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18 de julio de 2023

Lo que está funcionando y no lo parecía

Primeras estadísticas del meta actual...


Estimados lectores,

esta semana con el US Open de Tacoma y los otros torneos que estuvimos viendo aquí, por fin tenemos una cantidad de partidas de torneo importante, tras el Balance al Towering, el indirecto y los dados del destino Eldar, que nos dan una muestra real de cómo está yendo el meta a día de hoy.

Veamos los porcentajes de victorias y de jugadores de cada facción.

Obviamente los primeros son los Aeldari con casi un 65% de victorias, siendo además la facción más jugada en la actualidad en torneo. Tras ellos segundos siguiéndoles muy de cerca, el culto Genestealer con un 62%, ya que son la única facción del juego con un balance positivo sobre los Aeldari, aunque le cuesta un poco luchar contra algunos ejércitos de combate pero en general pueden ganar a cualquiera.

En la zona de más fuertes que el vinagre, los IKs con un 57% que pese a tener solo una repetición para impactar y herir en el US Open, gracias a las ruinas tan bajitas que usaban pudieron abusar de la regla Towering, y los Custodes con un 56% gracias a las buenas actuaciones en el US Open de varios jugadores, siendo la 3ª y la 4ª facciones más jugadas.

Tras ellos en la zona de buena salud entre el 54% y el 52%, encontramos a los Orkos, Mil hijos y Tiránidos, dando muchas opciones de juego y bastante guerra.

En equilibrio están los demonios, necrones que es la 5ª facción más jugada, Marines del Caos, Mechanicus siendo la facción menos jugada, y los CKs.

Justo en el límite de lo equilibrado se encuentran los Marines espaciales vainilla que son la 2º facción más jugada, con la Deathwatch en concreto, y las Hermanas de Batalla.

A partir de aquí empezamos a encontrar problemas para competir con menos de un 42% aunque en buenas manos encontramos resultados esperanzadores, Lobos y Ángeles Oscuros sacando mejores porcentajes con la Gladius que con su propio Index, Drukhari, Templarios y el Astra Militarum que es la 8ª facción más jugada.

Ya con serias carencias por debajo del 40% de victorias, siendo muy difícil luchar contra los de la mitad superior de la tabla, tenemos a los Sangrientos, Devoradores, Caballeros grises y Tau que pese a estar abajo es la 9ª facción más jugada.

Ya al final, con pocas herramientas y pocos jugadores encontramos a la Death Guard y los Votann, que son dos ejércitos similares por su lentitud, aunque uno orientado al combate y otro al disparo, dándoles muy pocas opciones de jugar las misiones y no teniendo el punch suficiente.


Ahora echemos un vistazo a las listas de las facciones que no están arriba y que muchos no esperábamos ahí.





16º Warhammer 40,000 GT: US Open Tacoma - Gareth Hunt - Drukhari - 6/2

Kabal of the Red Dragon (1980 points)
Drukhari - Realspace Raiders

CHARACTER

Archon (110 points): Warlord, 1x Huskblade, 1x Splinter pistol. Enhancement: The Art of Pain

BATTLELINE

10 Kabalite Warriors (120 points)
  • 1x Sybarite: Blast pistol, Phantasm grenade launcher, Sybarite weapon
  • 9x Kabalite Warrior: 1x Blaster, 1x Dark lance, 1x Shredder, 1x Splinter cannon
      
10 Kabalite Warriors (120 points)
  • 1x Sybarite: Blast pistol, Phantasm grenade launcher, Sybarite weapon
  • 9x Kabalite Warrior: 1x Blaster, 1x Dark lance, 1x Shredder, 1x Splinter cannon

10 Kabalite Warriors (120 points)
  • 1x Sybarite: Blast pistol, Phantasm grenade launcher, Sybarite weapon
  • 9x Kabalite Warrior: 1x Blaster, 1x Dark lance, 1x Shredder, 1x Splinter cannon


DEDICATED TRANSPORT

Raider (90 points): Bladevanes, Dark lance
Raider (90 points): Bladevanes, Dark lance
Venom (80 points): 1x Bladevanes, 2x Splinter cannon
   


OTHER DATASHEETS

Cronos (50 points): Spirit syphon, Spirit-leech tentacles

5 Mandrakes (70 points)
5 Mandrakes (70 points)
 
Ravager (95 points): Bladevanes, 3x Dark lance
Ravager (95 points): Bladevanes, 3x Dark lance
Ravager (95 points): Bladevanes, 3x Dark lance

5 Scourges (120 points): Solarite: Blast pistol, 4x Scourge: 4x Dark lance
5 Scourges (120 points): Solarite: Blast pistol, 4x Scourge: 4x Dark lance
5 Scourges (120 points): Solarite: Blast pistol, 4x Scourge: 4x Heat lance

ALLIED UNITS

Solitaire (115 points)

Voidweaver (100 points): 1x Prismatic cannon, 2x Shuriken cannon
Voidweaver (100 points): 1x Prismatic cannon, 2x Shuriken cannon
Voidweaver (100 points): 1x Prismatic cannon, 2x Shuriken cannon

¿Qué es?

Spam de lanzas oscuras Drukhari.

¿Por qué funciona?

Porque lleva 22 lanzas oscuras, 3 blaster, 4 lanzas de calor y 3 cañones prismáticos que pueden matar lo que sea a disparo, y van en plataformas muy mñoviles que aguantan relativamente bien.

¿Cómo funciona?

En realidad, es una msu con muchísima movilidad que ofrece muchos objetivos, los Kabalitas disparando desde los Raider y el Venom, mientras que el Arconte produce tokens de dolor escondido, las 3 de Scourges en DR para caer disparar y esconderse, los 3 Ravager con daño 1d6+2 y los 3 Voidweaver con daño 4 para reventar lo más duro del rival, mientras que las mandrágoras hacen las misiones. Si esperas al turno en el que caen las reservas para hacer un all in es posible que el rival no pueda responder.

Ganó a Tiranidos de disparo con doble Hierodulo, Necrones con 10 Lychguard y mucho vehículo, Genestealer Cults con 20 acolitos y 40 neófitos, Custodes con doble Caladius, Thousand Sons con 40 rubricas y 10 termis sin Magnus, Space Wolves con 3 Lancer y un IK Cruzado, perdiendo solo contra 2 eldars que fueron 3º y 6ª en el play off final.



2º Winchester 40K GT 202307 - Michael Murrell - Sons of Medusa - 4/1

Sons of Medusa (2000 points)
Space Marines - Iron Hands
Gladius Task Force

CHARACTER

Primaris Techmarine (75 points): Warlord. Enhancement: Artificer Armour

BATTLELINE

5 Heavy Intercessor Squad (110 points): Heavy bolt rifle
5 Heavy Intercessor Squad (110 points): Heavy bolt rifle
5 Heavy Intercessor Squad (110 points): Heavy bolt rifle

OTHER DATASHEETS

4 Astartes Servitors (55 points)

3 Eradicator Squad (95 points): 3x Melta rifle
 
3 Inceptor Squad (115 points): 2x Assault bolters
3 Inceptor Squad (115 points): 2x Assault bolters
3 Inceptor Squad (115 points): 2x Assault bolters

Redemptor Dreadnought (225 points): Heavy onslaught gatling cannon, Icarus rocket pod, Onslaught gatling cannon, Twin storm bolter
Redemptor Dreadnought (225 points): Heavy onslaught gatling cannon, Icarus rocket pod, Onslaught gatling cannon, Twin storm bolter
Redemptor Dreadnought (225 points): Heavy onslaught gatling cannon, Icarus rocket pod, Onslaught gatling cannon, Twin storm bolter

Repulsor (195 points): Heavy onslaught gatling cannon, Hunter-slayer missile, Repulsor defensive array, Twin heavy bolter

Repulsor Executioner (230 points): Heavy onslaught gatling cannon, Macro plasma incinerator, Repulsor Executioner defensive array, Twin Icarus ironhail heavy stubber, Twin heavy bolter

¿Qué es?

Spam de Gravis, Redemptor y Repulsor

¿Por qué funciona?

Seguramente el Redemptor es uno de vehículo más duros de los marines dando un apoyo de disparo genial y buen combate, mientras que los repulsor además de transportar a los gravis también disparan mucho, sobre todo cuando llevan todas las armas con devastating posibles.

¿Cómo funciona?

Lleva pocas armas de daño muy alto quitando los erradicadores y executioner, pero el truco está en que lo demás son Heavy onslaught gatling y Onslaught gatling que en total son 84 disparos de F6 devastadores que cada 6 es una mortal, por lo que si disparar la unidad con Oath de media son 23 mortales sin contar cualquier otro daño que pueda hacer el arma, así que sabes que a lo que le eches el oath está muerto.

Así que todo son chasis muy duros que revientan a saturación de mortales, unidades de gravis para que sean resistentes y 3 de ellas de Inceptores para entrar a 3" y poder hacer misiones.

Perdió contra Adepta Sororitas con triple Exorcist, triple Warglaive y msu, pero ganó a Chaos Daemons, Blood Angels, Chaos Space Marines y Aeldari con Avatar y Wraithknight





3º Sunshine Coast Open- Matt Davies - Astra Militarum - 4/1

Astra Militarum - Combined Regiment
Strike Force (2000 Points)

CHARACTERS

Death Korps Marshal (60 Points): 1x Plasma pistol, 1x Power weapon

Lord Solar Leontus (125 Points): Warlord
    
BATTLELINE

Death Korps of Krieg (130 Points):
    • 2x Death Korps Watchmaster: Plasma pistol, Power weapon
    • 18x Death Korps Trooper: 1x Grenade launcher, 2x Meltagun, 1x Sniper rifle, 2x Vox-caster

Death Korps of Krieg (65 Points)
    • 1x Death Korps Watchmaster: Plasma pistol, Power weapon
    • 9x Death Korps Trooper: 1x Grenade launcher, 1x Meltagun, 1x Vox-caster

Death Korps of Krieg (65 Points)
    • 1x Death Korps Watchmaster: Plasma pistol, Power weapon
    • 9x Death Korps Trooper: 1x Meltagun, 1x Vox-caster

OTHER DATASHEETS

Basilisk (135 Points): Earthshaker cannon, Heavy bolter, Hunter-killer missile

Field Ordnance Battery (120 Points): 1x Bombast field gun, 1x Malleus rocket launcher

Hellhound (125 Points): 1x Chem cannon, 1x Hunter-killer missile, 1x Multi-melta

Leman Russ Battle Tank (195 Points): Leman Russ battle cannon, Heavy stubber, Hunter-killer missile, Lascannon, 2x Multi-melta
Leman Russ Battle Tank (195 Points): Leman Russ battle cannon, Heavy stubber, Hunter-killer missile, Lascannon, 2x Multi-melta

Leman Russ Exterminator (200 Points): Exterminator autocannon, Heavy stubber, Hunter-killer missile, Lascannon, 2x Multi-melta
      
Macharius Vulcan (310 Points): Macharius vulcan mega-bolter, 2x Heavy bolter, 1x Heavy stubber, 1x Twin heavy stubber, 1x Hunter-killer missile    

Manticore (125 Points): Storm eagle rockets, Heavy flamer, Hunter-killer missile
      
3 Scout Sentinels (150 Points): Autocannon, Close combat weapon, Hunter-killer missile

¿Qué es?

Mecanizada de la Guardia con 3 Leman y un Macharius.

¿Por qué funciona?

Porque si la línea de batalla de leman russ y macharius aguanta la embestida del enemigo en la respuesta seguramente no quede nadie para contestar.

¿Cómo funciona?

Leontus para ganar CPs y dar órdenes a los vehículos, sobre todo al Macharius y los 2 Lemans Battle Tank.

Esta lista cada turno es capaz de elegir una unidad que debe morir independientemente de lo dura que sea y erradicarla de la mesa, y si son menos duras puede encargarse de 2 o 3.

Primero los sentinel la señalan para que todo el ejercito repita 1s contra ella e ignore el penalizador de indirecto, segundo dispara el Executioner para que todo el ejercito tenga un +1FP contra ella, tercero impacta con el Hellhound para quitarle la cobertura, acto seguido puedes usar la estratagema de que todo el mundo tenga un +1FP adicional contra ella.

Ahora que ya tenemos todos los buffos puestos empiezan a disparar los Leman que repiten 1s de por sí y repiten todo si es contra un enemigo en un objetivo, hacen 1d6+3 disparos cada uno de F10 FP-1 daño 3 que se pone en FP-3 sin cobertura, después va el Vulcan que son 22 disparos de F5 y 6 con sustained y daño 2, que como tiene FP-1 se puede poner hasta en FP-3 sin cobertura. Aun así, si algo ha sobrevivido a esto tenemos el Basilisk, Field Ordnance Battery, Manticore y los Sentinel para ayudar a rematar al enemigo.  

Es una lista que con iniciativa tiene mucho punch, perdió contra IK doble cruzado, pero ganó a CKs con Desecrator y Depoiler, 2 T’au Empire con 3 Ghostkeel, 6 Crisis, 3 Apocalipsis y 4 tetras, y un Astra Militarum con un Shadowsword.


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10 comentarios:

  1. Buenas tardes, gracias por todo el trabajo antes que nada. ¿Puedo consultar en algún sitio las listas de Lobos Espaciales que se están jugando?

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    1. Realmente esta semana no ha habido ninguna lista destacada de Lobos ya que otros capítulos tiene mejor desempeño, esperemos a que próximamente aparezca alguna, aun así según las estadísticas está yendo mucho mejor con la Gladius que con su propio destacamento.

      Gracias por comentar. Saludos!

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  2. Los enanos necesitan un abrazo… es muy triste que una facción acaba de salir este tan descuidada… felicitaciones por la web!

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    1. Ya es una pena, seguro que pronto saldrá una nueva remesa de enanos espaciales con nuevas miniaturas y vuelven a estar en la brecha!

      Gracias por tus palabras. Saludos!

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    2. Estaré esperando 😁

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    3. Haces bien que no creo que vayan a estar tanto tiempo en el hoyo!

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  3. Podemos ver esa lista de hermanas? Gracias!

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    1. Seguro, en cuanto tengamos un momento la sacamos para que veáis lo que está funcionando. Saludos

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  4. Buena muñeca el Drukhari

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    1. Y buen jugador para quedarse el 16º de 360.

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