15 de julio de 2026

Lo que está funcionando y no esperábamos

Recon a donde vienen a parar los que no pueden aguantar ni matar tanto...

Estimados lectores,

estamos ya dentro de un meta medianamente establecido con tres semanas de edición, y muchas facciones distintas dominando como vimos en este artículo, donde siempre encontraremos Orkos, Mil hijos, Tau, Marines, Hijos del Emperador, Necrones y algunos otros sospechosos habituales de este inicio de undécima edición. 

Pero algunos jugadores están rascando mucho en el fondo del barril para sacar petróleo de donde no parecía que hubiera, y diferenciarse las disposiciones más inmediatas como son Purge, Take y Assets, ganando con autoridad en este caso usando Reconnaissance con varios jugadores de facciones Xenos que juegan bien este tipo de disposición donde se premia la movilidad, control de mesa y el focus de daño más que el aguante, el matar mucho y el control de un objetivo... 

Así que veamos que nos muestran los grandes jugadores...

 


2º PATH TO GLORY - OPEN 2026 - Matthieu Joncour - Aeldari (Armoured Warhost and Seer Council) - Reconnaissance - 5/0

seercouncil (2000 points)

Aeldari
Strike Force (2000 points)
Armoured Warhost and Seer Council (3 Detachment Points)
Force Dispositions: Reconnaissance

Attached Units
Attached Unit 1

Eldrad Ulthran (130 points)
• Attached as: Leader (Character)
• Warlord
• 1x Mind War
1x Shuriken pistol
1x The Staff of Ulthamar and witchblade

Warlock (45 points)
• Attached as: Support (Character)
• 1x Destructor
1x Shuriken pistol
1x Singing Spear

Storm Guardians (110 points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 10x Storm Guardian
• 8x Close combat weapon
2x Flamer
2x Fusion gun
2x Power sword
6x Shuriken pistol
• 1x Serpent’s Scale Platform
• 1x Close combat weapon
1x Serpent shield

Attached Unit 2

Farseer (70 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Eldritch Storm
1x Shuriken pistol
1x Singing spear

Warlock (45 points)
• Attached as: Support (Character)
• 1x Destructor
1x Shuriken pistol
1x Singing Spear

Storm Guardians (110 points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 10x Storm Guardian
• 8x Close combat weapon
2x Flamer
2x Fusion gun
2x Power sword
6x Shuriken pistol
• 1x Serpent’s Scale Platform
• 1x Close combat weapon
1x Serpent shield

Attached Unit 3

Jain Zar (105 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Blade of Destruction
1x Silent Death

Howling Banshees (85 points)
• Attached as: Bodyguard
• 1x Aspect Shrine Token
• 1x Howling Banshee Exarch
• 1x Executioner
1x Shuriken pistol
• 4x Howling Banshee
• 4x Banshee blade
4x Shuriken pistol

Attached Unit 4
Lhykhis (135 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Brood Twain
1x Spider’s Fangs
1x Weaverender

Warp Spiders (115 points)
• Attached as: Bodyguard
• 1x Aspect Shrine Token
• 1x Warp Spider Exarch
• 1x Close combat weapon
1x Powerblade array
• 4x Warp Spider
• 4x Close combat weapon
4x Death spinner


BATTLELINE

Corsair Voidreavers (65 points)
• 1x Voidreaver Felarch
• 1x Close combat weapon
1x Mistshield
1x Neuro disruptor
1x Power sword
• 4x Corsair Voidreaver
• 1x Blaster
4x Close combat weapon
3x Power sword
4x Shuriken pistol


OTHER DATASHEETS

Rangers (60 points)
• 5x Ranger
• 5x Close combat weapon
5x Long rifle
5x Shuriken pistol

Swooping Hawks (190 points)
• 2x Aspect Shrine Token
• 1x Swooping Hawk Exarch
• 1x Close combat weapon
1x Hawk’s talon
• 9x Swooping Hawk
• 9x Close combat weapon
9x Lasblaster

Swooping Hawks (190 points)
• 2x Aspect Shrine Token
• 1x Swooping Hawk Exarch
• 1x Close combat weapon
1x Hawk’s talon
• 9x Swooping Hawk
• 9x Close combat weapon
9x Lasblaster

War Walkers (85 points)
• 1x Bright lance
1x Scatter laser
1x War Walker feet

War Walkers (85 points)
• 1x Bright lance
1x Scatter laser
1x War Walker feet

Warlock Conclave (120 points)
• 4x Warlock
• 4x Destructor
4x Shuriken pistol
4x Singing Spear

Warlock Conclave (120 points)
• 4x Warlock
• 4x Destructor
4x Shuriken pistol
4x Singing Spear

Warlock Skyrunners (45 points)
• 1x Destructor
1x Shuriken pistol
1x Singing Spear
1x Twin shuriken catapult

Warlock Skyrunners (45 points)
• 1x Destructor
1x Shuriken pistol
1x Singing Spear
1x Twin shuriken catapult

Warlock Skyrunners (45 points)
• 1x Destructor
1x Shuriken pistol
1x Singing Spear
1x Twin shuriken catapult

¿Qué es? 

Aeldari que han salido sobre costeados en el inicio de la edición y tienen que tirar de las unidades que mantienen cierta calidad/precio y del destacamento que nunca ha sido atacado por los nerfs y tiene muy buenas opciones como es Seer que da CPs gratis para las estratagemas del destacamento aleatoriamente, que son: tirar acobardamiento con -1 a 18" de psíquico, el resto son para infantería (no constructos) a 9" de un psíquico como: -1 a impactar y herir parar una infantería, cuanto terminan un movimiento a 8" hacer mortales, lone de 18", ignorar cobertura y +1FP con los críticos al herir y la mejor que es en tu fase de movimiento redesplegar una unidad a 8" del enemigo lo que permite atacar desde turno 1 donde quiera.

El otro destacamento es Armoures Warhost que da asalto y unas estratagemas decentes a los pocos vehículos que lleva, pero está sobre todo para tener la misión de Reconnaissance.


¿Cómo funciona?

Esta lista se basa en 2 unidades muy grandes y muy molestas, la primera es Eldrad con 10 Guardianes de Asalto, un Warlock y 4 Warlock conclave, que son 17 modelos con una 5++ y los brujos 4++, con -1 a herirles, con objetivo asegurado, -2" al cargarles, ganando +1CP cada ronda, designando un enemigo a 18" contra el que todo el ejercito tendrá +1 a herir, con 5 lanzallamas que serán 5d6+10 de F7 FP-1, 2 de 1d6 F4, 2 fusiones de F8 FP-4 daño 1d6 melta 2 y un disparo de F5 FP-2 daño 1d6 con anti personajes 4+ y precisión, que saldrán a 8" del enemigo y freirán lo que sea necesario para que luego no les puedas disparar desde lejos y si les haces un disparo y no los matas de una vez se esconderán con el reactivo. 

La segunda es muy parecida con un Farseer, 10 Guardianes de asalto, un Warlock y 4 Warlock conclave, que cambia el CP por un dado para impactar, herir o daño por un 6 y el +1 a herir por un +1 a impactar, siendo las dos unidades que van a hacer mucho daño en combinación.

Les acompañan 2 unidades que pese a las infinitas subidas son buenas porque tienen reglas excepcionales: Una es Lhykhis con 5 arañas, que mueven 24", disparan 4 lanzallamas de F4 FP-1 y uno de F6 FP-2 acoplado y cargan con 5 ataques de FP-2 daño 2 y 15 de FP-2 daño 1 todos lethales.

La otra son las 5 Banshees con Jain zar, es verdad que defensivamente han perdido mucho con respecto a la edición anterior, pero ofensivamente siguen siendo 16 ataques de FP-2/3 daño 2 y 3 de FP-3 daño 3 que impactan a 2+ y con anti infantería 3+, que mueven 16" y cargan llegando muy lejos y limpiando lo que necesiten.

Para continuar con unidades que siguen teniendo un coste razonable, que no barato, 2 de 10 Halcones que mueven 14/16" hacen 26 disparos de F4 letales y 4 de F6 FP-2 daño 2, pero sobre todo si se ponen a 8" de un enemigo le hacen mortales a 4+ por cada uno, siendo geniales para lidiar con unidades duras.

El resto son unidades administrativas para poder controlar mesa y hacer muchos puntos de primaria: 3 Warlock Skyrunners que son psíquicos que mueven 14" para tener presencia para las estratagemas, 2 War Walkers que exploran 9" y disparan unas lanzas y un multitubo que da +1FP a lo que impacte, y para primeros turnos unos rangers que infiltran y unos corsarios que exploran 7".

Con esta lista de extrema movilidad y focus de daño ganó a:

  • Blood Angels Rage-cursed Onslaught (Purge)
  • Imperial Knights Gate Warden Lance and Throne-bonded Outriders (Priority Assets)
  • Tyranides Norn y Synaptic Nexus (Take)
  • Imperial Knights Gate Warden Lance and Throne-bonded Outriders (Priority Assets)
  • Genestealer Cults Biosanctic Broodsurge and Xenocult Masses (Disruption)





2º Ironweld: Warhammer 40K Grand Tournament - Ari C - Drukhari (Exhibition of Slaughter, Skysplinter Assault) - Reconnaissance - 5/0

36 Dark Lances v2.5 (Now in 11 editions!!)
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
+ FACTION KEYWORD: Xenos - Drukhari
+ DETACHMENT: Exhibition of Slaughter, Skysplinter Assault (Exacting Cruelty)
+ FORCE DISPOSITION: Reconnaissance
+ TOTAL ARMY POINTS: 2000pts
+
+ LED UNITS: Archon + 10xIncubi, Drazhar + 5x Incubi, Lady Malys + Hand of the Archon, Lelith Hesperax + Wyches, Succubus + Wyches
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

Archon (100 pts): Shadowfield, Soul Trap, Huskblade. Enhancement: Nightmare Shroud (+20 pts) 10x Incubi (180 pts): 2x Incubi Shrine Token
• 1x Klaivex: Demiklaives
• 9x Incubi: 9 with Klaive
Drazhar (85 pts): The Executioner's demiklaives
5x Incubi (90 pts): Incubi Shrine Token
• 1x Klaivex: Demiklaives
• 4x Incubi: 4 with Klaive
Kharseth (85 pts): Dread of the Deep Void, Waystave
Lady Malys (100 pts): Warlord, Melee Weapons 10x Hand of the Archon (115 pts)
• 1x Kabalite Archsybarite: Phantasm Grenade Launcher, Power Weapon, Blast Pistol
• 3x Kabalite Agent: 3 with Close Combat Weapon, Splinter rifle
• 1x Kabalite Agent with heavy weapon: Close Combat Weapon, Dark lance
• 1x Kabalite Agent with pain sculptors: Close Combat Weapon, Pain sculptors
• 1x Kabalite Agent with razorflail: Close Combat Weapon, Razorflail, Splinter Pistol
• 1x Kabalite Agent with shardcarbine: Close Combat Weapon, Shardcarbine
• 1x Kabalite Agent with special weapon: Close Combat Weapon, Blaster
• 1x Kabalite Agent with stimm-needler: Stimm-needler, Close Combat Weapon, Splinter rifle
Lelith Hesperax (80 pts): Lelith's blades 10x Wyches (90 pts)
• 9x Wych
6 with Hekatarii Blade, Splinter Pistol
3 with Gladiatorial weapons
• 1x Hekatrix: Power weapon, Blast Pistol
Succubus (70 pts): Archite glaive and agoniser. Enhancement: Periapt of Torments (+20 pts)
10x Wyches (90 pts)
• 9x Wych
6 with Hekatarii Blade, Splinter Pistol
3 with Gladiatorial weapons
• 1x Hekatrix: Power weapon, Blast Pistol

1x Cronos (55 pts): Spirit Syphon, Spirit-leech Tentacles
5x Mandrakes (80 pts)
• 1x Nightfiend: Baleblast, Glimmersteel Blade
• 4x Mandrake: 4 with Baleblast, Glimmersteel Blade
1x Raider (85 pts): Bladevanes and chainsnares, Dark Lance
3x Reavers (75 pts)
• 1x Arena Champion: Grav Talon, Bladevanes, Splinter Pistol, Heat Lance
• 2x Reaver: 2 with Bladevanes, Splinter Pistol, Splinter Rifle
3x Reavers (75 pts)
• 1x Arena Champion: Grav Talon, Bladevanes, Splinter Pistol, Heat Lance
• 2x Reaver: 2 with Bladevanes, Splinter Pistol, Splinter Rifle
5x Scourges with Heavy Weapons (130 pts)
• 1x Solarite: Close combat weapon, Shardcarbine
• 4x Scourge with Heavy Weapon: 4 with Close combat weapon, Dark Lance
5x Scourges with Heavy Weapons (130 pts)
• 1x Solarite: Close combat weapon, Shardcarbine
• 4x Scourge with Heavy Weapon: 4 with Close combat weapon, Dark Lance
5x Scourges with Shardcarbines (75 pts)
• 1x Solarite: 1 Blast pistol and 1 Power weapon, Close combat weapon
• 3x Scourge: 3 with Close combat weapon, Shardcarbine
• 1x Scourge with Special Weapon: Close combat weapon, Blaster
Venom (70 pts): Bladevanes, Splinter Cannon, Splinter Cannon
Venom (70 pts): Bladevanes, Splinter Cannon, Splinter Cannon
Venom (70 pts): Bladevanes, Splinter Cannon, Splinter Cannon

¿Qué es? 

Ahora viene los primos de Oscuros, los Drukhari, que han tenido un inicio de edición más respetable, aunque les está costando encontrar su sitio ya que las disposiciones que les han dado no cuadran bien del todo, excepto en el caso de Skysplinter Assault que les da la posibilidad de jugar Reconnaissance, con una regla bastante interesante que es que cuando desembarcan ganan lanza e ignorar cobertura, que se complementa genial con un grupo versátil de estratagemas como: después de combatir mover o destrabarse para embarcarte en un transporte o si son brujas pueden quedarse sin embarcar, cargar cuando desembarcas de un transporte que ha movido, reactivo de 6" para transportes, 4++ para vehículos y sostenidos en disparo para unidades que desembarcan que si son Kabalitas o mano con sostenidos 2.

Mientras que Exhibition of Slaughter letales a las brujas en combate contra no monstruos ni vehículos, con estratagemas excelentes como letal en combate, avanzar o retirarse y hacer acciones y 5++ invulnerable en disparo, con lo que mejoramos mucho la parte de brujas de la lista. 


¿Cómo funciona?

Lo primero para entender esta lista son los 3 Venom que son los transportes Drukhari frágiles, pero pequeños moviendo 14" y si hay una unidad a 6" al final del turno se pueden embarcar, además permiten dividir una unidad cada uno de brujas, kabalitas o mano, así que de primeras estarán embarcadas las que hay que dividir pero luego serán el taxi para que las unidades más potentes ganen lanza y después rescatarlas de la acción.

Lleva 2 unidades de brujas con movimiento 8" y mucha saturación de FP-1 y FP-2, pudiendo avanzar y cargar por token, que se dividen en 4 con los venoms. Dos de ellas irán lideradas, una por Lelith que es el epítome de la saturación y dando +1FP y pegar primero a la unidad, mientras que hace 12 ataques con sustained 2 de anti infantería 2+ con FP-3. La otra la liderará una Sucubo que da sostenidos, repetir avances y cargas a la unidad y que no le puedan hacer defensivos, aportando 7 ataques de precisión con FP-2 y anti infantería 3+. Quedándose las 2 unidades de 5 sueltas para tradear a la maravilla por 45 puntos con OC10. 

Dividiéndose en el tercer Venom va Malys con la mitad de la mano Mano del Arconte, que tienen OC3 en un objetivo, pudiendo tener por un token letales, sostenidos y precisión, como el personaje da aura de 12" de empeorar una estratagema enemiga, muchas veces saldrá con las armas de disparo y al final del turno volverán al transporte. La otra mitad de la unidad que muchas veces serán los que llevan armas de combate, exploran 7" y guardan bien un objetivo con su OC y el hidden.

Como unidades de mucho daño en combate tiene a Drazhar con 5 Íncubos que hacen 16 ataques de F5 FP-2 daño 2 devastadores contra infantería, y el personaje hace 8 del mismo tipo o 6 de F6 FP-2 daño 3 devastadores, teniendo todos +1 al herir, repitiendo para impactar contra unidades que no están intactas y repitiendo para herir contra las que están por debajo de la mitad, una picadora de carne y metal. 

Los acompañan 10 Íncubos con el Arconte, que aparte de hacer estratagemas por -1CP, da repetir para impactar, evita que les hagan defensivos y aporta 4 ataques devastadores de F3 FP-2 daño 3, a los 31 de F5 FP-2 daño 2 con devastadoras contra infantería de la unidad. 

Aun así, necesita un apoyo fuerte de disparo para controlar las distancias largas que son 2 unidades de Scourges con 4 lanzas a 4+ de F12 FP-3 daño 1d6+2 con pesada, que normalmente intentarán mover 3" y subirse a una planta para impactar a 2+, aun así, por un token repiten para impactar, y son piezas muy móviles gracias a mover 14" y después de disparar mover 6". 

El resto son unidades para hacer misiones: 5 Scourges de carabinas que salen a 6" y a lo que disparen el resto de la lista tiene +1FP en disparo, 2 de 3 Reavers que autoavanzan 24", unas mandrágoras infiltradoras con lone de 18" que pueden salir y entrar cada turno, un Cronos para recuperar tokens a 4+ y Kharseth que explora 7" evitando DR a 12" y dando contra un enemigo visible +1F en disparo lo que pone las lanzas en F13 nada despreciable.

Con esta lista de presión de combate y tradeos favorables ganó a:

  • Blood Angels Liberator Assault Group (Take)
  • Tyranids Subterranean Assault (Disruption)
  • Ultramarines Ceramite Sentinels (Take)
  • Leagues of Votann Mercenary Oathband (Take)
  • T’au Empire Experimental Prototype Cadre and Kauyon (Priority)



2º Shark Tank Winter 2026 - Erik Lathouras - Genestealer Cult (Outlander Claw and Purestrain Broodswarm) - Reconnaissance - 5/0

Erik shark tank (2000 points)

Genestealer Cults
Strike Force (2000 points)
Outlander Claw and Purestrain Broodswarm (3 Detachment Points)
Force Dispositions: Priority Assets, Reconnaissance


CHARACTERS

Patriarch (80 points)
• Warlord
• 1x Patriarch’s claws

Reductus Saboteur (70 points)
• 1x Autopistol
1x Close combat weapon
1x Demolition charges
1x Remote explosives

Reductus Saboteur (70 points)
• 1x Autopistol
1x Close combat weapon
1x Demolition charges
1x Remote explosives

Reductus Saboteur (70 points)
• 1x Autopistol
1x Close combat weapon
1x Demolition charges
1x Remote explosives


BATTLELINE

Acolyte Hybrids with Hand Flamers (75 points)
• 1x Acolyte Leader
• 1x Cult claws and knife
1x Hand flamer
• 4x Acolyte Hybrid
• 4x Cult claws and knife
4x Hand flamer

Acolyte Hybrids with Hand Flamers (75 points)
• 1x Acolyte Leader
• 1x Cult claws and knife
1x Hand flamer
• 4x Acolyte Hybrid
• 4x Cult claws and knife
4x Hand flamer

Acolyte Hybrids with Hand Flamers (75 points)
• 1x Acolyte Leader
• 1x Cult claws and knife
1x Hand flamer
• 4x Acolyte Hybrid
• 4x Cult claws and knife
4x Hand flamer

Acolyte Hybrids with Hand Flamers (75 points)
• 1x Acolyte Leader
• 1x Cult claws and knife
1x Hand flamer
• 4x Acolyte Hybrid
• 4x Cult claws and knife
4x Hand flamer

Neophyte Hybrids (70 points)
• 1x Neophyte Leader
• 1x Autopistol
1x Close combat weapon
1x Hybrid firearm
• 9x Neophyte Hybrid
• 9x Autopistol
9x Close combat weapon
1x Cult Icon
1x Flamer
5x Hybrid firearm
1x Mining laser
1x Seismic cannon
1x Webber


DEDICATED TRANSPORTS

Goliath Truck (85 points)
• 1x Armoured hull
1x Demolition charge cache
1x Heavy stubber
1x Twin autocannon

Goliath Truck (85 points)
• 1x Armoured hull
1x Demolition charge cache
1x Heavy stubber
1x Twin autocannon


OTHER DATASHEETS

Achilles Ridgerunners (95 points)
• 1x Armoured hull
1x Heavy mortar
1x Spotter
1x Twin heavy stubber

Achilles Ridgerunners (95 points)
• 1x Armoured hull
1x Heavy mortar
1x Spotter
1x Twin heavy stubber

Atalan Jackals (90 points)
• 4x Atalan Jackal
• 2x Atalan power weapon
3x Atalan small arms
2x Close combat weapon
1x Grenade launcher
• 1x Atalan Wolfquad
• 1x Atalan incinerator
1x Atalan small arms
1x Close combat weapon

Atalan Jackals (90 points)
• 4x Atalan Jackal
• 2x Atalan power weapon
3x Atalan small arms
2x Close combat weapon
1x Grenade launcher
• 1x Atalan Wolfquad
• 1x Atalan incinerator
1x Atalan small arms
1x Close combat weapon

Goliath Rockgrinder (120 points)
• 1x Clearance incinerator
1x Demolition charge cache
1x Drilldozer blade
1x Heavy stubber

Goliath Rockgrinder (120 points)
• 1x Clearance incinerator
1x Demolition charge cache
1x Drilldozer blade
1x Heavy stubber

Goliath Rockgrinder (130 points)
• 1x Clearance incinerator
1x Demolition charge cache
1x Drilldozer blade
1x Heavy stubber

Purestrain Genestealers (170 points)
• 10x Purestrain Genestealer
• 10x Cult claws and talons
• Enhancement: Mark of the Star Children (Upgrade)

Purestrain Genestealers (170 points)
• 10x Purestrain Genestealer
• 10x Cult claws and talons
• Enhancement: Mark of the Star Children (Upgrade)

Purestrain Genestealers (90 points)
• 5x Purestrain Genestealer
• 5x Cult claws and talons

¿Qué es? 

The Alien Majesty, Erik Lathouras, que viene como cada edición a resolver el Culto Genestealer desde el primer día, con una msu brutal de Outlander Claw, que le da Reconnaissance y da +1OC para montadas y vehículos, y objetivo asegurado para los Atalan. Siendo las estratagemas para las mismas unidades, como tener letal si disparan a 18", irse a reservas si están a 9" del borde, -1 al daño solo para Goliath, y dos para Atalan y Ridgerunners: reactivo de 6" y 4++ invulnerable.

Y lo mezcla con mucha maldad alienígena con Purestrain Broodswarm, que mejora los Genestealers dándoles poderse ir a reservas si no están trabados, reactivo de 1d3+3", -6" al alcance de detección que los lleva 9" por estar pisando una ruina, y destrabarse y cargar que es una maravilla siempre que se encuentra.


¿Cómo funciona?

Está claro que los Genestealers van a ser la amenaza principal de la lista, que son unidades que infiltran, con DR, que mueven 9", avanzan y cargan, lleva una de 5 para molestar y 2 de 10 con la mejora que pone cada uno en 2h de R5 de 4+/5++ y 4 ataques a 2+ de F5 FP-2, lo que los vuelve realmente peligrosos. Una de ellas irá liderada por el Patriarca que les da devastadoras, hacer acobardamiento en aura de 6" y un turno en aura de 12", pegando 5 ataques de F6 FP-2 daño 2 acoplados. Teniendo en cuenta sus buenas reglas es fácil que resucite una de 10 y luego 2 veces la de 5, o si lo necesita una de otro tipo.

Tiene un bloque de vehículos importante con 3 Rockgrinder de 10h de R10 y una 3+ que con el -1 daño se vuelven muy correosos, forzando escapes desesperados cuando se destraban los enemigos, transportan 6 modelos, con un lanzallamas de 2d6 de F6 FP-1 y carga de demolición de 1d6 a 5+ de F9 FP-2 daño 2, pero un combate más que interesante de 8 ataques de F10 FP-2 daño 2. Junto con ellos 2 Trucks, con el mismo perfil, pero R9, con cargas de demolición, transportando 12 modelos y dando repetir para herir a lo que desembarque. 

El resto son unidades para aguantar e ir haciendo misiones que irán muchas veces embarcadas para aprovechar el fire deck, 4 de 5 Acolitos de OC10 con 4 lanzallamas de F3 y 12 ataques de F4 FP-1 y 5 de F5 FP-2 que repiten siempre 1s para herir y todo contra unidades en objetivos. Además de una de 10 Neófitos que está para zonear y tener objetivo asegurado.

Como especialistas 3 Saboteur, que son infiltradores con lone, que tiran granadas gratis y una vez por partida a 2+ hacen 1d3+3 mortales a una unidad que termine a 8" de ellas, además tienen una carga de demolición de un solo uso que impacta a 3+ y un indirecto de 1d6+3 de F5.

Para abusar del objetivo asegurado y hacer mortales quedándose a 6", 2 de 5 Atalan con explorar 9", stealth, un lanzallamas pesado y movimiento 12". 

Por último, para ayudar al resto de la lista 2 Ridgerunners que exploran 9" y mueven 12", que estarán escondidos disparando su indirecto de 1d6+3 de F6 y a quién impacten todo el ejercito tendrá +1FP en disparo y combate.

Con esta msu de muerte por mil cortes de 22 unidades, contando que resucita una de 10 Genestealers y 2 pequeñas, ganó a:

  • Leagues of Votann Farseekers and Needgaârd Oathband (Reconnaissance)
  • Chaos Space Marines Murdertalon Raiders and Veterans of the Long War (Purge)
  • Necrons Awakened Dynasty (Take)
  • Adeptus Custodes Lions of the Emperor, Might of the Moritoi (Purge)
  • Thousand Sons Sekhetar Cohort and Warpforged Cabal (Priority Assets)



¿Qué os parecen las listas? Cuéntenos abajo en los comentarios, y por supuesto, si le gustó lo que leyó, le resultó útil y/o entretenido,

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