Listas peculiares que sacan algunos jugadores que le sacan rendimiento a facciones no tan obvias...
Estimados lectores,
vamos a ver listas que no son de las típicas facciones que encontramos en el top de todos lo torneos, pero aun así hay jugadores que les dedican tiempo y horas a jugarlas para sacarles el máximo resultado.
Algunas tienen buenas reglas pero no tienen muchos seguidores, otras tienen reglas complejas de gestionar y eso desanima a algunos jugadores pero aun así en buenas manos y con muchas partidas pueden funcionar como las listas más populares del momento.
Echemos un ojo a las listas:
1º Octopoutre Solo -Hérault Quest- 22 et 23 février 2025 - AltF4 - Deathwatch (Black Spear) - 5/0
Captain in Gravis Armour (110 pts): Warlord, Boltstorm Gauntlet, Power Fist, Relic Chainsword. Enhancement: The Tome of Ectoclades (+30 pts)
Judiciar (95 pts): Absolver Bolt Pistol, Executioner Relic Blade. Enhancement: Thief of Secrets (+25 pts)
Lieutenant with Combi-weapon (70 pts): Combi-weapon, Paired Combat Blades
Watch Master (105 pts): Vigil spear
5x Deathwatch Veterans (100 pts): 2x Deathwatch thunder hammer, 1x Frag cannon, 1x Infernus heavy bolter. 1x Sgt: Astartes shield, Xenophase blade
5x Deathwatch Veterans (100 pts): 2x Deathwatch thunder hammer, 1x Frag cannon, 1x Infernus heavy bolter. 1x Sgt: Astartes shield, Xenophase blade
10x Deathwatch Veterans (200 pts): 1x Astartes shield & Power weapon, 4x Deathwatch thunder hammer, 2x Frag cannon, 2x Infernus heavy bolter. 1x Sgt: Astartes shield, Xenophase blade
5x Deathwatch Terminator Squad (180 pts): 2x Storm Shield, Thunder Hammer. 3x Cyclone Missile Launcher, Storm Bolter & Power Fist5x Deathwatch Terminator Squad (180 pts): 2x Storm Shield, Thunder Hammer. 3x Cyclone Missile Launcher, Storm Bolter & Power Fist
10x Indomitor Kill Team (270 pts): 2x Deathwatch heavy bolt rifle, 2x Deathwatch heavy bolter, 2x Melta rifle, 1x Multi-melta, 3x Auto boltstorm gauntlets & Fragstorm grenade launcher & Twin power fists
10x Talonstrike Kill Team (290 pts): 1x Sergeant: Power Fist, Plasma pistol. 4x Intercessor: 2x Plasma pistol. 5x Heavy Intercessor: Assault bolters
1x Storm Speeder Thunderstrike (150 pts): Close Combat Weapon, Stormfury Missiles, Thunderstrike Las-talon, Twin Icarus Rocket Pod
1x Rhino (75 pts): Armoured Tracks, Hunter Killer Missile, Storm Bolter1x Rhino (75 pts): Armoured Tracks, Hunter Killer Missile, Storm Bolter
¿Qué es?
Deathwatch Black Spear, que a las unidades únicas de la Deathwatch da una ronda de sustained, otra de lethal y otra de precisión en los críticos para impactar, pudiendo por 1CP tenerlo en una unidad concreta, y 3 estratagemas que mejoran el disparo, ya sea con anti infantería 2+ y anti monstruos 5+, con +6" al rango y +1FP o con asalto e ignorar cobertura, que aunque no se pueden combinar son buenísimas, pero la estratagema que define el destacamento es la que permite llevarse a reservas a 2 Kill team que son básicamente las unidades especiales de la Deathwatch.
¿Cómo funciona?
Al ser unidades de distintos especialistas marines mezclados van a tener todas tanto disparo como combate, pero aun así habrá un bloque que es más potente en combate y otro en disparo, empecemos por estos últimos.
La unidad estrella de la lista es el Kill Team Indomitor que son 10 miniaturas gravis con su 3h cada uno de R6 y una 3+, en las que hay 3 Agresores con puños y saturación, 3 Erradicadores con fusiones y 5 Intercessores pesados con disparos de F5 FP-2 daño 2 o daño 3, con una regla fantástica que es +2F si dispara a lo más cercano o en combate, por lo que es extremadamente mortal en disparo con fusiones de F11 y saturación de F6, más aún si les damos las estratagemas correctas, para ello llevan a un Capitán que reduce en 1CP una, aportando 8 ataques más de daño 2 en combate y con la mejora que permite hacer un doble oath un turno.
Otra unidad que va a disparar mucho es el Talonstrike que son 5 Intercesores con retros y 5 Inceptores con bolter, que tienen como regla +1FP cuando llegar por DR, con 15 disparos de F5 FP-2 daño 2 acoplados con sustained 2, así que si disparan a la unidad con oath son una fiesta de la saturación de daño 2, pudiendo lidiar con casi cualquier unidad del juego con la estratagema de disparo y la táctica correcta.
Además 2 unidades de 5 Exterminadores con sus 3h de R5 y una 2+/4++, caen por DR con sus 6 disparos de F9 FP-2 daño 1d6 y 15 ataques de F8 FP-2 daño 2, estás junto a la anterior intentarán salir y entrar todo el tiempo con la estratagema y así tener mucha movilidad.
Para ayudar a estas unidades de disparo a hacer daño de verdad un Thunderstrike con sus 3 disparos de a 2+ de FP-3 daño 1d6+1 dará +1 a herir al resto del ejercito contra un vehículo o monstruo al que impacten.
El bloque de combate son 3 unidades de Veteranos, que repiten 1s para impactar y todo contra Xenos, que van a ir en 2 Rhinos montados, son una unidad de 10 que tiene saturación de daño 2 a disparo y 12 ataques de F10 FP-2 daño 3 devastadores, y 2 de 5 que sobre todo están por sus 6 ataques de F10 FP-2 daño 3 devastadores. Para liderarlos tiene un Watch Master que da avanzar y cargar además de reducir el coste de estratagemas, por lo que seguramente vaya con la unidad grande, mientras que en una de las pequeñas estará el Judiciar que da pegar primero a la unidad y tiene una mejora que lo pone en 5 ataques devastadores con precisión de F8 FP-3 daño 3 y si mata un modelo serán de F9 FP-4 daño 4, aun así, dependiendo del rival pueden cambiarse los personajes.
Para hacer misiones y aguantar el objetivo propio el Teniente con combiarma que aprovecha su lone operative y su movimiento reactivo para sobrevivir.
Con esta lista de mucho disparo y buen combate ganó a:
- Orks War Horde con Ghazghkull con 2 Meganobz, 2 de 10 Beast Snagga y un Beastboss, Breaka Boyz, 10 Nobz con Kaudillo, 10 Flash Gitz y 3 Trukks
- Aeldari Ghosts de Eldrad, Solitario y 3 Troupe Master con 6 troupes de 5 en 4 Starweaver, 2 de 5 Fire Dragons con un Falcon y un Wave Serpent y 2 Voidweaver.
- Chaos Space Marines Renegade con Abaddon, 3 Predator Destructor, 3 Vindicator y Helbrute
- Necrones Starshatter con Rey, Imotekh, 3 de 3 Skorpekh con un Lord, 6 Espectros y 2 Doomsday Ark.
- Imperial Knights con Canis, 5 Helverin y 5 Warglaive

1º Casi casi GT 2.0 - Jose Tomas Vega - 5/0
Air Fryer Señores (1995 points)
Adeptus Mechanicus - Haloscreed Battle Clade
CHARACTERS
Belisarius Cawl (150 points). Warlord
Cybernetica Datasmith (65 points). Enhancement: Transoracular Dyad Wafers
Tech-Priest Manipulus (95 points): 1x Magnarail lance, 1x Omnissian staff. Enhancement: Cognitive ReinforcementTech-Priest Manipulus (70 points): 1x Magnarail lance, 1x Omnissian staff. Enhancement: Sanctified Ordnance
BATTLELINE
10 Skitarii Rangers (85 points): 1x Arc rifle, 1x Omnispex, 1x Plasma caliver, 1x Transuranic arquebus
10 Skitarii Rangers (85 points): 1x Arc rifle, 1x Omnispex, 1x Plasma caliver, 1x Transuranic arquebus
10 Skitarii Vanguard (95 points): 1x Arc rifle, 1x Omnispex, 1x Plasma caliver, 1x Transuranic arquebus10 Skitarii Vanguard (95 points): 1x Arc rifle, 1x Omnispex, 1x Plasma caliver, 1x Transuranic arquebus
OTHER DATASHEETS
2 Ironstrider Ballistarii (150 points): Twin cognis lascannon
4 Kastelan Robots (360 points): Heavy phosphor blaster, Kastelan fist, Kastelan phosphor blaster
6 Kataphron Breachers (320 points): Heavy arc rifle, Hydraulic claw
6 Kataphron Destroyers (210 points): Cognis flamer, Kataphron plasma culverin
5 Pteraxii Skystalkers (70 points)
5 Sicarian Infiltrators (70 points): Flechette blaster, Taser goad
5 Sicarian Ruststalkers (75 points): 1x Transonic blades and chordclaw, 4x Transonic blades
¿Qué es?
Mechanicus Haloscreed, que da a dos unidades en fase de mando la clave Halo que te da acceso a elegir entre +2" movimiento, +1R, avanzar y cargar o stealth, pero tiene que ser la misma para todas.
Además, tiene estratagemas como repetir 1s para herir y también para impactar si la unidad tiene Halo, críticos para impactar a 5+, poner una mejora adicional de Halo tuviera o no antes Halo, o hacer movimientos reactivos de 1d6" o de 6" si tienes Halo.
¿Cómo funciona?
La lista para aprovechar estas mejoras del Halo, lleva unidades grandes para que se beneficien:
- El primero es Belisarius Cawl moviendo 8" con 10h de R8 y una 2+/4++, siendo lone a 3" de otras unidades del mechanicus, y tiene que elegir una de las auras de 6" que tiene que normalmente será repetir 1s para impactar y si no ser Battleline y dar +1 a los chequeo de liderazgo o acobardamiento, tiene un disparo potente a 18" de 1d3 de F14 FP-4 daño 3 con melta 1d3 y en combate puede dar algún susto.
- 4 Kastelan con Datasmith que tiene una mejora que les da la Doctrina Imperativa y tener Halo, además de cambiarlos entres protocolos de +1R, +2 ataques en disparo o +2 ataques en combate. Los Kastelan tienen 7h de R9 con una 2+/5++ moviendo 6", cada uno impacta a 4+ e ignora cobertura haciendo 3 disparos de F6 FP-1 daño 2 y 3 F6 FP-1, mientras que en combate son 4 ataques de F12 FP-2 daño 3, una unidad muy resistente y que hace bastante daño sobre todo en las distancias cortas.
- 6 Breachers con movimiento 5" 3h de R7 y una 3+/6++, que repiten 1s para impactar y todo si están a 6" de battleline, hacen cada uno 4 disparos a 4+ de F8 FP-2 daño 3 con anti vehículos 4+ y 2 ataques 4+ de F8 FP-2 daño 3, que al ir liderados por un Manipulus tendrán lethals, una fase de 4++ invulnerable y tiene la mejora que los pone en las dos doctrinas por lo que irán a 3+ para impactar, tendrán heavy y asalto y si están a 6" de battleline que querrás que lo estén +1FP y -1 a impactarles en combate.
- 6 Destroyers con movimiento 5" 3h de R6 y una 3+/6++, con cada uno 4 disparos a 4+ de F8 FP-3 daño 2 hazardous y 1d6 de F4 de lanzallamas, pero el Manipulus que los lidera lleva la mejora que les permite rerollear los hazardous y les da +6" de rango por lo amenazan más, además que con el lethal los vuelve mucho más consistentes.
- 2 Ironstrider Ballistarii con 7h de R7 y un 3+/5++, con 2 disparos cada uno de F12 FP-3 daño 1d6+1 sustained.
El resto son 4 unidades Battleline con OC2, 2 de Rangers que exploran 6" y hacen objetivos sticky y 2 de Vanguard que tiene un aura de 3" de -1OC que puede servir para robar objetivos.
Y unidades para labores específicas, 5 Infiltrators para infiltrar y molestar, 5 Ruststalkers para hacer alguna carga aprovechando poder avanzar y cargar por 1CP, ya que tienen +1" a esas dos tiradas o +2" si están cerca de battleline, y 6 Skystalkers que mueven 12" disparan y vuelven a mover 6" o 12" si están a 6" de battleline.
Con esta lista de mucho disparo e hilar muy fino ganó a:
- Luciano Peña con Imperial Knights de Canis, Castellan, Paladin, 2 Helverin y 2 Warglaives
- Juan Esteban Laval con Mechanicus Haloscreed con 30 Rangers, 10 Corpuscarii con Manipulus, 20 Fulgurite con 2 Dominus, 6 Kataphron con Manipulus y 10 Ruststalkers
- Bruno Fajardo con Blood Angels Liberator con 10, 5 y 5 Death Company con retros con Astorath, 3 Sanguinary con Dante, 5 Terminator con Captain, 2 Gladiator Lancer y 2 de 3 Inceptor
- Felipe Nuñez con Necrones Starshatter con Rey, nightbringer y 3 arkas
- Renaud "El Berga" con Chaos Space Marines de 10 Chosen con Fabius, 20 Possessed, 10 Warp Talons, 5 Legionaries con Lord, 2 Rhinos y 3 Brigand
¿Os han gustado las listas? Cuéntenos abajo en los comentarios, y por supuesto, si le gustó lo que leyó, le resultó útil y/o entretenido,
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Parece que Felipe Núñez perdió por no llevar ejército 😂😂
ResponderEliminarYa pudimos rellenar su información gracias a nuestros amigos Chilenos!!
Eliminartuvimos un problema con el BCP el dia del evento, pero los que deseen ver de la lista del mecanicus, Felipe fue con necrones. aqui va su lista
ResponderEliminarDoble agresion Ctan y Rey (2000 points)
Necrons
Strike Force (2000 points)
Starshatter Arsenal
CHARACTERS
C’tan Shard of the Nightbringer (305 points)
• 1x Gaze of death
1x Scythe of the Nightbringer
Imotekh the Stormlord (100 points)
• 1x Gauntlet of Fire
1x Staff of the Destroyer
Overlord with Translocation Shroud (115 points)
• 1x Overlord’s blade
1x Resurrection Orb
• Enhancement: Dread Majesty (Aura)
The Silent King (420 points)
• 1x Szarekh
• Warlord
• 1x Sceptre of Eternal Glory
1x Staff of Stars
1x Weapons of the Final Triarch
• 2x Triarchal Menhir
• 2x Annihilator beam
2x Armoured bulk
OTHER DATASHEETS
Canoptek Reanimator (75 points)
• 2x Atomiser beam
1x Reanimator’s claws
Doomsday Ark (190 points)
• 1x Armoured bulk
1x Doomsday cannon
2x Gauss flayer array
Doomsday Ark (190 points)
• 1x Armoured bulk
1x Doomsday cannon
2x Gauss flayer array
Doomsday Ark (190 points)
• 1x Armoured bulk
1x Doomsday cannon
2x Gauss flayer array
Lokhust Destroyers (35 points)
• 1x Close combat weapon
1x Gauss cannon
Ophydian Destroyers (80 points)
• 3x Ophydian Destroyer
• 3x Ophydian hyperphase weapons
1x Plasmacyte
Ophydian Destroyers (80 points)
• 3x Ophydian Destroyer
• 3x Ophydian hyperphase weapons
1x Plasmacyte
Triarch Stalker (110 points)
• 1x Heat ray
1x Stalker’s forelimbs
Triarch Stalker (110 points)
• 1x Heat ray
1x Stalker’s forelimbs
Exported with App Version: v1.28.0 (72), Data Version: v574
Saludos!
Gracias por pasar la información!! Saludos y a hacer más torneos!!
Eliminar100 vazilonez!!!! Nadie le miró el ejercito? Es broma, todos sabemos que eran 10......o no.....
ResponderEliminarJjajajajjaa te imaginas sería grandísimo un ejercito de tipejos vacilones!!!
EliminarUn abrazo
No quisiera yo quitarle mérito al DW, pero es lista de "otro " autor, concretamente es la ganadora de las Vegas, lo cual no le quita mérito pues esta al alcance de casi cualquier jugador marine y sin embargo se ve poco. Saben si el torneo este fue wtc o también fue GW? Porque he probado la lista en wtc y le cuesta un poco más
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