
Empiezan los torneos en la edición...
Estimados lectores,
esta semana ya se mueven los torneos con unos 600 jugadores en torneos individuales que todavía no es una cifra muy alta pero ya empieza a mostrarnos el primer meta de la edición, y eso que en este primer mes hasta la entrega de lista de WTC tenemos un secretismo absoluto por parte de los jugadores de los equipos que irán al WTC.
Parece que mientras que los Tau, tras la primera semana de buenos resultados, se asientan un poco otros que estaban a la zaga como Mil hijos, Necrones, Hijos del Emperador, Demonios, Orkos y algunos marines leales o caóticos, lo que muestra un meta inicial mediamente sano del que participan la mayoría de las facciones, y aunque algunas están un poco fuera de primeras como hay 3 balances esperándonos hasta septiembre seguro que se compensarán las cosas.
Veamos los resultados de los torneos individuales de 5 o más rondas.
THE BIRMINGHAM 40K SUPER MAJOR, con 191 jugadores en 7 rondas, dos de ellas de play off para los 4 mejores.
- Sam Nash - Thousand Sons (Hexwarp Thrallband and Sekhetar Cohort) - Priority Assets - 7/0
- Theo Hayat - Chaos Space Marines (Soulforged Warpack) - Purge the Foe - 6/1
- Florence Maunders - Tyranids (Subterranean Assault) - Disruption - 5/1
- Jack Downing - T'au Empire (Advanced Acquisition Cadre and Retaliation Cadre) - Reconnaissance - 5/1
- Toby Bennett - Salamanders (Forgefather’s Seekers and Librarius Conclave) - Reconnaissance - 5/0
- Joshua Townley - Drukhari (Exhibition of Slaughter and Skysplinter Assault) - Reconnaissance - 5/0
- Ross Tully - T'au Empire (Experimental Prototype Cadre and Kroot Hunting Pack) - Priority Assets - 4/1
- Vik Vijay - Thousand Sons (Hexwarp Thrallband and Sekhetar Cohort) - Priority Assets - 4/1
- Andy Quas-Cohen - Necrons (Awakened Dynasty) - Take and Hold - 4/1
- Glenn Connolly - Blood Angels (Rage-cursed Onslaught) - Purge the Foe - 4/1
Desde el 11º al 34º hicieron 4/1.
The North East Open 2026, con 78 jugadores en 5 rondas.
- Oliver Campbell - T'au Empire (retaliation cadre, Advanced Acquisition Cadre) - Purge the Foe - 5/0
- Craig Bedford - Emperors Children (Carnival of Excess, Elegant Brutes) - Priority Assets - 5/0
- Mark Owen - Space Marines (ironstorm spearhead, Fulguris Task Force) - Purge the Foe - 5/0
- Colin Power - Chaos Daemons (scintillating legion, Cavalcade of Chaos) - Priority Assets - 4/1
- Luke Cook - Deathwatch (librarius conclave, Bastion Task Force) - Take and Hold - 4/1
- Stephen Brain - Orks (bully boyz, Rollin' Deff) - Purge the Foe - 4/1
- Eddie Chater - Leagues of Votann (Hearthguard Covenant and Mercenary Oathband) - Priority Assets - 4/1
- Brett Smith - T'au Empire (retaliation cadre, Advanced Acquisition Cadre) - Reconnaissance - 4/1
Desde el 9º al 13º hicieron 4/1.
Tolaris GT 2026, con 75 jugadores en 5 rondas.
- Jakub Klinský - Necrons (Awakened Dynasty) - Take and Hold - 5/0
- Adam addlein Lebeda - Chaos Daemons (Plague Legion and Warptide) - Take and Hold - 5/0
- Jakub Jansa - Chaos Space Marines (Renegade Raiders) - Reconnaissance - 4/1
- Gabriel Benický - World Eaters (Brazen Engines and Khorne Daemonkin) - Purge the Foe - 4/1
- Matěj Ludvík - Chaos Space Marines (Murdertalon Raiders and Veterans of the Long War) - Take and Hold - 4/1
- Jan Jestribek - Thousand Sons (Hexwarp Thrallband and Sekhetar Cohort) - Priority Assets - 4/1
- Jindřich Čadík - Dark Angels (Wrath of the Rock) - Priority Assets - 4/1
- Jiri Spas - Aeldari (Armoured Warhost and Windrider Host) - Reconnaissance - 4/1
- Vrinkl Team Golden Axe - T'au Empire (Experimental Prototype Cadre and Kauyon) - Priority Assets - 4/1
IV GT Tormenta de Hostias, con 63 jugadores en 5 rondas.
- Ferran Villegas - Emperor's Children (Carnival of Excess and Frenzied Host) - Priority Assets - 5/0
- Marc Soler - Ultramarines (Librarius Conclave and Reclamation Force) - Take and Hold - 5/0
- Nat'su AEGIS - Salamanders (Forgefather’s Seekers and Librarius Conclave) - Purge the Foe - 4/1
- Luis González Hernández - Grey Knights (Warpbane Task Force ) - Purge the Foe - 4/1
- Manel Tulla - Emperor's Children (Matanza espectacular y Peerless Bladesmen) - Purge the Foe - 4/1
- Pomork RR - Imperial Knights (Gate Warden Lance y Rompeenemigos Dominus) - Purge the Foe - 4/1
- Naw . - T'au Empire (Auxiliary Cadre and Kauyon) - Disruption - 4/1
- Robert Kimpton - Drukhari (Kabalite Agonysts and Skysplinter Assault) - Reconnaissance - 4/1
- Escipión El Rojo - Thousand Sons (Hexwarp Thrallband and Sekhetar Cohort) - Priority Assets - 4/1
- Marc Sanchez - Ultramarines (Librarius Conclave and Reclamation Force) - Take and Hold - 4/1
- Oriol Guasch (balasar) - Tyranids (Assimilation Swarm, Talons of the Norn Queen) - Take and Hold - 4/1
[9IQ] Checkmate GT @ AVCon, con 63 jugadores en 5 rondas.
- Jorj Sumpner-Johnston - Chaos Daemons (Legion of Excess and Warptide) - Priority Assets - 5/0
- Matthew Lyndon - Salamanders (Forgefather’s Seekers and Librarius Conclave) - Purge the Foe - 5/0
- Luke Taylor - Imperial Knights (Freeblade Company) - Purge the Foe - 4/1
- Bradley Powell - Necrons (Awakened Dynasty) - Take and Hold - 4/1
- Michael Wood - Chaos Daemons (Cavalcade of Chaos and Shadow Legion) - Purge the Foe - 4/1
- Jono Bishop - T'au Empire (Retaliation Cadre, Advanced Acquisition Cadre) - Reconnaissance - 4/1
- James Mann - Imperial Knights (Questoris Companions) - Take and Hold - 4/1
- Harry Bowden - Imperial Knights (Dominus Foebreakers and Gate Warden Lance) - Purge the Foe - 4/1
Desde el 9º al 12º hicieron 4/1.
Geelong 40K Open 2026, con 56 jugadores en 5 rondas.
- Michael Hamilton - Ultramarines (Librarius Conclave and Orbital Assault Force) - Take and Hold - 5/0
- Rhys Cunningham - Tyranids (Invasion Fleet) - Take and Hold - 5/0
- Nic Burrows - Thousand Sons (Ritual of Regeneration and Warpforged Cabal) - Purge the Foe - 4/1
- Zach Campain - Necrons (Canoptek Court) - Take and Hold - 4/1
- Gerard Mann - Death Guard (Death Lord’s Chosen and Paragons of Putrescence) - Priority Assets - 4/1
- Leo Monty - World Eaters (Brazen Engines, Possessed Slaughterband) - Purge the Foe - 4/1
- Liam Stephens - Chaos Space Marines (Creations of Bile) - Purge the Foe - 4/1
- Lachlan Morrison - Leagues of Votann (Farseekers and Needgaârd Oathband) - Purge the Foe - 4/1
El 9º y el 10º hicieron 4/1.
Leoben Summer Sprint 40K Singles 2026 - Alpine Cup, con 56 jugadores en 5 rondas.
- Damien Cooper - Orks (Green Tide and Taktikal Brigade) - Take and Hold - 5/0
- Konrad Schmuck - Iron Hands (Hammer of Avernii and Librarius Conclave) - Priority Assets - 5/0
- Gergo Hrusko - Salamanders (Forgefather’s Seekers and Fulguris Task Force) - Disruption - 4/1
- Fabian Huber - Thousand Sons (Sekhetar Cohort und Warpforged Cabal) - Disruption - 4/1
- Alberto Movio - Thousand Sons (Hexwarp Thrallband and Sekhetar Cohort) - Take and Hold - 4/1
- Dénes Fábián - T'au Empire (Mont’ka) - Purge the Foe - 4/1
- Filip Jakob Pogacnik - Adeptus Custodes (Might of the Moritoi and Shield Host) - Purge the Foe - 4/1
- Mate Csaszar - Adeptus Mechanicus (Eradication Cohort) - 4/1
Gulf Tournament Circuit: Dubai, con 29 jugadores en 5 rondas.
- kasper wennerby - T'au Empire (Advanced Acquisition Cadre and Retaliation Cadre) - Reconnaissance - 5/0
- mido Alturki - Emperor's Children (Coterie of the Conceited) - Purge the Foe - 4/0/1
- Remco Hentzepeter - Necrons (Awakened Dynasty) - Take and Hold - 4/1
- Adam Charlesworth - Grey Knights (Warpbane Task Force) - Purge the Foe - 4/1
FWC GT Warhammer 40000 GT - n77 - solo 2000 points, con 21 jugadores en 5 rondas.
- Namarand - Necrons (Awakened Dynasty) - Take and Hold - 4/1
- Leo - Imperial Knights ( Dominus Foebreakers, Gate Warden Lance) - Priority Assets - 4/1
- Alturys - Tyranids (Assimilation Swarm and Talons of the Norn Queen) - Priority Assets - 4/1
- Dayk - Necrons (Obeisance Phalanx and The Phaeron's Armoury) - Priority - 4/1

1º IV GT Tormenta de Hostias - Ferran Villegas - Emperor's Children (Carnival of Excess and Frenzied Host) - Priority Assets - 5/0
Emperor’s Children
Strike Force (2000 points)
Carnival of Excess and Frenzied Host (3 Detachment Points)
Force Dispositions: Disruption, Priority Assets
Attached Units
Attached Unit 1
Lucius the Eternal (130 points)
• Attached as: Leader (Character)
• Warlord
• 1x Blade of the Laer
1x Lash of Torment
Flawless Blades (95 points)
• Attached as: Bodyguard
• 3x Flawless Blade
• 3x Blissblade
3x Bolt pistol
Attached Unit 2
Lord Exultant (105 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Bolt Pistol
1x Close combat weapon
1x Phoenix power spear
1x Rapture lash
• Enhancement: Possessed Blade
Infractors (85 points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Obsessionist
• 1x Plasma pistol
1x Power sword
• 4x Infractor
• 4x Bolt pistol
4x Duelling sabre
1x Icon of Excess
Attached Unit 3
Lord Exultant (80 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Bolt Pistol
1x Close combat weapon
1x Phoenix power spear
1x Rapture lash
Infractors (85 points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Obsessionist
• 1x Plasma pistol
1x Power sword
• 4x Infractor
• 4x Bolt pistol
4x Duelling sabre
1x Icon of Excess
Attached Unit 4
Lord Exultant (90 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Bolt Pistol
1x Close combat weapon
1x Phoenix power spear
1x Rapture lash
Infractors (85 points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Obsessionist
• 1x Plasma pistol
1x Rapture lash
• 4x Infractor
• 4x Bolt pistol
4x Duelling sabre
1x Icon of Excess
BATTLELINE
Daemonettes (90 points)
• 1x Alluress
• 1x Slashing claws
• 9x Daemonette
• 1x Daemonic Icon
1x Instrument of Chaos
9x Slashing claws
Daemonettes (90 points)
• 1x Alluress
• 1x Slashing claws
• 9x Daemonette
• 1x Daemonic Icon
1x Instrument of Chaos
9x Slashing claws
Daemonettes (90 points)
• 1x Alluress
• 1x Slashing claws
• 9x Daemonette
• 1x Daemonic Icon
1x Instrument of Chaos
9x Slashing claws
Tormentors (80 points)
• 1x Obsessionist
• 1x Plasma pistol
1x Rapture lash
• 4x Tormentor
• 2x Boltgun
4x Close combat weapon
1x Icon of Excess
1x Meltagun
1x Plasma gun
DEDICATED TRANSPORTS
Chaos Rhino (80 points)
• 1x Armoured tracks
1x Combi-bolter
1x Combi-weapon
1x Havoc launcher
OTHER DATASHEETS
Chaos Spawn (70 points)
• 2x Chaos Spawn
• 2x Hideous mutations
Defiler (310 points)
• 1x Ectoplasma destructor
2x Excruciator cannon
2x Heavy reaper autocannon
1x Shearing Claws
Defiler (340 points)
• 1x Ectoplasma destructor
2x Excruciator cannon
2x Heavy reaper autocannon
1x Shearing Claws
Fiends (90 points)
• 1x Blissbringer
• 1x Barbed tail and dissecting claws
• 2x Fiend
• 2x Barbed tail and dissecting claws
¿Qué es?
Ahora la moda de Coterie ha dado el paso a la del Canaval del Exceso, que es el que permite aliar 1000 puntos de demonios de Slaanesh, además de que las unidades de Hijos del emperador y de Demonios tienen sostenidos si están a 6", siendo los críticos a 5+ si ya tenía sostenidos. Una gran regla ya que aumenta mucho la cadencia de estas unidades y unas estratagemas excelentes como resucitar diablillas, -1 a ser impactado en disparo, apilar y consolidar 6" por 2CPs, avanzar o retirarse y cargar si cargan a un enemigo que está trabado con hijos del emperador, y dos geniales que son sacar Diablillas a reserva y entrar a 6", y hacer una carga con hijos del emperador a 6" de unos demonios que destruido una unidad, lo que permite locuras de doble cargas que te pueden hacer llegar muy muy lejos.
Esto se combina con el destacamento de 1DP Hueste Frenética que da +1F a la línea de los Hijos del Emperador, con estratagemas para ellos como das más alcance a enemigos, disparar y seguir oculto y armadura del desdén si están en un objetivo.
Va a jugar priority assets que al final pide controlar un objetivo, matar todos los turnos y hacer acciones, lo que con la movilidad de los de Slaanesh va muy bien.
¿Cómo funciona?
Lo primero son 3 unidades de 5 Infractors con Lord Exultante que van a meter una presión brutal ya que exploran 6" pudiendo ir 2 dentro del rhino para ganar las 3" del desembarco, cada unidad hace 22 ataques de F5 FP-1 con precisión y el personaje una vez por partida 8 ataques a 2+ de F8 FP-3 daño 2 con lanza y 2 de F5 FP-2 todos ellos letales que si hay demonios cerca también serán sostenidos, además repiten 1s para herir y todo si el enemigo está en un objetivo que lo estará. Uno de los Lord tendrá +1 ataque, +1 daño y devastadoras ganando hazardous, pero será una bola de demolición.
Le acompañarán en el ataque una unidad de 3 Flawless Blades con Lucius, moviendo 8", con 12 ataques de F6 FP-3 daño 2 y 8 de F8 FP-3 daño 3, que todos van a 2+ y siempre hieren a 3+, y los del personaje tiene precisión repitiendo para impactar y herir contra personajes, monstruos y vehículos.
Para poder hacer los combos con demonios, 3 de 10 Diablillas, que mueven 9", con 30 ataques devastadores de F4 FP-1 y pegar primero, obligando a chequear acobardamiento a quién este en combate con ellas.
Como apoyo de disparo potente 2 Defilers, que han subido 60 el primero y 90 el segundo, pero a nadie le importa, con 18h de R11, una 3+/5++ que disparan a larga distancia 1d6 blast de rango 36" de 12 FP-3 daño 3, 8 a 48" de F9 FP-1 daño 3 con devastadoras y sostenidos que irán a 5+ y 12 a 36" de F6 FP-1 daño 2, todos al 3+ y con +1 a impactar si atacan algo que esté por encima de la mitad. Sumando en combate 5 ataques de F16 FP-3 daño 1d6+1 de precisión, así que moviendo 12", atravesando escenografía y modelos, pudiendo avanzar, disparar y cargar, van a amenazar tanto en disparo como en combate con un perfil realmente bueno.
Por último, las unidades administrativas son uno Tormentors que infiltran para tener objetivo asegurado, unos Spawn que mueven 10 y tienen reactivo de 6" y 3 Fiends que son fáciles de esconder y mueven 12" para dar donde haga falta los sostenidos, a parte que hacen 15 ataques de F5 FP-2 daño 2.
Con esta lista de movilidad, trucos y daño, ganó a:
- Alberto "Yarrick" La_Orden con Astra Militarum Combined Arms (Take and Hold)
- Lord Valiant AEGIS con Adepta Sororitas Army of Faith and Chorus of Condemnation (Reconnaissance)
- Robert Kimpton con Drukhari Kabalite Agonysts and Skysplinter Assault (Reconnaissance) que fue 8º.
- Luis González Hernández con Grey Knights Warpbane (Purge the Foe) que fue 4º.
- Naw con T’au Empire Auxiliary Cadre and Kauyon (Disruption) que fue 7º.

1º [9IQ] Checkmate GT @ AVCon - Jorj Sumpner-Johnston - Chaos Daemons (Legion of Excess and Warptide) - Priority Assets - 5/0
Chaos Daemons
Strike Force (2000 points)
Legion of Excess and Warptide (3 Detachment Points)
Force Dispositions: Priority Assets, Reconnaissance
Attached Units
Attached Unit 1
Syll’Esske (120 points)
• Attached as: Leader (Character)
• Warlord
• 1x Axe of Dominion
1x Cacophonic choir
1x Scourging whip
Daemonettes (90 points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Alluress
• 1x Slashing claws
• 9x Daemonette
• 1x Daemonic Icon
1x Instrument of Chaos
9x Slashing claws
Attached Unit 2
Contorted Epitome (100 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Coiled tentacles
1x Ravaging claws
Daemonettes (90 points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Alluress
• 1x Slashing claws
• 9x Daemonette
• 1x Daemonic Icon
1x Instrument of Chaos
9x Slashing claws
Attached Unit 3
Contorted Epitome (100 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Coiled tentacles
1x Ravaging claws
Daemonettes (90 points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Alluress
• 1x Slashing claws
• 9x Daemonette
• 1x Daemonic Icon
1x Instrument of Chaos
9x Slashing claws
Attached Unit 4
Contorted Epitome (100 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Coiled tentacles
1x Ravaging claws
Daemonettes (90 points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Alluress
• 1x Slashing claws
• 9x Daemonette
• 1x Daemonic Icon
1x Instrument of Chaos
9x Slashing claws
Attached Unit 5
Tormentbringer (135 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Lashes of torment
1x Seeker tongues
1x Slashing claws
Hellflayers (160 points)
• Attached as: Bodyguard
• 2x Hellflayer
• 2x Lashes of torment
2x Seeker tongues
2x Slashing claws
Attached Unit 6
Tormentbringer (165 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Lashes of torment
1x Seeker tongues
1x Slashing claws
• Enhancement: Dreaming Crown (Aura)
Hellflayers (160 points)
• Attached as: Bodyguard
• 2x Hellflayer
• 2x Lashes of torment
2x Seeker tongues
2x Slashing claws
Attached Unit 7
Tormentbringer (165 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Lashes of torment
1x Seeker tongues
1x Slashing claws
• Enhancement: False Majesty (Aura)
Hellflayers (160 points)
• Attached as: Bodyguard
• 2x Hellflayer
• 2x Lashes of torment
2x Seeker tongues
2x Slashing claws
BATTLELINE
Daemonettes (100 points)
• Enhancement: Soul-hungry Slaughterers (Upgrade)
• 1x Alluress
• 1x Slashing claws
• 9x Daemonette
• 1x Daemonic Icon
1x Instrument of Chaos
9x Slashing claws
OTHER DATASHEETS
Flesh Hounds (75 points)
• 1x Gore Hound
• 1x Burning roar
1x Collar of Khorne
1x Gore-drenched fangs
• 4x Flesh Hound
• 4x Collar of Khorne
4x Gore-drenched fangs
Flesh Hounds (75 points)
• 1x Gore Hound
• 1x Burning roar
1x Collar of Khorne
1x Gore-drenched fangs
• 4x Flesh Hound
• 4x Collar of Khorne
4x Gore-drenched fangs
¿Qué es?
Hoy que el tema parece Slaanesh jugando amarillo, pero esta vez solo Demonios y con muchos carros, usando la Legión del Exceso que tantos problemas dio en su salida, pero ahora se ha quedado bien al dar destrabarse y cargar, además de la posibilidad de no usar pegar primero al cargar para tener repetir todo para impactar y los 1s para herir, lo que multiplica el daño muchísimo y permite jugar con quien pega primero y quien no ahora que no es tan bueno. Aun así, lo polémico de este destacamento era la estratagema de en cualquier momento pasar heridas como mortales de una unidad a otra a 9", a parte hay otras como atravesar terreno, +1 a herir en combate en dos unidades por 2CPs, -1 a ser impactado, o hacer mortales a 4+ a la carga por cada modelo.
A este gran destacamento que solo GW sabrá porque es de 2DP, le acompaña Warptide que da a la línea asalto y avanzar y cargar, lo que es brutal en las diablillas, además tiene dos estratagemas muy potentes una que cura 3 heridas a la unidad, y la otra que les da un -1 a ser heridas en disparo.
¿Cómo funciona?
Así que la lista es sencilla en el fondo, con dos bloques principales, el primero de carros, con 3 unidades de 2 modelos, que son montadas, que mueven 14" con DR, siendo 2 modelos de 7h de R7 y una 4++ y el personaje de 12h, tiene un aura de 6" de sostenidos y pegan al morir, pero la locura es que a la carga tienen +1F y +1 daño, así que cada unidad hace 12 ataques de F5 FP-1 daño 3 anti infantería 3+, 24 de F4 FP-1 daño 2 devastadores y 12 letales de F4 daño 2. Así que básicamente son unidades que pueden hacer un rapid brutal, llegando a donde quieran, pudiendo matar casi cualquier cosa, ya que pegando al morir siempre pueden repetir, además de que son 26h de 4++ por 295 puntos. Por si todo esto fuera poco uno de los personajes lleva un aura de 6" de +1 a impactar y la otra aura de 6" de +1 a herir, con lo que son armas de destrucción masiva.
El otro bloque son 50 Diablillas, de movimiento 9", avanzando y cargando con un +1", con OC2, haciendo 30 ataques de F4 FP-1 con pegar primero de base y haciendo chequear acobardamiento en combate. Tres de ellas van lideradas por el Epitome de 8h de R6 y una 4++, que aporta 8 ataques de F4 FP-1 devastadores y 1d6 a 4+ de F5 FP-1 daño 2, que por un lado hace que un enemigo a 12" dispare con un -1 pero está para dar no hay dolor de 4+++ contra ataques psíquicos y mortales. Por lo que todo el daño que hagan a los carros, matarán a uno y cuando el otro esté a punto de morir, activará la estratagema, y todo lo que fallen esos carros a 4++ invulnerable se convertirán en mortales que salvarán las diablillas a 4+++ de no hay dolor, así que estadísticamente para que vuelva a entrar daño a los carros el rival tendrá que meter 36 daños que no salve con la invulnerable de 4++... Así que si ya era una unidad complicada de matar ahora ves que es casi imposible si el jugador lo hace bien.
Otras 10 Diablillas irán con Syll’Esske que es un príncipe demonio con spam de daño FP-1 daño 1 y 6 ataques de F7 FP-2 daño 3, que le da a su unidad devastadoras a 5+ y que revive a 2+, por lo que, aunque muera podría resucitar a la unidad con la regla de facción que le devuelve un modelo y luego la estratagema. Por último 10 diablillas solitarias con la mejora que les permite hacer intervención por -1CP.
Para hacer misiones 2 unidades de mastines de Khorne que salen y entran en mesa cada turno.
Con esta lista de aguante brutal, daño atroz y extrema movilidad ganó a:
- Leagues of Votann Dêlve Assault Shift and Hearthguard Covenant (Purge the Foe)
- Thousand Sons Hexwarp Thrallband and Sekhetar Cohort (Priority Assets)
- World Eaters Berzerker Warband (Purge the Foe)
- Imperial Knights (Purge the Foe) que fue 3º.
- Imperial Knights Questoris Companions (Take and Hold) que fue 7º.
¿Qué os parecen los resultados de torneos?¿Y las listas? Cuéntenos abajo en los comentarios, y por supuesto, si le gustó lo que leyó, le resultó útil y/o entretenido,
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4 disrupcion únicamente, dos en el mismo torneo. Algo pasa con ese color
ResponderEliminarEs el más difícil de jugar, y por eso creo que todavía no se ha descubierto su potencial, en el futuro veremos más listas con ello estoy seguro.
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