29 de septiembre de 2026

Resultados: London GT

El torneo de singles más grande del mundo ha concluido!

¡Buenas Estimado Lector!

Una semana auténticamente pródiga, que arrancó con muchísimos torneos el finde, continúa ahora con los resultados del LGT, pues al tener nada menos que 11 rondas reales, ha concluido ayer, y todavía faltan la dataslate, que promete mucho contenido, y las obvias filtraciones de custodes...

Como puede ver, no hay manera de aburrirse en este hobby (de hecho, lo difícil es mantenerse al día), especialmente cuando hay eventos de muchísimas rondas como el que nos compete hoy, donde 1050 jugadores compitieron a lo largo de 10 rondas + una shadow round para coronar al ganador del a la fecha, más grande evento de singles de warhammer. Esta es la tabla final de posiciones:

  1. Jean-Loup GENIN - Adepta Sororitas (Hallowed Martyrs) - Priority Assets - 10/0
  2. Jack Tite - Orks (Blitz Brigade, Wreckas and Dread Mob) - Purge the Foe - 9/1
  3. Alex Nicolic - Death Guard (Paragons of Putrescence and Shamblerot Vectorium) - Priority Assets - 8/1
  4. Jack Murphy - Dark Angels (Darkflight Pursuit and Company of Hunters) - Reconnaissance - 8/1
  5. Marco Santopadre - Grey Knights (Warpbane Task Force) - Take and Hold - 7/1
  6. Adam Tubby - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor) - Take and Hold - 7/1
  7. Will B - Dark Angels (Darkflight Pursuit and Company of Hunters) - Reconnaissance - 7/1
  8. Samuel 🌌🛠 Smith - Chaos Space Marines (Creations of Bile) - Purge the Foe - 7/1
  9. Matt Bell - Necrons (Cursed Legion and Skyshroud Spearhead) - Purge the Foe - 6/1
  10. Thomas Hume - T'au Empire (Retaliation Cadre) - Purge the Foe - 6/1
  11. Kyle Grundy - T'au Empire (Experimental Prototype Cadre and Kauyon) - Priority Assets - 6/1
  12. Edward Diamond - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor) - Take and Hold - 6/1
  13. Ares Lüthi - Orks (War Horde) - Take and Hold - 6/1
  14. Dom Ridley - Imperial Knights (Valourstrike Lance and Dominus Foebreakers) - Purge the Foe - 6/1
  15. Matthieu Joncour - Aeldari (Aspect Host) - Priority Assets - 5/1
  16. Samuel Martin - Adeptus Mechanicus (Lords of the Forge and Rad-Zone Corps) - Priority Assets - 5/1
  17. Patryk Adamczyk - Tyranids (Talons of the Norn Queen and Assimilation Swarm) - Take and Hold - 5/1
  18. Brett Smith - T'au Empire (Experimental Prototype Cadre and Kauyon) - Priority Assets - 5/1
  19. Christopher Irvine - Dark Angels (Darkflight Pursuit and Company of Hunters) - Reconnaissance - 5/1
  20. Simon Quinn - Orks (Flyboyz, Runt Swarm and Dread Mob) - Reconnaissance - 5/1
  21. Jordan Penning - Grey Knights (Warpbane Task Force) - Take and Hold - 5/1
  22. liam Vsl - Chaos Space Marines (Veterans of the Long War and Cabal of Chaos) - Disruption - 5/1
Hasta el puesto 27, todos hicieron además un 5-0 con al menos 469 puntos acumulados, que eran los necesarios para pasar a la ronda de campeonatos; realmente un evento de enorme exigencia, tanto en nivel como en aguante físico, porque 11 rondas, que locura...

Primer Puesto: Jean-Loup GENIN - Adepta Sororitas (Prioritarios)

Dogmata gigachad (2,000 Points)

Adepta Sororitas
Player : Jean-Loup
Hallowed Martyrs (3 Detachment Points)
Priority Assets
Strike Force (2,000 Points)

ATTACHED UNITS

Attached unit 1

Morvenn Vahl (200 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• Warlord
• 1x Fidelis
• 1x Lance of Illumination
• 1x Paragon missile launcher

Paragon Warsuits (180 Points)
• Attached as: Bodyguard
• 1x Paragon Superior
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Heavy bolter
◦ 1x Paragon grenade launchers
◦ 1x Paragon war mace
• 2x Paragon
◦ 2x Bolt pistol
◦ 2x Heavy bolter
◦ 2x Paragon grenade launchers
◦ 2x Paragon war mace

Attached unit 2

Triumph of Saint Katherine (245 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Bolt pistols
• 1x Relic weapons

Hospitaller (65 Points)
• Attached as: Support (Character)
• 1x Bolt pistol
• 1x Chirurgeon’s tools

Battle Sisters Squad (100 Points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Sister Superior
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Inferno pistol
◦ 1x Power weapon
• 9x Battle Sister
◦ 9x Bolt pistol
◦ 7x Boltgun
◦ 9x Close combat weapon
◦ 1x Meltagun
◦ 1x Multi-melta
◦ 1x Simulacrum Imperialis

Attached unit 3

Aestred Thurga and Agathae Dolan (80 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Aestred Thurga
◦ 1x Blade of Vigil
◦ 1x Bolt pistol
• 1x Agathae Dolan
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Scribe’s staff

Dogmata (55 Points)
• Attached as: Support (Character)
• 1x Bolt pistol
• 1x Mace of the righteous
• Enhancements: Saintly Example

Celestian Sacresants (150 Points)
• Attached as: Bodyguard
• 1x Sacresant Superior
◦ 1x Inferno pistol
◦ 1x Spear of the faithful
• 9x Celestian Sacresant
◦ 9x Bolt pistol
◦ 9x Hallowed mace

Attached unit 4

Canoness with Jump Pack (100 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Blessed halberd
• Enhancements: Through Suffering, Strength

Zephyrim Squad (75 Points)
• Attached as: Bodyguard
• 1x Zephyrim Superior
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power weapon
◦ 1x Sacred Banner
• 4x Zephyrim
◦ 4x Bolt pistol
◦ 4x Power weapon

CHARACTERS

Intranzia Fraye (135 Points)
• 2x Heavy bolter
• 1x Mace of Saint Praxedes
• 1x Melta missile array
• 2x Ministorum heavy flamer
• 1x Throne of Blame

DEDICATED TRANSPORTS

Immolator (100 Points)
• 1x Armoured tracks
• 1x Heavy bolter
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Immolation flamers

OTHER DATASHEETS

Castigator (165 Points)
• 1x Armoured tracks
• 1x Castigator autocannons
• 3x Heavy bolter
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Storm bolter

Celestian Insidiants (120 Points)
• 1x Celestian Insidiant Superior
◦ 1x Condemnor bolt pistol
◦ 1x Null mace
• 9x Celestian Insidiant
◦ 2x Blessed sword
◦ 3x Condemnor bolt pistol
◦ 1x Denuncia oratory
◦ 2x Ministorum hand flamer
◦ 6x Null mace
◦ 1x Simulacrum Imperialis
◦ 1x Virge of admonition

Dominion Squad (90 Points)
• 1x Dominion Superior
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Ministorum hand flamer
◦ 1x Power weapon
• 9x Dominion
◦ 9x Bolt pistol
◦ 5x Boltgun
◦ 9x Close combat weapon
◦ 4x Ministorum flamer
◦ 1x Simulacrum Imperialis

Repentia Squad (140 Points)
• 1x Repentia Superior
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Neural whips
• 9x Sister Repentia
◦ 9x Penitent eviscerator

¿Qué es?

Sororitas dándolo todo, ahora que saben que no hay tiempo de que GW las agarre antes de la data (dados los precedentes, rodarán cabezas por esto allá en Nottingham). Es que las hermanas se llevaron el evento jugando Martyrs, o sea su destacamento histórico, ese que da que da +1 a impactar si estás herido y +1 a herir si estás por debajo de la mitad, blanco de nerfeos en su momento pero que está de vuelta (sin nunca irse, pues hasta en el inicio de la edición cuando sororitas estaba realmente mal, seguía siendo su salvavidas), debido a que ahora con unos puntos más razonables de los que tenían en su lanzamiento de undécima, su buena interacción con las nuevas reglas de cobertura, y la fiabilidad que aportan los dados de milagro, le da a hermanas una enorme consistencia a la hora de hacer daño, y eso cuenta muchísimo a lo largo de tantas rondas, aún si no es daño descollante como tienen otras facciones. 

Tiene también excelente estratagemas, desde una para resucitar personajes, acceso a pegar al morir garantizado, que como siempre decimos, es el pelear primero de este juego de reglas vigente y además "hermana" de maravilla con la estratagema de obligar al rival a atacar a una unidad de infantería, a lo que hay que sumarle otras que se acumulan con las reglas de destacamento y facción para incrementar aún más la fiabilidad, como son como repetir en combate para impactar si estás herido y para herir si estás por debajo de la mitad, disparo reactivo cuando muere un modelo en una unidad, y auto explotar un vehículo.

¿Cómo Funciona?

Esta lista es un auténtica máquina de jugar Prioritarios; al aprovechar que el rival está obligado a atacar a las unidades de hermanas para impedirle que hagan puntos, activando así su regla de destacamento. 

Por supuesto para que este plan funcione, las unidades que están destinadas a este rol no se tienen que morir, o tienen que ser sumamente baratas como para que lo que lleguen a puntuar y el dado de milagro que obtendrán cuando sean eliminadas rinda al intercambio; a cargo de la primera condición está la superunidad formada por el Triunfo, 10 Hermanas y una Hospitalaria, que combinadas tienen 31 heridas que se benefician de la regla Hidden, con una invulnerable de 4+ el triunfo y normalmente con No Hay Dolor de 5+++, que además pueden resucitar 1d3+1 modelos, además de otorgar un fantástico +2 al movimiento y +1 a los avances y cargas de las unidades a 6".

Esta unidad le da un poder de apertura más que considerable, pues salir a matar al bloque combinado implica exponer muchas unidades muy temprano, pero también tiene un plan b en caso de que el rival pueda hacerlo sin correr tanto riesgo, o para enviar a su expansión, de la mano de la unidad de Sacresants más Dogmata más Agata y Turga, otra unidad que es relativamente complicada de matar al tener todas invulnerable de 4 y -1 a ser herida, y que de la mano de sus lideres gana OC2 cada modelo y devastadoras en CaC. 

Así, esta unidad puede salir temprano, hacer la misión, puntuar un central y tratar de conseguir dados de milagro rápido sin que sea tan doloroso si el rival la destruye en su dos; pero el escenario ideal es aquel donde puede usarlas de manera combinada, lo que pone a sus oponentes en la mala posición de tener que atacar a ambas -lo que disminuye las chances de que mate a las dos- y exponerse a un contragolpe o dejar que hermanas puntúe como desee: haga lo que haga, a hermanas no le molesta. 

Y vaya que tiene contragolpe: Morvenn con 3 Paragon, con 20h de R7 y una 2+/4++ moviendo 8", que repiten todo para impactar y herir salvo en defensivos, y además tienen +1 impactar y herir contra vehículos y monstruos, lo que básicamente se convierte en ignorar cobertura con muchos disparos de daño 1d3 y 2, mientras que en combate muchos ataques de daño 2 y 3, así que son efectivas en todas las fases, un Castigador que a 24 hace 8 disparos de 9/-1/3 más un misil cazador asesino más 3 heavy Bolters que son 9 disparos de 5/-1/2 con sostenidos, a Intranzia, que viene también con dos Bólters Pesados, un lanzamisiles de dos disparos al 2+ de 9/-2/d3 con melta 2 a 12", dos lanzallamas de 6/-1/1, e incluso una media unidad de Dominions con sus lanzallamas, que cuando no están haciendo misiones, demuestran que pegan más arriba de lo que sus 45 puntos implica. 

Además, en CaC tiene una unidad grande de Repentias, que hace 18 ataques al 4+ de 6/-2/2 con sostenidos repitiendo para impactar y herir, 10 baratas Insidiantes que hacen 18 ataques de mazas 4/-1/1 con devastadoras y anti-psiquicos 4+, 6 espadazos de 4/-2/2 con letales y 3 de daño 3 con las mismas habilidades que las mazas, e incluso una unidad polifuncional de Serafinas con una Canonesa con una reliquia que le da +1 al daño, ataques y fuerza, o +2 si perdió alguna herida, que es realmente versátil. 

Con este planteo, que podemos ver en juego aquí, venció:

  1. 97–53 a Orkos usando Flyboyz, Kult of Speed y Wreckas en Recon, llevando a Big Mek+Flash Gitz, Big Mek+Tankbustas, 2 Big Mek Dakkarig, a Wazdakka Gutsmek, Kommandos y 2 Wazbom Blastajets; con Snikrot, un Deffkilla Wartrike, 2 Trukks y 2 de Gretchin,
  2. 88–59 a Aeldari usando Seer Council y Twilight Flickers en Priority Assets, llevando a Fuegan+Fire Dragons (en Falcon), Farseer+Warlock Conclave+ Defenders, Jain Zar+ Banshees, el Avatar, Eldrad, una de Dragon Knights, una de Shining Spears, 3 Farseer Skyrunner y piezas de misión,
  3. 61–53 a Orkos usando Dread Mob, Shoota Boyz y Wreckas en Priority Assets, llevando dos de Mek+Tankbustas, 3 Big Mek Dakkarig, dos Big Mek en Mega Armour, un Warboss, Wazdakka, dos de 6 Killa Kans; 
  4. 95–77 a Deathwatch Black Spear Task Force en Purge, llevando un Watch Master+Veteranos, Lieutenant+Fortis Kill Team, Lieutenant+Hellblasters, Capi Gravis+Indomitor Kill Team, otra de Fortis Kill Team, otra de Indomitors y un  Talonstrike Kill Team; 
  5. 97–85 a T'au Mont'ka en Priority Assets, llevando a Shadowsun, las Twin Lance, tres de Broadsides, Sunforges, dos Ghostkeels, una de Krootox Rampagers, dos de Pathfinders y de Stealth Battlesuits; 
  6. 90–83 a Deathwatch tambien en Black Spear Purge, llevando a un Capi Gravis con un Indomitor Kill Team, Ancient Termi+Terminators, Librarian+Veteranos, otra de Terminators, otro Indomitor Kill Team, dos de Inceptors y un Thunderstrike,
  7. 95–61 a Necrons usando Cursed Legion y Skyshroud Spearhead Purge, llevando dos de Lord+6 Destroyers, Plasmancer+3 Lokhust Heavy, Overlord+10 Lychguard, Skorpekh Lord+3 Skorpekh Destroyers, Imotekh, el Nekrosor, una Night Scythe y 6 Ophydian Destroyers; 
  8. 98–78 a Dark Angels Company of Hunters y Darkflight Pursuit en Recon, llevando a Azrael+Inner Circle, el Lion, una de Ravenwing Command +Outriders, Sammael+Outriders, un Land Speeder, tres Vengeance y dos Speeder Thunderstrike; con Intercessors, Black Knights y Scouts e Incursors como piezas de misión.
  9. 100–0 a la DG de abajo, que debió abandonar,
  10. 95–81 a Orks de abajo, que fue segundo.

Segundo puesto - Jack Tite - Orkos (Purge)

Wagonpilled Crayoncel goes Waaaaghehehehe (2,000 Points)

Orks
Blitz Brigade, Dread Mob, and Wreckas (3 Detachment Points)
Purge the Foe
Strike Force (2,000 Points)

ATTACHED UNITS

Attached unit 1

Big Mek (85 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Power Klaw
• 1x Traktor Blasta

Flash Gitz (230 Points)
• Attached as: Bodyguard
• 1x Kaptin
◦ 1x Choppa
◦ 1x Snazzgun
• 9x Flash Gitz
◦ 9x Choppa
◦ 9x Snazzgun
• Enhancements: Supa-snazz Dakka (Upgrade)

Attached unit 2

Big Mek with Shokk Attack Gun (95 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Big Mek's Toolz
• 1x Shokk Attack Gun

Tankbustas (145 Points)
• Attached as: Bodyguard
• 1x Nob
◦ 1x Choppa
◦ 2x Rokkit Pistol
• 5x Tankbusta
◦ 6x Busta Rokkit Launcha
◦ 5x Gitstikka

CHARACTERS

Big Mek Dakkarig (155 Points)
• 1x Blitzkannon
• 1x Multi-busta Launcha
• 1x Stompy Feet
• Enhancements: Dreadherder

Big Mek Dakkarig (135 Points)
• 1x Blitzkannon
• 1x Multi-busta Launcha
• 1x Stompy Feet

Warboss (100 Points)
• Warlord
• 1x Kombi-rokkit
• 1x Power Klaw

OTHER DATASHEETS

Battlewagon (160 Points)
• 2x Big Shoota
• 1x Crushin' Bulk
• 1x Grabbin' Klaw
• 1x Wreckin' Ball
• Enhancements: Targetin' Gizmos (Upgrade)

Deffkoptas (80 Points)
• 3x Deffkopta
◦ 3x Choppa
◦ 1x Kustom Mega-blasta
◦ 2x Rokkit Launcha
◦ 3x Slugga
◦ 3x Spinnin’ Blades

Gretchin (45 Points)
• 10x Gretchin
◦ 10x Grot Blasta
◦ 10x Scavenged Shivs

Gretchin (45 Points)
• 10x Gretchin
◦ 10x Grot Blasta
◦ 10x Scavenged Shivs

Gunwagon (160 Points)
• 2x Big Shoota
• 1x Crushin' Bulk
• 1x Grabbin' Klaw
• 1x Lobba
• 1x Wreckin' Ball
• 1x Zzap Gun

Gunwagon (160 Points)
• 2x Big Shoota
• 1x Crushin' Bulk
• 1x Grabbin' Klaw
• 1x Lobba
• 1x Wreckin' Ball
• 1x Zzap Gun

Killa Kans (260 Points)
• 6x Killa Kan
◦ 6x Kan Blasta
◦ 6x Kan Klaw

Tankbustas (145 Points)
• 1x Nob
◦ 1x Choppa
◦ 2x Rokkit Pistol
• 5x Tankbusta
◦ 6x Busta Rokkit Launcha
◦ 5x Gitstikka

¿Qué es?

Orkos en otra de sus combinaciones que está funcionando, Blitz Brigade, que le da repetir las cargas y autoavanzar 6 a los Wagons, que es de por si bueno pero mucho mejor cuando vemos que tiene un reembarco al final de fase de pelea y rampa de asalto por 1CP,  Wreckas, que da repetir 1s a los Flash Gitz, con estratagemas para tener reactivo contra disparos de 6 plano o disparar de vuelta cuando te disparan, y Dread Mob, que les da acceso a la disposición roja, viene con "drogas de combate" para los Walkers y tiene estratas de poner en "waagh" a un bípode, que pelee al morir al 4+ o que tenga "Mobile". 

¿Cómo funciona?

En este extraño mundo en que vivimos, orkos es el mejor ejercito de disparo del juego, y esta lista ejemplifica este arquetipo como pocas. Encabezada por  10 Flash Gitz con su nuevo perfil de 3h de R5 y una 4+, con +1FP cuando disparan desde/hacia un objetivo (o sea, siempre) y un un triple perfil de disparo que es el que los Sternguard quieren tener cuando crezcan, pues van al 4+ haciendo:

  • 1 de F9 FP-3 daño 1d3+2 melta 2, o
  • 2 de F8 FP-2 daño 2 hazardous 
  • o 3 de F6 FP-1 daño 2 con sostenidos contra no-vehículos no-monstruos, 

Todos estos ataques con asalto por el Waagh!, con fuego rápido gracias a una mejora, e ignorando cobertura gracias a su Big Mek líder (que también les dará sostenidos en el turno del waagh)  y aporta 3 disparos al 4+ (ignorando cover) de 6/-2/d3+3 con anti Fly 2+, todo repitiendo los 1's por el destacamento, una unidad super potente cuya capacidad de daño que ninguna unidad de 300 puntos del juego tiene siendo ademas infantería. 

Salvo tal vez la segunda unidad liderada de la lista, un Big Mek con Shokk Attack Gun unido a una de Tankbustas. Al igual que su hermano con el arma de teletransportación, este señor le da ignorar cobertura a su unidad y sostenidos en el waagh!, pero su arma hace 3+d3 disparos de 12/-4/d6+1 con Blast, mientras que los Tankbustas harán 3 disparos cada uno al 4 de F12/-2/3 contra monstruos o vehículos, y causan que una unidad impactada tenga que chequear por Battleshock con -1, pudiendo una vez por batalla darse +1 a la F y FP en uno. Esta unidad es tan buena que lleva una adicional sin el Mek, pues contra lo que cae en sus perfiles Hunter, ni falta hace.

Lleva también dos dakkarigs, que hacen cada uno 14 disparos de 7/-2/2 con letales contra no-monstruos/vehículos que van al 4 ignorando cover más otros 4 de 10/-2/3 con letales contra todo, criminalmente baratos a 135 puntos pero directamente rotos en este destacamento donde pueden tirar hasta un dado y obtener alguno de estos beneficios, 

  • 1-2 +1 A
  • 3‑4 +2 S
  • 5‑6 +1 AP

O a cambio de ganar hazardous, tirar 2. 

Además, uno tiene la mejora que le da Lone Operative a 3" de las Lataz Azezinas y elige una unidad para que repita los 1, que será el otro Dakkarig...

Las latas que forman este bloque, por su parte, y que tienen acceso a las mismas drogas de arriba, son modelos de M8", 5 heridas de R7, salvación de 3 e invulnable de 6 que cuestan 43 puntos cada uno, equipados con un arma a distancia de perfil variable que hace 

  • 3 disparos con torrente y blast 2 de 5/-1/1, o 
  • 2 ataques de 10/-2/3, o 
  • 4 de 6/-1/1 con Blast, ignorar cobertura (como no) y sostenidos, 

pero además, ganan un +1 a impactar contra todo lo que no sea R7+, mientras que en CaC tampoco son inútiles pues tienen 3 ataques cada uno de 8/-2/3, y que por supuesto vienen en unidades de hasta 6...

Además, lleva 2 Gunwagons, transportes de 160 puntos que tienen estos ataques:

  • 3 de R48, con indirecto, blast 3 al 4+ de 5/0/1
  • 12 disparos al 5+ de 5/0/1 con letales contra lo que no sea vehículos y monstruos, que hacen 8 disparos más a 18", 
  • Una zzap gun de rango 36, que va al 4+ y hace 2 disparos de 8/-2/4, peeero, tiene anti monstruos/vehículos 4+, heridas devastadoras, Fuego rápido 2 e impactos sostenidos 2, 

Todo esto, repitiendo los 1 para impactar por su propia regla, pero ademas, en CaC, este "transporte" hará, todo impactando al 3+:

  • 6 de 8/-2/2
  • 2 de 10/-2/2
  • 1 de 10/0/d6,

Y también lleva uno de sus primos, el Battlewagon, que es la versión dedicada al transporte de los Wagons; con 16 heridas de R11, salvación de 3, invulnerable de 6 y -1 al daño, un crucial Firing Deck 11, que pega igual en CaC que el otro, y cuesta 160 puntos. 

El resto del ejército son piezas de escaramuza y misión, salvo un Warboss solitario que está allí para ir dando waagh a la unidad que vaya a disparar todos los turnos. 

Venció:

  1. 100–27 a Astra Militarum Bridgehead Strike y Combined Arms en Priority, llevando una de Tempestus Command+Scions, los Fantasmas, dos Rogal Commanders, un Basilisk, dos de Bullgryn, un Hellhound, una de Kasrkin, un Leman Battle Tank y un Leman Exterminator más piezas de misión.
  2. 100–49 a World Eaters usando Berzerker en Purge, con Slaughterbound+Exalteds, Khârn+Berzerkers, Invocatus+Berzerkers, Angron, un Defiler, dos de Eightbound y un Forgefiend; 
  3. 100–13 a Orks usando Green Tide, Shoota Boyz y Wreckas en Priority, llevando a Warboss+Painboy+Boyz (20), Warboss+Nobz, Beastboss, Ghazghkull Thraka, dos de Beast Snagga Boyz, otra de Boyz, Kommandos y dos de Tankbustas; 
  4. 96–85 a Leagues of Votann usando Hearthguard Covenant y Needgaârd Oathband en Priority, llevando a Kâhl+Hearthguard, Ûthar+Hearthkyn Warriors, Memnyr+Steeljacks, Buri, otra de Hearthkyn Warriors, dos Sagitaurs, 6 Brôkhyr Thunderkyn y una Hekaton 
  5. 84–64 a Dark Angels usando Inner Circle Task Force y Librarius Conclave en Priority, llevando dos de Librarian+Deathwing Knights, Azrael+Lieutenant+Intercessors, Librarian+Sternguards, el Leon, unos Heavy Intercessors y dos Land Speeders; 
  6. 96–84 a Dark Angels usando Company of Hunters y Darkflight Pursuit en Recon, llevando a Azrael+Inner Circle Companions, Sammael+Ravenwing Command+Outriders, el Lion, dos Land Speeders, tres Vengeance, un Speeder Thunderstrike; 
  7. 90–77 a T'au Empire Retaliation Cadre en Purge, llevando a Farsight+Fireknifes, Enforcer+Fireknifes, Enforcer+Starscythes, Coldstar+Starscythes, Enforcer+Sunforges, las Twin Lance, dos de Broadsides, una Ghostkeel y dos de Stealth
  8. 81–51 a Chaos Space Marines usando Creations of Bile en Purge, llevando a Kravek Morne+Terminators, Fabius Bile+Chosen, Cypher, tres de Mutilators y dos de Possessed; 
  9. 95–57 a Dark Angels usando Company of Hunters y Darkflight Pursuit en Reconnaissance, llevando a Sammael+Ravenwing Command+Outriders, el Lionel, un Land Speeder, tres Vengeance, dos Nephilim y un Speeder Thunderstrike; 

Solo cayendo 81–95 contra las hermanas de arriba.

Otras listas que destacaron fueron:

Alex Nicolic - Tercer Puesto - Death Guard (Priority)

The OG (1,995 Points)

Death Guard
Paragons of Putrescence and Shamblerot Vectorium (3 Detachment Points)
Priority assets

Strike Force (2,000 Points)

ATTACHED UNITS

Attached unit 1

Typhus (100 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Lakrimae

Noxious Blightbringer (70 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Cursed plague bell
• 1x Plasma pistol
• Enhancements: Rejuvenating Swarm

Poxwalkers (130 Points)
• Attached as: Bodyguard
• 20x Poxwalker
◦ 20x Improvised weapon

CHARACTERS

Malignant Plaguecaster (60 Points)
• 1x Bolt pistol
• 1x Corrupted staff
• 1x Plague Wind

Malignant Plaguecaster (60 Points)
• 1x Bolt pistol
• 1x Corrupted staff
• 1x Plague Wind

Mortarion (375 Points)
• Warlord
• 1x Lantern
• 1x Rotwind
• 1x Silence

BATTLELINE

Poxwalkers (65 Points)
• 10x Poxwalker
◦ 10x Improvised weapon

Poxwalkers (65 Points)
• 10x Poxwalker
◦ 10x Improvised weapon

DEDICATED TRANSPORTS

Chaos Rhino (75 Points)
• 1x Armoured tracks
• 1x Combi-bolter
• 1x Combi-bolter
• 1x Havoc launcher

OTHER DATASHEETS

Defiler (330 Points)
• 2x Excruciator cannon
• 1x Hades battle cannon
• 1x Heavy reaper autocannon
• 1x Heavy reaper autocannon
• 1x Shearing claws

Defiler (380 Points)
• 2x Excruciator cannon
• 1x Hades battle cannon
• 1x Heavy reaper autocannon
• 1x Heavy reaper autocannon
• 1x Shearing claws

Myphitic Blight-haulers (95 Points)
• 1x Bile spurt
• 1x Gnashing maw
• 1x Missile launcher
• 1x Multi-melta

Myphitic Blight-haulers (95 Points)
• 1x Bile spurt
• 1x Gnashing maw
• 1x Missile launcher
• 1x Multi-melta

Myphitic Blight-haulers (95 Points)
• 1x Bile spurt
• 1x Gnashing maw
• 1x Missile launcher
• 1x Multi-melta

La otra gran sorpresa aparte de Hermanas; y que podría haber sido el caso exactamente inverso, pues esta lista llegó invicta hasta la octava ronda, tras vencer a Marines del Caos, tres Custodes de Spam de Allarus, dos caballeros grises, unas hermanas y a T'au; pero cuando le llegó el momento de jugar la novena contra las hermanas campeonas, no pudo hacerlo debido a que se le presentó una emergencia laboral y debió retirarse, lo que resultó en un 0-100 a favor de su oponente. 

Una performance demencial con una facción sufrida, realmente increíble. 

Marco Santopadre - Quinto Puesto - Caballeros Grises (take)

Silver bullet (2.000 Points)

Grey Knights
Warpbane Task Force (3 Detachment Points)
Take and Hold
Strike Force (2.000 Points)

ATTACHED UNITS

Attached unit 1

Castellan Crowe (100 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• Warlord
• 1x Black Blade of Antwyr
• 1x Purifying Flame
• 1x Storm bolter

Purifier Squad (260 Points)
• Attached as: Bodyguard
• 1x Knight of the Flame
◦ 1x Nemesis force weapon
◦ 1x Purifying Flame
◦ 1x Storm bolter
• 9x Purifier
◦ 4x Close combat weapon
◦ 5x Nemesis force weapon
◦ 4x Psycannon
◦ 9x Purifying Flame
◦ 5x Storm bolter

CHARACTERS

Grand Master in Nemesis Dreadknight (250 Points)
• 1x Fragstorm grenade launcher
• 1x Heavy psycannon
• 1x Nemesis daemon greathammer
• 1x Sublimator
• Enhancements: Mandulian Reliquary

Grand Master in Nemesis Dreadknight (230 Points)
• 1x Fragstorm grenade launcher
• 1x Heavy psycannon
• 1x Nemesis daemon greathammer
• 1x Sublimator

Grand Master in Nemesis Dreadknight (245 Points)
• 1x Fragstorm grenade launcher
• 1x Heavy psycannon
• 1x Nemesis daemon greathammer
• 1x Sublimator

BATTLELINE

Brotherhood Terminator Squad (140 Points)
• 1x Justicar
◦ 1x Nemesis force weapon
◦ 1x Storm bolter
• 2x Terminator
◦ 1x Apothecary’s Narthecium
◦ 2x Nemesis force weapon
◦ 1x Storm bolter
• 1x Ancient
◦ 1x Ancient’s Banner
◦ 1x Incinerator
◦ 1x Nemesis force weapon

Brotherhood Terminator Squad (140 Points)
• 1x Justicar
◦ 1x Nemesis force weapon
◦ 1x Storm bolter
• 2x Terminator
◦ 1x Apothecary’s Narthecium
◦ 2x Nemesis force weapon
◦ 1x Storm bolter
• 1x Ancient
◦ 1x Ancient’s Banner
◦ 1x Incinerator
◦ 1x Nemesis force weapon

Strike Squad (115 Points)
• 1x Justicar
◦ 1x Nemesis force weapon
◦ 1x Storm bolter
• 4x Grey Knight
◦ 4x Nemesis force weapon
◦ 4x Storm bolter

OTHER DATASHEETS

Interceptor Squad (125 Points)
• 1x Interceptor Justicar
◦ 1x Nemesis force weapon
◦ 1x Storm bolter
• 4x Interceptor
◦ 4x Nemesis force weapon
◦ 4x Storm bolter

Interceptor Squad (125 Points)
• 1x Interceptor Justicar
◦ 1x Nemesis force weapon
◦ 1x Storm bolter
• 4x Interceptor
◦ 4x Nemesis force weapon
◦ 4x Storm bolter

Purifier Squad (130 Points)
• 1x Knight of the Flame
◦ 1x Nemesis force weapon
◦ 1x Purifying Flame
◦ 1x Storm bolter
• 4x Purifier
◦ 2x Close combat weapon
◦ 2x Nemesis force weapon
◦ 2x Psycannon
◦ 4x Purifying Flame
◦ 2x Storm bolter

Purifier Squad (140 Points)
• 1x Knight of the Flame
◦ 1x Nemesis force weapon
◦ 1x Purifying Flame
◦ 1x Storm bolter
• 4x Purifier
◦ 4x Nemesis force weapon
◦ 4x Purifying Flame
◦ 4x Storm bolter

Si. Nada menos que los muchachos de titán se las ingeniaron para quedar en el quinto lugar en un evento gigante, ganando 8 partidas contra dos Tau, un Mirror, Ligas, Demonios, Admech y Sangrientos, solo cayendo contra la DG de arriba, y demostrando que estamos realmente en un meta de Ocupar y Mantener. Todo esto es de por si formidable, pero piense que pasado mañana, todos estos señores pasan de ser F4 R4, a F5 R5, y sobre todo, todos esos mil tiros de bólter de asalto no serán más 4/0/1, si no 5/-1/1...

¿Qué os parecen las listas? ¿Y los resultados? Cuéntenos abajo en los comentarios, y por supuesto, si le gustó lo que leyó, le resultó útil y/o entretenido,

Considere convertirse en uno de nuestros patreon, o al menos échele un ojo a nuestros servicios entre ellos, guías de juego, coaching de torneos, pairings y preparación de listas, además de sorteos, así nos ayuda a seguir existiendo, por mucho, mucho menos de lo que cuesta encontrar a un jugador de 40k con expectativas desmesuradas para la balance! Gracias a todos, de corazón! Sois vosotros quienes hacéis esto posible.


2 comentarios:

  1. Preciosa lista de Sororitas. Sin repetir ni una unidad, con sus básicas, sus sacrificables, su apoyo pesado...parece de White Dwarf. Sublime.

    ResponderEliminar
  2. Coincido con Javi: qué gloria de lista de Jean-Loup. Si casi parece que ha cogido su vitrina de colección y la ha puesto a jugar

    ResponderEliminar