Es lo primero que se aprende de las listas del WTC...
¡Buenas Estimados Patreons
Una vez más, es un gusto para nosotros encontrarnos en la cita semanal del jueves, finalmente con las listas del venidero mundial, cuya cobertura comenzamos aquí, y continuamos aquí, y de ninguna manera concluirá con esto que esta leyendo, pero que hoy con suerte llevaremos un poco más allá de la mera presentación de listas, que de todas maneras podéis encontrar aquí, y discutir un poco el porqué de las mismas, ya que al verlas, resulta evidente que la mayoría de nosotros estamos simplemente armando mal nuestras listas.
Es que la nueva edición es muy reciente -solo tiene 7 semanas, aunque parezca mucho más- y entonces todos los que no hemos estado en el brutal régimen de entrenamiento que plantean eventos como este WTC todavía arrastramos unos cuantos preconceptos de décima y aparentemente, una forma de juego que ha perdido su vigencia.
Lo que ocurre es que el paso a undécima, pese a no traer de vuelta a todos los ejércitos a un index, ha igual generado cambios masivos en la forma que se juega 40k. Esto es porque n décima, con sus misiones simétricas con las que teníamos casi dos años de familiaridad, todos sabíamos diseñar listas que tuvieran en cuenta esa mecánica de idas y vueltas que nos pedía la edición. Mire esta lista de requisitos y díganos si no le resulta familiar:
Al menos una unidad con infiltración para bloquear/controlar rápido la expansión
Al menos dos unidades rápidas y baratas que pudieran hacer baliza en T1 o un Cleanse,
Una unidad para sostener la casa y zonearla,
Una unidad para sostener la expansión,
Una unidad para amenazar un Rapid Ingress,
Un núcleo de ataque para presionar en el centro a partir del 3.
Esta suerte de comunalidad en las listas causaba que los primeros dos turnos fueran básicamente un ta-te-ti en el que grupos de unidades batidoras se enfrentaban entre sí por las secundarias mientras el grueso del ejercito hacía staging para quedar en posición de ataque, un intercambio que tenía mucho de gestión de recursos, en el sentido que las unidades baratas y rápidas debían "gastarse" contra las del rival e idealmente obstaculizar su plan de batalla, dando a quien mejor regulara ese intercambio una ventaja antes de que las fuerzas principales chocaran.
Este planteo de batalla es hoy obsoleto, y también vemos que aparece la incongruencia cuando analizamos los resultados de singles:
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Esto, más los datos de las listas del WTC 26, el torneo más exigente y analizado del planeta (para los equipos top al menos) nos muestran una realidad un tanto incómoda: nosotros, los meros mortales, estamos pensando mal las listas, y vamos a ver el porqué, de paso viendo como se refleja esto en las listas del team Spain, que claramente no han caído en el error y...
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