4º y 5º Golden Tickets españoles entregados...
hoy venimos con los resultados de la primera edición de La Voz de Horus Open, el último gran torneo de la Iberan Open, en el que se entregaban dos golden tickets, el del ganador del torneo y el del mejor jugador en la media de los 3 grandes torneos ibéricos: Open Talavera, GT de Andorra y La Voz Open.
En este torneo a 5 rondas de torneo suizo y con un play off de 2 rondas para los 4 mejores, participaron 104 jugadores en la lucha por ver quien se iba a Atlanta en Noviembre para el Warhammer World Championship.
Así que antes de ver el resultado queremos dar las gracias Xandre y a Pablo de Bandua por organizar tan buen torneo. Veamos como quedó la clasificación final:
1º Álvaro Perez - Adepta Sororitas (Flame) - 6/1
2º Alejandro Tortosa - T'au Empire (Mont'ka) - 6/1
3º Borja FM - Blood Angels (Gladius) - 5/1
4º Shadowblade 40K - Dark Angels (Gladius) - 5/1
5º Fran Bolaño - Adepta Sororitas (Flame) - 4/1
6º Ivan Andres - Orks (War Horde) - 4/1
7º Eduardo Muñoz - Drukhari (Skysplinter) - 4/1
8º Jose DRAKST - Drukhari (Skysplinter) - 4/1
9º Gispano - Chaos Daemons - 4/1
10º César MP - Astra Militarum - 4/1
11º Miguel Durá - Leagues of Votann - 4/1
12º Gonzalo "Raven" de La Moneda - Death Guard - 4/1
13º Rafa Gálvez - Chaos Daemons - 4/1
14º Jorge Tobar - Imperial Knights - 4/1
15º Arcuos - Pedro Delgado - Chaos Space Marines - 4/1
16º Roger Boira - T'au Empire (Mont'ka) - 4/1
17º Álvaro Enciso - Showa - Astra Militarum - 4/1
18º Hugo Barcia - Tyranids (Invasion) - 4/1
19º Sergio Littleboy - Chaos Knights - 4/1
Así que el tickets dorado es para Álvaro Pérez, jugador revelación de este torneo y de Andorra, que se llevo la victoria entrando como último del top cut, y haciendo un torneazo donde llegó a la final ganándola con absoluta autoridad. Felicidades por la victoria!
Mientras que por otro lado, el mejor jugador de los tres grandes torneos del año fue Borja FM quedando 8º en el Open Talavera, 5º En el GT de Andorra y 3º en la Voz de Horus Open, que tras un año en el está jugando a un altísimo nivel y se ha visto recompensado su esfuerzo. Enhorabuena por el esfuerzo!
Ahora veremos las listas del top cut, aunque la de Borja la podéis ver aquí, ya que era uno de los favoritos y cumplió las expectativas quedando primero del torneo suizo ganando a Silas con Dark Angels Gladius con Lion y Hellblasters, Sergio Prian con Votann de triple Hekaton con Magna Rail, a Fredy con Dark Angels Gladius con 15 DWK y 3 Vindicator, a Fran Bolaño con Hermanas Flame con triple 3 Exorcist que fue 5º, a Iván Andrés con sus Orkos War Horde con doble Kill Rig, noblez y meganoblez que fue 6º, para perder la semifinal contra Alvaro Perez el vencedor del torneo.
Aun así la Iberian no acaba aquí, ya que todavía queda un Golden Ticket en juego, que saldrá de la Gran final que realizarán el 21 y 22 de Septiembre de 2024 con los 8 mejores jugadores de todo el circuito que se cerró con la Voz Open, podéis la clasificación en detalle aquí o en el pestaña superior Iberian Open 2024.
Así que como Borja y Álvaro ya tienen su golden ticket en esta gran Gran Final participaran:
- Manel Tulla
- Oux
- Roger Boira "Odro"
- Cajolin
- Dekkers
- Raven
- Pedro Delgado
- Usukane
1º Alvaro Perez - Adepta Sororitas (Flame) - 6/1
++ Army Roster (Imperium - Adepta Sororitas) [2,000pts] ++++ Total: [2,000pts] ++
Detachment Choice: Bringers of Flame
+ Epic Hero +
Morvenn Vahl [160pts]
Triumph of Saint Katherine [190pts]
+ Character +
Canoness [55pts]: Blessed blade, Condemnor boltgun, Iron Surplice of Saint Istalela
Dialogus [50pts]: Fire and Fury
Dialogus [30pts]
Dialogus [30pts]
Palatine [60pts]: Plasma pistol, Righteous Rage
+ Battleline +
10 Battle Sisters Squad [115pts]: 1x Simulacrum Imperialus, 1x Multi-melta, 1x Meltagun. 1x Sister Superior: Condemnor boltgun, Power weapon
+ Infantry +
10 Dominion Squad [115pts]: 1x Simulacrum Imperialis, 4x Ministorum Flamer. Dominion Superior: Condemnor boltgun, Power weapon
10 Dominion Squad [115pts]: 1x Simulacrum Imperialis, 4x Meltagun. Dominion Superior: Condemnor boltgun, Power weapon
10 Seraphim Squad [170pts]: 8x Ministorum Hand Flamers. Seraphim Superior: Bolt Pistol, Plasma Pistol.
10 Seraphim Squad [170pts]: 8x Ministorum Hand Flamers. Seraphim Superior: Bolt Pistol, Plasma Pistol.
+ Vehicle +
Castigator [150pts]: Castigator battle cannon, Hunter-Killer Missile, Storm bolter
Castigator [150pts]: Castigator battle cannon, Hunter-Killer Missile, Storm bolter
3 Paragon Warsuits [210pts]: Multi-melta, Paragon Storm Bolters, Paragon War Blade
+ Dedicated Transport +
Immolator [115pts]: Hunter-Killer Missile, Twin Multi-melta
Immolator [115pts]: Hunter-Killer Missile, Twin Multi-melta
¿Qué es?
Hermanas mixta con Morvenn, 20 Dominion en Immolator, 20 Serafinas y 2 Castigator.¿Cómo funciona?
Una lista de jugador fino, que sacrifica un poco la redundancia que facilita mucho el juego en una facción como son las Hermanas, a cambio de variedad al incluir unidades diferentes, por lo que tiene más herramientas, pero son más complicadas de manejar.
Además, usa el destacamento de Flame que da asalto y +1F a menos de 12", que junto con tener mortales en los lanzallamas por 1CP y -1FP en lo que ataque a una unidad, así que le da el punch en disparo y defensa que necesita.
El núcleo de la lista es el Triunfo dando cada ronda un dado de milagro de 6 y dos auras, una de +2" movimiento y +1" avances y cargas y otras de repetir 1s para herir, de no hay dolor de 6+++ o de hacer dos milagros por fase, por lo que es la pieza central de toda la lista.
Como apoyo a esto lleva 2 Immolator con su cañón de fusión acoplado que quitan cobertura a lo que dispare y dos Castigator que hacen 1d6+3 disparos de F10 FP-1 daño 3 que ignora cobertura y 9 sustained de F5 FP-1 daño 2, que a lo que dispare el resto del ejercito le da +1FP, siendo chasis muy resistentes con un buen aporte de disparo y dando entre los dos buenos buffos al resto del ejército.
Los Immolator los usa para dividir 2 unidades de 10 Dominion en 4 de 5 una con 4 fusiones, otra con 4 lanzallamas y dos solo con el Simulacrum para conseguir dados de milagro estando en objetivos, todas exploran 6" y si te acercas a 9" de ellas se mueven 1d6" por lo que conseguirán una buena posición en la mesa desde el principio.
Pero la unidad estrella de la lista son las 3 Paragon con Morvenn, que repiten todo para impactar y herir con un +1 para impactar y +1 a herir contra monstruos y vehículos, y al tener un rango de movimiento, con el aura del triunfo y poder usar un dado de milagro para la carga, quedándose en 17+1d6" de rango carga donde son muy peligrosa ya que hacen 5 ataques de daño 3 y 12 de daño 2, mientras que en disparo son 6 disparos de daño 1d6 con melta 2, 2 de daño 1d6, 3 de daño 1d3 y 3 de daño 2, así que son muy mortales.
Otra unidad clave es la de 10 hermanas con fusión y cañón de fusión que va haciendo sticky objetivos, y en ella van la Dialogus que para que cada dados de milagro que uses en la unidad se convierta en un 6 y por una mejora da sustained, lo que junto con la palatina que da lethal, hace que la unidad por cada dado de milagro que use en el cañón de fusión obtiene un impacto y una herida, así que tiene un fuego defensivo muy potente que sirve para crear zonas donde no se pueden meter los rivales.
Dos unidades de 10 Seraphim, que 4 de ellas llevan 2 pistolas lanzallamas, vienen como contracarga, ya que mueven 12", pudiendo avanzar 6" por dado y si añadimos el aura del triunfo son 19" para flamear con los lanzallamas devastadores y luego mover +6" otra vez para esconderse.
Por último, como unidades misioneras 2 Dialogus vienen a aplicar su mejor regla que es que valen solo 30 puntos teniendo 3h de 3+/4++ y una Canonesa que tiene 4h de R3 con la mejora de salvación de 2+/4++/5+++ y una fase de 2++ invulnerable, para hacer alguna misión con la ventaja de hacer alguna estratagema gratis.
El camino a la victoria de este gran jugador fue:
- Victoria 98-59 contra Pedro Fernandez Alonso con Hermanas Flame con Triunfo, doble Immolator, triple castigator, 2 de Dominion en Immolator, 10 Seraphim y 3 Exorcist
- Victoria 67-35 contra Roger Boira con T’au Mont'ka de 3 Hammerhead, 3 Riptides, 2 Ghostkeel y apoyos que fue 16º.
- Derrota 87-86 contra Fran Bolaño con Hermanas Flame con Triunfo, doble Immolator, triple castigator, 2 de Dominion en Immolator, 10 Seraphim y 3 Exorcist que fue 5º.
- Victoria 93-87 contra Daniel AO con Thousand Sons con Magnus, doble Infernal, Ahriman, Exalted y Sorcerer con 5 de Rúbricas, un rhino y Mutalith.
- Victoria 72-70 contra OuX con Imperial Knights de Canis, 4 Helverin, 6 Warglaive y Callidus.
- Semifinal Victoria 74-69 contra Borja FM con Blood Angels triple Baal Predator y triple Dread de la compañia con un Dread bibliotecario y 6 Eradicator con Apotecario que fue 3º.
- Final Victoria 62-48 contra Alejandro Tortosa con T'au Empire con 2 Broadside, 3 Crisis Starscythe con Enforcer, 3 Riptide Battlesuit, Ghostkeel, Hammerhead y Sky Ray que fue 2º.
2º Alejandro Tortosa - T'au Empire (Mont'ka) - 6/1
T’au Empire Keziah++ Total: [2,000pts] ++
++ Army Roster (Xenos - T'au Empire) [2,000pts] ++
Detachment: Mont'ka
+ Epic Hero +
Darkstrider [60pts]
+ Character +
Cadre Fireblade [50pts]. 2x Gun Drone: 2x Twin pulse carbine
Commander in Enforcer Battlesuit [105pts]: 3x Burst cannon, Cyclic ion blaster, Strike Swiftly, Warlord. 2x Gun Drone: 2x Twin pulse carbine
+ Battleline +
10 Breacher Team [100pts]. Breacher Fire Warrior Shas'ui: 1x Guardian Drone, 1x Gun Drone.
+ Infantry +
10 Pathfinder Team [90pts]. Pathfinder Shas'ui: Semi-automatic grenade launcher, 1x Recon drone, 1x Shield Drone, 1x Gun Drone. 3x Pathfinders w/ ion rifle
3 Stealth Battlesuits [60pts]. Stealth Shas'vre: Battlesuit support system, Fusion blaster, Marker Drone, Shield Drone
3 Stealth Battlesuits [60pts]. Stealth Shas'vre: Battlesuit support system, Fusion blaster, Marker Drone, Shield Drone
3 Stealth Battlesuits [60pts]. Stealth Shas'vre: Battlesuit support system, Fusion blaster, Marker Drone, Shield Drone
+ Vehicle +
2 Broadside Battlesuits [180pts]: Heavy rail rifle, Twin smart missile system, Weapon support system. 2x Missile Drone
3 Crisis Starscythe Battlesuits [110pts]: 6x Burst cannon, 3x Gun Drone, 2x Shield Drone, 1x Marker Drone
Ghostkeel Battlesuit [160pts]: Battlesuit support system, Cyclic ion raker, Twin fusion blaster
Hammerhead Gunship [145pts]: Ion cannon, 2x Seeker missile. 2 Accelerator burst cannons
Piranha [55pts]: Piranha fusion blaster, 2x Seeker missile
Riptide Battlesuit [180pts]: Heavy burst cannon, Twin smart missile system. 2x Missile Drone: 2x Missile pod
Riptide Battlesuit [180pts]: Ion accelerator, Twin smart missile system. 2x Missile Drone: 2x Missile pod
Riptide Battlesuit [180pts]: Ion accelerator, Twin smart missile system. 2x Missile Drone: 2x Missile pod
Sky Ray Gunship [140pts]. 2 Accelerator burst cannons
+ Dedicated Transport +
Devilfish [85pts]: 2x Seeker missile. 2 Twin pulse carbines
¿Qué es?
Tau Montka con triple riptide.¿Cómo funciona?
Una lista mixta de Tau, en la que destaca el uso de múltiples unidades para tener herramientas de todo tipo para meter presión en los 3 primeros turnos que es donde tendrá lethal y asalto si la han guiado.
La base de la lista son 3 Riptides que son unidades con un buen aguante gracias a sus 14h de R9 y una 2+/4++ que ignoran penalizadores de impactar y puedes destrabarse y cargar, teniendo un turno de devastadoras, 2 de ellas llevan el cañón de 6 disparos de F8 FP-3 daño 4 y la otra la de 12 disparos de F6 FP-1 daño 2, que junto con sus 3 disparos indirectos de F5 y los 5 disparos a 5+ de F7 FP-1 daño 2 de los drones, los convierten en las plataformas de disparo perfectas.
Para apoyar este disparo una unidad de 2 Broadside va a aportar, 4 disparos devastadores de F12 FP-4 daño 1d6+1 y otros 6 disparos indirectos y dos drones de misiles más.
Para tener unidades con más movilidad un Hammerhead con cañón iónico que son 1d6+3 disparos de F8 FP-2 daño 3 y 2 misiles de un solo uso que si es contra vehículos o monstruos van con +1 a impactar y repite un dado para impactar y otro para herir. Junto con él un Sky Ray que son 3 disparos de F14 FP-3 daño 1d6+1 que también repite un dado para impactar y otro para herir, mientras que repite todo para impactar contra voladores.
Como unidades que lanzar contra el rival cuando se acerque, una de 3 Crisis de saturación con una Enforcer que da explorar 6" a dos unidades, haciendo posibles ofensivas de turno 1, y una de Breacher con Cadre en Devilfish que es una unidad que satura genial al repetir para herir en objetivos y además con su PC2 roban muy bien un bocata.
Para plantear un buen dominio de mesa lleva 5 unidades que infiltran, un Ghostkeel que es lone operative y aporta disparo de daño 3, 3 de Stealth para guiar unidades dandoles el repetir 1s para impactar y herir y una de Pathfinder con Darkstrider que aparte de infiltrar, exploran 6" e impiden DR a 12" del personaje por lo que puede ser una unidad defensiva u ofensiva según necesite la partida.
Con esta lista con buenas herramientas, demostrando que los Tau están en buen momento, aunque no sean fáciles de jugar, gano a:
- Arcuos - Pedro Delgado con Chaos Space Marines Cult con 3 de Accursed con Comune, Predator Destructor y 2 Vindicator que fue 15º.
- Boldo Kalabera con Tyranids con Tervigon con 20 Gantes, Neurotyrant, 3 Zoanthropes, Tyrannofex, Haruspex, Screamer-killer y Mawloc
- The Butcher con Death Guard con 2 de 5 Plague Marines en Rhino, 3 de 3 Deathshroud, 2 Drones y 3 Karnivores.
- Miguel Durá con Votann con 20 Hearthkyn, 3 de 5 Hearthkyn en 4 Sagitaur y 2 Hekaton que fue 11º.
- César MP con Astra Militarum con Leontus con mando, 2 Tank Commander, 6 Bullgryn, 2 Earthshaker, Hellhound, 10 Kasrkin, Rogal y 10 Scion con mando que fue 10º.
- Shadowblade 40K con Dark Angels Gladius con 15 Deathwing Knights, 6 Eradicator con apotecario en Replusor, 2 Vindicator y Callidus que fue 4º.
4º Shadowblade 40K - Dark Angels (Gladius) - 5/1
DA Opción 1 (2000 points)Callidus Assassin (100 points)
Space Marines - Dark Angels - Gladius Task Force
CHARACTERS
Apothecary Biologis (85 points). Warlord. Enhancement: Fire Discipline
OTHER DATASHEETS
5 Assault Intercessors with Jump Packs (80 points). 1x Assault Intercessor Sergeant: Hand flamer, Power fist. 4x Assault Intercessors with Jump Packs: 1x Plasma pistol
5 Assault Intercessors with Jump Packs (80 points). 1x Assault Intercessor Sergeant: Hand flamer, Power fist. 4x Assault Intercessors with Jump Packs: 1x Plasma pistol
5 Deathwing Knights (235 points). 1x Watcher in the Dark. 1x Knight Master: Relic weapon. 4x Deathwing Knight: Mace of absolution
5 Deathwing Knights (235 points). 1x Watcher in the Dark. 1x Knight Master: Relic weapon. 4x Deathwing Knight: Mace of absolution
5 Deathwing Knights (235 points). 1x Watcher in the Dark. 1x Knight Master: Relic weapon. 4x Deathwing Knight: Mace of absolution
6 Eradicator Squad (190 points): 4x Melta rifle, 2x Multi-melta
5 Infiltrator Squad (100 points): 1x Helix Gauntlet, 1x Infiltrator Comms Array
Repulsor (180 points): 1x Hunter-slayer missile, 1x Las-talon, 1x Repulsor defensive array, 1x Twin lascannon
5 Scout Squad (65 points): 1x Missile launcher, 1x Scout sniper rifle
5 Scout Squad (65 points): 1x Missile launcher, 1x Scout sniper rifle
Vindicator (175 points): 1x Demolisher cannon, 1x Hunter-killer missile, 1x Storm bolter
Vindicator (175 points): 1x Demolisher cannon, 1x Hunter-killer missile, 1x Storm bolter
ALLIED UNITS
¿Qué es?
Ángeles Oscuros Gladius con 15 Deathwing Knights y 2 Vindicator¿Cómo funciona?
Una lista que se ha convertido en un clásico moderno del principio de Nexo Pariah, en la que los Ángeles Oscuros usan el mejor destacamento de los marines, la Gladius, y en mano de un jugador sólido como Shadowblade, pueden ganar a cualquiera.
La primera línea de defensa son las 3 unidades de Deathwing Knights que todos conocemos ya con sus 4h de R5 con una 2+/4++ y -1 al daño, así que aguantan como rocas y encima pegan como padrastro borracho con 20 ataques de F6 FP-2 daño 2 con anti vehículo 4+ y 6 letales de F7 FP-2 daño 2.
Justo por detrás tendrá 2 Vindicator con 11h de R10 y una 2+, que hacen 1d6+3 disparos de F14 FP-3 daño 1d6 que es un gran apoyo y sobre todo una buena amenaza, para que el rival tenga cuidado.
Pero la gran amenaza para los vehículos y monstruos del rival son los 6 Erradicadores con Apotecario, que tienen 8 disparos de F9 FP-4 daño 1d6 con melta 2, lethal y sustained a 5+, repitiendo todo para impactar, herir y daño, por lo que a 18" matan lo que sea y sin es a 9" destruyen varias unidades si hace falta. Así que nadie querrá estar a distancia de disparo de estos señores, que van muy bien protegidos en el Repulsor con sus 16h de R10 y que encima de disparar mucha saturación les permite volver a él si les quieren cargar.
Para puntuar lleva 2 unidades de 5 Intercerores con retros por el movimiento 12", 2 de Scouts por infiltrar, explorar y poderse ir a reservas, 5 Infiltrator para evitar DR a 12 y la Callidus para salir y entrar dando su aura de 12" de que las estratagemas valgan +1CP.
Con esta lista, estable y segura, gano a:
- Snake con Hermanas Flame con 30 Dominion en 3 Immolator, 20 Seraphim, 3 Castigator y 3 Paragon.
- Toni de Sóller con Space Wolves Russ con Murderfang, 10 Exterminadores, 2 de 5 Wulfen y 15 Thunderwolf.
- OuX con Imperial Knights de Canis, 4 Helverin, 6 Warglaive y Callidus.
- Alex Martínez con Hermanas Flame con 20 Dominion en 2 Immolator, 10 Sacresants, 10 Seraphim, 3 Castigator y 3 Paragon con Morvenn.
- Eduardo Muñoz con Drukhari Skysplinter cn triple Archon con 15 incubos y Corte, Lelith, Urien, 3 de Scourges y 6 Talos que fue 7º.
¿Qué os parecen los dos nuevos golden ticket? Cuéntenos abajo en los comentarios, y por supuesto, si le gustó lo que leyó, le resultó útil y/o entretenido,
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Tenéis la lista de Sangrientos del 3er clasificado? Gracias
ResponderEliminarSi está en el artículo del viernes, hay un enlace que hay donde explicamos que le han dado un golden ticket.
EliminarSaludos!!
Cierto. Muchas gracias
EliminarUna lista a la que le quedan tres telediarios merced del Codex Sangrientos do de eliminan el dread bibliotecario y los actuales dreads de la Compañía de la Muerte. A ver cómo se reinventa el gaditano
EliminarSi está claro que le quedan semanas a esa lista, pero seguro que alguna lista encontrará a la que sacarle partido, que es un gran jugador.
EliminarGracias por pasar a comentar. Saludos
Grandísimo torneo que se marcó el ganador, sobre todo en las ultimas partidas donde le tocaron dos piedras en el camino en forma de dos jugadores de difícil trato y muy fulleros. Los grupos de wassap y el chat de las partidas echaron humo. Ya Borja se relajó en cuanto le dijeron que tenía el golden ticket y dejó de mostrar su verdadero rostro para mostrar otro más afable durante el resto de la partida. Tortosa la verdad que fue bastante insufrible durante las partidas en las que se le vio en streaming.
ResponderEliminarVuestra labor es encomiable, seguid así.
Muchas gracias por tus palabras. Sí, Álvaro hizo un gran torneo ganando todas sus partidas jugando a Warhammer y sin distraerse.
EliminarUn saludo