12 de enero de 2024

Iberian Open Series 2024 y lo que funciona a pedido

Se anuncia la Iberian Open Series 2024

Estimados lectores,

esta semana tenemos la gran noticia del anuncio de las Iberian Open Series 2024, en las que se han aumentado el número de Golden Tickets de 3 a 8, para el territorio ibérico.

Dos de los tickets dorados son sólo para los jugadores de Andorra y los otros 6 para cualquiera que participe en la Iberian Open, estos 6 se repartirán de la siguiente manera:

  • Uno para el ganador del Open Talavera, celebrado en Talavera de la Reina los días 16 y 17 de marzo.

  • Dos para los 2 ganadores del Open Ordino, que se celebrará en Ordino (Andorra) los días 25 y 26 de mayo.

  • Uno para el ganador del Open La Voz de Horus, celebrado en Lugo los días 31 de agosto y 1 de septiembre.

  • Uno para el mejor jugador clasificado entre los tres torneos anteriores.

  • El último para el ganador de la Gran Final los días 21 y 22 de septiembre, donde los 8 jugadores mejor clasificados en el circuito de torneos Iberian Open 2024

Próximamente, añadiremos una página para que podáis seguir la Iberian Open desde Tozudos 40k, pero si queréis más información podéis acceder a la web de la Voz de Horus, donde se explica todo en detalle.


Después de ver esta gran noticia de la Iberian, analizaremos las listas que nos habéis pedido, pero primero vamos a repasar lo visto en esta semana:

  • El lunes, os trajimos el resultado de un torneo australiano, con unas listas rarísimas, que nadie creería en europa.
  • El martes, vimos los torneos de la semana, volviendo a la normalidad tras la Navidad.
  • El miércoles, de repente apareció la faq necrona mandando a los inmortales a la vinitra.
  • El jueves, en Patreon tuvimos nada menos que 5 artículos, con listas innovadora para cada facción, que participarán en el Nottingham GT.


Y como siempre lo prometido es deuda y aquí os ponemos las listas que nos habéis pedido durante la semana:

Listas

3º Denver 40K Fight Club January Open - Brandon Roddy - Dark Angels - 5/1

Sneaky but Beefy  (1995 Points)

Space Marines - Dark Angels - Vanguard Spearhead

CHARACTERS

Ancient in Terminator Armour (100 Points). Warlord. 1x Terminator Storm Shield, 1x Thunder hammer. Enhancements: The Blade Driven Deep

Librarian in Phobos Armour (70 Points)

OTHER DATASHEETS

3 Centurion Devastator Squad (175 Points): 1x Centurion fists, 1x Centurion missile launcher, 1x Twin lascannon
3 Centurion Devastator Squad (175 Points): 1x Centurion fists, 1x Centurion missile launcher, 1x Twin lascannon
 
5 Deathwing Command Squad (210 Points). 1x Watcher in the Dark.
    1x Deathwing Champion: Halberd of Caliban
    1x Deathwing Ancient: Power fist, Storm bolter
    1x Deathwing Apothecary: Chainfist, Storm bolter
    2x Deathwing Command Terminator: Storm Shield, Thunder hammer

3 Eliminator Squad (75 Points): 1x Instigator bolt carbine, 2x Las fusil

Gladiator Lancer (160 Points): 1x Icarus rocket pod, 1x Ironhail heavy stubber, 1x Lancer laser destroyer, 2x Storm bolter

6 Inceptor Squad (220 Points): Plasma exterminators  
3 Inceptor Squad (110 Points): Plasma exterminators
3 Inceptor Squad (110 Points): Plasma exterminators
    
5 Infiltrator Squad (100 Points): 1x Helix Gauntlet, 1x Infiltrator Comms Array

5 Scout Squad (55 Points): 1x Missile launcher, 1x Scout sniper rifle
5 Scout Squad (55 Points): 1x Missile launcher, 1x Scout sniper rifle

Whirlwind (145 Points): 1x Hunter-killer missile, 1x Storm bolter, 1x Whirlwind vengeance launcher
Whirlwind (145 Points): 1x Hunter-killer missile, 1x Storm bolter, 1x Whirlwind vengeance launcher

ALLIED UNITS

Callidus Assassin (90 Points)

¿Qué es?

Ángeles oscuros vanguard con 5 Exterminadores, 6 Centuriones y 12 Inceptores

¿Cómo funciona?

Son Vanguard para tener stealth y cobertura a más de 12", y poder infiltrar la unidad que va con el Ancient Exterminador que va con 5 Exterminadores de mando de la Deathwing, una unidad con OC3 cada miniatura, pegando todos ataques de daño 2, 2 con escudo para tener 4 heridas y un médico para resucitar miniaturas. Una unidad que es un dolor de muelas sobre todo si tiene la iniciativa.

El resto son unidades resistentes de disparo, como son 2 de 3 centuriones con un cañón laser acoplado y un misil de 1d3 disparos de daño 1d3, que entrarán por reservas para ir cazando al rival con su buen rango de disparo y junto a un Gladiator Lancer que se mantendrá disparando desde atrás son el antitanque más duro de la lista.

Además, tiene 3 unidades de Inceptores de plasma de 6, 3 y 3, con los que aparte de hacer misiones si lo necesita, puede caer con todos a la vez a 3" acribillar a una unidad con el Oath para que tengan repetir para impactar y para herir, haciendo 24 disparos de F8 FP-3 daño 3, lo que mata a cualquier unidad sea del tipo que sea.

Como último apoyo de disparo lleva a 2 Whirlwind aprovechándose de su indirecto para limpiar alli donde no llegan los demás.

El resto son unidades administrativas, un Bibliotecario phobos con una de Infiltrators, unos Eliminators y 2 de Scouts que por 1CP se pueden ir a 2 de ellas reservas y por último la sempiterna Callidus, que le van a caer unos puntitos en la Balance.

Con esta lista de buen jugador ganó a:

  • Death Guard on 40 Plague Marines en 4 rhinos, un Land Raider y 2 Crawler
  • Drukhari con Urien, 30 Kabalite con 3 Venom , 15 Mandrakes, 15 Scourges, 5 Talos y Voidraven Bomber.
  • Chaos Space Marines de doble Lord con 15 Chosen y 2 rhinos, una de accursed, 2 Forgefiend y 4 Obliterators.
  • Chaos Knights con Stalker, 6 Brigand, 3 Karnivore, Executioner y Huntsman.
  • Chaos Space Marines de triple Lord con 15 Chosen y 2 rhinos, una de accursed, un Forgefiend, 10 Warp Talons y 10 Possessed con Maestro.

Pero perdió contra Ynnari con doble Spinner, un Support Weapon, doble de arañas, 2 Beastmaster, 2 Ravager, 1 Voidraven.



4º EXTERMINATUS VIII - Rise of the Noodle - Rowan Kennett - Tyranids - 4/1

Only S5 Ap-2 D1, don't worry about it (2000 points)

Tyranids - Vanguard Onslaught

CHARACTERS

Deathleaper (70 points)

Neurotyrant (125 points). Warlord. Enhancement: Hunting Grounds

Winged Tyranid Prime (95 points). Enhancement: Neuronode
Winged Tyranid Prime (65 points)


BATTLELINE

10 Gargoyles (75 points)
10 Gargoyles (75 points)

OTHER DATASHEETS

Biovores (75 points)

Exocrine (135 points)
Exocrine (135 points)

Maleceptor (170 points)

Mawloc (145 points)
Mawloc (145 points)

Neurolictor (65 points)
Neurolictor (65 points)

Pyrovores (30 points)

Ripper Swarms (20 points)
Ripper Swarms (20 points)

6 Tyranid Warriors with Melee Bio-weapons (170 points)
6 Tyranid Warriors with Melee Bio-weapons (170 points)

6 Von Ryan’s Leapers (150 points)

¿Qué es?

Tiránidos Vanguard con una base de disparo y mucho combate.

¿Cómo funciona?

Destacamento Vanguard para tener destrabarse y disparar en todo el ejército y además avanzar y cargar en las unidades rápidas, con estratagemas muy buenas como lone operative, irse a reservas o moverte cuando se acerca alguien.

Por un lado tenemos la vanguardia de la lista que va a ir a buscar el combate, sabiendo que podemos redesplegar 3 unidades una vez sepamos la iniciativa, lleva 2 Tiranidos prime con alas con 6 guerreros de combate, que son unidades con 24h de R5 y salvación de 4+, y que pegan 36 ataques a 3+ de F5 FP-2 acoplados y 6 a 2+ de F6 FP-2, todos ellos repitiendo 1 si queremos y con sustained, parece que no pero estos ataques pueden matar al cualquiera, ya que además por 1CP les puede dar precisión y por otro les da +1 a impactar y si falla un BS también para herir.

A estas dos unidades les acompañan 6 Leapers que infiltran con 18 heridas de 4+/6++ y 36 ataques a 3+ de F5 FP-1 pegando primero, así que nada mal, molestando y amenazando. Mientras que 2 Mawloc con 14h de R10 y salvación de 3+, entrarán seguramente mediante rapid ingress y hacen mortales, aparte de añadir 16 ataques de F8 FP-2 al combo de saturación en combate.

Luego tenemos la retaguardia de disparo que son 2 Exocrine con sus 1d6+3 disparos de F8 FP-3 daño 3 y un Maleceptor que son 1d6+3 de F10 FP-2 daño 3, junto con un Pyrovore que quita cobertura, para poder saturar con daño alto a las unidades de elite del rival.

Por último, tenemos el bloque de control de mesa y puntuar, con 2 de gárgolas para robar un objetivo, un Biovoro para ir soltando minas espora, 2 enjambres devoradores para caer por DR, el Deathleaper y 2 Neurolictor para infiltrarse haciendo chequear de BS, molestando y puntuando y por último un Neurotyrant que aparte de guardar nuestro objetivo natal, mejorar la regla de la sombra de disformidad y dar sinapsis a unidades lejanas, tiene una mejora que cada vez que entre una unidad de reservas tiras a 2+ un chequeo de acobardamiento.

Una buena lista centrada en el control de mesa y hacer secundarias, mientras que el rival no consigue hacer todas sus primarias y secundarias por el abuso del acobardamiento, con ella perdió contra el Mechanicus Hunter con 70 skitarii y 40 ptraxii que fue 2º. Pero venció a:

  • Tyranids Synaptic con doble Exocrine, doble Maleceptor y doble Norn Emissary.
  • Grey Knights de triple Librarian y Stern con 4 de 5 termis y GMDK
  • Votann de 4 Sagitaur, 15 Beserks, 9 Thunderkyn y 20 Hearthguard.
  • T'au con 3 de Breacher, 4 Broadside y 9 Crisis.




3º Warhound GT in January - Ethan Pettibone - Adeptus Mechanicus - 4/1

Ethan’s Comp Team (2000 Points)

Adeptus Mechanicus - Data-psalm Conclave

CHARACTERS

Tech-Priest Dominus (100 Points). Warlord. Omnissian axe, Phosphor serpenta, Volkite blaster. Enhancements: Temporcopia

Tech-Priest Dominus (95 Points). Omnissian axe, Phosphor serpenta, Volkite blaster. Enhancements: Data-blessed Autosermon

Tech-Priest Manipulus (55 Points): Magnarail lance, Omnissian staff

Technoarcheologist (45 Points)

BATTLELINE

10 Skitarii Rangers (90 Points): 1x Arc rifle, 1x Omnispex, 1x Plasma caliver, 1x Transuranic arquebus

10 Skitarii Vanguard (80 Points): 1x Arc rifle, 1x Omnispex, 1x Plasma caliver, 1x Transuranic arquebus
10 Skitarii Vanguard (80 Points): 1x Arc rifle, 1x Omnispex, 1x Plasma caliver, 1x Transuranic arquebus
10 Skitarii Vanguard (80 Points): 1x Arc rifle, 1x Omnispex, 1x Plasma caliver, 1x Transuranic arquebus

OTHER DATASHEETS

Ironstrider Ballistarii (50 Points): Twin cognis lascannon
Ironstrider Ballistarii (50 Points): Twin cognis lascannon
Ironstrider Ballistarii (50 Points): Twin cognis lascannon

6 Kataphron Breachers (290 Points): Heavy arc rifle, Hydraulic claw
6 Kataphron Breachers (290 Points): Heavy arc rifle, Hydraulic claw
6 Kataphron Breachers (290 Points): Heavy arc rifle, Hydraulic claw

5 Pteraxii Sterylizors (65 Points)

5 Sicarian Infiltrators (70 Points): 1x Flechette blaster, 1x Taser goad
5 Sicarian Infiltrators (70 Points): 1x Flechette blaster, 1x Taser goad
5 Sicarian Infiltrators (70 Points): 1x Flechette blaster, 1x Taser goad

ALLIED UNITS

Vindicare Assassin (80 Points)

¿Qué es?

Mechanicus Data-psalm con 18 breachers.

¿Cómo funciona?

Como esta semana va de Mechanicus, aquí tenemos una lista muy diferente a la de Hunter que vimos aquí.

Usa el destacamento Data-psalm que da al culto mechanicus a elegir al principio de la partida o +1F y +1 ataque a la carga o +1FP en disparo a mitad de distancia, siendo las dos muy buenas reglas, que según la partida podemos afrontar de una manera o de otra, aunque parece que es mejor la de combate en más casos, ya que combina muy bien con una estratagema de +1 a herir en combate, otra de pegar al morir y otra de 4++ invulnerable en disparo.

El bloque central que es la mitad de la lista son las 3 unidades de 6 Breachers que son los que se benefician de la regla del destacamento junto con los personajes, estas unidades de Breachers con 18h de R7 y salvación de 3+/6++, repiten todo para impactar si están a 6" de Battleline, y hacen 4 disparos a 15" de F8 FP-2 daño 3 con anti vehículo 4+ y si hemos elegio la bendición de disparo FP-3, mientras que en combate hace 2 ataques de F8 FP-2 daño 3 pero si hemos elegido la de bendición de combate tendrán 3 ataques de F9 FP-2 daño 3, lo que los convierte en una unidad mortífera y con mucha resistencia con cualquiera de las 2 Bendiciones.

Con cada una de las 3 tenemos 3 personajes, 2 Dominus que les dan no hay dolor de 5+++ a la unidad y aportan disparo y combate, además de mortales a vehículos, uno de ellos lleva la mejora de atacar primero y el otro la de un turno por partida tener las dos bendiciones a la vez. Mientras el tercer personaje es un Manipulus que les da lethal a la unidad mejorando mucho su ofensiva como resistencias altas y aparte da una fase de tener una 4++.

El resto son unidades de apoyo y para hacer misiones, tiene 3 de Vanguard para avanzar junto con los Breachers y permitirle repetir todo mientras que toman objetivo y reducen el OC rival y una de Rangers para explorar 6" y hacer los objetivos sticky. Una de ellas irá con el Technoarcheologist que impide que caigan refuerzos a 12" de él, para salvar la retaguardia.

3 Ballistarii sueltos con cañón laser, son baratos tienen 7h de R7 con salvación de 3+/5++, disparan mal, pero si entra hacen mucha pupa y son rápidos para hacer misiones.

3 de 5 Infiltrators para presionar y poder tapar huecos, infiltrando y provocando chequeos de acobardamiento, haciendo bien misiones y 5 Sterylizors para tener lanzallamas, por último, un Vindicare que siempre va bien.

Con esta lista tan centrada en 3 bloques ganó a:

  • Votann con 6 Thunderkyn, 30 Hearthguard con 3 Kâhl y 2 Hekaton.
  • Daemons con dos Keeper of Secrets, Shalaxi y 3 Soul Grinder.
  • Grey Knights con triple Librarian, Draigo con 2 de 10 Terminator y una de 5.
  • Drukhari con 3 de Scourges, Tantalus y 4 Talos.

Perdo perdió contra Grey Knights con doble Librarian, Draigo y Crowe con Redeemer y Stormraven que ganó el torneo.

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