30 de julio de 2024

Torneos de la semana: oportunidades para todos


Cada vez un meta más estable con oportunidades para todos

Estimados lectores,

esta semana venimos con bastante torneos aunque han sido todos de tamaño mediano execptuando uno que tienen más de 100 jugadores, esto es debido al verano en el hemisferio norte y a la cercanía del Warmaster y el WTC que juntarán la semana que viene entre ambos a más de 800 jugadores, asi que no se hacen demasiados torneos en estas fechas y además los jugadores del mundial están recargando fuerzas antes del gran evento del año.


Pero mientras vemos como va evolucionando el meta de pariah, en la que unos cuantos ejercitos están tomando un poco de ventaja sobre los demás pero sin que se sienta opresivo por su parte, ya que todo el mundo tiene oportunidades en este meta. 


The North East Open 2024, desde UK con 105 jugadores en 5 rondas.

1. Dark Angels (Gladius) 5-0

2. Thousand Sons 5-0

3. Sisters (Penitent) 5-0

4. Black Templars (Righteous) 4-1

5. World Eaters 4-1

6. Aeldari 4-1

7. Imperial Guard 4-1

8. Aeldari 4-1

9. Space Wolves (Russ) 4-1

10. Grey Knights 4-1

11. T’au (Kauyon) 4-1

12. Sisters (Flame) 4-1

13. Black Templars (Ironstorm) 4-1

14. Drukhari (Sky) 4-1

15. Necrons (Hyper) 4-1

16. Death Guard 4-1

17. Blood Angels (Sons) 4-1

18. Chaos Knights 4-1


Waterdeep GT 3ra Edición, desde México con 53 jugadores en 6 rondas, que ya vimos aquí

1. Dark Angels (Gladius) 6-0

2. Grey Knights 5-1

3. Chaos Space Marines 5-1

4. Chaos Space Marines 4-0-2

5. Sisters (Flame) 5-1



Boise Cup 2024! (40k), desde USA con 51 jugadores en 5 rondas.

1. Drukhari(Sky) 5-0

2. Aeldari 5-0

3. Tyranids (Crusher) 4-0-1

4. Dark Angels (Gladius) 4-1

5. Mechanicus (Rad) 4-1

6. Dark Angels (Gladius) 4-1

7. Chaos Space Marines (RR) 4-1

8. Grey Knights 4-1



Protect Ya Neck, desde UK con 45 jugadores en 5 rondas.

1. Blood Angels (Sons) 5-0

2. T’au (Montka) 5-0

3. Necrons (Hyper) 4-1

4. Aeldari 4-1

5. Grey Knights 4-1

6. Custodes 4-1

7. Space Wolves (Russ) 4-1



Winter Warfest, desde Australia con 39 jugadores en 5 rondas.

1. Genestealer Cults (Outlander) 5-0

2. World Eaters 4-1

3. Imperial Knights 4-1

4. Tyranids (Vanguard) 4-1

5. Tyranids (Synaptic) 4-1

6. World Eaters 4-1

7. Chaos Daemons 4-1

8. Space Marines 4-1


Clowns Massacre, desde Vietnam con 38 jugadores en 5 rondas.

1. Drukhari (Sky) 5-0

2. Chaos Knights 4-1

3. Death Guard 4-1

4. Imperial Knights 4-1

5. Thousand Sons 4-1

6. Sisters (Hallowed) 4-1

7. Death Guard 4-1

8. Thousand Sons 4-1



FactoruM Warhammer 40,000 GT July 2024, desde UK con 36 jugadores en 5 rondas.

1. Thousand Sons 5-0

2. Imperial Guard 5-0

3. Black Templars (Righteous) 4-1

4. Chaos Space Marines (Pactbound) 4-1

5. Aeldari 4-1

6. Tyranids (Vanguard) 4-1



The Carolina Open Hosted by Away Games, desde USA con 34 jugadores en 5 rondas.

1. Sisters (Hallowed) 5-0

2. Deathwatch (Black Spear) 4-1

3. Imperial Knights 4-1

4. Drukhari (Sky) 4-1

5. Black Templars (Righteous) 4-1


Free State Mid Summer GT, desde USA con 32 jugadores en 5 rondas.

1. Drukhari (Sky) 5-0

2. Votann 4-1

3. Sisters (Flame) 4-1

4. Imperial Knights 4-1

5. Chaos Space Marines (Cult) 4-1

6. Grey Knights 4-1

7. Imperial Knights 4-1



Conviction of Power 2024, desde UK con 29 jugadores en 5 rondas.

1. Imperial Guard 5-0

2. Chaos Daemons 4-1

3. Chaos Space Marines 4-1

4. Tyranids (Vanguard)



Dice Goblin’s Shotgun Warhammer 40k Ironman, desde USA con 25 jugadores en 5 rondas.

1. Necrons (Awakened) 5-0

2. Chaos Daemons 4-1

3. Imperial Guard 4-1

4. Mechanicus (Rad) 4-1

5. Imperial Guard 4-1



Exploding Dice 40K GT, desde Irlanda del Norte con 24 jugadores en 5 rondas, con sistema WTC

1. T’au (Kauyon) 4-0-1

2. Grey Knights 4-0-1

3. Death Guard 4-1

4. Necrons (Hyper) 4-1



Esta semana tenemos solo 500 jugadores por lo que los datos son un poco más extremos, pero al menos marcan tendencias.

Vemos que los drukhari han ganado 3 torneos y se van a un magnífico 65% de victorias, ya que en pariah al desaparecer sus némesis como el indirecto les ha dado mucha libertad.

Con mucho poder les siguen los mil hijos con un torneo, aeldari y templarios con más de un 55% de victorias que son 3 ejércitos que nunca se bajaron de las zonas altas. 

Justo por debajo pero con buenas opciones entre el 55% y el 50%, Astra con un torneo, Mechanicus, Ángeles Oscuros con dos torneos, Marines del Caos, Lobos, CKs, IKs, Grises, Necrones y Hermanas que ganaron estos dos últimos un torneo cada uno, gozando todos ellos de muy buena salud y haciendo buenas participaciones en los torneos.

En la media, pero con tendencia a la baja por debajo del 50%, Devoradores, Custodes, Votann, Tiranidos, Demonios y T'au que funcionan bien pero dependen más del piloto y de encontrar buenos pairings en su camino a la victoria.



Listas invictas

1º Winter Warfest - Erik Lathouras - Genestealer Cults (Outlander) - 5/0 

Erik "The Alien Majesty" Lathouras (2000 points)

Genestealer Cults - Outlander Claw


CHARACTERS

Kelermorph (60 points). Warlord

Kelermorph (60 points)

Kelermorph (60 points)


BATTLELINE

5 Acolyte Hybrids with Autopistols (70 points): 1x Cult Icon, 3x Heavy mining tool

5 Acolyte Hybrids with Autopistols (70 points): 1x Cult Icon, 3x Heavy mining tool


5 Acolyte Hybrids with Hand Flamers (75 points): 5x Hand flamer

5 Acolyte Hybrids with Hand Flamers (75 points): 5x Hand flamer

5 Acolyte Hybrids with Hand Flamers (75 points): 5x Hand flamer

5 Acolyte Hybrids with Hand Flamers (75 points): 5x Hand flamer

5 Acolyte Hybrids with Hand Flamers (75 points): 5x Hand flamer

5 Acolyte Hybrids with Hand Flamers (75 points): 5x Hand flamer


10 Neophyte Hybrids (70 points): 1x Cult Icon, 1x Flamer, 1x Grenade launcher, 1x Mining laser, 1x Seismic cannon


DEDICATED TRANSPORTS

Goliath Truck (85 points): 1x Demolition charge cache, 1x Heavy stubber, 1x Twin autocannon

Goliath Truck (85 points): 1x Demolition charge cache, 1x Heavy stubber, 1x Twin autocannon


OTHER DATASHEETS

2 Achilles Ridgerunners (150 points): Heavy mining laser, Spotter, Twin heavy stubber

2 Achilles Ridgerunners (150 points): Heavy mining laser, Spotter, Twin heavy stubber

Achilles Ridgerunners (75 points): Heavy mortar, Spotter, Twin heavy stubber


5 Atalan Jackals (90 points). 4x Atalan Jackal: 1x Grenade launcher. 1x Atalan Wolfquad: 1x Mining laser

5 Atalan Jackals (90 points). 4x Atalan Jackal: 1x Grenade launcher. 1x Atalan Wolfquad: 1x Mining laser


Goliath Rockgrinder (120 points): 1x Clearance incinerator, 1x Demolition charge cache, 1x Drilldozer blade, 1x Heavy stubber

Goliath Rockgrinder (120 points): 1x Clearance incinerator, 1x Demolition charge cache, 1x Drilldozer blade, 1x Heavy stubber

Goliath Rockgrinder (120 points): 1x Clearance incinerator, 1x Demolition charge cache, 1x Drilldozer blade, 1x Heavy stubber


5 Purestrain Genestealers (75 points)

¿Qué es?

Su majestad Lathouras con Culto Outlander y spam de acolitos que solo él sabe manejar.


¿Cómo funciona?

Uno de los mejores jugadores de tiranidos y culto del mundo y el capitán que hizo el milagro de que Australia ganara el WTC hace dos años, ya el mismo fue el que saco de la tumba al culto en 9ª y parece que quiere hacer lo mismo ahora en 10ª.

Así que ha cogido el destacamento Outlander Claw donde los vehículos y motos doblan el OC, además los Atalan tienen sticky, que se combina con algunas estratagemas interesantes -1 al daño en los Goliath, moverse 6" con Atalan o Achilles si acaban a 9" o 4++ en disparo para Atalan o Achilles. Si quieres echar un ojo a todo lo que hace el destacamento y las novedades del codex de Culto pincha aquí.

La base de la lista son 2 Truck y 3 Rockgrinder, con salvación de 3+ y 10h de R9 y R10 respectivamente, que son bastante molestos gracias al -1 al daño, además los 2 Truck van cargados con 4 de las 6 unidades de 5 Acólitos con su OC2 con 5d6 de lanzallamas de F3, 6 pueden disparar desde el transporte y si se bajan repiten para herir si disparan a un objetivo o si disparan al mismo sitio que el truck, saturando decentemente. 

En los 3 Rockgrinder que serán más agresivos con sus lanzallamas de 2d6 F6 FP-1 y sus cargas de demolición, gracias a tener un buen tank shock, que los rivales solo se puedan destrabar con huida desesperada y pegar 6 ataques de F10 FP-2 daño 2, en ellos irán las 2 unidades de acolitos con armas de minería que hacen 6 ataques de F5 FP-2 daño 3 con vehículo 4+, perfecto para limpiar apoyos y presionar, con unidades prescindibles.


Además, 3 Kelermorph irán repartidos entre los transportes pudiendo hacer sus 6 disparos devastadores de F6 FP-2 desde dentro o bajarse para disparar y cuando alguien mueva a 12" de ellos vovler disparar, moverse para embarcarse y estar a salvo, bien jugados son muy molestos ya que además generan acobardamiento a infanteria si te impactan.

Como apoyo de disparo tiene 3 unidades de Achilles, una de 1 con mortero para disparar donde haga falta y dar su +1FP y 2 de 2 Achilles con laser de minería que cada unidad haga 2d3 blast de F12 FP-3 daño 1d6+1 lo que es muy amenazante si contamos con que exploran 9" y mueven 12", además de marcar con su metralleta para dar el +1FP. 

Por ultimo como apoyos, 2 de 5 motos con un cañón laser que exploran 9", hacen sticky objetivos y se pueden ir a reservas con la estratagema, 10 Neófitos para hacer sticky objetivos y 5 genestealer para infiltrar y tirar una carga avanzando.

Con esta lista de su majestad alienígena, ganó a:

  • Daemons con Great Unclean One, Shalaxi, Keeper y 2 Soulgrinder
  • Sororitas Flame con Triunfo, Morvenn, 3 Castigator, 2 Exorcist, 3 Dominion y 2 Immolator.
  • World Eaters con Angron, Invocatus, Kharn y Maestro con 15 Berzerkers en 2 rhinos, 3 Eightbound y 9 Exalted que fue 2º.
  • Tyranids Synaptic con Tirano, Neurotirano, 2 Exocrine, 2 Mawloc, 3x3 Zoanthropes y mucho lictor que fue 5º.
  • Imperial Knights con Canis, Crusader y 6 Armigers que fue 3º.


1º The Carolina Open Hosted by Away Games - Austin Wingfield - Adepta Sororitas (Martyrs) - 5/0

Hallowed Martyr (2000 Points)

Adepta Sororitas - Hallowed Martyrs


CHARACTERS

Canoness (50 Points): 1x Blessed blade, 1x Inferno pistol

Canoness (60 Points): 1x Brazier of holy fire, 1x Hallowed chainsword, 1x Inferno pistol. Enhancements: Saintly Example


Canoness with Jump Pack (100 Points): 1x Blessed halberd. Enhancements: Through Suffering, Strength


Dialogus (30 Points)


Junith Eruita (90 Points)


Morvenn Vahl (160 Points). Warlord


Triumph of Saint Katherine (190 Points)


DEDICATED TRANSPORTS

Immolator (115 Points): 1x Heavy bolter, 1x Hunter-killer missile, 1x Twin multi-melta


OTHER DATASHEETS

3 Arco-flagellants (45 Points)

3 Arco-flagellants (45 Points)


Castigator (150 Points): 1x Castigator battle cannon, 3x Heavy bolter, 1x Hunter-killer missile, 1x Storm bolter

Castigator (150 Points): 1x Castigator battle cannon, 3x Heavy bolter, 1x Hunter-killer missile, 1x Storm bolter

Castigator (150 Points): 1x Castigator battle cannon, 3x Heavy bolter, 1x Hunter-killer missile, 1x Storm bolter


10 Celestian Sacresants (150 Points). 1x Sacresant Superior: Inferno pistol, Spear of the faithful. 9x Celestian Sacresant: Hallowed mace


10 Dominion Squad (115 Points). 1x Dominion Superior: Inferno pistol, Power weapon. 9x Dominion: 4x Meltagun, 1x Simulacrum Imperialis


Exorcist (190 Points): 1x Exorcist missile launcher, 1x Heavy bolter, 1x Hunter-killer missile


3 Paragon Warsuits (210 Points): 3x Multi-melta, 3x Paragon grenade launchers, 1x Paragon war mace, 2x Paragon war blade

¿Qué es?

Sororitas Martyrs mecanizada con spam de personajes.


¿Cómo funciona?

El destacamento index que realmente nunca se fue ya que sigue dando +1 a impactar a unidades por debajo de la fuerza inicial y +1 a herir a unidades por debajo de la mitad de su fuerza inicial, lo que funciona muy bien pero sobre todo mantiene la estratagema de resucitar personajes con los magníficos personajes que tienen la hermanas. Si quieres echar un ojo a todo lo que hace el destacamento y las novedades del codex de Hermanas pincha aquí.

Así que este jugador opto por el spam de personajes con la base de todas las listas de hermanas que está funcionando, lo primero el Triunfo una maravilla que subirá y subirá de puntos en cada Munitorum, con 18h de R3 y una 3+/4+ y dando mil auras buenisimas entre ellas las de +2" movimiento y +1" avance y cargas y la de hacer dos milagros por unidad, que la vuelve imprescindible.

Por otro lado, Morvenn con sus 3 Paragon que con repetir todo para impactar y herir y con +1 a impactar y herir contra vehículos y monstruos se han convertido en la mejor opción de antitanque, ya que entre los fusiones y misiles van a hacer mucho daño y despues en combate son muchos ataques de daño 2 y 3, para matar cualquier unidad media, una apuesta segura.

Una unidad de 10 sacrosantas con su 3+/4++ van lideradas por Junith para tener -1 a impactarles y -1 a herirles, pudiendo conseguir CPs para resucitar y hacer maldades, pegando en combate 27 ataques lethales de F4 FP-1 daño 2 y 3 de F5 FP-2 daño 2

Tiene el típico Immolator que aparte de fusión acoplado, a lo que dispare el resto del ejercito ignora cobertura y divide a la unidad de Dominion para que 5 con el Simulacrum tomen un objetivo con la canonesa de combate, y la otra mitad vayan montados con los 4 fusiones y la dialogus, para amenazar usando dados de milagro como si fueran de 6. 

La otra canonesa del la mejora que da 1+1d3 dados de milagro al morir va sola para hacer una misión morir, revivir por 1CP y volver a morir ganando otro 1+1d3 dados.

La canonesa con retros va sola por el mundo y lleva la mejora para hacer un turno de carga 9 ataques devastadores de F6 FP-2 daño 3, después morir, resucitar y hacer 7 ataques de F7 FP-2 daño 4 con +1 a herir, pudiendo repetir todo para impactar y herir por 1CP, por lo que es una santa bola de demolición.

Lleva los 3 Castigator, que pese a que no son nada de otro mundo son una buena base de disparo con sus 8 disparos de F9 FP-1 daño 3 y 9 sustained de F5 FP-1 daño 2, que a lo que impacten dan un +1FP al resto del ejercito por lo que comban bien entre ellos y con el resto de la lista.

Un Exorcist es un poco la novedad de la lista, aunque va genial para mantener el objetivo propio, y su indirecto de 1d6+2 de F10 FP-3 daño 1d6 es el mejor candidato para los dados de milagro y hacer mucho daño a algo escondido.

Con esta lista llena de trucos y personajes que no se mueren ganó a:

  • T’au Kauyon con 2 de Breacher en Devilfish, 2 de Pathfinder, 4 Broadside, 2 Hammerhead y 3 Riptide 
  • Deathwatch con 25 Veterans, un Rhino, 12 Inceptor, 10 Sternguard Veteran y un Thunderstrike que fue 2º.
  • T’au Retaliation con 30 Strike, 2 Broadside, 3 Fireknife, 6 Starscythe, 3 Sunforge con 4 comandantes, Ghostkeel y 2 Riptide 
  • Thousand Sons con Magnus, triple Infernal Master, doble Exalted , Ahriman, 15 Rubric y 2 Mutalith que fue 7º.
  • Imperial Knights con Canis, Lancer y 6 Armigers que fue 3º.



1º Dice Goblin’s Shotgun Warhammer 40k Ironman - Walter Langendorf - Necrons (Awakened) - 5/0

Much Madness is Divinest Sense (2000 points)

Necrons - Awakened Dynasty


CHARACTERS

Illuminor Szeras (175 points). Warlord


Imotekh the Stormlord (100 points)


Lokhust Lord (80 points): Lord’s blade, Nanoscarab Amulet

Lokhust Lord (80 points): Lord’s blade, Nanoscarab Amulet


Overlord (85 points): Resurrection Orb, Voidscythe


Plasmancer (65 points)

Plasmancer (65 points)

Plasmancer (65 points)


Royal Warden (40 points)

Royal Warden (40 points)

Royal Warden (40 points)


Skorpekh Lord (95 points): Enmitic annihilator, Flensing claw, Hyperphase harvester. Enhancement: Enaegic Dermal Bond

Skorpekh Lord (80 points): Enmitic annihilator, Flensing claw, Hyperphase harvester

Skorpekh Lord (80 points): Enmitic annihilator, Flensing claw, Hyperphase harvester


BATTLELINE

5 Immortals (75 points): Tesla carbine

5 Immortals (75 points): Tesla carbine

5 Immortals (75 points): Tesla carbine

5 Immortals (75 points): Tesla carbine


OTHER DATASHEETS

Canoptek Reanimator (75 points): 2x Atomiser beam, 1x Reanimator’s claws


3 Lokhust Destroyers (90 points): Gauss cannon

3 Lokhust Destroyers (90 points): Gauss cannon


5 Lychguard (85 points): Dispersion Shield, Hyperphase sword


3 Skorpekh Destroyers (90 points)

3 Skorpekh Destroyers (90 points)

3 Skorpekh Destroyers (90 points)

¿Qué es?

Necrones Awakened con msu y spam de personajes


¿Cómo funciona?

Si hablábamos del concepto de resucitar personajes, aquí tenemos el culmen de esta idea, que son los Necrones con el destacamento Awakened, que es el del index que tiene la regla de que si vas liderado tiene +1 a impactar, además sigue manteniendo la estratagema de resucitar personajes y la de activar protocolos después de sufrir bajas.

Así que este lord necrón ha optado por maximizar esto con 14 personajes, liderando las unidades mínimas posibles para que sea una MSU con muchísimas unidades. 

El núcleo del ejercito son el Reanimator, con sus 6h de R6 y una 3+/4+++ que permite que lo que esté a 3" de él y reanime lo haga con 1d3 adicional, y Szeras, que mueve 8" con 9h de R8 y una 2+/4++/4+++ y lone operative a 3" de otras unidades, por lo que es dificilísimo de matar, y más aun porque resucita, hace 3 disparos a 3+ de F9 FP-3 daño 3 y 4 ataques a 3+ de F9 FP-3 daño 3, además da +1FP a los ataques de BATTLELINE y -1FP a los que le hagan a la BATTLELINE.

Así que 4 unidades de Immortales que repiten 1s para herir y todo si disparan a una unidad en un objetivo, siendo BATTLELINE, irán cerca de Szeras para ganar sus bonos con los que hacen 10 disparos sustained 2 de F5 FP-1, 3 de ellas irán lideradas por plasmante, que les da críticos a 5+, 3 disparos de F7 FP-4 daño 2 y unas mortales a 18", y por Royal Warden, que aporta 4 disparos de lethales de F5 FP-2 daño 2, además de darles destrabarse y disparar y quitar acobardamiento a 12" una vez por partida, perfecto para poder resucitar personajes que se nos acobarden. Como veis estas unidades empiezan a tener un buen punch.

La otra de Immortales irá seguramente con Imotekh que da 1CP por ronda, tiene un lanzallamas devastador, 3 disparos de daño 2 y 4 ataques de daño 2, además de una vez por partida hacer mortales a todas las unidades a 12" de él.

Además, un Overlord que tienen -1 al daño y aporta 3 ataques de F12 FP-3 daño 3 devastadores, irá con 5 Lychguard que tienen 2h de R5 con una 3+/4++ y -1 al herirles, aportando cada uno 3 ataques de F6 FP-2 y una vez puede usar el Orbe para resucitar 1d6 heridas al final de una fase, haciendo a esta unidad tremendamente dura y molesta.

La vanguardia del ejercito serán 3 unidades 3 Skorpekh con Lord que son 9h de R6 y los personajes 7h de R7 con una 3+ y moviendo 8", que pegan 12 ataques a 2+ de F7 FP-2 daño 2 y 4 de F10 FP-3 daño 3, repitiendo todo para impactar con lethal y devastadoras un turno y haciendo mortales a la carga, así que puede lidiar con cualquier unidad media, sin dificultad y cuando muera el personaje podrá resucitar para seguir dando caña con sus ataques de daño 3, que es muy pesado. Además uno de ellos lleva una 4+++ de no hay dolor lo que lo hace muy dificil de matar.

Les van a apoyar con disparo 2 unidades de 3 Destroyers con 9h de R6 y una 3+, haciendo 9 disparos a 2+ de F5 FP-2 daño 2 letales con críticos a 5+ repitiendo 1s para impactar y todo si atacas a algo en un objetivo. Además el personaje que tiene 6h de R6 con una 3+/4++/5+++ pega en combate 4 ataques de F8 FP-2 daño 2 devastadores.

Con esta lista dura, correosa y a la que será dificil de ganar, venció a:

  • Tyranids Invasion con Swarmlord, Tirano, Neurotirano con 6 Zoanthropes, Old One Eye con 2 Carnifexes y 2 Exocrine que fue 7º.
  • Mechanicus Rad-Zone con Cawl, 10 Rangers, 20 Vanguards, 2 Ballistarii, 6 Breachers, 6 Destroyers, Onager y 10 Ruststalkers que fue 4º.
  • Daemons con Bloodthirster, Skarbrand, Great Unclean One, Syll’Esske, 6 Bloodcrushers y 2 Soul Grinder 
  • Astra Militarum con Leontus, Gaunt, Úrsula, 2 Tank Commander, 2x10 catachanes en Chimera, 2 Rogal y 2 Vanquisher que fue 3º.
  • Daemons con Great Unclean One, Rotigus, Keeper, 2 Lord of Change y 2 Burning Chariot que fue 2º.


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8 comentarios:

  1. Buenas, genial artículo, gracias de nuevo por el análisis, está muy bien ver que el meta va estando cada vez más abierto a casi todas las facciones. Como petición, podríais por favor sacar la lista de Dark Angels que ganó el torneo de The Noth East Open? Muchas gracias de antemano!

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    1. Buenas Anon! Gracias por pasar y las amables palabras!
      Apenas podamos sacamos la lista!!

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  2. Otro gran análisis como siempre!
    Me llama la atención ni un solo orko en el top de ninguno de los torneos... Y ya ni tú los mencionas en el resumen... Tanto han bajado? Me cuesta creerlo

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    1. Hola As! Gracias por pasar!!
      Bueno, la semana pasada ganaron el tacoma open, el más grande de los torneos a la fecha, pero al final hubo un poco de controversia y quedó en duda; la verdad es que el nerf fue bastante duro porque les tocaron reglas Y puntos, pero también como siempre ocurre en estos casos donde hay doble golpe, los jugadores más competitivos se van de la facción hacia otro lugar donde el pasto sea más verde, lo que termina generando un doble efecto en las participaciones de torneo y en los win rates: la facción de por si gana menos, y los jugadores que ganan más la abandonan, dejando a los pocos pero fieles jugadores dedicados como únicos representantes :(

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  3. Y estas listas con tanto personaje, como la de necrones, no implican estar regalando al enemigo 20 puntos de asesinato por ir a misiones fijas? O me estoy perdiendo algo?
    Muchas gracias!

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    1. Hola anon! Gracias por pasar!!

      Si, sin ninguna duda esta lista crons regala 20 puntos en asesinato. El problema es... con que acompañas asesinato? Las misiones fijas han quedado bastante débiles en pariah, así que tendrás que tomar una compañera que no va a ser muy buena. Sabiendo esto, el rival tiene la oportunidad de ser cauto con los personajes (algo que necrones puede hacer) y tratar de bloquear la otra que hayas elegido, con el resultado de que tienes que salir a buscarlo para puntuar, el no tiene que buscarte a ti, y si no logras resolver del todo cualquiera de las dos secundarias, vas a perder por secundarias... al final del día conviene más tomar tácticas y aprovechar cuando salga la carta XD

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  4. Hola buenas, una pequeña puntualización, los rockgrinder ya no hace mortales a la carga, ahora te obligan a hacer un escape desesperado si quieres retirarte

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    1. Ah gracias lo cambio que puse la regla de memoria y no recordaba que cambió.

      Un saludo!!

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