24 de septiembre de 2024

Torneos de la semana: Suben las servoarmaduras

La semana antes del London GT...

Estimados lectores,

esta semana con 13 torneos y más de 650 jugadores, repartidos por todo el mundo, nos muestra el meta justo antes de que llegue el esperado GT de Londres este fin de semana con casi 1000 jugadores de todo el mundo luchando en uno de los torneos más complicados.

Además, este torneo tan grande suponemos que es la que está haciendo que la balance se retrase un poco ya que por un lado no quieren que el cambio de puntos y reglas haga que tantos jugadores que no puedan usar la app en el torneo porque ha sido actualizada y, por el otro, querrán los datos del meta de un torneo tan grande para los últimos retoques de la balance.

Es esta semana vamos a ver como la mayoría de los torneos se los llevan facciones de marines leales o caóticos, destacando sobre todo los Lobos Espaciales con la lista de Thunderwolf que tiene más de un 62% de victorias.

Aun así mientras que esperamos el London GT y la balance, que tendremos en Talavera y en el Warhammer World Championship de Atlanta, veamos los resultados de los torneos de esta semana:


2024 Michigan GT Warhammer 40K Championships, desde USA con 129 jugadores en 5 rondas, ganando la lista de Ángeles Oscuros de Lennon que es la que se juega en todos lados.
1. Dark Angels (Gladius) 5-0
2. Tau (Retaliation) 5-0
3. Aeldari 5-0          
4. Genestealers Cults (Outlander) 4-0-1
5. Grey Knights 4-1
6. Necrons (Awakened) 4-1
7. Chaos Knights 4-1
8. Chaos Daemons 4-1
9. Necrons (Hyper) 4-1
10. Dark Angels (Gladius) 4-1
11. Thousand Sons 4-1
12. Necrons (Hyper) 4-1
13. Orks (War Horde) 4-1
14. Orks (War Horde) 4-1
15. Aeldari 4-1
16. Aeldari 4-1
17. Votann 4-1
18. Space Wolves (Stormlance) 4-1
19. Blood Angels (Sons) 4-1
20. Chaos Daemons 4-1
21. Chaos Space Marines (Raiders) 4-1
22. Death Guard 4-1
23. Thousand Sons 4-1



The Hammer Cup solo – Golden Ticket, desde Francia con 101 jugadores en 5 rondas, con sistema WT
1. Imperial Guard 5-0
2. Tyranids (Invasion) 5-0
3. Space Wolves (Stormlance) 4-0-1
4. Imperial Knights 4-0-1
5. Space Wolves (Stormlance) 4-1
6. Blood Angels (Sons) 4-1
7. Sisters (Flame) 3-0-2
8. World Eaters 4-1
9. Chaos Space Marines 3-0-2
10. Drukhari (Sky) 4-1
11. Tau (Retaliation) 4-1
12. Dark Angels (Gladius) 4-1
13. World Eaters 4-1



Invasion 40k 2024, desde Noruega con 94 jugadores en 6 rondas.
1. Blood Angels (Sons) 6-0
2. Orks (Dread) 5-0-1
3. Tyranids (Crusher) 5-1
4. Chaos Space Marines (Cult) 5-1
5. Tyranids (Crusher) 5-1
6. Necrons (Awakened) 5-1
7. Tau (Kauyon) 5-1
8. Imperial Knights 5-1
9. Chaos Space Marines (Raiders) 5-1
10. Aeldari 5-1
11. Tyrainds (Invasion) 5-1



Waisted Potential Presents: Orchard of OH-NO 40k GT, desde Canadá con 48 jugadores en 5 rondas.
1. Votann 5-0
2. Genestealers Cults 5-0
3. World Eaters 4-1
4. Drukhari (Sky) 4-1
5. Custodes (Shield) 4-1
6. Necrons (Hyper) 4-1
7. Chaos Daemons 4-1
8. Sisters (Flames) 4-1



Roc Hard GT, desde Noruega con 42 jugadores en 5 rondas.
1. Space Wolves (Russ) 5-0
2. Votann 4-1
3. Chaos Daemons 4-1
4. Sisters (Flame) 4-1
5. Aeldari 4-1
6. Custodes (Shield) 4-1
7. Grey Knights 4-1


Battle in the Bush 10 – 40k, desde Australia con 40 jugadores en 5 rondas.
1. Sisters (Flames) 5-0
2. Thousand Sons 4-0-1
3. Space Wolves (Stormlance) 4-1
4. Thousand Sons 4-1
5. Aeldari 4-1
6. Custodes (Shield) 4-1



RUBELLES GT #1, desde Francia con 39 jugadores en 5 rondas, con sistema WTC
1. Thousand Sons 5-0
2. Necrons (Hyper) 4-0-1
3. Black Templar (Righteous) 4-1
4. Sisters (Flame) 4-1
5. Orks (Speed) 4-1



The Fall PNW Warlords Clash, desde USA con 36 jugadores en 5 rondas.
1. Space Wolves (Stormlance) 5-0
2. Space Wolves (Stormlance) 4-1
3. Space Marines (Ironstorm) 4-1
4. World Eaters 4-1
5. Dark Angels (Gladius) 4-1
6. Tyranids (Invasion) 4-1



Aemona Grand Tournament Vol. 3, desde Eslovenia con 30 jugadores en 5 rondas, con sistema WTC
1. Tyranids (Invasion) 4-0-1
2. Grey Knights 4-0-1



Mountain Boot Camp 2024, desde Francia con 29 jugadores en 5 rondas.
1. Chaos Space Marines (Raiders) 5-0
2. Genestealers Cults (Ascension) 4-1
3. Thosuand Sons 4-1
4. Tau (Kauyon) 4-1



L’ouestfold 2024, desde Francia con 29 jugadores en 5 rondas
1. Tau (Retaliation) 5-0
2. Thousand Sons 4-1
3. Votann 4-1
4. Tyranids (Vanguard) 4-1



ICE HAMMER ITC GT V – 2024, desde Islandia con 22 jugadores en 5 rondas
1. Thousand Sons 5-0
2. Drukhari (Sky) 4-1
3. Grey Knights 4-1
4. Black Templars (Gladius) 4-1



World Championship Qualifier, desde Japón con 20 jugadores en 5 rondas.
1. Chaos Space Marines (Soulforged) 5-0
2. Thousand Sons 4-1
3. Thousand Sons 4-1




1º The Hammer Cup solo - Golden Ticket - Ptit-Nico - 5/0

CHARACTER

5x Militarum Tempestus Command Squad (70 pts). 1x Tempestor Prime: Tempestus Dagger, Plasma Pistol. 4x Tempestus Scion: 1x Grenade Launcher, 1x Hot-shot Volley Gun, 1x Meltagun, 1x Plasma Gun

4x Platoon Command Squad (60 pts). 1x Platoon Commander: Plasma Pistol, Power Fist. 2x Veteran Guardsman: Master Vox, Medi-pack. 1x Veteran Heavy Weapons Team: 1x Mortar

Lord Solar Leontus (125 pts). Warlord

Ursula Creed (55 pts)

BATTLELINE

10x Catachan Jungle Fighters (55 pts): 2x Flamer, 1x Vox-caster
10x Catachan Jungle Fighters (55 pts): 2x Flamer, 1x Vox-caster
10x Catachan Jungle Fighters (55 pts): 2x Flamer, 1x Vox-caster

OTHER DATASHEETS

6x Bullgryn Squad (180 pts): Bullgryn Maul, Brute Shield
6x Bullgryn Squad (180 pts): Bullgryn Maul, Brute Shield
6x Bullgryn Squad (180 pts): Bullgryn Maul, Brute Shield

Earthshaker Carriage Battery (120 pts)

5x Tempestus Scions (50 pts). 1x Tempestor: Power Fist, Plasma Pistol. 4x Tempestus Scion: 1x Hot-shot Volley Gun, 1x Plasma Gun

Basilisk (140 pts): 1x Earthshaker Cannon, 1x Hunter-killer Missile, 1x Heavy Bolter

Rogal Dorn Battle Tank (240 pts): 1x Heavy Stubber, 2x Meltagun, 2x Multi-melta, 1x Pulveriser Cannon, 1x Co-axial Autocannon, 1x Oppressor Cannon
Rogal Dorn Battle Tank (240 pts): 1x Heavy Stubber, 2x Meltagun, 2x Multi-melta, 1x Pulveriser Cannon, 1x Co-axial Autocannon, 1x Oppressor Cannon

Scout Sentinels (60 pts): 1x Hunter-killer Missile, 1x Sentinel Chainsaw, 1x Lascannon

Chimera (70 pts): 1x Hunter-killer Missile, 1x Lasgun Array, 1x Chimera Heavy Flamer, 1x Heavy Flamer, 1x Heavy Stubber

Taurox (65 pts): 1x Storm Bolter, 1x Twin Autocannon

¿Qué es?

Guardia de 18 Bullgryns, 2 Rogal e indirecto.

¿Cómo funciona?

El jugador de Guardia del equipo francés que ganó el WTC, ha vuelto con la misma lista del mundial que le dio muy buenos resultados para llevarse un golden ticket que lo manda para Atlanta.

La lista se basa en Rogals y Bullgryns, que es lo que vemos en la mayoría de listas de los últimos tiempos desde el cambio de a Pariah que trajo la posibilidad de tener Lethal cuando te mueves, lo que ha mejorado mucho a los rogals, pero este jugador añade el indirecto para tener una herramienta adicional que en WTC le viene de perlas.

Así que el líder de la listas como siempre es Leontus desde atrás zoneando, dando CPs y órdenes al resto junto con su escuadra de mando y 10 Catachanes. Junto con él atrás está Úrsula que da la posibilidad de tener una estratagema por -1CP que normalmente será la de +1FP, mientras que con ella está un Earthshaker y un Basilisk para tener 2d6+6 disparos a 4+ de F8 FP-2 daño 2 donde quieras en la mesa que además van a dar -2" al movimiento, avances y cargas a la infantería que sea impactada, por lo que es perfecto contra marines y similares.

Tres unidades de Bullgryns son los que van a parar al enemigo ya que son 18 miniaturas de R6 con una 4+/4++/6+++ y -1 al daño, pegando 4 ataques a 3+ de F7 FP-1 daño 2, por lo que son unidades muy resistentes que van a estar haciendo misiones y dominando la mesa, mientras que si te enganchan una carga lo vas a tener complicado para salir de ahí.

2 Rogals son los que van a acribillar a lo que se ponga a tiro, con sus 6 disparos de fusión y 2d6+5 de daño 3, son buenos contra infantería de elite ya que todo tiene F9 como mínimo, pero también contra vehículos y monstruos ya que tienen lethal contra ellos, además sus 18h de R12 con una 2+ ignorando un daño los hacen muy muy duros.

La vanguardia de la lista son 2 de 10 Catachanes en un chimera y un Taurox que exploran 6" y un sentinel que explora 9", dando la posibilidad de hacer misiones de turno 1 e incluso encerrar al rival en su zona si tienes la iniciativa.

Lo último como unidad versátil para molestar en los turnos medios, 5 Tempestus con escuadra de mando, que llevan 8 armas especiales, teniendo sustained contra todo y lethal contra lo que no sean vehículos y monstruos, repitienedo para impactar contra lo que esté en un objetivo, así que vienen por DR o Rapid ingress a molestar mucho y hacer daño.

Con esta lista durísima y que dispara bien ganó:

14-6 a T'au Retaliation con 9 Crisis, Ghostkeel, 2 Hammerhead y 2 Riptides

  • 17-3 a Thousand Sons de Magnus, Ahriman, 2 Exalted y 2 Infernal, 5 Rubricas, 2 Mutalith, Forgefiend y 2 Karnivoros
  • 20-0 a Hermanas Flame con Morvenn, 2 de 3 paragon, 20 Dominion, 3 Immolator, 3 Castigator y 10 Seraphim
  • 17-3 a Dark Angels Gladius de Azrael, Judiciar, 15 Deathwing Knights, Eradicator en Repulsor con Apotecario y 6 Inner Circle
  • 17-3 a Dark Angels Gladius de Azrael, Judiciar, 15 Deathwing Knights, Eradicator en Repulsor con Apotecario y 6 Inner Circle




2º 2024 Michigan GT Warhammer 40K Championships - Lyle Dixon - T’au Empire (Retaliation) - 5/0

Australia and New Zealand are the same thing, right? (2000 points)

T’au Empire - Retaliation Cadre

CHARACTERS

Commander Farsight (105 points)

Commander in Coldstar Battlesuit (115 points): 4x Fusion blaster, 1x Gun Drone, 1x Shield Drone. Enhancement: Internal Grenade Racks

Commander in Enforcer Battlesuit (100 points). Warlord. 1x Cyclic ion blaster, 1x Gun Drone, 3x Missile pod, 1x Shield Drone. Enhancement: Starflare Ignition System

OTHER DATASHEETS

2 Broadside Battlesuits (180 points): 1x Heavy rail rifle, 2x Missile Drone, 1x Seeker missile, 1x Weapon Support System

3 Crisis Fireknife Battlesuits (130 points): 3x Gun Drone, 2x Shield Drone, 1x Marker Drone, 2x Missile pod

3 Crisis Starscythe Battlesuits (110 points): 3x Gun Drone, 2x Shield Drone, 1x Marker Drone, 2x T’au flamer
3 Crisis Starscythe Battlesuits (110 points): 3x Gun Drone, 2x Shield Drone, 1x Marker Drone, 2x T’au flamer

3 Crisis Sunforge Battlesuits (150 points): 3x Gun Drone, 2x Shield Drone, 1x Marker Drone, 2x Fusion blaster
3 Crisis Sunforge Battlesuits (150 points): 3x Gun Drone, 2x Shield Drone, 1x Marker Drone, 2x Fusion blaster

10 Kroot Carnivores (75 points)
10 Kroot Carnivores (75 points)

Krootox Riders (35 points)
Krootox Riders (35 points)

10 Pathfinder Team (90 points). 1x Pathfinder Shas’ui: 1x Marker Drone, 1x Recon Drone, 1x Semi-automatic grenade launcher, 1x Shield Drone. 9x Pathfinder: 3x Ion rifle

Riptide Battlesuit (180 points): 1x Ion accelerator, 2x Missile Drone, 1x Twin fusion blaster
Riptide Battlesuit (180 points): 1x Ion accelerator, 2x Missile Drone, 1x Twin fusion blaster

Stealth Battlesuits (60 points). 1x Stealth Shas’vre: 1x Battlesuit Support System, 1x Fusion blaster, 1x Homing Beacon, 1x Marker Drone, 1x Shield Drone
Stealth Battlesuits (60 points). 1x Stealth Shas’vre: 1x Battlesuit Support System, 1x Fusion blaster, 1x Homing Beacon, 1x Marker Drone, 1x Shield Drone
Stealth Battlesuits (60 points). 1x Stealth Shas’vre: 1x Battlesuit Support System, 1x Fusion blaster, 1x Homing Beacon, 1x Marker Drone, 1x Shield Drone

¿Qué es?

Tau Retaliation con 15 Crisis y 2 Riptides.

¿Cómo funciona?

Los Tau Retaliation que cada vez estamos viendo más presentes en el meta, ya que son un ejército de bisturí que tiene muchas posibilidades, al tener movilidad, daño gracias al +1F a 12" y el +1FP a 6" y un aguante decente, con la opción de poder hacer la misiones secretas del Warlord con bastante seguridad.

La base de la lista son las unidades de Crisis, ya que pueden salir a 3" por 2CPs, así que tenemos:

  • 3 Fireknife que repiten todo a impactar si la unidad enemiga está intacta, acompañados con la Enforcer que les da -1FP a sus ataques y permite cada ronda salir y volver a entrar, con 18 disparos F8 FP-2 daño 2 y 3 de F9 FP-3 daño 2 si se ponen a 6", hacen mucho daño y tienen un buen overwatch.
  • 2 de 3 Starscythe con 6 lanzallamas de F5 que van a tener FP-2 si es contra infantería, bestias o montadas a 6".
  • 2 de 3 Sunforge con 6 fusiones que repiten para herir y daño contra monstruos y vehículos, una de ellas irá con la Coldstar que les da asalto y mover 12", además de la mejora de tener granadas y si pasas por encima de algo hacer mortales.

Además, una dependiendo del rival, una de lanzallamas o de fusiones va con Farsight para tener +1 al herir y que salga solo por 1CP la estratagema de salir a 3".

2 Broadside van a venir seguramente por reservas o rapid ingress, con 4 disparos de F12 FP-4 daño 1d6+1 y 2 de F14 FP-3 daño 1d6+1 de un solo uso, que si se ponen a 12" es F13 y F15 para lidiar con esa R12 tan incomoda.

2 Riptides aguantan en los objetivos al tener 14h de R9 con una 2+/4++, lo que los hace bastante duros, mientras que hacen 6 disparos de F8 FP-3 daño 4 y 4 a 5+ de F7 FP-1 daño 2.

Para hacer misiones y tomar mesa lleva 2 de Kroots que hacen sticky los objetivos y 2 Krootox, ambas explorando 7", mientras que, para infiltrar y servir como observadores, 3 de 3 Sombras y 10 Pathfinders.

Una lista de tomar mesa y precisión con la que ganó a:

  • Genestealer Cults Outlander con triple Kelermorph, 35 Acolyte, 5 Achilles, 3 Rockgrinder y 2 Trucks
  • Blood Angels Sons con 6 Bladeguard, 6 Inceptor, 5 Terminator, Ballistus, Brutalis y Repulsor Executioner
  • Thousand Sons de Magnus, 2 Exalted, Infernal, Ahriman, Shaman, 20 Rubricas y 2 Mutalith.
  • Dark Angels Gladius de Azrael, Judiciar, 15 Deathwing Knights, Eradicator en Replsor con Apotecario y 6 Inner Circle
  • Leagues of Votann con 15 Beserks, 10 Hearthguard, 2 Sagitaur, 2 Hekaton, 9 Pioneers, 20 Yaegirs  

1º Invasion 40k 2024 - Jonathan Arkin -  Blood Angels (Sons) - 6/0

Captain with Jump Pack (85 pts): Bolt Pistol, Relic Shield, Thunder Hammer

Sanguinary Priest with Jump Pack (110 pts): Astartes Chainsword, Bolt Pistol. Enhancement: Icon of the Angel (+10 pts)
Sanguinary Priest with Jump Pack (115 pts): Astartes Chainsword, Bolt Pistol. Enhancement: Visage of Death (+15 pts)

Commander Dante (120 pts): Perdition, The Axe Mortalis

Lemartes (120 pts): Bolt Pistol, The Blood Crozius

The Sanguinor (140 pts): Warlord, Encarmine Broadsword

Callidus Assassin (100 pts): Neural shredder, Phase sword and poison blades

10x Assault Intercessors with Jump Packs (160 pts): 2x Plasma Pistol. 1x Sergeant: Plasma Pistol, Power Fist
5x Assault Intercessors with Jump Packs (80 pts): 1x Plasma Pistol. 1x Sergeant: Plasma Pistol, Power Fist
5x Assault Intercessors with Jump Packs (80 pts): 1x Plasma Pistol. 1x Sergeant: Plasma Pistol, Power Fist

10x Death Company Marines with Jump Packs (280 pts): 10 with Power Fist, Inferno Pistol

5x Scout Squad (65 pts): 1x Astartes Chainsword, 4x Combat Knife
5x Scout Squad (65 pts): 1x Astartes Chainsword, 4x Combat Knife

10x Vanguard Veteran Squad with Jump Packs (210 pts): Storm Shield, Vanguard Veteran Weapon

Baal Predator (125 pts): Armoured Tracks, Hunter Killer Missile, Storm Bolter, 2 Heavy Flamers, Baal Flamestorm Cannon

Death Company Dreadnought (145 pts): Magna-grapple, Blood Talons, Heavy Flamer, Meltagun

¿Qué es?


El último vuelo de los Sangrientos Sons antes del nuevo codex.

¿Cómo funciona?


Este jugador en una de sus últimas partidas con el index decidió sacar a toda la plana mayor de los Sangrientos para tener el máximo de reglas posibles, en una lista rapidísima de mucha presión y saturación.

Realmente utiliza 3 unidades grandes con retros:

  • 10 Death Company con retros con Lemartes para tener -1 al daño para tener repetir para impactar, con lethal en sus 40 ataques de F10 FP-2 daño 2 y 6 de F7 FP-2 daño 2 y además las 10 pistolas inferno de daño de F8 FP-4 daño 1d3 con melta 2 a 6".
  • 10 Veteranos con escudo liderados por Sacerdote para que tengan 3+/4++/5+++ con 55 ataques letales de F7 FP-2
  • 10 Intercesores con retros con Sacerdote que tienen una 3+/5+++ con 50 ataques de F6 FP-2 y 4 de F10 FP-3 daño 2 y hacen mortales a la carga.
Con estas dos últimas unidades irán Dante que da +1 a las cargas y +1 a impactar, aportando 9 ataques de F9 FP-4 daño 2 y con la otra un Capitán que aporta una estratagema por -1CP y +1F además de 6 ataques devastadores de F11 FP-3 daño 2.

El otro personaje que queda es Sanguinor siendo lone operative y pegando primero, además de que aparece en un combate cuando te cargan pudiendo condicionar muchísimo al rival ya que pega 8 ataques a 2+ de F6 FP-3 daño 2 antes que el enemigo y encima absorberá ataques de la unidad.

Un Predator Baal va a molestar a los rivales con su lanzallamas y un Dread de la compañía está ahí para tirar una carga a 7" a un vehículo desde reservas o hacer un rapid ingress con sus 8 ataques acoplados de F10 FP-2 daño 3 que si carga van a pegar al menos 2 veces.

Las unidades para hacer misiones son 2 de 5 Intercesores con retros que aportan saturación y un poco de daño, 2 de 5 Scouts que infiltran y exploran haciendo la friolera de 21 ataques de F6. Además, la Callidus está ahí para ir saliendo y entrando además de un turno hacer que las estratagemas del rival cuesten +1CP.

Con esta lista de mucho daño, acoso y derribo ganó a:

  • Tyranids Vanguard de Swarmlord, Neurotirano, Tirano de enjambre, Lictors, , 6 Guerreros con prime, Exocrine, Maleceptor y Mawloc.
  • Aeldari de Avatar, Yvraine, Visarch con Troupe, 2 de 5 Warp Spiders y 10 Wraithguard.
  • T’au Kauyon con 2 de Breacher con Devilfish, 2 de Crisis Fireknife con comandante, 3 Riptide y 2 Sky Ray.
  • World Eaters con Angron, Invocatus con 3 Eightbound y 9 Exaleted, 15 Berzerkers con Master y Khârn en 2 rhinos.
  • Necrons Awakened con Nightbringer, 2 de 3 Skorpekh con lord, 2 de 6 Espectros y apoyos.

Tyranids Crusher con Tirano y Neurotirano con 6 Zoanthropes, 2 Exocrine, 2 Norn, Trygon y Tyrannofex.


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4 comentarios:

  1. pero pero que esta pasando con ese culto que va de tapado? ahi rascando.

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    Respuestas
    1. Sí, culto genestealer tiene pocos jugadores pero hay jugadores que les están echando partidas y al final no está mal, lo único que no es sencillo de manejar. Aun así seguramente en la balance le caiga algun regalito y sigan subiendo.

      Saludos

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  2. Buenas y felicidades por el blog! A ver si podéis conseguir la lista de Lobos que quedó tercero en el Hummer Cup. Gracias!

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    1. Buenas señor!! Claro en cuanto podamos sacamos la lista de Lobos de la Hammer Cup! Saludos

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