14 de octubre de 2024

Resultados: Otoñocalipsis Kingdom Wargames, Warhammer 40k

Resultados: Otoñocalipsis Kingdom Wargames, Warhammer 40k

Estimados lectores,

esta semana que hemos tenido la cancelación del US Open de Tampa Bay por el huracán Milton, pero tenemos muchos torneos a la espera de la Balance que todos esperamos que sea el miercoles o el jueves de esta semana.

Uno de ellos ha destacado el Otoñocalipsis en Madrid con 38 jugadores del máximo nivel durante 5 rondas y que ha tenido el siguiente resultado:

1º Marco Esteban - Space Wolves (Stormlance) - 5/0

2º Guillermo Palacios - Dark Angels (Gladius) - 4/0/1

3º Francisco pellon lopez - Necrons (Hypercrypt) - 4/0/1

4º Victor Zorio - Astra Militarum - 4/1

5º Shadowblade 40K - Drukhari (Skysplinter) - 4/1

6º Antonio Felix - Thousand Sons - 4/1

7º Pedro Bollain de la Sota 🐢 - Necrons (Hypercrypt) - 3/1/1

8º Luis Miguel Rodríguez - Thousand Sons - 3/1/1



Listas


1º Marco Esteban - Space Wolves (Stormlance) - 5/0

Marines Lobos Cicas (2000 Points)

Space Marines - Space Wolves - Stormlance Task Force

CHARACTERS

Lieutenant with Combi-weapon (70 Points)

Logan Grimnar on Stormrider (180 Points). Warlord

Wolf Guard Battle Leader on Thunderwolf (90 Points): Power fist, Storm Shield. Enhancements: Hunter’s Instincts
Wolf Guard Battle Leader on Thunderwolf (80 Points): Power fist, Storm Shield
Wolf Guard Battle Leader on Thunderwolf (80 Points): Power fist, Storm Shield

Wolf Lord on Thunderwolf (100 Points): Power fist, Relic Shield

OTHER DATASHEETS

5 Assault Intercessors with Jump Packs (80 Points). 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma pistol, Power fist. 4x Assault Intercessors with Jump Packs: 1x Plasma pistol
5 Assault Intercessors with Jump Packs (80 Points). 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma pistol, Power fist. 4x Assault Intercessors with Jump Packs: 1x Plasma pistol

Predator Destructor (130 Points): 1x Hunter-killer missile, 2x Lascannon, 1x Predator autocannon, 1x Storm bolter

5 Scout Squad (65 Points): 1x Missile launcher, 1x Scout sniper rifle

6 Thunderwolf Cavalry (200 Points): 1x Heirloom weapon, 1x Storm Shield
6 Thunderwolf Cavalry (200 Points): 1x Heirloom weapon, 1x Storm Shield
6 Thunderwolf Cavalry (200 Points): 1x Heirloom weapon, 1x Storm Shield

Vindicator (175 Points): 1x Demolisher cannon, 1x Hunter-killer missile, 1x Storm bolter

5 Wulfen (90 Points)
5 Wulfen (90 Points)
5 Wulfen (90 Points)

¿Qué es?

Jaula de lobos con 23 lobotruenos y 15 Wulfen

¿Cómo funciona?

El gran Marco uno de los integrantes del Team Spain ha sacado sus lobos a pasear, en lo que tiene toda la pinta de una prueba de lista para Talavera que le fue muy bien como hemos podido ver.

Esta lista es un clásico moderno de los Lobos, con más pinta de nerf en esta balance que otra cosa ya que si miramos las stormlance desde la salida de Pariah tienen un 60% de victorias, teniendo solo como pairings malos los Devoradores de mundos y los Mil hijos.

Así que la lista como todas se basan en los 3 de 6 lobotruenos con teniente, con movimiento 10" que son 29h de R6 con una 3+/4++, con lethal y si te disparan puede mover 1d6" con los que puedes trabarte con el rival, haciendo cada unidad hace la friolera de 24 ataques a 3+ de F5 FP-1 daño 2, 21 a 4+ de F5 FP-1 daño 2 y 4 a 2+ de F8 FP-2 daño 3. Una de ellas estará en reservas y puede entrar en turno 1 ya sea por su borde normal o por rapid ingress.

A esto le añadimos que 2 de ellas llevan otro personaje, una un Señor que aporta 7h y 5 ataques más de F8 FP-2 daño 3, dando +1 a avanzar y cargar además de hacer una estratagema por ronda por -1CP. Y la otra lleva a Logan en trineo que tiene la friolera de 12h de 2+/4++, dando 6 ataques de F8 FP-2 daño 4, ganando 1CP cada vez que mata a una unidad y dando un turno de repetir todas las cargas y repetir todo para impactar en combate, lo que lo vuelve una maravilla.

Apara apoyar a el ataque y meter más presión, 3 de 5 Wulfen de movimiento 8" con 2h de R5 y una 4+/4++/6+++ y pegando al morir a 4+, con sus 4 ataques cada uno de F6 FP-1 daño 2 y teniendo 1d6 disparos a 5+ de F4 que sirven para limpiar pantallas y hacer intercambios positivos, aunque tienen la pega del OC0 que no poder hacer acciones ni capturar objetivos.

Para que el rival no pueda ponerse en mesa con comodidad, 2 Vehículos aportan disparo, un Predator para tener anti infantería de elite o antitanques medio y un Vindicator que aporta antitanque pesado.

Por último, para zonear, hacer misiones y demás, 5 Scouts que infiltran y exploran y 2 de Intercesores con retros que son tan buenos.

Es muy posible que esta lista suba entre 75 y 125 puntos y con ella que mete una presión absoluta ganó:

  • 17-3 a Erik Lee con T’au Mont’ka con 3 Riptide, Stormsurge, 3 de sombras y 3 de Vespidos.
  • 15-5 a San Justo con Genestealer Cults con 35 Acolyte, 5 Achilles y 5 Goliath.
  • 12-8 a Victor Zorio con Astra Militarum con Leontus, Ursula, Gaunt, 10 Scion con mando, 10 Aquilon, Demolisher, 2 Exterminator y 10 Kasrkin en Taurox que fue 4º.
  • 16-4 a Raúl Buceta Custodes Shield con 5 Allarus con Capitán, 15 Wardens con 2 Blade Champion y Valerian y 2 de 3 Venatari.
  • 11-9 a Shadowblade 40K con Drukhari con triple Archon con 25 Incubi, Lelith, Urien, 15 Scourges y 2 Talos que fue 5º.



2º Guillermo Palacios - Dark Angels (Gladius) - 4/0/1

DA Gladius (2000 points)

Space Marines - Dark Angels - Gladius Task Force

CHARACTERS

Apothecary Biologis (85 points). Warlord. Enhancement: Fire Discipline

Azrael (105 points)

BATTLELINE

5 Intercessor Squad (80 points): 1x Astartes grenade launcher

OTHER DATASHEETS

5 Assault Intercessors with Jump Packs (80 Points). 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma pistol, Power fist. 4x Assault Intercessors with Jump Packs: 1x Plasma pistol
5 Assault Intercessors with Jump Packs (80 Points). 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma pistol, Power fist. 4x Assault Intercessors with Jump Packs: 1x Plasma pistol
5 Assault Intercessors with Jump Packs (80 Points). 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma pistol, Power fist. 4x Assault Intercessors with Jump Packs: 1x Plasma pistol

5 Deathwing Knights (235 points). 1x Watcher in the Dark. 1x Knight Master: Relic weapon. 4x Deathwing Knight: Power weapon
5 Deathwing Knights (235 points). 1x Watcher in the Dark. 1x Knight Master: Relic weapon. 4x Deathwing Knight: Power weapon
5 Deathwing Knights (235 points). 1x Watcher in the Dark. 1x Knight Master: Relic weapon. 4x Deathwing Knight: Power weapon

6 Eradicator Squad (190 points): 4x Melta rifle, 2x Multi-melta

Repulsor (180 points): 1x Heavy onslaught gatling cannon, 1x Hunter-slayer missile, 1x Repulsor defensive array, 1x Twin lascannon

5 Scout Squad (65 points): 1x Missile launcher, 1x Scout sniper rifle

Vindicator (175 points): 1x Demolisher cannon, 1x Hunter-killer missile, 1x Storm bolter
Vindicator (175 points): 1x Demolisher cannon, 1x Hunter-killer missile, 1x Storm bolter

¿Qué es?

La lista de Oscuros Gladius de Guille del WTC 2.0


¿Cómo funciona?

Guille otro de los jugadores de la selección, trae a este torneo la evolución de su lista que llevo al mundial, en lo que también parece una prueba para Talavera, otra lista con un 54% de victorias, a la que le viene mal las Hermanas y los Drukhari peor que tiende a empatar o ganar a todo el mundo.

Él mismo creo una versión los Oscuros Gladius que tiene a estár más compensada por la inclusión de disparo anti tanque con 2 Vindicator y sus 1d6+3 disparos de F14 FP-3 daño 1d6, que además aguantan bastante y ayudan en el control de mesa.

Pero aun así la unidad de disparo definitivo son los 6 erradicadores con apotecario y disciplina que hacen sus 8 disparos de F9 FP-4 daño 1d6 que repiten todo para impactar, herir y daño contra vehículos y monstruos, que 5+ son sustained y lethal y que a 9" tienen melta 2, obliterando cualquier unidad de muchas heridas del juego. Pero como son blanditos y de un solo uso seguramente, van a ir dentro de un Repulsor que satura muy bien unidades pantalleras y les sirve de plataforma para llegar a donde necesiten.

Aun así el bloque central de la lista son las 3 unidades de 5 Deathwing Knights, con 4h cada uno de R5 y una 2+/4++ con -1 al daño, pegando cada unidad 20 ataques a 2+ de F6 FP-2 daño 2 mientras que los sargentos hacen 6 ataques letales de F7 FP-2 daño 2, teniendo la posibilidad de lanza y +1FP y de avanzar y cargar, se vuelven un dolor ya que no será nada fácil que los puedas matar.

La novedad en la lista es lleva a Azrael con 5 Intercesores para ganar esos ansiados CPs y tener una battleline que de camino va haciendo sticky objetivos.

Para puntuar una de 5 Scouts y 3 de 5 Intercesores con retros que todo el mundo mete y son baratísimos.

Esta lista debe subir entre unos 60 y 100 puntos, ya que con el aguante que tiene ganó a:

  • 20-0 a Miguel Parrondo con Chaos Space Marines Renegados con 10 Chosen, 2 de 5 Legionarios con 3 Lords en 2 rhinos, 2 de Accursed Cultists con Dark Commune, un Predator Destructor y 2 Vindicator.
  • 19-1 a JuanLu Dominguez con Blood Angels Sons con 20 Death Company con retros con Capellán, 5 Sanguinary Guard y 2 de 5 Vanguard Veteran con retros con Capitán y Seth
  • Empate 10-10 a Francisco pellon lopez con Necrons Hypercrypta con 2 de 3 Heavy Destroyers y 1 Lord, 2 Doomsday Ark, Monolith, 20 Flayed Ones y 10 Deathmarks que fue 3º.
  • 19-1 a Luis Miguel Rodríguez con Magnus, Principe, Ahriman, Infernal Master, 2 Exalted en disco, Sorcerer, 25 Rúbricas y Mutalith que fue 8º
  • 14-6 a Jorge Tobar con IKs de Canis Rex, Atrapos, 2 Helverin, 4 Warglaive y 10 Hermanas con Immolator.




3º Francisco pellon lopez - Necrons (Hypercrypt) - 4/0/1

++ Army Roster (Xenos - Necrons) [2,000pts] ++

Detachment Choice: Hypercrypt Legion

+ Character +

Lokhust Lord [105pts]: Arisen Tyrant, Lord's blade, Resurrection orb

Psychomancer [55pts]: Warlord

+ Battleline +

5 Immortals [75pts]: Tesla carbine
5 Immortals [75pts]: Tesla carbine

+ Infantry +

10 Deathmarks [120pts]

5 Flayed Ones [60pts]
5 Flayed Ones [60pts]
10 Flayed Ones [120pts]

+ Swarm +

3 Canoptek Scarab Swarms [40pts]
3 Canoptek Scarab Swarms [40pts]
3 Canoptek Scarab Swarms [40pts]

+ Mounted +

Lokhust Destroyers [30pts]
Lokhust Destroyers [30pts]

3 Lokhust Heavy Destroyers [150pts]: Enmitic exterminator
3 Lokhust Heavy Destroyers [150pts]: Enmitic exterminator

+ Vehicle +

Canoptek Spyders [75pts]: Fabricator claw array, Gloom prism, Two particle beamers

Doomsday Ark [200pts]
Doomsday Ark [200pts]

Monolith [375pts]: Four death rays

++ Total: [2,000pts] ++

¿Qué es?


Hypercrypta Necrona con Monolito y doble Arka

¿Cómo funciona?

Pellón, otro gran jugador que también a representado a España en el mundial varias veces, al que le gustan mucho las msu y está vez ha tomado los necrones Hypercrypta que dan mucho juego gracias a poder entrar y salir de la mesa, teniendo también pinta de ser una prueba para el próximo GT de Talavera.

Este destacamento que tiene un 53% de victorias y aunque hay algunos como Hermanas, Mil hijos o Marines de combate que no le van muy bien, es muy bueno para rascar puntos como lista empatadora y si puede sacar buenos resultados.

Así que la base de la lista es el Monolito con 22h de R13 y una 2+, que gracias a ser titánicos si pisan una ruina ven a través de ella con sus 3d6 disparos de F8 FP-1 daño 2 y 4 con sustained 1d3 de F12 FP-4 daño 1d6+1, siendo buen antitanque y fácil de recolocar gracias a poder salir por DR o a 3" por 1CP.

Además, lo importante es que pueden sacar unidades de infantería a 6" de ellos sin importar a cuanto estén del enemigo pudiendo además cargar por 2CP, pero no solo esto si no que aprovechan las estratagemas de tener 4++ y la de poder llevar se infantería a la que ataquen a su portal y así salvarlas, para poder ir jugando al tiki taka.

Tiene 7 unidades de infantería que puede aprovechar para mover por la mesa con el monolito:
2 de 5 Immortales, que son battleline pudiendo mandar una a reservas para sacarla en el turno 5 y asegurarse la secreta saliendo 3" si es necesario.  
3 de Flayed ones, una de 10 y dos de 5, con infiltración y stealth que hacen 4 ataques acoplados cada uno de F4 FP-1 con sustained pudiendo repetir para impactar si atacan a unidades por debajo de la mitad, siendo buenos para zonear y lidiar con unidades administrativas del rival y pudiendo salir por el Monolito y cargar si es necesario.
10 Deathmarks una unidad con DR y 10 rifles de precisión de F5 FP-2 daño 2, por lo que matan genial personajes enemigos, pudiendo salir a 3" o por el monolito y siendo casi imposible de evitar.
El Psychomancer, que puede ir con los Immortales si hace falta, es una pieza de utilidad que hace tirar un acobardamiento a 18" con -1 en tu turno y si está a 6" del enemigo le hace chequear con -1 si está por debajo de la fuerza inicial, por lo que bien usado puede rascar puntos al rival.

Tiene un apoyo de disparo potente que son 2 Doomsday Arks con 14h de R9 y una 3+/4++ que hace 1d6+1 disparos de F18 FP-4 daño 4 y 2 de 3 Destructores pesados con enmitic que hace cada unidad 36 disparos a 18 a 3+ de F6 FP-1 con sustained que repite 1s para herir, y una de ellas lleva el Lord que les da críticos a 5+, repetir para impactar si ha llegado de reservas y si la unidad enemiga está por debajo de la mitad también para herir, saturando genial.

Aun así, lleva otras 5 unidades administrativas, 3 de 3 escarabajos para zonear, molestar, explotar y hacer alguna acción a 6" del Psychomancer, 2 de 1 Destructor que tiene la clave Barato y la Araña que da no hay dolor de 6+++ a los vehículos a 6 y de 5+++ contra mortales o psíquicos.

Con esta lista que no parece que vaya a tener subidas más allá de que le caiga algún punto al monolito y que domina la mesa con unidades y movilidad ganó:

  • 15-5 a David Aguado con Faraldos con Astra Militarum de Leontus, Gaunt, 10 Scions con Mando, 20 Catachan y 20 Kasrkin en 2 Chimera, 2 Leman Russ Battle Tank y 2 Rogal
  • 18-2 a José Pérez con Votann con 15 Beserk en 2 Sagitaur y 2 Hekaton, 10 Hearthguard, 2 de 3 Pioneers  y 20 Yaegirs
  • 10-10 a Guillermo Palacios con Dark Angels con 15 DWK, 2 Vindicator, Azrael con 5 intercesores y 6 Erradicadores con apotecario en repulsor que fue 2º
  • 19-1 a Alfonso Barajas con Thousand Sons de Magnus, Ahriman, 2 Infernal Master, 2 Exalted en disco, Sorcerer, 25 Rúbricas, Rhino y Mutalith.
  • 13-7 a Nico Cowboy con Votann con 15 Beserk en 4 Sagitaur, 2 Hekaton, 10 Hearthguard, 6 Pioneers  y 20 Yaegirs


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2 comentarios:

  1. Estupendo artículo! Gracias, en Kingdom se juega mucho.

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    Respuestas
    1. Sí allí se organizan muchos torneos y se juega mucho, yo he ido a un par de torneos alli y siempre muy buen ambiente.

      Gracias por pasar a comentar. Saludos

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