15 de septiembre de 2026

Torneos de la Semana

¡Despampanantes!

¡Buenas Estimado Lector!

Arrancamos otra semana, y en esta, pese a que no hubo súper-cambios, pasó de todo. Ya vimos un poco de esto ayer con los resultados de la final del Iberian, pero los resultados sorprendentes estuvieron por todas partes, pues hubo muchos muchos eventos, con enorme variedad. Observe:

Crucible 2026 (163 jugadores)

  1. Adepta Sororitas / Chorus of Condemnation, Bringers of Flame / Priority Assets / 7 - 0  
  2. Adepta Sororitas / Chorus of Condemnation, Bringers of Flame / Priority Assets / 6 - 1  
  3. Thousand Sons / Sekhetar Cohort, Warpforged Cabal / Priority Assets / 6 - 1  
  4. Grey Knights / Warpbane Task Force / Take and Hold / 6 - 1  
  5. Imperial Knights / Valourstrike Lance, Dominus Foebreakers / Priority Assets / 6 - 1  
  6. Space Wolves / Legends of Saga and Song, Saga of the Great Wolf / Take and Hold / 6 - 1  
  7. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 6 - 1  
  8. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 6 - 1  

Doonhamer Open 2026 (124 jugadores)

  1. Space Marines / Librarius Conclave, Shadowmark Talon / Reconnaissance / 7 - 0  
  2. Orks / Wreckas, Shoota Boyz, Dread Mob / Priority Assets / 6 - 1  
  3. Chaos Knights / Houndpack Lance, Hunting Warpack / Reconnaissance / 5 - 1  
  4. Black Templars / Vengeful Hosts, Godhammer Assault Force / Purge the Foe / 4 - 1  
  5. Space Wolves / Legends of Saga and Song, Saga of the Great Wolf / Take and Hold / 4 - 1  
  6. Space Marines / Librarius Conclave, Forgefather's Seekers / Priority Assets / 4 - 1  

BAYERN MAJOR 40k 2026 (114 jugadores)

  1. Thousand Sons / Grand Coven / Priority Assets / 5 - 0  
  2. Leagues of Votann / Hearthguard Covenant, Mercenary Oathband / Priority Assets / 5 - 0  
  3. T'au Empire / Retaliation Cadre / Purge the Foe / 5 - 0  
  4. Chaos Space Marines / Devotees of Destruction, Veterans of the Long War / Priority Assets / 4 - 0 - 1  
  5. Adepta Sororitas / Hallowed Martyrs / Priority Assets / 4 - 0 - 1  
  6. Adepta Sororitas / Sanctified Orators, Bringers of Flame / Disruption / 4 - 1  
  7. Death Guard / Virulent Vectorium / Take and Hold / 4 - 1  
  8. World Eaters / Goretrack Onslaught, Brazen Engines / Disruption / 4 - 1  
  9. Emperor's Children / Frenzied Host, Carnival of Excess / Disruption / 4 - 1  
  10. Space Wolves / Saga of the Great Wolf / Take and Hold / 4 - 1   

Flying Monkey Con 26 Warhammer 40k GT (112 jugadores)

  1. Death Guard / Paragons of Putrescence, Shamblerot Vectorium / Disruption / 6 - 0  
  2. Genestealer Cult / Xenocreed Congregation, Xenocult Masses / Priority Assets / 5 - 0 - 1  
  3. Orks / Wreckas, Shoota Boyz, Dread Mob / Priority Assets / 5 - 1  
  4. Aeldari / Aspect Host / Priority Assets / 5 - 1  
  5. Leagues of Votann / Needgaârd Oathband, Hearthguard Covenant / Priority Assets / 5 - 1  
  6. Deathwatch / Black Spear Task Force / Purge the Foe / 5 - 1  
  7. Chaos Daemons / Warptide, Legion of Excess / Priority Assets / 5 - 1  
  8. Imperial Knights / Valourstrike Lance, Dominus Foebreakers / Priority Assets / 5 - 1  
  9. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 5 - 1  
  10. Thousand Sons / Grand Coven / Priority Assets / 5 - 1  

Invasion 2026 40k (106 jugadores)

  1. Dark Angels / Darkflight Pursuit, Company of Hunters / Reconnaissance / 6 - 0  
  2. Grey Knights / Warpbane Task Force / Take and Hold / 6 - 0  
  3. Tyranids / Subterranean Assault / Disruption / 5 - 1  
  4. Tyranids / Invasion Fleet / Take and Hold / 5 - 1  
  5. Adeptus Mechanicus / Lords of the Forge, Rad-Zone Corps / Priority Assets / 5 - 1  
  6. Necrons / Cursed Legion, Skyshroud Spearhead / Purge the Foe / 5 - 1  
  7. Blood Angels / Liberator Assault Group / Take and Hold / 5 - 1  
  8. Emperor's Children / Frenzied Host, Carnival of Excess / Reconnaissance / 5 - 1  
  9. Necrons / Starshatter Arsenal / Priority Assets / 5 - 1  
  10. World Eaters / Berzerker Warband / Purge the Foe / 5 - 1  

TEO - Carolina Major (80 jugadores)

  1. Orks / War Horde / Take and Hold / 5 - 0  
  2. Aeldari / Spirit Conclave, Armoured Warhost / Take and Hold / 5 - 0  
  3. Space Wolves / Legends of Saga and Song, Saga of the Great Wolf / Take and Hold / 4 - 0 - 1  
  4. World Eaters / Butchers of Khorne, Brazen Engines, Vessels of Wrath / Take and Hold / 4 - 0 - 1  
  5. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 4 - 1  
  6. Space Marines / Librarius Conclave, Forgefather's Seekers / Reconnaissance / 4 - 1  
  7. Necrons / Awakened Dynasty / Take and Hold / 4 - 1  
  8. Aeldari / Serpent's Brood, Armoured Warhost / Reconnaissance / 4 - 1  
  9. Adepta Sororitas / Sanctified Orators, Champions of Faith / Disruption / 4 - 1  
  10. Dark Angels / Darkflight Pursuit, Company of Hunters / Reconnaissance / 4 - 1 

Battle in the Bush 2026 (59 jugadores)

  1. Adepta Sororitas / Sin destacamento indicado / Purge the Foe / 5 - 0  
  2. Adeptus Mechanicus / Lords of the Forge, Cohort Cybernetica / Priority Assets / 5 - 0  
  3. T'au Empire / Retaliation Cadre / Purge the Foe / 4 - 1  
  4. Tyranids / Synaptic Nexus, Ambush Predators / Disruption / 4 - 1  
  5. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 4 - 1  
  6. Aeldari / Path of the Outcast, Seer Council / Priority Assets / 4 - 1  
  7. World Eaters / Berzerker Warband / Purge the Foe / 4 - 1  
  8. Chaos Daemons / Blood Legion, Cavalcade of Chaos / Purge the Foe / 4 - 1  
  9. Dark Angels / Darkflight Pursuit, Company of Hunters / Reconnaissance / 4 - 1  
  10. Space Wolves / Librarius Conclave, Saga of the Great Wolf / Reconnaissance / 4 - 1  
  11. Chaos Daemons / Daemonic Incursion / Take and Hold / 4 - 1  
Springs Thundercluckers September 2026 GT WCW Qualifier (48 jugadores)
  1. Space Marines / Librarius Conclave, Orbital Assault Force / Take and Hold / 5 - 0  
  2. Space Marines / Librarius Conclave, Emperor's Shield / Purge the Foe / 5 - 0  
  3. Deathwatch / Librarius Conclave, Bastion Task Force / Take and Hold / 4 - 1  
  4. Adeptus Mechanicus / Lords of the Forge, Cohort Cybernetica / Priority Assets / 4 - 1  
  5. Grey Knights / Warpbane Task Force / Take and Hold / 4 - 1  
  6. Deathwatch / Black Spear Task Force / Purge the Foe / 4 - 1  
  7. Chaos Space Marines / Renegade Raiders / Reconnaissance / 4 - 1  
  8. Black Templars / Bastion Task Force / Take and Hold / 4 - 1  

Level Up Gaming 40k GT (48 jugadores)

  1. T'au Empire / Retaliation Cadre / Purge the Foe / 5 - 0  
  2. Space Marines / Librarius Conclave, Emperor's Shield / Purge the Foe / 5 - 0  
  3. Tyranids / Crusher Stampede, Talons of the Norn Queen / Take and Hold / 4 - 1  
  4. Chaos Space Marines / Creations of Bile / Purge the Foe / 4 - 1  
  5. Dark Angels / Darkflight Pursuit, Company of Hunters / Reconnaissance / 4 - 1  
  6. Black Templars / Bastion Task Force / Take and Hold / 4 - 1  
  7. Necrons / Hypercrypt Legion, Hand of the Dynasty / Take and Hold / 4 - 1  
  8. Dark Angels / Interrogation Conclave, Unforgiven Task Force / Take and Hold / 4 - 1  
  9. Imperial Knights / Valourstrike Lance, Dominus Foebreakers / Purge the Foe / 4 - 1  

Karak - One and Only (45 jugadores)

  1. Aeldari / Aspect Host / Priority Assets / 5 - 0  
  2. Necrons / Awakened Dynasty / Take and Hold / 4 - 1  
  3. Necrons / Awakened Dynasty / Take and Hold / 4 - 1  
  4. Space Wolves / Legends of Saga and Song, Saga of the Great Wolf / Take and Hold / 4 - 1  
  5. Orks / Dread Mob, More Dakka / Priority Assets / 4 - 1  
  6. Adeptus Mechanicus / Lords of the Forge, Skitarii Hunter Cohort / Priority Assets / 4 - 1  
  7. Orks / War Horde / Take and Hold / 4 - 1  
  8. Aeldari / Aspect Host / Priority Assets / 4 - 1  
  9. Chaos Space Marines / Renegade Raiders / Reconnaissance / 4 - 1  

Brewtown Bloodbath 2 (39 jugadores)

  1. Necrons / Cursed Legion, Skyshroud Spearhead / Purge the Foe / 5 - 0  
  2. Leagues of Votann / Needgaârd Oathband, Hearthguard Covenant / Priority Assets / 5 - 0  
  3. Adeptus Mechanicus / Lords of the Forge, Skitarii Hunter Cohort / Reconnaissance / 4 - 1  
  4. Astra Militarum / Steel Hammer, Designation Force / Purge the Foe / 4 - 1  
  5. Death Guard / Contagion Engines, Shamblerot Vectorium / Reconnaissance / 4 - 1  
  6. Dark Angels / Darkflight Pursuit, Company of Hunters / Reconnaissance / 4 - 1  

The Port City GT (38 jugadores)

  1. Imperial Agents / Imperialis Fleet, Veiled Blade Elimination Force / Reconnaissance / 5 - 0  
  2. Drukhari / Skysplinter Assault, Exhibition of Slaughter / Reconnaissance / 5 - 0  
  3. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 4 - 1  
  4. Orks / Blitz Brigade, Bully Boyz, Wreckas / Take and Hold / 4 - 1  
  5. Grey Knights / Banishers, Argent Assault / Priority Assets / 4 - 1  
  6. Necrons / Cursed Legion, Skyshroud Spearhead / Purge the Foe / 4 - 1  

Meta 40k - Szeptember - WCQ (38 jugadores)

  1. Adeptus Mechanicus / Eradication Cohort / Purge the Foe / 5 - 0  
  2. T'au Empire / Mont'ka / Priority Assets / 4 - 1  
  3. Emperor's Children / Frenzied Host, Carnival of Excess / Reconnaissance / 4 - 1  
  4. Death Guard / Paragons of Putrescence, Shamblerot Vectorium / Disruption / 4 - 1  
  5. Tyranids / Talons of the Norn Queen, Assimilation Swarm / Take and Hold / 4 - 1  
  6. Orks / Kult of Speed, More Dakka / Disruption / 4 - 1  
  7. Necrons / Cursed Legion, Hand of the Dynasty / Take and Hold / 4 - 1  

Thunder Hammer III - Warhammer 40K Tournament (36 jugadores)

  1. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 5 - 0  
  2. Leagues of Votann / Needgaârd Oathband, Hearthguard Covenant / Priority Assets / 4 - 1  
  3. Death Guard / Paragons of Putrescence, Tallyband Summoners / Disruption / 4 - 1  
  4. Orks / Wreckas, Runt Swarm, Shoota Boyz / Priority Assets / 4 - 1  
  5. Adepta Sororitas / Hallowed Martyrs / Priority Assets / 4 - 1  
  6. Grey Knights / Banishers, Argent Assault / Priority Assets / 4 - 1  
  7. Emperor's Children / Coterie of the Conceited / Priority Assets / 4 - 1  

The Innsmouth Slaughter 40k GT (32 jugadores)

  1. Deathwatch / Black Spear Task Force / Purge the Foe / 5 - 0  
  2. Orks / Freebooter Krew, Equatorial Hordes / Take and Hold / 4 - 1  
  3. Space Marines / Librarius Conclave, Reclamation Force / Take and Hold / 4 - 1  
  4. Chaos Space Marines / Renegade Raiders / Reconnaissance / 4 - 1  
  5. Space Wolves / Legends of Saga and Song, Saga of the Beastslayer / Purge the Foe / 4 - 1  
  6. Space Wolves / Legends of Saga and Song, Saga of the Great Wolf / Take and Hold / 4 - 1  

Ars Manufactorea 40K Italian GT (32 jugadores)

  1. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 5 - 0  
  2. World Eaters / Berzerker Warband / Purge the Foe / 4 - 1  
  3. Thousand Sons / Grand Coven / Priority Assets / 4 - 1  
  4. Astra Militarum / Bridgehead Strike, Mechanised Assault / Priority Assets / 4 - 1  
  5. Thousand Sons / Rubricae Phalanx / Take and Hold / 4 - 1  
  6. Chaos Knights / Houndpack Lance, Hunting Warpack / Reconnaissance / 4 - 1  

North Coast Grand Tournament (31 jugadores)

  1. Dark Angels / Darkflight Pursuit, Company of Hunters / Reconnaissance / 5 - 0  
  2. Adepta Sororitas / Hallowed Martyrs / Priority Assets / 4 - 1  
  3. Leagues of Votann / Dêlve Assault Shift, Farseekers / Reconnaissance / 4 - 1  
  4. Orks / Kult of Speed, Flyboyz, Dread Mob / Reconnaissance / 4 - 1  
  5. Drukhari / Skysplinter Assault, Exhibition of Slaughter / Reconnaissance / 4 - 1  
  6. Emperor's Children / Frenzied Host, Carnival of Excess / Disruption / 4 - 1  

War for the Forge 40k GT (30 jugadores)

  1. Orks / Blitz Brigade, Wreckas, Dread Mob / Take and Hold / 5 - 0  
  2. Death Guard / Paragons of Putrescence, Shamblerot Vectorium / Priority Assets / 4 - 1  
  3. Imperial Knights / Questoris Companions / Take and Hold / 4 - 1  
  4. Space Marines / Librarius Conclave, Reclamation Force / Take and Hold / 4 - 1  
  5. Thousand Sons / Changehost of Deceit, Ritual of Regeneration / Take and Hold / 4 - 1  
  6. Dark Angels / Darkflight Pursuit, Company of Hunters / Reconnaissance / 4 - 1  

Aemona Grand Tournament vol. 5 (28 jugadores)

  1. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 5 - 0  
  2. Genestealer Cult / Purestrain Broodswarm, Heroes of the Uprising, Xenocult Masses / Disruption / 4 - 1  
  3. Aeldari / Spirit Conclave, Armoured Warhost / Reconnaissance / 4 - 1  
  4. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 4 - 1  
  5. Adepta Sororitas / Bringers of Flame, Sacred Champions / Priority Assets / 4 - 1  

Sunshine Coast Open 2026 (28 jugadores)

  1. Adepta Sororitas / Bringers of Flame, Sacred Champions / Priority Assets / 5 - 0  
  2. Necrons / Awakened Dynasty / Take and Hold / 4 - 1  
  3. Thousand Sons / Sekhetar Cohort, Warpforged Cabal / Priority Assets / 4 - 1  
  4. Orks / Taktikal Brigade, Kult of Speed, Green Tide / Take and Hold / 4 - 1  
  5. Emperor's Children / Coterie of the Conceited / Priority Assets / 4 - 1  

Belgian Open GT September 2026 (24 jugadores)

  1. Grey Knights / Warpbane Task Force / Take and Hold / 5 - 0  
  2. Leagues of Votann / Armoured Trailblazers, Brandfast Oathband / Disruption / 4 - 1  
  3. Orks / Kult of Speed, Wreckas, Madcap Meks / Reconnaissance / 4 - 1  
  4. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 4 - 1  
  5. Necrons / The Phaeron's Armoury, Obeisance Phalanx / Priority Assets / 4 - 1  

Battle of the Littlest, Biggest (24 jugadores)

  1. Imperial Knights / Valourstrike Lance, Dominus Foebreakers / Purge the Foe / 5 - 0  
  2. Thousand Sons / Grand Coven / Priority Assets / 4 - 1  
  3. Astra Militarum / Grizzled Company / Priority Assets / 4 - 1  
  4. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 4 - 1  
  5. World Eaters / Berzerker Warband / Purge the Foe / 4 - 1  

SUPER GT DES SILVERS 40K (23 jugadores)

  1. Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 5 - 0  
  2. Adepta Sororitas / Hallowed Martyrs / Priority Assets / 4 - 1  
  3. Tyranids / Invasion Fleet / Take and Hold / 4 - 1  
  4. Necrons / Hand of the Dynasty, Obeisance Phalanx / Take and Hold / 3 - 1 - 1  

Así es. Descontando los torneos de equipos -de los que seguro hablaremos más adelante en la semana- igual hubo 1300+ jugadores en eventos este finde, un número enorme para una semana sin supermajors. 

Custodes en take fue la facción más ganadora, pero por primera vez en meses, aparecen algunas facciones inesperadas que se llevan un evento, como los Eldars, y hasta los Agentes imperiales; los nuevos orkos, ahora si incorporados al esquema normal del juego, ganaron dos, mientras que Votann, Hermanas y Mil Hijos tuvieron excelentes performances también. 

Veamos entonces algunas de las listas llamativas!

Jonathan Arkin - Primer Puesto Carolina Major - Orkos (Ocupar y Mantener)

Army Song, Break Stuff- https://youtu.be/ZpUYjpKg9KY?is=stK76fXqGJdd5Iwv

WARtide (2,000 Points)

Orks
War Horde (3 Detachment Points)
Take and Hold
Strike Force (2,000 Points)

CHARACTERS

Big Mek Dakkarig (135 Points)
• 1x Blitzkannon
• 1x Multi-busta Launcha
• 1x Stompy Feet

Big Mek Dakkarig (135 Points)
• 1x Blitzkannon
• 1x Multi-busta Launcha
• 1x Stompy Feet

Big Mek with Shokk Attack Gun (95 Points)
• 1x Big Mek’s Toolz
• 1x Shokk Attack Gun

Ghazghkull Thraka (300 Points)
• 1x Adamantine ’Eadbutt
• 1x Gork’s Klaw
• 1x Mork’s Roar

Mozrog Skragbad (170 Points)
• 1x Big Chompa’s Jaws
• 1x Gutrippa
• 1x Thump Gun

Wazdakka Gutsmek (200 Points)
• 1x Fixit’s Wrench
• 1x Grabba Dragga
• 1x Psyko-gatler
• 1x Speeding Bulk and Flaming Exhaust

OTHER DATASHEETS

Battlewagon (150 Points)
• 1x Crushin’ Bulk
• 1x Grabbin’ Klaw
• 1x Wreckin’ Ball

Flash Gitz (210 Points)
• 9x Flash Git
◦ 9x Choppa
◦ 9x Snazzgun
• 1x Kaptin
◦ 1x Choppa
◦ 1x Snazzgun

Gretchin (45 Points)
• 10x Gretchin
◦ 10x Grot Blasta
◦ 10x Scavenged Shivs

Gretchin (45 Points)
• 10x Gretchin
◦ 10x Grot Blasta
◦ 10x Scavenged Shivs

Meganobz (185 Points)
• 5x Meganob
◦ 5x Kombi-weapon
◦ 5x Power Klaw

Meganobz (185 Points)
• 5x Meganob
◦ 5x Kombi-weapon
◦ 5x Power Klaw

Tankbustas (145 Points)
• 5x Tankbusta
◦ 5x Busta Rokkit Launcha
◦ 5x Gitstikka
◦ 1x Pulsa Rokkit
• 1x Nob
◦ 1x Choppa
◦ 1x Rokkit Pistol
◦ 1x Smash Hammer

¿Qué es?

Los nuevos Orkos, ganando un major de 80 jugadores de la mano del clásico, pero ahora mejorado, destacamento War Horde, el único de 3 que ofrece el libro y que ofrece la opción de Purge o Take, siendo esta última la elegida por su piloto. 

Es que como comentamos ayer, y analizamos la semana pasada, take es tal vez la más importante de las disposiciones del momento, y los pielezverdez no son ajenos a este fenómeno, pues en su nueva encarnación, donde por regla de facción repiten los avances, y tienen muchísimas maneras de estar siempre en el Waagh para las unidades que importan, no hay nada mejor que un rival que está obligado a salir a buscar el contacto con estos alegres hooligans. 

¿Cómo funciona?

El destacamento continúa otorgando el clásico Sostenidos 1 en CaC a todos los orkos, un excelente bono para los perfiles mejorados que se ven en casi todas las unidades, pero además viene cargado con estratagemas realmente buenas, como pelear al morir al 4+ (al 3 si están bajo efectos del Waagh!), ganar Letales en CaC, +2 al movimiento de Montadas y Vehículos, e incluso quitar el battleshock de una unidad causándole d3 mortales, porque no sería Warhammer sin que comenzara una edición prometiendo que la moral va a ser ahora más importante que nunca pero luego cada libro que sale durante la misma viene con 50 maneras de hacer que continue siendo irrelevante...

La lista va liderada por el bueno de Ghaz, que en su nueva encarnación tiene un perfil digno de un Primarca (¿o mejor Primorko?), con 16 heridas de R10, salvación de 2 e invulnerable de 4, siendo Lone a 3" de cualquier infantería, y otorgando +1 a impactar y a herir en CaC a todo lo que esté a 6" suyo, además de por supuesto poder poner una vez por partida un número de unidades igual al turno en Waagh!, y ser como corresponde, una picadora en CaC, con 7 ataques con cleave 2 de 14/-3/4 con devastadoras, más un cabezazo de 14/-2/d3+3 que también tiene devastadoras y precisión; haciendo que sea bastante efectivo yendo al trade incluso a pesar de costar 300 puntos (porque al trade es a lo que va, nadie nunca deja sobrevivir a Ghaz un turno entero después de que se expuso a menos que ya esté perdiendo la partida).

Y como el profeta del Waaagh es un misil ahora, los que anclan la línea son las dos unidades de Meganobles, que cuestan 185 puntos por cinco modelos de R6, con salvación de 2 y permanente armadura del dezdén, que tienen +1 a impactar en el Waaagh!, lo que los deja haciendo 3 ataques cada pero que van al 2 de F10/-2/2, que sobra por todos los costados para lidiar con lo que pueda llegar a los objetivos orkos donde estos están viviendo el sueño de Take and Hold. 

Si, decimos lo que llega, pues esta no es una lista de CaC si no una de disparos, una fantástica además. Dos Dakkarigs escupen cada uno 14 disparos de 7/-2/2 con letales contra no-monstruos/vehículos que van al 4 ignorando cover (o sea, como un cañón Gatling de Caballero Despoiler, pero con 4 disparos menos, letales, un punto más de fuerza, y a 135 puntos) más otros 4 de 10/-2/3 con letales contra todo, que si van al 5 pero también ignoran cobertura, para más humillación a los CK. 

Refuerzan este aspecto de la mano de una unidad de Sterguards Tipejos Vacilones, que tienen para elegir entre tres perfiles, uno en el cual la unidad hace 10 ataques de 9/-3/d3+2, con melta 2, otro donde hacen 30 de 6/-1/2 con sostenidos y además letales contra no vehículos/monstruos, y otro donde hacen 20 de 8/-2/2 rango 36 (y hazardous), todo al 4 y con +1 al FP si atacan desde o hacia un objetivo, todos estos además pudiendo ganar un disparo más gracias a una estratagema.

Por supuesto, estos señores gozan de la protección de un Battle Wagon, que tiene 16 heridas de R11, salvación de 3, -1 al daño, y Cubierta de Fuego 11, pero crucialmente, carga 22 modelos, lo que le permite transportar también la unidad de Tankbustas, que son 6 modelos equipados con unos lanzamisiles relativamente especializados que cuando atacan monstruos y vehículos hacen 18 ataques de 12/-3/3 con letales, tienen un garrapato bomba que hace d3 mortales dos veces por partida en un 3+, y van al 4 ignorando cobertura, gracias a que se les une un Mekaniko con Shokk Attakk Gun, que les da adicionalmente sostenidos en el turno del Waagh y aporta unos nada despreciables d3+3 disparos de 12/-4/d6+1, haciendo que nada pueda sobrevivir el ataque completo de una unidad como esta. 

Dos unidades de Gretchins aportan pantallas y sobre todo, control de objetivos porque hacen los objetivos pegadizos (pero al final de su fase de movimiento, ¡nadie captura mejor!), y como respuesta rápida están los buenos de Mozrog, que ahora cuando está en el Waagh destruye en promedio un caballero de 26 heridas en una sola activación gracias a tener 12 ataques con sostenidos y letales de 12/-2/d6+1 y 3 de 7/-2/4 con sostenidos y anti monstruo/vehículo 3+, repitiendo todo para herir, y también el gran Wazzdakka, que dispara casi igual que uno de esos Dakkarigs de arriba, pero además mueve 14, avanza y carga y cuando lo hace tiene 6 ataques al 2+ de 10/-2/3, con lanza, cleave 2 y sostenidos, más tres de 5/-1/1 con sostenidos y cleave 1, pudiendo además pasar a la reserva si hace falta, todo lo cual le brinda una capacidad formidable para regular el ritmo al que hace puntos. 

Venció:

  • 88-41 a Manos de Hierro usando Hammer of Avernii y Librarius Conclave en Purge, llevando a Caanok Var+Ancient+10 Assault Terminators, Judiciar+Lieutenant+Bladeguard, Librarian+10 Intercessors, Librarian Terminator+Assault Terminators, un Ballistus, un Brutalis, un Lancer, Scouts y 5 Termis.
  • 98-36 a Adeptus Custodes usando Lions en Take, llevando a Trajano+Custodian Guard, Shield-Captain Allarus+Allarus, Draxus+Custodian Guard, dos Blade Champion+Wardens y dos de Prosecutors.
  • 86-56 a T'au usando Experimental Prototype Cadre y Kauyon en Priority, llevando a Farsight+Fireknifes, Enforcer+Fireknifes, dos Coldstar+Starscythes, Enforcer+Sunforges, las Twin Lance, dos de Broadsides, Kroot Carnivores, dos de Pathfinders, dos de Stealth y una de Vespids.
  • 100-36 a Ángeles Oscuros usando Company of Hunters y Darkflight Pursuit en Recon, llevando a Azrael+Assault Intercessors, Sammael+Ravenwing Command+Outriders, Heavy Intercessors, Intercessors, Outriders, Assault Intercessors con retro, una de Incursors, dos Land Speeder, tres Vengeance, dos de Scouts y dos Speeder Thunderstrike.
  • 88-32 a Salamandras usando Forgefather’s Seekers y Librarius Conclave en Recon, llevando a Adrax Agatone+Bladeguard, Librarian+10 Infernus, Librarian+10 Sternguard, Vulkan, una Drop Pod, dos Impulsor, dos de Incursors, dos de Infernus, dos Land Speeder, Scouts, Speeder Hammerstrike y Speeder Thunderstrike.

Jan Ferjenčík - Primer Puesto Karak - One and Only - Aeldari (Priority Assets)

Karak Eigh Peaks, nerfněte elfy víc! (2 000 Points)

Aeldari
Aspect Host (3 Detachment Points)
Priority Assets
Strike Force (2 000 Points)

ATTACHED UNITS

Attached unit 1

Asurmen (135 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Bloody Twins
• 1x Sword of Asur

Dire Avengers (140 Points)
• Attached as: Bodyguard
• 2x Aspect Shrine Token
• 1x Dire Avenger Exarch
◦ 2x Avenger shuriken catapult
◦ 1x Close combat weapon
• 9x Dire Avenger
◦ 9x Avenger shuriken catapult
◦ 9x Close combat weapon

Attached unit 2

Jain Zar (105 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Blade of Destruction
• 1x Silent Death

Howling Banshees (85 Points)
• Attached as: Bodyguard
• 1x Aspect Shrine Token
• 1x Howling Banshee Exarch
◦ 1x Executioner
◦ 1x Shuriken pistol
• 4x Howling Banshee
◦ 4x Banshee blade
◦ 4x Shuriken pistol

Attached unit 3

Lhykhis (135 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Brood Twain
• 1x Spider’s Fangs
• 1x Weaverender

Warp Spiders (105 Points)
• Attached as: Bodyguard
• 1x Aspect Shrine Token
• 1x Warp Spider Exarch
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Powerblade array
• 4x Warp Spider
◦ 4x Close combat weapon
◦ 4x Death spinner

CHARACTERS

Avatar of Khaine (250 Points)
• 1x The Wailing Doom

Eldrad Ulthran (120 Points)
• Warlord
• 1x Mind War
• 1x Shuriken pistol
• 1x The Staff of Ulthamar and witchblade

BATTLELINE

Storm Guardians (100 Points)
• 10x Storm Guardian
◦ 8x Close combat weapon
◦ 2x Flamer
◦ 2x Fusion gun
◦ 2x Power sword
◦ 6x Shuriken pistol
• 1x Serpent’s Scale Platform
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Serpent shield

DEDICATED TRANSPORTS

Wave Serpent (115 Points)
• 1x Shuriken cannon
• 1x Twin bright lance
• 1x Wraithbone hull

OTHER DATASHEETS

Dragon Knights (90 Points)
• 2x Drakolithe (Once per battle, per token)
• 2x Dragon Knight
◦ 2x Drakesteed Fangs and Talons
◦ 2x Laser Lance
◦ 2x Solar Carbine
• 1x Dragon Knight Leader
◦ 1x Drakesteed Fangs and Talons
◦ 1x Laser Lance
◦ 1x Solar Carbine

Rangers (60 Points)
• 5x Ranger
◦ 5x Close combat weapon
◦ 5x Long rifle
◦ 5x Shuriken pistol

Shining Spears (100 Points)
• 1x Shining Spear Exarch
◦ 1x Shimmershield
◦ 1x Shuriken cannon
◦ 1x Star lance
• 2x Shining Spear
◦ 2x Laser lance
◦ 2x Twin shuriken catapult

Swooping Hawks (190 Points)
• 2x Aspect Shrine Token
• 1x Swooping Hawk Exarch
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Hawk’s talon
• 9x Swooping Hawk
◦ 9x Close combat weapon
◦ 9x Lasblaster

Swooping Hawks (190 Points)
• 2x Aspect Shrine Token
• 1x Swooping Hawk Exarch
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Hawk’s talon
• 9x Swooping Hawk
◦ 9x Close combat weapon
◦ 9x Lasblaster

War Walkers (80 Points)
• 1x Bright lance
• 1x Scatter laser
• 1x War Walker feet

¿Qué es?

Aeldari mejorando un poco una performance que en undécima ha sido demasiado sufrida tras que le cambiaran el destacamento de Aspect Host de Disrupción, que lo obligaba a armar para ella dejando de lado las pocas unidades eldar que por acumulación de nerfs todavía conservan eficiencia, a Activos prioritarios, muchísimo más vivible en este meta y más fácil de jugar con las unidades que los elfos quieren usar. 

Es que este es el destacamento clásico, ese que otorga repeticiones de los 1's para herir o impactar a los guerreros de la senda y al Avatar de Khaine; y viene con algunas estratagemas fantásticas como ignorar modificadores a todo menos para herir, pelear al morir y darle sostenidos, letales, o ignorar cobertura a una unidad (incluso pudiendo combinar a cambio de un aspect token).

¿Cómo funciona?

Encabezada por el Avatar de Khaine, finalmente a un precio atractivo en un ejército de miniaturas frágiles que no tienen opciones para acompañarlo y que no sea un magneto de los disparos anti tanque del rival, este señor enojadísimo otorga un aura de +1 al avance y las cargas de las unidades a 6",  se defiende con 14 heridas de R11, Sv2, invulnerable de 4 y dividiendo el daño a la mitad, mientras que tiene un disparo de 16/-4/d6+2 con sostenidos d3 pero rango 12", y en CaC tiene la opción de hacer o 12 ataques de 8/-2/2 o 6 con las mismas características que su disparo (salvo los sostenidos, claro🤣), todos perfiles excelentes si se lo maneja con cuidado y en una lista como esta, es especialmente valioso porque hasta que no se expone, el enemigo está obligado a respetar su pegada, haciendo que sea menos atractiva la estrategia de apabullar a los orejotas con más cosas de las que su daño por mil cortes puede matar en un solo turno. 

Es que el grueso del daño de la facción viene de sus armas de alto volumen: tanto los Vengadores como los Halcones son unidades que hacen unos 40 disparos con sostenidos o letales (y en este destacamento, alguna de las unidades siempre tendrá ambos), que al repetir los 1 para impactar acumulan daño contra todos los perfiles, especialmente ahora que su -1 al FP no es trivial de ignorar al haber cambiado las reglas de cobertura. 

Por supuesto, los sospechosos de siempre dicen aquí también presente, y encontramos una unidad de 5 Banshees más Jain Zar, que avanzan y cargan con sus armas con anti infantería 3+, haciendo 16 ataques de FP-2/3 daño 2 y 3 de FP-3 daño 3 que impactan al 2+, a Lhykhis y sus arañas que también pueden mover 24"+, incinerar algo con con sus 4 lanzallamas de F4 FP-1 y uno de F6 FP-2 acoplado y cargar con 5 ataques de FP-2 daño 2 y 15 de FP-2 daño 1 todos lethales.y al bueno de Eldrad para ganar puntos de mando, pero lo interesante aquí pasa por el hecho de que hay una unidad de Lanzas Brillantes y una de Dinosaurios, que al tener una pegada decente para sus puntos, permiten que los elfos puedan iniciar los intercambios sin exponer sus otras unidades muchísimo más caras. 

Las primeras mueven 14", tienen 2 heridas cada una (3 en el exarca que además tiene una invulnerable de 4) e ignoran las distancias de movimiento vertical, teniendo buen disparo a corta, pues hacen 2 tiros de 6/-2/3, uno de 9/-3/3, tres de 6/-1/2 con letales y 4 de 4/-1/1 acoplados, aunque por supuesto, su foco está más que nada en el asalto, donde hacen 6 ataques de 5/2/3 y 4 de 5/-3/3, todos con lanza y anti vehículos/monstruos 3+, que en cualquier otro destacamento con lo justo llegan a destruir un transporte pero que aquí con las estratagemas y las repeticiones cruzan el umbral de la confiabilidad (y no hay otra cosa que sea así de eficiente en puntos al cambio contra sus perfiles predilectos tras los inagotables nerfs a los dragones llameantes)

 Los segundos son los nuevos jinetes de dinosaurios, que hicieron el paso de kill team a 40k y forman como una unidad de 3 modelos de R5, salvación de 4 y 4 heridas cada uno, que mueven 10 pero atraviesan gracias a la clave Móvil, pueden destrabarse y disparar/cargar y tienen dos tokens con los que hacer una mortal al 3+ dos veces por batalla; están armados con una carabina fuego rápido 2 que hace 2 disparos al 3+ de 4/0/1 y la misma lanza que las motos de arriba en disparo, mientras que en CaC su lanza es F6 pero pierde el anti vehículo/monstruo 3+ y tienen también 3 ataques de 5/-1/1 del Dino, un paquete que por 90 puntos es súper atractivo en este libro donde las piezas de cambio arrancan en cinco corsarios con alas que no hacen nada a 75 puntos. 

Todas estas combinaciones, más el hecho de poder jugar priority que no implica sacrificar unidades de papel como Recon, o jugar warhammer en modo difícil, como Disrupción hacen de la lista algo sorprendentemente jugable; pues demostró que puede derrotar a los cucos. Venció:

  • 100-29 a Tiránidos usando Subterranean en Disruption, llevando al Viejo+Carnifexs, Neurotyrant+Zoanthropes, elTerror, Biovoros, dos Haruspex, una de Hive Guard, dos Lictor, dos Maleceptor, una de Raveners, una de Von Ryan’s y otra de Zoanthropes.
  • 83-69 a Orkos usando Dread Mob y More Dakka! en Priority, llevando a tres Big Mek con Shokk Attack Gun+Tankbustas, dos Big Mek+Lootas, dos Mek+Mek Gunz, cinco de Gretchin, cuatro Trukk y dos de Flash Gitz.
  • 100-43 a Marines del Caos usando Renegade Raiders en Recon, llevando a Kravek Morne+Terminators, Master of Executions+Chosens, un Lord Discordant, Forgefiend, Havocs, una de motos, dos Predator Destructor, un Rhino, un Vindicator, una de Noise Marines, una de Raiders y un Karnívoro.
  • 100-22 a Hijos del Emperador usando Frenzied Host y Peerless Bladesmen en Recon, llevando tres Lord Exultant+Infractors, dos Príncipes con Alas, una de Tormentors, un Rhino, un Spawn, dos Defilers y una de Flawless Blades.
  • 88-81 a Necrones usando Awakened Dynasty en Take, llevando un Royal Warden+Plasmancer+Immortales, el Deceiver, el Void Dragon, al Illuminor Szeras, a Imotekh y al Nekrosor, dos de Scarabs, una de Tomb Crawlers, una de Flayed Ones, dos de Ophydian Destroyers, dos de Skorpekh Destroyers y unos Triarch Praetorians.

¿Qué os parecen las listas? ¿Y los resultados? Cuéntenos abajo en los comentarios, y por supuesto, si le gustó lo que leyó, le resultó útil y/o entretenido,

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2 comentarios:

  1. Alguna lista de hermanas pa saber que juegan 👉🏻👈🏻

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  2. Y cuando parecía que CK tenia poco incentivo a ser jugado, aparece esto y te tira más tierra encima...

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