18 de noviembre de 2024

Resultados: Alliance Open WH40K Grand Tournament 2024

Muscle beach dando mucho miedo!


Estimados lectores,

comenzamos la semana previa al World Championship of Warhammer que será del 21 al 24 de Noviembre, y que cubriremos extensamente, pero mientras vamos a seguir con el torneo más grande de la semana el Alliance Open WH40K Grand Tournament 2024, con 137 jugadores que durante 6 rondas han luchador para ver quien conseguía la victoria.

Así que echemos un ojo a la clasificación final:
1º Dino Kho - Genestealer Cult (Biosantic) - 6/0
2º Dick van der Harst - Chaos Knights - 6/0
3º Ron Eliyahoo - Tyranids (Invasion) - 5/1
4º Laurens Tjallingii - Adepta Sororitas (Flame) -  5/1
5º Ruud Steenbakkers - Adeptus Mechanicus (Hunter) - 5/1
6º Justin Jansen - Adepta Sororitas (Flame) - 5/1
7º Anthony Eisses - Drukhari (Realspace) - 5/1
8º Joakim Engström - Tyranids (Invasion) - 5/1
9º Florian den Uijl - Thousand Sons - 5/1
10º Alessio Viali - Tyranids (Invasion) - 5/1
11º Daniel Konjevic - Astra Militarum - 5/1
12º Philipp Wegener - Death Guard - 5/1
13º Frank van der Vooren - Chaos Space Marines (Renegade) - 5/1



Listas

1º Dino Kho - Genestealer Cult (Biosantic) - 6/0

M U S C L E B E A C H S E A S O N (1995 Points)

Genestealer Cults - Biosanctic Broodsurge

CHARACTERS

Abominant (95 Points): 1x Power sledgehammer.  Enhancements: Predatory Instincts
Abominant (75 Points): 1x Power sledgehammer
Abominant (75 Points): 1x Power sledgehammer

Biophagus (50 Points): 1x Alchemicus Familiar, 1x Autopistol, 1x Chemical vials, 1x Injector goad

Patriarch (100 Points). Warlord. Enhancements: Biomorph Adaptation

BATTLELINE

5 Acolyte Hybrids with Autopistols (65 Points): 1x Cult Icon, 3x Heavy mining tool

5 Acolyte Hybrids with Hand Flamers (70 Points): 4x Hand flamer, 1x Cult Icon
5 Acolyte Hybrids with Hand Flamers (70 Points): 4x Hand flamer, 1x Cult Icon
5 Acolyte Hybrids with Hand Flamers (70 Points): 4x Hand flamer, 1x Cult Icon

DEDICATED TRANSPORTS

Goliath Truck (85 Points): 1x Demolition charge cache, 1x Heavy stubber, 1x Twin autocannon

OTHER DATASHEETS

5 Aberrants (135 Points)
5 Aberrants (135 Points)
5 Aberrants (135 Points)

2 Achilles Ridgerunners (150 Points): Heavy mining laser, Spotter, Twin heavy stubber
2 Achilles Ridgerunners (150 Points): Heavy mining laser, Spotter, Twin heavy stubber
Achilles Ridgerunners (75 Points): Heavy mortar, Survey Augur, Twin heavy stubber

10 Hybrid Metamorphs (160 Points): 9x Hand flamer, 1x Cult Icon

10 Purestrain Genestealers (150 Points)
5 Purestrain Genestealers (75 Points)
5 Purestrain Genestealers (75 Points)

¿Qué es?

Genestealer Muscle Beach la lista de moda del culto


¿Cómo funciona?

El culto con Biosanctic que está más fuerte que los 15 Aberrantes que lleva, ya que la regla de destacamento es +1 cargas y +1 ataque si hacen la carga en las unidades con Aberrantes, Biofagus o Genestealers, teniendo estratagemas para ellos como +1 a herir contra vehículos y monstruos, los personajes hacen mortales al morir, consolidar 6" o hacer cargar múltiple con hasta +3" adicional.

La primera línea de ataque son 3 unidades de Genestealers con sus 2h de R4 y una 5+/5++, moviendo 8", infiltrando, avanzando y cargando, por lo que meten mucha presión, son 2 de 5 y una de 10 con el Patriarca, cada uno hace 5 ataques a 2+ de F4 FP-2, teniendo la unidad del Patriarca devastadoras además de sus 6 ataques acoplados de F6 FP-3 daño 3, lo mejor es que morirán rápido ya que en los turnos 1 y 2 resucitan al 4+ y salen por DR.

Como segunda oleada van 3 de 5 Aberrantes con 3 Abominantes, 20h de R6 con una 5+/5+++ y -1 a herirles, que hacen 20 ataques de F7 FP-2 daño 2 y 5 de F12 FP-2 daño 1d6+1, además pegan al morir a 4+ y el personaje resucita a 2+, haciendo por 1CP 2d3 mortales, así que son perfectos para los intercambios con ejércitos de combate. Una de las 3 lleva la mejora de poder infiltrar, con lo que mete presión con los Genestealers, cada unidad de estas que resucite es un dolor de muelas para el rival.

La última amenaza potente de la lista son los 10 Metamorphos con R4 y una 5+/5+++ teniendo la regla de si matas un modelo a disparo hace un movimiento de 1d6", los lidera un Biophagus, que aparte de dales las reglas del destacamento, les da lethal, +1 a herir contra infantería un turno y una vez por partida tiene 5 ataques de anti infantería 2+ de FP 0 daño d3+3, la escuadra completa hace 40 ataques a 3+ de F5 FP-1 daño 2 y llevan 9 lanzallamas de 1d6 de F3, una unidad muy molesta, además seguramente utilicen el truck como plataforma de carga que les da +3" de desembarcar y si disparan a lo mismo repetir para herir que hace sus lanzallamas mucho mejores.

Para que el rival no pueda colocarse por la mesa como quiera necesita algo de disparo, y para ello hay 5 Achilles de 8h de R7 y una 3+ con su movimiento 12" y exploración de 9", que además mejoran el disparo y combate dando +1FP a todo el ejercito contra lo que impacten, así que tiene 2 unidades de 2 que hacen 2d3 disparos cada unidad de F12 FP-3 daño 1d6+1 y una de 1 con el mortero que dispara en indirecto para poder cada turno dar el +1FP donde lo necesite mientras que guarda el objetivo propio.

Para hacer misiones y zonear, 3 de 5 Acólitos con lanzallamas y una de 5 con armas de minería para tomar tu objetivo y sacar CPs a 4+.

Con esta lista de pura presión y tener suerte con las resurrecciones ganó:

  • 99-53 a Necrons Hypercrypt con Deceiver, Transcendent, 20 Immortal con personajes, 2 Doomsday Ark y 10 Lychguard
  • 92-46 a Thousand Sons con Magnus, Ahriman, triple infernal, 15 rúbricas y 3 Mutalith que fue 9º.
  • 85-46 a Custodes Shield con 3 de 4 Wardens con 2 Blade y Valerian, Caladius y 2 de 6 Venatari
  • 79-63 a Tyranids Invasión con Tirano, Viejo un ojo con un Carnifex, triple Exocrine, doble Maleceptor y Tyrannofex que fue 3º
  • 93-66 a Genestealer Cults Ascension con muchos personajes, 45 Acolyte, 60 Neophyte y 15 Genestealers
  • 85-47 a Tyranids Invasión con Tirano, 10 Genestealers con Broodlord, triple Exocrine, doble Maleceptor y Tyrannofex que fue 8º




2º Dick van der Harst - Chaos Knights - 6/0

Hog wars part six: more of the same (2000 Points)

Chaos Knights - Traitoris Lance

CHARACTERS

War Dog Stalker (145 Points). Warlord. 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher, 1x Slaughterclaw

BATTLELINE

War Dog Brigand (165 Points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher
War Dog Brigand (165 Points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher
War Dog Brigand (165 Points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher
War Dog Brigand (165 Points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher
War Dog Brigand (165 Points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Havoc multi-launcher

War Dog Karnivore (140 Points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw
War Dog Karnivore (140 Points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw
War Dog Karnivore (140 Points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw
War Dog Karnivore (140 Points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw
War Dog Karnivore (140 Points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw
War Dog Karnivore (140 Points): 1x Havoc multi-launcher, 1x Reaper chaintalon, 1x Slaughterclaw

ALLIED UNITS

3 Nurglings (40 Points)
3 Nurglings (40 Points)

10 Plaguebearers (110 Points): 1x Daemonic Icon, 1x Instrument of Chaos

¿Qué es?

12 perros y aliados demoníacos, un clásico atemporal


¿Cómo funciona?

Esta lista que ya sabemos todos que funciona si tiene un poco de suerte en los emparejamientos ya que es un stat check si eres capaz de matar lo suficientemente rápido 12 chasis ganas y si no pierdes, aun así, gano a 2 Drukhari que no le vienen del todo bien.

  • Lleva 3 tipos de War Dog de 12h de R10 con una 3+ y 5++ a disparos, moviendo por lo menos 12", con OC8 cada uno, llevando todos de arma secundaria el indirecto a 48" de 1d6 blast de F5:
  • Un Stalker que es el personaje, con un +1 a herir contra enemigos que no tengan unidades aliadas a 6", lleva el fusión de 2 disparos a 3+ de F12 FP-4 daño 1d6 melta 4 y la garra 4 ataques a 3+ de F12 FP-3 daño 1d6+2.
  • Cinco Brigand, el disparo de la lista con +1FP si dispara a la unidad más cercana, fusión de 2 disparos a 2+ de F12 FP-4 daño 1d6 melta 4 y 12 disparos de F6 FP-1.
  • Seis Karnivore moviendo 14", repitiendo cargas, con 6 ataques a 2+ de F12 FP-3 daño 1d6+2 o 12 a 2+ de F8 FP-2.

Estos War dogs van a aprovechar la posibilidad de atravesar paredes por 1CP para presionar y meter la máxima amenaza posible.
Para tener unidades que le ayuden lleva 2 de 3 Nurgletes con DR e infiltración, pudiendo ayudarle mucho en emparejamientos con infiltración o exploración, como Culto, Votann o Tau, mientras que si no se dedican a hacer misiones y molestar con su aura de 6" de -1 a impactar en combate. Además, tiene una de 10 Plaguebearers que son 20h de R5 con una 5++, con DR, que hacen los objetivos Sticky lo que le viene genial para ir tomando los objetivos traseros mientras que los 12 War dogs van para delante.

Con esta lista de pura resistencia y buena salvación, ganó:

  • 89-74 a Tyranids Invasión con Tirano, 10 Genestealers con Broodlord, triple Exocrine, Maleceptor, Norn Emissary y doble Tyrannofex.
  • 94-32 a Emperor’s Children Veteranos con Lucius y Lord con 2 de 5 Legionaries, Cypher, Fabius con 10 Chosen en 2 Rhinos, 2 de 2 Obliterators, 2 Predator y 10 Warp Talons
  • 68-66 a Drukhari Skysplinter con Beastmaster, doble Arconte con Corte e incubos, Lelith con 10 brujas, Raider y 3 Venom, 10 Scourges y 2 Voidraven.
  • 71-64 a Drukhari Realspace con Archon con 5 Incubi, Lelith con 10 brujas y un Venom, 12 Grotesques, 10 Scourges, Voidraven y 6 Talos.
  • 84-60 a Imperial Knights con Canis, Lancer, 3 Helverin y 4 Warglaives
  • 93-26 a Chaos Space Marines Renegade de Lord con 2 de 5 Legionaries, Cypher, Fabius con 10 Chosen en 2 Rhinos, 2 de Accursed con 2 Comunas y 2 Vindicator que fue 13º.


 

3º Ron Eliyahoo - Tyranids (Invasion) - 5/1

Feel No Brain 5+ (2000 Points)

List summary: https://youtu.be/iXcrwFvrgDA?si=WbwyKJKqCC6uTKv0

Tyranids - Invasion Fleet

CHARACTERS

Hive Tyrant (260 Points): 1x Heavy venom cannon, 1x Monstrous bonesword and lash whip. Enhancements: Adaptive Biology

Neurotyrant (105 Points). Warlord

Old One Eye (150 Points)

BATTLELINE

10 Hormagaunts (65 Points)

OTHER DATASHEETS

Biovores (50 Points)

Carnifex (115 Points): Bio-plasma, Carnifex scything talons, Chitinous claws and teeth, Heavy venom cannon, Spine banks

Exocrine (135 Points)
Exocrine (135 Points)
Exocrine (135 Points)

Haruspex (125 Points)

Lictor (60 Points)
Lictor (60 Points)

Maleceptor (170 Points)
Maleceptor (170 Points)

3 Raveners (75 Points): Armoured Thorax, Ravener claws and talons

Tyrannofex (190 Points): Rupture cannon

¿Qué es?

Tiránidos invasión al disparo con monstruos y no hay dolor


¿Cómo funciona?

Invasión la gladius de los Tiránidos que cada vez funciona mejor, con la posibilidad de elegir sustained contra infantería o lethal contra monstruos o vehículos hace que sea el mejor para llevar una lista de disparo, lo que junto a la estratagema fundamental del ejercito como no hay dolor de 5+++, que se une a otras como consolidar 6" o críticos a 5+ en combate da pie a usar contracargas interesantes en combate.

Así que el núcleo central la lista es el Tirano de enjambre, con 10h de R10 y una 2+/4++ con la mejora de no hay dolor de 5+++ que mejora a 4+++ cuando le hieren que se vuelve durísimo, tiene un aura de 6" de lethal y asalto en disparo y otra de 12" -1CP en una estratagema una vez por turno.

Alrededor de él, para tener lethal y asalto, están los monstruos que disparan:

  • 3 Exocrinos con 14h de R10 y una 3+ con sus 1d6+3 disparos a 3+ de F9 FP-3 daño 3 añadiendo repetir 1s a los demás a donde ellos impacten.
  • 2 Maleceptor con 14h de R11 y una 3+/4++, con 1d6+3 disparos a 3+ de F10 FP-2 daño 3, 3 de combate de F9 FP-2 daño 1d6+1 y un aura de 6" de -1 a impactar.
  • 1 Tyrannofex con 16h de R12 y una 2+, reduciendo un daño a 0, con 2 disparos de F18 FP-4 daño 1d6+6.


Ahora tocan los que van al combate para evitar que el enemigo acerque a los anteriores:

  • Viejo un ojo con sus 9h de R9 y una 2+/5+++, ganando 1d3 heridas cada turno, dando repetir todo para impactar a sí mismo y a su unidad, con 6 ataques a 3+ de F14 FP-3 daño 1d6+1. Con él va un Carnifex que son 8h de R9 con 2+, con 6 ataques de a 4+ F9 FP-2 daño 3 y 1d3 del mismo perfil en disparo, además una vez por ronda cuando hieran al Carnifex en disparo moverá 1d6+2 hacia el enemigo más cercano, pudiendo trabarse con él.
  • Haruspex con 14h de R11 y una 3+, pegando 4 ataques de F14 FP-2 daño 1d6+1 y 14 de F7 FP-1 daño 2, bueno, bonito y barato.
  • 3 Ravener que mueven 10" y tienen DR, pudiéndose ir a reservas en el turno del rival, así que son perfectos para hacer un rapid ingress y hacer daño con sus 21 ataques acoplados de F5 FP-1.
  • 10 Hormagantes que mueven 10", avanzando y cargando, con 30 ataques de F3 FP-1, pudiendo resucitar 1d3+3 por 1CP en tu fase de mando, una unidad moleta y peligrosa robando objetivos.


Para completar el Neurotyrant con 9h de R8 y una 4+/4++, que mejora la sombra de disformidad y da sinapsis a unidades a 18" mejorando su combate con +1F, 2 Lictor siendo lone e infiltrando y misioneando en primero turnos, y el Biovoro para lanzar esporas y hacer misiones mientras que guarda el objetivo natal.

Con esta lista de disparo y control del daño ganó:

  • 100-52 a Black Templars Righteous con Grimaldus con 20 Cruzados, Bladeguard con Judiciar, 5 Sword Brethren con Helbrecht y Castellano y 2 Lancer
  • 100-38 a Orks Bully 2 de 5 Meganobz con Kaudillo, 3 de 5 Nobz con Kaudillo, 20 Boyz, 3 Trukk y 10 Kommandos
  • 83-80 a Death Guard de 6 Deatshroud con Typhus, 2 Hechiceros exterminadores, 3 Predator, 2 Drone y 3 Brigand
  • 89-68 a Votann con 20 Hearthkyn en 3 Sagitaur, 10 Beserks y 5 Hearthguard en 2 Hekaton, 12 Pioneers y 10 Yaegirs
  • 89-78 a Grey Knights de Draigo con 5 Termis, Maestre con sigil y 10 Paladines y 4 Dreadknight

Pero perdió en 4º ronda 63-79 a contra el ganador del torneo con Culto Biosantic.


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