¡Lo que hay que saber!
¡Buenas Estimados Patreons!
El momento por el cual tanto esperamos ha llegado: Undécima es oficial, las reglas están disponibles para todos, y las facciones han recibido sus actualizaciones para adentrarnos en un nuevo, y valiente meta.
Y la verdad es que se trata de una renovación masiva, más allá de que no volvamos a un index, pues los cambios de reglas y especialmente en las misiones vienen a dar vuelta muchísimo de lo que arrastramos de décima: más jugamos las nuevas reglas, más diferencias le vamos encontrando -afortunadamente-, y la verdad es que la nueva edición se siente muy sólida en sus mecánicas básicas, a pesar de que podamos criticar algunos de los mapas o disposiciones, que son dos de las tres patas que sostienen el juego.
Por supuesto, la tercera son los puntos y reglas de las facciones, que salieron ayer en la app actualizada, donde ha habido cambios masivos pero no impredecibles, así que por supuesto son el tema de hoy; que en este caso encararemos de una manera ligeramente diferente a la habitual, pues no vamos a listar lo que subió y lo que bajó de cada facción para analizarlo, porque:
- El artículo quedaría más largo que novela de George Martin desde que es famoso y cobra por palabra,
- No terminaría de cerrarle a nadie, pues el que conoce su facción ya vio los cambios, y si uno mira una facción que no conoce el impacto de los puntos es menor al tratarse de un cambio total de edición
- No hay forma de que pudiéramos presentarlo mejor que el fántástico trabajo que han hecho en La Voz de Horus, que es la suma (y los porcentajes) de todo lo que está bien.
Lo que vamos a hacer aquí entonces, es mostrar los puntos más destacados de este munitorum, para ver si podemos hacer un poco de futurología sobre el meta que se viene: durante los próximos días estaremos desglosando cada facción de cara a la nueva edición, pero hoy queremos traerle lo que hay que saber sobre como será este ¿primer mes? del nuevo warhammer, contra que cosas tiene que prepararse y que será común, porque le garantizamos que hay algunas cosas sorprendentes y también (que no es lo mismo) algunas sorpresas.
El final es donde partí...
Como decimos arriba, una de las cosas que hay que tener en cuenta en este especifico salto de una edición a la otra es que no hay un reseteo: como habitualmente ocurre de ediciones pares a impares, se mantienen vigentes los libros de la edición anterior, y como comentamos
aquí, por motivos relacionados con los cierres de ejercicios, el período abril-mayo es uno importante para GW, lo que hace que siempre tenga sus "mañas", para no ser del todo malpensados, y que sea justo ese período el que arrastramos al entrar a undécima no es algo que vaya a ser gratuito, y eso...
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