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9 de febrero de 2023

Patreon: Torneos de equipos, el meta.

Pues no solo de singles vive el hombre!
Como todos sabemos, AoO ya está a full entre nosotros, y una de las señales de ello es que los torneos de equipos han arrancado para la temporada, así que es el momento de estudiar por donde viene el meta en la que probablemente sea la mejor manera de jugar 40k!

Lo que se ha visto hasta ahora:

Recopilando la información de las apps de torneos, vemos que desde el 14 de enero a hoy hemos tenido 6 torneos de equipos de más de 5 rondas, 
  • Northern Warlords
  • Winter Champions
  • Oslo Team
  • Astralahostia
  • Athens Open
  • Imperia-lys
Para un total de 640 partidas cruzadas, un número que ya nos permite hacer algunas lecturas interesantes.

Las facciones

Si vemos la composición de los equipos hasta aquí, hay algunas sorpresas:
 

Marines (agrupando aquí los build "de disparos" -IH, Ultras, Salamandras-) en la cima no sorprende a nadie: son una facción que está muy bien, que es popular, y son modelos que todo el mundo tiene (salvo los gladiators que se pasaron dos semanas agotados en la página de GW).
Demonios y custodes en segundo y tercer lugar, tampoco sorprenden: son otra de las facciones que están bien en la general, y a las que el formato de torneos de equipos las ayuda, tienen unos pocos malos match ups (ya hablaremos más de esto), y la elección de mesa les suma.
Inmediatamente debajo, encontramos a los Aeldari y a los Orkos, dos facciones que tampoco están mal, porque a pesar de tener match ups que los liquidan, son muy versátiles contra las sorpresas de los equipos rivales.
Igual de popular que estos, y esto si sorprende dada su performance en la general, son los Votann, que en general utilizan la capacidad de la facción para jugar listas más extremas a las que hay que conseguirles un buen cruce; y por su utilidad anti meta: en una mesa no muy cerrada, operan bien contra custodes y demonios, particularmente en listas con land fortress.
En la franja del medio encontramos facciones que tienden al mismo planteo de listas para las cuales el pairing es fundamental en este tipo de torneos, como tau, caballeros, marines del caos, grises y guardia imperial, no porque no puedan ganar por si mismas (los torneos individuales demuestran que si), si no porque serán los pairings los que determinen el margen de la victoria, que es muy importante en teams.
Destaca también la presencia de necrones y hermanas en este grupo central, dos facciones que suelen ser mucho mejores generalistas que las que acabamos de mencionar, pero a las que los golpes recibidos en AoO las han vuelto mucho menos auto include en los equipos..
Hacia el final de la tabla, encontramos las facciones "de especialista", que muchas veces son más bien "es el ejército que se utilizar", (pero suena mucho peor así 🤣), que está bastante repartido, y que dependen del resto de la formación de los teams, que es nuestro siguiente punto.

Conformación de equipos

Gracias a la data de arriba, ya podemos hacernos una idea de cuales son las facciones más elegidas en los torneos de equipos, pero ¿cómo se están combinando para crear equipos ganandores?
  • Marines (agrupando aquí los build "de disparos" -IH, Ultras, Salamandras-) en la cima no sorprende a nadie: son una facción que está muy bien, que es popular, y son modelos que todo el mundo tiene (salvo los gladiators que se pasaron dos semanas agotados en la página de GW).
  • Demonios y custodes en segundo y tercer lugar, tampoco sorprenden: son otra de las facciones que están bien en la general, y a las que el formato de torneos de equipos las ayuda, tienen unos pocos malos match ups (ya hablaremos más de esto), y la elección de mesa les suma.
  • Inmediatamente debajo, encontramos a los Aeldari y a los Orkos, dos facciones que tampoco están mal, porque a pesar de tener match ups que los liquidan, son muy versátiles contra las sorpresas de los equipos rivales.
  • Igual de popular que estos, y esto si sorprende dada su performance en la general, son los Votann, que en general utilizan la capacidad de la facción para jugar listas más extremas a las que hay que conseguirles un buen cruce; y por su utilidad anti meta: en una mesa no muy cerrada, operan bien contra custodes y demonios, particularmente en listas con land fortress.
  • En la franja del medio encontramos facciones que tienden al mismo planteo de listas para las cuales el pairing es fundamental en este tipo de torneos, como tau, caballeros, marines del caos, grises y guardia imperial, no porque no puedan ganar por si mismas (los torneos individuales demuestran que si), si no porque serán los pairings los que determinen el margen de la victoria, que es muy importante en teams.
  • Destaca también la presencia de necrones y hermanas en este grupo central, dos facciones que suelen ser mucho mejores generalistas que las que acabamos de mencionar, pero a las que los golpes recibidos en AoO las han vuelto mucho menos auto include en los equipos..
  • Hacia el final de la tabla, encontramos las facciones "de especialista", que muchas veces son más bien "es el ejército que se utilizar", (pero suena mucho peor así 🤣), que está bastante repartido, y que dependen del resto de la formación de los teams, que es nuestro siguiente punto.

Conformación de equipos

Gracias a la data de arriba, ya podemos hacernos una idea de cuales son las facciones más elegidas en los torneos de equipos, pero ¿cómo se están combinando para crear equipos...

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Gracias, queridos lectores, gracias, queridos patreons. Realmente, no podríamos hacer esto sin vosotros.

4 comentarios:

  1. Nooooo necesito este Patreon!! Inyectenmelonnn!

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    1. Jajjajajjajaja la verdad que es un artículo muy interesante, ya sabes que haciéndote patreon tienes acceso a este y otros muchos más artículos, además de a sorteos mensuales.

      Un saludo

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  2. sorteos sensuales!!!
    seeeeee

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