2 de mayo de 2023

Torneos de la semana: Resultados!!!

¡Y algunas cosillas que nos quedaron en el tintero del warhammer fest también!
Porque si la semana anterior estuvo lenta, esta promete una saturación de warhammer de esas que hasta desgastan: ayer vimos buena parte de los reveals del Warhammer fest, pero nos quedó un detalle que no podemo dejar de mencionar...

El roadmap de décima

Pues durante el fest, GW fue tan gentil de anunciar lo que se vendrá de cara al futuro:


Lo que entonces cubre desde el verano 23', hasta la primavera del 24' con:
  • Tiránidos
  • Marines
  • Admech
  • Necrones
  • Dark Angels
  • Orkos
  • Tau
  • CSM
En lo que en realidad es un ritmo más lento de lo que vimos en el release de novena, (en cuyos primeros seis meses lanzaron ocho libros), pero que tiene más sentido de cara a que el verano del 24 le corresponde a AoS 4.0 y a que haya dos slots de juegos de especialista en el medio, para permitirles lanzar Warhammer el Viejo mundo, y una versión restringida a la herejía de horus de Epic 40k (la herejía de horus es muy práctica a los fines de los juegos de especialista porque permite que con un solo juego de unidades se hagan dos facciones, volviéndolo no solo mucho más fácil de amortizar en costos, si no también mucho más fácil de mantener balanceado y por tanto requiriendo menos atención posterior).

De todas maneras, no es nada lento en relación a lo que ha sido lo histórico de GW, y puede que sea menos grave dada la nueva estructura de las facciones sumado al hecho de que todos recibirán un index: GW sigue teniendo que vender esos libros, y los códex serán considerablemente mejores que las facciones indice (pues este sistema es el sistema que usan en sigmar, donde ocurre exactamente esto), pero el hecho de que las reglas de una facción entren en un par de páginas hace que no estén limitados solamente al códex como fuente de reglas de una facción, por lo que hay bastantes esperanzas no solo para las mega facciones que no verán nada hasta dentro de un año largo, si no también en caso de que una facción sea víctima de uno de esos códex tempranos horrible otra vez, como fue el caso de necrones con novena, así que luce bastante positivo ver no solo que lo anuncien abiertamente, si no también que todo esto tiene una buena interacción con lo que ya ha sido anunciado sobre como funcionarán las reglas en la edición.

Resultados de Torneos

En una semana que no estuvo tan agitada como las habituales, fundamentalmente porque habiendo habido dos torneos interesantes, como el oficial de GW y el de Gibraltar, la escena europea estuvo concentrada, mientras que en los EEUU no tocaba major esta semana.

Warhammer Fest, desde Manchester con 359 jugadores en 9 rondas, del que ya os estuvimos hablando ayer en este artículo y en el que tuvimos a nuestro Luis Balmori "Terroxer" en 7ª posición.
  1. Iron Hands 9-0
  2. Aeldari 7-2                       
  3. Guard 8-1
  4. Iron Hands 7-1-1
  5. Tau 8-1
  6. Dark Angels 7-2
  7. Mil hijos + Demonios 7-2


Gibraltar Grand Tournament. Gibraltar, con 70 jugadores en 6 rondas, en el que un español, el gran Pepe "Boldo" se llevo el torneo y con él un ticket dorado, que os contaremos en un artículo próximamante.
  1. Tyranids 6-0
  2. Dark Angels 5-0-1
  3. Drukhari 5-0-1
  4. Iron Hands 5-1
  5. Custodes 5-1
  6. Tau 5-1
  7. Blood Angels 5-1

Tau Tipping 2023, 59 jugadores en 5 rondas.
  1. Salamanders 5-0
  2. Iron Hands 5-0
  3. Space Wolves 4-1
  4. Grey Knights 4-1
  5. Chaos Knights 4-1
  6. Orks 4-1
  7. Chaos knights 4-1
  8. Imperial Knights 4-1
  9. Black Templars 4-1
  10. Genestealer Cult 4-1


WINTER WARFEST 2023, desde Australia con 56 jugadores en 5 rondas.

  1. World Eaters 5-0
  2. Death Guard 5-0
  3. Orks 4-1
  4. Drukhari 4-1
  5. Harlequins 4-1
  6. Guard 4-1
  7. World Eaters 4-1
  8. Custodes 4-1
  9. Iron Hands 4-1
  10. Leagues of Votann 4-1

Isarauen Frühjahrscup
, desde Alemania con 53 jugadores en 5 rondas.
  1. Ad Mec 5-0
  2. Guard 5-0
  3. Sisters 4-1
  4. Craftworld 4-1
  5. Death Guard 4-1
  6. Dark Angels 4-1
  7. Chaos Daemons 4-1
  8. Chaos Daemons 4-1
  9. Iron Hands 4-1
  10. Iron Hands 4-1

Peterborough Slam GT! 2
, con 42 jugadores en 5 rondas.
  1. Chaos Daemons 5-0
  2. Chaos Daemons 4-1
  3. Dark Angels 4-1
  4. Custodes 4-1
  5. Leagues of Votann 4-1
  6. Custodes 4-1
  7. Dark Angels 4-1
  8. Orks 4-1

Beerhammer 2023: The Sequel, desde Canadá con 24 jugadores en 5 rondas.
  1. Ultramarines 5-0
  2. Chaos Daemons 4-1
  3. Harlequins 4-1

Warhammer Retreat 2023, con 23 jugadores en 5 rondas.
  1. Guard 4-1
  2. Leagues of Votann 4-1
  3. Craftworld 4-1
  4. Orks 4-1
  5. Chaos Daemons 4-1

Dice & Bolter 40K GT, para 20 jugadores en 5 rondas.
  1. Space Wolves 5-0
  2. Guard 4-1
  3. Leagues of Votann 4-1
  4. Space Wolves 4-1

Fun-N-Games Spring GT
, con 20 jugadores en 5 rondas.
  1. Imperial Knights 4-0-1
  2. Black Templars 4-1
  3. Tyranids 4-1
  4. Orks 4-1

SPRING SLAUGHTER 2023 desde Alaska con 20 jugadores en 5 rondas.
  1. Custodes 4-1
  2. Chaos Daemons 4-1

¿Cómo han quedado las facciones esta semana?


Esta semana han habido bastantes jugadores aunque casi la mitad fueron en el Warhammer Fest, pero es la primera semana en la que vemos un meta post balance al 100%. Como siempre quitamos las facciones con pocas partidas para que no distorsionen mucho la estadística. 



Vemos que se los Aeldari y los Ynnari aunque son pocos jugadores, están consiguiendo dominar el meta, seguidos por el culto genestealer que es una facción que siempre estuvo ahí, seguidos por los Devoradores de Mundos y los Marines Espaciales pontentes como Iron Hands (que son más de la mitad de los Vainilla que se juegan), Lobos y por sorpresa la Deathwatch que con 9 jugadores ha tenido un buen porcentaje de victorias aunque ningún jugador ha conseguido tener menos de 2 derrotas en un torneo.

Por la parte baja vemos a los Marines espaciales de caos cada vez con menos jugadores y menos esperanza, a los Tiranidos pese a ganar un torneo grande y ya en el pozo a las hermanas de batalla totalmente fuera del meta.

Aun así nos alegramos que el meta aunque se está descuadrando por arriba un poco, por abajo parece que se está ajustan algo más.





De todas maneras, toca ver algunas de las listas invictas:



Wayne Russel - Primer puesto Winter Warfest 2023- Devoradores de Mundos

Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000

Subfaction: World Eaters

+ HQ +
Lord Invocatus [8 PL, 160pts, -1CP]: Road of Eight Bloody Steps, Stratagem: Warlord Trait, Warlord

+ Troops +
Khorne Berserkers [6 PL, 115pts]
. Khorne Berserker Champion: Bolt pistol
. 3x Khorne Berserker w/ chainblade: 3x Berserker chainblade, 3x Bolt pistol
. Khorne Berserker w/ eviscerator: Bolt pistol, Khornate eviscerator

Khorne Berserkers [6 PL, 115pts]
. Khorne Berserker Champion: Bolt pistol
. 3x Khorne Berserker w/ chainblade: 3x Berserker chainblade, 3x Bolt pistol
. Khorne Berserker w/ eviscerator: Bolt pistol, Khornate eviscerator

Khorne Berserkers [6 PL, 115pts]
. Khorne Berserker Champion: Bolt pistol
. 3x Khorne Berserker w/ chainblade: 3x Berserker chainblade, 3x Bolt pistol
. Khorne Berserker w/ eviscerator: Bolt pistol, Khornate eviscerator

Khorne Berserkers [6 PL, 115pts]
. Khorne Berserker Champion: Bolt pistol
. 3x Khorne Berserker w/ chainblade: 3x Berserker chainblade, 3x Bolt pistol
. Khorne Berserker w/ eviscerator: Bolt pistol, Khornate eviscerator

+ Elites +
Eightbound [12 PL, 200pts]
. 4x Eightbound: 8x Eightbound eviscerator
. Eightbound Champion: Lacerators

Eightbound [12 PL, 200pts]
. 4x Eightbound: 8x Eightbound eviscerator
. Eightbound Champion: Lacerators

Eightbound [6 PL, 120pts]
. 2x Eightbound: 4x Eightbound eviscerator
. Eightbound Champion: Lacerators

Exalted Eightbound [7 PL, 135pts]
. 2x Exalted Eightbound: 2x Eightbound chainfist, 2x Eightbound eviscerator
. Exalted Eightbound Champion
. . Two Eightbound chainfists

Exalted Eightbound [7 PL, 135pts]
. 2x Exalted Eightbound: 2x Eightbound chainfist, 2x Eightbound eviscerator
. Exalted Eightbound Champion
. . Two Eightbound chainfists

World Eaters Terminator Squad [9 PL, 195pts]
. World Eaters Terminator: Combi-bolter, Power fist
. World Eaters Terminator: Combi-bolter, Power fist
. World Eaters Terminator: Combi-bolter, Power fist
. World Eaters Terminator: Accursed weapon, Combi-bolter
. World Eaters Terminator Champion: Chainfist, Combi-bolter

+ Fast Attack +
Chaos Spawn [1 PL, 25pts]: Chaos Spawn

Chaos Spawn [1 PL, 25pts]: Chaos Spawn

Chaos Spawn [1 PL, 25pts]: Chaos Spawn

+ Heavy Support +
Chaos Rapier Carrier [5 PL, 75pts]: Quad heavy bolter

Chaos Rapier Carrier [5 PL, 75pts]: Quad heavy bolter

Chaos Rapier Carrier [5 PL, 75pts]: Quad heavy bolter

+ Dedicated Transport +
Chaos Rhino [4 PL, 90pts]: Combi-bolter, Havoc launcher

++ Total: [107 PL, 5CP, 1,995pts] ++

¿Qué es?

Un nuevo paso en la infinita lucha de los jugadores world eaters por encontrar como meter más y más unidades que peguan al tiempo que meten más y más relleno de cosas levantadas de libros viejísimos de Forgeworld.

¿Por qué funciona?

Porque su estilo de juego y sus secundarias están perfectamente combinados sin que tengas que pensar mucho para puntuar como bien le parecería a Khorne.

Al final Invocatus llegando consigo una vez se conoce la iniciativa a 2 de 5 Eightbounds, a media mesa en el sitio que con la escenografía no te puedan matar, y después empezar mover estas 2 unidades y cargar para destruir a todo a lo que lleguen a la carga es algo que muchos ejércitos no pueden parar y les va a costar ya directamente la partida.

Luego el resto de oleadas son igualmente de duras con otros 9 Eightbounds, 3 normales y 2 de 3 Exaltados, 4 de Berserkers con un Rhino para hacer de taxi.

Pero claro como todo esto va de matar y morir pues hace falta tener unidades baratas como son los Engendros, que cada uno que muere son 1 punto de sangre, y como si son vehículos mucho mejor a rebuscado en el baúl de Forgeworld y encontró a los Rapier Carrier que hacen 12 disparos de Bolter pesado perfecto para limpiar molestas pantallas y que tiene 5h de R5 y salvación de 3+, así que los pones en tus propios objetivos y cuando mueran son 2 puntos de sangre y la misión de inundar objetivos, un trabajo perfecto para 75 puntos que valen.

Para vencer en el torneo ganó:
  • A sucesores lobos 98-16.
  • A astra born soldiers con un banesword 92-84.
  • A drukhari 94 a 51.
  • A Arlequines 93 a 56.
  • Para vencer en la final a orkos goff con muchos beast snaga 95 a 85.


Harry Gieringer - Primer Puesto Tau Tipping  - Salamandras

++ Arks of Omen Detachment (Imperium - Adeptus Astartes - Salamanders) [94 PL, 4CP, 1,690pts] ++
Arks of Omen Compulsory Type: Elites

+ HQ +
Bray'arth Ashmantle [11 PL, 220pts]: Burning Wrath, 2x Dreadfire claw, 2x Dreadfire heavy flamer

Chaplain [7 PL, -2CP, 115pts]: 1. Litany of Faith (Aura), 6. Canticle of Hate (Aura), Chapter Command: Master of Sanctity, Combi-melta, Crozius arcanum, Frag & Krak grenades, Jump Pack, Litany of Hate, Never Give Up, Stratagem: Exemplar of the Promethean Creed, Stratagem: Warlord Trait, Warlord, Wise Orator

+ Troops +
Tactical Squad [5 PL, 90pts]
. 3x Space Marine: 3x Bolt pistol, 3x Boltgun, 3x Frag & Krak grenades
. Space Marine Sergeant: Combi-melta, Frag & Krak grenades, Lightning Claw
. Space Marine w/Heavy Weapon: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Multi-melta

Tactical Squad [5 PL, 90pts]
. 3x Space Marine: 3x Bolt pistol, 3x Boltgun, 3x Frag & Krak grenades
. Space Marine Sergeant: Combi-melta, Frag & Krak grenades, Lightning Claw
. Space Marine w/Heavy Weapon: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Multi-melta

Tactical Squad [5 PL, 90pts]
. 3x Space Marine: 3x Bolt pistol, 3x Boltgun, 3x Frag & Krak grenades
. Space Marine Sergeant: Combi-melta, Frag & Krak grenades, Lightning Claw
. Space Marine w/Heavy Weapon: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Multi-melta

+ Elites +
Scout Squad [4 PL, 60pts]: 5x Camo cloak
. Scout Sergeant: Frag & Krak grenades, Sniper rifle, Thunder hammer
. 4x Scout w/Scout sniper rifle: 4x Bolt pistol, 4x Frag & Krak grenades, 4x Scout sniper rifle

Sternguard Veteran Squad [6 PL, 100pts]
. Sternguard Veteran: Bolt pistol, Combi-flamer, Frag & Krak grenades
. Sternguard Veteran: Bolt pistol, Combi-flamer, Frag & Krak grenades
. Sternguard Veteran: Bolt pistol, Combi-flamer, Frag & Krak grenades
. Sternguard Veteran: Bolt pistol, Combi-flamer, Frag & Krak grenades
. Sternguard Veteran Sergeant: Combi-flamer, Frag & Krak grenades, Power fist

Sternguard Veteran Squad [6 PL, 100pts]
. Sternguard Veteran: Bolt pistol, Combi-melta, Frag & Krak grenades
. Sternguard Veteran: Bolt pistol, Combi-melta, Frag & Krak grenades
. Sternguard Veteran Sergeant: Combi-melta, Frag & Krak grenades, Power fist
. Sternguard Veteran w/Heavy Weapon: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Multi-melta
. Sternguard Veteran w/Heavy Weapon: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Multi-melta

Sternguard Veteran Squad [6 PL, 100pts]
. Sternguard Veteran: Bolt pistol, Combi-melta, Frag & Krak grenades
. Sternguard Veteran: Bolt pistol, Combi-melta, Frag & Krak grenades
. Sternguard Veteran Sergeant: Combi-melta, Frag & Krak grenades, Power fist
. Sternguard Veteran w/Heavy Weapon: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Multi-melta
. Sternguard Veteran w/Heavy Weapon: Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Multi-melta

Terminator Assault Squad [18 PL, 330pts]: Teleport Homer
. Assault Terminator Sergeant
. . Thunder Hammer & Storm Shield: Storm shield, Thunder hammer
. 7x Assault Terminator w/THSS: 7x Storm shield, 7x Thunder hammer
. 2x Assault Terminator w/x2LC: 2x Lightning Claw (Pair)

+ Fast Attack +

Assault Squad [6 PL, 90pts]: Jump Pack
. 2x Space Marine: 2x Astartes Chainsword, 2x Bolt pistol, 2x Frag & Krak grenades
. Space Marine Sergeant: Combat shield, Frag & Krak grenades, Lightning Claw, Thunder hammer
. Space Marine w/Special Weapon: Flamer, Frag & Krak grenades
. Space Marine w/Special Weapon: Flamer, Frag & Krak grenades

Land Speeders [3 PL, 60pts]
. Land Speeder: Multi-melta

+ Dedicated Transport +
Rhino [4 PL, 85pts]: 2x Storm Bolters, Hunter-killer missile

Rhino [4 PL, 80pts]: 2x Storm Bolters

Rhino [4 PL, 80pts]: 2x Storm Bolters

++ Super-Heavy Auxiliary Detachment 0CP (Imperium - Imperial Knights) [16 PL, 310pts] ++
Questor Allegiance: Custom, Custom Household: Hunter of Beasts, Questor Imperialis

+ Lord of War +
Armiger Helverins [16 PL, 310pts]: Freeblade, Martial Tradition: Hunters of Beasts, Questor Imperialis
. Armiger Helverin: 2x Armiger Autocannon, Questor Ironhail Heavy Stubber
. Armiger Helverin: 2x Armiger Autocannon, Questor Ironhail Heavy Stubber

++ Total: [110 PL, 4CP, 2,000pts] ++

¿Qué es?

Salamandras con armigers, para maximizar el disparo y el objetivo seguro.

¿Porqué funciona?

Porque los salamandras tienen una secundaría literalmente es mínimo 10PV y fácil haces 15VP:
  • No Mercy, no Respite: Promethean Creed - Elige un objetivo que no esté en tu zona. 2PV si lo controlas con infantería core en tu fase de mando, +1PV (máx 2 por turno) si atacan a una unidad infantería que esté en el objetivo pero no la matan, +1PV si matas con una unidad infantería en ese objetivo (+1PV si mata con lanzallamas o fusión).
Lleva a Ashmantle que es un Dreadnought personaje con una 2+/5++/5+++ y -1 al daño, lo que lo hace casi inmortal y perfecto para jugar Oath, que lleva un lanzallamas de F6 FP-2 daño 2 y con una bonita garra de 7 ataques a la carga de F18 FP-4 daño 4.

Lo acompaña el capellán de nivel 2 en retros que va a dar el +2" a las cargas, a los 10 Exterminadores con Escudo que caerán por DR, y que da objetivo seguro en la fase de mando a una unidad, para poder ir lanzando unidades a robar objetivos.

Como somos Salamandras hay que spamear fusiones y para eso que mejor que la unidad más barata que los lleva que son la Sternguard que cada 5 tienes 3 meltas y 2 cañones, por lo que por 100 puntos son 7 disparos de fusión, de camino también puedes meter marines tácticos con un fusión y un cañón, y así haces parejas de unidad de Veteranos y de Tácticos en los 3 Rhinos que lleva.

Por último 2 armigers caza bestias para hacer un poco de spam de daño 3 que la lista satura mucho con 1d6+2 pero quizás necesita un poco más de disparo a larga distancia y de camino maximiza el tener mucho Objetivo seguro en una lista que además es muy destructiva.

Ganó a:
  • Bye - 90 puntos.
  • Caballeros del caos, 99 a 44.
  • Demonios del caos, belakor mas dos grandes 87 a 75.
  • Black legion con Abby y poseidos 94 a 64.
  • Caballeros Imperiales custom 93-57.



Jack Tite Primer Puesto Peterborough Slam - Discípulos de Belakor

Arks of Omen Detachment (Chaos - Daemons) [92 PL, 3CP, 1,690pts] ++
    
Army of Renown - Disciples of Be'lakor

Chaos Allegiance: Chaos Undivided

    + HQ +

Be'lakor [21 PL, -1CP, 420pts]: Pall of Despair, Shadow Lord, Shrouded Step, Stratagem: Warlord Trait, Warlord

Changecaster [4 PL, -1CP, 80pts]: Bolt of Change, Infernal Flames, Ritual dagger, Stratagem: Relic, The Endless Grimoire

Tormentbringer on Hellflayer [6 PL, -1CP, 110pts]: Stratagem: Exquisite Gifts, The Slothful Claws, Wreathed in Shades

    + Troops +

Bloodletters [6 PL, 130pts]: Daemonic icon, Instrument of Chaos
    . 9x Bloodletter: 9x Hellblade

Nurglings [3 PL, 60pts]
    . 3x Nurgling Swarms: 3x Diseased claws and teeth

Nurglings [3 PL, 60pts]
    . 3x Nurgling Swarms: 3x Diseased claws and teeth


+ Elites +

Beasts of Nurgle [12 PL, 210pts]
. 3x Beast of Nurgle: 3x Putrid appendages

Fiends [5 PL, 90pts]: Blissbringer
. 2x Fiend: 2x Barbed tail, 2x Dissecting claws

Fiends [5 PL, 90pts]: Blissbringer
. 2x Fiend: 2x Barbed tail, 2x Dissecting claws

Fiends [5 PL, 90pts]: Blissbringer
. 2x Fiend: 2x Barbed tail, 2x Dissecting claws

Flamers [6 PL, 100pts]: Pyrocaster
. 3x Flamer: 3x Flickering flames

Flamers [6 PL, 100pts]: Pyrocaster
. 3x Flamer: 3x Flickering flames

+ Fast Attack +
Flesh Hounds [5 PL, 75pts]: Gore Hound
. 4x Flesh Hound: 4x Gore-drenched fangs

Flesh Hounds [5 PL, 75pts]: Gore Hound
. 4x Flesh Hound: 4x Gore-drenched fangs

++ Super-Heavy Auxiliary Detachment 0CP (Chaos - Chaos Knights) [16 PL, 310pts] ++

Army of Renown - Disciples of Be'lakor

+ Lord of War +
War Dog Brigand Squadron [16 PL, 310pts]: House Korvax
. War Dog Brigand: Diabolus heavy stubber
. War Dog Brigand: Diabolus heavy stubber

¿Qué es?

El ejército de discipulos de Belakor, con MSU de unidades rápidas y 2 War Dogs Brigand


¿Cómo Funciona?


Be'lakor, dando full rerroll de impactar a una unidad y el redesplegar unidades, a parte de ser el Warp locus donde van a salir los Demonios a 6".

Tiene al Heraldo para hacer acciones y poderes, que se encargará del Ritual o de la Interrogación.

Y un heraldo de Slaanesh en carro que además de dar +1 a impactar a una de Fiends, y repetir 1s para herir en área, pega 8 ataques de daño 3 y 6 maléficos de daño 2.

La base de la lista son una msu con 2 de 3 Fiends que mueven una barbaridad, 2 de 4 flamers para saturar, 2 de 5 Mastines, una de 100 desangradores para caer y hacer carga con 3d6, 2 de nurgletes para infiltrar y una de 3 Bestias de nurgle para hacer muchas mortales con los 6s a impactar y cargar unidades con el full reroll de belakor.

Lo que nos falta son los 2 Brigand con sus 2 disparos de fusión a 30" y 12 de F6 FP-2 para limpiar pantallas, una ayuda más que necesaria en esta lista.

Venció a:
  • Admech Lucius con lista mixta de infantería y vehículos 97-56
  • Tau borkan mixto crisis y xv88 90-65
  • Orkos goffs 100-66
  • Full ravenwing 88-70
  • Votann Ymir doble hecaton triple pioneros, 100-57


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4 comentarios:

  1. Buenas, podrias hacer post del gt de mollerussa? Gracias!

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    Respuestas
    1. Hola anón! Gracias por pasar!

      La voluntad está; si nos dan los plazos seguro estaremos hablando de mollerussa pues estuvo excelente y hay tela para cortar sobre equipos 😊

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  2. Muy buenas! Por casualidad tenéis la lista drukhari del Gibraltar Grand Tournament. Gibraltar.
    Gracias por todo

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Ya la tienes en el artículo de hoy sobre el GT de Gibraltar. Saludos

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