
Primeros torneos que usan el codex marines y la balance...
Estimados lectores,
estamos en la semana justo después de la salida del codex de marines espaciales y de la balance que trae la actualización general de la resistencia a los marines pero sobre todo de el cambio a F5 FP-1 de los bolter, que hace que el más humilde marine pueda matar cualquier cosa.
Este fin de semana había mucho torneos por todo el mundo entre ellos las Vegas Open con 649 jugadores, que tras 10 rondas lo ganaron los orkos, pero que no usaron la balance ni el nuevo codex marines, como les paso a muchos de los torneos de este fin de semana.
Así que para estar en plena actualidad hoy solo vamos a tratar los torneos que adoptaron la balance y el nuevo codex marines.
Warpstorm 3, con 48 jugadores en 5 rondas.
- Mark Morrow / Orks / Blitz Brigade + Wreckas + Dread Mob / Purge the Foe / 5 - 0
- Haydn Dempster / Death Guard / Paragons of Putrescence + Shamblerot Vectorium / Priority Assets / 5 - 0
- Martin Sloan / Black Templars / Gladius Task Force / Priority Assets / 4 - 1
- Scott Nelson / T'au Empire / Kroot Hunting Pack + Experimental Prototype Cadre / Take and Hold / 4 - 1
- Ross McCarroll / Thousand Sons / Sekhetar Cohort + Warpforged Cabal / Priority Assets / 4 - 1
- Daryl Moore / Chaos Space Marines / Creations of Bile / Take and Hold / 4 - 1
- Lewis McCollough / Orks / Kult of Speed + Bully Boyz + Green Tide / Take and Hold / 4 - 1
- Alex Cowan / T'au Empire / Retaliation Cadre / Reconnaissance / 4 - 1
- Oisin Donnelly / Astra Militarum + Combined Arms / Bridgehead Strike / Priority Assets / 4 - 1
Midgard Battle Against Breast Cancer October 40k ITC Tournament, con 30 jugadores en 5 rondas.
- Jaime Paris / Space Wolves / Stormlance Task Force + Saga of the Beastslayer / Purge the Foe / 5 - 0
- Ari C / Drukhari / Reaper's Wager / Priority Assets / 4 - 1
- Steven Zukowski / Death Guard / Contagion Engines + Death Lord's Chosen / Priority Assets / 4 - 1
- Cullen Burns / Adeptus Mechanicus / Cohort Cybernetica + Eradication Cohort / Purge the Foe / 4 - 1
- Jeffrey Colpitts / Ultramarines / Terminator Storm Force / Deathwatch Support / Assault Brethren / Priority Assets / 4 - 1
Whitby Autumn GT, con 27 jugadores en 5 rondas.
- Mark Pilkington / Orks / Bully Boyz + Wreckas + Dread Mob / Purge the Foe / 5 - 0
- JACK D4NGER / Orks / Bully Boyz + Flyboyz + Dread Mob / Purge the Foe / 4 - 0 - 1
- Joshua Gray / Deathwatch / Black Spear Task Force / Purge the Foe / 4 - 1
- Nicky Myland / Deathwatch / Black Spear Task Force / Purge the Foe / 4 - 1
- Alastair Marjoram / Ultramarines / Blade of Ultramar / Priority Assets / 4 - 1
The Pumpkin Spice Must Flow 2 GT, con 24 jugadores en 5 rondas.
- John Casey / Ultramarines / Terminator Storm Force + Deathwatch Support + Assault Bretheren / Take and Hold / 5 - 0
- Daniel Twitty / Orks / Kult of Speed + Bully Boyz + Madcap Meks / Purge the Foe / 4 - 1
- Andrew Vawter / Ultramarines / Terminator Storm Force + Deathwatch Support + Assault Brethren / Take and Hold / 4 - 1
- Seth Piper / Black Templars / Vindication Task Force / Purge the Foe / 4 - 1
- Mark Tant / Leagues of Votann / Needgaârd Oathband + Farseekers / Reconnaissance / 4 - 1
Perth Hill Spring GT, con 22 jugadores en 5 rondas.
- Matthew Dean / Adepta Sororitas / Chorus of Condemnation + Penitent Host / Purge the Foe / 5 - 0
- Harrison Darge / Black Templars / Marshal's Household / Take and Hold / 4 - 1
Torneo Tabletop Octubre, con 22 jugadores en 5 rondas.
- Carpi La_Orden / Blood Angels / Ironclad Champions + Assault Brethren + Tacticus Attack Force / Priority Assets / 5 - 0
- Arnau Tena / Emperor's Children / Frenzied Host + Carnival of Excess / Reconnaissance / 4 - 1
- Javier Benegas / Adeptus Custodes / Lions of the Emperor / Take and Hold / 4 - 1
- Jacint Fontnova / Necrons / Awakened Dynasty / Take and Hold / 4 - 1
Como vemos de estos 6 torneos, 3 los han ganado los nuevos marines, 2 los han ganado los orkos y 1 las hermanas de batalla, mostrando como los nuevos codex han entrado un poco por encima en la escala de poder sobre los que todavía no lo tienen.
Otro dato a destacar es que 4 de los 6 vencedores de torneos juegan purge, que puede deberse a que se ha levantado el veto a que los buenos destacamentos tengan acceso a purge, y otra vez al dar más opciones a esta buena disposición hace que esté arriba y que compita con las otras 3 de arriba, aun así son pocos datos y veremos si se confirma en las próximas semanas esta tendencia.

1º Warpstorm 3 / Mark Morrow / Orks / Blitz Brigade + Wreckas + Dread Mob / Purge the Foe / 5 - 0
Orks
Blitz Brigade, Dread Mob and Wreckas (3 Detachment Points)
Purge the Foe
Strike Force (2,000 Points)
ATTACHED UNITS
Attached unit 1
Big Mek (100 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Power Klaw
• 1x Traktor Blasta
Flash Gitz (245 Points)
• Attached as: Bodyguard
• Enhancements: Supa-snazz Dakka (Upgrade)
• 9x Flash Git
◦ 9x Choppa
◦ 9x Snazzgun
• 1x Kaptin
◦ 1x Choppa
◦ 1x Snazzgun
Attached unit 2
Big Mek with Shokk Attack Gun (110 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Big Mek’s Toolz
• 1x Shokk Attack Gun
Tankbustas (160 Points)
• Attached as: Bodyguard
• 5x Tankbusta
◦ 6x Busta Rokkit Launcha
◦ 5x Gitstikka
• 1x Nob
◦ 1x Choppa
◦ 2x Rokkit Pistol
CHARACTERS
Big Mek Dakkarig (170 Points)
• 1x Blitzkannon
• 1x Multi-busta Launcha
• 1x Stompy Feet
• Enhancements: Cybork Boosta
Big Mek Dakkarig (160 Points)
• 1x Blitzkannon
• 1x Multi-busta Launcha
• 1x Stompy Feet
Warboss (100 Points)
• Warlord
• 1x Kombi-rokkit
• 1x Power Klaw
OTHER DATASHEETS
Battlewagon (185 Points)
• 2x Big Shoota
• 1x Crushin’ Bulk
• 1x Grabbin’ Klaw
• 1x Wreckin’ Ball
• Enhancements: Targetin’ Gizmos (Upgrade)
Deffkoptas (85 Points)
• 3x Deffkopta
◦ 3x Choppa
◦ 3x Rokkit Launcha
◦ 3x Slugga
◦ 3x Spinnin’ Blades
Gretchin (45 Points)
• 10x Gretchin
◦ 10x Grot Blasta
◦ 10x Scavenged Shivs
Gretchin (45 Points)
• 10x Gretchin
◦ 10x Grot Blasta
◦ 10x Scavenged Shivs
Gunwagon (160 Points)
• 2x Big Shoota
• 1x Crushin’ Bulk
• 1x Grabbin’ Klaw
• 1x Lobba
• 1x Wreckin’ Ball
• 1x Zzap Gun
Killa Kans (275 Points)
• 6x Killa Kan
◦ 6x Kan Blasta
◦ 6x Kan Klaw
Tankbustas (160 Points)
• 5x Tankbusta
◦ 6x Busta Rokkit Launcha
◦ 5x Gitstikka
• 1x Nob
◦ 1x Choppa
◦ 2x Rokkit Pistol
¿Qué es?
Orkos estrenando la subida de puntos de la balance en las listas de disparo, y mostrando como no le puede importar menos, ya que tiene unas reglas excelentes. Para ello ha combinado:
Wreckas que es la primera opción casi siempre, ya que da repetir 1s a Tankbusta, Flash Git y Breakas, que disparen hacia o desde un objetivo, con mejoras para disparar de vuelta si les atacan, para disparar y mover 6" y para tener +1 a impactar si disparan desde un transporte.
El otro que se suele jugar y da el acceso a Purge es Dread Mob que da a los bípodes, cuando vas a atacar aleatoriamente +1 ataque, +2F o +1FP, pudiendo quedarte con dos a cambio de tener hazardous, con estratagemas para bípodes de pegar al morir, estar en Waaagh y tener móvil.
Por último, la novedad de la lista es Blitz Brigade que da a los Wagon y Rig repetir cargar y auto avanzar 6", con estratagemas que permiten desembarcar y cargar, y otra que permite volver a embarcar si ha combatido y no está trabado.
¿Cómo funciona?
Hay un bloque principal de disparo que lo forman 10 Flash Gitz, de 3h de 4+, que tienen un perfil de disparo para cada ocasión todos impactando a 4+, 10 de F9 FP-3 daño 1d3+2 con melta 2 a 6", 20 de F8 FP-2 daño 2 con hazardous o si no 30 de F6 FP-1 daño 2 con sostenidos contra todo y letales contra no vehículos ni monstruos, todos ellos tienen fuego rápido 1 y +1FP si disparan a algo en desde/hacia un objetivo lo que combina genial con la regla del destacamento. Van liderados por un Big Mek que es una maravilla ya que les da ignorar cobertura y si están en Waaagh también sostenidos, él aporta 3 disparos de F9 FP-2 daño 3, además les hace auto avanzar 6" atravesando modelos, pero a cambio tirando hazardous que les da igual al tener 3h.
Junto con ellos 2 de 6 Tankbusta de 2h de R5 y 4+, que además de hacer mortales en movimiento y obligar a tirar acobardamiento con -1, hacen 18 disparos de F10 FP-2 daño 3, que si van a un monstruo o vehículo son de F12 FP-3 daño 3 con letales, todos ellos impactando a 4+. Una de ellas la lidera un Big Mek SAG, que les da ignorar cobertura y cuando están en Waaagh sostenidos, aportando 1d3+3 disparos blast y pesados a 5+ de F12 FP-4 daño 1d6+1, siendo un antitanque brutal.
Otra unidad maravillosa son las 6 Killa Kans, con 5h de R7 y una 3+/6++, moviendo 8", y con +1 a impactar si disparan a algo con F7 o más, también tienen perfil múltiple haciendo 24 disparos ignorando cobertura con sostenidos y blast, de F6 FP-1, o 12 de F10 FP-2 daño 3 o 18 de lanzallamas con blast 2 de F5 FP-1, que se vuelven una locura si te sale bien la tirada aleatoria.
Para apoyar 2 Big Mek Dakkarig, aunque han subido 25 puntos siguen siendo muy buenos, con 11h de R8 y una 3+/5++, moviendo 8" uno y el otro 10", que como todos los mek ignora cobertura y tiene sostenidos si está en Waaagh, con 6 disparos a 5+ de F10 FP-2 daño 3 letales y 8 de F7 FP-2 daño 2 que tiene +6 ataques y letales solo contra ni monstruos ni vehículos.
Además, como apoyo pesado un Gunwagon de 16h de R12 y una 3+/6++ que mueve 10", transportando 12 modelos, pero sin firing deck, que repite los 1s en disparo, con 4 disparos a 4+ con sostenidos 2 de F8 FP-2 daño 4 con devastadoras contra monstruos y vehículos sin faltar un montón de ataques en combate de F8/10 FP-2 daño 2
Junto con él un Battlewagon del mismo perfil, pero con R11 y -1 al daño en disparo, transportando 22 modelos de los que pueden disparar 11, que además lleva una mejora que mientras que haya un Big Mek dentro tiene su regla de ignorar cobertura y de sostenidos si está en waaagh, perfecto contando que caben 2 de las unidades de Flash y Tankbusta dentro.
El resto son unidades de apoyo: el Warboss para una unidad a 6" por ronda en Waaagh y ganar +1CP, 3 Deffkopta que salen a reservas cada turno y cuando caen tienen +1 a impactar con 6 disparos letales de F10 FP-2 daño 3, y 2 de 10 Gretchin para cerrar atrás y tener objetivo asegurado.
Con esta lista de disparo abrumador, buen aguante y movilidad ganó:
- 92-87 a Tyranids Assimilation Swarm and Talons of the Norn Queen (Take and Hold)
- 100-54 a Adeptus Custodes Lions of the Emperor (Take and Hold)
- 100-47 a Thousand Sons Sekhetar Cohort and Warpforged Cabal (Priority Assets) que fue 5º
- 100-42 a Emperor’s Children Coterie of the Conceited (Priority Assets)
- 96-63 a Black Templars Gladius Task Force (Priority Assets) que fue 3º.

1º Midgard Battle Against Breast Cancer October 40k ITC Tournament / Jaime Paris / Space Wolves / Stormlance Task Force + Saga of the Beastslayer / Purge the Foe / 5 - 0
Space Marines
Space Wolves
Assault Brethren, Saga of the Beastslayer, and Stormlance Task Force (3 Detachment Points)
Purge the Foe
Strike Force (2,000 Points)
ATTACHED UNITS
Attached unit 1
Logan Grimnar (150 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• Warlord
• 1x Axe Morkai
• 1x Storm Bolter
• 1x Tyrnak and Fenrir
Terminator Assault Squad (205 Points)
• Attached as: Bodyguard
• Enhancements: Furious Assault (Upgrade)
• 1x Terminator Sergeant
◦ 1x Storm Shield
◦ 1x Thunder Hammer
• 4x Terminator
◦ 4x Storm Shield
◦ 4x Thunder Hammer
Attached unit 2
Chaplain on Bike (95 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Absolvor Bolt Pistol
• 1x Crozius Arcanum
• 1x Twin Bolt Rifle
• Enhancements: Imperium’s Sword
Outrider Squad (80 Points)
• Attached as: Bodyguard
• 2x Outrider
◦ 2x Chainsword
◦ 2x Heavy Bolt Pistol
◦ 2x Twin Bolt Rifle
• 1x Outrider Sergeant
◦ 1x Heavy Bolt Pistol
◦ 1x Thunder Hammer
◦ 1x Twin Bolt Rifle
Attached unit 3
Captain on Bike (125 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Plasma Pistol
• 1x Thunder Hammer
• 1x Twin Bolt Rifle
• Enhancements: Wolf-Touched
Wulfen with Storm Shields (250 Points)
• Attached as: Bodyguard
• 10x Wulfen with Storm Shield
◦ 1x Death Totem
◦ 9x Stormfrag Auto-launcher
◦ 10x Thunder Hammer
DEDICATED TRANSPORTS
Impulsor (70 Points)
• 1x Armoured Hull
• 1x Ironhail Heavy Stubber
• 1x Shield Dome
• 1x Storm Bolters
Impulsor (70 Points)
• 1x Armoured Hull
• 1x Ironhail Heavy Stubber
• 1x Shield Dome
• 1x Storm Bolters
OTHER DATASHEETS
Company Heroes (125 Points)
• 1x Company Champion
◦ 1x Master-crafted Bolt Pistol
◦ 1x Master-crafted Power Weapon
• 1x Company veteran with bolt rifle
◦ 1x Combat Knife
◦ 1x Master-crafted Bolt Pistol
◦ 1x Master-crafted Bolt Rifle
• 1x Ancient
◦ 1x Combat Knife
◦ 1x Master-crafted Bolt Pistol
◦ 1x Master-crafted Bolt Rifle
• 1x Company Veteran with heavy bolter
◦ 1x Combat Knife
◦ 1x Master-crafted Bolt Pistol
◦ 1x Master-crafted Heavy Bolter
Eradicator Squad with melta rifles (100 Points)
• 1x Eradicator Sergeant
◦ 1x Bolt Pistol
◦ 1x Ceramite Fists
◦ 1x Melta Rifle
• 2x Eradicator
◦ 2x Bolt Pistol
◦ 2x Ceramite Fists
◦ 1x Melta Rifle
◦ 1x Multi-melta
Eradicator Squad with melta rifles (100 Points)
• 1x Eradicator Sergeant
◦ 1x Bolt Pistol
◦ 1x Ceramite Fists
◦ 1x Melta Rifle
• 2x Eradicator
◦ 2x Bolt Pistol
◦ 2x Ceramite Fists
◦ 1x Melta Rifle
◦ 1x Multi-melta
Fenrisian Wolves (45 Points)
• 5x Fenrisian Wolf
◦ 5x Teeth and Claws
Scout Squad (65 Points)
• 1x Scout Sergeant
◦ 1x Bolt Pistol
◦ 1x Combat Knife
◦ 1x Shotgun
• 4x Scout
◦ 4x Bolt Pistol
◦ 4x Combat Knife
◦ 1x Heavy Bolter
◦ 2x Shotgun
◦ 1x Sniper Rifle
Thunderwolf Cavalry (260 Points)
• 1x Thunderwolf Cavalry Pack Leader
◦ 1x Boltgun
◦ 1x Storm Shield
◦ 1x Teeth and Claws
◦ 1x Wolf Guard Weapon
• 5x Thunderwolf Cavalry
◦ 5x Boltgun
◦ 5x Storm Shield
◦ 5x Teeth and Claws
◦ 5x Wolf Guard Weapon
Thunderwolf Cavalry (260 Points)
• 1x Thunderwolf Cavalry Pack Leader
◦ 1x Boltgun
◦ 1x Storm Shield
◦ 1x Teeth and Claws
◦ 1x Wolf Guard Weapon
• 5x Thunderwolf Cavalry
◦ 5x Boltgun
◦ 5x Storm Shield
◦ 5x Teeth and Claws
◦ 5x Wolf Guard Weapon
¿Qué es?
Nuestro Jaime Paris, que siempre que los Lobos destacan él también, sacando una lista de nuevo codex que ya sabéis que pierde el oath para tener las doctrinas que tenía la gladius de una ronda de asalto, otra avanzar y cargar, y la última de destrabarse, disparar y cargar.
Para sacarle el máximo partido mezcla Saga of the Beastslayer, que es la que da Purge, que da a los Wulfen, Thunderwolf y Blood Claws, letales contra Personajes, Monstruos y Vehículos, con 3 estratagemas para ellos que son irse a reservas a 9" del borde, surge de 1d6" y lanza.
Los otros dos destacamentos son del codex empezando con el obvio Stormlance Task Force que da a las montadas y speeders +2" a mover, con estratagemas para ellos como son autoavanzar 6", -1 a ser impactado en disparo y solo para montadas, al final de la fase de combate destrabarte o hacer un movimiento normal.
Pero la guinda del pastel es Assault Brethren, que da una ronda adicional de avanzar y cargar, con las estratagemas perfectas para la lista de lanza y si está en su doctrina +1FP, pegar al morir a 4+ (que en su doctrina es a 3+) y armadura del desdén.
¿Cómo funciona?
La unidad central de la lista son 10 Wulfen con escudos, que no han cambiado de perfil con 2h de R6 y una 4++, moviendo 9", con 2 ataques de martillo de F8 FP-2 daño 3 devastadores, que van liderados por un Capitán motero que con la mejora que lo hace Wulfen y le da movimiento 16", aparte de ponerlos en cualquier doctrina, que será la de avanzar y cargar, les da tajar 1, así que contra unidades de 5 ganan 10 ataques y contra 10 duplican ataques, pero claro el motero les la clave montada para que muevan 11" y autoavancen 6" por 1CP, encima permite robar pulgadas pivotando la peana, aportando de camino otros 5 ataques más del mismo perfil.
Junto con ella 2 de 6 Thunderwolf Cavalry, sin cambios en el perfil con 4h de R6 y una 3+/4++, moviendo 12", que al ser montadas es 14", pero lo mejor es que su regla es +1 Fuerza y +1 Daño al cargar, lo que los pone en 4 ataques de F6 FP-2 daño 3 y 3 de F6 FP-1 daño 2, así que si les damos lanza y +1FP no habrá quien se les resista.
Para apoyarlos una unidad de 3 Outriders de 4h de R6 y una 3+, con un capitán motero, moviendo 14", que a la cargan hacen 8 ataques de F5 FP-1 daño 2 y 8 de martillo de F8 FP-2 daño 3 devastadores con +1 a impactar y sostenidos, todos ellos con tajar 1, siendo una unidad con mucho daño sin invertir muchos puntos.
Como no puede faltar Logan con su nueva R6 y dando +1CP como los warlord de los nuevos codex, haciendo que su unidad esté en todas las doctrinas a la vez y que pueda entrar en turno 1 por DR, aportando 6 ataques de F10 FP-2 daño 3 con tajar. Va liderando 5 Exterminadores de Asalto, con 4h de R6 y una 2+/4++, con 15 ataques de F8 FP-2 daño 3 devastadores con sostenidos contra monstruos y vehículos.
El apoyo de disparo 2 unidades de 3 Erradicadores de fusión de 3h de R6 y una 3+, que hacen 3 disparos a 18" que impactan a 3+ de F10 FP-3 daño 1d+3 con melta 2/3, que si atacan a un vehículo o monstruo tiene F12 e impactan a 2+, además de que siempre repiten el daño, para que aguanten y lleguen a su destino van en 2 Impulsor de 11h de R9 y una 3+/5++, que mueven 12" pudiendo disparar desde dentro o avanzar, desembarcar y disparar si necesitan ponerse a corta.
El resto son unidades administrativas: una Company Heroes con 16h de R5 y una 3+, con -1 a ser heridos y con objetivo asegurado, con 9 disparos de FP-1 daño 2 y 6 ataques de F6 FP-2 daño 2, unos Scout sin cambios de perfil para infiltrar o exploran 6", pudiendo hacer acciones cuando avanzan o se retiran y 5 Lobos Fenrisianos que son bestias que mantienen el perfil igual con OC0, pero tienen la regla barato.
Con esta lista de presión y movilidad ganó:
- 97-33 a Leagues of Votann Hearthguard Covenant and Mercenary Oathband (Priority Assets)
- 97-25 a Death Guard Champions of Contagion and Paragons of Putrescence (Take and Hold)
- 96-33 a Ultramarines Deathwatch Support, Terminator Storm Force, Assault Brethren (Priority Assets) que fue 5º
- 97-41 a Tyranids Invasion Fleet (Take and Hold) que fue 6º
- 97-47 a Drukhari Reaper's Wager (Priority Assets) que fue 2º
¿Qué os parecen las listas? ¿Y los resultados? Cuéntenos abajo en los comentarios, y por supuesto, si le gustó lo que leyó, le resultó útil y/o entretenido,
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Poned la lista de sangrientos please
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