Un golden ticket para un jugador español en tierras tejanas...
esta semana tenemos muchos temas que tratar ya que por un lado tenemos muchos torneos entre ellos el London GT y algunos por equipos en España.
Además, estamos a la espera de la Balance y ayer anunciaron que en dos o tres semanas tendremos el Codex de Sangrientos ya oficialmente y se podrá jugar con ellos.
Así que vamos a ir viendo estos temas ya que por un lado estamos la espera de que termine hoy lunes el play off final del London GT, en el que los 8 finalistas son:
- Nassim Fouchane con Astra Militarum vs Lewis Smith con T'au Empire
- Brian Seipp con Orks vs Jonny Simmons con Adeptus Mechanicus
- Andy Quas-Cohen con Necrons vs liam Vsl con Chaos Space Marines
- Alex Fowler con Thousand Sons vs Mani Cheema con Demonios
Mani Cheema se ha retirado de la liza por motivos laborales, y no continuará jugando a la final. Ya dedicaremos un artículo en exclusiva al GT de Londres para ver listas interesantes y quien será el ganador después de 10 Rondas.
Y por otro lado tenemos los dos torneos por equipos españoles, practicando listas para el GT Talavera que está a un mes vista, así que vamos a revisar como quedaron:
GT BUNKERHAMMER XII
Con 40 equipos de 6 jugadores en 5 rondas, para un total de 240 jugadores, la clasificación fue:
1º Atresmás - 5/0
2º FNP 7+ - 4/1
3º MEMENTO MORI - 4/1
4º TACTICAL BEER TEAM - 3/0/2
5º TEAM NANO - 4/1
Siendo los ganadores Atresmás con el siguiente roster:
- Guillermo Palacios - Dark Angels Gladius con 83/100 puntos.
- Dekkers - Chaos Space Marines Renegade con 80/100 puntos.
- Chorni - Adepta Sororitas Flame con 72/100 puntos.
- Javier Peigneux - Thousand Sons con 66/100 puntos.
- Felix Porras - Astra Militarum con 65/100 puntos.
- Patuka - T'au Mont’ka con 63/100 puntos.
Ganando por:
- 105-15 a DESPERTA FERRO.
- 83-37 a MEMENTO MORI que fueron 3º.
- 88-32 a LUDUS FORAMONTANOS.
- 76-44 a FNP 7+ que fueron 2º.
- 77-43 a TEAM NANO que fueron 5º.
GT BCN 2024
Con 26 equipos de 6 jugadores en 5 rondas, para un total de 130 jugadores, la clasificación fue:
1º OVERMASILLA - 4/0/1
2º Tormenta de Hostias - 4/1/0
3º Tumularios - 4/1/0
4º Aepda Red Ribbon - 3/1/1
Siendo los ganadores Overmasilla con el siguiente roster:
- Xavo Melenero L'Escamarlà - Tyranids Vanguard con 85/100 puntos.
- Lewis Aepda - Space Wolves Stormlance con 76/100 puntos.
- Jan Salazar - Orks Bully con 67/100 puntos.
- Orellana AEPDA - Necrons Hypercrypt con 58/100 puntos.
- ADRIAN Lopez Garcia - Grey Knights con 56/100 puntos.
- Julen Pericoloso - Dark Angels Gladius con 35/100 puntos.
Ganando por:
- 78-42 a Clan Enano Rojo.
- 92-28 a Alpha strike.
- 66-54 a Tormenta de Hostias que fueron 2º.
- 77-43 a Cuñaos del emperador que fueron 6º.
- 64-56 a Aepda Red Ribbon que fueron 4º.
Aun así, este fin de semana nos trae una gran sorpresa en la que el gran jugador español Alberto Nicolás, ha ganado el Warzone Houston torneo de nada menos 80 jugadores en Texas, en el que había en juego un Golden Ticket para el Warhammer World Championship. Así que este será otro jugador más de la armada española que tendremos en noviembre en Atlanta.
1º Warzone Houston - Alberto Nicolas "The Carthaginian" - 5/0/1
Blood Angels - Sons of SanguiniusImpulsor (80 pts): Ironhail Heavy Stubber, Bellicatus Missile Array, 2 Fragstorm Grenade Launchers
+ TOTAL ARMY POINTS: 1995pts
CHARACTER
Captain (80 pts): Power Fist, Plasma Pistol
Captain with Jump Pack (95 pts): Bolt Pistol, Power Fist, Plasma Pistol. Warlord. Enhancement: Icon of the Angel (+10 pts)
Chaplain with Jump Pack (75 pts): Crozius Arcanum, Power Fist
Lemartes (120 pts)
Callidus Assassin (100 pts)
BATTLELINE
5x Assault Intercessor Squad (75 pts): 1x Assault Intercessor Sergeant: Plasma Pistol, Power Fist
5x Intercessor Squad (80 pts). 1x Intercessor Sergeant: Plasma Pistol, Power Fist
OTHER DATASHEETS
10x Assault Intercessors with Jump Packs (160 pts). 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma Pistol, Power Fist. 9x Assault Intercessors with Jump Pack: 2x Plasma Pistol
5x Assault Intercessors with Jump Packs (80 pts). 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma Pistol, Power Fist. 4x Assault Intercessors with Jump Pack: 1x Plasma Pistol
5x Assault Intercessors with Jump Packs (80 pts). 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack: Plasma Pistol, Power Fist. 4x Assault Intercessors with Jump Pack: 1x Plasma Pistol
10x Death Company Marines with Jump Packs (280 pts): Power Fist, Inferno Pistol
10x Sanguinary Guard (310 pts). 8x Sanguinary Guard: Encarmine Blade, Inferno Pistol. 2x Sanguinary Guard: with Power Fist, Inferno Pistol. 1x Sanguinary Banner
5x Scout Squad (65 pts): Missile Launcher, Scout Sniper Rifle
5x Scout Squad (65 pts): Missile Launcher, Scout Sniper Rifle
Baal Predator (125 pts): Hunter Killer Missile, Storm Bolter, 2 Heavy Flamers, Baal Flamestorm Cannon
Baal Predator (125 pts): Hunter Killer Missile, Storm Bolter, 2 Heavy Flamers, Baal Flamestorm Cannon
¿Qué es?
Sangrientos Sons con mucho retro como manda Sanguinus¿Cómo funciona?
Uno de los últimos vuelos del destacamento Sons antes del codex que saldrá en un par de semanas tras, que da +1 ataque y +2F a la carga, junto con estratagemas como lanza y lethal, pegar al morir o consolidar 6" se convierte en una facción muy potente en manos de buenos jugadores.Tiene 3 unidades grandes de retros:
- La clásica, y dentro de poco legendaria, unidad de 10 Death Company con Lemartes que les da lethal y -1 al daño, que repiten con sus 10 pistolas inferno de daño 1d3 con melta 2 y pegan cada uno 4 ataques de F10 FP-2 daño 2.
- Por otro lado, una unidad que se ha jugado poco y cambia totalmente en el codex, 10 Guardias sanguinarios que salvan a 2+ con un -1 a impactarles en combate, como van liderados por un Capitán tienen da -1 a herirles y +1F, pegando 40 ataques de F8 FP-2 daño 2 y 14 de F11 FP-2 daño 2, que junto con sus 10 pistolas inferno los convierten en un terror.
- La tercera una unidad de 10 Intercessores con retros lideraros por un capellán, que aparte de que pueden llegar a hacer hasta 14 mortales a la carga tirando muchos dados a 4+, hacen 9 atauques de F9 FP-2 daño 2 y 45 de F6 FP-1 con +1 a herir.
Una 4º unidad de combate, un poco más ligera que las demás son 5 Intercessores de asalto con un Capitan, que van montados en Impulsor para llegar a donde quieran. La unidad pega 9 ataques de F10 FP-2 daño 2 devastadores, 4 ataques de F10 FP-2 daño 2 y 20 de F6 FP-1, que repiten todos para herir si cargan contra algo en un objetivo.
2 Predator Baal con su lanzallamas de 1d6+3 de F6 FP-2 daño 2 y 2d6 de F5 FP-1, con buena movilidad pudiendo avanzar y disparar, y con 11h de R10 y una 3+ que aporta algo de resistencia a la lista.
Mientras que para hacer misiones tiene a 5 Intercesores para ir haciendo sticky los objetivos e ir dejándolos atrás del ejército, 2 de 5 Intercesores con retros que además pegan un susto en combate y la Callidus para ir puntuando hasta que llegue el momento de ponerla a molestar con su aura de +1CP.
Con esta buena lista con buenas herramientas ganó:
- 89 a 79 contra Thousand Sons de Magnus, Ahriman, doble exalted, doble Infernal y doble Sorcerer con 25 rubricas y un Rhino que fue 5º.
- 92 a 66 contra World Eaters con Angron, Invocatus con 3 de 3 Eightbounds, 3 Exalted, 10 Exterminadores y 10 Berzerkers con maestro en rhino.
- 77 a 57 contra Drukhari Skysplinter con doble Archon uno con 10 Incubos y otro con Corte, Lelith con 10 Brujas, Ravager, 10 Scourges, Tantalus, Raider y 3 Venoms.
- 100 a 86 contra World Eaters con Angron, Invocatus con 3 Eightbounds, 9 Exalted y 15 Berzerkers con maestro y Khârn en 2 rhinos 3º.
- 100 a 55 contra Dark Angels Gladius con Azrael y bibliotecario con 2 de 6 Companios, 15 Deathwing Knights, 6 Eradicator con Apotecario en Repulsor.
- Empate 72-72 a Colin McDade que acabó 2º con Adepta Sororitas Flame de Triumph, Morvenn con 3 Paragon, 2 Immolator con 20 Dominion, 3 Castigator y 20 Seraphim, en una final con un jugador muy controvertido que no estuvo falta de polémica.
3º Warzone Houston - Ethan Nolen - World Eaters - 5/1/0
Oops (2000 Points)
World Eaters - Strike Force (2000 Points)
CHARACTERS
Angron (415 Points). Warlord
Khârn the Betrayer (100 Points)
Lord Invocatus (140 Points)
World Eaters Master of Executions (125 Points). Enhancements: Berzerker Glaive
BATTLELINE
10 Jakhals (65 Points). 1x Dishonoured: Skullsmasher. 9x Jakhal: 1x Icon of Khorne, 1x Mauler chainblade
10 Khorne Berzerkers (180 Points). 1x Khorne Berzerker Champion: Icon of Khorne, Plasma pistol. 9x Khorne Berzerker: 2x Khornate eviscerator, 2x Plasma pistol
5 Khorne Berzerkers (90 Points). 1x Khorne Berzerker Champion: Plasma pistol. 4x Khorne Berzerker: 1x Khornate eviscerator, 1x Plasma pistol
DEDICATED TRANSPORTS
World Eaters Rhino (75 Points): 2x Combi-bolter, 1x Havoc launcher
World Eaters Rhino (75 Points): 2x Combi-bolter, 1x Havoc launcher
OTHER DATASHEETS
3 Eightbound (140 Points). 1x Eightbound Champion: Lacerators
6 Exalted Eightbound (310 Points). 1x Exalted Eightbound Champion: Paired Eightbound chainfists
3 Exalted Eightbound (155 Points). 1x Exalted Eightbound Champion: Paired Eightbound chainfists
World Eaters Chaos Spawn (65 Points)
World Eaters Chaos Spawn (65 Points)
¿Qué es?
La lista clásica de devoradores con Angron, 15 de Berzerkers en rhinos y 12 Eightbounds explorando con Invocatus.¿Cómo funciona?
Angron es la pieza central con un posible avance de 22" más carga para amenazar a toda la mesa, y cuando pueda cargar contra algo para obliterarlo y que el rival gasten muchos ataques para que resucite lo antes posible.
Lord Invocatus junto 3 Eightbounds que exploran 6" de por sí, mientras que les da a las 2 unidades de Exalted de 3 y de 6, también explorar 6", así que si tiene la iniciativa, como se puso en la línea de cal ya se mueve a 6" de su zona o si no empieza se esconde, para en su turno mover 9", seguramente avanzando y cargando con muchísimos ataques de daño 2 o más, lo que siempre genera tanta amenaza que muchas veces no se puede gestionar. Aun así, según la mesa y el rival puede dejar una en reservas para hacer un rapid ingress.
A parte, 2 Rhinos, uno 5 Berzerkers unos liderados por Kharn que les da repeticiones 1s para impactar y herir y aporta su daño 3, mientras que la segunda de 10 con Maestro de Ejecuciones que les da atacar primero, para poder lidiar contra ejércitos de combate además de que aporta 6 ataques de daño 3 repitiendo para impactar y herir contra unidades con personajes.
Por último, como unidades para hacer misiones 10 Jakhals para tener un tu objetivo zoneado y repetir dados de Bendiciones que hacen más fácil resucitar Angron o conseguir la que necesite, y 2 de 2 Engendros para hacer misiones y dar sustos con su posible no hay dolor de 4+++.
Con esta lista tan agresiva, ganó:
- Chaos Space Marines Zealots con 3 de Accursed con comuna, Prícipe con alas, 3 de Legionaries en 2 Rhinos y 3 Predator.
- Grey Knights con 4 Dreadknight, Librarian y Draigo con 2 de 5 Termis y Land Raider
- Astra Militarum con Leontus, Tank Commander, 12 Bullgryn, 2 Hellhound, 3 Hellhound y Rogal.
- Space Wolves Stormlance con 24 Thunderwolf y 2 Vindicator
- Space Wolves Stormlance con 24 Thunderwolf y 2 Vindicator
Pero perdió en 4ª ronda contra Alberto con sus Sangrientos sons que fue el ganador.
¿Qué os parecen las listas? Cuéntenos abajo en los comentarios, y por supuesto, si le gustó lo que leyó, le resultó útil y/o entretenido,
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Cuenta algo más de la final, necesitamos chismorreo!!! ;)
ResponderEliminarPues simplemente un mal jugador intentando colar cosas y presionando con el reloj todo el tiempo. Ya tiene mala fama de otros torneos.
EliminarSaludos
Enhorabuena Alberto, un orgullo ser paisano tuyo!!!
ResponderEliminarUn grande Alberto!!! Está dejando el pabellón bien alto lejos de nuestras fronteras!!
EliminarOstras q bueno lo de Alberto!! Pude jugar contra el en un torneo y es un fukin grande!! Enhorabuena!! Y jugón para España!!!
ResponderEliminarUn grande Alberto!!!! Estamos todos muy orgullosos de él!!
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