagueburst Crawler (210 Points): 2x Entropy cannon, 1x Heavy slugger, 1x Plagueburst mortar

Plagueburst Crawler (210 Points): 2x Entropy cannon, 1x Heavy slugger, 1x Plagueburst mortar


10 Poxwalkers (65 Points)

10 Poxwalkers (65 Points)

10 Poxwalkers (65 Points)

¿Qué es?

Mecanizada de la Death Guard, que pese a que le cayó una subida de 195 a esta lista en concreto sigue funcionando a las mil maravillas, ya que en el destacamento Hammer cada ronda eliges 2 unidades enemigas para afligir, lo que supondrá -1R además de darle -1 a impactar o -1 a salvación, según el contagio elegido.

Además, las estratagemas sirven para atravesar terreno, tener asalto, repetir para impactar contra unidades en la zona de despliegue enemiga, teniendo una locura por 2CPs que todo lo que esté a 3" de una ruina queda afligido.


¿Cómo funciona?

Es una lista con una gran presencia en mesa para controlarla con unidades duras por lo que lo principal son los 8 vehículos que lleva:

  • 2 Crawler con 12h de R10 y una 2+/5++, con su cañón indirecto de 1d6+3 blast de F8 FP-1 daño 2 y 2 disparos de F10 FP-3 daño 1d6+1 todos ellos letales, pudiendo hacer mortales en aura de 3" de las unidades a las que disparen el indirecto, la unidad perfecta para lidiar con elfos o marines de combate escondidos.
  • 3 Drones que mueven 10" con 10h de R9 y una 3+/5++ con 1d6+2 disparos blast de F10 FP-2 daño 3 letales, saturando a daño alto desde lejos. 
  • 3 Myphitic con el mismo perfil, con un cañón de fusión y un lanzamisiles que tiene +1 a impactar y herir contra vehículos y monstruos, serán la primera línea de ataque, ya que son una gran pieza de intercambio por ser baratos y resistentes.

Junto con estos vehículos estará el Lord of Virulence, ya que es lone a 3" de vehículos, cada ronda señala una unidad visible a 30" para que todo el ejercito repita 1s para impactar y las armas blast repitan todo haciendo mejores a los Crawler y Drones, pero además puede elegir otra unidad visible o la misma para repetir 1s para herir. 

Pero, aunque la lista aguanta y hace daño, necesita punch y este lo dan las 2 unidades 3 sudarios, que hacen DR a 6" de una unidad afligida pudiendo cargar que como podemos elegir 2 unidades a dedo no necesitas llegar con los ingenios demoniacos para extender el contagio. Tienen 12h de R7 con una 2+/4++, con 12 ataques a 2+ de F8 FP-2 daño 2 letales, yendo lideradas por Lord of Contagion, con otras 6h de R7, resucitando con 3h a 2+, aportando 5 ataques a 2+ de F9 FP-2 daño 3 letales, pero sobre todo da a su unidad sostenidos y lanza, lo que se junta con que las armas son lethales, convirtiendo a la unidad en una bola de demolición. Además, uno de ellos hace overwath gratis que nunca está mal.

Las unidades administrativas son 3 de Poxwalkers que infiltra, sirviendo para zonear, molestar y hacer misiones.

Con esta lista de aguante y presión, ganó:

  • 95-40 Black Templars Gladius de 3 de 4 Brethren Squad con 3 Castallan y 3 Marshal, 5 Intercesores de Asalto con Emperor’s Champion, Impulsor y 3 Repulsor Executioner
  • 90-25 Necrons awakened de Void Dragon, Imotekh y overlord con 2 de 5 Lychguard, 6 Espectros, 2 Doomsday Ark y 2 de 3 Skorpekh con Lord
  • 98-72 Orks war horde de Ghazghkull con Boyz y Painboy, 10 Kommandos, 3 de 5 Nobz con 3 Kaudillos, 10 Beast Snnaga con Beastboss, 2 de Tankbustas y 3 Trukks
  • 80-71 Necrons starshatter de Rey, Imotekh, 6 Espectros, 3 Doomsday Ark, Stalker y Spyder 
  • 81-56 Grey Knights Warpbane de 5 Dreadknight, Librarian, 20 Purifier y Crowe

Perdió 53-54 contra Brian Jones con Imperial Knights Valourstrike de Castellan, Cruzado, Atrapos, Helverin, Warglaive, 2 Immolator y 10 Hermanas y en el play off 74-79 contra Donovan Sailo con Grey Knights Banishers con un Dreadknight GM, 2 Librarian con 2 de 4 Paladin, 20 Interceptor, 10 Purifier con Crowe, Rhino y 2 asesinos.



2º Hanseatic Alliance Open 2025 - Christian Breuer - World Eaters (Berzerkers) 7/1

K (2000 Points)

World Eaters - Berzerker Warband


CHARACTERS

Lord on Juggernaut (115 Points). Enhancements: Berzerker Glaive

Lord on Juggernaut (90 Points)

Lord on Juggernaut (90 Points)


Slaughterbound (85 Points). Warlord


BATTLELINE

20 Khorne Berzerkers (360 Points). 1x Icon of Khorne, 4x Khornate eviscerator, 4x Plasma pistol

20 Khorne Berzerkers (360 Points). 1x Icon of Khorne, 4x Khornate eviscerator, 4x Plasma pistol

20 Khorne Berzerkers (360 Points). 1x Icon of Khorne, 4x Khornate eviscerator, 4x Plasma pistol


OTHER DATASHEETS

3 Eightbound (135 Points)

3 Eightbound (135 Points)


3 Exalted Eightbound (140 Points)


10 Jakhals (65 Points). 1x Dishonoured: 1x Skullsmasher and mangler. 1x Icon of Khorne, 1x Mauler chainblade

10 Jakhals (65 Points). 1x Dishonoured: 1x Skullsmasher and mangler. 1x Icon of Khorne, 1x Mauler chainblade

¿Qué es?

Horda de Berzerkers que es una de las listas de moda, gracias al destacamento que les da +1 ataque y +2F a la carga a todo el mundo y mejora a los Berserkers en específico con 2 estratagemas: avanzar y cargar y hacer movimiento de surge de 8" sin tirar dado.

El resto de estratagemas son +1FP en combate, sticky al morir, tirar bendiciones después de matar un personaje o monstruo y de -1 daño en combate por 2CPs que hace que se les pueda meter mano en combate junto con la bendición de pegar al morir a 4+.

¿Cómo funciona?

La lista se basa en los 60 Berserkers, con 2h de R4 y una 3+, son 3 unidades 20, pudiendo avanzar y cargar por 1CP, teniendo movimiento de surge cuando matan un modelo a disparo de 1d6+2" o de 8" por 1CP, cada unidad hace 16 ataques de F10 FP-2 daño 2 y 80 de F6 FP-1, así que como véis es una locura lo que hacen.

Para que lleguen lo más rápido posible, los lideran 3 Lord en Juggernaut, que dan a la unidad movimiento 10", atravesar ruinas y pegar en zona de amenaza de 3", que les permite ir abiertos ya que con la bendición de pile in y consolidación de 6" pegarán todos. Aportan otros 12 ataques de F8 FP-1 daño 2, uno de ellos llevando la mejora que lo pone en 4 ataques de F8 FP-1 daño 2 con lanza y 9 de F8 FP-1 daño 3. Así que como veis son 3 unidades terriblemente opresivas, que si pueden avanzarán cada turno y tirarán cargas si les dejan, moviendo en el turno rival con el surge move.

Como primera línea de ataque y apoyo a los Berserkers, 2 de 3 Eightbounds de 3h de R6 y una 3+/5++, moviendo 10" y explorando 6" con 18 ataques de F10 FP-2 daño 2, dando un aura a 6" de +1 a impactar en combate contra unidades que no sean vehículos ni monstruos.

Además, para tener algo que pueda matar un tanque o monstruo, 3 Exalted con el mismo perfil, pero con 15 ataques de F10 FP-3 daño 3 con anti monstruos y vehículos 3+, que van liderados por el Slaughterbound que resucita modelos de la unidad, y tienen un turno con 10 ataques a la carga de F12 FP-2 daño 3 devastadores, como esta unidad tiene DR entrará seguramente por rapid ingress para llegar donde necesite. 

Por último, 2 de 10 Jakhals que hacen los objetivos sticky y zonean como buenas unidades administrativas.

Con esta lista de presión y combate ganó:

  • 19-1 a Grey Knights Warpbane de 4 Dreadknight, 5 paladines con Librarian y 20 Purifier con Crowe
  • 20-0 a Armin Geher con Black Templars Gladius de 1 de 4 y 2 de 5 Brethren Squad con 3 Castallan y 2 Marshal, 20 Intercesores de Asalto con Grimaldus y Emperor’s Champion, Impulsor y 2 Repulsor Executioner
  • 18-2 a Chaos Knights Infernal de doble Lancer, doble Despoiler y Tyrant 
  • 20-0 a Leagues of Votann Dêlve de Ûthar, 3 de 10 Beserks, 20 Yaegirs con 2 Carrier, 2 de 2 Earthshakers y 2 Hekaton 
  • 20-0 a Imperial Knights Questoris de Canis, doble Atrapos, Lancer y Preceptor
  • 20-0 a Aeldari Aspect de Fuegan con 10 Dragones en serpent, Jain Zar con 5 Banshees, Maugan Ra con 2 de 5 Reapers en Falcon, Lhykhis con 3 de 5 Spiders y 3 de 5 Hawks
  • 20-0 a Adepta Sororitas Martyrs de Celestina cpm 5 Zefirim, Morvenn con 3 Paragon, Junith, 3 Castigator, 2 Immolator, 10 Novitiate y 2 de 5 Dominion 

Pero perdió 0-20 en ronda 2 contra Luis Stiemerling con Chaos Knights Infernal de triple Despoiler, 3 Karnivore y 3 Stalker.


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