28 de enero de 2025

Torneos de la semana: el resumen

Una sorprendente lista que hace un 8/0 con Tzeentch...

Estimados lectores,

esta semana no hemos tenido tantos torneos internacionales, con solo 9 y un poco más de 400 jugadores, lo que no nos sirve mucho para hacer estadísticas, pero si para ver que los demonios están fuertes y no solo Slaanesh, además que los Marines tanto leales como caóticos son el meta ahora mismo ya que se han llevado dos tercios de los torneos y son casi el 40% de los jugadores esta semana. 

Así que sabiendo esto vamos a echar un ojo a los resultados de los torneos y a las listas ganadoras más interesantes. 


Uprising Adelaide 2025, desde Australia con 180 jugadores en 8 rondas.

1. Chaos Daemons (Scintillating) 8-0
2. Deathwatch (Black Spear) 7-1
3. Space Marines (Raven Guard) 7-1
4. Space Marines (Gladius) 7-1
5. Grey Knights (Warpbane) 7-1
6. Necrons (Awakened) 7-1
7. Tyranids (Invasion) 7-1



Winchester 40K GT – January 2025, desde Inglaterra con 38 jugadores en 5 rondas.
1. Blood Angels (Liberator) 5-0
2. Mechanicus (Haloscreed) 5-0
3. Orks (Horde) 4-1
4. Chaos Daemons (Incursion) 4-1
5. Necrons (Canoptek) 4-1
6. Space Marines (Vanguard) 4-1



Rose City Rampage, desde USA con 40 jugadores en 5 rondas.
1. Orks (Horde) 5-0
2. Imperial Guard (Index) 5-0
3. Orks (Taktikal) 4-1
4. Tyranids (Invasion) 4-1
5. Death Guard (Plague) 4-1
6. Deathwatch (Black Spear) 4-1
7. Chaos Daemons (Blood Legion) 4-1



Schwarzwald GT, desde Alemania con 38 jugadores en 5 rondas.
1. Chaos Space Marines (Raiders) 5-0
2. Blood Angels (Liberator) 5-0
3. Votann (Oathband) 4-1
4. Aeldari (Battle Host) 4-1



Castle Con 40k Tournamen, desde USA con 30 jugadores en 5 rondas.
1. Custodes (Talons) 5-0
2. Death Guard (Plague) 4-1
3. Grey Knights (Warpbane) 4-1
4. Imperial Knights (Noble) 4-1
5. Mechanicus (Haloscreed) 4-1
6. Chaos Space Marines (Veterns) 4-1



Hydra 40k Grand Tournament I
, 2025, desde Dinamarca con 23 jugadores en 5 rondas.
1. Space Marines (Ironstorm) 5-0
2. Tyranids (Invasion) 4-1



Ginger Odin Warhammer 40,000 GT January 2025,
desde Inglaterra con 22 jugadores en 5 rondas.
1. Space Marines (Gladius) 5-0
2. Thousand Sons (Cult) 4-1
3. Death Guard (Plague) 4-1



Hive City Gaming GT January 2025, desde Inglaterra con 21 jugadores en 5 rondas.
1. World Eaters (Berzerker) 5-0
2. Tyranids (Invasion) 4-1
3. World Eaters (Berzerker) 4-1
4. Votann (Oathband) 4-1



2025 Battleborn Open
, desde USA con 21 jugadores en 5 rondas.
1. Chaos Space Marines (Bile) 4-1
2. Sisters (Martyrs) 4-1
3. Space Marines (Ironstorm) 4-1
4. Necrons (Starshatter) 4-1



1º Uprising Adelaide 2025 - Matt Morosoli - Chaos Daemons (Scintillating) - 8/0

Mom: " We have good army lists at home (2000 points)"

The army list at home:
Chaos Daemons
Strike Force (2000 points)
Scintillating Legion


CHARACTERS

Daemon Prince of Chaos with Wings (200 points). Enhancement: Neverblade

Kairos Fateweaver (270 points) - WARLORD

Lord of Change (270 points). Enhancement: Infernal Puppeteer


BATTLELINE

10 Pink Horrors (140 points): 1x Daemonic Icon, 1x Instrument of Chaos
10 Pink Horrors (140 points): 1x Daemonic Icon, 1x Instrument of Chaos

10 Plaguebearers (110 points): 1x Daemonic Icon, 1x Instrument of Chaos

OTHER DATASHEETS

Burning Chariot (115 points)
Burning Chariot (115 points)

6 Flamers (150 points)
6 Flamers (150 points)

3 Screamers (85 points)
3 Screamers (85 points)
6 Screamers (170 points)

¿Qué es?

El nuevo destacamento navideño de Demonios de Tzeentch, en el que tienes 3 tokens que puede gastar para hacer rerolls o para mejorar estratagemas, pero cuando las uses se los das a tu rival pudiendo él hacer un reroll con él, devolviéndotela a tí, aun así si el jugador de Tzeentch tienen menos tokens que el rival en la fase de mando gana también uno.

Usando estratagemas muy potentes como +2F en disparo o si gastas un token +3F y +1FP, poder atravesar escenografía o llevarte unidades a reservas, además de unas cuantas mejoras más que interesante que ahora veremos.

¿Cómo funciona?

Lo principal de la lista son los 3 monstruos, que hacen mucho daño:
  • Kairos con 20h de R10 y una 4++, que te permite recuperar CPs y tiene un aura de 12" de +1CP a las estratagemas enemigas, haciendo 1d3+6 disparos de F9 FP-3 daño 1d3 indirectos a 24", que con la estratagema se puede poner en F12 FP-4 siendo muy muy pesado y haciendo en combate 5 ataques de F8 FP-2 daño 2d3.
  • Señor de la Transformación con 18h de R10 y una 4++, dando un aura de 6" de +1F a los disparos por lo que sus disparos son 6 de F9 FP-1 daño 1d3 y 9 de F10 FP-2 daño 1d3, eligiendo para este último, si es lethal, sustained 1d3 o ignora cobertura, además tiene una mejora que le permite disparar contando la distancia y la línea de visión desde una unidad a 9", para no tener que arriesgarlo.
  • Príncipe demonio con alas con 10h de R9 y una 2+/4++, que hace 6 disparos de bolter pesado y un turno se pone en 10 ataques a 2+ de F10 FP-3 daño 3 y el resto en sólo 7 ataques, siendo muy bueno en combate al mover 12 atravesando paredes.
Como contra de disparo por DR, rapid ingress o llevándolos a reserva desde reservas, 2 de 6 Flamers con 3h de 4++ y sus 6d6 de lanzallamas de F4 FP-1 sin cobertura que con la estratagema se pueden poner en F7 FP-2. 

Además 2 Burning Chariot con sus 9h de R8 y una 4++ aportan 2d6 de lanzallamas de F5 FP-1 o 3 disparos de F9 FP-3 daño 3 y a lo que impacten le quitan la cobertura mejorando a los grandes disparando. 

Para tener unidades rápidas para trabar o hacer daño en combate 3, 3 y 6 Screamers que mueven 14" con 3h de 4++ y 3 ataques cada uno de F6 FP-2 daño 2 de anti vehículo y anti monstruo 4+.

Por último, 2 de 10 Horrores rosa, que sirven para hacer congas y que el Señor de la transoformación dispare por ellos y disparan saturación de FP-1, además cada vez que que muere uno a 4+ salen horres azules o llamitas, siendo una unidad que de media tiene 25h de 4++. Con ellos unos Plaguebearers para tener algo que haga sticky objetivos. 

Con esta lista de mucho disparo ganó a:
  • Orks Taktikal de Big Mek in Mega Armour con 10 Flash Gitz, 2 Big Mek SAG coon 2 de Tankbustas, 3 Warboss con Breaka Boyz y 2 de 5 Nobz en 3 Trukks
  • Tyranids Synaptic con Hive Tyrant, Swarmlord, con 2 de 6 Tyrant Guard y 3 Exocrine 
  • Tyranids Invasion con Swarmlord con 6 Tyrant Guard, con 2 Norn Emissary, Exocrine, Maleceptor y 2 Tyrannofex
  • Daemons Excess con Masque, Shalaxi, Keeper, 20 Daemonettes con 2 Epitome y 3 de 6 Fiends 
  • Necrons Starshatter con Rey, 3 Doomsday Ark, 9 Skorpekh con un Lord e Imotekh.
  • Daemons Plague con 2 Great Unclean One, Rotigus, 60 Plaguebearers, 4 Beasts y 3 Drones.
  • Astra Militarum Bridgehead index con Gaunt, 3 de Mando de tempestus con 40 Scions, 20 Death Korps, Ursula con 10 Cadianos, 20 Kasrkin, 20 Aquilons y Tank Commander
  • Deathwatch Black Spear con 6 Centurion, 2 Indomitor con un Captain, un Spectrus con Lieutenant y 5 Infiltrator con Librarian


1º Schwarzwald GT - William Fuhrimann - Chaos Space Marines (Raiders) - 5/0

We are so fucking back

Chaos Space Marines
Renegade Raiders
Strike Force (2000 Points)

CHARACTERS

Chaos Lord (105 Points): Daemon hammer, Plasma pistol. Enhancements: Dread Reaver

Cypher (90 Points)

Fabius Bile (85 Points). Warlord

BATTLELINE

10 Cultist Mob (50 Points)
10 Cultist Mob (50 Points)

5 Legionaries (90 Points). 1x Aspiring Champion: Chaos Icon, Heavy melee weapon, Plasma pistol. 4x Legionary: 1x Heavy melee weapon, 1x Lascannon
5 Legionaries (90 Points). 1x Aspiring Champion: Chaos Icon, Heavy melee weapon, Plasma pistol. 4x Legionary: 1x Heavy melee weapon, 1x Lascannon

DEDICATED TRANSPORTS

Chaos Rhino (75 Points): 2x Combi-bolter, 1x Havoc launcher
Chaos Rhino (75 Points): 2x Combi-bolter, 1x Havoc launcher

OTHER DATASHEETS

3 Chaos Bikers (70 Points). 1x Biker Champion: Chaos Icon, Power fist. 2x Chaos Biker: Plasma gun
3 Chaos Bikers (70 Points). 1x Biker Champion: Chaos Icon, Power fist. 2x Chaos Biker: Plasma gun

Chaos Predator Annihilator (130 Points): 1x Combi-bolter, 1x Havoc launcher, 2x Lascannon, 1x Predator twin lascannon
Chaos Predator Annihilator (130 Points): 1x Combi-bolter, 1x Havoc launcher, 2x Lascannon, 1x Predator twin lascannon

Chaos Predator Destructor (140 Points): 1x Combi-bolter, 1x Havoc launcher, 2x Lascannon, 1x Predator autocannon
Chaos Predator Destructor (140 Points): 1x Combi-bolter, 1x Havoc launcher, 2x Lascannon, 1x Predator autocannon
Chaos Predator Destructor (140 Points): 1x Combi-bolter, 1x Havoc launcher, 2x Lascannon, 1x Predator autocannon

10 Chosen (250 Points). 1x Chosen Champion: Chaos Icon, Plasma pistol, Power fist. 9x Chosen: 6x Accursed weapon, 4x Combi-weapon, 2x Paired accursed weapons, 3x Plasma pistol, 1x Power fist

5 Raptors (90 Points). 1x Raptor Champion: Plasma pistol, Power fist. 4x Raptor: 2x Meltagun

5 Warp Talons (125 Points)

¿Qué es?

Marines del caos Raiders con 5 predator, que tienen la regla barato, y más aún en Renegados donde tienen asalto y +1FP si disparan al objetivo, con un apoyo de combate desde rhinos que al bajarse del transporte y atacar en objetivos repiten todo para impactar y herir por 1CP, o tienen precisión en combate en objetivos o avanzar y cargar por 1CP.

¿Cómo funciona?

Tiene un buen bloque de combate, basado en 2 Rhinos que transportan 2 de 5 Legionarios cada una con un cañón laser para dispararlos desde la escotilla del transporte, una de ellas lleva un Lord con la mejora que le da repetir todo para impactar y herir si ataca en la zona del enemigo con su turno de 6 ataques de F9 FP-4 daño 3 devastadores, que revienta lo que pille.

En el otro rhino van Fabius Bilis con 10 Chosen que tienen 36h de R5 con una 3+, avanzan y cargan de base, pudiendo ignorar un daño por turno y resucitando fabius a 2+ cuando muere, además les da +1F a la unidad que si ataca a algo en un objetivo se pone en 5 ataques a 2+ de F6 FP-2 daño 3, 16 ataques de F9 FP-3 daño 2, 24 de F6 FP-3 y 10 de F6 FP-2 acoplados, lo que es una unidad destructora de mundos sobre todo si el enemigo está en un objetivo pudiendo repetir para impactar y herir.

El apoyo de disparo de la lista son los Predator con un buen perfil de 11h de R10 y una 3+ por pocos puntos, disparando barquillas de cañón laser, teniendo 3 Destructor que tiene +1FP contra infantería y lleva un cañón de 6 disparos de F9 FP-1 daño 3, y el Annihilator con un disparo acoplado de F14 FP-3 daño 1d6+1 y con la regla de que repite daño contra vehículos y monstruos.

Además, tiene varias unidades pequeñas que les hacen de contra y unidades administrativas, 5 Warp Talon que van a matar un apoyo y después irse a reservas para intentar repetir el juego cada turno entrando por Rapid Ingress, 5 Raptor con 2 fusiones y 2 de 3 motos con 2 plasmas para hacer intercambios y a Cypher para subir el costo de CPs de estratagemas enemigas a 12" y ayudar al ser lone operative.

Con esta lista de disparo y contra carga de combate, ganó a:
  • Death Guard con 10 Mortarion, 10 Marines de plaga en rhino, 3 Predator Destructor, 2 Crawler, 1 Drone y 2 Brigand.
  • Genestealer Cults Final Day con 5 Aberrants, 6 Ridgerunners, 2 de 10 Metamorphs, 5, 5, y 10 Genestealers con un Patriarch, 3 Lictor, Deathleaper y 20 Gargolas.
  • Imperial Knights con Canis, Atrapos, Lancer, 2 Helverin y 2 Warglaive que fue 10º.
  • Astra Militarum index con Leontus con mando, Tank Commander, 2 Armoured Sentinel, Hellhound, Exterminator, Punisher, 2 Rogal, 10 Ratlings y 10 Aquilons que fue 4º.
  • Votann con 20 Hearthkyn y 15 Beserks en 6 Sagitaur, 10 Hearthguard, 12 Pioneers y 10 Yaegirs que fue 3º.

1º Castle Con 40k Tournament - Nicholas Bialek - Adeptus Custodes (Talons) - 5/0

Pinch of Salt! (1995 points)

Adeptus Custodes - Talons of the Emperor

CHARACTERS

Blade Champion (110 points). Warlord
Blade Champion (110 points)

Shield-Captain on Dawneagle Jetbike (180 points): 1x Interceptor lance, 1x Salvo launcher. Enhancement: Aegis Projector

DEDICATED TRANSPORTS

Anathema Psykana Rhino (75 points): 1x Hunter-killer missile, 1x Storm bolter

OTHER DATASHEETS

Caladius Grav-tank (215 points): 1x Twin arachnus heavy blaze cannon, 1x Twin lastrum bolt cannon
Caladius Grav-tank (215 points): 1x Twin arachnus heavy blaze cannon, 1x Twin lastrum bolt cannon

5 Custodian Wardens (250 points): Guardian spear, 1x Vexilla
5 Custodian Wardens (250 points): Guardian spear, 1x Vexilla

4 Prosecutors (40 points)

3 Vertus Praetors (225 points): Interceptor lance, Salvo launcher
3 Vertus Praetors (225 points): Interceptor lance, Salvo launcher

4 Witchseekers (50 points)
4 Witchseekers (50 points)

¿Qué es?

Custodes Talons doble caladius con un par de unidades de motos, este destacamento que solo el campeón del mundo Folger Pyles parecía que le sacaba rentabilidad. Pues ahora este jugador se aprovecha de su regla de destacamento que las hermanas tienen un aura de 6" de 5+++ de no hay dolor contra mortales y ataques psíquicos, junto con una gama de estratagemas muy interesantes ya que tiene movimiento reactivo, retirarse, disparar y cargar, o +1F y FP en disparo, pudiendo por 1CP en la mayoría de ellas usarlas también sobre una unidad de hermanas del silencio de manera adicional.

¿Cómo funciona?

Busca la sinergia entre Hermanas del silencio y custodes, dándose reglas los unos a los otros y pudiendo usar estratagemas sobre ambos si están a 6", por lo que lleva por parte de las hermanas que todas tienen no hay dolor de 3+++ contra ataques psíquicos y mortales, 4 prosecutors, 2 de 4 Witchseekers que exploran 6" y tienen lanzallamas de F4, y un rhino que también da las sinergias y ayuda a defender a las demás.

El bloque central de la lista son 2 unidades de 5 Wardens de 3h de R6 con una 2+/4+, con Blade Champion que les da avanzar y carga un turno, que hacen 25 ataques de daño 2, además de repetir cargas siempre, teniendo -1 a ser heridos y una fase en la que tendrán no hay dolor de 4+++, pudiendo exponerse tanquear el ataque del rival y luego dar el golpe de gracia.

Para que en ese turno que atacas fuerte con los Warden poner al rival más objetivos lleva 2 de 3 motos con sus renovadas 5h de R7 y una 2+/4++, haciendo 15 ataques de daño 2 con F7 y lanza y disparando cada uno 1 disparo de F10 FP-3 daño 1d6+1 acoplado, la unidad además autoavanza 6" y tiene un turno que si para por encima de una unidad a 2+ hace 2 mortales por moto. Una de ellas llevará al capitán, que son 8 heridas más y otros 6 ataques, reduciendo una estratagema por ronda en 1CP y dando que una vez por partida la unidad después de combatir al final de la fase, se puede mover normal o retirarse, pudiendo colocarse para el turno siguiente asalta algo que era antes inaccesible, una habilidad simplemente brutal en buenas manos.

Por último, el apoyo definitivo de disparo de los Custodes los Caladius que son complicados de matar desde lejos con sus 14h de R11 y una 2+/5++ y que son un gran antitanque con 4 disparos a 2+ de F12 FP-3 daño 1d6+2 acoplados y letales. 

Con esta lista precisión en combate y aguante ganó a:
  • Blood Angels Liberator con Mephiston, Lemartes con Death Company con retros, 10 Assault Intercessors con retros con Captain, Dante con 6 Sanguinary, Repulsor y un Brutalis 
  • Space Marines Gladius con 6 Aggressor con Gravis, 2 Gladiator Lancer y 2 Redemptor 
  • Grey Knights Warpbane con 3 Dreadknight, Techmarine, 5 Terminator con Draigo, Crowe con 20 Purifier y un Land Raider
  • Tyranids Invasion con Hive Tyrant, Neurotyrant con 6 Zoanthropes, 3 Exocrine, 3 Maleceptor 
  • Death Guard con Mortarion, 10 Plague Marines en Rhino, 6 y 3 Deathshroud con 2 Lord of Contagion, Typhus con 10 Poxwalkers, Predator Annihilator, 2 Drone y 2 Crawler.

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2 comentarios:

  1. FrandeCamas28/1/25, 20:32

    Un saludo y enhorabuena por el trabajazo como siempre, sólo una pequeña tontería, el Schwarzwald GT este año ha sido el 2°, no el primero, ese fue el año pasado

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    Respuestas
    1. El 1° es para referirme que es el jugador que quedó primero en el torneo. Quité el número de torneo para que no hubiera confusión con la clasificación pero parece que aún así la ha habido. De todas formas gracias por avisar.

      Un saludo

      Eliminar