Torneos por todo el mundo
Esta semana aunque no hay muchos torneos ni hay ninguno con gran cantidad de jugadores, debido a las fechas, hay GTs por todo el mundo desde USA a Australia pasando por Inglaterra, Italia y España. Así que vamos a echarle un ojo a los resultados de estos.
Warzone: Giga-Bites VI de 5 rondas para 39 jugadores.
- Stephen Mitchell - Necrons - 5/0
- Bradley Weir - Adepta Sororitas - 4/1
- Justin Jones - Asuryani - 4/1
- Mark Perry - Chaos - 4/1
- Thomas Byrd - Ultramarines - 4/1
- Jack Harpster - T'au Empire - 4/1
The Risky Rollers Open a 5 rondas para 36 jugadores
- Dean Sinnbeck - Creations of Bile - 5/0 (95.4 puntos de media)
- Michael Hamilton - Iron Hands - 4/1
- Jason Horne - Hive Fleet Leviathan - 4/1
- Ben Kunstler - Blood Angels 4/1
- Dylan cowan - Hive Fleet Leviathan - 4/1
Mork’s Maritime Open 2022 a 6 rondas para 35 jugadores
- Keenan Elliot - Custodes - 5/1
- Nick Steeves - Astra Militarum - 5/1
- Colton McInnis - Necrons - 5/1
- Marc-Antoine Leclerc - Chaos Knights - 5/1
Heroes Retreat Mini GT Q3 en 5 rondas con 28 jugadores
- Sweet Lew - Necrons - 5/0 (98.4 puntos de media)
- Nick "Doots" Toomey - Adepta Sororitas - 4/1
- Aaron Kelman - Imperial Knights - 4/1
- Kyle Messer - Hive Fleet Leviathan - 4/1
Seaside Fire a 5 rondas para 28 jugadores
- Daniele De Gemini - Hive Fleet Leviathan - 5/0
- Simone Caroselli - Creations of Bile - 4/1
- Federico Buggiani - Astra Militarum - 4/1
- Andrea Carrieri - Grey Knights - 4/1
- Enrico Bertozzi - Farsight Enclaves - 4/1
War In The Fort GT de 5 Rondas para 23 jugadores
- Peyton Preece - Harlequins - 5/0
- Eli Harvey - Adepta Sororitas - 4/1
- Howard Watts - Ultramarines - 4/1
- George Glassell Blood Angels - 4/1
Gt Shark Games Agosto en 5 rondas para 18 jugadores
- Fernando Segado - Necrons - 5/0 (98.6 puntos de media)
- Palermo - Necrons - 4/1 (95.4 puntos de media)
- Francisco Perez - Genestealer Cult - 4/1
Vemos un poco de todo, los que más se repite son 1º los Necrones, 2º los tiránidos y 3º son las Hermanas. Poniendo de manifiesto que estos 3 son ahora mismo los más beneficiados y los que tienen ventaja sobre los demás.
Después vemos muchas facciones que son habituales como Tau, Crafworld, Arlequines, IKs, Cks, Ángeles Sangrientos o Manos de Hierro. Pero de repente hemos visto 2 facciones, desaparecidas de los podiums en toda esta edición, como son el Astra Militarum y los Ultramarines, que no solo aparecen si no que lo hacen por duplicado, así que les daremos la enhorabuena con un articulo para ellos en los próximos días.
Vamos a ver las listas más destacadas de entre los campeones de estos torneos.
1º The Risky Rollers Open - Dean Sinnbeck - Creations of Bile
Legion: Creations of Bile
HQ: Daemon Prince with Wings: Twisted Regeneration, Aspiring Lord, Hellforged sword, Mark of Tzeentch, Warptime, Wings
HQ: Dark Apostle: Chaos Undivided, Illusory Supplication
. 2x Dark Disciple
HQ: Master of Possession: Gifts of Chaos, Liber Hereticus, Mark of Slaanesh, Mutated Invigoration, Pact of Flesh
TR: 10 Cultist
TR: 10 Cultist
TR: 10 Cultist
EL: 10 Chaos Terminator Squad: Mark of Slaanesh
. 2x Chaos Terminator: Chainfist, Heavy flamer
. 2x Chaos Terminator: Accursed weapon, Accursed weapon
. 5x Chaos Terminator: Accursed weapon, Combi-bolter
. Terminator Champion: Accursed weapon, Black Rune of Damnation, Combi-bolter, Trophies of the Long War
EL: 6 Khorne Berzerkers: Chaos Icon
. Berzerker Champion: Bolt pistol. 5x Khorne Berzerker: 5x Berzerker chainblade, 5x Bolt pistol, 5x Frag & Krak grenades
EL: 5 Possessed
EL: 5 Possessed
FA: 8 Chaos Bikers: Chaos Icon, Mark of Khorne
. Biker Champion: Power maul, The Black Mace, Trophies of the Long War
. 7x Chaos Biker w/ astartes chainsword
FA: 5 Raptors: Chaos Undivided
Supreme Command Detachment +3CP (Chaos - Chaos Space Marines)
SC: Abaddon the Despoiler
[1,997pts, 2CPs]
¿Qué es?
Creaciones de Bilis al combate con unidades grandes de Exterminadores y de motos buffadas por Abaddon.
¿Por qué funciona?
Porque las creaciones de bilis van fenomenal al combate con la estratagema de que los core pueden avanzar y cargar, tienen una buena secundaria que va de combatir y Abaddon los buffa tan bien como a cualquier otro.
¿Cómo funciona?
Este capítulo renegado tiene como regla +1F y +1" movimiento, además cuando te matan en combate pegan si no lo han hecho, una regla genial para jugar contra ejércitos de combate.
El primero es Abaddon del que hablamos siempre con sus 9 heridas sus mil ataques de daño 3, todas sus marcas y sobretodo, sus auras de repetir 1s para impactar y +1 a cargar y su repetir todo para impactar a una unidad. Lleva un Príncipe con alas de Tzeentch para ignorar heridas, con el rasgo que a 2+ resucita con 1d3 heridas, con el poder de mover otra vez y el de la 4++ invulnerable para si mismo y sus 6 ataques de F9 FP-3 daño 3, este es un misil que difícilmente vas a conseguir que no te pegue 2 veces al menos.
Lo acompaña el Maestro de la Posesión de Slaanesh con el libro que le permite tener +6" a los poderes y tirar 3, con los poderes de 5++ no hay dolor, +1F o +1R y el de resucitar miniaturas. También tiene un Apóstol para echar el que se pueda impactar mejor de 4+ y no se pueda repetir contra una unidad.
Todos estos buffos son para los 10 Exterminadores con -1 a herirles, que pegan casi 40 ataques de F6 FP-3 y van a destruir lo que sea, además siendo una roca solo pudiendo impactarle a 4+ sin repetir, con -1 a herir y con no hay dolor de 5+++.
También hay una unidad de 8 motos de Khorne que avanzan 21" y carga pegando la friolera de 28 ataques de F6 FP-2 y 4 de F8 FP-3 daño 3 que el exceso se pasa a otras miniaturas, así que es una unidad rapidísima y mortal.
Para acompañar a estás 2 unidades tiene 6 Berzerkers que te pegan 31 ataques de F7 FP-3, y 2 de 5 Poseídos con sus 26 ataques de F6 FP-2 daño 2.
Por último, para hacer misiones, acciones y zonear tiene 3 unidades de 10 cultistas y 5 Raptors.
Una gran lista muy bien pensada que va al combate, con mucha resistencia en la unidad pivotal y saturación en todos lados que con los buenos perfiles de combate y las repeticiones de Abaddon se vuelve una locura, sabiendo que lo que muera allí siempre pegará lo que dentro del meta de combate es una maravilla de regla y esperemos que no se la quiten como hicieron con los arlequines Dark. Hizo un gran papel con 95,4 puntos de media.
1º Mork’s Maritime Open 2022 - Keenan Elliot - Custodes
++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Custodes) [83 PL, 4CP, 1,680pts] ++
Detachment Type / Shield Host: Adeptus Custodes, Emperor's Chosen
Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim
AoI: 5 Voidsmen-At-Arms [2 PL, 40pts]
HQ: Shield-Captain on Dawneagle Jetbike [9 PL, -2CP, 165pts]: 3. Superior Creation, Castellan's Mark, Misericordia, Salvo Launcher, Stratagem: Relic, Stratagem: The Emperor's Heroes
HQ: Trajann Valoris [8 PL, 200pts]: 1. Master of Martial Strategy, 2. Champion of the Imperium, Stratagem: Warlord Trait
TR: 3 Custodian Guard Squad [7 PL, 135pts]: 3x Guardian Spear, 3x Misericordia
TR: 3 Custodian Guard Squad [7 PL, 135pts]: 3x Guardian Spear, 3x Misericordia
TR: 3 Custodian Guard Squad [7 PL, 150pts]: 3x Praesidium Shield, 3x Sentinel Blade
TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 150pts]: 3x Adrastus Bolt Caliver, 3x Misericordia
TR: 3 Sagittarum Custodians [7 PL, 150pts]: 3x Adrastus Bolt Caliver, 3x Misericordia
EL: Contemptor-Achillus Dreadnought [9 PL, 170pts]: 2x Lastrum Storm Bolter
EL: Contemptor-Galatus Dreadnought [9 PL, 180pts]
HS: Caladius Grav-tank [11 PL, 205pts]: Twin Iliastus Accelerator Cannon
++ Super-Heavy Auxiliary Detachment -3CP (Imperium - Imperial Knights) [16 PL, -3CP, 320pts] ++
LoW: Armiger Helverins [16 PL, 320pts]: Freeblade, Martial Tradition: Hunters of Beasts, Questor Imperialis
. Armiger Helverin: Meltagun
. Armiger Helverin: Meltagun
++ Total: [99 PL, 1CP, 2,000pts] ++
¿Qué es?
Custodes a base de infantería y mucho disparo.
¿Por qué funciona?
Porque la infantería Custode aguanta bien y hace muy buenas primarias mientras que el disparo va debilitando los puntos fuertes del enemigo.
¿Cómo funciona?
Emperor's Chosen con su repetir un dado para impactar o herir y su 4+++ de no hay dolor contra mortales.
La lista lleva a Trajann con su CP extra y su recuperar CPs que si antes era necesario ahora más, con su aura de repetir 1s para impactar y herir y su pegar 2 veces con daño 3. Con él va el Capitán motero con el no hay dolor de 5+++ y que permite redesplegar 2 unidades.
Estos dos van buffando a 3 unidades de 3 Guardias Custodios 2 de ellas con lanza y una con espadas y escudos, a otras 2 de 3 Sagittarum para que vayan disparando sus 9 disparos de daño 2 y 3 de daño 3.
Para tener punch en combate les flanquean un Achillus con sus 5 ataques de F14 FP-3 daño d3+3 y un Galatus con sus 5 ataques de F7 FP-3 daño 3.
Para disparar y poder tomar objetivos lejanos, lleva un Caladius con sus 8 disparos de daño 2 y dos Helverins que disparan a a 2+ 4d3 disparos cada uno de F7 FP-2 daño 3. También para poder hacer alguna misión y tener infantería barata lleva 5 Voidsmen-At-Arms de los rogue trader.
Con esta lista hizo un gran torneo perdiendo solo contra un Culto Genestealer, que con su alto FP y la cantidad de miniaturas que tienen no es fácil de gestionar para los Custodes. Aun así hizo 90 puntos de media y fue el campeón.
1º War In The Fort GT - Peyton Preece - Harlequins
++ Battalion Detachment 0CP (Aeldari - Harlequins) [90 PL, 2,000pts, 3CP] ++
Saedath Characterisation: Light: Blaze of Light
HQ: Shadowseer [5 PL, 100pts]: Shuriken Pistol. Crescendo
HQ: Troupe Master [4 PL, 85pts, -1CP]: Harlequin's Kiss, Player of the Light, Shuriken Pistol, Stratagem: Champion of the Aeldari. Cegorach's Rose
HQ: Troupe Master [5 PL, 100pts]: 3: A Foot in the Future, Aeldari Power Sword, Shuriken Pistol, Veiled King, Warlord. The Storied Sword
TR: 5 Troupe [4 PL, 85pts]
. Lead Player: Harlequin's Blade, Shuriken Pistol
. 2x Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. 2x Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade
TR: 5 Troupe [4 PL, 90pts]
. Lead Player: Harlequin's Kiss, Shuriken Pistol
. 2x Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. 2x Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade
TR: 5 Troupe [4 PL, 90pts]
. Lead Player: Harlequin's Kiss, Shuriken Pistol
. 2x Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. 2x Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade
TR: 5 Troupe [4 PL, 90pts]
. Lead Player: Harlequin's Kiss, Shuriken Pistol
. 2x Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. 2x Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade
TR: 5 Troupe [4 PL, 90pts]
. Lead Player: Harlequin's Kiss, Shuriken Pistol
. 2x Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. 2x Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade
TR: 5 Troupe [4 PL, 90pts]
. Lead Player: Harlequin's Kiss, Shuriken Pistol
. 2x Player: Harlequin's Blade, Neuro Disruptor
. 2x Player: Fusion Pistol, Harlequin's Blade
EL: Death Jester [4 PL, 90pts]: Rift Ghoul
EL: Death Jester [3 PL, 70pts]
EL: Death Jester [3 PL, 70pts]
EL: Solitaire [6 PL, 110pts]
FA: 2 Skyweavers [4 PL, 90pts]: Shuriken Cannon, Star Bolas
FA: 2 Skyweavers [4 PL, 90pts]: Shuriken Cannon, Star Bolas
FA: 2 Skyweavers [4 PL, 90pts]: Shuriken Cannon, Star Bolas
DT: Starweaver [4 PL, 95pts]
DT: Starweaver [4 PL, 95pts]
DT: Starweaver [4 PL, 95pts]
DT: Starweaver [4 PL, 95pts]
DT: Starweaver [4 PL, 95pts]
DT: Starweaver [4 PL, 95pts]
++ Total: [90 PL, 3CP, 2,000pts] ++
¿Qué es?
Arlequines mecanizados de la luz con mucho disparo y movilidad.
¿Por qué funciona?
Porque la movilidad que tiene esta lista al poder tener todo embarcado y la capacidad poder elegir el objetivo al que dispara o ataca en combate la hacen que con un poco de buena cabeza sea una lista que pueda ganar a cualquiera.¿Cómo funciona?
La lista es de la Saedath de la Luz que da que no se te pueda impactar mejor de 4+ ni repetir si es desde más de 18", además de poder avanzar y disparar como si estuviera estacionario. Por lo que salvo si vas a hacer una acción no hay ningún motivo para no avanzar con todo, ya que disparas y cargas, sin problema.
Lleva un Shadowseer con la pistola 6 shuriken de F4 FP-3 daño 2, por desgracia no indica los poderes, pero suponemos que llevará el aura de no hay dolor de 6+++.
También tiene 2 Troupe Master, uno haciendo intervenciones de 6" y con 7 ataques de F6 FP-2 daño 3 repitiendo para herir, el otro con haciendo cargas con +6" con 6 ataques de F5 FP-3 daño 2 que impacta automáticamente y hiere a 2+ si no es vehículo ni monstruo.
Lleva 3 Death Jester para disparar embarcados a los personajes enemigos con 3 disparos shuriken de F6 FP-2 daño 2 uno de ellos haciendo mortales a 4+ para herir. Por último, lleva al Solitario para pegar en combate donde sea necesario.
Estos 6 personajes (exceptuando al Solitario) van cada uno con una de las 6 Troupes en 6 Starweavers, estas son todas prácticamente iguales, llevan 2 Pistolas de fusión, 2 Pistolas que hacen mortales si impactan, en combate todos llevan espada menos el Líder con el Beso para cargar y hacer mortales con la cantidad de ataques que le dan las espadas. Así que la idea es mover 22" con los Starweaver y disparar desde cerca a alguna unidad aprovechando el gran movimiento de la lista, cuando empiecen a romper los transportes ir usando a los personajes para ir matando unidades importantes junto con las troupes aprovechando las mortales.
Además, lleva 2 unidades de 3 motos, que son perfectas para mover 22" disparar sus 6 disparos shuriken de F6 FP-1 daño 2 y sus 2d3 de F7 FP-3 daño 2, y si es necesario sacrificarlas para trabar algo o para hacer alguna misión.
Una lista muy defensiva y móvil, en la que hay tantas capas de reglas defensivas que a disparos lo vas a pasar mal para ir rompiendo los Starweaver y además él siempre va a tener la iniciativa de donde golpear. Así que es difícil de sacarle un buen resultado en contra.
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Anda sale el torneo que yo monte ajajjaja, lastima perder la final contra fernando y sus necrones, buen trabajo como siempre y un saludo desde caballeros del caos!!
ResponderEliminarSi lo metí ya que era un torneo de la tierra, a ver si el próximo lo llenáis, y que pena perder la final contra estos malditos necrones!!
EliminarGracias por pasar a visitarnos. Un saludo Israel
Ni una lista de necrones, qué bajón.
ResponderEliminarNinguna es muy diferente a las que hemos puesto en las semanas anteriores por eso hemos preferido poner listas de ejércitos que salen menos, si te vas a la etiqueta necrones puedes ver muchas listas del último mes.
EliminarGracias por pasar a comentar. Saludos
Gran post! A ver si puedes conseguir la lista de Grises de Andrea Carrieri 😀
ResponderEliminarPor desgracia la lista tiene un error y no se ve completa. Esto es lo que se puede ver
EliminarCaballeros del buggia (Warhammer 40,000 9th Edition) [109 PL, 2CP, 2,000pts]
Battalion Detachment 0CP (Imperium - Grey Knights) [109 PL, 2CP, 2,000pts]
HQ: Brotherhood Librarian [7 PL, -1CP, 115pts]: 4: Purifying Flame, 4: Vortex of Doom, 6: Psychic Epitome, Brotherhood Psyker Power, Crux Terminatus, Frag & Krak grenades, Gem of Inoktu [1 PL, 10pts], Sanctic Shard, Shield of Humanity [-1CP]
HQ: Brotherhood Techmarine [6 PL, 105pts]: 5: Warp Shaping, Boltgun, Brotherhood Psyker Power, Foretelling of Locus [2 PL, 25pts], Frag & Krak grenades, Omnissian Power Axe
HQ: Grand Master in Nemesis Dreadknight [11 PL, -1CP, 240pts]: 1: Gate of Infinity, 2: Empyric Amplification, 3: Unyielding Anvil, Brotherhood Psyker Power, Dreadfist, Dreadknight teleporter [10pts], Gatling Psilencer [20pts], Grand Master Chapter, Heavy Psycannon [20pts], Nemesis Greatsword [15pts], Servant of the Throne [1 PL, 15pts], Sigil of Exigence, Stratagem: Warlord Trait [-1CP], Warlord
TR: 5 Strike Squad [6 PL, 110pts]: Nemesis Force Sword, Storm Bolter
TR: 5 Strike Squad [6 PL, 110pts]: Nemesis Force Sword, Storm Bolter
TR: 5 Strike Squad [6 PL, 110pts]: Nemesis Force Sword, Storm Bolter
Gracias crack!
EliminarGracias a ti por pasar a saludarnos.
EliminarAunque ya leí que habrá artículo pronto, es tan raro y grato ver a los ultramarines en listas top que ojalá puedas compartir su lista. Saludos y gracias por tu excelente blog.
ResponderEliminarSi ha sido una sorpresa para todos, sacaremos algunas listas sorprendentes de Ultramarines y Guardia.
EliminarMuchas gracias por tus buenas palabras. Saludos
Por casualidad tendrán la lista de ultramarines? Gracias de antemano sus publicaciones son geniales
ResponderEliminarMuchas gracias por tus comentarios. Haremos un artículo con las listas de ultramarines que son realmente sorprendentes.
EliminarSaludos
¡Grandisimo post! seria posible conseguir la lista de Farsight enclaves de Enrico Bertozzi en el Seaside Fire
ResponderEliminar¡Muchas gracias!
++ Battalion Detachment -3CP (T'au Empire) [98 PL, -6CP, 1,849pts] ++
Eliminar+ Configuration +
Detachment Command Cost [-3CP]
Sept Choice: Farsight Enclaves
+ HQ +
Commander Farsight [7 PL, -1CP, 130pts]: 6. Exemplar of the Mont'ka, Stratagem: Promising Pupil
Commander in Coldstar Battlesuit [9 PL, -2CP, 190pts]: 1. Precision of the Hunter, Burst Cannon, DW-02 Advanced Burst Cannon, High-output Burst Cannon, Missile Pod, Onager Gauntlet, Plasma Rifle, Stratagem: Promising Pupil, Stratagem: Relic
. 2x Marker Drone: 2x Markerlight
+ Troops +
Breacher Team [5 PL, 85pts]
. 9x Breacher Fire Warrior: 9x Pulse Blaster, 9x Pulse Pistol
Breacher Team [5 PL, 85pts]
. 9x Breacher Fire Warrior: 9x Pulse Blaster, 9x Pulse Pistol
Breacher Team [5 PL, 85pts]
. 9x Breacher Fire Warrior: 9x Pulse Blaster, 9x Pulse Pistol
Strike Team [4 PL, 80pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Pulse Rifle
. 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle
Strike Team [4 PL, 80pts]
. Fire Warrior Shas'ui: Pulse Rifle
. 9x Fire Warrior w/ Pulse Rifle: 9x Pulse Pistol, 9x Pulse Rifle
+ Elites +
Crisis Battlesuits [24 PL, 515pts]
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Target Lock
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Target Lock
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Target Lock
. Crisis Shas'ui: Cyclic Ion Blaster, Missile Pod, Plasma Rifle, Target Lock
. Crisis Shas'vre: Cyclic Ion Blaster, Iridium battlesuit, Missile Pod, Plasma Rifle, Shield Generator, Stimm Injectors
. 2x Marker Drone: 2x Markerlight
. 8x Shield Drone: 8x Shield Generator
+ Fast Attack +
Kroot Hounds [1 PL, 24pts]
. 4x Kroot Hound: 4x Ripping Fangs
+ Heavy Support +
Hammerhead Gunship [8 PL, 145pts]: Railgun
. 2x Gun Drones
. . 2x Gun Drone: 4x Pulse Carbine
Hammerhead Gunship [8 PL, 145pts]: Railgun
. 2x Gun Drones
. . 2x Gun Drone: 4x Pulse Carbine
+ Dedicated Transport +
Devilfish [6 PL, 95pts]
. 2x Gun Drones
. . 2x Gun Drone: 4x Pulse Carbine
Devilfish [6 PL, 95pts]
. 2x Gun Drones
. . 2x Gun Drone: 4x Pulse Carbine
Devilfish [6 PL, 95pts]
. 2x Gun Drones
. . 2x Gun Drone: 4x Pulse Carbine
++ Supreme Command Detachment +3CP (T'au Empire) [8 PL, 9CP, 150pts] ++
+ Configuration +
Battle Size [6CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)
Detachment Command Cost [3CP]
Gametype: 4. Chapter Approved: War Zone Nephilim
Sept Choice: T'au Sept
+ Primarch | Daemon Primarch | Supreme Commander +
Commander Shadowsun [8 PL, 150pts]: 2x High-energy Fusion Blaster, Warlord
++ Total: [106 PL, 3CP, 1,999pts] ++
Aquí la tienes!
¡Muchas gracias! es interesante la lista. Además cumple con el sueño húmedo de jugar a Farsight y Shadowsun en la misma lista (Now kiss!).
EliminarVoy a probar algo parecido a ver que tal se da el asunto
Una lista de muchas casta del fuego que no se ven demasiado, con los 3 mantarrayas para hacer el alfa strike con ello y tomar la mesa, es una estrategia muy buena.
EliminarGracias por tu comentario. Saludos
En la lista de creaciones de Bilis dice que los bersekers de Khorne pegan 31 ataques de F7 -3 D2. Los Bersekers asi como los marines de plaga, los rubricas y los ruidosos no ganan el rasgo de legion asi que no ganan el punto de movimiento adicional ni la fuerza.. Tienen entonces 31 ataques de F5 (6 si han cargado)? El battlescribe dice que hacen daño 1 con las hachas pero creo recordar que vi daño 2 en algun lado...
ResponderEliminarTienes toda la razón no ganan el +1 a la fuerza, así que hacen 31 ataques de F6 FP-3 daño 1, aún así son picadoras de carne, los de daño 2 de la lista son los poseídos.
EliminarMuchas gracias por avisar de la errata. Saludos
Ademas la lista de bilis es ilegal, porque lleva 3 de cultistas y segun el codex es 1 por cada 1 unidad de infanteria core. Solo lleva termis y rapaces. Las motos no cuentan para los cultistas, y los berserker pierden core segun el codex si no estan en World eater
EliminarTienes toda la razón no me había dado cuenta que los Berzerker no cuentan porque no tienen la clave Core, supongo que el autor de la lista tampoco se dio cuenta. Es lo que pasa con los libros nuevos que a veces se dan fallos.
EliminarGracias por hacerlo notar. Saludos