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28 de marzo de 2023

Torneos del finde: Últimos torneos prebalance

A espera de la Balance de esta semana que traerán los cambios de reglas hasta el final de 9ª.


Estimados lectores, 


Más de 1000 jugadores en 16 GTs con 2 super majors incluidos en este fin de semana, habiendo torneos desde México a Nueva Zelanda pasando por sudáfrica.

Estos son los últimos datos que GW va a recopilar para sacar la Balance Dataslate Q2 que será la que rija el juego hasta el final de 9ª edición en esta segunda parte de Arks of Omen.

Además se han dado varios golden ticket para la final internacional del Warhammer Wold Championship. 

Vamos a ver los torneos y los resultados.

The Manchester 40K Super Major, con 248 jugadores en 5 rondas. Hasta el 44º hicieron un 4-1. Aquí había en juego un ticket dorado pero como lo ganó Mani Cheema que ya tenía uno suponemos que habrá pasado al 2º.

  1. Dark Angels 7-0
  2. Space Wolves 6-1
  3. Iron Hands 5-1
  4. Iron Hands 5-1
  5. Dark Angels 5-0
  6. Craftworld 5-0
  7. Tau 5-0
  8. Leagues of Votann 5-0
  9. Iron Hands 4-1
  10. Chaos Knights 4-1
  11. Necrons 4-1
  12. Guard 4-1
  13. Chaos Daemons 4-1
  14. Necrons 4-1
  15. Guard 4-1



Adepticon Champs
, con 237 jugadores en 8 rondas, las 4 primeras de torneo suizo y un play off de 16 jugadores con otras 4 rondas, que ya vimos ayer en este artículo. En el que el ganador se llevó un ticket dorado.

  1. Guard 8-0
  2. Leagues of Votann 7-1
  3. GSC 6-1
  4. Guard 6-1
  5. Black Templars 5-1
  6. Chaos Daemons 5-1
  7. Necrons 5-1
  8. Iron Hands 5-1
  9. Chaos Knights 4-1
  10. Iron Hands 4-1
  11. Black Templars 4-1
  12. Guard 4-1
  13. Space Wolves 4-1
  14. Tau 4-1
  15. Tau 4-1
  16. Tyranids 4-1


Fantasia Fanatic XLIII 40K, desde Suecia para 104 jugadores en 5 rondas con puntuación WTC, el segundo se llevo un Golden Ticket, ya que unieron la pintura y la clasificación para ver quién se llevaría el premio.

  1. Custodes 5-0
  2. Imperial Knights 4-1
  3. Necrons 4-0-1
  4. Custodes 4-1
  5. Custodes 5-0
  6. Drukhari 4-0-1
  7. World Eaters 4-0-1
  8. Ynnari 4-0-1
  9. Sisters 5-0
  10. GSC 4-1
  11. Iron Hands 4-1
  12. World Eaters 4-1
  13. Black Templars 3-2
  14. Necrons 4-1
  15. Chaos Daemons 4-1



[Master] Krakow Arena 2023, desde Polonia con 76 jugadores en 5 rondas y puntuación WTC.

  1. Dark Angels 5-0
  2. Guard 4-0-1
  3. World Eaters 4-1
  4. Dark Angels 4-1
  5. Craftworld 4-1



All is Dust GT 40K, desde Canadá con 58 jugadores en 6 rondas y puntuación WTC.

  1. World Eaters 5-0-1
  2. Guard 5-0-1
  3. Harlequins 5-1
  4. Blood Angels 5-1



Iron Cage: Bedford Beatdown, para 52 jugadores en 5 rondas.

  1. Guard 5-0
  2. Leagues of Votann 5-0
  3. GSC 4-1
  4. Ad Mec 4-1
  5. World Eaters 4-1
  6. GSC 4-1
  7. Dark Angels 4-1
  8. Leagues of Votann
  9. Custodes 4-1
  10. Iron Hands 4-1


Grand Onslaught 5
con 44 jugadores en 5 rondas

  1. Leagues of Votann 4-0-1
  2. Craftworld 4-0-1
  3. Chaos Daemons 4-1
  4. Dark Angels 4-1
  5. Tau 4-1
  6. Guard 4-1
  7. Iron Hands 4-1
  8. Guard 4-1
  9. Tau 4-1


Imperialis Capilla GT 2 desde México con 37 jugadores en 5 rondas.

  1. Guard 5-0
  2. Orks 4-1
  3. Custodes 4-1
  4. Guard 4-1
  5. Iron Hands 4-1
  6. Iron Hands 4-1
  7. Craftworld 4-1



Courage And Honour VIII
para 32 jugadores en 5 rondas.

  1. Guard 5-0
  2. Custodes 4-1
  3. Tau 4-1
  4. Iron Hands 4-1
  5. World Eaters 4-1


Absolute Supremacy 40K, con 31 jugadores en 5 rondas.

  1. Iron Hands 5-0
  2. Sisters 4-1
  3. GSC 4-1
  4. World Eaters 4-1



The Deck Box Masters 40K, desde Canadá para 28 jugadores en 5 rondas

  1. Dark Angels 4-0-1
  2. Guard 4-1
  3. World Eaters 4-1
  4. Chaos Daemons 4-1



Munsterland GT 2
, desde Alemania con 28 jugadores en 5 rondas, con puntuación WTC.

  1. Tau 4-1
  2. Iron Hands 4-1
  3. Orks 4-1
  4. Dark Angels 4-1
  5. Black Legion 4-1
  6. Custodes 4-1


r3 GT. Modesto con 25 jugadores en 5 rondas.

  1. Necrons 5-0
  2. Ultramarines 4-1
  3. Ad Mec 4-1
  4. Death Guard 4-1


FactoruM GT Mar 2023,
con 24 jugadores en 5 rondas.

  1. Dark Angels 5-0
  2. Chaos Knights 4-1
  3. Chaos Knights 4-1


Over the Top 40k 2023
desde Nueva Zelanda con 23 jugadores en 5 rondas.

  1. Guard 5-0
  2. Chaos Daemons 4-1
  3. Chaos Knights 4-1
  4. Iron Hands 4-1


KOTC #1- 2023, desde Sudáfrica con 18 jugadores en 5 rondas.

  1. Leagues of Votann 4-0-1
  2. Guard 4-0-1
  3. World Eaters 4-1


¿Cómo han funcionado las facciones esta semana?

Como hemos dicho esta semana ha habido muchos jugadores, es la semana con más participantes en torneos de este año incluso por encima de la semana de las Vegas, así que los datos de esta semana son más fiables y se van a utilizar para la Balance Dataslate Q2 que seguramente salga esta misma semana. Aun así vamos a quitar las facciones que menos de 50 partidas para que no salgan datos muy distorsionados.

La Guardia Imperial ha ganado 5 de los 16 torneos y los Ángeles Oscuros 4 siendo los claros dominadores del meta pero curiosamente los Votann han ganado 2 y han hecho 2 segundos puestos, siendo unos serios candidatos a quedarse arriba.

Si vemos la estadística de victorias, los primeros esta semana son los Iron Hands con casi un 60% de victorias seguidos de cerca de los Templarios con un casi 59%, subiendo el porcentaje de los Marines espaciales Vainilla y siendo más de la mitad de los mismos.

Les sigue en una tercera posición con un 56% los Devoradores de Mundos, cada semana con mejor porcentaje y más jugadores, teniendo ya más jugadores que el codex marines del caos.

Ya en 4ª posición tenemos al Culto Genestealer que es uno de los triunfadores en estos meses, con un número cada vez más alto de jugadores, pero sin llegar a ser un ejército mainstream.

Ya por debajo en la zona de equilibrados pero fuertes nos encontramos a casi el 30% de los jugadores repartidos en estas facciones. T'au con una gran semana siendo la 5ª facción más jugada, seguidos de los Demonios del caos siendo la 4ª facción más jugada y los Ángeles Oscuros siendo la 3ª facción más jugada todos ellos con un 53% de victorias. Tras ellos están Astra Militarum como la facción más jugada con el 10% de los jugadores y Votann como la 7º más jugada con un 52% de victorias.

Tras todos estos ejércitos que van muy bien tenemos la zona de equilibrio real donde están, los CKs, los marines Vainilla, aunque se debe a que dos facciones están muy fuertes como hemos visto, los Iron Hands y Templarios, y luego tenemos Ultramarines, Salamandras y los demás que se juegan poco con un porcentaje bajo de victorias. Después están Lobos, Drukhari, Craftworld, Custodes y Orkos bajando del 50% al 48%. Así que vemos que en este apartado tenemos facciones buenas con pairings regulares contra los de arriba.

Ya por debajo llegando cerca del 45% pero con dificultados, Necrones, Ynnari que la extensión de la Guardia los ha bajado mucho, y Mechanicus con un 45% casi su mejor porcentaje en todo el año.

En la zona de peligro en caída libre, IKs, Arlequines y Caballeros Grises, sin poder hacer nada contra los ejércitos que más se juegan como Marines, Guardia, Demonios y Devoradores...

Y ya en las profundidades con serios problemas contra todo lo demás los marines vainilla desfavorecidos, marines del caos, mil hijos, sangrientos, hermanas de batalla y death guard, rezando todos ellos por la vuelta del AoC en la balance, y los Tiranidos esperando que les devuelvan algún nerf.

Con estos datos de esta semana y lo que llevamos viendo durante las últimas semanas, como apuesta personal para la balance proponemos que deberían cambiar cosas como: que sean gratis los martillos, escudos y fusiones en marines y codex warfare, quizás rebajar alguna de las secundarias de los devoradores y del culto, quitar el combo de los kasrkin y rebajar la secundaria automática de la guardia y luego por abajo tiene que quitarles algún nerf a Arlequines y Tiranidos y mejorar de alguna manera a todos los marines de caos y hermanas que realmente necesitan un punch.


Listas Invictas


1º The Manchester 40k Super-Major - Mani Cheema - Dark Angels - 7/0

++ Arks of Omen Detachment (Imperium - Adeptus Astartes - Dark Angels) [119 PL, 2,000pts, 1CP] ++

HQ: Primaris Captain [5 PL, 80pts]. Heavy bolt pistol, Master-crafted power sword and Relic shield
HQ: Ravenwing Talonmaster [9 PL, 160pts, -1CP]: Rites of War, Stratagem: Warlord Trait, Warlord
HQ: Ravenwing Talonmaster [9 PL, 160pts, -1CP]: Arbiter's Gaze, Stratagem: Relic

EL: Bladeguard Ancient [6 PL, 90pts, -2CP]: Chapter Command: Chapter Ancient, Pennant of Remembrance, Steadfast Example, Stratagem: Hero of the Chapter, Stratagem: Relic of the Chapter
EL: 10 Deathwing Terminator Squad [18 PL, 330pts]: Watcher in the Dark
. 2x Deathwing Terminator: Cyclone Missile Launcher, Thunder Hammer, Storm Shield
. 8x Deathwing Terminator: Thunder Hammer & Storm Shield
EL: 10 Deathwing Terminator Squad [18 PL, 330pts]: Watcher in the Dark
. 2x Deathwing Terminator: Cyclone Missile Launcher, Thunder Hammer, Storm Shield
. 8x Deathwing Terminator: Thunder Hammer & Storm Shield

FA: Land Speeder [3 PL, 60pts]: Multi-melta
FA: Land Speeder [3 PL, 60pts]: Multi-melta

HS: 10 Desolation Squad [16 PL, 360pts, -1CP]: Superkrak Rocket Launcher
. Desolation Sgt: Vengor & Targeter Optics: Vengor Launcher
Stratagem: Marked for Command, Master Crafted Vengor Launcher
HS: 5 Desolation Squad [16 PL, 185pts]: Superkrak Rocket Launcher
. Desolation Sgt: Vengor & Targeter Optics: Vengor Launcher
HS: 5 Desolation Squad [16 PL, 185pts]: Superkrak Rocket Launcher
. Desolation Sgt: Vengor & Targeter Optics: Vengor Launcher

++ Total: [119 PL, 1CP, 2,000pts] ++


Parece que vamos a ver muchos de estos

¿Qué es?

Mani Cheema haciendo spam de Desolation Squad para ganar a la Guardia.

¿Por qué funciona?

Porque Mani Chema perdió la última final de un GT contra una Guardia imperial con kasrkin y sentinels, así que se ha hecho la lista para poder vencerla sin problemas. 

Los Ángeles Oscuros que tirando de su grandes capas de reglas y su sencillas secundarias son el coco actualmente:
  • Battlefield Supremacy: Stubborn Defiance - Eliges un marcador que no esté en tu zona y una unidad con objetivo seguro tiene ese objetivo. Tienes PV según el número de turnos consecutivos que lo mantenga la unidad. 1PV, 2PV, 3PV, 4PV, 5PV.

Siempre puede meter al Talomanster con Ritos de guerra, es fácil que haga un 10PV al menos y después te va poniendo exterminadores en él. Si no puede jugar a behind que 12 PV tiene asegurados.

Como lleva mucho pesado entre speeders, desolators y misiles de los termis, siempre va a jugar a:

  • Purge the enemy: Codex Warfare. Al final de la partida.
    •     2PV por matar unidades con Armas pesadas o Granadas en doctrina devastadora.
    •     1PV por matar unidades con Armas de fuego rápido o asalto en doctrina táctica.
    •     1PV  por matar unidades con Armas de combate o pistolas en doctrina de asalto.

Si hay objetivo en el centro va a jugar también:

  • No Mercy, No Respite: Oaths of Moment. Al final de la ronda,
    •     1PV por eliminar algún personaje, vehículo o monstruo.
    •     1PV por no retirarse ni fallar un chequeo de moral.
    •     2PV por tener una unidad totalmente a 6" del centro.
Y si no hay objetivo banderas que es bastante sencilla con los exterminadores.


¿Cómo funciona?

2 unidades de 10 Exterminadores con escudo y martillo, para aguantar, ir tomando objetivos y martillear lo que sea necesario, mientras que disparan unos misiles. Una de ellas teniendo siempre -1 al daño por el estandarte, y todos con fisiología.

2 Talonmaster para matar con armas pesada y dar repetir 1s para herir, uno dando objetivo seguro y el otro siempre impactando al 2+. Junto con los dos Speeders con fusión abren la posibilidad de jugar a Behind.

Un Capitán primaris con 3 escuadras de Desolación, una de 10 y 2 de 5. Todos con cohete krak que es pesada 1 a 48" F8 FP-3 daño d3+3 y con Pesada 1d3 indirectos F4 FP-1 daño 1, mientras que los sargentos tienes pesada 1d6 F6 FP-2 daño 2 (el de la unidad de 10 daño 3). Al ser AO en doctrina pesada disparando en indirecto son 20d3 blast de F4 FP-2, 2d6 blast de F6 FP-2 daño 2 y 1d6 blast de F6 FP-2 daño 3, que si no se mueven van en indirecto al 3+ repitiendo los 1s para impactar y 1s para herir y los sargentos van a 2+. Así que son el counter perfecto para los Kasrkin y los morteros, pudiendo matarlos a todos en un turno y cuando ya estén muertos salen y disparan los superkrak a los tanques, un combo perfecto.

Ganó a:
  • Astra Militarum con Rogal Dorn, 4 Leman y 9 morteros.
  • Necrons Nihilakh con Rey y doble C'tan.
  • Demonios de Slaanesh con 90 diablillas y 18 Fiends.
  • Astra Militarum con 30 Kasrkin, 3 Leman y 9 Sentinels.
  • Farsight con 5 Crisis, 3 Riptide y 2 de Breacher en mantaraya.
  • Innes Wilson con Iron Hands Sucesores con Contemptor personaje, 2 de 5 Devastadores en capsula, 2 de 5 Desolation, 10 Veteranos y speeders que fue 3º.
  • Space Wolves Successor con 3 de 5 Wulfen, 3 de 5 Veteranos, 3 de 6 Skyclaws, 2 de Long fans y 8 Desolators que fue 2º.


1º Fantasia Fanatic XLIII 40K - Jesper Unander-Scharin - Adeptus Custodes - 5/0

++ Arks of Omen Detachment (Imperium - Adeptus Custodes) [96 PL, 2CP, 2,000pts] ++

Detachment Type / Shield Host: Adeptus Custodes, Emperor's Chosen

HQ: Shield-Captain on Dawneagle Jetbike [10 PL, -3CP, 180pts]: (Emperor's Chosen): Auric Exemplar, 3. Superior Creation, Castellan's Mark, Misericordia, Salvo Launcher, Stratagem: Relic, Stratagem: The Emperor's Heroes, Stratagem: Victor of the Blood Games, Tip of the Spear
HQ: Trajann Valoris [8 PL, 200pts]: 1. Master of Martial Strategy, 2. Champion of the Imperium, Stratagem: Warlord Trait

TR: 3 Custodian Guard Squad [7 PL, 150pts] Sentinel Blade & Praesidium Shield
TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 150pts]
TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 150pts]
TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 150pts]

EL: Allarus Custodians [3 PL, 60pts]: Guardian Spear & Misericordia
EL: Allarus Custodians [3 PL, 60pts]: Guardian Spear & Misericordia
EL: 3 Custodian Wardens [7 PL, 150pts]: Guardian Spear & Misericordia
EL: Vexilus Praetor [6 PL, 105pts]: Fulminaris Aggressor, Guardian Spear, Misericordia, Vexilla Magnifica

FA: 3 Venatari Custodians [8 PL, 165pts]: Kinetic Destroyer & Misericordia, Tarsus Buckler
FA: 3 Venatari Custodians [8 PL, 165pts]: Kinetic Destroyer & Misericordia, Tarsus Buckler
FA: 3 Vertus Praetors [12 PL, 255pts]: Salvo Launcher & Misericordia
FA: 5 Witchseekers [3 PL, 60pts]

++ Total: [96 PL, 2CP, 2,000pts] ++


¿Qué es?

Custodes mixta, maximizando la infantería.

¿Por qué funciona?

Para ganar con una lista como esta requieres mucha experiencia jugándola y controlar muy bien el movimiento, es una lista que se juega como al ajedrez con amenazas y movimientos precisos, ya que cualquier fallo te puede hacer perder.

Además tienen unas secundarias que se pueden jugar:

  • Purge the enemy: Auric Mortalis - Seleccionas un Primarca o comandante supremo y si no hay, la unidad más cara del enemigo sin contar Aircraft. Da 5PV por destruirla, 5PV por hacerlo en combate y 5PV si lo haces fuera de tu zona de despliegue.

    Es sencilla de hacer en algunos casos cuando ya que antes o despues van tener que usar a esa unidad y trajan y sus amigos se peuden lanzar sobre él. Unos 10PV en muchas partida son asequibles.

  • Battlefield supremacy: Stand Vigil - 3PV al final de la ronda si controlas más objetivos que el contrario en la zona de nadie.

    Esta en las misiones de 3 objetivos centrales es bastante fácil y al menos vas a hacer 9 o 12PV, pero muchas veces con los Allarus es más sencillo jugar a Behind que en el peor de los casos son 9PV.

Si no por la misión o rival alguna la ves complicada siempre puedes jugar a Banderas o matar más que deberían de sacas más de 10PV cada una.

¿Cómo funciona?

Trajan y el capitan en moto para buffar a los demás y ser los últimos en caer, con el Vexilla que da cobertura densa e ignorar ligera en disparo. Así que lleva con él 3 de 3 Sagittarum con sus 3 disparos de daño 2 y uno de daño 3, cada uno. A parte lleva 3 Guardias con escudo y 3 Warden, todos con lanza para aportar algun disparo más de daño 2. 

Para tener unidades más rápidas tiene una unidad de 3 motos con misil y 2 unidades de Venatari con escudo para salvar a 2+ y llegar a las cargas rápido. Que junto con los 2 Allarus van a permitirle jugar Behind.

Además lleva 5 Witchseeker para hacer su movimiento prepartida y poder tapar algún hueco de redespliegues y listas muy ofensivas.

Ganó a:
  • Word Bearers con 10 Exterminadores y 10 poseidos.
  • Tiranidos Leviathan con doble tirano alado, doble neurontropo, 3 carnifex y 2 Arpías.
  • Dark Angels con 20 Exterminadores y muchas motos y speeders.
  • Iron Hands Sucesores con Contemptor personaje, 2 de Devastadores en capsula, 2 de Exploradores en speeder y 2 Gladiator reaper.
  • Imperial Knights Taranis con Paladin con -1 daño y 4++, 6 Warglaives , 2 helverines cazadores, Moirax de saturación y Moirax de llamas que fue 2º.


1º Imperialis Capilla GT 2 Aniversario - Sebastián Flores Diaz - Astra Militarum - 5/0


++ Arks of Omen Detachment (Imperium - Astra Militarum) [108 PL, 2,000pts, 1CP] ++
Regimental Doctrine: Born Soldiers

HQ: Lord Solar Leontus [9 PL, 170pts, -1CP]: Stratagem: Warlord Trait, Warlord, WT: Grand Strategist
HQ: Cadian Command Squad [7 PL, 130pts, -2CP]: Relic: Finial of the Nemrodesh 1st, Stratagem: Imperial Commander's Armoury, Stratagem: Officer Cadre, WT: Master Tactician
. Platoon Commander: Laspistol
. 4x Veteran 1x Master-Vox, 1x Medi-pack, 1x Regimental Standard, 1x Plasma gun
. Ogryn Bodyguard: Brute Shield, Bullgryn Maul
HQ: Tank Commander [11 PL, 190pts, -1CP]: Heavy bolter, Leman Russ Battle Cannon, Relic: Gatekeeper, Steel Commissar, Stratagem: Relic
HQ: Ursula Creed [4 PL, 80pts]

TR: 10 Cadian Shock Troops [3 PL, 65pts]. Sergeant: Laspistol and Chainsword. 1x Plasma gun. 1x Meltagun. 1x Vox-caster
TR: 10 Cadian Shock Troops [3 PL, 65pts]. Sergeant: Laspistol and Chainsword. 1x Plasma gun. 1x Meltagun. 1x Vox-caster
TR: 10 Cadian Shock Troops [3 PL, 65pts]. Sergeant: Laspistol and Chainsword. 1x Plasma gun. 1x Meltagun. 1x Vox-caster
TR: 10 Cadian Shock Troops [3 PL, 65pts]. Sergeant: Laspistol and Chainsword. 1x Plasma gun. 1x Meltagun. 1x Vox-caster
TR: 10 Cadian Shock Troops [3 PL, 65pts]. Sergeant: Laspistol and Chainsword. 1x Plasma gun. 1x Meltagun. 1x Vox-caster

EL: 5 Bullgryns [10 PL, 175pts]
. Bullgryn Bone 'ead: Bullgryn Maul, Slabshield
. 2x Bullgryn: Bullgryn Maul, Slabshield
. 2x Bullgryn: Brute Shield, Bullgryn Maul

EL: 10 Kasrkin [5 PL, 100pts, -1CP]: Brutal Strength. Kasrkin Sargeant: Hot-shot Laspistol, Relic: The Barbicant's Key, Stratagem: Battlefield Bequest. 2x Hot-shot Volley Gun, 1x Vox-caster
EL: 10 Kasrkin [5 PL, 100pts]: Heirloom Weapons. Kasrkin Sargeant: Hot-shot Laspistol. 1x Vox-caster

HS: 3 Heavy Weapons Squad [3 PL, 55pts]: Mortar
HS: 3 Heavy Weapons Squad [3 PL, 55pts]: Mortar
HS: 2 Leman Russ Battle Tanks [18 PL, 310pts]: Executioner Plasma Cannon, Lascannon
HS: 2 Leman Russ Battle Tanks [18 PL, 310pts]: Executioner Plasma Cannon, Lascannon

++ Total: [108 PL, 1CP, 2,000pts] ++


¿Qué es?

Guardia Imperial con 5 Leman, 20 Kasrkin y Ogretes.

¿Por qué funciona?

Porque tiene mucho daño 3 con los lemans, muchos cuerpos para hacer misiones y las dos de Kasrkin que le dan el punch de heridas que le hace falta a la lista.

Como lleva 9 unidades de pelotón por lo menos va a sacar 12PV

  • Battlefield Supremacy: Boots on The Ground - 1PV por cada unidad <PELOTÓN> Infantería no personaje en un cuadrante y a más de 3" del centro. +1PV por un estandarte en a 6" del centro o en la zona enemiga. No se puntúa el turno 1.
Y como siempre está la misión que es auto 15PV:
  • No Mercy, no respite: Inflexible Command - Al final del turno, 2PV si todas las unidades de infantería están a 6" de un Oficial. 1 PV si todos los vehículos están a 12" de un oficial, ya no tiene que ser vehículo y 2PV por haber matado bajo los efectos de órdenes, 1PV más que antes. 
La tercera está normalmente entre Banderas y Retrieve Data.


¿Cómo funciona?

La lista funciona bien, tiene Leontus para dar repetir todo, Úrsula para dar ordenes a la infantería y la escuadra de mando para llevar el estandarte mágico.

2 de 10 Kasrkin, una con llave ignorando el mover y disparar armas pesadas con 2 volley para maximizar el número de disparos y la otra sin armas especiales y +4" para hacer 27 disparos a 28", con las dos vas a poder matar todo lo que quieras a base de mortales y saturación de FP-2.

Un Tank commander comisario con el Gatekeeper y 4 Lemans con Executioner y cañón laser para aguatar y saturar de daño 3 al rival.

5 de Cadianos para zonear proteger a los tanques y hacer misiones mientras que 5 Bullgryns van al centro con su aguante de 3h R5 y salvación de 2+ o de 4++ y punch de combate con 3 ataques por cabeza de F7 FP-1 daño 2.

Desde Capilla de Guadalupe en México ganó a:
  • Salamandras con 18 Aggressor y 12 Eradicator
  • Adepta Sororitas Bloody Rose con 19 Sacrosantas, 19 Repentia, 3 de 5 Zephyrim y 2 de 5 Retributor.
  • World Eaters con 3 de 4 Eightbound, 2 de 3 Exaltados, Angron y Skarbrand
  • Culto Genestealer principes medigo con 80 Neofitos, 20 Acolitos, 10 Genestealer y 20 motos.
  • Iron Hands con Contemptor personaje, 10 Veteranos, 7 Sternguard, 2 de 5 Devastadores en capsula, 2 de 3 erradicadores y 2 Gladiator, que termino 5º.

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13 comentarios:

  1. Gran trabajo Showa! a ver si podéis conseguir la lista Craftworld que quedó 6º en el Mega torneo de Manchester. Merci!

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    Respuestas
    1. Claro en cuanto tengamos un momento sacamos esa lista! Un saludo!

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  2. Gran post. Solo un pequeño detalle dem torneo sueco, no fue el primero quien se llevó el golden ticket, sino el segundo con IK. Pusieron su propia puntuación contando pintura y fair play. Y el ganador en tal caso fue el segundo.
    De hecho yo quedado el 17 por pts quedé 4 contando esta puntuación jajajaja
    Un saludo!

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    Respuestas
    1. Ah enhorabuena por tu 4a plaza y gracias por contarnos quién se clasificó primero, curioso el método de selección..

      Un saludo

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  3. Muy buenas! Un trabajo increible como siempre. Por casualidad no tendreis la lista drukhari del Fantasia Fanatic XLIII 40K.
    Gracias por vuestro esfuerzo y trabajo

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    Respuestas
    1. Claro en cuanto podamos, la publicamos! Gracias por comentar. Un saludo

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  4. falta el Capilla del Monte! jajaja gran trabajo como siempre

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    1. Ahí lo tienes en el artículo de hoy! Saludos

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  5. Está claro que 9a está muy balanceada pero ojalá podamos ver en 10a a cualquier ejército en los puestos de cabeza. ¿Un ojo? ¿Un puño carmesí? Por qué no!

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    Respuestas
    1. Quería decir un orko. Maldito corrector.

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    2. Los orkos han tenido buenos momentos en la edición, los marines menos quitando el principio y el final. Pero con esto de las balance casi todos han tenido su momento.

      Gracias por comentar. Saludos

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