23 de febrero de 2026

Torneos de la semana: vuelven los grandes torneos

Semana cargada de torneos por todo el mundo...

Estimados lectores, 

esta semana hemos tenido una gran cantidad de torneos por todo el mundo y entre ellos encontramos 2 super majors, que junto con el resto suman más de 1500 jugadores, lo cual es un fin de semana excepcional y eso que no hemos contado los torneos por equipos que lo veremos a parte mañana.

Así que tenemos una gran muestra de jugadores y os contaremos más adelante los porcentajes de victorias, pero aun así vemos claramente que, aunque los Necrones tienen cierto dominio llevándose varios torneos con una amplia presencia, muchos jugadores encuentran maneras de lidiar con ellos con sus facciones y encontramos que otras facciones se repiten en los tops, principalmente los Ultramarines y el Astra, pero tras ellos hay una gran cantidad de facciones que están teniendo grandes actuaciones e incluso ganan torneos como T'au, Death Guard, Deathwatch, Sororitas y algunos sabores de marines... incluso sorprende la aparición de los Votann en diferentes destacamentos.

Echemos un vistazo a como han quedado los torneos:


Cherokee Open 2026 - 40k Champs, con 415 jugadores en 7 rondas

  1. Seth Piper - T'au Empire (Mont’ka) - 7/0
  2. Zach Point - Ultramarines (Blade) - 7/0
  3. Ronnie Kinney - Leagues of Votann (Hearthband) - 7/0
  4. Noah Neundorfer - Salamanders (Forgefather) - 6/1
  5. Sascha Alexander Edelkraut - Chaos Space Marines (Pactbound) - 6/1
  6. Seth Oster - Necrons (Starshatter) - 6/1
  7. Brian Jones - Imperial Knights (Questoris) - 6/1
  8. Jake Herrod - Ultramarines (Gladius) - 6/1
  9. Dustin Hammond - Imperial Knights (Questoris) - 6/1
  10. Max Berlove - Necrons (Starshatter) - 6/1
  11. Aron Huckaba - T'au Empire (Auxiliary) - 6/1
  12. David Purcell - Astra Militarum (Grizzled) - 6/1
  13. Bo Tucker - T'au Empire (Retaliation) - 6/1
  14. Junior Aflleje - Leagues of Votann (Needgaârd) - 6/1
  15. Joshua Campbell - Necrons (Awakened) - 6/1


Desde el 16º al 24º hicieron un 6/1


The MANCHESTER 40k SUPER-MAJOR, con 288 jugadores en 7 rondas, 5 de torneos suizo y un play off de 2 rondas con los 8 mejores, con sistema UKTC.

  1. Innes Wilson - Deathwatch (Black Spear) - 7/0
  2. David Gaylard - Ultramarines (Blade) - 7/0
  3. Chris Kinnair - Necrons (Awakened) - 6/1
  4. Matthew Langton - Tyranids (Subterranean) - 6/1
  5. Greg Chamberlain - Leagues of Votann (Hearthband) - 5/1
  6. Scott Morris - Aeldari (Guardian) - 5/1
  7. Ben Jones - Orks (War Horde) - 5/1
  8. Kevin Davies - Necrons (Starshatter) - 5/1
  9. Taff Jones - Adeptus Custodes (Talons) - 5/0
  10. George Leathley - Space Wolves (Stormlance) - 4/0/1


Desde el 11º al 51º hicieron un 4/1


Talvisota Grand Tournament 2026, con 116 jugadores en 5 rondas, aunque tras las 3 primeras rondas de suizo y los 8 primeros hicieron un play off de 2 rondas.

  1. George Yu - Ultramarines (Blade) - 5/0
  2. Andrejs Isajevs - Ultramarines (Blade) - 5/0
  3. Jouni Haavisto - Orks (Kult of Speed) - 4/1
  4. Samppa Orhanen - Ultramarines (Blade) - 4/1
  5. Eetu Peltola - World Eaters (Berzerker) - 4/1
  6. Sami Kekki - Genestealer Cult (Biosanctic) - 4/1
  7. Tom Wikholm - Necrons (Hypercrypt) - 3/2
  8. Heinrich von Keler - Adepta Sororitas (Martyrs) - 3/2
  9. Niklas Ojalainen - Orks (War Horde) - 5/0
  10. Pekka Myller - Necrons (Starshatter) - 5/0

Desde el 11º al 23º hicieron un 4/1


Octopoutre Solo 2026, con 95 jugadores en 5 rondas

  1. Yohann Teston - Deathwatch (Black Spear) - 5/0
  2. Morgan Rainbow DE CONNOR - Astra Militarum (Grizzled) - 5/0
  3. Elias Ahtitich - Ultramarines (Gladius) - 4/0/1
  4. Michael Girod - Astra Militarum (Grizzled) - 4/0/1
  5. Victor Lezaud - Orks (War Horde) - 4/1
  6. Remi Pommier - Death Guard (Virulent) - 4/1
  7. Paul Teulières - Ultramarines (Blade) - 4/1
  8. Alex Curulla - Necrons (Canoptek) - 4/1

Desde el 9º al 18º hicieron un 4/1


2026 Big Beef Beatdown, con 72 jugadores en 6 rondas

  1. Kyle McCord - Dark Angels (Wrath) - 6/0
  2. Matthew Runde - Blood Angels (Onslaught) - 5/1
  3. Nathan Blankenship - Orks (War Horde) - 5/1
  4. Aaron Hermstedt - Death Guard (Champions) - 5/1
  5. Harout Baltayan - Death Guard (Virulent) - 5/1
  6. Dan Sammons - Astra Militarum (Grizzled) - 5/1
  7. Kolby Long - Space Wolves (Great Wolf) - 5/1
  8. Colton Wolinski - Adeptus Custodes (Shield) - 5/1



Springs Thundercluckers February 2026 GT WCW Qualifier, con 70 jugadores en 5 rondas

  1. Matt Evans - Tyranids (Invasion) - 5/0
  2. Colin Kay - Ultramarines (Blade) - 5/0
  3. Steven Pampreen - Orks (Da Big Hunt) - 4/0/1
  4. Andrei Gorin - Astra Militarum (Grizzled) - 4/1
  5. Phillip Schwan - Adeptus Custodes (Talons) - 4/1
  6. Matthew Murrell - Emperor's Children (Mercurial Host) - 4/1
  7. Nicholas Rosasco - Drukhari (Spite) - 4/1
  8. Chris Vineski - Tyranids (Crusher) - 4/1
  9. Lane Nusbaum - Astra Militarum (Combined) - 4/1
  10. Trae Burnett - Chaos Space Marines (Marauders) - 4/1
  11. Dale Braker - Necrons (Awakened) - 4/1
  12. Bryan Gorny - Thousand Sons (Rubricae) - 4/1



Geekfest - Winter War - Warhammer 40K GT,
con 60 jugadores en 5 rondas

  1. Willow Weeks - Death Guard (Virulent) - 5/0
  2. Matthew Reeson - Necrons (Cursed) - 5/0
  3. Keenan Elliot - Ultramarines (Blade) - 4/1
  4. Wes Roderick Pauley - Astra Militarum (Mechanised) - 4/1
  5. Teddy Mavrogiannis - Death Guard (Champions) - 4/1
  6. Christopher Burgart - Chaos Knights (Traitoris) - 4/1
  7. Nate Quig - Chaos Daemons (Scintillating) - 4/1
  8. Stefan Samson - Necrons (Obeisance) - 4/1
  9. Ben Facey - Grey Knights (Banishers) - 4/1
  10. Glenn Duncan - Dark Angels (Wrath) - 4/1
  11. Brandon Vallee - White Scars (Spearpoint) - 4/1



Milwaukee GT IV, con 59 jugadores en 5 rondas

  1. Jordan Nach - T'au Empire (Mont’ka) - 5/0
  2. Brandon Woods - Blood Angels (Onslaught) - 5/0
  3. Mark Behm - T'au Empire (Mont’ka) - 4/1
  4. Colin Dunlop - Chaos Space Marines (Pactbound) - 4/1
  5. David T. - Thousand Sons (Rubricae) - 4/1
  6. Jose Mila - Necrons (Awakened) - 4/1
  7. Nick Braun - Emperor's Children (Coterie) - 4/1
  8. Jeff Miller - Necrons (Awakened) - 4/1
  9. Tyler White - Astra Militarum (Grizzled) - 4/1
  10. Jason Baird - T’au Empire (Retaliation) - 4/1



Frontal Assault, con 57 jugadores en 5 rondas, con sistema WTC.

  1. Johnathon Townsend - Necrons (Starshatter) - 4/0/1
  2. Harry McComb - Necrons (Starshatter) - 4/0/1
  3. Martin Sloan - Black Templars (Gladius) - 4/0/1
  4. Liam Stewart - T'au Empire (Retaliation) - 4/0/1
  5. Casey keenan - Salamanders (Forgefather) - 4/1
  6. Haydn Dempster - Chaos Knights (Infernal) - 4/1
  7. Michael McConkey - Adeptus Custodes (Talons) - 4/1
  8. Aidan "GULLMAN" Lee - Leagues of Votann (Mercenary) - 4/1



Oxford Onslaught 5, con 50 jugadores en 5 rondas

  1. Sam Nash - Blood Angels (Onslaught) - 5/0
  2. Liam Keane - Chaos Space Marines (Renegade) - 5/0
  3. Ryan Rees - Astra Militarum (Grizzled) - 4/1
  4. Pierre Alexandre Hughes-Daly - Astra Militarum (Grizzled) - 4/1
  5. James Grover - Necrons (Awakened) - 4/1
  6. Chong Liu - Adeptus Custodes (Talons) - 4/1
  7. Mike O'Keefe - Death Guard (Virulent) - 4/1
  8. Alex Gibbons - Death Guard (Hammer) - 4/1
  9. Sam Palmer - Necrons (Cursed) - 4/1



DaBoyz Golden Sprue GT 2026 40K 1v1, con 47 jugadores en 5 rondas

  1. Jeffrey Kolodner - Adepta Sororitas (Martyrs) - 5/0
  2. Neil Burns-Morales - Astra Militarum (Combined) - 5/0
  3. Clarence Ellsworth - Space Wolves (Stormlance) - 4/1
  4. Joseph Sault - Necrons (Woe) - 4/1
  5. Gregory Hunter - T'au Empire (Mont’ka)- 4/1
  6. Chris Martens - Ultramarines (Blade) - 4/1
  7. Ryan Snyder - Adeptus Custodes (Shield) - 4/1
  8. Patrick Baillargeon - Astra Militarum (Grizzled) - 4/1



Battle for the Couch 2, con 46 jugadores en 5 rondas

  1. Travis King - Necrons (Starshatter) - 5/0
  2. Erik Stratigos - Adepta Sororitas (Champions) - 5/0
  3. Lawrence Paladin - Genestealer Cult (Brood Brothers) - 4/1
  4. Jacob Lenhardt - Leagues of Votann (Needgaârd) - 4/1
  5. Patrick Logan - Ultramarines (Gladius) - 4/1
  6. Caleb Klahre - Leagues of Votann (Hearthband) - 4/1
  7. Derek Hecker - Dark Angels (Wrath) - 4/1



Heroes in the Mid Table Winter GT 2026, con 42 jugadores en 5 rondas

  1. Brent Johnson - Iron Hands (Bastion) - 5/0
  2. Brendan McKenzie - Adepta Sororitas (Martyrs) - 4/1
  3. Chris Powell - Necrons (Woe) - 4/1
  4. Kasra Houshidar - Ultramarines (Blade) - 4/1
  5. Stu Angel - Leagues of Votann (Mercenary) - 4/1
  6. Patrick Greatbatch - Astra Militarum (Grizzled) - 4/1
  7. Jesse Carson - Emperor's Children (Coterie) - 4/1
  8. Steve W - Space Wolves (Gladius) - 4/1


Orchidoclastes Wargame Tournament #7, con 42 jugadores en 5 rondas y sistema WTC

  1. Ikaiah - Chaos Daemons (Scintillating) - 4/0/1
  2. loukas - Genestealers Cult (Ascension) - 4/0/1
  3. Khaithan - Tyranids (Invasion) - 4/1
  4. Nico - Necrons (Woe) - 4/1
  5. Arrethas - Aeldari (Aspect) - 3/0/2
  6. Rowandra - Aeldari (Aspect) - 4/1




II Califato Wars, con 40 jugadores en 5 rondas

  1. Eric Ramentol - Necrons (Starshatter) - 5/0
  2. Francisco Javier Domínguez Granado - Chaos Daemons (Scintillating) - 5/0
  3. Jesus Caos - Chaos Space Marines (Fellhammer) - 4/1
  4. Jose Extremera - Necrons (Starshatter) - 4/1
  5. Calamidad Amigable - Tyranids (Subterranean) - 4/1
  6. Cajolín waif - Astra Militarum (Grizzled) - 4/1
  7. Antonio Man - Chaos Knights (Houndpack) - 4/1



Winter Maelstrom GT 2026
, con 40 jugadores en 5 rondas

  1. Andy Graber - Adepta Sororitas (Martyrs) - 5/0
  2. Mike Smith - Ultramarines (Blade) - 5/0
  3. Jabbar Haider - Adeptus Mechanicus (Haloscreed) - 4/1
  4. Alessio Caselli - Necrons (Woe) - 4/1
  5. Brent Gibson - Astra Militarum (Combined) - 4/1
  6. Mike Vasseur - Necrons (Starshatter) - 4/1
  7. Gavin Matz - Chaos Space Marines (Renegade) - 4/1



Return of Nekrosor - Warhammer 40K 2-Day Tourney @ Arcanum, con 39 jugadores en 6 rondas

  1. Michael Lester - Drukhari (Cartel) - 6/0
  2. Hayden Hodge - Astra Militarum (Grizzled) - 5/1
  3. Nick Horner - Tyranids (Synaptic) - 5/1
  4. Robert DeRouin - Adeptus Custodes (Talons) - 5/1



1º Cherokee Open 2026 - 40k Champs - Seth Piper - T'au Empire (Mont’ka) - 7/0 

Press the Advantage (2000 Points)

T’au Empire
Mont’ka
Strike Force (2,000 Points)

CHARACTERS

Commander Farsight (85 Points)
• 1x Dawn Blade
• 1x High-intensity plasma rifle

Commander Shadowsun (100 Points)
• Warlord
• 1x Advanced Guardian Drone
• 1x Battlesuit fists
• 1x Command-link Drone (Aura)
• 1x Flechette launcher
• 2x High-energy fusion blaster
• 1x Light missile pod
• 1x Pulse pistol

Commander in Coldstar Battlesuit (120 Points)
• 1x Battlesuit fists
• 1x Fusion blaster
• 3x Fusion blaster
• 1x Marker Drone
• 1x Shield Drone
• Enhancements: Strike Swiftly

Commander in Enforcer Battlesuit (90 Points)
• 1x Battlesuit fists
• 1x Marker Drone
• 1x Missile pod
• 3x Missile pod
• 1x Shield Drone
• Enhancements: Exemplar of the Mont’ka

Firesight Team (60 Points)
• 1x Close combat weapons
• 1x Longshot pulse rifles
• 1x Pulse pistol

OTHER DATASHEETS

Crisis Fireknife Battlesuits (120 Points)
• 1x Crisis Fireknife Shas’vre
◦ 1x Battlesuit fists
◦ 1x Gun Drone
◦ 1x Marker Drone
◦ 2x Missile pod
• 2x Crisis Fireknife Shas’ui
◦ 2x Battlesuit fists
◦ 2x Gun Drone
◦ 4x Missile pod
◦ 2x Shield Drone

Crisis Fireknife Battlesuits (120 Points)
• 1x Crisis Fireknife Shas’vre
◦ 1x Battlesuit fists
◦ 1x Gun Drone
◦ 1x Marker Drone
◦ 2x Missile pod
• 2x Crisis Fireknife Shas’ui
◦ 2x Battlesuit fists
◦ 2x Gun Drone
◦ 4x Missile pod
◦ 2x Shield Drone

Crisis Fireknife Battlesuits (120 Points)
• 1x Crisis Fireknife Shas’vre
◦ 1x Battlesuit fists
◦ 1x Gun Drone
◦ 1x Marker Drone
◦ 2x Plasma rifle
• 2x Crisis Fireknife Shas’ui
◦ 2x Battlesuit fists
◦ 2x Gun Drone
◦ 4x Plasma rifle
◦ 2x Shield Drone

Crisis Sunforge Battlesuits (140 Points)
• 1x Crisis Sunforge Shas’vre
◦ 1x Battlesuit fists
◦ 2x Fusion blaster
◦ 1x Gun Drone
◦ 1x Marker Drone
• 2x Crisis Sunforge Shas’ui
◦ 2x Battlesuit fists
◦ 4x Fusion blaster
◦ 2x Gun Drone
◦ 2x Shield Drone

Crisis Sunforge Battlesuits (140 Points)
• 1x Crisis Sunforge Shas’vre
◦ 1x Battlesuit fists
◦ 2x Fusion blaster
◦ 1x Gun Drone
◦ 1x Marker Drone
• 2x Crisis Sunforge Shas’ui
◦ 2x Battlesuit fists
◦ 4x Fusion blaster
◦ 2x Gun Drone
◦ 2x Shield Drone

Ghostkeel Battlesuit (160 Points)
• 1x Battlesuit Support System
• 1x Cyclic ion raker
• 1x Ghostkeel fists
• 1x Twin fusion blaster

Ghostkeel Battlesuit (160 Points)
• 1x Battlesuit Support System
• 1x Cyclic ion raker
• 1x Ghostkeel fists
• 1x Twin fusion blaster

Pathfinder Team (90 Points)
• 1x Pathfinder Shas’ui
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Marker Drone
◦ 1x Pulse carbine
◦ 1x Pulse pistol
◦ 1x Recon Drone
◦ 1x Shield Drone
• 9x Pathfinder
◦ 9x Close combat weapon
◦ 9x Pulse carbine
◦ 9x Pulse pistol

Piranhas (60 Points)
• 1x Armoured hull
• 1x Piranha fusion blaster
• 2x Seeker missile
• 2x Twin pulse carbine

Piranhas (60 Points)
• 1x Armoured hull
• 1x Piranha fusion blaster
• 2x Seeker missile
• 2x Twin pulse carbine

Riptide Battlesuit (200 Points)
• 1x Ion accelerator
• 2x Missile Drone
• 1x Riptide fists
• 1x Twin fusion blaster

Stealth Battlesuits (110 Points)
• 1x Stealth Shas’vre
◦ 1x Battlesuit fists
◦ 1x Fusion blaster
◦ 1x Gun Drone
◦ 1x Marker Drone
◦ 1x Pulse pistol
• 4x Stealth Shas’ui
◦ 4x Battlesuit fists
◦ 3x Burst cannon
◦ 1x Fusion blaster
◦ 1x Homing Beacon

Vespid Stingwings (65 Points)
• 1x Vespid Strain Leader
◦ 1x Neutron blaster
◦ 1x Stingwing claws
• 4x Vespid Stingwing
◦ 4x Neutron blaster
◦ 4x Stingwing claws

¿Qué es?

T'au que está funcionando bien en este fina de edición en el que se ve cada vez más el statcheck, ya que tiene la posibilidad de hace un focus de daño brutal y más aún en Mont’ka que les da asalto y también lethal en los 3 primeros turnos a las unidades que estén guiadas, por lo que tiene movilidad y dañó para intentar decantar la partida en el comienzo y después vivir de las rentas.

Tiene 3 que son las que definen la manera de jugar las lista: la primera auto avanzar 6" mejorando la movilidad, la segunda de +1FP por 1CP a dos unidades que disparen a lo mismo en los 3 primeros turnos siendo baratísima y al unirse a quitar cobertura se vuelve impresionante, y la tercera, que es fundamental para combar con el lethal, que cuando destruyan una unidad Tau el resto del ejército repite para impactar contra ese enemigo toda la partida, haciendo que la primera línea de ataque del T'au tenga que buscar morir ante los enemigos más duros del rival. Como extra tiene -1 daño en disparo por 2CPs para defenderse contra otras gunlines con spam de daño 2 o 3 como la guardia o votann.


¿Cómo funciona?

Estamos ante una construcción bastante original de lista de Mont’ka, ya que no busca jugar triple Riptide y triple Hammer / Sky ray, si no que solo lleva una Riptide de 14h de R9 y una 2+/4++, que se destraba y dispara, ignorando penalizadores a impactar, hace 6 disparos de F10 FP-3 daño 4, 4 de F7 FP-1 daño 2 y un fusión acoplado, siendo un turno su arma de daño 4 devastadora, siendo una buena herramienta por su resistencia y daño a distancia.

Lo que busca la lista es maximizar las repeticiónes, para ello lleva 2 unidades de apoyo, la primera es Shadowsun con 6h de 3+/5++ moviendo 10", siendo infiltradora, lone operative, con stealth y -1 a herirle, que tiene un aura de 6" de repetir 1s para impactar. La segunda 5 Stealth, que infiltran y tiene stealth, dando repetirá 1s para impactar y herir, además de +1HP e ignorar cobertura, a quién marquen.

Pero la lista va a girar en torno a 5 unidades de 3 Crisis, cad unidad en total son 14h de R5 y una 3+, moviendo 10" y con saturación de F5. Lleva 3 de Fireknife que repiten siempre los 1s para impactar ignorando modificadores y todo si el enemigo está a fuerza inicial, 2 de las unidades hacen 12 disparos de F7 FP-1 daño 2 y la tercera 6 de F8 FP-3 daño 3. Además tiene otras 2 de Sunforge que tienen 4++ invulnerable, repiten todo para herir y daño contra vehículos y monstruos, con 6 fusiones a 12" de F9 FP-4 daño 1d6 melta 2. 

Tres de estas unidades irán lideradas, una por Farsight con 8h de 2+/4++, que hace 2 disparos de F8 FP-3 daño 3 y 4 ataques de F10 FP-2 daño 3, que da +1 a herir a menos de 9", y reduce una estratagema por ronda que le afecte, genial para abusar del +1FP. Una de las de Fireknife de misiles lleva un Enforcer de 6h de 2+/4++ que además de aportar 8 disparos de F7 FP-1 daño 2, da -1FP a los ataques que hagan a la unidad, y una mejora que le permite usar la regla de destacamento hasta turno 4. Por último una de las Sunforge irá liderada por una Coldstar de 6h de 3+/4++, que les da asalto siempre y movimiento 12", aportando 4 fusiones y lleva la mejora que permite explorar 6" a 2 unidades a 6" de él, dando un posible alfa strike de disparar a 30" a rango de melta con 10 fusiones.

Para acompañar este posible ataque inicial, tiene 2 Piranhas de 7h de R7 y una 4+, que exploran 9" y mueven 14", con 2 misiles de un solo uso de F14 FP-3 daño 1d6, un disparo a 12" de F9 FP-4 daño 1d6 con melta 4, y hacen tirar acobardamiento a una unidad a 12" por si las moscas.

Junto con ellos 10 Pathfinder que infiltran y exploran 7", metiendo presión desde turno 1, ganado guía contra lo que ellos marcan, con muchos disparos de saturación y 9 a 5+ de F8 FP-2 daño 2.

Para mantener objetivos y zonear, 3 unidades Infiltrators, Lone Operative y con Stealth, un Firesight que hace 6 disparos de precisión F5 FP-1 daño 2, y 2 Ghostkeel con 12h de R8 y una 2+, ignorando 2 daños, lo que hace que dure mucho y tiene 6 disparos de daño 3 y un fusión acoplado.

Con esta lista de movilidad y focus de daño ganó a:

  • 97-50 a Genestealer Cults Outlander de 30 Acolyte, 3 Truck, 5 Ridgerunners, 15 Jackals y 10 Metamorphs con Biophagus 
  • 71-67 a Drukhari Cartel de Malys, triple Arconte, Drazhar y Lelith con 10 Wyches, 15 Incubi, 20 Kabalite, 2 Raider, 4 Venom, 2 Ravager y 5 Scourges
  • 100-75 a Blood Angels Inheritors de 3 de 3 Sanguinary Guard con 2 Capitanes y Dante, 5 Devastator con Apotecario, Hammerstrike, Thunderstrike y 2 Vindicator 
  • 93-46 a Necrons Awakened de Deceiver, Nightbringer, Command Barge, Szeras, Ammentar, Imotekh, 20 guerreros con Orikan y Overlord y Reanimator 
  • 93-47 a World Eaters Berzerker de Principe, Kharn con 10 Berzerker en rhino, Slaughterbound con 3 Exalted y 2 de 3 Eightbound, 4 Spawn, 2 Forgefiend y 2 Helbrute 
  • 71-68 a Chaos Space Marines Pactbound de Abaddon con 5 Chosen, Vashtorr con 2 Venomcrawler, Predator Destructor, 2 Vindicator, Helbrute y 2 Obliterators que fue 5º
  • 80-78 a Necrons Starshatter de Rey, Nightbringer, Void Dragon, Imotekh y 2 Doomsday Ark que fue 6º




1º The MANCHESTER 40k SUPER-MAJOR - Innes Wilson - Deathwatch (Black Spear) - 7/0

desolation marines own my heart (1995 points)

Space Marines
Deathwatch
Strike Force (2000 points)
Black Spear Task Force


CHARACTERS

Captain in Gravis Armour (105 points)
• Warlord
• 1x Boltstorm gauntlet
1x Power fist
1x Relic blade
• Enhancement: Thief of Secrets

Judiciar (95 points)
• 1x Absolvor bolt pistol
1x Executioner relic blade
• Enhancement: Beacon Angelis

Lieutenant with Combi-weapon (70 points)
• 1x Combi-weapon
1x Paired combat blades

Watch Master (125 points)
• 1x Vigil spear
• Enhancement: The Tome of Ectoclades


BATTLELINE

Deathwatch Veterans (190 points)
• 1x Watch Sergeant
• 1x Combi-weapon
1x Xenophase blade
• 9x Deathwatch Veterans
• 4x Astartes shield
1x Black Shield blades
4x Deathwatch thunder hammer
4x Power weapon

Intercessor Squad (80 points)
• 1x Intercessor Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Bolt rifle
1x Power fist
• 4x Intercessor
• 1x Astartes grenade launcher
4x Bolt pistol
4x Bolt rifle
4x Close combat weapon


OTHER DATASHEETS

Fortis Kill Team (180 points)
• 1x Kill Team Sergeant
• 1x Astartes grenade launcher
1x Bolt pistol
1x Deathwatch bolt rifle
1x Power fist
• 3x Kill Team Intercessor
• 1x Astartes grenade launcher
3x Bolt pistol
3x Close combat weapon
3x Deathwatch bolt rifle
• 4x Kill Team Intercessor with plasma incinerator
• 3x Bolt pistol
4x Close combat weapon
4x Plasma incinerator
1x Plasma pistol
• 2x Kill Team Intercessor with superfrag rocket launcher
• 2x Bolt pistol
2x Castellan launcher
2x Close combat weapon
1x Superkrak rocket launcher
1x Vengor launcher

Fortis Kill Team (180 points)
• 1x Kill Team Sergeant
• 1x Astartes grenade launcher
1x Bolt pistol
1x Deathwatch bolt rifle
1x Power fist
• 3x Kill Team Intercessor
• 1x Astartes grenade launcher
3x Bolt pistol
3x Close combat weapon
3x Deathwatch bolt rifle
• 4x Kill Team Intercessor with plasma incinerator
• 3x Bolt pistol
4x Close combat weapon
4x Plasma incinerator
1x Plasma pistol
• 2x Kill Team Intercessor with superfrag rocket launcher
• 2x Bolt pistol
2x Castellan launcher
2x Close combat weapon
1x Superkrak rocket launcher
1x Vengor launcher

Fortis Kill Team (180 points)
• 1x Kill Team Sergeant
• 1x Astartes grenade launcher
1x Bolt pistol
1x Deathwatch bolt rifle
1x Power fist
• 3x Kill Team Intercessor
• 1x Astartes grenade launcher
3x Bolt pistol
3x Close combat weapon
3x Deathwatch bolt rifle
• 4x Kill Team Intercessor with plasma incinerator
• 3x Bolt pistol
4x Close combat weapon
4x Plasma incinerator
1x Plasma pistol
• 2x Kill Team Intercessor with superfrag rocket launcher
• 2x Bolt pistol
2x Castellan launcher
2x Close combat weapon
1x Superkrak rocket launcher
1x Vengor launcher

Incursor Squad (80 points)
• 1x Incursor Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Occulus bolt carbine
1x Paired combat blades
• 4x Incursor
• 4x Bolt pistol
1x Haywire Mine
4x Occulus bolt carbine
4x Paired combat blades

Incursor Squad (80 points)
• 1x Incursor Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Occulus bolt carbine
1x Paired combat blades
• 4x Incursor
• 4x Bolt pistol
1x Haywire Mine
4x Occulus bolt carbine
4x Paired combat blades

Indomitor Kill Team (265 points)
• 4x Kill Team Heavy Intercessors
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
2x Deathwatch heavy bolt rifle
2x Deathwatch heavy bolter
• 3x Kill Team Heavy Intercessor with power fists
• 3x Flamestorm gauntlets
3x Twin power fists
• 3x Kill Team Heavy Intercessor with melta rifle
• 3x Bolt pistol
3x Close combat weapon
2x Melta rifle
1x Multi-melta

Indomitor Kill Team (265 points)
• 4x Kill Team Heavy Intercessors
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
2x Deathwatch heavy bolt rifle
2x Deathwatch heavy bolter
• 3x Kill Team Heavy Intercessor with power fists
• 3x Flamestorm gauntlets
3x Twin power fists
• 3x Kill Team Heavy Intercessor with melta rifle
• 3x Bolt pistol
3x Close combat weapon
2x Melta rifle
1x Multi-melta

Infiltrator Squad (100 points)
• 1x Infiltrator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Marksman bolt carbine
• 4x Infiltrator
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
1x Helix Gauntlet
1x Infiltrator Comms Array
4x Marksman bolt carbine

¿Qué es?

La evolución de Innes Wilson de la lista de Deathwatch que está funcionando para el meta de Necrones y marines en mesas UKTC, ya que el destacamento Black Spear da a los killteam una ronda de lethal, otra de sustained y otra de precisión con los críticos para impactar, muy al estilo gladius pero para los Vigías de la Muerte. 

El destacamento funciona alrededor de dos estratagemas una que da una de las reglas del destacamento en dos kill team o una unidad no kill team por 1CP, y la otra que da redesplegar con DR a 2 kill team o una que no lo sea. Así que vemos que es todo movilidad con las reglas adecuadas, a lo que sumamos 3 estratagemas de disparo para kill teams que son excluyentes, la primera anti infantería 2+ y anti monstruos 5+, la segunda +6" al rango y +1FP y la tercera asalto e ignorar cobertura. Que nos dan la oportunidad de tener pseudo +1FP en dos unidades.


¿Cómo funciona?

Es una lista basadas en Kill Teams, lleva 3 Fortis, los de primaris básicos, de 20h de R4 y una 3+, tiene +1 a impactar si atacan unidades heridas y +1 a herir si el enemigo está por debajo de la mitad, la unidad está compuesta por 4 hellblaster con sus 2 disparos de F8 FP-3 daño 2, 4 intercesores con 2 disparos de asalto de F5 FP-2 lethal y 2 Desolator con 2d3 de F4 indirecto, 1d6 de F7 FP-1 daño 2 indirecto y 1 disparo de F10 FP-2 daño 1d6+1, son buenas unidades de disparo a media distancia, pudiendo apoyarse entre varias para destruir unidades más duras.

Una de ellas irá liderada por el Watch Master, que les da destrabarse o avanzar y disparar y cargar, que les viene genial ya que no tiene casi combate, además reduce en -1CP las estratagemas que usen, siendo fundamental para ahorrar CPs, pero es fundamental en la lista ya que tiene la mejora que una vez por batalla permite seleccionar un 2º oath simultaneo.

También tiene 2 Kill Team Indomitor, cada uno con 10 gravis con 30h de R6 y una 3+, aunque mueven solo 5", están formados por 3 Agresores con puños para el combate y lanzallamas acoplados, 3 Erradicadores con 4 disparos de fusión a 18" y 4 Intercessores pesados con 4 disparos de F5 FP-2 daño 2 lethal y 6 daño 3 con sustained y lethal, su regla es +2F contra lo más cercano, mejorando los fusiones a F11, lo bolter a F7, los lanzallamas a F6 y los puños a F10, lo que unido al Oath, con lethal o sustained por el destacamento, sus propias repeticiones para herir y la posibilidad de salir por DR a 9" y tener melta a 12" por la estratagema de +1FP y 6" rango, pueden casi matar todo tipo de unidades.

Una va con el Capitán Gravis, de 6h de R6 y 3+/4++ reduciendo el daño a la mitad, que pega una barbaridad con 5 ataques de F10 FP-3 daño 3 y 2 de F8 FP-3 daño 3, y si mata un modelo se pone en FP-4 daño 4, pero además hace una estratagema cada ronda por -1CP, que se puede usar a la vez que la regla del Watch Master, optimizando el gasto de CPs de la lista. 

El último Kill Team es de 10 Veteranos, que son 20h de R4 y una 3+ con OC2, repitiendo 1s para impactar y todo contra Xenos, que va bien en el meta, van equipados puros de combate con 12 ataques a 4+ de F10 FP-2 daño 3 y 20 a 3+ de F5 FP-2, 4 de ellos devastadores y otros 4 acoplados. 

Esta lleva al Judiciar, que les da pegar primero, DR y rapid ingress por 0CP, aportando 5 ataques de F7 FP-2 daño 2 con precisión y devastadoras, lo que sirve para proteger al resto desde DR de ataques de combate poco deseados. 

El resto son unidades administrativas, los infiltradores para infiltrar, evitando DRs a 12" muy útil ahora que te llueven C'tans y Victrix, 2 de Incursores para explorar 6" tirar la mina y dar +1 a impactar contra lo que ellos disparen que mejora mucho al resto de kill teams que de base van a 3+, 5 Intercessor para stickear objetivos y el teniente combi con lone y reactivo de 6", dando repetir 1s para herir contra lo que esté en un objetivo elegido al principio.

Con esta lista de mucho disparo, movilidad y trucos, ganó a:

  • 98-40 a Chaos Knights Infernal de doble Despoiler, 3 stalker, 3 Karnivore y demonios de nurgle
  • 97-65 a Adepta Sororitas Martyrs de Daemonifuge, Morvenn con 3 Paragon, 2 Hospitaller con 20 Sacrosantas, 2 Castigator, Immolator con 10 Novitiate y 5 Retributor 
  • 100-42 a Necrons Woe de Deceiver, Nightbringer, Void Dragon, Transcendent, 6 Espectros y apoyos.
  • 82-40 a Aeldari Aspect de Fuegan con 10 Dragones, Jain Zar con 10 Banshees, 6 Shining Spears, 2 de 5 Hawks, 2 de 5 Scorpions y Lhykhis con 3 de 5 Spiders
  • 90-74 a Necrons Awakened de Deceiver, Void Dragon, Command Barge, Szeras, Ammentar, Imotekh, 20 guerreros con Orikan y Warden, Reanimator y Ghost Ark que fue 12º
  • 100-39 a Aeldari Guardian de Eldrad, 2 Farseer, 3 Warlock, con 2 de 10 Guardian y 4 de 10 Storm Guardians, 3 Warlock Conclave de 4, Jain Zar con 5 Banshees y 2 War Walkers que fue 6º
  • 85-72 a Necrons Awakened de Rey, Szeras, Ammentar, Imotekh, 3 Skorpekh Lord con 2 de 3 Skorpekh, 10 Immortal con Chronomancer, 3 Heavy Destroyers con Lord que fue 3º



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2 comentarios:

  1. tendriais la lista de kult of speed orka que hizo el 4/1? gracias!!

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  2. Podríais poner la de iron hands que ganó 5-0,gracias

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