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22 de febrero de 2023

Resultados y reporte de batalla: VIII GT de Valencia

VIII GT de Valencia con un nivelazo de juego

Estimados lectores,

Este fin de semana tuvimos en la capital valenciana uno de los GTs por equipos de más renombre del país, el VIII GT de Valencia, con 132 jugadores divididos en 22 equipos de 6 jugadores, luchando durante 5 disputadísimas rondas por ver quién era el vencedor y utilizando las reglas y escenografía de WTC. 

Recordaros que este es el 2 torneo del circuito WTC a través del cuál donde se va a escoger a los jugadores del Team Spain, si queréis ver los torneos del Circuito o del ranking del mismo podéis verlo aquí, o en el menú del a parte superior en la pestaña WTC Español 2023.

Hay que agradecer a la organización de GT Valencia y en concreto a Pachi, por encargarse de realizar este eventazo.

El top 10 del torneo quedó como sigue:

  1.     Atresmas 4/1/0
  2.     Narcoblade 4/1/0
  3.     La Banana de Horus 4/1/0
  4.     Overmasilla 3/1/1
  5.     Team Tuser 3/1/1
  6.     FNP7+ 3/0/2
  7.     Alpha Strike 3/0/2
  8.     Tormenta de Hostias 3/0/2
  9.     Infinity Warp 3/0/2
  10.     Team Nano 3/0/2


Además, esta semana también hubo otro torneo por equipos el TORNEO RADIACTIVO FEB 2023, en Cádiz organizado por el Gante Elegante, con 10 equipos de 5 jugadores y que tuvo como podio a:

  1. New Team Tuser
  2. Portadores de la Condenación
  3. Freak Factory


Vamos a repasar las listas de los campeones del GT de Valencia:


Atresmas

El equipo Valenciano que tantos éxitos ha tenido en todo el territorio español, por fin ganan su propio torneo con 3 fichajes de calidad desde todas partes del país.


Capitán: Javier Peigneux - Minotaurs

== Iron Hands Successor (Minotaurs, Master Artisans, Warded) Arks of Omen == 0 CP, 1998 pts, 112 PL  
 
HQ1: Hecaton Aiakos: Dreadnought combat weapon, Heavy plasma cannon, Storm bolter [160 pts, 8 PL]  
HQ2: Lieutenant in Reiver Armour: 2. Lord of Deceit, Stratagem: Paragon of Iron, Stratagem: Relic, Stratagem: Warlord Trait, Target Protocols, The Vox Espiritum, Warlord [65 pts, 4 PL, -3 CP]  
 
TR1: Heavy Intercessor Squad: Executor bolt rifle, Executor heavy bolter, 4xHeavy Intercessor, Heavy Intercessor Sergeant [115 pts, 7 PL]  
TR2: Infiltrator Squad: Helix gauntlet, 4xInfiltrator, Infiltrator Sergeant [100 pts, 6 PL]  
TR3: Infiltrator Squad: Helix gauntlet, 4xInfiltrator, Infiltrator Sergeant [100 pts, 6 PL]  
 
EL1: Relic Contemptor Dreadnought: Cyclone missile launcher, Merciless Logic, Stratagem: Hero of the Chapter, Stratagem: March of the Ancients, 2xTwin volkite culverin [195 pts, 8 PL, -3 CP]  
EL2: Vanguard Veteran Squad: Jump Pack, 3xVanguard Veteran (Grav-pistol, Lightning Claw), Vanguard Veteran (Grav-pistol, Power sword), Vanguard Veteran Sergeant (Grav-pistol, Relic blade) [124 pts, 7 PL]  
EL3: Vanguard Veteran Squad: Jump Pack, 3xVanguard Veteran (Grav-pistol, Lightning Claw), Vanguard Veteran (Grav-pistol, Power sword), Vanguard Veteran Sergeant (Grav-pistol, Relic blade) [124 pts, 7 PL]  
 
FA1: Suppressor Squad: 2xSuppressor, Suppressor Sergeant [90 pts, 5 PL]  
FA2: Suppressor Squad: 2xSuppressor, Suppressor Sergeant [90 pts, 5 PL]  
FA3: Suppressor Squad: 2xSuppressor, Suppressor Sergeant [90 pts, 5 PL]  
 
HS1: Eliminator Squad: Eliminator Sergeant (Instigator Bolt Carbine), 2xEliminators, Las Fusil [75 pts, 4 PL]  
HS2: Eliminator Squad: Eliminator Sergeant (Instigator Bolt Carbine), 2xEliminators, Las Fusil [75 pts, 4 PL]  
HS3: Eliminator Squad: Eliminator Sergeant (Instigator Bolt Carbine), 2xEliminators, Las Fusil [75 pts, 4 PL]  
HS4: Eradicator Squad: 3xEradicator, Eradicator Sgt, 2xEradicator with MM, Heavy melta rifle [270 pts, 14 PL]  
HS5: Gladiator Lancer: Auto Launchers, Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber, 2xStorm Bolters [125 pts, 9 PL]  
HS6: Gladiator Lancer: Auto Launchers, Icarus Rocket Pod, Ironhail Heavy Stubber, 2xStorm Bolters [125 pts, 9 PL]


¿Qué es?

Minotauros de Hierro con doble dread personaje, 2 Gladiator y MSU de armas pesadas en primaris y de phobos, para tener mucho control de mesa y disparo. Ganó sus 5 rondas con más de 15 puntos de media.




Jugador: Patuka - Astra Militarum

++ Arks of Omen Detachment (Imperium - Astra Militarum) [75 PL, 1,455pts, 2CP] ++

Regimental Doctrine: Born Soldiers

HQ: Cadian Command Squad [11 PL, 205pts, -2CP]: Stratagem: Imperial Commander's Armoury, Stratagem: Officer Cadre, WT: Lead By Example
. Cadian Commander: Bolt pistol, Power sword. Relic: Claw of the Desert Tigers
. 4x Cadian Veterans, 1x Plasma pistol, Power Sword, 1x Master-Vox, 1x Regimental Standard: Meltagun.
. Master of Ordnance
. Astropath: 3. Psychic Barrier
. Ogryn Bodyguard: Bullgryn Maul, Slabshield

HQ: Lord Solar Leontus [9 PL, 170pts, -1CP]: Stratagem: Warlord Trait, Warlord, WT: Grand Strategist
HQ: Primaris Psyker [3 PL, 60pts]: 4. Nightshroud, 6. Psychic Maelstrom
HQ: Ursula Creed [4 PL, 80pts]

EL: 10 Kasrkin [5 PL, 105pts, -1CP]: Heirloom Weapons
. Kasrkin Sargeant: Chainsword, Plasma pistol, Relic: The Barbicant's Key, Stratagem: Battlefield Bequest
. 2x Kasrkin w/ Special Weapon: Plasma gun
. 2x Kasrkin w/ Special Weapon: Meltagun
. 4x Kasrkin w/ Hot-shot Lasgun
. Kasrkin w/ Vox-caster

EL: 10 Kasrkin [5 PL, 100pts]: Recon Operators
. Kasrkin Sargeant: Chainsword, Hot-shot Laspistol
. 2x Kasrkin w/ Special Weapon: Plasma gun
. 2x Kasrkin w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. 4x Kasrkin w/ Hot-shot Lasgun
. Kasrkin w/ Vox-caster

EL: Kasrkin [5 PL, 100pts]: Elite Sharpshooters
. Kasrkin Sargeant: Bolt pistol, Chainsword
. 2x Kasrkin w/ Special Weapon: Hot-shot Volley Gun
. 2x Kasrkin w/ Special Weapon: Meltagun
. 4x Kasrkin w/ Hot-shot Lasgun
. Kasrkin w/ Vox-caster

FA: Scout Sentinels [3 PL, 40pts]: Militarum Plasma Cannon
FA: Scout Sentinels [3 PL, 40pts]: Militarum Plasma Cannon

HS: Field Ordnance Battery [6 PL, 130pts]: 2x Bombast Field Gun
HS: Field Ordnance Battery [6 PL, 130pts]: 2x Bombast Field Gun
HS: Field Ordnance Battery [6 PL, 130pts]: 2x Bombast Field Gun
HS: 3 Heavy Weapons Squad [3 PL, 55pts]: Mortar
HS: 3 Heavy Weapons Squad [3 PL, 55pts]: Mortar
HS: 3 Heavy Weapons Squad [3 PL, 55pts]: Mortar

++ Patrol Detachment 0CP (Imperium - Astra Militarum) [35 PL, 545pts, -2CP] ++
Militarum Tempestus Detachment

HQ: Militarum Tempestus Command Squad [8 PL, 160pts, -2CP]: Stratagem: Imperial Commander's Armoury, Stratagem: Officer Cadre, WT: Master Tactician
. Tempestor Prime: Tempestor Command Rod
. 4x Tempestus Scions: Plasma gun, Master-Vox, Medi-pack, Regimental Standard. Relic: Finial of the Nemrodesh 1st
. Ogryn Bodyguard: Bullgryn Maul, Slabshield
HQ: Militarum Tempestus Command Squad [12 PL, 220pts]
. Tempestor Prime: Bolt pistol
. 4x Tempestus Scions: 1x Plasma gun, 1x Meltagun, Medi-pack, Regimental Standard.
. Astropath: 3. Psychic Barrier
. Master of Ordnance
. Ogryn Bodyguard: Bullgryn Maul, Slabshield

TR: 5 Tempestus Scions [5 PL, 55pts]: Tempestor: Plasma pistol, Power sword. 1x Plasma gun, 1x Meltagun, 1x Vox-caster
TR: 5 Tempestus Scions [5 PL, 55pts]: Tempestor: Plasma pistol, Power sword. 1x Plasma gun, 1x Meltagun, 1x Vox-caster
TR: 5 Tempestus Scions [5 PL, 55pts]: Tempestor: Plasma pistol, Power sword. 1x Plasma gun, 1x Meltagun, 1x Vox-caster

++ Total: [110 PL, 2,000pts] ++

¿Qué es?

Guardia imperial sin Leman, con 3 escuadras de mando con Ogrete, 30 Kasrkin, 9 morteros, 6 Field Ordnance Battery con indirecto, para poder puntuar mejor en las misiones de la guardia. Hizo más de 15 puntos de media con 4 victorias y un empate, haciendo un torneazo con su lista de guardia tan especial.




Jugador: Jordi Macià Dekkers - Deathskulls

++ Arks of Omen Detachment (Orks) [112 PL, 4CP, 2,000pts] ++
Clan Kultur: Deathskulls

HQ: Beastboss on Squigosaur [9 PL,-2 CP, 160pts]: 3. 'Ard as Nails, Beasthide Mantle, Warlord
HQ: Warboss on Warbike [6 PL, -2CP, 115pts]: 4. Brutal but Kunnin, Da Killa Klaw, Power Klaw, Stratagem: Big Boss, Stratagem: Relic
HQ: Weirdboy [4 PL, 70pts]: 3. Da Jump, 4. Fists of Gork

TR: 10 Beast Snagga Boyz [5 PL, 100pts]
TR: 10 Beast Snagga Boyz [5 PL, 100pts]
TR: 10 Beast Snagga Boyz [5 PL, 100pts]
TR: 10 Boyz [5 PL, 85pts]: Trukk Boyz. Boss Nob: Power Klaw, Slugga
TR: 10 Gretchin [2 PL, 40pts]
TR: 10 Gretchin [2 PL, 40pts]
TR: 10 Gretchin [2 PL, 40pts]

EL: 10 Kommandos [8 PL, 120pts]: Bomb Squig. Boss Nob: Power Klaw
EL: 5 Kommandos [4 PL, 60pts]. Boss Nob: Power Klaw

FA: 10 Stormboyz [6 PL, 110pts]. Boss Nob: Power Klaw
FA: 10 Stormboyz [6 PL, 110pts]. Boss Nob: Power Klaw
FA: 10 Stormboyz [6 PL, 110pts]. Boss Nob: Power Klaw

HS: Kill Rig [11 PL, 190pts]: 1. Roar of Mork, 2. Frazzle
HS: Kill Rig [11 PL, 190pts]: 3. Bitin' Jawz, 6. Squiggly Curse
HS: Kill Rig [11 PL, 190pts]: 2. Frazzle, 6. Squiggly Curse

DT: Trukk [4 PL, 70pts]

++ Total: [112 PL, 1CP, 2,000pts] ++


¿Qué es?

Deathskulls con triple Killrig y más de 80 orkos con objetivo seguro, con casi 16 puntos de media hizo cuatro 20-0s y recibió uno en contra de mano de mi Guardia Imperial en la segunda ronda.



Jugador: Jose DRAKST - Grey Knights

++ Arks of Omen Detachment (Imperium - Grey Knights) [113 PL, 2,000pts, 3CP] ++
Brotherhood: Prescient Brethren

HQ: Brotherhood Librarian [7 PL, 110pts, -1CP]: 4: Purifying Flame, 4: Vortex of Doom, 6: Psychic Epitome, A Noble Death, Combi-melta, Shield of Humanity. Nemesis Force Halberd
HQ: Brotherhood Techmarine [6 PL, 95pts]: 5: Warp Shaping, Boltgun, Foretelling of Locus, Omnissian Power Axe. Servo Arms
HQ: Brotherhood Techmarine [5 PL, 80pts]: 1: Gate of Infinity, Boltgun, Gem of Inoktu, Omnissian Power Axe. Servo Arms
HQ: Grand Master in Nemesis Dreadknight [11 PL, 230pts, -1CP]: 1: Gate of Infinity, 2: Empyric Amplification, 3: Unyielding Anvil, Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Nemesis Greatsword, Servant of the Throne, Sigil of Exigence, Stratagem: Warlord Trait, Warlord

TR: 5 Strike Squad [6 PL, 100pts]: Halberd
TR: 5 Strike Squad [6 PL, 100pts]: Halberd

FA: 10 Interceptor Squad [16 PL, 250pts]: Halberd. Interceptor Justicar: Nemesis Daemon Hammer
FA: 10 Interceptor Squad [16 PL, 240pts]: Halberd
FA: 10 Interceptor Squad [16 PL, 240pts]: Halberd

HS: Nemesis Dreadknight [8 PL, 185pts]: Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Nemesis Greatsword
HS: Nemesis Dreadknight [8 PL, 185pts]: Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Nemesis Greatsword
HS: Nemesis Dreadknight [8 PL, 185pts]: Dreadfist, Dreadknight teleporter, Gatling Psilencer, Heavy Psycannon, Nemesis Greatsword

++ Total: [113 PL, 3CP, 2,000pts] ++


¿Qué es?

Caballeros Grises de 4 Dreadknight y 30 Interceptores, mucha saturación en disparo y combate de daño medio y buenas secundarias, con 3 Victorias, un empate y una derrota hizo un gran torneo con más de 13 puntos de media.



Jugador: koldo besga - Imperial Knights

++ Arks of Omen Detachment (Imperium - Imperial Knights) [104 PL, 2,000pts, ] ++
Army of Renown: Freeblade Lance

Chivalric Oath: Oath: Defend the Realm, Oath: Lay Low The Tyrants, Oath: Protect Those in Need

Questor Allegiance: Freeblade Lance

LoW: 2 Armiger Helverins [16 PL, 310pts, -1CP]: Freeblade, Martial Tradition: Hunters of Beasts, Questor Imperialis
. Armiger Helverin: Heirloom: The Bastard's Helm, Heirlooms of the Household, Questor Ironhail Heavy Stubber
. Armiger Helverin: Questor Ironhail Heavy Stubber

LoW: 3 Armiger Warglaives [24 PL, 435pts, -1CP]: Freeblade, Martial Tradition: Strike and Shield, Questor Imperialis
. Armiger Warglaive: Knight Baron, Questor Ironhail Heavy Stubber, Warlord Trait: Cunning Commander
. Armiger Warglaive: Questor Ironhail Heavy Stubber
. Armiger Warglaive: Questor Ironhail Heavy Stubber

LoW: Knight Moiraxes [16 PL, 330pts]: Freeblade, Martial Tradition: Last of Their Line, Questor Imperialis
. Knight Moirax: 2x Lightning Lock
. Knight Moirax: 2x Lightning Lock

LoW: Knight Moiraxes [16 PL, 310pts, -1CP]: Freeblade, Martial Tradition: Noble Combatants, Questor Imperialis
. Knight Moirax: 2x Siege Claw w/ Rad-Cleanser. Heirloom: Sanctuary, Heirlooms of the Household.
. Knight Moirax: 2x Siege Claw w/ Rad-Cleanser.

LoW: Knight Moiraxes [8 PL, 165pts, -1CP]: Freeblade, Martial Tradition: Mythic Hero, Questor Mechanicus
. Knight Moirax: Character (Knight Lance), Stratagem: Warlord Trait, 2x Volkite Veuglaire, Warlord, Warlord Trait: Blessed by the Sacristans

LoW: Knight Paladin [24 PL, 450pts, -2CP]: Exalted Court: Herald, Freeblade, Heirloom: The Helm Dominatus, Knight Baron, Martial Tradition: Paragons of Honour, Meltagun, Questor Imperialis , Stratagem: Relic, Thunderstrike gauntlet, Warlord Trait: Revered Knight. Rapid-Fire Battle Cannon w/ Questor Ironhail Stubber

++ Total: [104 PL, 2,000pts] ++



¿Qué es?

Imperial Knights con Paladin, 2 Helverines cazabestias, 3 Warglaives escuderos, 2 Moirax de saturación, 2 Moirax de lanzallamas y garra, 1 Moirax Volkitero de mortales. Hizo un gran torneo con 2 Victorias y 3 empates contra custodes y 2 orkos haciendo una gran labor para el equipo quitando pairings difíciles.


Jugador: Chorni - Adeptus Custodes

++ Arks of Omen Detachment (Imperium - Adeptus Custodes) [95 PL, 2,000pts, 2CP] ++
Detachment Type / Shield Host: Adeptus Custodes, Emperor's Chosen

HQ: Shield-Captain on Dawneagle Jetbike [9 PL, 165pts, -3CP]: (Emperor's Chosen): Auric Exemplar, 3. Superior Creation, Castellan's Mark, Misericordia, Salvo Launcher, Stratagem: Relic, Stratagem: The Emperor's Heroes, Stratagem: Victor of the Blood Games
HQ: Trajann Valoris [8 PL, 200pts]: 1. Master of Martial Strategy, 2. Champion of the Imperium, Stratagem: Warlord Trait

TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 150pts]
TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 150pts]
TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 150pts]
TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 150pts]
TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 150pts]
TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 150pts]
TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 150pts]
TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 150pts]
TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 150pts]

EL: Allarus Custodians [3 PL, 60pts]
EL: Allarus Custodians [3 PL, 60pts]
EL: Allarus Custodians [3 PL, 60pts]
EL: Vexilus Praetor [6 PL, 105pts]: Castellan Axe, Fulminaris Aggressor, Misericordia, Vexilla Magnifica

++ Total: [95 PL, 2,000pts, 2CP] ++


¿Qué es?

Custodes con 27 Sagittarum para matar marines a disparos, con tres 20-0s a favor, uno en contra con Mancuso y una derrota en la final contra demonios.





Reporte de batalla

Desde Tozudos fuimos al torneo con el equipo de La Banana de Horus, que es una mezcla de los equipos La Voz de Horus con Xandre y Mancuso y Adeptus Bananas con Miwel, Samu y Alex. 




Idea general:

La idea era llevar listas que controlaramos, así que las listas eran:

  • Mancuso, il capitano, con sus Ángeles Sangrientos, de 3 de Sanguinaria, 2 de Compañía y  2 Helverines, a arrasar a los rivales.

  • Xandre, llevaba sus demonios con Be'lakor, Devorador y Señor de la transformación y una msu con 12 flamers, para aguantar lo que le echaramos y competir todas las partidas.

  • Miwel, con una Deathskull de triple Kill Rig y muchos orkos con objetivo seguro, siendo dificil tener pocos puntos.

  • Samu, con sus hermanas bloody rose con Triunfo de Santa Katherine que puntúa como la seda.

  • Alex, con sus T'au Borkan con triple riptide, doble hammer y tres mantarrayas, para jugando Kauyon ir limpiando al rival.

  • Showa, yo llevaba la nueva guardia imperial en mi primer torneo con ellos desde hace más de un año, con una lista con un poco de todo.


Mi lista

Arks of Omen - Born Soldiers

HQ: Lord Solar Leontus: Warlord Trait (-1CP): Grand Strategist, Warlord
HQ: Tank Commander : Relic (-1CP): Gatekeeper, Lascannon, 2 Heavy Bolters , Armoured Tracks, Meticulous Calibrator (ignorar cobertura), WT (-1CP): Master Tactician (redesplegar 3 unidades)
HQ: Ursula Creed.

TR: 10 Escuadra de Cadia: Sergeant (Drum-fed), Plasma gun, Meltagun, Vox-Caster
EL: 10 Kasrkin:  Relic (-1CP): The Barbicant's Key, Marksman Rifle, 2 x Plasma gun, 2 x Hot-shot Volley Gun, Veteran Guerrillas
EL: 10 Kasrkin:  Marksman Rifle, 2 x Plasma gun, 2 x Hot-shot Volley Gun, Mechanised Infantry

FA: 5 Attilan Rough Riders. Sergeant: Goad Lance
FA: 5 Attilan Rough Riders. Sergeant: Goad Lance
FA: 3 Scout Sentinels: Militarum Plasma Cannon

HS: 3 Heavy Weapons Squad: Mortero
HS: 3 Heavy Weapons Squad: Mortero
HS: 3 Heavy Weapons Squad: Mortero
HS: Leman Russ Executioner: Lascannon, 2xHeavy bolter, Armoured Tracks.
HS: Leman Russ Executioner: Lascannon, 2xHeavy bolter, Armoured Tracks.
HS: Leman Russ Executioner: Lascannon, 2xHeavy bolter, Armoured Tracks.

DT: Chimera [5 PL, 85 pts] Chimera Heavy Bolter, Heavy Bolter

Patrol - Militarum Tempestus
HQ: 5 Militarum Tempestus Command Squad: Tempestor Prime (Bolt pistol), Plasma gun, Master-Vox (Hot-shot Laspistol), Medi-pack, Regimental Standard Relic (-1CP): Finial of the Nemrodesh
TR: 5 Tempestus Scions [5 PL, 55 pts] Tempestor (Plasma pistol, Power sword), Plasma gun, Meltagun, Vox-caster.
TR: 5 Tempestus Scions [5 PL, 55 pts] Tempestor (Plasma pistol, Power sword), Plasma gun, Meltagun, Vox-caster.

2000p – 1CP

¿Qué es?

Lista que juega a Inflexible command, con una gran cantidad de disparo entre los Lemans, Kasrkin y morteros,  para poder hacer hueco a los Scions que hagan Retrieve Data y la tercera misión en función del enemigo o de la mesa, pudiendo ser Boots o Engage si puedes usar los Sentinel y los Rought Riders para bloquear al rival. Por cierto los Kasrkin se jugaban con máximo 6 mortales en total.



Ronda 1 La Banana de Horus vs Txirimiri de Hostias. Misión 13.

Nos toca empezar con el segundo equipo de Tormenta de Hostias, con Oriol Barnes como capitán, un sol de persona, uno de nuestros primeros Patreon y de las personas que más nos apoyan al blog y al que siempre estaremos agradecidos.

Traían varios jugadores que habían jugado poco y que fueron encantadores con nosotros, conseguimos emparejar a Oriol con nuestro orco que sabíamos que no tendría mucha oportunidad, yo salí como descarte y jugué contra Ferran con IKs, dejamos que la última mesa no tuviera cobertura donde tapar a sus Questoris y tuve la iniciativa yo, que entre los Kasrkin y el Tank Commander, mate al Cruzado y con el resto del ejercito dejé al Paladín a 5 heridas, encerrando con los Sentinel la salida de los armigers más alejados, así que solo pudo atacar por un flanco que lo jugó muy bien robándome un objetivo, pero en la respuesta de los lemans cayeron varios armigers y la partida estaba vista para sentencia, 20-0 para mí y ganamos la ronda 118-2.


Ronda 2 La Banana de Horus vs Astresmas. Misión 11.

Como en la primera hemos hecho más puntos que nadie nos toca uno de los cocos del torneo Astresmas, volví a salir descarte y me tocó contra Dekkers un jugador experimentado que ganó sus 7 partidas en el último mundial, y la verdad que me daba mucho respeto el enfrentamiento, ellos se equivocaron en la elección de mesas y nos dejaron una bastante descubierta, en el despliegue de bordes cortos, desplegué todo al filo menos lo que podía redesplegar para evitar su ataque si tenía iniciativa.

Empiezo yo, redespliego los Lemans a tomar línea de visión de un Kill Rig y el Truck que volaron y los Kasrkin a una esquina de su despliegue donde me dejó un hueco donde veía a 20 Stormboyz, 5 Kommandos y unos gretchin, que desaparecieron cuando los morteros comenzaron a matar a lo que no veía me concedió 20-0. Mal pairing, mala misión, mala mesa y mala suerte en la iniciativa, no se pudo hacer más, aun así, un magnífico rival.

Al final ganamos la ronda 71 a 49, al conseguir colocar los pairings más o menos lo que queríamos y perder de poco los desfavorables de Xandre contra los Grises y Samuel contra la Guardia.


Ronda 3 La Banana de Horus vs Team Nano. Misión 23.

Ahora contra Team Nano de Josué, yo salgo otra vez al descarte y me cazan con la Ravenwing de John con 9 motos de ataque y 7 speeders con cañón de fusión, que no quería ni en pintura, en bordes cortos al menos me puedo esconder un poco, pero con la movilidad de la RW necesito la iniciativa o seguramente me tome la mesa y pierda ya que he elegido engage y retrieve data.

Empiezo yo y me la juego a ir con todo para adelante al ataque ya que de todas maneras él me llega a toda la mesa, y el primer turno hago bastantes bajas pero no las suficientes, en la respuesta me dispara 18 fusiones a mi Tank Commander, el Emperador se aparece delante mía y sólo me entran 9 heridas, dejándome una respuesta igual de fuerte para el turno siguiente en el que fue la fiesta de los 6s para mí, dejándole ya solo con 4 disparos de fusión y sin oportunidades de matarme, aun así mi rival me hizo mucho puntos y terminamos 16-4, un jugador excelente y una persona excepcional, una alegría conocer gente así.

Ganamos 5 de las 6 partidas y la ronda por 74 a 46, ya que conseguimos colocar buenos pairings en general.


Ronda 4 La Banana de Horus vs Narcoblade. Misión 12.

Nos fuimos a la cama el sábado con el peor cruce hasta el momento, Narcoblades con Draven, Edu Cuesta, Kvaleiro, Shadowblade, Linar y Guille, ninguna lista y ni ningún jugador fácil.

Aquí tiraron de experiencia y nos dieron ellos los pairings que querían pillando los orkos a nuestro Tau y los Ángeles Oscuros a nuestro Orko, yo otra vez salí descarte y me tocó el Mechanicus de Guille y su equipo nos dio una mesa en la que no podía sacar mis tanques por un lado y si no tenía la iniciativa él iba a dominar la mesa.

Perdí la iniciativa y jugamos una partida muy táctica de muchas mediciones y líneas de visión, ajustando al máximo los disparos y las cargas, me sacó los 3 armiger que llevaba para controlar el objetivo del Archeovault y no pude evitar sus 15PV, y me fue ganado en primarias con una gran elección de objetivos, amenazas e intercambios durante toda la partida, al final perdí 13 - 7 y perdimos la ronda por 44 a 76 al caer todos menos Mancuso.


Ronda 5 La Banana de Horus vs FNP7+. Misión 22.

Tras ya perder y no poder jugar la final pensábamos que vendría un rival fácil pero fue todo lo contrario y nos enfrentamos a FNP7+ con jugadorazos en sus filas. Esta vez salí de 2º escudo para evitar a Paco Chamorro y su Culto, y me dieron con él a Sir Charles con IKs eligiendo mesa yo, como era cuadrantes lo llevé a la mesa donde las ruinas tapan la salida por un lado del cuadrante y le puse delante Rought riders y los Sentinel, para si tenía la iniciativa ir a encerrarlo.

Gané la iniciativa y saqué también a los leman russ escondidos para poder disparar, me tira con todo para adelante, matando a 3 armigers y medio y dejándolo encerrado sin poder salir de su zona, la mala suerte hizo que en su respuesta sobreviviera un sentinel con 1 herida y con él y la segunda de Rought riders lo volví a encerrar matando otros 2 Armigers y teniendo zoneada toda la mesa para evitar que me mandara cosas a reservas, en mi turno 3 ya no tenía ninguna posibilidad de puntuar y terminamos 20-0 para mí, Sir Charles fue encantador y una persona con una actitud genial que me alegré mucho de conocer, como su hermano John al que gané en el Team Nano, además resulta era el compañero de viaje de Dekkers, así que creo que de viaje de vuelta me van a odiar un poco, como se puede ver en esta foto.


El resto de la ronda fue muy bien haciendo muchos puntos nuestros pairings positivos y perdiendo de poco los negativos, ganamos la ronda por 77 a 43.


Conclusión

Quedamos 3º del torneo, empatados a victorias con los 1º y 2º, habiendo ganado a los campeones, un torneazo con un nivel espectacular, con una gran organización y unos rivales de 10 de lo que me llevo un gran sabor de boca y espero encontrar más en otros torneos.

Mi equipo espectacular, Mancuso como siempre no decepciona como mejor jugador individual del torneo con 95/100 puntos posibles, Xandre bailando con la más fea en la mayoría de los emparejamientos y rascando muchos puntos, Miwel un grande de los orkos con una actitud genial y un juego de alto nivel, Samuel genial con sus hermanas que nadie esperaba ganando hasta al mismísimo nº 1 del ranking ITC de 2022 y por ultimo Alex sacando resultados espectaculares contra jugadores de altísimo nivel, así que no se puede estar más contento con el equipo y me hicieron pasar un fin de semana genial.

Por mi parte muy contento con la Guardia, el 13º de la individual y el 5º jugador con más puntos, viendo que los Kasrkin del redespliegue son brutales, los morteros y los lemans hacen genial su trabajo y los sentinel y rought riders son una herramienta barata para dar movilidad al ejército. Tengo pensados algunos cambios para tener menos dependencia de la iniciativa y mejorar las secundarias que pronto iremos probando.

 ¿Qué os parecen las listas el torneo? Deja tu comentario abajo!

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24 comentarios:

  1. Pedazo de equipos de alto nivel se juntaron!!! overmasilla for ever <3

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    Respuestas
    1. Totalmente muchos equipos y de un gran nivel!! Saludos

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  2. Mención especia al ultimo equipo del GT Radiactivo, Movidas de Nurgletes hahaha

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    Respuestas
    1. Ohhhhhh es tan difícil quedar último como quedar primero, así que enhorabuena 👏👏

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  3. Fue un verdadero placer coincidir con vosotros en esa primera ronda, y quise asegurarme que la gente más nueva tuviese una buena partida con jugadores como Xandre, Mancuso o tu (no conocía al resto). Por mi parte, una increíble partida contra Miguel (que sabía de inicio que iba a perder) pero me fue genial para jugar contra un Orko en 5a ronda y ganar.
    Nos vemos de nuevo en Talavera!!!!

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    1. Si al final fue una ronda muy buena contra vosotros que sois todo buena gente. Me alegro cruzarnos y a ver si en otro podemos jugar juntos.

      Nos vemos pronto! Un abrazo fuerte

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    2. Que decir! el equipo tormenta tubo la gran suerte de jugar contra FNP7+ y fue un pasote pero nos hubiera encantado enfrentarnos a vosotros Showa! un placer verte otra vez. A ver si hablamos mas en Talavera. Abrazo.

      Gran articulo como siempre.

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    3. Gracias por todo Lluis, tu eres otro de los que nos apoyas desde siempre, me encantó verte y espero poder jugar contigo pronto. Los de FNP7+ son encantadores.

      Un abrazo!!

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  4. Ha sido un placer compartir este torneo contigo Showa, espero tener la suerte de repetir!
    Por el bien supremo!

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    1. Ese Alex Simón que le saco un 12-8 a peig que es uno de los huesos más duros de roer. Enhorabuena que te marcaste un torneazo! Un abrazo

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  5. Triple empate que casualidad, cuando pasa eso que decide quién gana el torneo?? Vaya spam más absurdo el de los custodes del equipo ganador, parece una lista que se quedó atascado el copiar pegar del ordenador...jeje, me sorprende la lista de astra militarum no la veo para nada buena, sin caballos, sin lemans, sin tropa... que me pierdo para que ese tío haga 4/0/1?

    Saludos desde la Mancha.

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    1. Se decide normalmente por el que tiene más puntos de victoria o más victorias individuales, en cualquiera de los dos casos terminábamos igual.

      La lista de Custodes es muy buena para matar marines y similares metiendo mucho daño a disparo, pero es una lista un poco de todo o nada.

      La de guardia está muy muy pensada, con las escuadras de mando gana combate y resistencia en media mesas además de habilitar fácilmente la misión de boots. Mientras que las bombardas hacen el trabajo de matar al enemigo este donde esté. No es mi estilo pero es una gran lista de autor.

      Gracias por comentar. Saludos

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    2. Jajajajaja gracias compañero de la mancha.... solo tu te diste cuenta de la lista troll xd

      Att: "el tío ese del 4/0/1 🤣🤣"

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    3. Gracias Patuka por pasarte a comentar, si quieres explicar algo de como iba tu lista bienvenido eres.

      Un saludo

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  6. Que crac Showa, muchas gracias por la paliza...yo no se que te hemos hecho los Catalanes.. pero nos ganaste a todos y de forma contundente. He de decir que hacía mucho tiempo que no jugaba ni el primer turno en un pairing.. pero nos salió muy mal ese emparejamiento y la mesa. Un saludo y un placer ponerte cara, que siempre espero tus reports que tienes un gran blog

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    1. Jjjajajja mira que me caéis bien los Catalanes, pero ha salido así el torneo!! Yo no recordaba tampoco desde hace mucho una partida que terminara en el turno 1a, pero es que es verdad que todos los factores estaban en tu contra y no había nada que hacer más. Al final echamos una caña al menos.

      Gracias por tus buenas palabras, nos vemos pronto en otro torneo! Saludos

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  7. Como siempre, muy buen artículo.

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    1. Muchas gracias Victor, como siempre eres bienvenido!

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  8. A ver si me espabilo y acabo de montar y pintar la guardia y me vengo a los próximos torneos que veo que hay muy buen rollo y me re-estreno después de 20 años sin jugar. Es muy curiosa la lista de la guardia sin tanques y con tanto indirecto... y esas tres unidades HQ con ogretes son muy pesadas de eliminar. No he acabado de entender el nerfeo a las mortales de los Karskin...

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    1. Claro tienes que darle caña para tenerla pintada, yo en las ultimas dos semanas me pinté 3 sentinel y 10 Kasrkin, y tengo que seguir pintando cosas.

      La lista sin leman está muy bien las de mando son pesadisimas y encima hacen puntos de Boots muy fácil.

      Los Kasrkin ahora mismo hacen 6 mortales por cada unidad a la que disparan y en este GT estaban limitadas a 6 mortales en total.

      Un saludo y gracias por comentar!

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    2. Yo tengo a Lluis pintando tanques, de hecho dos estuvieron en el GT en el army de un compi junto con karskin y jinetes. Mañana sesión de aereo para la infantería... a ver si llego a Andorra!!!

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    3. Hombre a Andorra tienes que llegar que yo quiero ir y así nos vemos. Un saludo

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  9. Que maravilla ver una lista de orkos que no sea Goff, y mucho más si son los chicos azulez que dan zuerte!! 😊

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    1. Si en el meta español se juega mucho deathskull y es raro ver goff al revés que en USA.

      Gracias por comentar. Un saludo

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