
Torneos en todo el mundo llenos de cangrejos...
Estimados lectores,
seguimos con el resto de torneos de la semana donde hemos tenido un torneo de más de 150 jugadores y seis de entre 50 y 100, lo que nos da una buena muestra de como está el meta ahora mismo.
Si nos fijamos con detalle en todos los torneos de 50 jugadores o más, ha ganado una facción con Defilers o si no ha quedado invicto empatado con el ganador. Así que tenemos 3 de los 7 torneos ganados por marines del Caos, 1 por Death Guard, 1 por Emperor Children y otro por Astra Recon, que si contamos los jugadores de los 7 torneos que han ganado todas sus rondas tenemos, 5 marines del caos, 2 astra, 2 Drukari, 1 DG, 1 EC, 1 Votann y 1 Tiranido... Viendo la predominancia que tienen los Defilers en el juego, al ser más de la mitad de los invictos.
Echemos un ojo a los resultados:
Mayhem 5: The 5th Chaos God Rises, con 165 jugadores en 6 rondas
- Clay Plumridge - Chaos Space Marines (Pactbound) - 6/0
- Mike Robertson - T'au Empire (Retaliation) - 5/0/1
- Seth Piper - T'au Empire (Mont'ka) - 5/0/1
- Matthew Price - Necrons (Starshatter) - 5/1
- Tivi Piechocki - Adepta Sororitas (Martyrs) - 5/1
- Amelia Pollard - Tyranids (Invasion) - 5/1
- Emory Garrett - Drukhari (Spite) - 5/1
- Stuart King - Genestealer Cult (Ascension) - 5/1
Del 9º al 15º hicieron un 5/1.
Alamo 40K GT, con 95 jugadores en 5 rondas y un playoff de 1 ronda para los 4 mejores
- Oscar Ruiz - Death Guard (Virulent) - 6/0
- Robert Grimes - Drukhari (Spectacle of Spite) - 6/0
- Gerry Rodriguez - Drukhari (Spectacle of Spite) - 4/2
- Noah Lockard - Dark Angels (Gladius) - 5/1
- Christopher Vasquez - Astra Militarum (Grizzled) - 4/1
- Justin Pizzoferrato - Blood Angels (Onslaught) - 4/1
- Dominic Pitassi - Adeptus Custodes (talons) - 4/1
- Sam Nowell - Adeptus Mechanicus (haloscreed) - 4/1
Del 9º al 17º hicieron un 4/1.
Normandy GT 4, con 85 jugadores en 5 rondas
- Bastien Deterre - Chaos Space Marines - 5/0
- alex doli - Leagues of Votann - 5/0
- Matthieu Dinet - Tyranids - 5/0
- Dany Vo - World Eaters - 4/1
- Martin Favreau - Chaos Space Marines - 4/1
- Jul Champion - T'au Empire - 4/1
- Coachpanda - Space Marines (Astartes) - 4/1
- noel boutet - Death Guard - 4/1
Del 9º al 15º hicieron un 4/1.
Maryland Open 2026, con 75 jugadores en 6 rondas
- Jack Murphy - Astra Militarum (recon) - 6/0
- Joshua Campbell - Chaos Space Marines (pactbound) - 6/0
- Tyler Principio - Chaos Space Marines (pactbound) - 5/1
- Leah Snider - T'au Empire (mont'ka) - 5/1
- Brian Zhu - T'au Empire (mont'ka) - 5/1
- John Work - Tyranids (subterranean) - 5/1
- Roger Luther - Tyranids (invasion) - 5/1
Alberta Classic 2026: Warhammer 40,000 GT, con 65 jugadores en 6 rondas
- Frasier Parry - Chaos Space Marines (Pactbound) - 6/0
- Kass Kielly-Burke - Death Guard (Virulent) - 5/1
- Daniel Jessiman-Perreault - T'au Empire (Mont'ka) - 5/1
- Scotty Bee - Necrons (Canoptek) - 5/1
- Simon Baines - Tyranids (Subterranean) - 5/1
- Anthony Dalla Lana - Chaos Space Marines (Pactbound) - 5/1
- Nigel Halloran - Adeptus Custodes (Talons) - 5/1
ObSec presents War Calls 40k 2026, con 58 jugadores en 6 rondas
- Lachlan Rigg - Emperor's Children (Coterie) - 6/0
- Lachlan “my defilers aren’t that old”Basc - Emperor's Children (Carnival) - 5/1
- Callum German - Aeldari (Serpent's Brood) - 5/1
- Jordan Berresford - Deathwatch (Black Spear) - 5/1
- Jayden McGarry - Death Guard (Virulent) - 5/1
- Jayden Capps - Chaos Daemons (Scintillating) - 5/1
Rammaric Industries The GT 2026, con 48 jugadores en 5 rondas
- Sam Young - Astra Militarum (Grizzled) - 5/0
- Eric Lyakhovetsky - Chaos Space Marines (Pactbound) - 5/0
- Jay Kinney - Astra Militarum (Grizzled) - 4/1
- CJ Lamkins - Deathwatch (Deathwatch) - 4/1
- Bradley Wagoner - Necrons (Awakened) - 4/1
- David DeLisle - Tyranids (Subterranean) - 4/1
- Aron Huckaba - T'au Empire (Auxiliary) - 4/1
- Axl Bryant - Imperial Knights (Freeblade) - 4/1
- Taylor Hudson - Emperor's Children (Coterie) - 4/1
Las crónicas chilangas: el tamal, el bolter y el reroleo, desde México con 35 jugadores en 5 rondas. En el que los dos primeros jugadores se llevaron un Golden Ticket para el mundial de Barcelona.
- Héctor Villafaña - Chaos Daemons (Scintillating) - 5/0
- Ragnar Armenta - Chaos Space Marines (Pactbound) - 4/1
- Damian Flores Díaz - Drukhari (Wager) - 4/1
- Asgo the Rath - Death Guard (Virulent) - 4/1
- Axel Chazman - T'au Empire (Mont’ka) - 4/1
- David Galán - Tyranids (Invasion) - 4/1
Battle for the Throne v2, desde Colombia con 32 jugadores en 5 rondas. En el que los dos primeros jugadores se llevaron un Golden Ticket para el mundial de Barcelona.
- Sebastián Parra - Ultramarines (Blade) - 5/0
- Gonzalo Baquero - Thousand Sons (Rubricae) - 4/1
- Jose Mila - Necrons (Awakened) - 4/1
- Carlos Lopez - Death Guard (Virulent) - 4/1
- Manuel Ortiz - Chaos Space Marines (Pactbound) - 3/1/1
- Jorge Latorre - Emperor's Children (Coterie) - 3/1/1
III GT HISPALIS IMPERIUM, desde España con 29 jugadores en 5 rondas.
- Borja FM - Chaos Space Marines - 5/0
- Javier Naranjo - Imperial Knights (Freeblade) - 4/1
- Guillermo López - Blood Angels (Onslaught) - 4/1
- Pedro Cbrr - Deathwatch (Black Spear) - 4/1
- Jose Carlos Galvez - Emperor's Children (Coterie) - 2 Defiler - 3/1/1
- Prados Javi - Chaos Daemons (Shadow) - 3/1/1

1º Maryland Open 2026 - Jack Murphy - Astra Militarum (recon) - 6/0
Astra Militarum
Recon Element
Strike Force (2,000 Points)
CHARACTERS
Cadian Castellan (55 Points)
• 1x Plasma pistol
• 1x Power fist
Cadian Castellan (55 Points)
• Warlord
• 1x Plasma pistol
• 1x Power fist
Cadian Command Squad (65 Points)
• 1x Cadian Commander: 1x Plasma pistol, 1x Power fist
• 1x Cadian Veteran Guardsman: 1x Plasma gun
• 1x Cadian Veteran Guardsman: 1x Master Vox
• 1x Cadian Veteran Guardsman: 1x Medi-pack
• 1x Cadian Veteran Guardsman: 1x Plasma gun
Cadian Command Squad (65 Points)
• 1x Cadian Commander: 1x Plasma pistol, 1x Power fist
• 1x Cadian Veteran Guardsman: 1x Plasma gun
• 1x Cadian Veteran Guardsman: 1x Master Vox
• 1x Cadian Veteran Guardsman: 1x Medi-pack
• 1x Cadian Veteran Guardsman: 1x Plasma gun
Cadian Command Squad (65 Points)
• 1x Cadian Commander: 1x Plasma pistol, 1x Power fist
• 1x Cadian Veteran Guardsman: 1x Plasma gun
• 1x Cadian Veteran Guardsman: 1x Master Vox
• 1x Cadian Veteran Guardsman: 1x Medi-pack
• 1x Cadian Veteran Guardsman: 1x Plasma gun
Commissar (30 Points)
• 1x Plasma pistol
• 1x Power weapon
Gaunt’s Ghosts (100 Points)
• 1x Ibram Gaunt
◦ 1x Bolt Pistol
◦ 1x Gaunt’s chainsword
• 1x Colm Corbec
◦ 1x Corbec’s hot-shot lascarbine
◦ 1x Straight silver knife
• 1x Elim Rawne
◦ 1x Rawne’s lascarbine
◦ 1x Straight silver knife
• 1x Hlaine Larkin
◦ 1x Larkin’s long-las
◦ 1x Straight silver knife
• 1x ’Try Again’ Bragg
◦ 1x Bragg’s autocannon
◦ 1x Straight silver knife
• 1x Oan Mkoll
◦ 1x Lascarbine
◦ 1x Mkoll’s straight silver knife
Ogryn Bodyguard (40 Points)
• 1x Huge knife
• 1x Ripper gun
Ogryn Bodyguard (40 Points)
• 1x Huge knife
• 1x Ripper gun
Ogryn Bodyguard (40 Points)
• 1x Huge knife
• 1x Ripper gun
Ursula Creed (85 Points)
• 1x Duty and Vengeance
• 1x Power weapon
BATTLELINE
Cadian Shock Troops (120 Points)
• 2x Shock Trooper Sergeant
◦ 2x Close combat weapon
◦ 2x Sergeant’s autogun
• 18x Shock Trooper
◦ 18x Close combat weapon
◦ 14x Lasgun
◦ 2x Meltagun
◦ 2x Plasma gun
◦ 2x Vox-caster
Cadian Shock Troops (120 Points)
• 2x Shock Trooper Sergeant
◦ 2x Close combat weapon
◦ 2x Sergeant’s autogun
• 18x Shock Trooper
◦ 18x Close combat weapon
◦ 14x Lasgun
◦ 2x Meltagun
◦ 2x Plasma gun
◦ 2x Vox-caster
Cadian Shock Troops (120 Points)
• 2x Shock Trooper Sergeant
◦ 2x Close combat weapon
◦ 2x Sergeant’s autogun
• 18x Shock Trooper
◦ 18x Close combat weapon
◦ 14x Lasgun
◦ 2x Meltagun
◦ 2x Plasma gun
◦ 2x Vox-caster
Catachan Jungle Fighters (120 Points)
• 2x Jungle Fighter Sergeant
◦ 2x Close combat weapon
◦ 2x Laspistol
• 18x Jungle Fighter
◦ 18x Close combat weapon
◦ 4x Flamer
◦ 14x Lasgun
◦ 2x Vox-caster
Death Korps of Krieg (145 Points)
• 2x Death Korps Watchmaster
◦ 2x Plasma pistol
◦ 2x Power weapon
• 18x Death Korps Trooper
◦ 18x Close combat weapon
◦ 2x Death Korps Medi-pack
◦ 14x Lasgun
◦ 2x Meltagun
◦ 2x Plasma gun
◦ 2x Vox-caster
Death Korps of Krieg (65 Points)
• 1x Death Korps Watchmaster
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power weapon
• 9x Death Korps Trooper
◦ 9x Close combat weapon
◦ 1x Death Korps Medi-pack
◦ 7x Lasgun
◦ 1x Meltagun
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Vox-caster
Death Korps of Krieg (65 Points)
• 1x Death Korps Watchmaster
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power weapon
• 9x Death Korps Trooper
◦ 9x Close combat weapon
◦ 1x Death Korps Medi-pack
◦ 7x Lasgun
◦ 1x Meltagun
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Vox-caster
Death Korps of Krieg (65 Points)
• 1x Death Korps Watchmaster
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power weapon
• 9x Death Korps Trooper
◦ 9x Close combat weapon
◦ 1x Death Korps Medi-pack
◦ 7x Lasgun
◦ 1x Meltagun
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Vox-caster
Death Korps of Krieg (65 Points)
• 1x Death Korps Watchmaster
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power weapon
• 9x Death Korps Trooper
◦ 9x Close combat weapon
◦ 1x Death Korps Medi-pack
◦ 7x Lasgun
◦ 1x Meltagun
◦ 1x Plasma gun
◦ 1x Vox-caster
OTHER DATASHEETS
Attilan Rough Riders (120 Points)
• 1x Rough Rider Sergeant
◦ 1x Hunting lance
◦ 1x Lasgun
◦ 1x Laspistol
◦ 1x Power sabre
◦ 1x Steed’s hooves
• 9x Rough Rider
◦ 9x Hunting lance
◦ 9x Lasgun
◦ 9x Laspistol
◦ 9x Steed’s hooves
Attilan Rough Riders (60 Points)
• 1x Rough Rider Sergeant
◦ 1x Hunting lance
◦ 1x Lasgun
◦ 1x Laspistol
◦ 1x Power sabre
◦ 1x Steed’s hooves
• 4x Rough Rider
◦ 4x Hunting lance
◦ 4x Lasgun
◦ 4x Laspistol
◦ 4x Steed’s hooves
Krieg Combat Engineers (60 Points)
• 1x Krieg Engineer Watchmaster
◦ 1x Hand flamer
◦ 1x Power weapon
• 4x Krieg Combat Engineer
◦ 1x Autopistol
◦ 4x Close combat weapon
◦ 2x Combat shotgun
◦ 1x Flamer
◦ 1x Remote Mine
Krieg Combat Engineers (60 Points)
• 1x Krieg Engineer Watchmaster
◦ 1x Hand flamer
◦ 1x Power weapon
• 4x Krieg Combat Engineer
◦ 1x Autopistol
◦ 4x Close combat weapon
◦ 2x Combat shotgun
◦ 1x Flamer
◦ 1x Remote Mine
Krieg Combat Engineers (60 Points)
• 1x Krieg Engineer Watchmaster
◦ 1x Hand flamer
◦ 1x Power weapon
• 4x Krieg Combat Engineer
◦ 1x Autopistol
◦ 4x Close combat weapon
◦ 2x Combat shotgun
◦ 1x Flamer
◦ 1x Remote Mine
Ratlings (60 Points)
• 5x Ratling Sniper
◦ 5x Sniper rifle
Scout Sentinels (55 Points)
• 1x Hunter-killer missile
• 1x Lascannon
• 1x Sentinel chainsaw
¿Qué es?
La horda de Astra en Recon, 188 guardias y 15 caballos todos salvando hasta a 3+ con cobertura a disparos, ya que el destacamento les da a toda la infantería (menos los ratling), caballería y bípodes el estar siempre en cobertura, y si ya lo están, ganar un +1 a sus salvaciones, lo que apila con la orden de take cover que da un +1 a salvar, para con seguir que una 5+ se convierta en 3+ con cobertura.
Las estratagemas son casi todas en el turno del rival como bloquear el despliegue rápido a 12" de una unidad de infantería, que los caballos vayan a las reservas si están a 10" de un borde, darle a una unidad de estas -1 a ser impactada y un no hay dolor de 6, además de las dos que son la pesadilla del enemigo: restar 2" a las cargas y un reactivo de 6". La única que podemos usar en nuestro turno es precisión en las armas de una unidad que parece malo, pero cuando te disparan 13 plasmas y dos fusiones no hace ninguna gracia.
¿Cómo funciona?
El núcleo de la lista son las 9 unidades de battleline todas con OC2, la primera son 20 Catachanes que exploran 6" y van cargados de lanzallamas para ser el primer cordón de defensa. El siguiente bloque son una de 20 y 4 de 10 Krieg que resucitan modelos y están para tomar objetivos y atacar gracias a su +1 a impactar si la unidad tiene bajas o +1 a herir si está por debajo de la mitad.
El último y principal bloque son 3 de 20 Cadianos que hacen sticky, con 2 plasmas y 2 fusiones cada una, que llevan cada una escuadra de mando, que da una orden, extiende el rango a 24", permite resucitar, y mientras que controlen un objetivo tienen cobertura lo que comba con la regla de destacamento, además aportan 2 plasmas más poniendo las unidades en 13 disparos de plasma y 2 fusiones que no está nada mal. 2 de estas llevan un Castellano que les da sustained en disparo, destrabarse y disparar, y 2 órdenes y la tercera a Úrsula, que da 3 órdenes y permite que su unidad reciba 2, además de hacer una estratagema por -1CP a 12", lo que es fundamental en la economía de CPs junto a que todas estas unidades tienen radio que les permite recuperar CPs a 4+. Estas 3 unidades llevan ogrete guardaespaldas que además de añadir 6 disparos de F5 FP-2 daño 2 y 6 ataques de F8 FP-1 daño 2, da no hay dolor de 4+++ a los oficiales impidiendo que un jugador avezado quiera ir rápido a descabezar estas unidades que son las que dan las órdenes a toda la lista.
Junto con la primera oleada de Catachanes, vendrán 5 ratlings para infiltrar e impedir que el rival se acerque mucho, 3 de 5 Ingenieros de Krieg que aparte de explorar 6", hacen granadas gratis y tiran una mina de 1d3 mortales o 2d3 a vehículos, haciendo que los enemigos más duros no se quieran acercar rápido a la horda. Y por ahí un sentinel que explora 9" y da repetir 1s contra una unidad permitiendo hacer focus o zonear.
Como contra carga 2 unidades Rough Riders una de 5 y una de 10 que serán el combate rápido de la lista, moviendo 12" con 1 ataque a 3+ de F9 FP-4 daño 1d6 con lanza, que sirve como antitanque con un buen rapid ingress y teniendo la posibilidad de irse a reservas, van a hacer que el enemigo tenga que proteger su objetivo hasta el último turno.
Para terminar los Fantasmas de Gaunt que salen y entran cada turno sobrescribiendo 2 órdenes, lo que permite trucos como mover con +3" y luego disparar o combatir mejor, y mientras harán misiones escondidos entre la multitud con su lone operative y pegar primero.
Con esta horda infumable ganó:
- 97-58 a genestealers cult ascension de 80 Neophyte con 3 Benefictus y Primus, 20 Acolyte, 2 Ridgerunners y 3 de 5 Genestealers
- 98-35 a Leagues of Votann Dêlve de 35 Beserks con Berehk, Earthshakers, 3 Thunderkyn, 5 Hearthguard con Khal en Hekaton y 9 Pioneers que fue 18º
- 96-90 a T'au Empire mont'ka de Twin Lance, 3 Broadside, Ghostkeel, 20 Pathfinder, 2 Piranhas y 3 Riptide que fue 5º.
- 67-65 a Necrons starshatter de Rey, 6 Espectros, Reanimator, Spyder, Stalker y 3 Doomsday Ark que fue 8º
- 89-73 a Deathwatch black spear de 20 Veterans con un Judiciar y Watch Master, 2 de Terminator, 2 de Indomitors con un Capitan y Thunderstrike que fue 10º
- 100-65 a T'au Empire mont'ka de Twin Lance, 2 Broadside, Ghostkeel, Hammerhead, 20 Pathfinder, 3 Piranhas y 3 Riptide que fue 11º.
1º ObSec presents War Calls 40k 2026 - Lachlan Rigg - Emperor's Children (Coterie) - 6/0
¿Qué es?
Emperor's Children Coterie que ahora se ven en todos los tops de torneo ya que por fin tienen una unidad que dispara bien de lejos y encima aguanta, el Defiler, y que encima se beneficia de todo lo bueno del destacamento que tiene la mecánica de apostar sobre cuantas unidades van a destruir cada ronda y si matan al menos ese número, ganarán mejoras acumulativas: repetir 1's para impactar, repetir 1's para herir, lethal y sustained en combate y por último críticos al 5+, lo normal es conseguir medio pronto las dos primeras y las otras la final de la partida con suerte.
Además, las estratagemas son muy útiles como repetir todo para impactar en combate, ignorar penalizadores de impactar o herir, no hay dolor de 6+++ y de 4+++ contra mortales y la armadura del desdén caótica.
¿Cómo funciona?
La lista que está más apretada que las tuercas de un submarino tiene como núcleo el clásico de tres Príncipes con alas, que mueven 14" con 10h de R9 y una 2+/4++ con -1 al daño, haciendo mortales a la carga a 4+ por cada herida que le quede y con 6 ataques a 2+ de F8 FP-2 daño 3, tiene un rango de amenaza brutal y alguno de ellos irá en reservas para tener un buen rapid con él.
Junto con ellos Lucius, es como un pseudo príncipe, ya que es Lone con 6h de R5 y una 2+/4++/5+++, moviendo 8" es muy temible con pegar primero y repitiendo para impactar y herir contra personajes, vehículos y monstruos, con sus 6 ataques de precisión de F8 FP-3 daño 3.
Los siguientes son los 2 Defilers con 18h de R11, una 3+/5++ que disparan a larga distancia 1d6 blast de rango 36" de 12 FP-3 daño 3, 4 de rango 48" 12 FP-3 daño d6+1 y 12 a 36" de F6 FP-1 daño 2, todos al 3+ y con +1 a impactar si atacan algo que esté por encima de la mitad de su fuerza inicial, así que lo normal es que vayan al 2+ repitiendo 1s desde pronto. Pero en combate tiene la locura de 5 ataques de F16 FP-3 daño 1d6+1 de precisión, así que moviendo 12", atravesando escenografía y modelos, pudiendo avanzar, disparar y cargar, son una amenaza a toda la mesa desde el principio de la partida por poder pillar ángulos de visión o cargar a una media de 22" o 23".
A parte dos de Infractors con dos Exultants que exploran 6" e irán seguramente dentro del rhino para estar seguros y ganar las 3" del desembarco, hacen 22 ataques de F4 FP-1 con precisión de la unidad y el personaje una vez por partida 8 ataques a 2+ de F7 FP-3 daño 2 con lanza y 2 de F4 FP-2 todos ellos letales, repitiendo 1s para herir y todo si el enemigo está en un objetivo, teniendo un vector de ataque inesperado de entre 19" y 34" desde su zona de despliegue.
Las unidades administrativas, aunque no lo parezcan son 5 Tormentors que son marines de OC2 que hacen sticky, infiltran y disparan con precisión su plasma y fusión, y 2 de 3 Flawless que tienen 3h de R5 y una 3+/5++, mueven 8" y pegan cada uno 4 ataques a 2+ de F6 FP-3 daño 2 que pueden herir siempre a 3+ a riesgo de perder una miniatura si no matan un modelo de la unidad enemiga, riesgo que casi siempre van a tomar porque de todas maneras al intercambio siempre mueren después.
Con esta lista durísima, rapidísima y con mucho daño ganó:
- 93-33 a Adeptus Custodes lions de 16 Guardias, 5 Wardens con Blade, Trajan y 2 allarus, 2 Calladius
- 95-41 a Chaos Space Marines pactbound de Abaddon, Huron con 5 Chosen y maestros, 3 Defiler y Helbrute
- 95-38 a Thousand Sons Warpforged de 3 Principes con alas, 3 Defilers, 3 Forgefiend, 2 Maulerfiend y 2 Sekhetar que fue 10º
- 73-69 a Deathwatch Black Spear de Watch Master con 3 de Fortis, 2 de 5 Terminator y 2 de Indomitors con un Capitanque fue 4º
- 100-65 a Aeldari Serpent's Brood de 4 troupes de 5 y una de 10 con 3 Troupe Master, Death Jester y Solitario en 4 Starweaver y 3 de 4 Skyweaver que fue 3º.
- 86-20 a Emperors Children Carnival de Fulgrim, 2 Keepers, 20 Daemonettes, 2 Defiler y 3 Maulerfiend que fue 2º
¿Os han gustado los resultados y las listas? Cuéntenos abajo en los comentarios, y por supuesto, si le gustó lo que leyó, le resultó útil y/o entretenido,
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tendriais la lista de death guard que hizo el 6-0? gracias!
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