18 de agosto de 2026

Torneos de la semana: no todo en la vida es WTC

Muchos torneos por todo el mundo a parte del WTC...

Estimados lectores,

este fin de semana tuvimos uno de los grandes torneos del año el WTC, donde las selecciones nacionales se enfrentan por ver quién es la mejor y como vimos aquí, ganó USA y España tuvo un grandioso bronce.

Pero como la vida sigue a parte de este gran torneo, hay muchos más por todo el mundo, y sin contar el Warmaster ni los torneos por equipos tenemos casi 1000 jugadores en torneos individuales por todo el mundo, lo que lleva a cerca de los 2000 jugadores en torneos si incluimos todos. 

Así que los datos que salgan de estos días serán fundamentales para la balance que esperamos que salga la semana que viene el miércoles 26, y que esperamos que cada vez más vaya ajustando el meta.

Y si vemos los torneos más o menos hay de todo, de estos 11 torneos, 4 los ganó Take, 3 Purge, 2 Priority y 2 Reconnaissance, siendo la gran desaparecida Disruption que aunque tiene algún 4/1 se ve mucho menos.


Warmaster GT, con 580 jugadores en 9 rondas, 6 de suizo y 3 de play off, que ya vimos aquí.

  1. Folger Pyles  - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor and Might of the Moritoi) - Take and Hold - 9/0
  2. David Gaylard - Chaos Daemons (Blood Legion and Cavalcade of Chaos) - Purge the Foe - 8/1
  3. Alban de Polignac - Chaos Daemons (Legion of Excess and Warptide) - Priority Assets - 7/1 
  4. Liam Vsl - Chaos Daemons (Legion of Excess and Warptide) - Reconnaissance  - 7/1
  5. Gustavo José Branco Varandas de Sousa - Orks (Freebooter Krew and More Dakka!) - Take and Hold - 6/1
  6. Nassim Fouchane - Raven Guard (Librarius Conclave and Shadowmark Talon) - Reconnaissance - 6/1
  7. Terroxer El Rojo - Thousand Sons (Grand Coven) - Priority Assets  - 6/1
  8. Hugo Richiardi - Chaos Daemons (Legion of Excess and Warptide) - Priority Assets  - 6/1
  9. Konrad Schmuck - Iron Hands (Hammer of Avernii and Librarius Conclave) - Purge the Foe - 5/0/1 
  10. Fabian Huber - Chaos Daemons (Legion of Excess and Warptide) - Priority Assets - 5/0/1


Warhammer 40,000 Grand Tournament - Warhammer Open Newport, con 187 jugadores en 8 rondas, 4 de suizo y 4 de doble play off.

  1. Richard Siegler - Adeptus Mechanicus (Lords of the Forge and Skitarii Hunter Cohort) - Priority Assets - 8/0
  2. Patrick Harrison - Drukhari (Exhibition of Slaughter and Skysplinter Assault) - Reconnaissance - 7/1
  3. Mikey Herbert - Dark Angels (Company of Hunters and Darkflight Pursuit) - Reconnaissance - 7/1
  4. Tom Godfrey - Orks (War Horde) - Take and Hold - 5/2/1
  5. Matthew McCurdy - Space Wolves (Legends of Saga and Song and Saga of the Great Wolf) - Take and Hold - 7/1
  6. Rory Andrew - Emperor's Children (Coterie of the Conceited) - Priority Assets - 6/2
  7. Will Leach - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor and Might of the Moritoi) - Take and Hold - 6/2
  8. Stephen Box - Adeptus Custodes (Shield Host and Tharanatoi Hammerblow) - Purge the Foe - 6/2
  9. Adam Crellin - Ultramarines (Librarius Conclave and Reclamation Force) - Take and Hold - 6/2


The Upkeep Games GT I 2026, con 123 jugadores en 6 rondas.

  1. Lyle Dixon - T'au Empire (Experimental Prototype Cadre and Kauyon) - Reconnaissance - 6/0
  2. Kenneth Fiala - T'au Empire (Retaliation Cadre) - Purge the Foe - 6/0
  3. Kramer Doyle - Ultramarines (Librarius Conclave and Reclamation Force) - Take and Hold - 5/1
  4. Randy Brigham - T'au Empire (Advanced Acquisition Cadre and Kroot Hunting Pack) - Take and Hold - 5/1
  5. Ben Isenhoff - Chaos Space Marines (Creations of Bile) - Purge the Foe - 5/1
  6. Rick Kincaid - Orks (Equatorial Hordes and Freebooter Krew) - Take and Hold - 5/1
  7. Kyle Trayah - Thousand Sons (Sekhetar Cohort and Warpforged Cabal) - Priority Assets - 5/1
  8. Will Horan - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor and Silent Hunters) - Reconnaissance - 5/1

Del 9º al 12º hicieron 5/1


Summer Slaughter: Warhammer 40K Grand Tournament, con 70 jugadores en 5 rondas.

  1. Chris Brady - T'au Empire (Retaliation Cadre) - Purge the Foe - 5/0
  2. Hazel Kenyon - Chaos Space Marines (Renegade Raiders) - Reconnaissance - 5/0
  3. John Helbig - Genestealer Cult (Brood Brothers Auxilia and Xenocult Masses) - Reconnaissance - 4/1
  4. Aidan Longacre - Leagues of Votann (Armoured Trailblazers, Brandfast Oathband) - Disruption - 4/1
  5. Geoff Strasser - Dark Angels (Company of Hunters and Darkflight Pursuit) - Reconnaissance - 4/1
  6. Harry Townsend - Space Wolves (Legends of Saga and Song and Saga of the Great Wolf) - Take and Hold - 4/1
  7. Aedin Weisenberg - Space Wolves (Legends of Saga and Song and Saga of the Beastslayer) - Purge the Foe - 4/1
  8. Matthew Deary - T'au Empire (Kauyon, Experimental Prototype Cadre) - Priority Assets - 4/1

Del 9º al 13º hicieron 4/1


Oxford Onslaught Major 40k, con 60 jugadores en 5 rondas.

  1. Ed Sgt.Crusader - Chaos Daemons (Cavalcade of Chaos and Shadow Legion) - Purge the Foe - 5/0
  2. Florence Maunders - Tyranids (Ambush Predators, Vanguard Onslaught) - Reconnaissance - 5/0
  3. James Grover - Necrons (Cursed Legion and Skyshroud Spearhead) - Purge the Foe - 4/1
  4. George Willcox - Necrons (Cursed Legion and Skyshroud Spearhead) - Purge the Foe - 4/1
  5. Andrew Hobbs - Emperor's Children (Coterie of the Conceited) - Priority Assets - 4/1
  6. Matthew Stredwick - Imperial Knights (Freeblade Company) - Priority Assets - 4/1
  7. Alex Hollings - T'au Empire (Retaliation Cadre) - Purge the Foe - 4/1
  8. Joseph Bradshaw - Space Wolves (Saga of the Great Wolf, Legends of Saga and Song) - Take and Hold - 4/1

El 9º y 10º hicieron 4/1


21st Legion Wargaming Presents: Heart of War 2026 40K hosted by Away Games, con 60 jugadores en 5 rondas.

  1. Joshua Campbell - Chaos Daemons (Cavalcade of Chaos and Shadow Legion) - Disruption - 5/0
  2. Mark Hertel - Deathwatch (Black Spear Task Force) - Purge the Foe - 5/0
  3. Shaun Reynolds - Dark Angels (Company of Hunters and Darkflight Pursuit) - Reconnaissance - 4/1
  4. John Casey - Emperor's Children (Carnival of Excess, Frenzied Host) - Reconnaissance - 4/1
  5. Tyler Principio - Orks (Freebooter Krew and More Dakka!) - Disruption - 4/1
  6. Michael Aigner - T'au Empire (Retaliation Cadre) - Purge the Foe - 4/1
  7. Shane Watts - Chaos Daemons (Plague Legion and Warptide) - Take and Hold - 4/1
  8. Noah Keeth - T'au Empire (Retaliation Cadre) - Purge the Foe - 4/1

El 9º y 10º hicieron 4/1


NSO 2026, con 56 jugadores en 5 rondas.

  1. J Sawlaw - Adeptus Custodes (Lions of the Emperor and Might of the Moritoi) - Take and Hold - 5/0
  2. Cody Disterhaupt - World Eaters (Brazen Engines and Possessed Slaughterband) - Purge the Foe - 5/0/1
  3. Charlie Andre - Genestealer Cults (Biosanctic Broodsurge and Heroes of the Uprising) - Take and Hold - 4/1
  4. Connor Haugen - Drukhari (Kabalite Agonysts and Spectacle of Spite) - Disruption - 4/1
  5. Justin Johnson - Orks (Bully Boyz and Equatorial Hordes) - Purge the Foe - 4/1
  6. Austin Cance - Blood Angels (Liberator Assault Group) - Take and Hold - 4/1
  7. Nicholas Kudriavetz - Thousand Sons (Rubricae Phalanx) - Take and Hold - 4/1
  8. Tyler Devries - Dark Angels (Company of Hunters and Darkflight Pursuit) - Reconnaissance - 4/1

El 9º y 10º hicieron 4/1


Warhammer 40k RocHard GT 2026, con 44 jugadores en 5 rondas.

  1. John Davison - Space Wolves (Legends of Saga and Song and Saga of the Beastslayer) - Take and Hold - 5/0
  2. Neil Burns-Morales - Orks (Equatorial Hordes and Freebooter Krew) - Take and Hold - 5/0
  3. Gryffin Hardick - Leagues of Votann (Hearthguard Covenant and Mercenary Oathband) - Priority Assets - 4/1
  4. Alden Rubin - Dark Angels (Company of Hunters and Fulguris Task Force) - Reconnaissance - 4/1
  5. Neil Goldsmith - Drukhari (Exhibition of Slaughter and Skysplinter Assault) - Reconnaissance - 4/1
  6. Gregory Hunter - Leagues of Votann (Farseekers and Needgaârd Oathband) - Reconnaissance - 4/1
  7. Carson Jones - Leagues of Votann (Hearthguard Covenant and Mercenary Oathband) - Priority Assets - 4/1
  8. Donovan Bush - Adepta Sororitas (Bringers of Flame and Sacred Champions) - Priority Assets - 4/1


Hole in the Wall GT, con 43 jugadores en 6 rondas.

  1. Cris Hernandez - Dark Angels (Company of Hunters and Darkflight Pursuit) - Reconnaissance - 6/0
  2. Thors Ignerson - Dark Angels (Interrogation Conclave and Lion’s Blade Task Force) - Purge the Foe - 5/1
  3. Laurence Rosen - Blood Angels (Stormlance Task Force and Vengeful Hosts ) - Take and Hold - 5/1


Summer of War GT, con 42 jugadores en 5 rondas.

  1. Matt Schuchman - Aeldari (Path of the Outcast and Seer Council) - Priority Assets - 5/0
  2. Leah Snider - T'au Empire (Retaliation Cadre) - Purge the Foe - 4/1
  3. Jeffrey Kolodner - Adepta Sororitas (Hallowed Martyrs) - Priority Assets - 4/1
  4. Michael Armstrong - World Eaters (Brazen Engines and Possessed Slaughterband) - Disruption - 4/1
  5. Aidan Dennis - Adepta Sororitas (Hallowed Martyrs) - Priority Assets - 4/1
  6. John Kitzmiller - Raven Guard (Librarius Conclave and Shadowmark Talon) - Reconnaissance - 4/1
  7. Ryan Schaum - Leagues of Votann (Armoured Trailblazers, Farseekers, and Hearthguard Covenant) - Priority Assets - 4/1
  8. William Marciello - Dark Angels (Wrath of the Rock) - Priority Assets - 4/1


Free State Mid Summers GT, con 41 jugadores en 5 rondas.

  1. Dan Sammons - Orks (War Horde) - Take and Hold - 5/0
  2. Cody Jiru - Drukhari (Kabalite Agonysts and Spectacle of Spite) - Purge the Foe - 5/0
  3. Chase Campbell - T'au Empire (Retaliation Cadre) - Purge the Foe - 4/1
  4. BamBam Hunter - Space Wolves (Legends of Saga and Song and Saga of the Great Wolf) - Take and Hold - 4/1
  5. Tom Deane - Thousand Sons (Priority Assets) - Priority Assets - 4/1
  6. Broc Bowman - World Eaters (Brazen Engines and Possessed Slaughterband) - Disruption - 4/1
  7. Aaron Hermstedt - Death Guard (Paragons of Putrescence and Tallyband Summoners) - Priority Assets - 4/1





Warhammer 40,000 Grand Tournament - Warhammer Open Newport - Richard Siegler - Adeptus Mechanicus (Lords of the Forge and Skitarii Hunter Cohort) - Priority Assets - 8/0

Adeptus Mechanicus
Lords of the Forge and Skitarii Hunter Cohort (3 Detachment Points)
Priority Assets
Strike Force (2000 points)

Attached Units
Attached Unit 1

Inquisitor Draxus (110 points)
• Attached as: Leader
• 1x Dirgesinger
1x Power fist
1x Psychic Tempest

Skitarii Marshal (60 points)
• Attached as: Support (Character)
• 1x Control stave
1x Mechanicus pistol
• Enhancement: Cantic Thrallnet

Skitarii Vanguard (85 points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Skitarii Vanguard Alpha
• 1x Alpha combat weapon
1x Close combat weapon
1x Radium carbine
• 9x Skitarii Vanguard
• 1x Arc rifle
9x Close combat weapon
1x Omnispex
1x Plasma caliver
6x Radium carbine
1x Transuranic arquebus

Attached Unit 2

Tech-Priest Manipulus (90 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Omnissian staff
1x Transonic cannon
• Enhancement: TL-4ø9

Skitarii Vanguard (85 points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Skitarii Vanguard Alpha
• 1x Alpha combat weapon
1x Close combat weapon
1x Radium carbine
• 9x Skitarii Vanguard
• 1x Arc rifle
9x Close combat weapon
1x Omnispex
1x Plasma caliver
6x Radium carbine
1x Transuranic arquebus


CHARACTERS

Belisarius Cawl (220 points)
• Warlord
• 1x Arc scourge
1x Cawl’s Omnissian axe
1x Mechadendrite hive
1x Solar atomiser

Thulia Ghuld (180 points)
• 1x Jericho‑class conversion resonator
1x Rod of the War Forge


DEDICATED TRANSPORTS

Skorpius Dunerider (75 points)
• 1x Armoured hull
1x Cognis heavy stubber array

Skorpius Dunerider (75 points)
• 1x Armoured hull
1x Cognis heavy stubber array


OTHER DATASHEETS

Ironstrider Ballistarii (250 points)
• 3x Ironstrider Ballistarii
• 3x Ironstrider feet
3x Twin cognis autocannon

Pteraxii Skystalkers (80 points)
• 1x Pteraxii Skystalker Alpha
• 1x Flechette blaster
1x Taser goad
• 4x Pteraxii Skystalker
• 4x Close combat weapon
4x Flechette carbine

Pteraxii Skystalkers (80 points)
• 1x Pteraxii Skystalker Alpha
• 1x Flechette blaster
1x Taser goad
• 4x Pteraxii Skystalker
• 4x Close combat weapon
4x Flechette carbine

Servitor Battleclade (65 points)
• 1x Servitor Underseer
• 1x Dataspikes
1x Mechanicus pistol
• 2x Gun Servitor
• 1x Heavy arc rifle
1x Heavy bolter
2x Servo-claw
• 6x Combat Servitor
• 3x Incendine igniter
1x Meltagun
2x Phosphor blaster
6x Servo-claw

Servitor Battleclade (65 points)
• 1x Servitor Underseer
• 1x Dataspikes
1x Mechanicus pistol
• 2x Gun Servitor
• 1x Heavy arc rifle
1x Heavy bolter
2x Servo-claw
• 6x Combat Servitor
• 3x Incendine igniter
1x Meltagun
2x Phosphor blaster
6x Servo-claw

Servitor Battleclade (65 points)
• 1x Servitor Underseer
• 1x Dataspikes
1x Mechanicus pistol
• 2x Gun Servitor
• 1x Heavy arc rifle
1x Heavy bolter
2x Servo-claw
• 6x Combat Servitor
• 3x Incendine igniter
1x Meltagun
2x Phosphor blaster
6x Servo-claw

Sicarian Infiltrators (75 points)
• 1x Sicarian Infiltrator Princeps
• 1x Flechette blaster
1x Taser goad
• 4x Sicarian Infiltrator
• 4x Flechette blaster
4x Taser goad

Skorpius Disintegrator (170 points)
• 1x Armoured hull
3x Cognis heavy stubber
1x Disruptor missile launcher
1x Ferrumite cannon

Skorpius Disintegrator (170 points)
• 1x Armoured hull
3x Cognis heavy stubber
1x Disruptor missile launcher
1x Ferrumite cannon

¿Qué es?

Siegler aprovechando que no estaban sus compañeros del Team USA para llevarse un Warhammer Open con el Mechanicus, llevando su destacamento favorito que es Hunter que está hecho para jugar msu de unidades en Reconnaissance, ya que da cobertura a los Skitarii de infantería o montados y a los Ballistarii, con una excelente gama de estratagemas con no hay dolor de 5+++ en sicarian, pteraxii y sidonian, +1 a herir en disparo si el enemigo no está a 6" de otras unidades, lone de 18" a infantería, poder irse a reservas con infantería o montadas y 2 muy buenas solo para Skitarii como avanzar y cargar y +1FP en disparo o combate para dos unidades por 2CPs.

Como no, esto lo mezcla con Lords of the Forge, ya que da 4++ invulnerable y no hay dolor 5+++ a los Tech priest además de permitirles disparar y estar ocultos, lo que es perfecto para dar resistencia a los dos archimagos con ese no hay dolor, aportando estratagemas para retirarse, disparar y cargar, tener armadura del desdén en objetivos y hacer acciones y disparar.



¿Cómo funciona?

Casi todas las listas del mech a día de hoy comienzan por Cawl y Thulia, con el mismo perfil de 10h de r8 con una 2+/4++/5+++ con OC3, siendo lone a 3" de otra unidad, que puede ser el otro, ambos disparan buen antitanque a corta con respectivamente 3 de F14 FP-4 daño 1d6 melta 3 y 2 de F12 FP-3 daño 1d6+2 devastadores, y en combate Cawl está bien para matar 5 marines y Thulia ya si da más de un susto. Pero aun siendo excelentes por perfil se juegan por sus reglas y es que Cawl cada ronda da repetir todo para impactar contra una unidad enemiga, vaya como el oath la regla de los marines, mientras que Thulia da a una unidad skitarii a elegir entre avanzar y disparar, retroceder y disparar y tener la doble doctrina, siendo esta última la mejor ya que acumula muchas reglas +1HA, +1HP, asalto, pesada, +1FP y -1 a ser impactado en combate.

Para aprovechar la doble doctrina lleva 3 Ballistarii con cañón automático que además de ser 21h de R7 y una 3+/5++ hacen 12 disparos de F9 FP-1 daño 3 acoplados con sostenidos, a los que ese FP-2, posible FP-3 o +1 a herir, con full reroll los vuelve una unidad destructora de mundos. 

Otra unidad que lo aprovecha bien son 2 Skorpius de 12h de R10 y una 2+, que aparte de muchos disparos de F4, hacen 3 disparos de F9 FP-2 daño 1d6 acoplados, y otros 3 con +1 a impactar contra vehículos y monstruos de F12 FP-3 daño 1d6+1, siendo un gran antitanque.

La gran aportación de Siegler a este tipo de listas es sustituir las clásicas 2 unidades de Rangers, que no hacen mucho más que ser línea, por 2 unidades de Vanguard que también lo son, de R3 y 4+/5++ con OC20, y aura a 3" de -1OC, que ignoran cobertura, haciendo 21 disparos de F3 con anti infantería 4+, 2 de F8 FP-1 daño 1d3 con anti vehículos 4+ y devastadoras, 2 de F8 FP-3 daño 2 y 1 de precisión F7 FP-2 daño 1d3, que van a ir montados en sendos Duneriders, de 10h de R9 y una 3+, con saturación de F4 acoplada, que lo que desembarque de ellos repite para herir haciendo que el disparo sus disparos anti 4+ se vuelvan mucho más potentes, más aún si lo unimos al oath de Cawl y a la estratagema de +1FP para ambas.

Pero esto no es todo ya que esas dos unidades, con posible full reroll, van lideradas, la primera de ellas lleva un Marshall que les da repetir para impactar sin necesitar a nadie, quita un acobardamiento a 6" y lleva la mejora que da doble doctrina a una unidad a 12", y le acompaña Draxus que aparte de darles lone de 18" y +1 a impactar contra Xenos, tiene con 6 disparos de F6 daño 2 con sostenidos 2 y 4 de F4 daño 2 con anti infantería 4+ y devastadoras, con lo que es una unidad que puede picar infantería con facilidad. La segunda lleva un Manipulus que les da letales y una fase de 4++, con un lanzallamas de 1d6 de F4 daño 2 con devastadoras y 3 a 2+ de F11 FP-2 daño 1d3+2 devastadores.

Por último, queda un bloque de unidades administrativas, con 5 Infiltrators para infiltrar, saturar, hacer chequear acobardamiento, tres unidades de los baratísimos servidores, que pueden hacer acciones cuando avanzan y disparan, su sargento tiene 2h siendo Tech-Priest por lo que gana la 4++/5+++, y para múltiples movimientos 2 de 5 Skystalkers que mueven 12" disparan saturación y mueven otros 6", llegando donde quieren. 

Con esta lista de focus de daño y muchos trucos ganó:

  • Salamanders Forgefather’s Seekers and Librarius Conclave (Reconnaissance)
  • Adeptus Mechanicus Cohort Cybernetica and Lords of the Forge (Priority Assets)
  • Ultramarines Librarius Conclave and Reclamation Force (Take and Hold)
  • 2 veces a Leagues of Votann Farseekers and Mercenary Oathband (Reconnaissance)
  • Adeptus Custodes Lions of the Emperor and Might of the Moritoi (Take and Hold)
  • Orks War Horde (Take and Hold)
  • Drukhari Exhibition of Slaughter and Skysplinter Assault (Reconnaissance)




The Upkeep Games GT I 2026 - Lyle Dixon - T'au Empire (Experimental Prototype Cadre and Kauyon) - Reconnaissance - 6/0

Cow'yon, Now With Even More Crisis Suits!! (1990 points)

T’au Empire
Experimental Prototype Cadre and Kauyon (3 Detachment Points)
Reconnaissance
Strike Force (2000 points)

Attached Units
Attached Unit 1

Commander in Coldstar Battlesuit (95 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Battlesuit fists
2x Burst cannon
1x Cyclic ion blaster
2x Gun Drone
1x High-output burst cannon

Crisis Starscythe Battlesuits (90 points)
• Attached as: Bodyguard
• 1x Crisis Starscythe Shas’vre
• 1x Battlesuit fists
2x Burst cannon
1x Gun Drone
1x Shield Drone
• 2x Crisis Starscythe Shas’ui
• 2x Battlesuit fists
4x Burst cannon
2x Gun Drone
2x Shield Drone

Attached Unit 2

Commander in Coldstar Battlesuit (95 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Battlesuit fists
2x Burst cannon
1x Cyclic ion blaster
2x Gun Drone
1x High-output burst cannon

Crisis Starscythe Battlesuits (90 points)
• Attached as: Bodyguard
• 1x Crisis Starscythe Shas’vre
• 1x Battlesuit fists
2x Burst cannon
1x Gun Drone
1x Shield Drone
• 2x Crisis Starscythe Shas’ui
• 2x Battlesuit fists
4x Burst cannon
2x Gun Drone
2x Shield Drone

Attached Unit 3

Commander in Enforcer Battlesuit (95 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Battlesuit fists
4x Fusion blaster
• Enhancement: Precision of the Patient Hunter

Crisis Sunforge Battlesuits (125 points)
• Attached as: Bodyguard
• 1x Crisis Sunforge Shas’vre
• 1x Battlesuit fists
2x Fusion blaster
1x Marker Drone
1x Shield Drone
• 2x Crisis Sunforge Shas’ui
• 2x Battlesuit fists
4x Fusion blaster
2x Gun Drone
2x Shield Drone


CHARACTERS

Commander Shadowsun (100 points)
• Warlord
• 1x Advanced Guardian Drone
1x Battlesuit fists
1x Command-link Drone (Aura)
1x Flechette launcher
2x High-energy fusion blaster
1x Light missile pod
1x Pulse pistol


OTHER DATASHEETS

Crisis Fireknife Battlesuits (100 points)
• 1x Crisis Fireknife Shas’vre
• 1x Battlesuit fists
1x Marker Drone
2x Plasma rifle
1x Shield Drone
• 2x Crisis Fireknife Shas’ui
• 2x Battlesuit fists
2x Gun Drone
4x Plasma rifle
2x Shield Drone

Crisis Fireknife Battlesuits (100 points)
• 1x Crisis Fireknife Shas’vre
• 1x Battlesuit fists
1x Marker Drone
2x Plasma rifle
1x Shield Drone
• 2x Crisis Fireknife Shas’ui
• 2x Battlesuit fists
2x Gun Drone
4x Plasma rifle
2x Shield Drone

Crisis Starscythe Battlesuits (100 points)
• 1x Crisis Starscythe Shas’vre
• 1x Battlesuit fists
2x Burst cannon
1x Marker Drone
1x Shield Drone
• 2x Crisis Starscythe Shas’ui
• 2x Battlesuit fists
4x Burst cannon
2x Gun Drone
2x Shield Drone

Crisis Sunforge Battlesuits (125 points)
• 1x Crisis Sunforge Shas’vre
• 1x Battlesuit fists
2x Fusion blaster
1x Marker Drone
1x Shield Drone
• 2x Crisis Sunforge Shas’ui
• 2x Battlesuit fists
4x Fusion blaster
2x Gun Drone
2x Shield Drone

Pathfinder Team (85 points)
• 1x Pathfinder Shas’ui
• 1x Close combat weapon
1x Pulse carbine
1x Pulse pistol
1x Recon Drone
2x Shield Drone
• 9x Pathfinder
• 9x Close combat weapon
6x Pulse carbine
9x Pulse pistol
3x Rail rifle
1x Semi-automatic grenade launcher

Pathfinder Team (85 points)
• 1x Pathfinder Shas’ui
• 1x Close combat weapon
1x Grav-inhibitor Drone
1x Pulse carbine
1x Pulse pistol
2x Shield Drone
• 9x Pathfinder
• 9x Close combat weapon
6x Pulse carbine
9x Pulse pistol
3x Rail rifle
1x Semi-automatic grenade launcher

Piranhas (65 points)
• 1x Armoured hull
1x Piranha fusion blaster
2x Seeker missile
2x Twin pulse carbine

Piranhas (65 points)
• 1x Armoured hull
1x Piranha fusion blaster
2x Seeker missile
2x Twin pulse carbine

Stealth Battlesuits (100 points)
• 1x Stealth Shas’vre
• 1x Battlesuit fists
1x Burst cannon
1x Gun Drone
1x Marker Drone
1x Pulse pistol
• 4x Stealth Shas’ui
• 4x Battlesuit fists
2x Burst cannon
2x Fusion blaster
1x Homing Beacon

Stealth Battlesuits (100 points)
• 1x Stealth Shas’vre
• 1x Battlesuit fists
1x Burst cannon
1x Gun Drone
1x Marker Drone
1x Pulse pistol
• 4x Stealth Shas’ui
• 4x Battlesuit fists
2x Burst cannon
2x Fusion blaster
1x Homing Beacon

Tiger Shark (375 points)
• 1x Armoured hull
2x Cyclic ion blaster
2x Ion cannon
2x Missile pod
6x Seeker missile
2x Skyspear missile rack
¿Qué es?

Tau que funciona muy bien aprovechando que Kauyon es de 2DP y da en los turnos 3, 4 y 5 sostenidos a disparo e ignorar HP y penalizadores contra la unidades marcadas, lo que ya es bastante bueno ya que será ir a 3+ con sostenidos, más si lo unimos a sus estratagemas como +1 a herir contra quien esté en un objetivo y +1FP a 9", que solo funcionan en los turnos 3 y siguientes, otra fundamiental es -2" a las cargas, llevarse sombras, Ghostkeel o a Shadowsun a reservas y poder guiar y aprovechar la propia marca.

Lo mezcla con Experimental que da +6" al rango unidades personaje Battlesuit, básicamente las crisis con personaje y aparte una sola estratagema que usaras cada turno para esas unidades que es +1F en disparo y si quieres que tenga +1FP ganará hazardous. 



¿Cómo funciona?

Así que como nos podemos imaginar esta lista va de spam de crisis, que tienen un perfil multiherida que en general es lo que se está viendo por las mesas, todas son unidades de 3 con 5h de R5 y una 3+, con OC2 y movimiento 10". Lleva: 

  • 2 unidades de 3 Sunforge, que tienen 4++ invulnerable, que repiten para herir y daño contra vehículos y monstruos, llevando 6 fusiones a 12" de F9 FP-4 daño 1d6 melta 3. Una de ellas va liderada con un Enforcer de 6h de 2+/4++, que da -1FP cuando les atacan, con 4 fusiones más, ganando el +6" de rango, por lo que melta es a 9", yendo él a 2+ para impactar y a partir del turno 3 con +1 a herir.
  • 3 unidades de 3 Starscythe, con +1FP contra no vehículos ni monstruos, haciendo cada unidad 28 disparos de F5. Dos de ellas van lideradas por 2 Coldstar que dan movimiento 12" y asalto a la unidad, a parte de ese +6" al rango, aportando otros 20 disparos de F5 y 3 de F8 FP-2 daño 2, así que si estas unidades disparan con la estratagema de +1F y +1FP se ponen en 48 de F6 FP-2 con sostenidos que empieza a parecer una locura.
  • 2 unidades de 3 Fireknife, que repiten para impactar contra enemigos intactos, con 6 disparos de F8 FP-3 daño 3. 

Todas estas unidades juegan bien las misiones y matan bien, pero realmente en la lista hay una unidad especial el Tiger Shark, un aircraft, por lo que cada turno entra por un borde, dispara y al final del turno enemigo se va, con 18h de R11 y una 3+/5++, el Defiler de los Tau, que dispara más que uno si es posible, 2d6+6 blast de F8 FP-2 daño 3, 6 disparos de F8 FP-2 daño 2, 4 de F7 FP-1 daño 2, 2d6+2 blast de F6 FP-1 y 6 misiles de un solo uso de F14 FP-3 daño 1d6+1, irá a 3+ con sostenidos, por lo que la cantidad de daño que hace es abismal pudiendo limpiar varias unidad de una y viendo mucha mesa, gracias a tiene una peana gigante de 160mm (como la del Defiler) y una envergadura que ocupa una medio cuadrante.

Una locura de jugar un Tiger Shark en una mesa actual de 40k

Para que vaya mejor aun disparando lleva a Shadowsun, que es infiltradora y lone con stealth, que da un aura a 6" de repetir 1s para impactar. Junto con ella 2 de 5 Sombras, que infiltran con stealth, jugarán una posición a la espera abusando del hidden y permitiendo rapid ingress gratis a 3" de ellas, ya que a lo que marquen todo el ejercito repetirá 1s para impactar y herir. 

El resto de unidades administrativas son 2 Piranhas que mueven 14" y exploran 9" provocando acobardamiento con un fusión de melta 4 y 2 misiles de un solo uno, y 2 de Pathfinders que exploran 7"

Con esta lista de disparo abrumador, aguante mecanizado y movilidad ganó:

  • Chaos Daemons Blood Legion and Warptide (Purge the Foe)
  • Leagues of Votann Hearthguard Covenant and Mercenary Oathband (Priority Assets)
  • Orks Kult of Speed and More Dakka! (Disruption)
  • Ultramarines Librarius Conclave and Reclamation Force (Take and Hold)
  • Imperial Knights Freeblade Company (Priority Assets)
  • T’au Empire Advanced Acquisition Cadre and Kroot Hunting Pack (Take and Hold)



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1 comentario:

  1. Cody Jiru - Drukhari (Kabalite Agonysts and Spectacle of Spite) - Purge the Foe - 5/0 necesito ver esto!! jajajajaja drukha en purge

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