Custodes arrasando en su primera semana del chapter 2022 tras su poco necesitada bajada de puntos...
Esta semana, después de LVO, comienzan los torneos con las nuevas reglas y misiones del Chapter 2022, el que no los conozca los puede ver en los siguientes enlaces:
Aunque, aun no se aplica el Balance Dataslate que baja a los Artistas de la Carne, aun se llevaron un torneo. Pero en los demás GTs que hemos encontrado, vemos que la victoria se la lleva un Custode con 5 victorias que en parte se puede deber a la bajada de puntos del chapter, que como se esta viendo era innecesaria.
Veamos todas sus listas y a comentarlas en conjunto:
Ash Loftus ganando el NaughtyK GT February con 5 victorias y 88.5 puntos de media
++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Custodes) [99 PL, 2,000pts, 10CP] ++
Detachment Type / Shield Host: Adeptus Custodes, Emperor's Chosen
HQ: Shield-Captain on Dawneagle Jetbike [10 PL, 180pts, -1CP]: (Emperor's Chosen): Auric Exemplar, Castellan's Mark, Salvo Launcher, Stratagem: The Emperor's Heroes, Tip of the Spear
HQ: Trajann Valoris [9 PL, 160pts, 1CP]
TR: 3 Custodian Guard Squad [7 PL, 150pts]: Sentinel Blade & Praesidium Shield
TR: 3 Custodian Guard Squad [7 PL, 150pts]: Sentinel Blade & Praesidium Shield
TR: 5 Prosecutors [3 PL, 60pts]
EL: 5 Custodian Wardens [12 PL, 250pts]: Castellan Axe
EL: Vexilus Praetor in Allarus Terminator Armor [7 PL, 115pts, -1CP]: 4. Impregnable Mind, Praetorian Plate, Stratagem: The Emperor's Heroes, Vexilla Magnifica
FA: 3 Vertus Praetors [12 PL, 255pts] 3x Salvo Launcher
FA: 4 Vertus Praetors [16 PL, 340pts] 4x Salvo Launcher
FA: 4 Vertus Praetors [16 PL, 340pts] 4x Salvo Launcher
++ Total: [99 PL, 10CP, 2,000pts] ++
Cameron Giles ganando el Cross Swords 40k 2022 con 5 victorias y 80 puntos de media
HQ: Shield-Captain in Allarus Terminator Armour (125) Castellan axe. CAPTAIN-COMMANDER UPGRADE: Unstoppable Destroyer. TRAITS: Impregnable Mind, Auric Exemplar. RELICS: Praetorian Plate. STRATAGEMS: The Emperor's Heroes, Victor of the Blood Games
HQ: WARLORD: Trajann Valoris (160) TRAITS: Champion of the Imperium, Master of Martial Strategy
TR: 5 Custodian Guard (250): Sentinel blade, Praesidium shield
EL: Allarus Custodian (60) Castellan axe, Misericordia
FA: 3 Vertus Praetors (255): Salvo launcher
Total Command Points: 10
Brady Tatro ganando el CaptainCon 2022 Grand Tournament con 5 victorias y 91 puntos de media
++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Custodes) [99 PL, 1,997pts, 10CP] ++
Detachment Type / Shield Host: Adeptus Custodes, Emperor's Chosen
+ Agents of the Imperium + Inquisitor [4 PL, 60pts, -1CP]: Blackshroud, Bolt pistol, Chainsword, Hereticus - Scourging, Ordo Hereticus, Psyker, Radical, Stratagem: Arbiter of the Emperor's Will
HQ: Shield-Captain on Dawneagle Jetbike [10 PL, 180pts, -2CP]: (Emperor's Chosen): Auric Exemplar, 3. Superior Creation, Castellan's Mark, Misericordia, Salvo Launcher, Stratagem: The Emperor's Heroes, Stratagem: Victor of the Blood Games, Tip of the Spear
HQ: Trajann Valoris [9 PL, 160pts, 1CP]
TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 159pts] 3x Misericordia
TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 159pts] 3x Misericordia
TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 159pts] 3x Misericordia
EL: 3 Custodian Wardens [7 PL, 150pts]: Castellan Axe
FA: 3 Vertus Praetors [12 PL, 255pts]: Salvo Launcher
FA: 3 Vertus Praetors [12 PL, 255pts]: Salvo Launcher
FA: 3 Vertus Praetors [12 PL, 255pts]: Salvo Launcher
HS: Caladius Grav-tank [12 PL, 205pts]: Twin Arachnus Heavy Blaze Cannon
++ Total: [99 PL, 1,997pts, 10CP] ++
¿Qué son?
Todas son listas que llevan a Trajan y al menos 9 motos de Emperor Chosen que es la mejor facción debido a sus repetición de un dado para impactar o herir, que hace brutales a las motos que disparan poco pero de mucha calidad, y a su no hay dolor de 4++ contra mortales, que era la vulnerabilidad de esta facción.
¿Por qué funcionan?
Porque a los custodes les han dado la resistencia justa, y son un bisturí dorado que va rompiendo tus unidades una a una para que tu no puedas devolver un golpe lo suficientemente grande para ganar. Además, juntan una cantidad enorme de triquiñuelas, capas de reglas raras y profundidad, dificil de igualar que cuando pienses que podías darle la vuelta te den el golpe de gracia y no levantes cabeza.¿Cómo funcionan?
No son fáciles de jugar, ya que hay que plantearlo como una partida de ajedrez en las que unas piezas amenazan otras y hay que esperar el momento de lanzarlas para no perder tontamente piezas ya que no tienes muchas.
Hay 2 unidades que se repiten en todas, Trajann Valoris seguramente el
mejor personaje a pié del juego, difícil de matar, buen buffador y si entra en combate se queda solo. El rey de este tablero de ajedrez, lento pero seguro.
También, todas llevan al menos 9 motos que cada una tiene R6, 5h y salvación de 2+/4++, pega 4 ataques de F7 FP-3 D2 con +1 a herir y un disparo de F8 FP-4 daño 3+d3, así que normalmente van a ir al 2+ / 2+ repitiendo un dado y si están en aura de los personajes pues repitiendo todos los 1s. Picadoras de unidades ya que casi no fallan y tienen un alto daño ademas de su movilidad de 14", pudiendo avanzar y disparar un turno. Esto serían las torres y los alfiles.
Ahora encontramos dos modelos de Reina una es el Capitán en moto que puede mover doble (28") un turno que lleva el mismo disparo y ataques en combate pero repitiendo 1s para impactar y herir, una mala bestia que te caza donde estés. El otro es el Capitán Allarus con la Praetorian Plate que te permite aparecer en un combate para que no peguen a tus unidades y repartir amor. Cualquiera de las dos versiones tienen sus pros y contras, pero las dos bien usadas te pueden dar la partida.
Luego tenemos la línea, los peones, los que tienen que aguantar y tomar objetivos, unos optan por 2 de Guardias Custodes con escudo en conjunción con el Vexila para que salven a 0+, haciéndolos inmatables para poder tomar el centro con ellos y Trajan y una Prosecutor para tener una línea barata que dejar atrás, mientras que la otra lista mete 3 de Sagittarum para aprovechar los turnos que estás en la distancia para ir mellando con su disparo de calidad.
Nos faltan los apoyos, los caballos, aquí es donde encontramos más variedad, uno mete una grande Wardens para hacer la labor de Guardias dando un poco de pegada extra mientras que defienden a los personajes, mientras aumenta las unidades de motos. Otro mete dos Achilles que son un gran apoyo y muy difíciles de echar abajo, acompañados de un Allarus para zonear y tomar objetivos lejanos. Y el último mete una de Wardens y un Calladius para añadir un poco de fuego a distancia.
Al final todas juegan a lo mismo, un bloque muy duro aguantando el centro y su propia zona, mientras que las motos y el segundo capitán se encargan de ir limpiando a los enemigos más duros, para que el bloque principal resista la partida completa haciendo puntos. Se ve que vamos a tener este tipo de listas mucho tiempo por las mesas así que habrá que aprender a jugar mejor que ellos al ajedrez.
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lo dije y lo mantengo: la bajada de puntos era innecesaria!! jajaja
ResponderEliminarla pretorian plate es obligatoria, abuso total de reliquia.
Trajano es simplemente demasiado genial.
los 10 puntos de subida al capi en moto se quedan cortos...
NO se, por otra parte, juegan con muy pocas minis, si de alguna manera se las arreglan para eliminar 2 uidades, queda bastante complicado el control de la mesa...
vamos a ver que opinan los TAU en unas semanas
Esta claro que no necesitaban la bajada, esto es lo que pasa por imprimir puntos con 6 meses de antelación, aunque también podían tener algo de ojo...
EliminarHay que jugar a pillarles en un error y limpiar un par de unidades rápido para tener alguna opción, el problema son los jugadores buenos que no cometen errores.
Yo creo que a la Riptide de Bork'an de daño plano 4 ignorando invulnerables le gustan los Custodes XD
Gracias por la visita! Saludos
La respuesta a todos los males son stats del Mal supremo... Vestido de naranja
EliminarMuchas cosas de f8+, con buen AP y daño.
.
Vamos a ver cómo responder a esas TS 0+
Las salvación de 0+ responde mal ante la saturación de FP alto que pueden hacer los Tau, realmente todo responde mal antes lo que disparan los Tau y encima no podemos ni escondernos de los SMI.
EliminarY lo que han llorado, madre mía xD
ResponderEliminarJugué contra Custodes hace unos días y vaya burrada, de lloriqueos nada.
Ya sabes que los que salvan a 3+ o mejor cada vez que les sale un 1 es que tienen muy mala suerte o que sus miniaturas son muy caras.. El cryjammer que gusta mucho.
EliminarSon una pasada los custodes, al menos no son fáciles de jugar y tienes que pensartelo un poco.
Gracias por la vista! Un saludo
La verdad, esas motos son más una bola de demolición que un estilete. Lo que pillen lo van a reventar. Yo sólo les he podido aguantar con Exterminadores de la Deathwing, apoyados por un apotecario de la Ravenwing y la Estratagema de Unbreakable line.
ResponderEliminarEso, y 10 Hellblaster de asalto que iban eliminando a la infantería.
La verdad es que la próxima vez, seguro que el Custode no se deja pillar. Han salido muy, muy duros, y el Chapter les potencia más aún sus virtudes.
Ánimo y a seguir con el buen curro del blog.
Si la verdad que son dificiles de matar o los saturas a daño con mucha FP alto como hiciste con los hellblaster o si no no hay manera. A mi con el Mechanicus se me van a atragantar ya que no tengo tanto FP alto y con su alta movilidad no tienes mucha opción de esconderte. Una unidad muy buena la verdad.
EliminarGracias por pasar a comentar. Un saludo!
que bajón, por un segundo leí: los cultos arrasan, pero no, fria y dura (y dorada) realidad.
EliminarJjaajjaja a veces pasa, aún así yo creo que los cultos en buenas manos harán un gran papel, pero son ejércitos difíciles de manejar. Aún así el primer día de estreno ganaron un torneo, ánimo que marea calva de muchos brazos llegará lejos!!
EliminarGracias por pasar a saludar!
👌👌
ResponderEliminarGracias por la bendición del notario imperial. 😉
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