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6 de febrero de 2025

Patreon: Astra y Aeldari, lo que hay que saber

¡Están entre nosotros!

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En el artículo de hoy, nos enfocaremos en los lanzamientos más recientes de Aeldari y el Astra , analizando sus impactos y potenciales en el campo de batalla. Es que se trata de lanzamientos de alto perfil que han generado bastante expectación en la comunidad, y por tanto, son algo con lo que hay que irse familiarizando para que no nos tomen por sorpresa, y que lugar ocuparan en el meta y en el formato de equipos

Puntos Eldar, y Faq

Como el libro será oficial el sábado, ayer se volvieron disponibles los puntos con una versión actualizada del munitorum, cuyo único cambio en relación al review que publicamos ayer es que Asurmen quedó finalmente en 135, así que mantiene su precisión.

Y con esto en mente, es el momento de repasar algunos combos de la facción, útiles para jugar eldars, y para saber como enfrentarlos en estas primeras semanas, porque tienen tanto a su disposición que no va a ser fácil recordarlo todo hasta que nos familiaricemos con la facción.

Faq día 1

El libro no vino solamente con los puntos, si no también con una faq día uno, donde cambiaron la habilidad de Baharroth para hacer que una unidad entre después de salir de 3" a 6", le quitaron la clave "personaje" al cónclave de brujos y a los brujoS en moto, y ahora simplemente se añaden a una unidad, permitiendo que otros personajes puedan unirse sin alcanzar el límite.

Además, corrigieron la redacción para que los brujos en moto otorguen ignorar cobertura, los venom Ynnari no dividan una unidad dos veces, en fin, todas cosas que lo que hacen es restaurar lo que escribieron mal en el libro a lo que debería lógicamente haber sido (y que saben como es desde que salió el índex Drukhari), algo por lo que no podemos criticarlos, ya que son cosas que a cualquier compañía de de mil millones le ocurren...

Sin embargo, hay una destacable. Como vimos en nuestro review de ayer, el destacamento Warhost y el de Aspect Warriors comparten la estratagema "Santuario Aerotransportado", que permite reembarcar en un transporte por 1 CP al final de la fase de combate, si la unidad está a 6" o menos del mismo.

Pues bien, la FAQ ha cambiado esto, creando dos versiones de la misma estratagema en un mismo libro: la de Aspect Host ahora no permite embarcar si la unidad está trabada, pero como la de warhost no recibió cambios, si.

Y esto nos lleva directo al tema del día: Trucos élficos, trucos del astra, como usarlos, y también, como como prevenirlos...

 

¿Le gustó lo que leyó hasta aquí? ¿Le interesan las tácticas aplicadas y el armado de listas para las facciones nuevas?

Lo invitamos a que se cambie a patreon, para leer el artículo en su totalidad, donde cubrimos las unidades buenas de uno y otro ejército, los destacamentos que destacan y las llamas que llamean, para ver por donde pasarán ahora que han sido renovadas!

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