Buenas estimados patreons!!
Como siempre, es un placer estar aquí escribiendo estas líneas para vosotros, hecho por el cual no podemos estar más agradecidos ante vuestro constante apoyo y generosidad, y a modo de muy humilde retribución, os traemos en la fecha de hoy la primera de las guías de facciones con un ojo puesto en el GT de Talavera, pues esperamos que sea prácticamente omnipresente: los temibles Aeldari.
La facción hoy
No sorprendemos a nadie señalando que, a pesar de haber sufrido más nerfs que el emperador al final de la herejía de horus, eldars sigue siendo una de las mejores, si no la mejor, facción del juego.
Sin embargo, hoy son derrotables: una rápida mirada a las estadísticas post dataslate nos muestran a los elfos habiendo ganado 14 torneos contra los 11 que ha ganado su rival número uno en este momento, que son los marines del caos, y su matriz de match ups luce así según la gente de statcheck:
Esto es toda una rareza, pues hasta la slate estaba totalmente lleno de azul salvo en el rincón del culto genestealer, mientras que hoy vemos que no solo hay facciones que tienen buen cruce contra ellos, si no que además, hay un segundo grupo de facciones que tienen también la capacidad de jugarles hasta "empatarlos": si vemos el promedio de los diferenciales de puntos,
- Sororitas tiende a ganarle a eldars por 8.8 puntos (pero son tan pocas las partidas que tienen que no son buena referencia)
- Templarios por casi 7, y son los que menos sufren el cambio en juramentos..
- Mil hijos por 4,
- Grises por 3
Pero también, y esto es absolutamente vital en un meta de equipos,
- Caballeros del caos tiene un win rate contra eldar de 46%, pero en promedio pierde por menos de 3 puntos,
- Culto genestealer tiene un win rate positivo contra eldar pero sus partidas son empates a términos de puntos.
- Necrones solo vencen a eldars el 45% de las veces, pero estos últimos no logran más que uno o dos puntos de diferencia al ganar (como siempre, en promedio).
- Lo mismo ocurre con los tau: un win rate positivo para eldar no significa que ganen por mucho: menos de 2 puntos separan las victorias de las derrotas, estadísticamente hablando.
Estos datos, disponibles hoy, nos indican que eldars ya no domina el meta de los torneos de equipo de la manera absoluta que lo hacía con anterioridad a la dataslate, pues por primera vez en su historia de décima, eldars consume ahora recursos serios de pairing.
Ocurre que la función de un ejército eldar es traer un 20 para el equipo, no solo porque se necesitan esos puntos, si no porque siempre ha habido también la posibilidad de que el eldar enemigo nos hiciera un 20 a nosotros y necesitáramos "neutralizar" ese puntaje. Pero cuando para que tenga posibilidades óptimas de lograrlo, no tenemos que cruzarlos con todas estas facciones:
- Caballeros del Caos
- Tau
- Mil Hijos
- Culto Genestealer
- Templarios
- Necrones
- Devoradores de mundos
- Grises
- Hermanas
Nos termina resultando que no son tan fáciles de bajar, pues se trata de facciones relativamente populares, en particular las de arriba de la lista.
En contraste, las facciones que a los eldar mejor les caen a fin de obtener ese 20-0 son:
¿Le gustó lo que leyó hasta aquí?
¿Ya le picó el gusanillo de la intriga?😁
Entonces lo invitamos que lea el resto de este artículo , donde repasamos los puntos fuertes y debiles de los eldars, tanto para saber como minimizarlos al pilotearlos, como para saber aprovecharlos cuando los enfrentamos: mucho ha cambiado desde la dataslate, y como se ve con los matchups, no todo es lo que era, en especial de cara al Talavera, donde serán una vista común.No se lo pierda: tenemos esto y más de cien artículos extra en nuestro patreon:
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