25 de octubre de 2024

Estadísticas Talavera 2024, Fuegan y lo que está funcionando a pedido

Ya tenemos listas, pairings y estadísticas de Talavera

Estimados lectores,

esta semana ha sido un no parar con el nuevo meta desde la balance de la semana pasada, el codex de Ángeles Sangrientos y la entrega de las listas del GT Talavera 2024.

Además ayer se filtro la datasheet y una foto de la cámara patata del Señor Fénix Fuegan de los Dragones llameantes y hoy han sacado el anuncio oficial de la nueva miniatura. 

Donde vemos que se mantiene mu parecido excepto que el perfil de saturación de su rifle ahora es sustained 2 en vez de 1d3 y tiene melta 1 lo que lo mejora mucho.

Aun así, antes de estudiar las estadísticas de Talavera vamos a recordar lo que hemos visto en la semana con nuestros artículos:

Como aperitivo de esto desde ayer se abrieron las 600 listas de los 10 equipos que van al GT de Talavera este año, y con ellas no han dado las estadísticas de facciones.


Vemos que las 10 facciones más usadas son:
  • La superfacción Marines Espaciales en el 81% de los equipos.
  • Necrones en el 43%.
  • Ángeles Oscuros en el 36%, que casi la mitad de los.
  • IKs un 36%.
  • Marines del Caos un 35%
  • CKs un 32%
  • Aeldari un 31%.
  • Custodes un 30%
  • Tiranidos un 30%
  • Tau un 29%.


Así que en la mayoría de los casos siempre va a haber un marine en todos los equipos, que por lo normal será Ángel Oscuro, posiblemente haya un Necron, o un IK o Cks. Además en muchos casos encontraremos Marines del Caos, Aeldaris, Custodes o tiránidos para completar el roster.

Es curioso que salvo los Marines espaciales ninguna facción pasa de la mitad de los equipos, por lo que no hay facciones que se veas rotas a los ojos de los jugadores. Incluso facciones muy populares como Marines del Caos no pasan del 35% y otros que no pasan por su mejor momento como Custodes o Aeldari están en el top 10. Incluso algunas que se han visto muy fuertes como Hermanas de Batalla o Mil hijos sólo están en 1 de cada 5 equipos.


En la comparativa del año pasado se ve que facciones que eran muy populares el año pasado como DG, Eldar, Tiranidos, Marines del Caos o T'au, han dado paso a otras como hermanas de Batalla, IKs que han tomado más importancia. Aun así lo que se ve es un meta mucho más equilibrado donde no hay tantas diferencias en número de jugadores de cada facción.


Sobre los marines espaciales vemos lo siguiente:
  • Gladius es la más usada en el 40% de los Marines gracias a que los Ángeles Oscuros la suelen elegir.
  • Liberator es la 2ª más usada y la juegan casi todos los Ángeles Sangrientos.
  • Righteous es la 3ª que la juegan 9 de los 10 Templarios que van al torneo.
  • Y la 4ª es Stormlance que la juegan 7 de los cuales 6 son Lobos.
Así vemos como cada uno de los 4 destacamentos más usados es debido a uno de los 4 raritos. El resto de destacamentos marines están salteados habiendo un poquito de todo.



Necrones con un dominio brutal de Hypercripta que se lleva el 77% de los jugadores, repartiéndose el resto entre Awakened, Canoptek y un valiente con Phalanx.



Marines del Caos, tiene un domino fuerte de Renegados con un un 42,5%, seguido por Soulforged con un 20%. Quedando ya el resto con jugadores salteados y el único desaparecido es la Legión Alfa, será un subterfugio?

Este año cambia mucho lo que se juega de tiránidos con respecto al 2023, hay una dominancia absoluta de Vanguard e Invasión, que son el 43% cada uno. 


En Drukhari como siempre la mayoría es Skysplinter con un 90%. Mientras que en Culto Genestealer lo Biosantic es casi también el 90%. Tendremos que ver como les va en el torneo.

Los orkos vuelen con fuerzas renovadas tras la balance, con un poquito de variedad, donde el 45% son War Horde y el 31% Bully, habiendo jugadores también de Green Tide y de Dread mob.


Además T'au tiene una gran variedad donde Mont'ka se queda en el 49% mientras que Retaliation se va al 35% y Kauyon al 14%, dejando un valiente con Kroots.

Para terminar en Hermanas casi el 90% son Flame y el resto Faith, en el Mechanicus la mitad son Hunter, y el resto Rad Zone y Data Psalm, y en Custodes prácticamente todos van con Shield.



Una vez vistas las facciones de Talavera, vamos a ver las listas que nos habéis pedido durante la semana:

3º Denver 40K Fight Club October Open 2024 - Michael Mann - Orks (Bully) - 5/1

OG Bully (2000 Points)

Orks - Bully Boyz

CHARACTERS

Big Mek (70 Points): 1x Drilla, 1x Kustom mega-blasta

Boss Snikrot (95 Points)

Warboss (65 Points): 1x Attack squig, 1x Kombi-weapon, 1x Power klaw, 1x Twin sluggas
Warboss (65 Points): 1x Attack squig, 1x Kombi-weapon, 1x Power klaw, 1x Twin sluggas

Warboss in Mega Armour (80 Points). Warlord. 1x Big shoota, 1x ’Uge choppa

Warboss in Mega Armour (80 Points): 1x Big shoota, 1x ’Uge choppa

Warboss in Mega Armour (105 Points): 1x Big shoota, 1x ’Uge choppa. Enhancements: Tellyporta

BATTLELINE

20 Boyz (160 Points). 1x Boss Nob: Power klaw, Slugga

DEDICATED TRANSPORTS

Trukk (65 Points): 1x Big shoota, 1x Spiked wheels, 1x Wreckin’ ball

OTHER DATASHEETS

Battlewagon (160 Points): 4x Big shoota, 1x Deff rolla, 1x Kannon, 1x Lobba, 1x ’Ard Case
Battlewagon (160 Points): 4x Big shoota, 1x Deff rolla, 1x Kannon, 1x Lobba, 1x ’Ard Case

10 Gretchin (40 Points). 1x Runtherd
10 Gretchin (40 Points). 1x Runtherd

10 Kommandos (120 Points): 1x Bomb Squig, 1x Distraction Grot, 1x Breacha ram. 1x Boss Nob: Power klaw, Slugga

5 Meganobz (175 Points): Twin killsaws
5 Meganobz (175 Points): Twin killsaws
5 Meganobz (175 Points): Twin killsaws

5 Nobz (105 Points): 1x Power klaw. 1x Ammo Runt

5 Stormboyz (65 Points). 1x Boss Nob: Power klaw, Slugga

¿Qué es?


La vuelta de los Meganoblez a Bully Boyz

¿Cómo funciona?

Otra vez tenemos aquí a los Bully Boyz con el 2º Waaagh en las unidades de Noblez o Kaudillos, con estratagemas solo para Noblez y Meganoblez como repetir todo para impactar, pegar la morir a 3+, consolidar 6" o armadura del desdén.

Así que el bloque principal de la lista son 3 unidades de 5 Meganoblez con sus 3h de R6 y una 2+ que las 2 rondas del waaagh tendrán no hay dolor de 5+++, cada uno además hace 3 ataques a 4+ de F13 FP-3 daño 2, por otro lado, van liderados por Kaudillos que son 7h de R6 con una 2+/5++ que les dan +1 a impactar y tiene 5 ataques de F13 FP-2 daño 3. Una de ellas irá por DR, otra a pie y la otra irá montada en un Battlewagon.

En ese mismo transporte 5 Nobz van con Kaudillo que es una unidad que hace 29 ataques de FP-2 daño 2 y sirve para matar cualquier cosa. 

Además, una unidad de 20 Boyz van con Kaudillo que les da +1 a impactar y tiene 9 ataques de F11 FP-2 daño 2, con un Big Mek con 3 ataques de F13 FP-3 daño 3 que les da repetir avances e ignorar terreno y modelos en el movimiento, irán montados en otro Battlewagon.

Estos dos Battlewagon mueven 10" y tienen 16h de R12 con una 3+/6++ con -1FP a los ataques que les hagan, así que aguantan genial para llevar a todo el mundo a media mesa y tirar el Waaagh.

Para molestar lleva a los 10 Kommandos y a Snikrot, pudiendo llevarlos juntos o separados, con infiltrar y Stealth, y Snikrot con Lone y pudiendo redesplegar una vez por partida. 

Para puntuar 2 de 10 Gretchin intentando sacar CPs cada ronda y 5 Stormboyz con su avanzar y cargar.

Con esta lista dura y con mucho punch de daño 2, ganó a:
  • Space Wolves Gladius con Logan, 14 Thunderwolf, 5 Wulfen y Canis Rex
  • Astra Militarum con Leontus, Tank Commander, 12 Bullgryn, 2 Rogal, Exterminator y Hellhound que fue 2º.
  • Astra Militarum de 3 Tank Commander, 3 Tempestus de mando con 3 de 10 Scions, 3 de 3 Ogretes en 3 Chimera y un Exterminator.
  • Dark Angels Gladius con Lion, Azrael, 2 de 6 Companions con personajes y 3 Whirlwind que fue 3º.
  • Genestealer Cults Biosanctic de triple Abominant con 5 Aberrants, 5 Ridgerunners y 20 Genestealers con Patriarca que fue 8º.
  • Perdiendo la final contra el Ultramarine Vanguard que vimos aquí


8º Denver 40K Fight Club October Open 2024 - Patrick Love - Genestealer Cults (Biosanctic) - 5/1

My job is beach (1990 points)

Genestealer Cults - Biosanctic Broodsurge

CHARACTERS

Abominant (95 points). 1x Power sledgehammer.  Enhancement: Predatory Instincts
Abominant (90 points). 1x Power sledgehammer.  Enhancement: Alien Majesty
Abominant (75 points). 1x Power sledgehammer

Biophagus (50 points). 1x Alchemicus Familiar. 

Clamavus (50 points)

Patriarch (100 points). Warlord. Enhancement: Biomorph Adaptation


BATTLELINE

5 Acolyte Hybrids with Hand Flamers (70 points): 1x Cult Icon, 4x Hand flamer
5 Acolyte Hybrids with Hand Flamers (70 points): 1x Cult Icon, 4x Hand flamer

10 Neophyte Hybrids (65 points): 1x Cult Icon, 1x Flamer, 1x Grenade launcher, 1x Mining laser, 1x Seismic cannon

DEDICATED TRANSPORTS

Goliath Truck (85 points): 1x Demolition charge cache, 1x Heavy stubber, 1x Twin autocannon

OTHER DATASHEETS

5 Aberrants (135 points)
5 Aberrants (135 points)
5 Aberrants (135 points)

Achilles Ridgerunners (75 points): 1x Heavy mortar, 1x Spotter, 1x Twin heavy stubber
2 Achilles Ridgerunners (150 points): 1x Heavy mining laser, 1x Spotter, 1x Twin heavy stubber
2 Achilles Ridgerunners (150 points): 1x Heavy mining laser, 1x Spotter, 1x Twin heavy stubber

10 Hybrid Metamorphs (160 points): 1x Cult Icon, 9x Hand flamer

10 Purestrain Genestealers (150 points)
5 Purestrain Genestealers (75 points)
5 Purestrain Genestealers (75 points)

¿Qué es?

Muscle beach de Culto Genestealer

¿Cómo funciona?

Las nuevas listas de moda en el culto que son Biosanctic que da +1 cargas y +1 ataque si hacen la carga unidades con Aberrantes, Biofagus o Genestealers, teniendo estratagemas para ellos como +1 a herir contra vehículos y monstruos, consolidar 6" o hacer cargar con hasta +3. además de que los personajes pueden explotar y hacer mortales, como vemos todo para ir a partirle la cara al rival!

Así que la base son 3 unidades de 5 Aberrantes que han bajado en puntos con un Abominante, que son unidades 3h de R6 con una 5+/5+++ y -1 a herirles, que hacen 20 ataques de F7 FP-2 daño 2 y 5 de F12 FP-2 daño 1d6+1, además de pegan al morir a 4+ y el personaje resucita a 2+, haciendo por 1CP 2d3 mortales, así que es todo ventajas. Además, una de estas unidades lleva la mejora de poder infiltrar y la otra la de -1OC a lo que esté en su zona de amenaza.

Además, 3 unidades de Genestealers, 2 de 5 y una de 10 con el Patriarca, van a ser la avanzadilla, ya que infiltran, avanzan y cargar con 5 ataques a 2+ cada uno de F4 FP-2, teniendo la unidad del Patriarca devastadoras y 6 ataques más acoplados de F6 FP-3 daño 3.

La última unidad de combate son 10 Metamorphos con Biophagus, que les da lethal, un turno de +1 a herir contra infantería y un turno en el que tiene 5 ataques de anti infantería 2+ de FP 0 daño d3+3, la unidad hace 40 ataques a 3+ de F5 FP-1 daño 2 y si matas un modelo a disparo hace un movimiento de 1d6".

Para apoyar a todo este combate 5 Achilles con su movimiento 12" y explorar 9", van a dar +1FP a donde disparen tanto en disparo como combate, llevando 1 suelto con el mortero y 2 unidades de 2 que hacen 2d3 disparos cada unidad de F12 FP-3 daño 1d6+1.

Por último, el Clamavus para evitar DR a 12", 2 de 5 Acólitos con lanzallamas que van a un Goliath para robar objetivos repitiendo para herir con sus armas y una de 10 Neófitos para ir haciendo objetivos sticky. 

Con esta lista de puro músculo ganó a:
  • Ultramarines Gladius con Marneus y Apothecary con 6 Eradicator, Redeemer, 2 Vindicator y Reaper 
  • Necrons Awakened con Transcendant, Szeras, 2 de 10 Immortals con Plasmancer, 3 de Skorpekh con 3 Lord y 6 Espectros.
  • Daemons de Gran Inmundicia, Keeper, Shalaxi, Lord of Change y 9 Fiends.
  • Drukhari con 3 Beastmaster, 2 Archon con Corte y con 10 Incubos, 3 Cronos, 10 Scourges, Voidraven Bomber y un Tantalus.
  • Death Guard con 20 Plague Marines con personajes en 2 Rhinos, 6 Deathshroud con Typhus, 9 Nurglings, Predator y 3 Brigand.
Perdiendo la semifinal contra el Orko de justo encima que quedo 3º.


1º Battle Against Breast Cancer: Huzzah Hobbies RTT - Ryan Schaum - Death Guard - 3/0

August RTT V1.4 (2000 Points)

Death Guard - Plague Company

CHARACTERS

Biologus Putrifier (50 Points)

Malignant Plaguecaster (65 Points)
Malignant Plaguecaster (65 Points)

Mortarion (300 Points). Warlord

Tallyman (45 Points)

Typhus (80 Points)

BATTLELINE

5 Plague Marines (90 Points). 1x Plague Champion: Heavy plague weapon, Plasma gun. 4x Plague Marine: 2x Bubotic weapons, 2x Heavy plague weapon

DEDICATED TRANSPORTS

Death Guard Rhino (75 Points): 1x Havoc launcher, 2x Plague combi-bolter

OTHER DATASHEETS

10 Death Guard Cultists (50 Points): 1x Flamer, 1x Grenade launcher, 1x Heavy stubber

6 Deathshroud Terminators (220 Points)

Foetid Bloat-Drone (90 Points): 1x Plague probe, 2x Plaguespitter
Foetid Bloat-Drone (90 Points): 1x Plague probe, 2x Plaguespitter
Foetid Bloat-Drone (90 Points): 1x Plague probe, 1x Fleshmower

ALLIED UNITS

3 Nurglings (40 Points)

Rotigus (230 Points)

War Dog Karnivore (140 Points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw
War Dog Karnivore (140 Points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw
War Dog Karnivore (140 Points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw

¿Qué es?

Death Guard con Mortarion, demonios y Karnivoros

¿Cómo funciona?

Las bajaditas de algunas unidades de la Death Guard y de sus aliados, los vuelve a poner en la mesa con el triunvirato habitual de Death Guard, demonios de nurgle y algún war dog, para aprovecharse de lo mejor de cada casa.

Aquí el que ha vuelto para quedarse es Mortarion con su bajada a 300 puntos, le da la regla barato que es la mejor del juego, con sus 16h de R12 y una 2+/4++/5+++, dando un aura de ignorar penalizadores y otra de repetir 1s para herir o de +3" al contagio, luego no va a hacer mucho más que llevarse disparos y dar sus auras, pero para eso está.

Typhus con 6 Deathshroud, que también han bajado 20 puntos, son muy duros por sus 24h de R6 y una 2+/4++ con -1 a impactar y -1 a herir, además son muy molestos por las mortales de Typhus y los 7 lanzallamas de anti infantería 4+, y en combate hacen un spam de daño 2 y 3 que poca gente puede resistir.

Un Rhino lleno de maravillas de nurgle, con 5 Marines de combate con Biologus para tener lethal a 5+, y además 2 Malignant se asoman por la escotilla del rhino y disparan un lanzallamas cada uno de 1d6+3 de F6 FP-2 daño 1d3, además de que si quieren se pueden bajar y hacer que un enemigo tenga -1 a herir en combate contra ti o que a una infantería a quien disparen tenga -2" a movimiento, avances y cargas.

Para flanquear este rhino, 3 Drones que mueven 10" con 10h de R9 y una 3+/5++ que están ahí para llevar el contagio a donde sea necesario y molestar con los lanzallamas o el cortacésped. 

Junto con ellos 3 Karnivoros aliados, y un poco podridos por supuesto, van a usar su movimiento 14", que repiten cargas, con 12h de R10 y una 3+ y 5++ a disparo, para presionar al rival y además aprovechar del contagio de -1 a a salvación cuando peguen en combate con 6 ataques de F12 FP-3 daño 1d6+2 o 12 de F8 FP-2.

Además, el gran Rotigus, uno de los favoritos de nurgle, se une a la fiesta con sus 22h de R12 y una 4++, reduciendo el OC rival a 6" a la mitad y pegando 7 ataques de F8 FP-3 daño 4 o 14 de F7 FP-1 daño 2, que si le sumamos el contagio revienta muy bien unidades de marines y de lo que sea.

Por último, el Tallyman para conseguir CPs y 3 nurgletes para infiltrar o hacer DR.

Con esta lista de puro aguante, acoso y derribo, ganó a:
  • Grey Knights con Librarian, Draigo, 5 Terminator, Gran Maestre con Sigil con 10 Paladines y 3 Dreadknight 
  • Grey Knights con Librarian, Draigo, 2 de Strikes, 5 Interceprto y 5 Dreadknight.
  • Dark Angels Gladius con Lion, Azrael con 6 Companions, 15 Deathwing Knights, 2 Gladiator Lancer y Darkshroud.


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6 comentarios:

  1. Respuestas
    1. Una lista muy chula de presión de nurgle!! Me ha gustado mucho. Gracias por comentar. Saludos

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    2. Precisamente me hice está semana post balance una lista similar. Hay mucha sinergia en estas unidades tan rocosas como Morty, Rotigus, carnívoros... Si juegas estos apoyados con el -1 herir de los plaguecaster y la capa extra defensiva del contagio de empeorar balística y habilidad de armas. Gracias por compartirla!

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    3. Totalmente de acuerdo una lista que no es sencilla de llevar pero que tiene muy buenas herramientas y puede llegar muy lejos. Saludos

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  2. Igual es error mio, pero en el battlewagon caben 22 modelos. Si metes 10 meganobz con con 2 megawarboss, son 12 minis que al ir con megaarmadura ocuparian 2 huecos cada uno, (12 minis x 2 huecos cada una= 24 huecos) entonces no podrian ir ambas en el battlewagon. Es asi o se me escapa algo? :/

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    1. Ah vale error mío no caben todos en el battlewagon, gracias por avisar! Saludos

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