¡Y las últimas novedades!
¡Buenas Estimado Lector!
Otra vez tenemos una semana súper interesante, con un torneo grande que adelanta el meta en Francia, muchísimos más que mostraron el impacto general de la llegada de los Marines del Caos, y hoy tenemos algunas listas que sin ser de orkos ni de CSM, están mejorando justamente porque estos están ganando importancia en el meta, pero antes, corresponde comentar la preview del Culto Genestealer que mostraron en warhammer community, porque, como estrategia de ventas... es medio extraña.
Hermanos de camada
Como decíamos, salió la primera preview del nuevo libro para el culto genestealer, que presentó al destacamento brood brothers... y la primera cosa que nos dicen del códex venidero, es que ya no pueden tomar más guardia aliada si no es en este destacamento.
Si, exactamente. ¡Hacen un artículo para crear interés e incentivar a los fanáticos, y lo primero que uno se entera del códex es que hay una parte que es peor que lo que hay ahora! Es más o menos como lanzar un catálogo de ropa donde los modelos están todos con caras tristes, o hacer un folleto turístico del Caribe con fotos de Haití...
Con todas las cosas que puede haber para decir de un códex nuevo (hasta el códex custodes parecía interesante en las previews), esto es lo que al departamento de marketing de una compañía de mil millones de libras se le ocurre publicitar.
Lo gracioso es que se ve que al becario al que hacen escribir las publinotas le dio vergüenza, y si bien pusieron la mala noticia en el segundo párrafo, la escondieron detrás de un asterisco que requiere ir hasta el final de la página para leerlo completo:
"The restrictions on what units you can take are the same as before – no Commissars, Tempestus Scions, Valkyries, or the like – but now the points allowance has been doubled. In a Brood Brother Auxilia force, fully half of your army can be taken from the Astra Militarum roster.* This means that large squadrons of tanks and massed infantry regiments are on the table, and if you want to drop a cheeky Baneblade into your list, it won’t take up your entire allotment"
Y el texto del asterisco dice "* However, Brood Brother units can now only be taken in this specific Detachment."
Por supuesto, ese asterisco es absolutamente innecesario porque el sentido del párrafo no se vería alterado si la nota al pie estuviera incorporada al mismo (hubieran bastado unos paréntesis), así que el único propósito de este es no poner la mala noticia justo al principio del artículo que quiere vender Astra a los jugadores del culto, aunque no debieron de haberse preocupado, ya que con las reglas que mostraron, alcanza para persuadirlos de no comprar 😁
Es que estamos seguros de que el códex GSC va a ser increíble, porque GW nunca acierta al balance de estas facciones con reglas complejas y resistencia baja: siempre han estado convencidos de que R5 y SV2+ son lo mejor del universo y que R3 con movimiento 14" está bien a 14 puntos, vea si no los marines del Ala de la Muerte y cualquier libro Eldar, así que en ese sentido, sus jugadores pueden estar tranquilos, pero estas reglas que presentaron para los brood brothers son como jugar el astra de los pobres. Su regla de facción es:
Que es básicamente +1 para impactar a los modelos del culto que ataquen un modelo que esté a 18" de un modelo del Astra que le haya disparado a ese modelo, lo que es significativamente peor que tener sostenidos e ignorar cobertura cuando llegamos desde la reserva. Si al menos pudiera activarse con basiliscos y morteros, bueno, tal vez... pero no: tienen que estar a 18" y visibles, y en todos los otros casos, no vamos a tener regla de destacamento. Meh.
De estratagemas, mostraron tres:
"In the shadow of Iron" está bastante bien (y dependiendo como sea la regla de resucitar unidades puede ser excelente), pero las otras dos son bastante feas: ¿Dos command points por disparar a una unidad enemiga trabada con una sola de mis unidades en mi fase de disparo, y con chance de sufrir mortales?
¡Qué ofertón!
Contrapropuesta: me retiro con la unidad por 0CP y les disparo con todo lo que pueda, y no recibo ninguna mortal...
Hasta la retirada desesperada es preferible en el 99% de los casos; esta regla de disparar al CaC con riesgo para los aliados tenía valor en las ediciones donde destrabarse era imposible, pero aquí, siendo que las unidades del culto son baratas, vuelven a aparecer, y que la estrata permite a una sola unidad del astra disparar, es un delirio que no debería costar más de un CP jamás.
No tan grave, pero igual de redundante es la estrata de reciclar unidades de la guardia: en lugar de costar 2CP y regenerar infantería, sentinels y caballitos sin tener que tirar, esta regenera solo infanterías y al 3+, por un solo CP... en una facción que de todas maneras regenera infanterías, infanterías que son mucho mejor que las que los brood brothers pueden tomar del astra...
En fin, con lo bien que combinan los cadianos nuevos con el kit de culto, es una crueldad que las reglas tengan menos inspiración que hit de verano...
La cadena alimenticia
Está claro que hoy los bully boyz son los reyes del meta: desde su salida, han ganado nueve torneos (más que ninguna otra facción), tienen un 59% de win rate y han obtenido 28 top 4, desplazando además al anterior cuco que era la corte canóptica -ambos ejércitos hacen una propuesta similar en mitad de mesa, pero los espectros a los meganobles no les hacen ni cosquillas-, sin embargo, la llegada de los nuevos CSM les ha caído bastante mal, como vimos en el articulo de ayer donde un solo jugador ganó un torneo con sus marines del caos tras enfrentar 4 veces a orkos desde la ronda dos en adelante...
Sin embargo, cada movimiento del meta genera una contra reacción, y los primeros beneficiados de la subida de marines del caos son los Caballeros Grises, que no estaban nada mal y que han vuelto a subir gracias a la presencia de marines con pinchos, como muestra esta lista que dejó a dos CSM en el camino:
2 Puesto, Thylacine Cup GT - Shannen Butters -Caballeros Grises
Detachment: Teleport Strike Force
+ Character +
Brotherhood Techmarine [70pts]: Bolt Pistol
Brotherhood Techmarine [70pts]: Bolt Pistol
Grand Master in Nemesis Dreadknight [230pts]: Heavy Incinerator, Heavy Psycannon, Nemesis Daemon Greathammer, Sigil of Exigence, Warlord
Grand Master in Nemesis Dreadknight [215pts]: Heavy Incinerator, Heavy Psycannon, Inescapable Wrath, Nemesis Daemon Greathammer
+ Vehicle +
Grey Knights Land Raider Redeemer [260pts]: Hunter-killer Missile, Multi-melta, Storm Bolter
Grey Knights Land Raider Redeemer [260pts]: Hunter-killer Missile, Multi-melta, Storm Bolter
Grey Knights Land Raider Redeemer [260pts]: Hunter-killer Missile, Multi-melta, Storm Bolter
Nemesis Dreadknight [195pts]: Heavy Incinerator, Heavy Psycannon, Nemesis Daemon Greathammer
Nemesis Dreadknight [195pts]: Heavy Incinerator, Heavy Psycannon, Nemesis Daemon Greathammer
Nemesis Dreadknight [195pts]: Heavy Incinerator, Heavy Psycannon, Nemesis Daemon Greathammer
+ Allied Units +
Inquisitorial Henchmen [50pts]
. 2x Inquisitorial Acolyte: 2x Acolyte firearm, 2x Acolyte melee weapon
. Inquisitorial Acolyte w/ eviscerator
. Inquisitorial Acolyte w/ plasma pistol
++ Total: [2,000pts] ++
¿Qué es?
¿Cómo funciona?
2d6 Dawn of Vår - Truls Oskar Pedersen-Templarios (4-1)
Righteous Crusaders
CHARACTERS
Captain (90 Points)
• 1x Bolt Pistol
1x Master-crafted bolter
1x Power fist
• Enhancements: Witchseeker Bolts
Chaplain Grimaldus (120 Points)
• 1x Chaplain Grimaldus
• Warlord
• 1x Artificer crozius
1x Plasma pistol
• 3x Cenobyte Servitor
• 3x Close combat weapon
Judiciar (105 Points)
• 1x Absolvor bolt pistol
1x Executioner relic blade
• Enhancements: Tännhauser’s Bones
BATTLELINE
Primaris Crusader Squad (280 Points)
• 1x Primaris Sword Brother
• 1x Power weapon
1x Pyre pistol
• 11x Primaris Initiate
• 7x Astartes chainsword
11x Bolt pistol
11x Close combat weapon
7x Heavy bolt pistol
4x Heavy bolt pistol
4x Power fist
• 8x Primaris Neophyte
• 7x Astartes chainsword
7x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Neophyte firearm
Primaris Crusader Squad (280 Points)
• 1x Primaris Sword Brother
• 1x Power weapon
1x Pyre pistol
• 11x Primaris Initiate
• 7x Astartes chainsword
11x Bolt pistol
11x Close combat weapon
7x Heavy bolt pistol
4x Heavy bolt pistol
4x Power fist
• 8x Primaris Neophyte
• 7x Astartes chainsword
7x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Neophyte firearm
DEDICATED TRANSPORTS
Black Templars Impulsor (90 Points)
• 1x Armoured hull
2x Fragstorm grenade launcher
1x Multi-melta
1x Shield dome
OTHER DATASHEETS
Assault Intercessors with Jump Packs (80 Points)
• 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack
• 1x Plasma pistol
1x Power fist
• 4x Assault Intercessors with Jump Packs
• 4x Astartes chainsword
3x Heavy bolt pistol
1x Plasma pistol
Assault Intercessors with Jump Packs (80 Points)
• 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack
• 1x Plasma pistol
1x Power fist
• 4x Assault Intercessors with Jump Packs
• 4x Astartes chainsword
3x Heavy bolt pistol
1x Plasma pistol
Assault Intercessors with Jump Packs (80 Points)
• 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack
• 1x Plasma pistol
1x Power fist
• 4x Assault Intercessors with Jump Packs
• 4x Astartes chainsword
3x Heavy bolt pistol
1x Plasma pistol
Brutalis Dreadnought (160 Points)
• 1x Brutalis talons
1x Twin Icarus ironhail heavy stubber
1x Twin multi-melta
Brutalis Dreadnought (160 Points)
• 1x Brutalis talons
1x Twin Icarus ironhail heavy stubber
1x Twin multi-melta
Brutalis Dreadnought (160 Points)
• 1x Brutalis talons
1x Twin Icarus ironhail heavy stubber
1x Twin multi-melta
Infiltrator Squad (100 Points)
• 1x Infiltrator Sergeant
• 1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
1x Marksman bolt carbine
• 4x Infiltrator
• 4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
1x Helix Gauntlet
1x Infiltrator Comms Array
4x Marksman bolt carbine
Primaris Sword Brethren (150 Points)
• 1x Sword Brother Castellan
• 1x Combi-weapon
1x Master-crafted power weapon
• 4x Primaris Sword Brother
• 1x Plasma pistol
3x Power weapon
2x Pyre pistol
1x Twin lightning claws
Scout Squad (65 Points)
• 1x Scout Sergeant
• 1x Astartes chainsword
1x Bolt pistol
1x Close combat weapon
• 4x Scout
• 2x Astartes shotgun
4x Bolt pistol
4x Close combat weapon
1x Missile launcher
1x Scout sniper rifle
¿Qué es?
¿Cómo Funciona?
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