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16 de abril de 2024

Torneos de la semana y el anuncio de Hijos del emperador

Esperando la Balance de Abril tenemos la sorpresa de los Hijos del Emperador


Estimados lectores,

estamos aquí para ver los resultados de esta semana, en la que estamos todos rezando porque nos llegue ya la balance del mes de abril, que no sabemos si será esta semana o la que viene, pero que todos rezamos al emperador o a los dioses oscuros por tenerla ya en nuestras manos.

Tampoco es que se esperen grandísimos cambio ya que como vimos, el meta está más o menos estable con poco ejércitos por arriba y pocos por abajo, por lo que debería ser una Balance "ligera". 

Aun así la semana próxima tendremos la salida oficial de los codex de Custodes y de Orkos que vendrán a cambiar el meta, ya sea porque aflojan un poco como los Custodes o que aprietan más como los Orkos.

Hijos del emperador

Aun así tenemos una última hora, que es la recién anunciada salida del Index de los Hijos del Emperador.

Pasan de que solo los Marines Espaciales del Caos puedan reclutar Marines Ruidosos, a tener un Index para desplegar un verdadero ejército de Hijos del Emperador, arreglando las keywords para que funcionen como un ejército de verdad.

Todavía van a tener la regla del ejército de Pactos Oscuros de los Marines del Caos, y van a tener que elegir la palabra clave SLAANESH para cualquier unidad que tenga la opción, como Príncipes Demonios y demás. Pero dan libertad para usar lo que sea del gran buffet de unidades y destacamentos que es Codex: Marines Espaciales del Caos. Aunque necesitarás poner a Lucius de WARLORD.

El Index se publicará gratis en Warhammer Community, y saldrá junto al Codex: Chaos Space Marines. Aun así, nos aclara que, aunque podamos pensar que esto va a traer un codex consigo pronto, nada más lejos de la realidad y si viene será dentro de mucho tiempo... Una de cal y una de arena.

De todas formas es una gran noticia que al menos haya reglas especificas de Hijos de Emperador, un pasito menos para la vuelta de Fullgrim.



Pero mientras que pasa todo esto, vamos a ver los torneos que ha habido esta semana por todo el mundo y de todos los sistemas:


OPEN 40K Major – Ile de France – Aleatorium, desde Francia con 127 jugadores en 5 rondas, con sistema WTC.

1. Necrons (Hyper) 5-0
2. Sisters 5-0
3. Grey Knights 4-0-1
4. Aeldari 4-0-1
5. Black Templars (Ironstorm) 4-0-1
6. Sisters 4-1
7. Grey Knights 4-1
8. Necrons (Canoptek) 4-1
9. Aeldari 4-1
10. Genestealers Cult 4-1
11. Aeldari 4-1
12. Genestealers Cult 4-1
13. Grey Knights 4-1
14. Necrons (Canoptek) 4-1
15. Tau 4-1
16. Imperial Guard 4-1
17. Custodes 4-1



Bedlam in the ‘Burgh 2024 40k GT, desde USA con 50 jugadores en 5 rondas.
1. Imperial Knights 5-0
2. Space Marines (Ironstorm) 4-1
3. World Eaters 4-1
4. Thousand Sons 4-1
5. Space Marines (Ironstorm) 4-1
6. Necrons (Canoptek) 4-1
7. Space Marines (Ironstorm) 4-1
8. Sisters 4-1



The Los Angeles Classic GT ’24
, desde USA con 49 jugadores en 5 rondas.
1. Space Wolves (Gladius) 5-0
2. Tau 5-0
3. Black Templars (Gladius) 4-1
4. Space Marines (Ironstrom) 4-1
5. Chaos Space Marines 4-1
6. Thousand Sons 4-1
7. Votann 4-1
8. Space Marines (ironstorm) 4-1
9. Death Guard 4-1



III GT-CT, desde Cartagena, España con 48 jugadores en 5 rondas. Del que ya estuvimos hablando aquí.
1. Grey Knights 5-0
2. Orks 4-1
3. Necrons (Awakened) 4-1
4. Grey Knights 4-1
5. Aeldari 4-1
6. World Eaters 4-1
7. Death Guard 4-1
8. Imperial Guard 4-1
9. Death Guard 4-1



Vanquish 2024
, desde Inglaterra con 47 jugadores en 5 rondas, con sistema WTC.
1. Chaos Daemons 5-0
2. Chaos Daemons 4-1
3. Imperial Guard 4-1
4. Tyranids (Synaptic) 4-1
5. Aeldari 4-1
6. Tau 4-1
7. Imperial Guard 4-1
8. Thousand Sons 4-1



Münsterland GT6, desde Alemania con 46 jugadores en 5 rondas, con sistema WTC.
1. Thousand Sons 5-0
2. Aeldari 4-1
3. Votann 4-1
4. Drukhari (Sky) 4-1
5. Aeldari 4-1
6. Necrons (Hyper) 4-1
7. Aeldari 4-1
8. Drukhari (Sky) 4-1
9. Black Templars (Ironstorm) 4-1



ADFWGA-ANZAC Cup 2024, desde Australia con 42 jugadores en 5 rondas.
1. Aeldari 5-0
2. Death Guard 4-1
3. Black Templars (Gladius) 4-1
4. Custodes 4-1
5. Imperial Knights 4-1
6. Tyranids (Invasion) 4-1



Montana Beerhammer GT
, desde USA con 33 jugadores en 5 rondas, con sistema WTC.
1. Sisters 4-0-1
2. Grey Knights 3-0-2
3. Drukhari (Sky) 4-1
4. Thousand Sons 4-1
5. Chaos Knights 4-1



Double Decker Decimation GT 2024, desde USA con 32 jugadores en 5 rondas.
1. Necrons (Canoptek) 5-0
2. Death Guard 4-1
3. Space Wolves (Stormlance) 4-1
4. Necrons (Hyper) 4-1
5. Sisters 4-1
6. Chaos Daemons 4-1



Tarheel Warhammer 40k charity GT,
desde USA con 31 jugadores en 5 rondas.
1. Blood Angels (Sons) 5-0
2. Custodes 4-1
3. Necrons (Hyper) 4-1
4. Necrons (Canoptek) 4-1
5. Necrons (Hyper) 4-1


¿Cómo van las facciones esta semana antes de la Balance?

Ya estuvimos viendo un resumen pormenorizado de como ha sido el meta desde la última balance, y en esta semana que esperamos que sea la última antes de la siguiente, no han cambiado demasiado las cosas.

Aunque han habido bastantes torneos no han habido un número alto de jugadores, pero aun así seguimos viendo como ganan torneos y se cuelan en los tops los sospechosos habituales como Necrones, Aeldari, Hermanas, Grises, Mil hijos y Templarios.

Pero aun así se ve un meta bastante compensado teniendo casi todas las facciones tienen representación menos Mechanicus y Deathwatch que se juegan demasiado poco por lo que necesitan un punch, como Marines del Caos y Tiránidos que aunque tienen más seguidores les cuesta mucho ganar.




Veamos listas que no tiene pinta que vayan a cambiar demasiado con la balance.

1º The Los Angeles Classic GT ’24 - Alex Spathopoulos - 5/0

Wolf Time (1995 Points)

Space Marines - Space Wolves - Gladius Task Force

CHARACTERS

Apothecary Biologis (85 Points). Enhancements: Fire Discipline

Bjorn the Fell-Handed (180 Points)

Harald Deathwolf (85 Points)

Librarian in Phobos Armour (70 Points). Warlord

Logan Grimnar (100 Points)

Ragnar Blackmane (90 Points)

BATTLELINE

5 Assault Intercessor Squad (75 Points). 1x Assault Intercessor Sergeant: Plasma pistol, Power fist

OTHER DATASHEETS

6 Eradicator Squad (190 Points): 4x Melta rifle, 2x Multi-melta

5 Fenrisian Wolves (30 Points)
5 Fenrisian Wolves (30 Points)

5 Infiltrator Squad (100 Points): 1x Helix Gauntlet, 1x Infiltrator Comms Array

Land Raider Redeemer (260 Points): 2x Flamestorm cannon, 1x Hunter-killer missile, 1x Multi-melta, 1x Storm bolter, 1x Twin assault cannon

5 Scout Squad (65 Points): 1x Missile launcher, 1x Scout sniper rifle
5 Scout Squad (65 Points): 1x Missile launcher, 1x Scout sniper rifle

10 Wulfen (160 Points): Storm Shield, Stormfrag auto-launcher, Wulfen hammer
10 Wulfen (160 Points): Storm Shield, Stormfrag auto-launcher, Wulfen hammer
10 Wulfen (160 Points): Storm Shield, Stormfrag auto-launcher, Wulfen hammer

ALLIED UNITS

Callidus Assassin (90 Points)

¿Qué es?

Lobos Gladius de Wulfen y personajes.


¿Cómo funciona?

El jugador pensó que si te la quieres jugar a cargar con todo un turno y vas sin montadas es mejor la gladius que la stormlance, que además tienes mejores opciones en disparo.

Por lo que en la gladius lleva una unidad de 5 erradicadores con apotecario para tener disciplina y así hacer 8 disparos de fusión que repiten para impactar, herir y daño contra monstruos y vehículos con sustained y lethal al 5+, así poder matar Molitos, Land Raider, C'tanes y lo que haga falta. Pero claro para que lleguen vivos hasta donde puedan matar necesitan un Redeemer con sus lanzallamas que moleste y se ponga en el centro, un clásico moderno de los marines espaciales.

Pero para aprovechar la parte de avanzar y cargar con todo un turno de la gladius tiene 3 unidades de 10 Wulfen que son 20h de R5 con una 4+/4++/6+++, moviendo 8", que encima tiene un arma de asalto de 1d6 de F4 que para saturar va bien y en combate hace cada unidad 40 ataques al 3+ de F6 FP-1 daño 2 que por 1CP les puedes poner +1 a herir y +1FP, así que nada mal.

Además, lleva una unidad de 5 Assault Intercessor con puño y Ragnar, que repiten para herir en objetivos, con 10 ataques de F8 FP-3 daño 2, 3 de F8 FP-2 daño 2 y 16 de F4 FP-1, bueno bonito y barato.

Para que no vaya a haber problemas en ese turno que te pones la doctrina de avanzar y cargar, lleva a Grimnar solo por la vida con sus 6 ataques de F8 FP-2 daño 3, que en ese turno va a hacer que todo el ejército repita las cargas y para impactar en combate.

Pero esto no es todo, está Bjorn con sus 8h de R9 y una 2+/5+++ reduciendo el daño a la mitad y encareciendo una estratagema, que junto con la Callidus pueden anular algunos combos rivales fácilmente.

También tiene a Harald Deathwolf en su lobotrueno que cada fase reduce un daño a 0, siendo mucho más duro de lo que parecía al principio con sus 7h de R6 y una 3+/4++, que aunque no pega demasiado es muy bueno para hacer misiones y molestar.

Otra unidad realmente molesta son los 5 Infiltradores con bibliotecario Phobos que tienen lone operative y no puedes desplegar a 12" de ellos. El resto unidades administrativas como la Callidus, 2 de 5 lobillos y 2 de exploradores
Como vemos en esta lista a parte del redeemer y quizás la Callidus no tiene pinta que vaya a haber más cambios.

Con esta lista muy muy bien pensada, ganó a:
  • Chaos Daemons de Be’lakor, Great Unclean One, doble Rendmaster, 9 Bloodcrushers, Skull Cannon y 2 Brigand
  • Thousand Sons de Magnus, 4 personajes, 2 de 10 rubricas y una de 5, Rhino y Mutalith.
  • Drukhari con Lelith, triple arconte con 5 Incubi, Beastmaster, 3 de Mandrakes, 3 de Scourges y 6 Venoms.
  • Iron Hands Ironstorm de Lancer, Reaper, 2 de 3 Inceptor, 3 Repulsor Executioner y Whirlwind que fue 4º.
  • Grey Knights de triple Librarian, Draigo con 4 de 5 Terminator y 3 Dreadknight.



2º OPEN 40K Major - Ile de France - LamaR - Adepta Sororitas - 4/0/1

The Horde of Sororitas (1995 points)

Adepta Sororitas - Hallowed Martyrs

CHARACTERS

Imagifier (60 points). Enhancement: Litanies of Faith

Junith Eruita (90 points)

Morvenn Vahl (145 points). Warlord

Palatine (65 points): 1x Bolt Pistol, 1x Palatine blade. Enhancement: Blade of Saint Ellynor

Saint Celestine (135 points)

BATTLELINE

10 Battle Sisters Squad (100 points). 1x Sister Superior: 1x Condemnor boltgun, 1x Power weapon. 9x Battle Sister: 1x Meltagun, 1x Multi-melta, 1x Simulacrum Imperialis

OTHER DATASHEETS

Castigator (140 points): 1x Castigator autocannons, 3x Heavy bolter, 1x Hunter-killer missile, 1x Storm bolter
Castigator (140 points): 1x Castigator autocannons, 3x Heavy bolter, 1x Hunter-killer missile, 1x Storm bolter

10 Celestian Sacresants (130 points). 1x Sacresant Superior: Inferno pistol, Spear of the faithful. 9x Celestian Sacresant: Anointed halberd

2 Crusaders (25 points)

3 Paragon Warsuits (170 points): 1x Multi-melta, 1x Paragon grenade launchers, 1x Paragon war mace

Penitent Engines (60 points): 1x Penitent flamers, 1x Twin penitent buzz-blades
Penitent Engines (60 points): 1x Penitent flamers, 1x Twin penitent buzz-blades

10 Repentia Squad (110 points)
10 Repentia Squad (110 points)
10 Repentia Squad (110 points)

5 Seraphim Squad (70 points): 4x Ministorum hand flamer
5 Seraphim Squad (70 points): 4x Ministorum hand flamer

10 Sisters Novitiate Squad (85 points). 1x Novitiate Superior: Plasma pistol, Power weapon. 9x Sister Novitiate: 2x Ministorum flamer, 1x Sacred Banner, 1x Simulacrum Imperialis

5 Zephyrim Squad (60 points). 1x Zephyrim Superior: 1x Plasma pistol, 1x Power weapon, 1x Sacred Banner
5 Zephyrim Squad (60 points). 1x Zephyrim Superior: 1x Plasma pistol, 1x Power weapon, 1x Sacred Banner

¿Qué es?

Horda de hermanas con repentias al combate haciéndote crees que son fáciles de ganar pero no es así.

¿Cómo funciona?

La idea es jugar al intercambio con muchas unidades muy baratas y que tu rival no sepa que hacer, para ello lleva 16 unidades.

La más duras son Morvenn con las 3 paragon, unidad que repite todo para impactar y herir disparando mucho y combatiendo mejor con todo daño 3, con un 20h de heridas de R6 y una 2+/4++, por lo que es perfecta para sacarla por rapid ingress y que tu rival la sufra mucho.

Hay una unidad alrededor de la cuál pivota el ejército, es la de 10 hermanas con Imagifier que tienen una 4++ y que te permite repetir los dados que consigues cuando una unidad muere a 12" o tambien dados en la fase de mando, así que es perfecta para tenerla entre líneas y asegurarte tener los dados de milagro con buenos valores.

Ahora vienen las unidades de combate que son 6:
  • Junith con 10 Sacrosantas, que dan 1CP por ronda teniendo una 3+/4++, con -1 a impactar y al herir, por lo que son una buena unidad para defender y contraatacar con sus 18 ataques de F5 FP-2, 3 de F5 FP-2 daño 2 y 5 a 2+ de F6 FP-2 daño 2.
  • Palatine con 10 Novicias, con ataques lethales repitiendo todo para impactar si atacan en objetivo, con muchos ataques de saturación y los de la palatina de daño 3 con una mortal y cuando muera resucita para pegar después con daño 4.
  • 3 escuadras de Repentia, que son simplemente perfectas, con su 6++/5+++, pero pegando 18 ataques de F6 FP-2 daño 2 repitiendo para impactar y herir si han cargado, quien da más por 110 puntos.
  • Celestine que ya de por si es una molestia por lo que pega y lo que aguanta al resucitar ella y sus Geminae, además de que unida a unas Zephyrim se vuelve mucho mejor, ya que sería 5 ataques a 2+ de F7 FP-3 daño 2 y 21 de F5 FP-2 repitiendo avances y cargas.
Como apoyo de disparo tiene 2 Castigator que son saturadores de daño 2 y 3 por muy pocos puntos y con un perfil defensivo decente.

El resto son unidades para molestar y hacer puntos, 2 de serafinas para saturar y mover después, más Zephyrim, 2 Ingenios del Penitente que mueven 8", avanzan y cargan dando un susto con daño 2 y 2 Cruzados.

Suponemos que no habrá grandes cambios en esta facción, como mucho subir 5/10 puntos el castigator, las Seraphim/Zephyrim o las repentia.

Así que con esta lista con herramientas para todo ganó a:
  • 17-3 a Tyranids Invasion con Hive Tyrant, Old One Eye con 2 Carnifexes, 2 Exocrine, 2 Maleceptor y 30 Gargoyles.
  • 11-9 a Necrons Hypercrypt con Voidragon, 20 guerreros, 6 Espectros, 3 Doomsday Arks y Monolith.
  • 13-7 a Grey Knights de triple Librarian con 2 de Terminator, 3 Dreadknight, Land Raider normal y redeemer.
  • 20-0 a Genestealers Cult con triple Saboteur, 35 Acolyte, 70 Neophyte y 2 Ridgerunners.
  • Empató 10-10 (59 a 59 en puntos GW) a Ynnari con doble Serpent, Falcon, Venom, 11 Players, 2 de 5 players, 2 de Dark Reapers, 2 de Shadow Spectres, 2 de Warp Spiders, 2 de Scourges, Lelith y 10 brujas.

1º Bedlam in the 'Burgh 2024 40k GT - Marcus Kehoe - Imperial Knights - 5/0

knights v2 (1985 points)

Imperial Knights - Noble Lance

CHARACTERS

Canis Rex (435 points). Warlord

BATTLELINE

Armiger Helverin (140 points): 2x Armiger autocannon, 1x Questoris heavy stubber
Armiger Helverin (140 points): 2x Armiger autocannon, 1x Questoris heavy stubber
Armiger Helverin (140 points): 2x Armiger autocannon, 1x Questoris heavy stubber
Armiger Helverin (140 points): 2x Armiger autocannon, 1x Questoris heavy stubber

Armiger Warglaive (150 points): 1x Questoris heavy stubber, 1x Reaper chain-cleaver, 1x Thermal spear
Armiger Warglaive (150 points): 1x Questoris heavy stubber, 1x Reaper chain-cleaver, 1x Thermal spear
Armiger Warglaive (150 points): 1x Questoris heavy stubber, 1x Reaper chain-cleaver, 1x Thermal spear
Armiger Warglaive (150 points): 1x Questoris heavy stubber, 1x Reaper chain-cleaver, 1x Thermal spear
Armiger Warglaive (150 points): 1x Questoris heavy stubber, 1x Reaper chain-cleaver, 1x Thermal spear
Armiger Warglaive (150 points): 1x Questoris heavy stubber, 1x Reaper chain-cleaver, 1x Thermal spear

ALLIED UNITS

Callidus Assassin (90 points)

¿Qué es?

Canis, 4 Helverin y 6 Warglaives


¿Cómo funciona?

Estamos viendo listas de este estilo con bastante éxito por muchos torneos desde que la regla de facción cambio a un reroll para impactar y otro para herir por cada unidad, juntándose con la regla de destacamento que da no hay dolor de 6+++ y de 5+++ si matas al Warlord rival.

En estas listas se mete a Canis Rex que es fantástico ya que dispara 1d6 de daño 4 y en combate hace 5 ataques de daño 9 o 10 de daño 3, todos ellos van al 2+ con sustained y críticos a 5+, así que si se pone la cosa bien puede obliterar a casi cualquier unidad, además como tiene una estratagema gratis por turno tiene un reroll gratis en el suyo y en del rival.

El núcleo de todas las listas de los IKs son 6 Warglaives, gracias a sus 2 disparos a 3+ a 24" de F12 FP-4 daño 1d6 con melta 4 y sus 4 ataques sustained de F10 FP-3 daño 3, que se vuelven muy potentes con la estratagema que da +1F y +1FP si atacan varios al mismo objetivo y que además puede tener +1 al daño si has matado al warlord rival.

Para acompañarlos con fuego desde atrás tienes 4 Helverines que hacen 8 disparos de F9 FP-1 daño 3, con Anti fly 2+ si disparan desde un objetivo que controles o su zona de despliegue., también tiene acceso a la misma estratagema para que si van contra la misma unidad los disparos sean de F10 FP-2 daño 3 (o 4), siendo muy muy potentes en grupo.

La última que no puede faltar es la Callidus para hacer alguna misión y poder subir de CPs una estratagema rival.

Aquí excepto una ligera subida a Canis de unos 10/15 puntos y la Callidus no debería haber mucho cambio.

Con esta dura lista ganó a:
  • Chaos Space Marines con doble Lord con 5 chosen en 2 rhino, Abaddon con 5 Terminator, Lord con 5 Terminator y 2 Obliterators.
  • Chaos Space Marines con Abaddon, Lord con 5 chosen en rhino, Forgefiend, 20 Possessed con Maestro y 10 Warp Talons.
  • Space Wolves Ironstorm con 2 Lancer, 3 ATV, 3 Redemptor, 2 de 3 Thunderwolf y un Invictor.
  • World Eaters con Angron, Invocatus con 3 Eightbound y 9 Exalted, Khârn y Maestro con 15 Berserkers en 2 rhinos.
  • World Eaters con Angron, Invocatus, 2 Lord of Skulls y un Greater Brass Scorpion.


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4 comentarios:

  1. Que leche le van a meter a las hermanas en la próxima data y viendo los códex como están saliendo casi que ojalá nos quedemos como estamos.… solo comentar que las Repentia son 7+/6++/5+++ para que nadie piense que es 5+ invul, es 6+ invul y 5+ de no hay dolor.

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    1. jaja a no desesperar anon, que gw no se caracteriza por ser muy proactivo jaja. Lo malo de los balances cada 3 meses es que generan una psicosis de que van a cambiar todo y después resulta que solo tocan dos puntos en todos los miles de datasheets XD

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  2. En la lista de Hermanas, la Imagifier se quedará supongo con la unidad de 10 hermanas en el objetivo natal para ganar un dado de milagro extra no? Si no , no veo que unidad deja capturando objetivo de DZ.

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    1. Me da que la imagifer esta va en la misma unidad que junith, con las sacrosantas. y las 10 hermans sse quedan en DZ generando dado extra de milagro.

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