¿Qué significan?
¡Buenas Estimados Patreons!
Una vez más, es para nosotros un placer encontrarnos en esta cita semanal donde podemos explayarnos un poco más sobre los temas más interesantes de la actualidad del Warhammer, justo en un momento donde todo está revuelto, y con algo de suerte, podemos aportar un granito de arena que sea útil para todos nosotros.
Es que ni siquiera hemos entrado en el ojo del huracán (eso ocurrirá la semana posterior al WTC), pero ya hemos visto un par de torneos grandes, en especial, el Glasshammer GT, que cubrimos aquí, que tuvo unos resultados bastante particulares, y que nos permitirá encarar el tema del día, que son las tácticas de posicionamiento en las nuevas mesas, con los nuevos secundarios.
Glasshammer Time
Es que el torneo más grande que hemos visto a la fecha tuvo un top particular
1. Chaos Space Marines (Renegades) 6-0
2. Necrons (Hyper) 6-0
3. World Eaters 5-1
4. Drukhari (Realspace) 5-1
5. Sisters (Flame) 4-1
6. Chaos Daemons 4-1
7. Tyranids (Vanguard) 4-1
8. Chaos Knights 4-1
9. Drukhari (Sky) 4-1
10. Tyranids (Vanguard) 4-1
Con el primer lugar quedando en manos de Josh Roberts, el capitán del equipo inglés de WTC y jefe de balance en GW, con unos marines del caos decididamente más inclinados al disparo, que es lo destacable aquí más que la victoria en sí, dado que Roberts es un excelente jugador.
En el segundo lugar, encontramos unos necrones con una bóveda terseráctica y 4 Ctans, más inclinada al disparo.
En tercer lugar, unos devoradores, con 0 berserkers, muchos octojurados de ambas variedades, y dos Forgefiends
Y en cuarto, completando el grupo de jugadores que ganaron 5+ partidas, unos drukhari (nada menos que en destacamento realspace raid), también con bastante foco en el disparo.
En comparación, el otro evento grande de la semana, el WarGamesCon, tuvo este resultado:
1. Black Templars (Righteous) 6-0
2. Tau (Montka) 6-0
3. Orks (Bully) 5-1
4. Tau (Montka) 5-1
5. Tyranids (Vanguard) 5-1
6. Drukhari (Sky) 5-1
7. Sisters (Hallowed) 5-1
8. Death Guard 5-1
9. World Eaters 5-1
10. Tyranids (Invasion) 5-1
Templarios -versión CaC-, Tau, versión disparos rápidos. ¡Orkos Bully Boys! y más Taus de disparos rápidos constituyen el top 4
Mientras que el Alpine Cup, mostró estos otros resultados:
1. Imperial Knights 5-0
2. Thousand Sons 4-0-1
3. Necrons (Hyper) 4-0-1
4. Thousand Sons 4-1
5. Necrons (Hyper) 4-1
6. Chaos Daemons 4-1
Con nada menos que caballeros liderando, mil hijos, un hipercripta de rey y dos arcas completando las posiciones sin derrotas.
Entonces ¿qué está ocurriendo aquí? ¿Cómo es que arquetipos que en un torneo funcionan como para llegar a la cima ni siquiera dicen presente en otros? La respuesta, por supuesto, tiene que ver con Pariah, con leviathan y con las mesas, pero también, por la manera misma en que se juega el Warhammer de buen nivel.
The Imitation Game
Es que si aspiramos a ganar partidas, hay una estrategia que es absolutamente vital dominar, y que define prácticamente todos los movimientos en el turno uno y dos...
¿Le interesa saber más sobre lo que se viene? El articulo cubre estos primeros resultados de torneos en Pariah, porque son como son, que hace que haya tanta diferencia entre los diferentes torneos y cubre las tácticas básicas que determinan el planteo de batalla de todas las facciones, para entender los cambios que estamos viviendo en esta casi 10.5 edition.
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