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25 de abril de 2023

Torneos del finde: 2º español en la gran final

Segundo jugador español con ticket dorado


Estimados lectores,

aquí os traemos esta semana que vuelven los torneos con casi 20 GTs y la mayoría ya adaptándose a la nueva Balance Dataslate.

Vemos que vuelve la variedad a los tops, hemos quitado algunos de los torneos con menos de 20 participantes ya que había suficiente muestra de torneos grande y ejercitos en los tops.

Así que echamos un ojo a los resultados:


MayhemGT 2023, con 113 jugadores en 5 rondas. Hasta el 19 hicieron 4-1 pero el torneo usaba las reglas prebalance, por eso siguen los Dark Angels arriba.

1. Chaos Daemons 5-0
2. Dark Angels 5-0
3. Death Guard 5-0
4. Guard 5-0
5. Iron Hands 4-1
6. Orks 4-1
7. Ultramarines 4-1
8. World Eaters 4-1
9. Dark Angels 4-1
10. Iron Hands 4-1


Rataclysm 2023
, desde Australia con 88 jugadores en 6 rondas, que ya vimos en el artículo de ayer.

1. Chaos Daemons 5-0-1
2. Genestealer Cult 5-0-1
3. Tyranids 5-1
4. Imperial Knights 5-1
5. Tau 5-1
6. Guard 4-0-2
7. Chaos Knights 5-1
8. Cogs of Vashtorr 5-1
9. Iron Hands 5-1


Normandy Grand Tournament
, desde Francia para 53 jugadores en 5 rondas y puntuación WTC.

1. Ynnari 5-0
2. Leagues of Votann 4-0-1
3. Ynnari 4-1
4. Aeldari 4-1
5. Tau 4-1
6. Genestealer Cult 4-1
7. Aeldari 4-1
8. Genestealer Cult 4-1
9. Guard 4-1
10. Guard 4-1


Grand Clash 2023: Warhammer GT,
46 jugadores en 6 rondas desde Canadá y con puntuación WTC.

1. Iron Hands 5-0-1
2. Dark Angels 5-0-1


Out Of The Furnace IV: Return To Firestorm, con 44 jugadores en 5 rondas.

1. Space Wolves 4-0-1
2. Dark Angels 4-0-1
3. Guard 4-1
4. Guard 4-1
5. Custodes 4-1
6. Genestealer Cult 4-1
7. Emperor’s Children 4-1
8. Death Guard 4-1


War Calls 2023
, desde Australia con 43 jugadores en 6 rondas.

1. Genestealer Cult 6-0
2. Chaos Daemons 5-1
3. Orks 5-1
4. Imperial Knights 5-1
5. World Eaters 5-1


Frontier Open @ Cheyenne Gaming Convention
, con 40 jugadores en 5 rondas.

1. Black Legion 5-0
2. Craftworld 4-1
3. Ad Mec 4-1
4. Orks 4-1
5. Craftworld 4-1
6. Genestealer Cult 4-1
7. Iron Hands 4-1
8. Leagues of Votann 4-1


Sunken City April Massacre, con 34 jugadores en 5 rondas.

1. Tau 5-0
2. Blood Angels 5-0
3. Iron Hands 4-1
4. Orks 4-1
5. Craftworld 4-1
6. Guard 4-1

Battle For The Bay 2023 GT!
para 33 jugadores en 5 rondas.

1. Necrons 5-0
2. Custodes 5-0
3. Grey Knights 4-1
4. Orks 4-1
5. Custodes 4-1
6. Blood Angels 4-1
7. Tau 4-1

VALLEYCON 2023, desde Nueva Zelanda con 30 jugadores en 5 rondas.

1. Ultramarines 4-0-1
2. Grey Knights 4-0-1
3. Black Legion 4-1
4. Custodes 4-1
5. Imperial Knights 4-1


Cross Swords War At The Westward, para 30 jugadores en 5 rondas.

1. Drukhari 5-0
2. Space Wolves 4-1
3. Tyranids 4-1
4. Blood Angels 4-1
5. World Eaters 4-1
6. Chaos Daemons 4-1

2D6 Dawn of Vår III: Hot Singles in Your Area, desde Noruega con 30 jugadores en 5 rondas.

1. Guard 5-0
2. Aeldari 4-1
3. Tau 4-1
4. Chaos Knights 4-1
5. Iron Hands 4-1
6. Tyranids 4-1


¿Cómo está yendo a las facciones este fin de semana?

Ya tenemos datos de cómo está funcionando la nueva Balance y aunque los datos no son fiable todavía vemos que la diferencia entre los de arriba y los de abajo está bajando aunque sea un poco, cosa que siempre es buena.

Vamos a quitar los datos de los ejércitos con menos de 40 partidas ya que son demasiado poco significativos estadísticamente y veamos como son las nuevas tendencias en el meta.


En la cúspide con pocos jugadores, pero un gran resultado de un 63% los Aeldari, que son las listas que unen Craftworld o Ynnari con una patrulla de Arlequines, estás lisas que aúnan los poderes eldar, con el punch de los arlequines y su death jester psicópata, junto con la desaparición de los exterminadores AO y que en muchos casos los morteros de la guardia les disparan a 6++, hacen que los débiles eldar vuelvan a dar guerra.

En la parte de seguimos rotos y poco o nada nos han hecho en la balance, tenemos a los Votann con un 59%, que desde sus grandes nerf iniciales no han vuelto a ser tocados y cada vez que cae alguien de arribe ellos suben un peldaño más hasta el top tier, seguidos por los Iron hands con un 56% que pese al nerf de Codex Warfare siguen funcionando bien y siendo el mejor marine y ya el más jugado. Por último, los Chaos Knights que a base de Wardogs y objetivo seguro están consiguiendo tener una buena base de jugadores y estár siempre ahí arriba con un 55%.

En la zona intermedia, pero con ventaja sobre el resto, los Ultramarines con un 54% que, aunque con pocos jugadores esta semana varios han hecho grades torneos subiéndolos hasta aquí, seguidos por los sospechosos habituales, Demonios como 2º codex más jugado, Astra Militarum siendo la facción más jugada y Craftworld, todos con un 52%.

En la zona de equilibrio, que encontramos a casi un tercio de los jugadores, primero tenemos a los Dark Angels aunque seguramente el que el torneo más grande de la semana no haya aplicado la Balance altera su estadística, pero si vemos que casi ha bajado a la mitad el número de jugadores. El resto de esta zona con un 50% son los T'au gracias a sus Apocalipsis renovadas, Custodes, Devoradores, Orkos e Ynnari. Aquí también están los Marines espaciales vainilla, de ellos sólo se juegan los Iron Hands y los Ultramarines, teniendo los demás una media de victorias entre todos del 35% aproximadamente. Por cierto, la Deathwatch aunque se ha jugado muy poco con solo 4 jugadores, ha subido la media hasta un muy digno 48% y esperemos que siga así.

En la zona intermedia, pero con dificultades están los Arlequines, Imperial Knights, Drukhari, Lobos y Tiránidos, aun así, estamos viendo jugadores con estos ejércitos en los tops de muchos torneos.

Ya por debajo de 45% y con problemas esta semana, encontramos sorprendentemente a Culto Genestealer que han bajado casi un 15% de hace 2 semanas, suponemos que esto es circunstancial ya que, aunque han cambiado una misión de auto 15PV a 10/12PV o tener que cambiarla por Behind para hacer 12PV, no debería ser suficiente para tanta caída, seguramente se ajuste en próximas semanas ya que es una facción difícil de jugar. Le siguen los Sangrientos, Legión Negra, Death Guard, Necrones, Caballeros Grises y el Codex Marines del caos ya con un 40%, del que vemos que se juega sólo Legión Negra y el resto con pocos jugadores y un porcentaje alrededor del 40%.

En la zona de los perdidos por debajo del 40% Hermanas de Batalla y Mechanicus, con pocas partidas y poco éxito, aunque siempre algún jugador da la sorpresa con ellos.

Y ya por último en la zona de los condenados por debajo del 35% los Templarios Negros que han debido tener mala suerte el fin de semana ya que tienen buenas herramientas para ganar y los Mil Hijos ya con un 29,5% de victorias y cada vez más en el último puesto.


BFS Northeast Team Championship

Este fin de semana fue el BFS Northeast Team Championship, en el que 24 equipos de 5 jugadores se enfrentaron para ver quien era el ganador del torneo que tenía el premio de 5 golden tickets para el equipo vencedor, tras dos largos días de partidas venció ProTabletop con el siguiente roster de jugadores y facciones:

  • Bradley Weir con Craftworld Hail of Doom y patrulla arlequina
  • Collin Watts con Demonios con 4 pokemon: Belakor, Devorador, Kairos y Guardian de Secretos.
  • Jaime Paris con Lobos con 3 de Wolf Guard, 2 de Wulfen, 2 de Skyclaws, 2 de Long Fang y 10 Desolator.
  • Joe MacMillan con Astra Militarum con 30 Kasrkin, 20 Cadianos, 9 Armoured Sentinels y 3 Scout Sentinels, 6 morteros, 3 Lemans
  • Mark Perry con Devoradores de Mundos con Lord Invocatus, Lord en Juggernaut, 2 príncipes Demonios, 5 de 5 Berserkers con 2 Rhinos, 3 de 3 Eightbound y 2 de 3 Exaltados.


Así que tenemos el 2º español clasificado para el Warhammer World Championship de Atlanta, Jaime Paris (el del centro de la foto) con sus adorados lobos, que además fue el mejor jugador del torneo haciendo 100 puntos de 100.

Jaime nos comenta: "La lista funciono muy bien, ya que los lobos se pusieron hasta las cejas de trofeos del enemigos! Además, 40k en equipo es la forma mas divertida y saludable de jugar. Y por fin la gente teme a los lobos XD"

Veamos su lista:

== Space Wolves Successor (Born Heroes , Whirlwind of Rage, Custom Chapter) Arks of Omen == 0 CP, 2000 pts, 110 PL  
 
HQ1: Captain on Bike: Chapter Command:  Chapter Master, Combi-melta, Hunter, Rites of War, Stratagem: A Trophy Bestowed (0CP), Stratagem: Relic of the Chapter, Stratagem: Warlord Trait, Stratagem: Warrior of Legend, The Armour of Russ, Thunder hammer, Warlord [145 pts, 8 PL, -3 CP]  
HQ2: Primaris Lieutenant: Neo-volkite pistol, Master-crafted power sword and Storm Shield, Stratagem: Relic, The Vox Espiritum [65 pts, 5 PL, -1 CP]  
 
TR1: Infiltrator Squad: Helix gauntlet, 4xInfiltrator, Infiltrator Sergeant [100 pts, 6 PL]  
 
EL1: Scout Squad: 10xCamo cloak, Scout Sergeant (Combi-melta, Thunder hammer), 5xScout w/Scout sniper rifle, 2xScout w/Shotgun, Scout w/Special weapon (Bolt pistol, Meltagun), Space Wolf Scout (Bolt pistol and Power axe (Bolt pistol, Power axe)) [120 pts, 8 PL]  
EL2: Wolf Guard: Jump Pack, 3xWolf Guard (Combi-melta, Power axe), Wolf Guard (Combi-melta, Lightning Claw), Wolf Guard Pack Leader (Combi-melta, Thunder hammer) [128 pts, 7 PL]  
EL3: Wolf Guard: Jump Pack, 4xWolf Guard (Combi-melta, Lightning Claw), Wolf Guard Pack Leader (Combi-melta, Thunder hammer) [137 pts, 7 PL]  
EL4: Wolf Guard: Jump Pack, 4xWolf Guard (Combi-melta, Lightning Claw), Wolf Guard Pack Leader (Combi-melta, Thunder hammer) [137 pts, 7 PL]  
EL5: Wulfen: 5xStormfrag auto-launcher, Wulfen Pack Leader, 4xWulfen w/ thunder hammer & storm shield [145 pts, 6 PL]  
EL6: Wulfen: 5xStormfrag auto-launcher, Wulfen Pack Leader, 4xWulfen w/ thunder hammer & storm shield [145 pts, 6 PL]  
 
FA1: Skyclaws: 2xSkyclaw, Skyclaw Pack Leader (Meltagun, Power fist), 2xSkyclaw with Special Weapon (Meltagun), Wolf Guard Skyclaw Pack Leader (Combi-melta, Thunder hammer) [110 pts, 8 PL]  
FA2: Skyclaws: 2xSkyclaw, Skyclaw Pack Leader (Meltagun, Power fist), 2xSkyclaw with Special Weapon (Meltagun), Wolf Guard Skyclaw Pack Leader (Combi-melta, Thunder hammer) [110 pts, 8 PL]  
 
HS1: Desolation Squad: 9xDesolation Marine (Bolt pistol, Castellan Launcher), Desolation Sgt (Bolt pistol, Castellan Launcher, Replace Superfrak/krak with Vengor & Targeter Optics (Targeter Optics, Vengor Launcher)), Superkrak Rocket Launcher [360 pts, 16 PL]  
HS2: Long Fangs: Armorium Cherub, 4xLong Fang (Grav-cannon), Long Fang Pack Leader (Meltagun, Power fist), Wolf Guard Terminator Pack Leader (Cyclone missile launcher, Storm shield, Thunder hammer) [149 pts, 9 PL]  
HS3: Long Fangs: Armorium Cherub, 4xLong Fang (Grav-cannon), Long Fang Pack Leader (Meltagun, Power fist), Wolf Guard Terminator Pack Leader (Cyclone missile launcher, Storm shield, Thunder hammer) [149 pts, 9 PL] 

¿Qué es?

Lobos sucesores con infantería de combate y disparo.

¿Por qué funciona?

Son 140 heridas de marine en hasta 15 unidades y 2 personajes, algunas pegan mucho en combate y otras en disparo, aunque también algunas te hacen las dos cosas, además cualquiera de ellas te hace un tradeo que salga a cuenta y como no aniquiles hasta el último lobo de la unidad mantienen gran parte del punch.

¿Cómo funciona?

Capitán en moto, con martillo, dando pegar último, con objetivos seguro en área y avanzar y cargar, que cuando haga una carga puede dar avanzar y cargar en área. Acompañado por un teniente dando repetir 1s para herir en área de 9".

De combate tienen 2 de Wulfen, 3 de Wolf guard y 2 de Skyclaws, para reventar en melee y abrir latas de camino con sus 23 fusiones.

Para disparar usa 10 Desolation para matar con indirecto y si hace falta disparar sus 10 misiles F8 FP-3 daño d3+3 y 2 de 5 Colmillos largos con cañón grav y exterminador con ciclone, que pueden esperar detrás un muro y salir cuando haga falta o salir desde reservas, siempre teniendo en cuenta que los existe la estratagema de lobos de ignorar penalizadores de HP e impactar.

Por último, 10 Exploradores y 5 Infiltrator para tomar posiciones y zonear.

En la mano del gran Jaime Paris todos los años uno de los mejores Lobos de la temporada, hizo 20-0 a:

  • Demonios de Be'lakor, Devorador, Kairos y Skarbrand
  • Custodes Solar Watch con 10 Wardens, Vexila, Achillus y 6 motos.
  • Demonios de Slaanesh y 5 Keeper of Secrets
  • Orks Goffs con 2 Battlewagons, 17 Nobz, 30 Gretchin, 30 Stormboyz y 20 Kommandos
  • Chaos Knights Herpetrax con Abominant y Desecrator, 3 Executioner, 3 Stalker y 1 Karnivore.


Listas invictas


1º Normandy Grand Tournament - Bizuthor - Aeldari - 5/0

== DETACHMENT Patrol : Harlequins : Light [17PP, 370pts] ==

HQ1: Shadowseer [5PP, 100pts]
--- Powers : Mirror of mind, Shard of light

TR1: 5 Players [4PP, 65pts]

EL1: Death Jester [4PP, 110pts] Harvester of Tourments
--- Trait : Favored of Cegorach (-1CP)

DT1: Starweaver [4PP, 95pts]

== DETACHMENT Arch of Omen : Ynnari (0 PC) [101PP, 1996pts] ==

HQ2: Autarch [5PP, 105pts] Swooping hawk Wings, Banshee mask
--- Trait : Ambush of Blades (-1CP)
HQ3: Farseer Skyrunner [6PP, 135pts]
--- Psychic powers : Fateful Divergence , Ancestral Grace
--- Relic : Sunstorm (-1CP)
HQ4: The Yncarne [13PP, 260pts]

TR1: 5 Rangers [4PP, 65pts]
TR2: 5 Rangers [4PP, 65pts]
TR3: 10 Players [9PP, 180pts] 8 Arlequin’s Kiss, 1 Arlequin’s Caress, 1 Arlequin’s Embrace
TR4: 10 Players [9PP, 180pts] 8 Arlequin’s Kiss, 1 Arlequin’s Caress, 1 Arlequin’s Embrace

EL1 : 5 Howling Banshees [5PP, 110pts]
--- Exarque (0), Piercing Strike (15)
EL2 : Warlock [3PP, 45pts]
--- Psychic power : Quicken / Restrain
EL3 : 5 Striking Scorpions [5PP, 110pts]
--- Exarch (0),Biting blade, Crushing blows (15)
NFO: Warlock Skyrunner [3PP, 65pts]
--- Psychic powers : Protect / Jinx

FA1 : 5 Warp Spiders [6PP, 135pts]
--- Exarch (0), Power blades, Additional Death spinner, Web of Deceit (15)
FA2 : 3 Shroudrunners [4PP, 90pts]
FA3 : 3 Shroudrunners [4PP, 90pts]

¿Qué es?

Ynnari + Arlequines, el combo que siempre funciona.

¿Por qué funciona?

Porque si a la Yncarne le unes lo mejor de los Craftworld y de los Arlequines, además de la ecuación quitas los exterminadores inmortales de los Ángeles Oscuros y los morteros de la Guardia ahora les van a 5+ o 6+ para impactar y los kasrkin son brutales pero solo hacen 6 mortales no limpiando medio ejército. Con todo eso los jugadores Aeldari tienen la posibilidad de sacar su arte fullero y gananrte aunque les queden 3 miniaturas al final de la batalla.

¿Cómo funciona?

Yncarne apareciendo donde menos te lo esperas y haciendo un destrozo en cada error del rival, si la consigue meter 2 veces en donde quiere ya te ha ganado la partida con ella.

Por parte de los Arlequines el Shadowseer con poderes de mortales y el Death Jester con el combo de los 6s que es el mejor francotirador del juego y te puede matar casi cualquier cosas de 4 heridas o menos en un turno.

Por parte Ynnari un Autarca para dar repeticiones y +1FP een combate, Vidente para ganar Cps y dar +1 a herir en combate, un brujo con Jinx y otro con mover 2 veces.

Así que ya vemos como este ejercito va al combate claramente, lleva 2 de 10 Arlequines todos con daño 2 en combate, 5 arlequines en un Starweaver. Además de 5 banshees y 5 Escorpiones.

Para zonear, molestar y saturar con muy buena movilidad 2 de 3 Shroudrunners, 5 Arañas y 2 de 5 Rangers.


Ganó a:

  • Grey Knights de 30 Interceptores, 3 DK y 3 Helverines
  • Iron Hands con Contemptor personaje, 2 Redemptor, 2 Gladiator Reaper y 2 de Devastadores en Capsula.
  • Demonios con Be'Lakor, Devorador, Skarbrand y mucho flamer.
  • T'au Bork'an con 80 Breachers y 10 Pathfinders en 7 Mantarrayas, que fué 5º
  • Astra Militarum con 30 Kasrkin, 20 Cadianos, 9 Morteros y 5 Lemans, que terminó 10º.




1º Sunken City April Massacre - Brenton Weiss - T'au Empire - 5/0

++ Arks of Omen Detachment (T'au Empire) [104 PL, 1,998pts, 1CP] ++

Sept Choice: T'au Sept

HQ: Commander in Coldstar Battlesuit [9 PL, 200pts, -2CP]: 1. Precision of the Hunter, Burst Cannon, High-output Burst Cannon, Plasma Rifle, Solid-image Projection Unit, Stratagem: Promising Pupil, Stratagem: Relic, T'au Flamer, Thermoneutronic Projector
. 2x Marker Drone
HQ: Commander Shadowsun [8 PL, 150pts, -1CP]: 5. Exemplar of the Kauyon, 2x High-energy Fusion Blaster, Stratagem: Warlord Trait, Warlord
HQ: Longstrike [9 PL, 170pts, -1CP]: 2x Accelerator Burst Cannon, 4. Through Boldness, Victory, Railgun, Stratagem: Promising Pupil

TR: 10 Kroot Carnivores [3 PL, 70pts]
TR: 10 Kroot Carnivores [3 PL, 70pts]

EL: 4 Crisis Battlesuits [21 PL, 345pts]
. 2x Crisis Shas'ui: Burst Cannon, Cyclic Ion Blaster, Plasma Rifle, Target Lock
. Crisis Shas'ui: Burst Cannon, Cyclic Ion Blaster, Plasma Rifle, Shield Generator
. Crisis Shas'vre: Burst Cannon, Cyclic Ion Blaster, Iridium battlesuit, Plasma Rifle, Stimm Injectors, Target Lock
. Marker Drone. 2x Shield Drone
EL: 3 Stealth Battlesuits [4 PL, 75pts]: Burst Cannon

FA: 4 Kroot Hounds [1 PL, 24pts]
FA: 4 Kroot Hounds [1 PL, 24pts]

HS: 3 Broadside Battlesuits [17 PL, 340pts]: Heavy Rail Rifle, Stabilised Optics, Twin Smart Missile System
. Marker Drone. 2x Shield Drone
HS: Riptide Battlesuit [14 PL, 265pts]: 2x Plasma Rifle, Early Warning Override, Ion Accelerator, Shielded Missile Drone, Target Lock, Velocity Tracker
HS: Riptide Battlesuit [14 PL, 265pts]: 2x Plasma Rifle, Early Warning Override, Ion Accelerator, Shielded Missile Drone, Target Lock, Velocity Tracker

++ Total: [104 PL, 1,998pts, 1CP] ++

¿Qué es?

T'au volviendo a las apocalipsis.

¿Por qué funciona?

Porque las apocalipsis son unidades brutales en aguante y disparo, que al devolverles el core, se vuelven imprescindibles en una lista T'au ya que con los buffos se vuelven una roca de la que te tienes que librar en algún momento.

¿Cómo funciona?

Comandante pegón que repite todo y anula un daño por turno para ir para delante con las crisis, y Shadowsun para redesplegar unidades y dar repetir para impactar a las apocalipsis.

Lleva 4 crisis con burst, plasma y blaster, la matoría ignorando cobertura, para ir disparando y escondiéndose.

Las apocalipsis con 8h de R5 y salvación de 2+ ganando cobertura, que disparan sin penalizadores por mover hacen 6 disparos F9 FP-4 daño d3+3 con una mortal adicional, y 24 de F5 FP-1 que puede disparar indirecto e ignoran cobertura.

Además, lleva 2 Riptides que van por su cuenta y cada una hace 6 disparos de F8 FP-3 daño 4 y 2 de F8 FP-4 daño 3, pudiendo mejorar la cadencia, tener 5+++ de no hay dolor o mover después de disparar para esconderse.

El último punch de la lista es Longstrike que desde la otra punta de la mesa puede ir a 2+ para impactar repitiendo y a 2+ para herir repitiendo y te mete daño 6+1d3 y 3 mortales sin posibilidad de salvar ni por armadura ni por invulnerable.

El resto son 2 de Kroots, 2 de Kroots Hounds y 3 Sombras que infiltran, para así poder zonear y evitar los alfa strikes.

Seguramente juegue a Kauyon para los primeros turnos ir disparando, escondiéndose y colocándose, y a partir del turno 3 salir con todo y destruirte.

Hizo casi 99 puntos de media, ganando a:

  • Necrons Szarekhan con 3 Monolith, 2 Tesseract Vault y el Rey.
  • Astra Militarum con 60 cadianos, 20 Kasrkin, 10 Scions, 6 Sentinels y 4 Lemans
  • Adeptus Mechanicus con 6 Breachers, 60 Rangers y 12 Ballistarii
  • Orks Goff con 2 Battlewagon y 10 Noblez kamioneroz
  • Demonios de Tzeentch con Señor de la Transformación, principe, Fluxmaster, 30 Horrores rosa, 15 Flamers, 9 Screamers y 2 Carros





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10 comentarios:

  1. Me muero de curiosidad por ver esas listas ultramarines 🤔

    ResponderEliminar
    Respuestas
    1. Ya la tienes en el artículo de hoy, espero que te guste.

      Gracias por comentar. Saludos!

      Eliminar
  2. Por aquí posteo la lista drukhari que quedo 5-0 :)

    ++ Arks of Omen Detachment (Aeldari - Drukhari) [120 PL, 1CP, 2,000pts] ++

    + Configuration +

    Arks of Omen Compulsory Type: Elites

    Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

    Detachment Command Cost

    Game Type: 5. Chapter Approved: Arks of Omen

    Obsession: Kabal of the Black Heart: Thirst for Power, Realspace Raid
    *Custom Coven*: Master Torturers, Splinterblades
    *Custom Cult*: Precise Killers, Test of Skill

    + Stratagems +

    Stratagem: Alliance of Agony [-1CP]

    Stratagem: Prizes from the Dark City [-1CP]

    Stratagem: Prizes from the Dark City [-1CP]

    + No Force Org Slot +

    Court of the Archon [10 PL, 120pts]: As Detachment (Kabal)
    Lhamean
    Sslyth
    Sslyth
    Sslyth
    Sslyth
    Ur-Ghul: As Detachment (Kabal)
    Ur-Ghul: As Detachment (Kabal)

    + HQ +

    Archon [5 PL, -2CP, 85pts]: As Detachment (Kabal), Blast Pistol, Hatred Eternal, Huskblade, Raid Mastermind, Stratagem: Relic, Stratagem: Warlord Trait, The Djin Blade, Warlord
    Splintered Genius (Black Heart): Splintered Genius

    Haemonculus [5 PL, 100pts]: As Detachment (Coven), Master Regenerist, Poisoner's Ampule, Stratagem: Alliance of Agony WLT
    Alchemical Maestro (Custom): Alchemical Maestro

    Succubus [5 PL, 95pts]: 3 - Hypex (Combat Drug), As Detachment (Wych Cult), Precision Blows, Stratagem: Alliance of Agony WLT, The Triptych Whip
    Agoniser & Archite Glaive
    Show Stealer (Custom): Show Stealer

    + Troops +

    Hekatrix Bloodbrides [8 PL, 140pts]: 2 - Grave Lotus (Combat Drug), As Detachment (Wych Cult)
    Hekatrix: Hekatarii Blade, Splinter Pistol
    8x Hekatrix Bloodbride: 8x Hekatarii Blade, 8x Plasma Grenades, 8x Splinter Pistol
    Hekatrix Bloodbride w/ Shardnet and Impaler: Shardnet and Impaler

    Kabalite Warriors [3 PL, 40pts]: As Detachment (Kabal)
    4x Kabalite Warrior: 4x Splinter Rifle
    Sybarite: Splinter Rifle

    Wracks [3 PL, 50pts]: As Detachment (Coven)
    Acothyst: Electrocorrosive Whip
    4x Wracks: 4x Wrack Blade

    Wracks [3 PL, 50pts]: As Detachment (Coven)
    Acothyst: Electrocorrosive Whip
    4x Wracks: 4x Wrack Blade

    + Elites +

    Grotesques [10 PL, 140pts]: As Detachment (Coven)
    4x Grotesque w/ Monstrous Cleaver: 4x Flesh Gauntlet, 4x Monstrous Cleaver

    Grotesques [10 PL, 140pts]: As Detachment (Coven)
    4x Grotesque w/ Monstrous Cleaver: 4x Flesh Gauntlet, 4x Monstrous Cleaver

    Incubi [4 PL, 90pts]
    4x Incubi: 4x Klaive
    Klaivex: Demiklaives

    Incubi [4 PL, 90pts]
    4x Incubi: 4x Klaive
    Klaivex: Demiklaives

    Mandrakes [8 PL, 90pts]
    5x Mandrake: 5x Baleblast, 5x Glimmersteel Blade
    Nightfiend

    + Fast Attack +

    Reavers [3 PL, 70pts]: 3 - Hypex (Combat Drug), As Detachment (Wych Cult)
    Arena Champion: Blaster
    2x Reaver: 2x Bladevanes, 2x Splinter Pistol, 2x Splinter Rifle

    Reavers [3 PL, 70pts]: 3 - Hypex (Combat Drug), As Detachment (Wych Cult)
    Arena Champion: Blaster
    2x Reaver: 2x Bladevanes, 2x Splinter Pistol, 2x Splinter Rifle

    + Heavy Support +

    Talos [18 PL, 315pts]: As Detachment (Coven)
    Talos: Talos Gauntlet, Talos ichor injector
    Two heat lances
    Talos: Talos Gauntlet, Talos ichor injector
    Two heat lances
    Talos: Talos Gauntlet, Talos ichor injector
    Two heat lances

    + Dedicated Transport +

    Raider [6 PL, 105pts]: As Detachment, Dark Lance

    Raider [6 PL, 105pts]: As Detachment, Dark Lance

    Raider [6 PL, 105pts]: As Detachment, Dark Lance

    ++ Total: [120 PL, 1CP, 2,000pts] ++

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    1. Gracias hemos hecho un análisis de la lista en el artículo de hoy, me ha encantado la lista está muy trabajada y bien pensada.

      Gracias por comentar. Saludos!

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  3. Que bien jaime!! Ahora a ver como quedan los lobos cuando llegue 10ma

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    1. Hombre un ilustre de este blog pasándose a visitarnos! Aprovecho para darte la gracias por el trabajo que hiciste antes de llegar yo por aquí.

      Esperemos que los lobos sigan bien con el nuevo codex marine y novedades de miniaturas en 10ª.

      Un saludo y gracias!

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  4. Gran artículo!!! Veo que mencionas que la Deathwatch ha hecho buenas participaciones en los últimos torneos, tienes alguna de las listas?? Gracias y felicitaciones por el blog!

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    1. Habia 4 jugadores solo de Deathwatch entre los más de 700 registrados en estas estadísticas, por desgracia no hay ninguna lista que haya hecho más de un 3/2 y los he perdido del radar, pero en cuanto alguien haga un 4/1 lo sacamos.

      Gracias por comentar. Saludos

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  5. Es curioso cuando de 12 torneos que se han analizado las Ligas de Votann tienen solo presencia en 2 de ellos (un segundo y un octavo puesto) pero luego tienen un porcentaje de victorias del 59,3%.....

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    1. Ese tipo de casos en los que tienen un alto porcentaje pero pocas victorias de torneo se suele deber a que alguno de los que está por arriba les paran los pies en algún momento por lo que en general van bien contra todo hasta que llegan a las mesas altas.

      En concreto esta semana de 21 jugadores Votann solo 4 han hecho un 4/1 o mejor. Mirando las estadisticas le vienen mal los Aeldari, Guardia, Demonios, Devoradores y Culto y es posible al llegar arriba se topen con ellos y pierdan.

      Gracias por comentar. Un saludo

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