20 de julio de 2026

Resultados: Warhammer 40,000 Grand Tournament - Warhammer Open Tacoma

Tacoma el primer torneo gigante de la undécima edición...

Estimados lectores,

os traemos el primer Warhammer Open de la 11ª edición que es el torneo más grande hasta la fecha y seguramente uno de los más grandes del año con 516 jugadores, que participan en un sistema de 4 rondas de suizo, para después jugar un play off de 2 rondas los 32 primeros, y los 4 invictos tras una shadow round jugar otro play off de 2 rondas, para un total de 8 rondas (9 si contamos la shadow).

Así que los 4 primeros además ganaron una shadow round para pasar al ultimo play off.

  1. Conan Jennings - Orks (Green Tide and Taktikal Brigade) - Take and Hold - 8/0
  2. Steven Pampreen - Orks (Kult of Speed and More Dakka!) - Purge the Foe - 7/1
  3. Trenton Bates - Emperor's Children (Carnival of Excess and Frenzied Host) - Priority Assets - 6/1/1
  4. Forrest Phanton - Space Wolves (Legends of Saga and Song and Saga of the Great Wolf) - Take and Hold - 6/2

  5. Scott Ketcham - Adepta Sororitas (Hallowed Martyrs) - Priority Assets - 7/0/1
  6. Junior Aflleje - Leagues of Votann (Hearthguard Covenant and Needgaârd Oathband) - Priority Assets - 7/0/1
  7. Tyler Stice - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor and Might of the Moritoi) - Purge the Foe - 7/1
  8. wu anon - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor and Might of the Moritoi) - Purge the Foe - 6/1/1
  9. Tommy Aguilu - Black Templars (Bastion Task Force) - Take and Hold - 7/1
  10. Scott Cairns - Grey Knights (Argent Assault, Banishers) - Purge the Foe - 7/1
  11. Brian Jones - Imperial Knights (Dominus Foebreakers and Gate Warden Lance) - Priority Assets - 6/1/1


Como dato interesante teníamos una distribución de disposiciones relativamente parecida con aproximadamente un 25% en cada uno de los 3 colores principales, Purge (que tenía un poco más), Take y Assets, y el ultimo 25% se dividía en aproximadamente 2/3 de Reconnaissance y 1/3 de Disruption.

Si vemos el resultado podemos ver que en el top 10 aparecen 3 de las disposiciones: Take (3), Purge (4) y Assets (3), están entre ellos relativamente equilibrados. Si nos vamos a los 50 primeros jugadores hay 17 Take, 14 Purge, 13 Assets, 4 Reconnaissance (sólo 1 entre los 15 primeros) y 2 Disruption (siendo el 1º el 21º), lo que nos muestra que hay 3 colores predominantes y entre ellos hay cierto equilibrio, pero parece que los otros dos colores no llegan a lo que estadísticamente tendrían que hacer.



Listas




1º Conan Jennings - Orks (Green Tide and Taktikal Brigade) - Take and Hold - 8/0

Roll Tide (1,990 Points)

Orks
Green Tide and Taktikal Brigade (3 Detachment Points)
Take and Hold
Strike Force (2,000 Points)

ATTACHED UNITS

Attached unit 1

Ghazghkull Thraka (235 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Ghazghkull Thraka
• Warlord
◦ 1x Gork’s Klaw
◦ 1x Mork’s Roar
• 1x Makari
◦ 1x Makari’s stabba

Bigboss (70 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Slugga
• 1x Two‑handed big choppa
• Enhancements: Bloodthirsty Belligerence

Painboy (80 Points)
• Attached as: Support (Character)
• 1x Grot Orderly
• 1x Power klaw
• 1x ’Urty syringe

Boyz (150 Points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 19x Boy
◦ 19x Choppa
◦ 19x Slugga
• 1x Boss Nob
◦ 1x Power klaw
◦ 1x Slugga

Attached unit 2

Warboss (75 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Attack squig
• 1x Kombi-weapon
• 1x Power klaw
• 1x Twin sluggas

Bigboss (65 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Slugga
• 1x Two‑handed big choppa
• Enhancements: Ferocious Show Off

Painboy (80 Points)
• Attached as: Support (Character)
• 1x Grot Orderly
• 1x Power klaw
• 1x ’Urty syringe

Boyz (150 Points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 19x Boy
◦ 19x Choppa
◦ 19x Slugga
• 1x Boss Nob
◦ 1x Power klaw
◦ 1x Slugga

Attached unit 3

Bigboss (75 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Slugga
• 1x Two‑handed big choppa
• Enhancements: Mork’s Kunnin’

Warboss (75 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Attack squig
• 1x Kombi-weapon
• 1x Power klaw
• 1x Twin sluggas

Painboy (80 Points)
• Attached as: Support (Character)
• 1x Grot Orderly
• 1x Power klaw
• 1x ’Urty syringe

Boyz (150 Points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 19x Boy
◦ 19x Choppa
◦ 19x Slugga
• 1x Boss Nob
◦ 1x Power klaw
◦ 1x Slugga

CHARACTERS

Wazdakka Gutsmek (175 Points)
• 1x Fixit’s wrench
• 1x Grabba dragga
• 1x Psyko‑gatler
• 1x Speeding bulk and flaming exhaust

BATTLELINE

Boyz (150 Points)
• 19x Boy
◦ 19x Choppa
◦ 19x Slugga
• 1x Boss Nob
◦ 1x Power klaw
◦ 1x Slugga

Boyz (150 Points)
• 19x Boy
◦ 19x Choppa
◦ 19x Slugga
• 1x Boss Nob
◦ 1x Power klaw
◦ 1x Slugga

Stormboyz (65 Points)
• 4x Stormboy
◦ 4x Choppa
◦ 4x Slugga
• 1x Boss Nob
◦ 1x Power klaw
◦ 1x Slugga

OTHER DATASHEETS

Gretchin (45 Points)
• 10x Gretchin
◦ 10x Close combat weapon
◦ 10x Grot blasta
• 1x Runtherd
◦ 1x Runtherd tools
◦ 1x Slugga

Kommandos (120 Points)
• 1x Bomb Squig
• 1x Distraction Grot
• 9x Kommando
◦ 1x Breacha ram
◦ 1x Burna
◦ 7x Choppa
◦ 1x Close combat weapon
◦ 7x Slugga
• 1x Boss Nob
◦ 1x Power klaw
◦ 1x Slugga

¿Qué es?

Orkos, a los que les funcionan todas las maneras en que los quieras jugar, en este caso quizás la más opresiva, la horda de Boyz con Green Tide, que tras bajar los 20 Boyz a 150 puntos y poder llevar hasta 3 personajes, se ha vuelto algo que no se puede manejar por los rivales. Ya que el destacamento les da 6++ invulnerable, que es de 5++ si son 20 o más. Dándole estratagemas que son solo para Boyz y que mejoran si son 10 o más, como: repetir 1s para herir en combate que pasa a ser repetir todo, +1" cargas que pasa a también repetir, y luego poder pegar a 3", surge move de 1d6" y resucitar 1d3+2".

Además, lo une con Taktikal que da a los Kommandos, Stormboyz y Boyz poder hacer acciones después de destrabarse o avanzar, lo que mejora mucho las unidades que van a usar hacer secundarias además que de camino da más opciones a los Boyz, que podrían además hacer un reactivo de 6" cuando se les destraban.


¿Cómo funciona?

Con todo esto juega Take and hold, ya que le va a ser super fácil mantener los objetivos con la horda de OC infinito con 100 Boyz de 1h de R5 y una 5+, en 5 unidades de 20, que tienen objetivo asegurado, 3 ataques a 3+ de F4 FP-1 que el turno del Waaagh serán 4 de F5 FP-1, el noble que les acompaña tiene 2h y hace 3 ataques a 4+ de F9 FP-2 daño 2, y que nunca se les ocurrirá hacer ni un disparo para poder abusar de la regla hidden todo lo que puedan. 

Tres de estas unidades de 20 van a llevar 3 personajes cada una: todas llevarán Painboy que les da no ha dolor de 5+++, permitiendo una vez por partida resucitar 1d3 y aportando una garra como la del noble. Llevarán también Bigboss que da sostenidos y +1" a las cargas, con 5 ataques a 3+ con cleave de F7 FP-1 daño 2. 

Por último, tendrán 2 Warboss que dan +1 a impactar en combate, y el turno del Waaagh tiene 9 ataques a 2+ de F11 FP-2 daño 2 y la tercera tiene al gran Ghazghkull, que sus 10h de R6 y una 2+/4++, que da a su unidad +1 a impactar y a herir, además de críticos a 5++ y aura de 12" de letales, ambos el turno del Waaagh, lo que con sus 6/7 ataques de F14 FP-3 daño 4 puede destruir cualquier cosa.

A parte de esto lleva a Wazdakka, que es la unidad que está en todas las listas de Orkos, con sus 10h de R8 y una 3+/4++, moviendo 14" con DR y lone, pudiendo irse a reservas en su fase de mando o avanzar y cargar o autoavanzar 6" atravesando terreno, para hacer 12 disparos sostenidos de F6 FP-2 daño 2 más uno de daño 3 y luego en combate pegar 6 de F10 FP-2 daño 3

El resto de las unidades ya son para hacer misiones, 10 Kommandos que se dividen en 2 de 5 e infiltran, 10 Gretchin para cerrar atrás e intentar sacar CPs, y 5 Stormboyz que mueven 12", pudiendo avanzar y cargar siempre.

Con esta horda de statcheck de infantería, a la que esperamos que les caiga un nerf esta semana en la balance, ganó a:

  • 100-18 a Blood Angels Liberator Assault Group (Take).
  • 90-59 a Imperial Knights Freeblade (Purge) que fue el 34º.
  • 100-30 a Chaos Space Marines Pactbound Zealots (Assets).
  • 100-33 a Orks Green Tide and Taktikal Brigade (Take) que fue el 35º.
  • 100-10 a Leagues of Votann Hearthguard Covenant, Mercenary Oathband (Take) que fue el 20º.
  • 98-66 a Genestealer Cults Final Day and Purestrain Broodswarm (Assets) que fue el 22º.
  • 99-42 a Emperor’s Children Carnival of Excess and Frenzied Host (Assets) que fue el 3º.
  • 83-82 a Orks Kult of Speed and More Dakka! (Purge) que fue el 2º.


2º Steven Pampreen - Orks (Kult of Speed and More Dakka!) - Purge the Foe - 7/1

Nobody falls like the Reaper

Orks
Strike Force (2000 points)
Kult of Speed and More Dakka! (3 Detachment Points)
Force Dispositions: Disruption, Purge the Foe

Attached Units
Attached Unit 1

Big Mek with Shokk Attack Gun (70 points)
• Attached as: Leader (Character)
• Warlord
• 1x Close combat weapon
1x Grot Assistant
1x Shokk attack gun

Tankbustas (140 points)
• Attached as: Bodyguard
• Enhancement: Dead Shiny Shootas (Upgrade)
• 1x Boss Nob
• 1x Choppa
2x Rokkit pistol
• 5x Tankbusta
• 5x Close combat weapon
1x Pulsa Rokkit
5x Rokkit launcha


CHARACTERS

Mek (45 points)
• 1x Close combat weapon
1x Kustom mega-slugga

Wazdakka Gutsmek (175 points)
• 1x Fixit’s wrench
1x Grabba dragga
1x Psyko‑gatler
1x Speeding bulk and flaming exhaust


DEDICATED TRANSPORTS

Trukk (65 points)
• 1x Big shoota
1x Spiked wheels

Trukk (65 points)
• 1x Big shoota
1x Spiked wheels
1x Wrecking ball

Trukk (65 points)
• 1x Big shoota
1x Spiked wheels
1x Wrecking ball


OTHER DATASHEETS

Big Mek Dakkarig (100 points)
• 1x Blitzkannon
1x Rokkit launcha
1x Stompy feet

Big Mek Dakkarig (100 points)
• 1x Blitzkannon
1x Rokkit launcha
1x Stompy feet

Deffkoptas (140 points)
• 6x Deffkopta
• 6x Kopta rokkits
6x Slugga
6x Spinnin’ blades

Deffkoptas (140 points)
• 6x Deffkopta
• 6x Kopta rokkits
6x Slugga
6x Spinnin’ blades

Deffkoptas (140 points)
• 6x Deffkopta
• 6x Kopta rokkits
6x Slugga
6x Spinnin’ blades

Flash Gitz (165 points)
• 1x Ammo Runt
• Enhancement: Dead Shiny Shootas (Upgrade)
• 1x Kaptin
• 1x Choppa
1x Snazzgun
• 9x Flash Git
• 9x Choppa
9x Snazzgun

Flash Gitz (165 points)
• 1x Ammo Runt
• Enhancement: Dead Shiny Shootas (Upgrade)
• 1x Kaptin
• 1x Choppa
1x Snazzgun
• 9x Flash Git
• 9x Choppa
9x Snazzgun

Gretchin (45 points)
• 10x Gretchin
• 10x Close combat weapon
10x Grot blasta
• 1x Runtherd
• 1x Runtherd tools
1x Slugga

Gretchin (45 points)
• 10x Gretchin
• 10x Close combat weapon
10x Grot blasta
• 1x Runtherd
• 1x Runtherd tools
1x Slugga

Gretchin (45 points)
• 10x Gretchin
• 10x Close combat weapon
10x Grot blasta
• 1x Runtherd
• 1x Runtherd tools
1x Slugga

Kill Rig (145 points)
• 1x Butcha boyz
1x Savage horns and hooves
1x Saw blades
1x Stikka kannon
1x Wurrtower
1x ’Eavy lobba

Kill Rig (145 points)
• 1x Butcha boyz
1x Savage horns and hooves
1x Saw blades
1x Stikka kannon
1x Wurrtower
1x ’Eavy lobba

¿Qué es?

Para demostrar que el problema lo tienen los orkos y no solo el destacamento de horda, el otro jugador de la final llevaba Kulto de la Velocidad, que da a todos los Speed Freaks, hacer cargas después de avanzar o retroceder, y con unas estratagemas increíbles para ellos como 4++ invulnerable para vehículos, obligar a tirar un acobardamiento con -1 después de mover, sostenidos y si es a menos de 9" sostenidos 2, letales y si es a menos de 9" con críticos a 5+, +1 a herir en combate y reactivo de 6".

Lo une al de Maz Dakka que da asalto a la infantería y el turno del Waaagh les da sostenidos en disparo, pero sobre todo está para darles la disposición de Purge, aunque ayuda con un talento que 3 unidades llevarán que da fuego rápido 1, y estratagemas para infantería como +1FP a 9" o ignorar cobertura.


¿Cómo funciona?

Tiene un bloque principal de aguante que son 3 unidades de 6 Deffkoptas con 24h de R6 y una 4+/6++, que hacen mortales al sobrevolar, pero lo importante es que hacen 6d3 disparos blast a 5+ de F9 FP-2 daño 3 acoplados, moviendo 12", pudiendo destrabarse y cargar con 36 ataques de F5, y siendo unidades que aprovechan la 4++ de manera perfecta, además del reactivo y las estratagemas de disparo.

Para apoyarlos 2 Kill Rig, que aunque no aprovechan ninguna regla del destacamento, son muy costo/eficientes ya que tiene 16h de R10 y una 3+/6+++, con OC5, moviendo 10", mejorando una unidad a 12" en combate, con el lanzallamas de 1d3 disparos de F12 FP-3 daño 1d6 y 14 ataques en combate, 4 de daño 3, 6 de daño 2 y 4 de daño 1, así que sirven para todo y el enemigo tendrá que dedicar muchos esfuerzos para bajarlos.

Junto con ellos, que tampoco ganan nada en el destacamento, pero aportan algo de disparo anti infantería, 2 Dakkarig con 11h de R8 y 3+/5++, moviendo 8" con 8 disparos (14 vs no monstruos ni vehículos) con sostenidos de F7 FP-2 daño 2 y 6 de F10 FP-2 daño 3 todos a 5+ y con pesada. 

Para tener dakka de verdad 3 unidades de infantería de disparo con la mejora que les da fuego rápido 1, van a ir montados en 3 trukks, que mueven 12", se pueden echar la 4++, y pueden disparar desde dentro. Más aun cuando hay un Mek que es lone a 3" de los vehículos y le puede dar un +1 a impactar a cualquier trukk.

La primera son unos Tankbustas con Big Mek SAG, que hacen 5d3+2 (que a 12" tendrán +5) disparos blast a 5+ de F9 FP-2 daño 3 y los del personaje que son 1d6+2 de F9 FP-4 daño 1d6, todos repitiendo 1s para impactar, con +1 a impactar y herir contra vehículos y monstruos, además de que una vez por partida pueden tener +1F y +1FP, y seguramente aprovechando la estratagema de ignorar cobertura.

Las otras dos son unidades de 10 Flash Gitz, de 2h de R5 y una 4+, que cada uno hace 5 disparos a 5+ contra la unidad más cercana de F6 FP-1 daño 2 con pesada y sostenidos, y un turno pueden ser letales, por lo que es una unidad que a pura saturación puede matar cualquier cosa, y luego en combate saturan genial con 4 ataques de F5 FP-1.

El resto son como ya contamos Wazdakka arriba está en todas las listas y más aquí que es un Speed Freak pudiendo usar el reactivo y otras estratagemas, y para cerrar atrás e intentar ganar CPs, 3 de 10 gretchin.

Con esta lista de movilidad, disparo y aguate ganó:

  • 100-27 a T’au Empire Advanced Acquisition Cadre and Retaliation Cadre (Purge).
  • 77-58 a Chaos Knights Helhunt Lance and Hunting Warpack (Disruption).
  • 100-36 a T’au Empire Experimental Prototype Cadre and Kroot Hunting Pack (Take).
  • 100-82 a Astra Militarum Grizzled (Assets).
  • 69-34 a Black Templars Bastion (Take).
  • 100-80 a Salamanders Forgefather’s Seekers and Librarius Conclave (Purge) que fue 4º.
  • 86-78 a Space Wolves Legends of Saga and Song and Saga of the Great Wolf (Take) que fue 4º.

Perdiendo la final 82-83 contra el ganador Conan Jennings con Orks Green Tide and Taktikal Brigade (Take).


3º Trenton Bates - Emperor's Children (Carnival of Excess and Frenzied Host) - Priority Assets - 6/1/1

Top Secret Team USA Tech (1,990 Points)

Emperor’s Children
Carnival of Excess and Frenzied Host (3 Detachment Points)
Priority Assets
Strike Force (2,000 Points)

ATTACHED UNITS

Attached unit 1

Lord Exultant (105 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• Warlord
• 1x Bolt Pistol
• 1x Close combat weapon
• 1x Phoenix power spear
• 1x Rapture lash
• Enhancements: Possessed Blade

Infractors (85 Points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Obsessionist
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power sword
• 4x Infractor
◦ 4x Bolt pistol
◦ 4x Duelling sabre
◦ 1x Icon of Excess

Attached unit 2

Lord Exultant (110 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Bolt Pistol
• 1x Close combat weapon
• 1x Phoenix power spear
• 1x Rapture lash
• Enhancements: Warp Walker

Infractors (85 Points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Obsessionist
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power sword
• 4x Infractor
◦ 4x Bolt pistol
◦ 4x Duelling sabre
◦ 1x Icon of Excess

Attached unit 3

Lord Exultant (100 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Bolt Pistol
• 1x Close combat weapon
• 1x Phoenix power spear
• 1x Rapture lash
• Enhancements: Dark Blessings

Tormentors (80 Points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Obsessionist
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Rapture lash
• 4x Tormentor
◦ 2x Boltgun
◦ 4x Close combat weapon
◦ 1x Icon of Excess
◦ 1x Meltagun
◦ 1x Plasma gun

CHARACTERS

Keeper of Secrets (255 Points)
• 1x Living whip
• 1x Phantasmagoria
• 1x Snapping claws
• 1x Witstealer sword

BATTLELINE

Daemonettes (90 Points)
• 1x Alluress
◦ 1x Slashing claws
• 9x Daemonette
◦ 1x Daemonic Icon
◦ 1x Instrument of Chaos
◦ 9x Slashing claws

Daemonettes (90 Points)
• 1x Alluress
◦ 1x Slashing claws
• 9x Daemonette
◦ 1x Daemonic Icon
◦ 1x Instrument of Chaos
◦ 9x Slashing claws

Daemonettes (90 Points)
• 1x Alluress
◦ 1x Slashing claws
• 9x Daemonette
◦ 1x Daemonic Icon
◦ 1x Instrument of Chaos
◦ 9x Slashing claws

Daemonettes (90 Points)
• 1x Alluress
◦ 1x Slashing claws
• 9x Daemonette
◦ 1x Daemonic Icon
◦ 1x Instrument of Chaos
◦ 9x Slashing claws

Tormentors (80 Points)
• 1x Obsessionist
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Rapture lash
• 4x Tormentor
◦ 2x Boltgun
◦ 4x Close combat weapon
◦ 1x Icon of Excess
◦ 1x Meltagun
◦ 1x Plasma gun

DEDICATED TRANSPORTS

Chaos Rhino (80 Points)
• 1x Armoured tracks
• 1x Combi-bolter
• 1x Combi-bolter
• 1x Havoc launcher

OTHER DATASHEETS

Defiler (310 Points)
• 1x Ectoplasma destructor
• 2x Excruciator cannon
• 1x Heavy reaper autocannon
• 1x Heavy reaper autocannon
• 1x Shearing Claws

Defiler (340 Points)
• 1x Ectoplasma destructor
• 2x Excruciator cannon
• 1x Heavy reaper autocannon
• 1x Heavy reaper autocannon
• 1x Shearing Claws

¿Qué es?

Hijos del Emperador en Carnaval del Exceso que permite aliar 1000 de demonios de Slaanesh dando sostenidos si las unidades están a 6" entre ellas y si ya lo tenían a 5+, junto con Hueste Frenética que da +1F a la línea de los Hijos del Emperador, jugando Assets que le obliga a mantener un objetivo, matar y hacer acciones cada ronda, que suena mucho a jugar a 10ª. 


¿Cómo funciona?

Esta lista se parece mucho a la que ya vimos aquí, manteniendo los 2 Defilers que hacen tienen sostenidos a 5+, y las 3 unidades de línea con Lord Exultant, salvo que lleva una con Tormentors para poder infiltrar con ella y tomar una posición adelantada.

A parte cambia los Spawn por una más de diablillas poniéndose en 4 unidades lo que le hace tener mucho más OC y prefiere en vez de Lucius con 3 Flawless, a un Keeper moviendo 14", con 18h de R10 y un 4++, aprovechando muy bien su -1 a impactar le nativo con la cobertura, y haciendo 13 ataques de FP3, 10 de ellos de daño 3 y 3 de daño 2.

Con esta lista de mucho OC, movilidad y control de mesa ganó a:

  • 100-16 a T’au Empire Advanced Acquisition Cadre and Retaliation Cadre (Purge).
  • 100-24 a Necrons Cursed Legion and Skyshroud Spearhead (Purge).
  • Empató a 85 contra Leagues of Votann Hearthguard Covenant and Mercenary Oathband (Assets).
  • 100-21 a T'au Empire Mont'ka (Purge).
  • 93-84 a Grey Knights Argent Assault and Banishers (Purge).
  • 100-35 a Adepta Sororitas Army of Faith and Sacred Champions (Take) que fue 18º.
  • 100-54 a Space Wolves Legends of Saga and Song and Saga of the Great Wolf (Take) que fue 4º.

Perdiendo la semifinal 42-99 contra el ganador Conan Jennings con Orks Green Tide and Taktikal Brigade (Take).



4º Forrest Phanton - Space Wolves (Legends of Saga and Song and Saga of the Great Wolf) - Take and Hold - 6/2

Big ol pile of Bears (2000 points)

Space Marines
Space Wolves
Strike Force (2000 points)
Legends of Saga and Song and Saga of the Great Wolf (3 Detachment Points)
Force Dispositions: Take and Hold

Attached Units
Attached Unit 1

Logan Grimnar (110 points)
• Attached as: Leader (Character)
• Warlord
• 1x Axe Morkai
1x Storm bolter
1x Tyrnak and Fenrir

Wolf Guard Terminators (370 points)
• Attached as: Bodyguard
• Enhancement: Fierce Example (Upgrade)
• 1x Wolf Guard Terminator Pack Leader
• 1x Relic greataxe
• 9x Wolf Guard Terminator
• 2x Assault cannon
7x Master-crafted power weapon
2x Power fist
7x Storm Shield

Attached Unit 2

Captain in Terminator Armour (105 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Relic weapon
1x Storm bolter
• Enhancement: Grimnar’s Mark

Wolf Guard Terminators (335 points)
• Attached as: Bodyguard
• 1x Wolf Guard Terminator Pack Leader
• 1x Relic greataxe
• 9x Wolf Guard Terminator
• 2x Assault cannon
7x Master-crafted power weapon
2x Power fist
7x Storm Shield

Attached Unit 3

Arjac Rockfist (105 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Foehammer

Wolf Guard Terminators (370 points)
• Attached as: Bodyguard
• Enhancement: Fierce Example (Upgrade)
• 1x Wolf Guard Terminator Pack Leader
• 1x Relic greataxe
• 9x Wolf Guard Terminator
• 2x Assault cannon
7x Master-crafted power weapon
2x Power fist
7x Storm Shield


CHARACTERS

Bjorn the Fell-Handed (160 points)
• 1x Heavy flamer
1x Helfrost cannon
1x Trueclaw

Lieutenant with Combi-weapon (85 points)
• 1x Combi-weapon
1x Paired combat blades


OTHER DATASHEETS

Infiltrator Squad (110 points)
• 1x Infiltrator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Marksman bolt carbine
• 4x Infiltrator
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
1x Helix Gauntlet
1x Infiltrator Comms Array
4x Marksman bolt carbine

Land Raider Redeemer (250 points)
• 1x Armoured tracks
2x Flamestorm cannon
1x Hunter-killer missile
1x Multi-melta
1x Storm bolter
1x Twin assault cannon

¿Qué es?

Lobos espaciales uniendo dos destacamentos Take and Hold, la Saga del Gran Lobo que es la Gladius de los Lobos, que da la opción de tener un turno de repetir avances y cargas, otro de +1 a impactar en disparo y otro de sostenidos o letales en combate, pudiendo repetir una de ellas y por 1CP tener una en una unidad. Proporcionando estratagemas como Armadura del desdén, atravesar terreno con bípodes o montadas, +1 a herir en disparo y reactivo al ser disparado.

Que se une al destacamento de Exterminadores, que les da +1" a las cargas, talentos como +1R y estratagemas para llevarse exterminadores a reservas, tener precisión u obligar a tirar acobardamiento.


¿Cómo funciona?

Pues la lista tampoco tiene mucho misterio, como lo que quiere es controlar al menos 2 objetivos y amenazar los del rival lleva 3 unidades de 10 Exterminadores, que básicamente son 7 con martillo y escudo, con 4h de 2+/4++ y 4 ataques de F5 FP-2 daño 2, 2 que cada uno hace 6 disparos de F6 devastadores y 3 ataques de F8 FP-2 daño 2, y el sargento con 3 ataques de F7 FP-2 daño 3 devastadores, todo ellos van a tener siempre -1 a herir contra fuerza mayor que su resistencia.

Una que tendrá R6 va ir liderada por Logan, que tiene 8h, 6 ataques de F8 FP-2 daño 3, dando que una unidad entre en Ronda 1 por DR y con aura de 12" de -1CP a las estratagemas enemigas.

La segunda también con R6, lleva a Arjac, que les da pegar al morir a 4+, además de que hace 5 ataques de F8 FP-2 daño 3 con precisión, anti monstruos y vehículos 3+, repitiendo para impactar y herir contra personajes.

La última de R5, lleva el Capitán con 6 ataques de F5 FP-2 daño 2, que repite cargas, hace rapid e intervención adicional por -1CP, además de reduce en 1CP una estratagema por ronda, lo que es una herramienta defensiva brutal, no pudiendo acercarte a esta unidad sin que te pueda hacer una intervención.

Para apoyarles manteniendo los objetivos, Bjorn que da +1CP por ronda, con 8h de R9 y una 2+/5++/5+++, con -1 a herir contra F10 o más, con 1 disparo de daño 5 o 1d6 de daño 2, y 6 ataques de F12 FP-2 daño 3. Además de un Land Raider Redeemer con 16h de R12 y una 2+, con OC5, molestando muchísimo con sus 2d6+6 disparos de lanzallamas de F6 FP-2 daño 2, perfecto para hacer defensivos en el centro de la mesa. 

Por último, como unidades administrativas, el teniente combi que es lone y tiene reactivo de 6" aparte de dar repetir 1s para herir en un objetivo y 5 Infiltrator que van a zonear atrás seguramente para evitar DRs enemigos por la retaguardia.

Con esta lista de statcheck de elite y mantener los objetivos a hostias ganó a:

  • 100-63 a World Eaters Goretrack Onslaught and Vessels of Wrath (Assets).
  • 100-53 a Chaos Knights Houndpack Lance and Iconoclast Fiefdom  (Reconnaissance).
  • 96-71 a Adeptus Custodes Talons of the Emperor (Take).
  • 100-40 a T'au Empire Mont'ka (Purge).
  • 100-46 a Black Templars Stormlance Task Force and The Living Miracle (Purge).
  • 82-81 a Orks Green Tide and Taktikal Brigade (Take) que fue 17º.

Perdiendo la semifinal 78-86 contra el subcampeon Steven Pampreen con Orks Kult of Speed and More Dakka! (Purge). Y el tercer y cuarto puesto 54-100 contra Emperor’s Children Carnival of Excess and Frenzied Host (Assets) que fue el 3º.


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