
Muchos torneos por todo el mundo y muchas listas escondidas...
Estimados lectores,
llevamos ya 3 semanas de 11ª edición y estamos en las semanas previas a la primera balance, que esperamos para la próxima cuando se cumpla el primer mes. Aun así está siendo una época muy buena de descubrir cómo funciona la edición y sacar muchas listas, mientras que vienen los grandes eventos.
Encontramos que, como todos los veranos, hay muchos jugadores del más alto nivel que están preparando el WTC que será dentro de un mes. Pero la entrega de listas es en un par de semanas, por lo que muchos de los jugadores están escondiendo sus listas y ni siquiera sabemos si las facciones o las disposiciones que ponen son correctas, lo que nos despista un poco a nosotros y a los jugadores de todo el mundo, así que hemos marcado con interrogación la información que no sabemos si es cierta.
Vamos a ver los resultados de los torneos y listas muy interesantes.
PATH TO GLORY - OPEN 2026, de 182 jugadores en 5 rondas
- Jul Champion - Orks (Dread Mob and More Dakka!) - Purge the Foe - 5/0
- Matthieu Joncour - Aeldari (Armoured Warhost and Seer Council) - Reconnaissance - 5/0
- Adrien Jerphagnon (Woyd) - Necrons (Cursed Legion and Skyshroud Spearhead) - Purge the Foe - 5/0
- Hugo Richiardi - Chaos Daemons? - Priority Assets? - 5/0
- Olivier WEISS - Black Templars? - Purge the Foe? - 5/0
- Alban de Polignac - Chaos Daemons? - 5/0
- Thomas ADJI-ANASTASIOU - Astra Militarum (Grizzled Company) - Priority Assets - 4/1
- Nicolas SEGUIER - World Eaters? - Reconnaissance? - 4/1
Desde el 9º al 33º hicieron 4/1.
I GT Tierra Vettona Ciudad d Ávila, de 81 jugadores en 5 rondas
- Jorge Tobar - T'au Empire? - Priority Assets? - 5/0
- Eduardo Garmilla - Leagues of Votann - Priority Assets - 4/0/1
- Keko - Necrons - Priority Assets - 4/0/1
- Mirmi Vallespí - Imperial Knights - Purge the Foe - 4/1
- Santy Ponfe - Drukhari - Reconnaissance - 4/1
- Jesus - Death Guard - Take and Hold - 4/1
- Quelo - Dark Angels - Reconnaissance - 4/1
- Cajolín waif - Space Marines (Astartes) - Purge the Foe - 4/1
- Sergio Pacheco - Dark Angels - 4/1
- Javier Vidal - Orks - Purge the Foe - 4/1
- Justo - Adepta Sororitas - Priority Assets - 4/1
- Newman Newman - Orks - Take and Hold - 4/1
- Alvaro Perez Muriel "Totti" - Black Templars - Purge the Foe - 4/1
- Sergio Littleboy - Emperor's Children - Priority Assets
El primer Ávila con Golden ticket que se lo llevo el gran Tobar que estrena su convocatoria con el Team Spain ganando este gran torneo, enhorabuena!
Ironweld: Warhammer 40K Grand Tournament, de 69 jugadores en 5 rondas
- Ian Power - Orks (Green Tide, Taktikal Brigade) - Take and Hold - 5/0
- Ari C - Drukhari (Exhibition of Slaughter, Skysplinter Assault) - Reconnaissance - 5/0
- Chris Root - T'au Empire (Mont’ka) - Purge the Foe - 4/1
- Thomas Ferrante - T'au Empire (Experimental Prototype Cadre and Kauyon) - Priority Assets - 4/1
- Thomas Davies - Genestealer Cult (Outlander Claw and Xenocult Masses) - Reconnaissance - 4/1
- Cullen Burns - Leagues of Votann (Mercenary Oathband) - Take and Hold - 4/1
- Will Nelson - Dark Angels (Company of Hunters, Darkflight Pursuit) - Reconnaissance - 4/1
- William Adams - Ultramarines (Blade of Ultramar) - Priority Assets - 4/1
Desde el 9º al 12º hicieron 4/1.
Shark Tank Winter 2026, de 64 jugadores en 5 rondas
- Liam Hackett - Necrons (awakened Dynasty) - Take and Hold - 5/0
- Erik Lathouras - Genestealer Cult (Outlander Claw and Purestrain Broodswarm) - Reconnaissance - 5/0
- Jacob Warn - T'au Empire (Mont’ka) - Purge the Foe - 4/1
- Jordan McGregor - Thousand Sons (Sekhetar Cohort and Warpforged Cabal) - Priority Assets - 4/1
- Joshua Woods - Adeptus Mechanicus (Cohort Cybernetica and Lords of the Forge) - Priority Assets - 4/1
- Tim Matsuda - Aeldari (Armoured Warhost and Guardian Battlehost) - Take and Hold - 4/1
- Hamish NAUGHTON-NOEL - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor, Might of the Moritoi) - Purge the Foe - 4/1
- Brodie Middleton - Iron Hands (Hammer of Avernii and Librarius Conclave) - Priority Assets - 4/1
Dream Maker GT, de 50 jugadores en 5 rondas
- Tucker Rickey - Astra Militarum (Designation Force and Siege Regiment) - Reconnaissance - 5/0
- Bryce Bennett - Iron Hands (Hammer of Avernii and Librarius Conclave) - Priority Assets - 4/1
- Mike Muzeni - Thousand Sons (Sekhetar Cohort and Warpforged Cabal) - Priority Assets - 4/1
- Adam Major - Drukhari (Exhibition of Slaughter, Skysplinter Assault) - Reconnaissance - 4/1
- Andrew Sisk - Emperor's Children (Coterie of the Conceited) - Purge the Foe - 4/1
- Dan Monsalve - World Eaters (Brazen Engines and Khorne Daemonkin) - Purge the Foe - 4/1
- Rielle Long - Blood Angels (Bastion Task Force and Legacy of Grace) - Priority Assets - 4/1
- Brad Ledbetter - Blood Angels (Legacy of Grace and Stormlance Task Force) - Priority Assets? - 4/1
- Jonathan Manning - T'au Empire (Advanced Acquisition Cadre and Retaliation Cadre) - Purge the Foe - 4/1
Beach Clash Major 2026, de 49 jugadores en 5 rondas
- Max Krippner - T'au Empire (Advanced Acquisition Cadre and Retaliation Cadre) - Purge the Foe - 5/0
- Sebastian Dargel - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor and Might of the Moritoi) - Purge the Foe - 4/1
- David Roick - Orks (Da Big Hunt and Rollin' Deff) - Purge the Foe - 4/1
- Ben Hackländer - Salamanders (Forgefather’s Seekers and Librarius Conclave) - Purge the Foe - 4/1
- Christian SkinnyB Br - Orks (War Horde) - 4/1
- Christopher Schade - Adeptus Custodes (Talons of the Emperor) - Take and Hold - 4/1
Desde el 7º al 10º hicieron 4/1.
Warmaster Bucharest 2026, de 48 jugadores en 6 rondas
- Edoardo Pierini - Thousand Sons (Hexwarp Thrallband and Sekhetar Cohort) - Take and Hold - 6/0
- Dorin Butoiu - Necrons (Pantheon of Woe) - Purge the Foe - 5/1
- Costin "Icarax" Caracoti - Thousand Sons (Hexwarp Thrallband, Ritual of Regeneration) - Take and Hold - 5/1
2026 US Goonhammer Open 40k GT, de 44 jugadores en 5 rondas
- Jack Murphy - T'au Empire (Montka) - Purge the Foe - 5/0
- Tyler Principio - Orks (Freebooter Krew and More Dakka!) - Take and Hold - 5/0
- Wiley Pappas - Orks (Freebooter Krew and More Dakka!) - Take and Hold - 4/1
- Sean Olson - T'au Empire (Montka) - Purge the Foe - 4/1
- Christopher Smith - Grey Knights (Argent Assault, Banishers) - Purge the Foe - 4/1
- Tony Phillips - Ultramarines (Blade of Ultramar) - Priority Assets - 4/1
The Silver State Classic 2026, de 44 jugadores en 5 rondas
- Kary Affrunti - Necrons (Cursed Legion and Skyshroud Spearhead) - Purge the foe - 5/0
- eric smith - Leagues of Votann (Hearthguard Covenant and Mercenary Oathband) - Priority Assets - 4/0/1
- Taylor Gaston - Blood Angels (Legacy of Grace and Stormlance Task Force) - Priority Assets - 4/1
- Stephen Unger - Deathwatch (Black Spear Task Force) - Priority Assets - 4/1
- Zach Adams - Grey Knights (Argent Assault and Hallowed Conclave) - Take and Hold - 4/1
Desde el 6º al 8º hicieron 4/1.

1º PATH TO GLORY - OPEN 2026 - Jul Champion - Orks (Dread Mob and More Dakka!) - Purge the Foe - 5/0
Orks
Dread Mob and More Dakka! (3 Detachment Points)
Force Dispositions: Purge the Foe
Strike Force (2 000 Points)
ATTACHED UNITS
Attached unit 1
Big Mek with Shokk Attack Gun (70 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• Warlord
• 1x Close combat weapon
• 1x Grot Assistant
• 1x Shokk attack gun
Lootas (115 Points)
• Attached as: Bodyguard ()
• 2x Spanner
◦ 2x Close combat weapon
◦ 2x Kustom mega-blasta
• 8x Loota
◦ 8x Close combat weapon
◦ 8x Deffgun
• Enhancements: Dead Shiny Shootas
Attached unit 2
Big Mek with Shokk Attack Gun (70 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Close combat weapon
• 1x Grot Assistant
• 1x Shokk attack gun
Lootas (115 Points)
• Attached as: Bodyguard ()
• 2x Spanner
◦ 2x Close combat weapon
◦ 2x Kustom mega-blasta
• 8x Loota
◦ 8x Close combat weapon
◦ 8x Deffgun
• Enhancements: Dead Shiny Shootas
Attached unit 3
Big Mek with Shokk Attack Gun (80 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Close combat weapon
• 1x Grot Assistant
• 1x Shokk attack gun
Lootas (125 Points)
• Attached as: Bodyguard ()
• 2x Spanner
◦ 2x Close combat weapon
◦ 2x Kustom mega-blasta
• 8x Loota
◦ 8x Close combat weapon
◦ 8x Deffgun
• Enhancements: Dead Shiny Shootas
Attached unit 4
Big Mek (80 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Kustom mega-blasta
• 1x Power klaw
• Enhancements: Gitfinder Gogglez
Tankbustas (125 Points)
• Attached as: Bodyguard ()
• 1x Boss Nob
◦ 1x Choppa
◦ 2x Rokkit pistol
• 5x Tankbusta
◦ 5x Close combat weapon
◦ 5x Rokkit launcha
CHARACTERS
Mozrog Skragbad (125 Points)
• 1x Big Chompa’s jaws
• 1x Gutrippa
• 1x Thump gun
Wazdakka Gutsmek (175 Points)
• 1x Fixit’s wrench
• 1x Grabba dragga
• 1x Psyko‑gatler
• 1x Speeding bulk and flaming exhaust
BATTLELINE
Gretchin (45 Points)
• 10x Gretchin
◦ 10x Close combat weapon
◦ 10x Grot blasta
• 1x Runtherd
◦ 1x Runtherd tools
◦ 1x Slugga
DEDICATED TRANSPORTS
Trukk (65 Points)
• 1x Big shoota
• 1x Spiked wheels
Trukk (65 Points)
• 1x Big shoota
• 1x Spiked wheels
Trukk (65 Points)
• 1x Big shoota
• 1x Spiked wheels
OTHER DATASHEETS
Big Mek Dakkarig (100 Points)
• 1x Blitzkannon
• 1x Rokkit launcha
• 1x Stompy feet
Big Mek Dakkarig (100 Points)
• 1x Blitzkannon
• 1x Rokkit launcha
• 1x Stompy feet
Flash Gitz (75 Points)
• 1x Ammo Runt
• 1x Kaptin
◦ 1x Choppa
◦ 1x Snazzgun
• 4x Flash Git
◦ 4x Choppa
◦ 4x Snazzgun
Flash Gitz (75 Points)
• 1x Ammo Runt
• 1x Kaptin
◦ 1x Choppa
◦ 1x Snazzgun
• 4x Flash Git
◦ 4x Choppa
◦ 4x Snazzgun
Stormboyz (65 Points)
• 4x Stormboy
◦ 4x Choppa
◦ 4x Slugga
• 1x Boss Nob
◦ 1x Power klaw
◦ 1x Slugga
Stormboyz (65 Points)
• 4x Stormboy
◦ 4x Choppa
◦ 4x Slugga
• 1x Boss Nob
◦ 1x Power klaw
◦ 1x Slugga
Stormboyz (65 Points)
• 4x Stormboy
◦ 4x Choppa
◦ 4x Slugga
• 1x Boss Nob
◦ 1x Power klaw
◦ 1x Slugga
Tankbustas (125 Points)
• 1x Boss Nob
◦ 1x Choppa
◦ 2x Rokkit pistol
• 5x Tankbusta
◦ 5x Close combat weapon
◦ 5x Rokkit launcha
¿Qué es?
Orkos que están bastante infra costeados con una lista de Purge, en manos de un gran jugador como es Jul, con el que tuve el placer de jugar hace un par de años en el Warmaster, y que se las ha ingeniado para quedar por encima de casi todo el equipo francés de WTC.
Juega Dread Mob que es el que les da a los Mek, Bípodes orkos y vehículos gretchin tener al azar sostenidos, letales o +2FP en los críticos para herir, o si quieres escoger tienen hazardous que si ya lo tenías serán mortales de 1 a 3. Mientras que el de More Dakka! da a la infantería orka asalto y el turno del Waaagh sostenidos, lo que hace que tengas muchísima movilidad y además puedas tener sostenidos y letales a la vez.
Como estratagemas tiene asalto en bípodes repitiendo avances, si terminas a 8" de gretchin te hacen mortales y tienen reactivo, -1 al daño en los Dakkarig, repetir 1s para impactar o todo con hazardous, y 3 para infantería de disparo +1FP a menos de 9", devolver disparos a 6+ e ignorar cobertura.
Pero tiene una brutal que tiene un efecto y si lo mejoras te da hazardous, con Mek, Bípodes orkos y vehículos gretchin +1 a herir contra monstruos y vehículos, y si lo mejoras +1 daño, lo que se vuelve una locura realmente.
¿Cómo funciona?
Viene a jugar Purge en el que se puntúa teniendo un objetivo, matando una unidad y matando más que el enemigo el turno anterior, así que trae una cantidad de daño muy alta en 3 unidades de 10 Lootas que repiten los 1s para para impactar y todo si el enemigo está en un objetivo, hacen 16 disparos a 48" (32 a 24") de F8 FP-1 daño 2, van a 6+ pero con Heavy y además 6 (8 a 12") de F9 FP-2 daño 1d6 a 5+, así que van a ir a repetir todo buscando letales o sostenidos. Las tres van lideradas por 3 Big Mek SAG que añaden la friolera de 1d6+1 disparos blast a 5+ con pesada de F9 FP-4 daño 1d6, además que a donde dispara tienen que hacer un acobardamiento. Unidades muy buenas por menos de 200 puntos, que le permite lidiar con enemigos muy por encima de su coste y cuando queden pocos esconderlos.
Dos unidades de Tankbustas que hacen 5d3+2 disparos blast a 5+ de F9 FP-2 daño 3, con +1 a impactar y herir, y hacen mortales a unidades a 3+. Una de ellas va liderada por el Big Mek que les da repetir 1s para impactar, y le da a su unidad fuego rápido 1, aportando también 3 disparos de F9 FP-2 daño 1d6.
Junto con ellos para tener algo de aguante con más disparo 2 Dakkarig con 11h de R8 y 3+/5+, con 8 disparos (14 vs no monstruos ni vehículos) con sostenidos de F7 FP-2 daño 2 y 6 de F10 FP-2 daño 3 todos a 5+ y con pesada.
Para tener una contra fuerte en combate que aguante bien, Mozrog que mueve 10" con 8h de R8 y una 3+/4++/5+++, que hace el turno del waaght 7 ataques a 3+ de F8 FP-2 daño 4 devastadores y 7 a 2+ de F8 FP-1 daño 3 con anti monstruos y vehículos, que si ataca a vehículos y monstruos es con +1 a daño y si es a titánicas con +2, lo que es una absoluta locura...
Para cazar unidades sueltas Wazdakka Gutsmek que entra y sale cada turno con DR, moviendo 14" con 10h de R8 y una 3+/4++ haciendo 12 disparos sostenidos de F6 FP-2 daño 2 y con 6 ataques de F10 FP-2 daño 3 con lanza.
A parte lleva unidades administrativas 10 Gretchin para mantener su objetivo y ganar CPs a 4+, 2 de 5 Flash Gitz para saturar en disparo con 20 de F6 FP-1 daño 2 con sostenidos y 3 de 5 Stormboyz con DR que mueven 12", avanzan y cargan con 3 ataques de F9 FP-2 daño 2 y 12 de F4 FP-1, limpiando bien donde haga falta.
Además, lleva 3 trukks que pueden servir para proteger a las unidades y disparar desde dentro, pudiendo llegar a más sitios el movimiento 12" y si matan el transporte caer en un área para tener hidden.
Con esta lista de mucho disparo y gano a 4 listas de purge:
- Necrons Awakened Dynasty (Take)
- T’au Empire Advanced Acquisition Cadre and Retaliation Cadre (Purge)
- Chaos Daemons Cavalcade of Chaos and Shadow Legion (Purge)
- Emperor’s Children Coterie of the Conceited (Purge)
- Force Dispositions: Purge the Foe
- T’au Empire Advanced Acquisition Cadre and Retaliation Cadre (Purge)

1º Dream Maker GT - Tucker Rickey - Astra Militarum (Designation Force and Siege Regiment) - Reconnaissance - 5/0
Astra Militarum
Designation Force and Siege Regiment (3 Detachment Points)
Force Dispositions: Disruption, Reconnaissance
Strike Force (2,000 Points)
Force disposition: Reconnaissance
ATTACHED UNITS
Attached unit 1
Cadian Castellan (55 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Chainsword
• 1x Laspistol
Cadian Command Squad (85 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Cadian Commander
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power fist
◦ Enhancements: Eager Advance
• 1x Cadian Veteran Guardsman
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Plasma pistol
• 1x Cadian Veteran Guardsman
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Lasgun
◦ 1x Master Vox
• 1x Cadian Veteran Guardsman
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Lasgun
◦ 1x Medi-pack
• 1x Cadian Veteran Guardsman
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Plasma gun
Cadian Shock Troops (145 Points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 2x Shock Trooper Sergeant
◦ 2x Close combat weapon
◦ 2x Sergeant’s autogun
• 18x Shock Trooper
◦ 18x Close combat weapon
◦ 14x Lasgun
◦ 2x Meltagun
◦ 2x Plasma gun
◦ 2x Vox-caster
Attached unit 2
Militarum Tempestus Command Squad (110 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 4x Tempestus Scion
◦ 4x Close combat weapon
◦ 1x Hot-shot lasgun
◦ 1x Hot-shot laspistol
◦ 1x Hot-shot volley gun
◦ 1x Medi-pack
◦ 1x Meltagun
◦ 1x Plasma gun
• 1x Tempestor Prime
◦ 1x Command Rod
◦ 1x Tempestus dagger
◦ Enhancements: Stalwart’s Honours
Tempestus Scions (155 Points)
• Attached as: Bodyguard ()
• 1x Tempestor
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power fist
• 9x Tempestus Scion
◦ 9x Close combat weapon
◦ 4x Hot-shot lasgun
◦ 1x Hot-shot laspistol
◦ 2x Meltagun
◦ 2x Plasma gun
◦ 1x Vox-caster
Attached unit 3
Militarum Tempestus Command Squad (105 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 4x Tempestus Scion
◦ 4x Close combat weapon
◦ 1x Hot-shot lasgun
◦ 1x Hot-shot laspistol
◦ 1x Hot-shot volley gun
◦ 1x Medi-pack
◦ 1x Meltagun
◦ 1x Plasma gun
• 1x Tempestor Prime
◦ 1x Command Rod
◦ 1x Tempestus dagger
◦ Enhancements: Flash Grenades
Tempestus Scions (155 Points)
• Attached as: Bodyguard ()
• 1x Tempestor
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power fist
• 9x Tempestus Scion
◦ 9x Close combat weapon
◦ 4x Hot-shot lasgun
◦ 1x Hot-shot laspistol
◦ 2x Meltagun
◦ 2x Plasma gun
◦ 1x Vox-caster
CHARACTERS
Gaunt’s Ghosts (95 Points)
• 1x Ibram Gaunt
◦ 1x Bolt Pistol
◦ 1x Gaunt’s chainsword
• 1x Colm Corbec
◦ 1x Corbec’s hot-shot lascarbine
◦ 1x Straight silver knife
• 1x Elim Rawne
◦ 1x Rawne’s lascarbine
◦ 1x Straight silver knife
• 1x Hlaine Larkin
◦ 1x Larkin’s long-las
◦ 1x Straight silver knife
• 1x ’Try Again’ Bragg
◦ 1x Bragg’s autocannon
◦ 1x Straight silver knife
• 1x Oan Mkoll
◦ 1x Lascarbine
◦ 1x Mkoll’s straight silver knife
Lord Marshal Dreir (75 Points)
• 1x Laspistol
• 1x Sabre of Sacrifice
• 1x Savage claws
Ogryn Bodyguard (40 Points)
• 1x Brute Shield
• 1x Close combat weapon
• 1x Ripper gun
Ursula Creed (85 Points)
• Warlord
• 1x Duty and Vengeance
• 1x Power weapon
BATTLELINE
Death Korps of Krieg (155 Points)
• 2x Death Korps Watchmaster
◦ 2x Plasma pistol
◦ 2x Power weapon
• 18x Death Korps Trooper
◦ 18x Close combat weapon
◦ 2x Death Korps Medi-pack
◦ 14x Lasgun
◦ 2x Meltagun
◦ 2x Plasma gun
◦ 2x Vox-caster
OTHER DATASHEETS
Cadian Recon Squad (80 Points)
• 1x Recon Sergeant
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Lasgun
• 9x Recon Trooper
◦ 1x Autostubber
◦ 9x Close combat weapon
◦ 4x Lasgun
◦ 2x Laspistol
◦ 1x Long-las
◦ 1x Missile launcher
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Vox-caster
◦ 1x Vox‑relay Beacon
Cadian Recon Squad (80 Points)
• 1x Recon Sergeant
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Lasgun
• 9x Recon Trooper
◦ 1x Autostubber
◦ 9x Close combat weapon
◦ 4x Lasgun
◦ 2x Laspistol
◦ 1x Long-las
◦ 1x Missile launcher
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Vox-caster
◦ 1x Vox‑relay Beacon
Catachan Heavy Weapons Squad (65 Points)
• 3x Heavy Weapons Team
◦ 3x Lascannon
◦ 3x Lasgun
◦ 3x Weapons team close combat weapons
Catachan Heavy Weapons Squad (65 Points)
• 3x Heavy Weapons Team
◦ 3x Lascannon
◦ 3x Lasgun
◦ 3x Weapons team close combat weapons
Catachan Heavy Weapons Squad (65 Points)
• 3x Heavy Weapons Team
◦ 3x Lascannon
◦ 3x Lasgun
◦ 3x Weapons team close combat weapons
Death Riders (60 Points)
• 1x Ridemaster
◦ 1x Death Rider lascarbine
◦ 1x Frag lance
◦ 1x Power sabre
◦ 1x Savage claws
• 4x Death Rider
◦ 4x Death Rider lascarbine
◦ 4x Frag lance
◦ 4x Power sabre
◦ 4x Savage claws
Krieg Combat Engineers (65 Points)
• 1x Krieg Engineer Watchmaster
◦ 1x Hand flamer
◦ 1x Power weapon
• 4x Krieg Combat Engineer
◦ 1x Autopistol
◦ 4x Close combat weapon
◦ 2x Combat shotgun
◦ 1x Flamer
◦ 1x Remote Mine
Krieg Combat Engineers (65 Points)
• 1x Krieg Engineer Watchmaster
◦ 1x Hand flamer
◦ 1x Power weapon
• 4x Krieg Combat Engineer
◦ 1x Autopistol
◦ 4x Close combat weapon
◦ 2x Combat shotgun
◦ 1x Flamer
◦ 1x Remote Mine
Krieg Heavy Weapons Squad (60 Points)
• 3x Heavy Weapons Gunner
◦ 3x Close combat weapon
◦ 3x Lascannon
◦ 3x Laspistol
• 1x Fire Coordinator
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Laspistol
Krieg Heavy Weapons Squad (60 Points)
• 3x Heavy Weapons Gunner
◦ 3x Close combat weapon
◦ 3x Lascannon
◦ 3x Laspistol
• 1x Fire Coordinator
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Laspistol
Scout Sentinels (55 Points)
• 1x Close combat weapon
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Lascannon
• 1x Sentinel chainsaw
¿Qué es?
La otra cara de la moneda de la edición, el Astra Militarum al que las misiones no le van muy bien, la cobertura es un problema para sus tanques y encima le cayeron una subida de puntos, pero aun así lo sufridos jugadores de la guardia encuentran la manera de ingeniarse listas y ganar torneos como vemos con esta lista que es muy parecida a otra de Reconnaissance de Nemo el jugador del Team USA, pero que esta vez usa los destacamentos de Siege, que al principio de la ronda quitan la cobertura a 3 enemigos que estén a más de 12" de nuestras unidades o dan Stealth a 3 unidades propias, con estratagemas muy potentes como repetir para impactar con unidades con personaje, pegar al morir al 4+ o al 2+ con unidades regimiento, tener la orden de +3" a mover en todas las unidades de infantería por 2CPs, +1 disparo a media distancia y hacer mortales cuando te hacen una carga, ambas con unidades pelotón, que son las líneas y las escuadras de mando.
Lo combina con Designation que al principio parecía el menos atractivo de los nuevos destacamentos, pero da la disposición de Reconnaissance que parece buena para la Guardia, además de que aumenta el rango de detección y sobre todo da una maravillosa estratagema de reactivo de 1d3+3 a toda la infantería.
¿Cómo funciona?
Como jugamos Reconnaissance la idea será tener muchas unidades para controlar distintas zonas de la mesa y tomar objetivos, para ello lo primero que tiene son 4 unidades grandes que aportan OC y daño:
- 20 Cadianos con escuadra de mando, Castellano y Ogro Guardaespaldas, que dan 3 órdenes a 24", resucitan 1d3 modelos, repiten los acobardamientos, tienen objetivo asegurado, sostenidos, destrabarse y disparar, scout 6", con 6 ataques de F6 FP-2 daño 2, 4 plasmas, 2 pistolas, 2 fusiones, 6 de F5 FP-1 daño 2 y muchos de F3, que si gastamos la de +1 disparo a media distancia si el enemigo está a 6" pueden llegar a hacer 20 disparos de plasma, 4 de fusión y 7 de daño 2 además de 70 de F3, lo que es una barbaridad para una unidad de guardias pero también son 325 puntos...
- 20 Korps de Krieg con 2 plasmas, 2 pistolas y 2 fusiones, con +1 a impactar cuando falta alguno y +1 a herir están por debajo de la mitad, resucitan 1d3+1 y es una unidad molesta y barata para lo que hace.
- 2 unidades de 10 Scions con escuadra de mando, que pueden recibir 2 órdenes, dan una, resucitan 1d3 modelos, tienen sostenidos y repiten los 1s para herir y todo si el enemigo está en un objetivo, haciendo 10 disparos de plasma, 3 de fusión y 22 disparos de FP-1, así que lo ideal es que cada una entre en un turno para usar el repetir para impactar en ellos y repitan todo. A una de ellas no se le puede hacer overwatch y la otra siempre que le den una orden tendrá además la de +1 a salvar.
Para ordenar a toda la lista lleva a Dreir que da 3 órdenes a 6", mueve 10", revive al 2+ y hace algo de daño, Úrsula que da también 3 órdenes y a 12" se reduce en 1CP una estratagema por ronda y los Fantasmas de Gaunt que infiltran, pegan primero, disparan algo entran y salen cada ronda, dando 2 órdenes en fase de movimiento que es muy bueno.
Esos serán los que aguantarán la mesa, pero lleva un montón de unidades que vienen a puntuar y hacer daño mientras mueren:
- 2 de 3 Armas pesadas de Krieg con cañón laser a 5+ con pesada que cada vez que muera uno puede disparar a 3+.
- 3 de 3 Armas pesadas de Catachan con cañón laser a 5+ con pesada, que exploran 6" y repiten 1s para impactar y herir contra monstruos y vehículos.
- 2 de 5 Ingenieros que exploran 6", llevan 2 lanzallamas, hacen granadas gratis y tienen una mina a 3+ a 9".
- 5 Death Raiders que hacen 15 ataques de F4 FP-2 y 10 de F4 FP-1 teniendo un reactivo de 6".
- 2 de 10 Cadianos de Reconocimiento, la nueva unidad de Kill team, que salvan a 5+, tiene algunas armas, pero lo importante es que infiltran, y ponen un token en mesa que a 6" de él se pueden dar órdenes a regimiento, facilitando mucho la labor de los oficiales.
- 1 Sentinel que explora 9" con un cañón laser y un misil cazador.
Con esta msu 4 unidades grandes y 14 pequeñas tomando la mesa y disparando mucho ganó a:
- Dark Angels 1st Company Task Force and Interrogation Conclave (Purge the Foe)
- Dark Angels 1st Company Task Force and Interrogation Conclave (Purge the Foe)
- Thousand Sons Sekhetar Cohort and Warpforged Cabal (Disruption, Priority Assets)?
- T’au Empire Mont’ka (Purge the Foe)
- Iron Hands Hammer of Avernii and Librarius Conclave (Priority Assets)
¿Qué os parecen los resultados de torneos?¿Y las listas? Cuéntenos abajo en los comentarios, y por supuesto, si le gustó lo que leyó, le resultó útil y/o entretenido,
Considere convertirse en uno de nuestros patreon, o al menos échele un ojo a nuestros servicios entre ellos, guías de juego, coaching de torneos, pairings y preparación de listas, además de sorteos, así nos ayuda a seguir existiendo, por mucho, mucho menos de lo que cuesta encontrar a un jugador de 40k sorprendido de lo bien que funciona la movilidad de Slaanesh. Gracias a todos, de corazón! Sois vosotros quienes hacéis esto posible.


wow, esta semana no hay ni uno solo con disrupción en los tops jajajaja
ResponderEliminar