16 de septiembre de 2024

Resultados: Roll for Damage GT 2024


Quién se iba a esperar estas tres listas en el podio de un torneo grande...

Estimados lectores,

esta semana venimos con un torneo desde Australia con casi 100 jugadores en 6 rondas, en el que nos ha sorprendido mucho el podio final en el que los 3 primeros son facciones que ahora mismo nadie pensaría que son facciones duras y además con listas que son diferentes a las que se suelen ver en esos ejércitos.

Demostrando una vez más como el meta australiano es muy diferente al del resto del mundo pero funciona, así que vamos a ver el resultado del torneo.

1º Kyle Murray - Imperial Knights - 6/0

2º Peter Hatcliffe - Genestealer Cult (Broodsurge) - 5/1

3º Wade Stringer - Death Guard - 5/1

4º Josh Engelke - Grey Knights - 5/1

5º Sam Young - Adepta Sororitas (Flame) - 5/1

6º Serena Mail - T'au Empire (Mont’ka) - 5/1

7º Leah Newell - Grey Knights - 5/1

8º Lachlan Klenk - T'au Empire (Kauyon) - 5/1

9º Tyson Whitelaw - World Eaters - 5/1



1º Kyle Murray - Imperial Knights - 6/0

BATTLELINE

1x Armiger Helverin (140 pts)
1 with 2x Armiger autocannon, Armoured feet, Questoris heavy stubber

1x Armiger Helverin (140 pts)
1 with 2x Armiger autocannon, Armoured feet, Questoris heavy stubber

1x Armiger Helverin (140 pts)
1 with 2x Armiger autocannon, Armoured feet, Questoris heavy stubber

1x Armiger Helverin (140 pts)
1 with 2x Armiger autocannon, Armoured feet, Questoris heavy stubber

1x Armiger Helverin (140 pts)
1 with 2x Armiger autocannon, Armoured feet, Questoris heavy stubber

1x Armiger Helverin (140 pts)
1 with 2x Armiger autocannon, Armoured feet, Questoris heavy stubber

1x Armiger Warglaive (150 pts)
1 with Reaper chain-cleaver, Thermal spear, Questoris heavy stubber

1x Armiger Warglaive (150 pts)
1 with Reaper chain-cleaver, Thermal spear, Questoris heavy stubber

1x Armiger Warglaive (150 pts)
1 with Reaper chain-cleaver, Thermal spear, Questoris heavy stubber

1x Armiger Warglaive (150 pts)
1 with Reaper chain-cleaver, Thermal spear, Questoris heavy stubber

1x Armiger Warglaive (150 pts)
1 with Reaper chain-cleaver, Thermal spear, Questoris heavy stubber

1x Armiger Warglaive (150 pts)
1 with Reaper chain-cleaver, Thermal spear, Questoris heavy stubber

ALLIED UNITS

10x Imperial Navy Breachers (90 pts). 9x Navis Armsman: 1x las-volley, 1x heavy shotgun & Endurant shield. 1x Navis Sergeant-at-Arms: Navis shotgun

6x Inquisitorial Agents (60 pts). 5x Agent. 1x Servitor: Heavy bolter

CHARACTER

4x Rogue Trader Entourage (105 pts). 1x Death Cult Assassin, 1x Lectro-maester, 1x Rejuvenant Adept, 1x Rogue Trader: Warlord.

¿Qué es?

Imperial Knight de 12 Armigers y aliados.

¿Cómo funciona?

Una lista cuya belleza está en la sencillez de la misma, Caballeros Imperiales con su magnífica regla de destacamento que da no hay dolor de 6+++ que pasa a ser de 5+++ si destruyes al Warlord rival, junto con repetir un dado para impactar y herir que aumenta mucho la eficiencia sobre todo cuando son pocos ataques.

Así que dentro del marco de estas reglas el jugador metió 12 Armigers, que son bípodes battleline que mueven 12" con OC8 de 12h de R10 con una 3+ y 5++ invulnerable a disparo, mejorable a 4++ por 1CP.
  • 6 Helverines que hacen 8 disparos a 48" de F9 FP-1 daño 3, que tienen anti fly 2+ si están en un objetivo o en su zona de despliegue, además si gastas 1CP puedes elegir un objetivo y todos van a ganar +1F y +1FP, y si has matado al Warlord rival +1 al daño poniéndolos en F10 FP-2 y posible daño 4, que los convierte en una plataforma de disparo increíble.
  • 6 Warglaives que hacen 2 disparos a 24" de F12 FP-4 daño 1d6 con melta 4, lo que los convierte en un gran antitanque, ya que les afecta la estratagema anterior, dándoles punch contra R12 y 13 sobre todo si no tienen armadura por el FP-5. También en combate cada uno hace 4 ataques sostenidos de F10 FP-3 daño 3, que con la estratagema si atacan varios a la misma unidad se ponen en F11 FP-4 con posible daño 4, lo que es perfecto para destruir vehículos medios de 3+.

Así que tenemos 144h de R10 con spam de daño 3 y apoyo de daño 1d6+4 para objetivos grandes, lo que es una lista que puedes matar muchos vehículos de R10 o te van a ganar.

Pero muchos estaréis diciendo y donde está el Questoris que es necesario para que sea el Warlord, pues hay otra manera de tener el Warlord y es con los Agentes Imperiales, que te permiten tenerlo siendo aliados siendo la lista 100% legal, por lo que el jugador mete un
Rogue Trader como señor de la guerra, que es una unidad de 4 miniaturas con una 4+/4++, 3 de ellas de 2h y una de 4h que es el personaje, esta unidad permite redesplegar 1d3 battleline, lo que es perfecto ya que los Armigers lo son, además puede infiltrar si lideran a alguien que muchas veces es necesario para bloquear al rival y mientras el medico esté vivo resucita 1d3 miniaturas de la unidad. La unidad hace algunos disparos de pistola variados y unos pocos ataques de F4 con FP-1 y FP-2.
Normalmente va a ir unida a 10 Breachers, que son battleline con OC2, y salvación de 4+, con muchos disparos de F4 que un turno ignoran cobertura, repiten los 1s para herir y si atacan algo en un objetivo todo para herir, además tienen un turno que lanzan una granada a 18", así que junto con los rogue trader infiltran para zonear con 14 miniaturas, y después o se van a reservas para entrar y tener un turno de disparo y granada contra algo en un objetivo o se quedan tapando una zona.

Por último 6 Agentes que se quedarán atrás zoneando tu objetivo o para hacer alguna misión.

Con esta lista de R10 y mucho OC ganó:
  • 75-64 a Thousand Sons con Magnus, triple Infernal, 25 Rubricas y 3 Mutalith.
  • 61-59 a World Eaters de Angron, 35 Berzerkers y Lord of Skulls.
  • 93-45 a Emperor’s Children con 25 Noise Marines en 3 Rhinos, 10 Terminator con Sorcerer y 2 Vindicator
  • 80-56 a Dark Angels Gladius con Azrael, 15 DWK, 6 Companions con Judiciar, Eradicator en Redeemer.
  • 68-49 a Hermanas con Morvenn con 3 Paragon, el triunfo y Celestine, 10 Dominion con un Immolator, 15 Seraphim, 2 Castigator y 4 Mortifiers, que fue 5º.
  • 97-55 a Culto Genestealer Broodsurge de Aberrants, personajes y Genestealers que fue 2º


2º Peter Hatcliffe - Genestealer Cult (Broodsurge) - 5/1

4+ or Tilt (2000 points)

Genestealer Cults - Biosanctic Broodsurge

CHARACTERS

Abominant (75 points)
Abominant (75 points)
Abominant (75 points)

Clamavus (50 points)

Kelermorph (60 points)
Kelermorph (60 points)
Kelermorph (60 points)

Patriarch (110 points). Warlord. Enhancement: Biomorph Adaptation

BATTLELINE

10 Neophyte Hybrids (70 points). 1x Neophyte Leader: Anointed pistol, Power weapon. 9x Neophyte Hybrid: 1x Cult Icon, 1x Flamer, 1x Mining laser, 1x Seismic cannon, 1x Webber.

OTHER DATASHEETS

5 Aberrants (150 points)
5 Aberrants (150 points)
5 Aberrants (150 points)

2 Achilles Ridgerunners (150 points): Heavy mining laser, Spotter, Twin heavy stubber
2 Achilles Ridgerunners (150 points): Heavy mining laser, Spotter, Twin heavy stubber
Achilles Ridgerunners (75 points): Heavy mortar, Survey Augur, Twin heavy stubber

Goliath Rockgrinder (120 points): 1x Demolition charge cache, 1x Drilldozer blade, 1x Heavy mining laser, 1x Heavy stubber
Goliath Rockgrinder (120 points): 1x Demolition charge cache, 1x Drilldozer blade, 1x Heavy mining laser, 1x Heavy stubber

10 Purestrain Genestealers (150 points)
5 Purestrain Genestealers (75 points)
5 Purestrain Genestealers (75 points)

¿Qué es?

Culto Biosanctic de combate con Aberrantes y Genestealers.

¿Cómo funciona?

Este jugador eligió Biosantic que da +1" a cargas y +1 ataque a Aberrantes y Genestealers si han cargado, además de estratagemas potentes, pero solo para estas unidades como +1 a herir en combate a monstruos y vehículos, que cuando un personaje es destruido hace mortales, apilar y consolidar hasta 6" o +1" a la carga por cada unidad elegida como objetivo de la carga.

Así que la primera línea de ataque son 3 unidades de Genestealers, una de 10 con Patriarca y 2 de 5, que infiltran, mueven 8", avanzan y cargan, con 5 ataques cada uno a la carga a 2+ de F4 FP-2, la que va con Patriarca además da devastadoras a la unidad, aporta 6 ataques acoplados de F6 FP-3 daño 3 y en la fase de combate los enemigos a 6" (un turno a 12") chequean acobardamiento.

Les siguen 3 de Aberrantes con sus 3h de R6 de una 5+/5+++ y -1 al ser heridos si van liderados, cada uno hace 4 ataques a la carga de F7 FP-2 daño 2, lo normal es que vayan liderados por el Abominante que tiene 5h de R6 aportando 5 ataques de F12 FP-2 daño 1d6+1, dando a la unidad que cuando mueren al 4+ pegan sin no han hecho, además el resucita a 2+, y al morir en combate por 1CP hace 2d3 mortales, siendo muy molestos y haciendo mucho daño.

Como apoyo de disparo y para mejorar al todo el ejército en combate, 5 Ridgerunners con explorar 9" y movimiento 12", que a lo que disparen el resto del ejercito tendrá +1FP en disparo o combate, yendo 2 unidades de 2 con 1d3 disparos a 3+ de F12 FP-3 daño 1d6+1 y uno suelto con un mortero indirecto que además del +1FP quita cobertura, para mejorar el disparo de la lista.

Además, les secundan 2 Rockgrinder con cada uno un cañón con el de los Ridgerunners y 8 ataques de F10 FP-2 daño 2, haciendo que los enemigos al destrabarse tengan que hacer huida desesperada, pero están aquí porque transportan 6 miniaturas, que puede servir como lanzadera a las unidades de 5 Genestealers o de Aberrantes, a la vez que permite a los Kelermorph poder disparar desde ellos con sus 6 tiros de pistola devastadores de F6 FP-2, para luego bajarse y aprovechando el lone operative, hacer misiones y después en el turno del rival dispararle gratis y mover 1d6" para esconderse.

Por último, para zonear mesa y tomar objetivos un Clamavus que impide DR a 12" y 10 Neófitos que pueden ir juntos con él, y hacen sticky los objetivos, teniendo así cubierta toda la parte trasera de la mesa. 

Con esta lista de cargas y combate de precisión, con un poco de disparo de cañón laser ganó:
  • 100-58 a Templarios Righteous con 15 Sword Brethren, Redeemer y 20 Cruzados.
  • 83-68 a Orks Dread con Ghazghkull con 2 Meganobz, 20 Boyz con Kaudillo, 60 Gretchin y Zodgrod, 20 Flash Gitz, 20 Lootas con Mek con Shokk Attack.
  • 82-76 a Tiranidos Crusher con Swarmlord, Tirano alado, 2 Exocrine, 2 Maleceptor, 2 Psychophage, Trigon y Neurotirano con 6 Zoantropos.
  • 85-75 a Chaos Knights con Stalker, 6 Brigand, 6 Karnivore  y 3 de 3 Nurgletes.
  • 94-91 a Death Guard con 10 Plague Marines, 9 Deathshroud, 3 Drone y 3 Brigand que fue 3º.
Perdió la final 55-97 contra IKs con 12 Armigers que fue el ganador.



3º Wade Stringer - Death Guard - 5/1

Covid-19 The 14th Wave (2000 points)

Death Guard - Plague Company

CHARACTERS

Death Guard Sorcerer in Terminator Armour (90 points). Enhancement: Living Plague

Lord of Contagion (95 points). Enhancement: Deadly Pathogen

Typhus (80 points). Warlord

BATTLELINE

5 Plague Marines (90 points). 1x Plague Champion: Heavy plague weapon, Plasma gun. 4x Plague Marine: 1x Blight launcher, 1x Plague spewer, 1x Plasma gun, 1x Heavy plague weapon
5 Plague Marines (90 points). 1x Plague Champion: Heavy plague weapon, Plasma gun. 4x Plague Marine: 2x Bubotic weapons, Heavy plague weapon

DEDICATED TRANSPORTS

Death Guard Rhino (75 points). 1x Havoc launcher, 2x Plague combi-bolter

OTHER DATASHEETS

10 Death Guard Cultists (50 points): 1x Flamer, 1x Grenade launcher, 1x Heavy stubber
10 Death Guard Cultists (50 points): 1x Flamer, 1x Grenade launcher, 1x Heavy stubber
10 Death Guard Cultists (50 points): 1x Flamer, 1x Grenade launcher, 1x Heavy stubber

6 Deathshroud Terminators (240 points)
3 Deathshroud Terminators (120 points)

Foetid Bloat-Drone (90 points): 1x Fleshmower, 1x Plague probe
Foetid Bloat-Drone (90 points): 1x Fleshmower, 1x Plague probe
Foetid Bloat-Drone (90 points): 1x Fleshmower, 1x Plague probe

Myphitic Blight-Haulers (90 points): 1x Bile spurt, 1x Gnashing maw, 1x Missile launcher, 1x Multi-melta

20 Poxwalkers (100 points)

ALLIED UNITS

War Dog Brigand (170 points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Diabolus heavy stubber
War Dog Brigand (170 points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Diabolus heavy stubber
War Dog Brigand (170 points): 1x Avenger chaincannon, 1x Daemonbreath spear, 1x Diabolus heavy stubber

¿Qué es?

Guardia de la muerte de Exterminadores y Brigands

¿Cómo funciona?

Una lista atípica de Death Guard, ya que no se basa en Marines de plaga, aunque lleva alguno, si no en Deathshroud, ya que lleva una unidad de 6 y otra de 3, con sus 3h de R6 con una 2+/4++. que tienen-1 a herirles por ir liderados, cada uno tiene un lanzallamas de anti infantería 4+ de F3 y 4 ataques letales de F8 FP-2 daño 2.

Una va liderada por el Hechicero que aparte de dar +3" al aura de contagio, les da -1 al daño en combate, tiene un disparo de 2d6 a 3+ de F6 FP-2 que un turno es de F8 FP-2 daño 3 y en combate aporta 4 ataques de F6 FP-1 daño 1d3. La otra va con el Lord of Contagion que da repetir para impactar en combate, añadiendo 5 ataques letales de F8 FP-2 daño 3.

Además, Typhus con sus mortales a 18" y sus 5 ataques de F9 FP-2 daño 3, va a liderar a 20 Poxwalkers, a lo que le da -1a impactar y son 20 miniaturas de R4 con no hay dolor de 5+++ y que recuperan miniaturas cuando matan.

Un rhino irá con 2 unidades de 5 Marines de Plaga sin personajes, una más destinada a disparo y la otra a combate, que son siempre buenos con su OC2 para robar un objetivo.

Para tomar mesa y extender el contagio desde el principio 3 unidades de 10 Cultistas, que exploran 6", junto con 3 Drones que mueven 10" y pegan 10 ataques de F7 FP-1 daño 2 y un Ascoche que también mueven 10" con sus 2 disparos de F9 FP-4 daño 1d6 melta 2 y 1 de F9 FP2 daño 1d6 y un +1 a herir contra Vehículos.

El contagio será normalmente el de -1 a la salvación del rival para aprovecharlo bien con los 3 Brigand, que tienen sus 2 disparos a 24" de F12 FP-4 daño 1d6 con melta 4 y 12 de F6 FP-1, que si disparan a lo más cercano y lo unimos al contagio, tienen un FP alto y buen disparo ya que impactan con todo a 2+.

Con esta lista con muchos tanques y exterminadores, ganó:
  • 92-71 a World Eaters con Khârn, 3 Maestros, 60 Berserkers y 4 Rhinos.
  • 84-67 a Custodes Talons con Valerian con 5 Wardens, Draxus con 5 Guardias, 5 Allarus, 2 Caladius, 3 unidades de Hermanas del Silencia y 10 Hermanas de Batalla con un Immolator.
  • 84-48 a Ultramarines Gladius con Marneus con 6 Aggressor, Uriel dando DR a 6 Eradicator con Apotecario, 6 Centurion y Repulsor Executioner
  • 94-77 a Space Wolves Russ con Murderfang, 16 Thunderwolf y 3 Lancer
  • 70-64 a Dark Angels Gladius con Azrael, 15 DWK, 6 Companions con Judiciar, Eradicator en Redeemer.
Perdió en 5ª ronda 91-94 contra Culto Biosanctic de combate con Aberrantes y Genestealers que fue 2º.


4º Josh Engelke - Grey Knights - 5/1

Con 6 Dreadknight, Draigo con 5 Terminator, 2 Techmarine y 2 de 5 Strikes. Que perdió en 5º ronda contra el Tyranids Vanguard que fue 10º.

5º Sam Young - Adepta Sororitas (Flame) - 5/1

Con Morvenn con 3 Paragon, el triunfo y Celestine, 10 Dominion con un Immolator, 15 Seraphim, 2 Castigator y 4 Mortifiers. Que perdió contra el ganador con IKs en 5ª ronda.

6º Serena Mail - T'au Empire (Mont’ka) - 5/1

Doble de Breachers con Cadre en Devifish, 3 Hammerhead, 3 Riptide y 3 de sombras. Que perdió en 4º ronda contra el caballero gris que fue 4º.

7º Leah Newell - Grey Knights - 5/1

4 de 5 Strikes, 2 de 5 Interceptor, 5 Terminator y 10 Paladines, con Draigo, Voldus, Stern y Techmarine. Que perdió en 2º ronda contra Marines del Caos Renegados.

8º Lachlan Klenk - T'au Empire (Kauyon) - 5/1

Triple de Breachers con Cadre en Devifish, 3 Starscythe, Ghostkeel, Riptide, 3 Sky Ray y 3 de sombras. Que perdió en 2º ronda en un mirror Tau con Kroots.

9º Tyson Whitelaw - World Eaters - 5/1

La clásica con Angron, Invocatus con 3 Eightbound y 3 de 3 Exalted, 15 Berzerkers con Khârn y Maestro en un rhino y 3 de Spawn. Perdió en segunda ronda contra la hermana que fue 5º.

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