22 de junio de 2022

Chapter Approved 2022 Nephilim: los puntos.


Por fin se han publicado los cambios de puntos del Munitorum Field Manual MKII, para la Sesion II del 2022 junto con el Warzone Nephilim.


Tras una mañana en la que se iban publicando las puntuaciones en la app oficial de GW. Han publicado un pdf con los puntos para todas las facciones, que puedes encontrar en este enlace.

Aun así nos avisan en el mismo artículo que estemos atentos ya que mañana saldrá un Balance Dataslate junto con la actualización de puntos y Warzone Nephilim que saldrá el sabado con las misiones secundarias actualizadas.

Vamos a repasar los cambios en puntos de todas las facciones:

Los perdedores

Tiranidos

  • Tirano alado +20p, Tirano a pie +20p y Swamlord +20p.
  • Maleceptor +50p
  • Exocrine +30p
  • Tyrannofex Acid Spray +15p

  • Death Leaper +25p
  • Guerreros +5p
  • Raveners +5p
  • Pirovoros +10p

  • Todos los tipos de Carnifex incluido el Old One Eye +15p
  • Tiranocite +10p
  • Harpy +15 Heavy Venom Cannon +10p
  • Hive crone +10p


La subida de Tiranos de 20p, voladores de 10/15 y guerreros y ravener de 5+ es una subida normal dentro de lo buenos que son estas unidades, se seguirán jugando lo mismo, aunque se spamearan un poco menos. Los Carnifex se quedan ajustados en un precio razonable. Pero el maleceptor, exocrino y death leaper sufren una gran subida que es posible que los saque del meta. De todas formas el codex es muy amplio y bueno así que no habrá problema en sustituir estas unidades menos optimas por otras.

El maleceptor ya no es un organismo bien adaptado y las flotas lo cambiarán por otro.

T'au

  • Ethereal, Aun'shi y Aun'Va +20p
  • Commander todos +10p

  • Crisis Battlesuits +10p
    • Iridium Battlesuit +5p
    • Airbusting Fragmentation Projector +5p
    • Plasma Rifle +5p
  • Broadside Battlesuits +10p
  • Stormsurge +70p

  • Gun Drone +2p
  • Shield Drone +3p

Subida normal en los Etereos, Comandantes, Crisis, Broadside y dron escudo, quizás alguna subida de más como la Stormsurge que son muchos puntos pero en general, era una subida necesaria para que no solo se jugara a crisis, comandantes, un etéreo y drones de defensa. Seguramente salgan listas diferentes con otras opciones.

Veremos está imagen menos veces en las partidas contra Tau.

Aeldari

Craftworld

  • Baharroth +20p
  • Fuegan, Maugan Ra, Jain-Zar y Karandras +10p
  • Avatar +10p
  • Farseer Skyrunner, Farseer a pie, Autarch, Autarch a pie, Prince Yriel y Spiritseer +5p

  • Rangers su equipo +5p
  • Hawks +2p
  • Avengers +1 y Stand Firm +5p
  • Shining Spears Heartstrike +5p
  • Spiders +2p
  • Banshees +1p
  • Scorpions +1p
  • Fire Dragons +1p
  • Windriders Scatter Laser +5p

  • Wave Serpents +5p
  • Fire Prism +5p
  • Falcon +5p
  • Vectored Engines +10p
  • Crimson Hunters +5p
  • Hemlock +5p
  • Corsair Voidscarred: Shade Runner +2p y Soul Weaver +3p


Subida de 10 puntos a todos los Señores fénix que se entiende rápidamente, de 20 a Baharroth que se queda quizás escasa y 10 también para el Avatar que no se esperaba pero no cambia nada. También subida generalizada de 1 punto a todos los Guerreros de la Senda, siendo de 2 puntos a los más rápidos como son los halcones y arañas, es muy razonable la subida, aunque en los dragones se podían ahorrar la subida. Subida de 5 puntos en todos los vehículos rápidos como serpiente, prisma, falcon y los cazas, quizás innecesaria.

Ynnari

  • Yvraine +5
  • The Yncarne +10
  • The Visarch +5

Subida de 5 puntos de los 3 personajes Ynnari nadie saber por qué.

Harlequins

  • Death Jester +15

Subida de 15 puntos del Death Jester para evitar las listas de spam de 3.



Lo comido por lo servido

Custodes

  • Trajann +40p
  • Achillus +10p
  • Galatus +10p

La subida de 10p en los Dreadnought es anecdótica ya que se seguirán usando de la misma manera, pero quizás se limite el hacer spam de ellos. Mientras que la subida de Trajann es justa y razonable, ya que aun por 200p sigue siendo uno de los mejores personajes del juego. Una subida de puntos asumible sin problemas.

Amigo Trajann poco te ha caido.

Adeptus Mechanicus

  • Fulgurite Electropriest -1p
  • Corpuscarii Electropriest -1p
  • Ruskstalkers -1p
  • Serberis Raiders -2p
Están bien las bajadas, pero sorprende que otras unidades como los infiltrators o los sulphuhounds no hayan tenido la misma bajada que sus gemelos siendo mucho menos usados. Además, el sobrecoste de los vehículos del mechanicus es patente y no reciben ninguna bajada, dejando el ejército en el mismo lugar que estaba, que es difícil de jugar y de ganar con él. Esperemos que en la balance dataslate tengan alguna mejora que les permita volver a ser competitivos.


Drukhari

  • Brujas -1p
  • Tantalus -30p

Bajada anecdótica de las brujas, aunque necesaria. Sin más.


Chaos Demons

Solo en FW Aetaos’rau’keres, An’ggrath the Unbound, Scabeiathrax the Bloated y Zarakynel -50p

No hay ningún cambio ya que son seguramente el próximo codex en salir.

Grey Knights

Sin cambios solo baja el Land Raider 20p. Así que se quedan como están.

Genestealers Cult

Ningun cambio, así que se mantienen.

Thousand Sons

  • Legion Command todos -5p.
  • Rubric Marines, gratis pistola e icono, llamas -3p y soulreaper -5p.
  • Helbrute -10p
  • Predator Destructor -10p
  • Predator annihilator -15p
  • Chaos Predator Vindicator -10p
  • Magnus -30p

Algunas bajadas pero sin demasiada importancia regalándoles el equipo ajustando los puntos de los común con el caos. Una leve bajada que les puede permitir meter algo más.



La guardia armada hasta los dientes

Astra Militarum

  • Commissar Yarrick: +5p
  • Lord Commissar: Bolters y espada de energía gratis y puño 5p.
  • Company Commanders: Bolters y espada de energía gratis y puño 5p.
  • Tempestor Prime: Bolters y espada de energía gratis y puño 5p. Tempestus Rod gratis.
  • Commissar: Bolters gratis.

  • Militarum Tempestus Command Squad: Gratis el Voxcaster, estandarte y el medico.
  • Command Squad: Gratis el Voxcaster, estandarte y el medico.
  • Special Weapon Squad: +5p de base pero todas las armas son gratis.
  • Veterans: +5p de base. Todo gratis menos las armas especiales (excepto los rifles de francotirador y el lanzallamas pesado) y el puño del sargento que ahora son 5p.
  • Scions: voxcaster gratis y el tempestor tiene todo gratis menos el puño que vale 5p.
  • Heavy Weapon Squad: todas las armas son gratis, bajando los laser y misiles 5p cada uno.

  • Bullgryn: -5p. Una gran bajada una unidad de 3 son 90p y molestan mucho.
  • Sentinel: +5 de base, pero todas las armas son gratis, así que el que llevaba cañon laser o de plasma es 10 puntos más barato.

  • Baneblade y demás superpesados: el equipo es gratis, las barquillas de laser -20p.


Han decidido regalar el equipo a los personajes y unidades de infantería de la guarida imperial junto con la infantería que ya se lo dieron en el anterior balance. Además, han bajado 5p a los Bullgryn y a los Sentinel les han bajado las armas más caras. Con todo esto intentan que por una cantidad de puntos similares la guardia tenga más habilidades y hagan algo más de daño, lo cual es bueno y divertido pero habrá que ver si es suficiente para conseguir sacarla del pozo.


Space Marines

  • Scout Sniper Rifle -2p
  • Assault Squad -5p de todas las armas y equipo
  • Land Speeder Tornadoes, Typhoons, Tempest y Storm -5p
  • Javelin Attack Speeder -10p
  • Outriders -5p
  • Centurion Devastator Squad -5p todas las armas.

  • Razorback -10p, +10p Twin Assault Cannon
  • Firestrike Servo Turrets -10p
  • Gladiator -15p
  • Vindicator -10p
  • Predator Destructor -10p
  • Predator annihilator -15p
  • Land Raider -20p
  • Land Raider Achilles -30p
  • Land Raider Proteus -15p
  • Stormraven -30p
  • Astraeus, Falchion, Fellblade, Mastodon -50p


Ultramarines:

  • Calgar -30p
  • Telion -20p
  • Victrix -10p
  • Guilliman -80p


Salamanders:

  • Adrax Agatone y Vulkan He’stan -15p


Imperial Fists

  • Captain Lysander, Pedro Kantor y Tor Garadon -10p


Black Templars

  • Primaris Crusader Squad: Gratis las armas.


Iron Hands

  • Feirros -15p


Blood Angels

  • Astorath -10p
  • Seth -15p
  • Tycho -5p
  • Death Company Marines, Death Company Intercessors y Sanguinary Guard -2p
  • Baal Predator -10p
  • The Lost -5p


Dark Angels

  • Azrael y Ezekiel -10p
  • Deathwing Knights -4p
  • Ravenwing Black Knights    Corvus Hammer -5p
  • Ravenwing Darkshroud y Land Speeder Vengeance -10p
  • Rites of Initiation todos -5p


Space Wolfs

  • Arjac Rockfist, Canis Wolfborn, Harald Deathwolf y Ragnar Blackmane -10p
  • Hounds of Morkai -2p
  • Skyclaws -2p armas y equipo -5p
  • Stormfang Gunship y Stormwolf -30p


Deathwatch

  • Kill Team Cassius -20p
  • Kill Team Specialisms todos -5p


Bajada general de lo que no se juega nada, destacar la unidad de asalto que tiene más barata las armas y los Outriders que a 135p la unidad de 3 pueden volver a verse.

En general bajan todos los personajes especiales, los Speeders y algunos vehículos caros estilo Land Raider y Stormraven. Los más beneficiados con la bajada son los Ultramarines por la bajada de Guilliman, los Ángeles Sangrientos por la bajada de las 2 unidades rápidas de combate que spamean ahora y los Ángeles Oscuros por la bajada de sus unidades especiales y los Speeders. Aun así, no son grandes bajadas que vayan a cambiar la manera de jugar los marines espaciales.



Volveremos a verlo hasta que venga Abaddon a partirle la cara.

Los Ganadores

Necrones

  • Lord -5p (equipo -5p)
  • Overlord -5 (equipo -5p)
  • Destroyer Lord -5p
  • Catacomb Command Barge -10p
  • Szeras -15p
  • Anrakyr -10p
  • Imotekh -15p
  • Zahndrek -10p
  • Orikan -10p
  • Trazyn -10p
  • Obyron -10p
  • Plasmancer -5p
  • Technomancer -5p (equipo -5p)
  • Chronomancer -5 p
  • Cryptek Arcana todos -5p
  • Warden -5
  • Hexmark -10

  • Deceiver, Nightbringer y Void Dragon -50p
  • Transcendant C'tan -40p

  • Immortals -1
  • Deathmarks -3
  • Lychguard -3
  • T. Praetorians -3
  • Tomb Blades -5
  • Heavy Destroyers -5p (armas -5p).
  • Destroyers -5p

  • The Silent King -20p
  • Monolith -30p
  • Obelisk -30p
  • Tesseract Vault -50p
  • Gauss Pylon -25p
  • Seraptek Heavy Construct -50p

  • Triach Stalker -15p
  • Ghost Ark -15p
  • Canoptek Tomb Sentinel -15p
  • Doom Scythe -15p
  • Night Scythe -10p


Bajada brutal de todo el ejercito, lo personajes bajan 5p los normales y entre 10 y 15 los especiales, totalmente merecida rebaja.

Los Ctans bajan 50 los especiales y 40 los básicos, dejándolos realmente bien de precio para sus reglas y lo que pueden hacer, como ahora no se pueden ver el spam de los 3 por la limitación de destacamentos es una bajada muy justa.

Los inmortales bajan 1 y los Deathmarks 3 dando un paso más para poder sacar a los guerreros de la supremacía. La Lychguard y los Praetorians bajan 3 haciéndolos jugables. Mientras que los destructores de disparo bajan 5 haciendo necesario llevar al menos una unidad de estas en la lista.

El rey silente baja 20 hasta los 400 quedándose incluso barato para la cantidad de reglas que da y más pensando en los 3CPs que nos regala, seguramente un fijo en las listas. Con el bajan unos 30/50 puntos los otros superpesados abriendo la opción de que se puedan jugar, más ahora que un auxiliar superpesado no cuesta CPs.

Por último, los vehículos que no se usan como el Stalker, el arca de transporte y los aviones bajan 15p pudiendo pensar ahora en meterlos.
Una gran bajada a los necrones que los deja en una muy buena posición y seguramente los más beneficiados del munitorum.

Miedo tengo a este trio

Death Guard

  • Mortarion -40p
  • Plaguecaster -5p

  • Deadly Pathogens todos -5p
  • Plague Marines Gratis todo el equipo y armas.
  • Poxwalker -1 p
  • Deathshroud Terminators -5p
  • Blightlord Terminators -2p

  • Helbrute -10p
  • Blight Hauler -10p
  • Foetid Bloat Drone -15p
  • Plagueburst Crawler -25p
  • Rhino -5p
  • Predator Destructor -10p
  • Predator annihilator -15p
  • Land Raider -20p


Bajada generalizada de los vehículos que subieron en el anterior munitorum y de los comunes con el Caos para igualar los puntos. Mortarion baja 40 a 450p dejando un poco más jugable, aunque puede que no sea suficiente y los exterminadores bajan para dejarlos como debe ser.



Adepta Sororitas

  • Triumph of Saint Katherine -20p
  • Celestian Squad -1p
  • Sacresants, Seraphim y Zephyrim  -2p

  • Castigator -15p
  • Exorcist -10p
  • Immolator -10p
  • Penitent Engines -5p


Baja la infantería especialista de aguante o rápida, lo que les viene genial a las hermanas además las rápidas ya se usaban mucho así que les rasca puntos de las listas. También bajan todos los vehículos que no se usan cono es la tónica general.


Orkos

  • Beastboss on Squigosaur -15p
  • Beast Snagga Boyz y Boyz, Burna Boyz, Kommandos, Stormboyz, Tankbustas, Nobz y Lootas -1p
  • Gretchin -1p
  • Kill Rig -20p
  • Rukkatrukk -15p
  • Kustom Stompa -50p


Una buena bajada la de los orkos con 1 punto a toda la infantería orka y gretchin, aliviando un poco sus problemas con la infantería y una marcha atrás de las subidas del anterior del Beastboss, el Rukkatrukk y el Kill Rig volviendo a meterlos en las listas, un acierto de bajada.


Vamoz chikoz!! Tenemoz que zer máz orkoz en la meza!


Imperial Knights y Chaos Knights

Estos salen sin ningún ajuste en puntos, debido a que están fuera del radar todavía ya que son codexs jóvenes que no han hecho demasiado ruido al salir, lo cual los convierte en uno de los grandes beneficiados ya que al darle un duro golpe a sus depredadores, sobre todo Tiranidos y Tau pero también a los Aeldari, hacen que junto con que están pensados para los nuevos cambios de misiones y CPs, seguramente vayan a mejorar en las próximas semanas.


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10 comentarios:

  1. Buen resumen , creo que arlequines en mi opinión no se han llevado ningún palo y seguirán estando arriba a falta de CP ellos repiten 5 por ronda más que las listas seguirán igual . A ver que tocan con lo que falta. Aún así buen cambio para el meta. Ahora solo ir arreglando las hojas de datos de esas unidades que solo se juegan si son regaladas.

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    1. Si los Arlequines están en los perdedores por ser parte del Codex Aeldari pero ellos en concreto de ellos se han olvidado prácticamente, a no ser que mañana en el balance les hayan hecho algo. Es una de las listas más duras ahora mismo con diferencia.

      A ver si con estos cambios se equilibra el juego. Gracias por pasar a comentar. Saludos

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  2. Qué opináis de las tomb blades?

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    1. Las tomb blades ya estaban antes bien pese a que eran un pelín caras. Ahora se convierten en una opción buenísima gracias a su movilidad y su cadencia de tiro. Mis amigos tiranidos es casi de lo primero que hablaron.

      Gracias por pasar a visitarnos. Saludos

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  3. Gran trabajo! La verdad que no me sorprende mucho todo el cambio... menos las hermanas y el admec. Las hermanas, porque alguna lista se veía por ahí. Ahora se veran más.

    El admec... pobrecitos, con lo que han sido. No se, me parece insuficiente la bajada. Quizás los mejoren con el dataslate, ya veremos

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    1. Si las hermanas son unas de las grandes ganadoras, junto con Sangrientos y Necrones obviamente.

      Mechanicus y Drukhari esperemos que en la datasheet de hoy les quiten alguna de las restricciones tan severas que tuvieron.

      Gracias por pasarte a visitarnos Raúl. Saludos!

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  4. Mi querida DG va a tener alguna opción real!!! El cambio en pts de los ternis era necesario. Y, en mi caso, el cambio de pts en los ascoches me viene genial ya que me encanta jugar 3.

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    1. Realmente la DG se queda muy muy bien,si no hay nada raro se puede mantener bien mucho tiempo con esos puntos. Cómo mucho que bajen a mortarion un poco más.

      Gracias por pasar a comentar. Un saludo

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    2. Lamentablemente, no he podido jugar todo lo que hubiera querido. Me reenganche a WH40k hace 10 meses después de haberlo dejado a inicios de 4a Ed y la campaña del Ojo de Terror. Me ha costado adaptarme al cambio de mecánicas del juego y no es una opinión muy certera pero me he dado cuenta de que Morty es una bestia que, con las ar.as actuales, no declina una partida a favor (rara vez me ha pasado del turno 2). Pero creo que tal y como.está el meta 430 putos no es una locura y le daría mas cabida en listas. Aun así, celebromucho la bajada de puntos.

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    3. Me alegro de tu vuelta al juego ahora es muy diferente pero el juego está muy vivo. La bajada la verdad que le da más oportunidades de entrar en mesa y es algo de lo que siempre te tienes que ocupar y no puedes ignorar. Así que puede ser una buena opción.

      Gracias por compartir tu experiencia. Un saludo

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