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30 de octubre de 2023

Resultados: SUPER All Stars - Hellstorm’s major

Uno de los últimos tickets dorados se entrega en Inglaterra.

Estimados lectores,

esta semana comenzamos con un torneo organizado por Hellstorm Wargaming que ha sido el más grande de la semana, el SUPER All Stars - Hellstorm’s major con 109 jugadores que durante 7 rondas se disputaron uno de los últimos Golden Ticket.

En este torneo se ha juntado todo lo mejor del panorama inglés, así que veamos quien se lo ha llevado:


1º Alex Petford - Aeldari - 7/0

Eldar (2000 Points)

Aeldari - Battle Host

CHARACTERS

Autarch Wayleaper (140 Points). Warlord. 1x Dragon fusion gun, 1x Howling Banshee Mask, 1x Star glaive. Enhancements: The Phoenix Gem

Farseer (80 Points)

Fuegan (115 Points)

Spiritseer (80 Points). Enhancements: Fate’s Messenger

The Yncarne (350 Points)

Troupe Master (55 Points). 1x Fusion pistol, 1x Troupe Master’s blade

DEDICATED TRANSPORTS

Starweaver (80 Points): 2x Shuriken cannon

OTHER DATASHEETS

Night Spinner (180 Points): 1x Doomweaver, 1x Shuriken cannon
Night Spinner (180 Points): 1x Doomweaver, 1x Shuriken cannon
      
5 Shadow Spectres (95 Points)
 
5 Troupe (75 Points). 1x Lead Player: 1x Aeldari power sword, 1x Fusion pistol. 4x Player: 1x Fusion pistol, 4x Harlequin’s special weapon
          
5 Warp Spiders (115 Points).1x Warp Spider Exarch: 2x Death spinner, 1x Powerblades.
5 Warp Spiders (115 Points).1x Warp Spider Exarch: 2x Death spinner, 1x Powerblades.

10 Wraithguard (340 Points): 10x Wraithcannon

¿Qué es?

Aeldari con Wraithguard y un toque arlequín.

¿Cómo funciona?

Como siempre en los Aeldari la base es Yncarne con Spinners en este caso 2, para tener indirecto, pinnear enemigos y poder liarla con la Encarna gracias a su posibilidad de redesplegar donde alguien muera y poder cargar después.

En este juego de poner a Yncarne donde quiera tiene un vidente para darle -1 a herirle, un autarca que da CPs cada ronda y Fuegan, estos dos últimos a parte de su fusión al morir resucitan por lo que son perfectos para arriesgarlos y tener recolocar a Yncarne.

El otro núcleo de la lista son 10 Wraithguard con Spiritseer que hace 10 disparos devastadores a 3+, de F14 FP-4 daño 1d6, pudiendo cambiar un dado por un 6s después de tirar y resucitando uno por ronda gracias al Spiritseer, esto los hace muy letales ya que no es difícil que hagan 3 devastadoras y que además en la fase de disparo del rival pueden disparar cuando les disparen gracias a su regla especial, lo que junto al uso de  fantasma y fire and fade los hace realmente difíciles de cazar, sin contar que son 30h de R7 con salvación de 2+.

Para hacer misiones e ir matando lleva 2 de 5 arañas con su movimiento 24" y sus 6d6 disparos de lanzallamas devastadores, 5 Shadow Spectres con sus 5 disparos de daño 3 o 5d6 de saturación disparando y escondiéndose y una troupe con troupe master en Starweaver, que disparan 3 pistolas de fusión, pegan en combate 27 ataques con +1 a herir de FP-1 o FP-2 devastadores, siendo esta unidad fundamental en los mirror como veremos con sus resultados.

Aunque no hay información de sus 3 primeras victorias, ganó con autoridad a:

  • Aeldari doble Avatar con 2 Spinners.
  • Aeldari doble Avatar con 2 Spinners que fue 10º.
  • Chaos Space Marines con Abaddon, una de Accursed Cultists, 3 de 2 Obliterators y 2 Forgefiend que fue 7º.
  • Aeldari doble Avatar con 3 Spinners y Wraithguard que fue 2º.



2º Josh Roberts - Aeldari - 6/1

Aeldari doble Avatar, Autarca, Farseer, 3 Spinners, 5 Rangers, 5 Halcones y 10 Wraithguard con Spiritseer que solo perdió la final contra el campeón 90-82.



3º Christopher Langton - Necrons - 5/1

3xctan (2000 points) - Necrons - Awakened Dynasty

CHARACTERS

C’tan Shard of the Nightbringer (255 points)

C’tan Shard of the Void Dragon (270 points)

Lord (90 points): 1x Lord’s blade, 1x Resurrection Orb. Enhancement: Hypermaterial Ablator

Orikan the Diviner (80 points). Warlord.

Transcendent C’tan (310 points). Enhancement: Sempiternal Weave

BATTLELINE

5 Immortals (70 points): Gauss blaster

20 Necron Warriors (220 points): Gauss reaper

OTHER DATASHEETS

Canoptek Reanimator (105 points)

3 Canoptek Scarab Swarms (40 points)
3 Canoptek Scarab Swarms (40 points)
 
2 Cryptothralls (60 points)
 
3 Lokhust Heavy Destroyers (150 points): 3x Gauss destructor
3 Lokhust Heavy Destroyers (150 points): 3x Gauss destructor

3 Tomb Blades (80 points): Shadowloom, Shieldvanes, Twin tesla carbine
3 Tomb Blades (80 points): Shadowloom, Shieldvanes, Twin tesla carbine

¿Qué es?

Necrones triple C'tan con 20 Guerreros.

¿Cómo funciona?

La lista se basa en el uso de 3 C'tans, con su perfil de 12h de R11, reduciendo el daño a la mitad con salvación de 4++, con su aguante y daño va metiendo presión al rival:

  • Transcendent, este lo conocemos todos con su redespliegue cada turno y no hay dolor de 4+++, inmatable y un dolor de muelas.
  • Nightbringer, muy destructivo en combate con 6 ataques devastadores de daño 1d6 o 14 de daño 2, y haciendo mortales.
  • Void Dragon, con mucho 1d6+2 de daño con anti vehículo 2+ y mortales también contra vehículos.


Para tener objetivos y control de mesa, 20 Guerreros con 2 Cryptothralls, Orikan dándoles 4++ invulnerable y Lord con orbe dando +1" movimiento y -1 a ser impactados, junto con el Reanimator para que sea imposible de matar.

Como apoyo de disparo con daño alto, 2 de 3 Destructores con su disparo de daño 6.

Por último, para hacer misiones, zonear y labores administrativas, 2 d 3 escarabajos, 2 de 3 motos y 5 inmortales.

Con esta opresiva lista ganó a:

  • Chaos Space Marines con Land Raider, 2 Predator, 10 Chosen y 10 Exterminadores.
  • Aeldari con 2 Spinner, Prisma, 3 War Walkers y 3 de Arañas.
  • Tyranids Invasion con 3 Exocrine, 2 Maleceptor, 9 Zoanthropes y muchos lictors.
  • Adeptus Custodes de 10 Allarus, 4 Custodian, 5 Wardens y Land Raider.

Pero perdió contra Chaos Knights con Stalker, 5 Brigand, 4 Karnivore, Rotigus, el cambiante y los escribas que fue 8º.




4º Matt Goligher - Ultramarines - 5/1

UM Gladius (2000 Points)

Space Marines - Ultramarines - Gladius Task Force

CHARACTERS

Apothecary Biologis (85 Points). Enhancements: Fire Discipline

Librarian in Phobos Armour (70 Points)

Lieutenant with Combi-weapon (70 Points)

Marneus Calgar (185 Points). Warlord. 2x Victrix Honour Guard
        
Uriel Ventris (75 Points)

OTHER DATASHEETS

6 Aggressor Squad (220 Points): Auto boltstorm gauntlets, Fragstorm grenade launcher, Twin power fists
    
Ballistus Dreadnought (140 Points): 1x Ballistus lascannon, 1x Ballistus missile launcher, 1x Twin storm bolter

3 Eradicator Squad (95 Points): 2x Melta rifle, 1x Multi-melta

3 Inceptor Squad (110 Points): Plasma exterminators
3 Inceptor Squad (110 Points): Plasma exterminators
    
5 Incursor Squad (85 Points)

5 Infiltrator Squad (100 Points): 1x Helix Gauntlet, 1x Infiltrator Comms Array

Redemptor Dreadnought (200 Points): 1x Icarus rocket pod, 1x Macro plasma incinerator, 1x Onslaught gatling cannon, 1x Twin storm bolter
Redemptor Dreadnought (200 Points): 1x Icarus rocket pod, 1x Macro plasma incinerator, 1x Onslaught gatling cannon, 1x Twin storm bolter
Redemptor Dreadnought (200 Points): 1x Icarus rocket pod, 1x Macro plasma incinerator, 1x Onslaught gatling cannon, 1x Twin storm bolter

5 Scout Squad (55 Points): 1x Missile launcher, 1x Scout sniper rifle

¿Qué es?

Ultramarines Gladius con Cargar y Ventris, agresores y mucho dread.

¿Cómo funciona?

Ultramarines que siguen con su Gladius y el combo de Ventris dando DR a la unidad de 6 Agresores, con Marneus y apotecario biologis, que dispara lo que no hay en los escritos, y encima pega y aguanta una barbaridad gracias a sus 35 heridas de R6. En algunos casos se puede usar en mesa o con un rapid ingress gracias a su avanzar, disparar y cargar que le da mucha versatilidad.

Mientras que te vas preocupando por la bola de demolición de gravis azules que va destruyendo todo a su paso hacia ti, tiene 3 Redemptor para aguantar con sus 12h de R10 y -1 al daño mientras disiparan su plasma de daño 3 y un Ballistus para tener fuego de daño alto, junto con 3 Eradicadores que por reservas (e incluso en algunas partidas por DR de ventris) hacen mucho daño a los vehículos del rival sin necesitar el Oath.

Como apoyo en el daño 3 a los Redemptor, lleva 2 de 3 Inceptors que caen a 3" hacen una misión y encima matan al rival que tenga el oath, repitiendo todo.

El resto son 5 Infiltrator para molestar y evitar DR a 12" y 5 Incursor con bibliotecario que son lone operative y dan +1 a impactar al resto del ejercito contra la unidad a la que disparen, 5 Exploradores y Teniente con combiarma para hacer misiones.

Una lista tremendamente equilibrada con muy buenas herramientas y mucho punch con lo que ganó a:

  • Imperial Knights con Castellan, Warden, Paladin y 3 Helverin
  • Imperial Knights con Paladin, 2 Helverin, 4 Warglaives y Callidus.
  • Dark Angels Firestorm con Aggressor, Erradicator, Hellblaster, Inceptors, un Repulsor y un Redeemer.
  • Aeldari con Yncarne, 3 Spinners y 10 Wraithguard
  • Death Guard con 10 Blightlord, 2 de 3 Deathshroud, 2 Drone y 3 Crawler.

Pero perdió contra el CK con Stalker, 5 Brigand, 4 Karnivore, Rotigus, el cambiante y los escribas que fue 8º.


5º James Webster - Aeldari - 5/1

Con Autarch Wayleaper, Fuegan, Solitario, 2 Spinner, Prisma, Rangers, Halcones, 3 War Walkers, 3 de Shadow Spectres y 3 de Arañas, que perdió contra el necrón que fue 3º.


6º Charles Gould - Leagues of Votann - 5/1

Champion y 2 Kâhl con 25 Hearthguard, 10 Warriors, Sagitaur, 6, 3 y 3 Thunderkyn, Hekaton y 2 de 3 Pioneers, perdió contra el marine del caos que fue 7º.


7º Dom Maidlow - Chaos Space Marines - 5/1

Con Abaddon, una de Accursed Cultists con Dark Commune de Nurgle, 10 Cultistas, 3 de 5 Warp Talons de Slannesh, 3 de 2 Obliterator, 2 Forgefiend, 3 motos, 2 de 3 nurgletes y los escribas. Perdió solo contra el ganador.


8º Callum Byers - Chaos Knights - 5/1

Con Stalker, 5 Brigand, 4 Karnivore, Rotigus, 5 Flesh Hounds, el cambiante y los escribas, ganó al 3º y el 4º pero perdió contra el 2º.

9º Maciek Chamier - Aeldari - 5/1

Autarch Wayleaper, Fuegan, Farseer, Yncarne, Spiritseer con 10 Wraithguard, 2 Spinners, 2 de Shadow Spectres, 3 de Arañas, solo perdió contra el Eldar 10º.



10º Konrad Bartkiewicz - Aeldari - 5/1

Doble Avatar con 2 Spinners, Autarch Wayleaper, Farseer, Fuegan, Troupe Master con 5 Players en Starweaver, 2 de Shadow Spectres y 2 de Arañas, perdió contra el ganador del torneo.


11º Matthew McCurdy - Space Wolves - 5/1

Stormlance con Bjorn, Wulfen Dreadnought, 2 Predator Destructor y Whirlwind, 3 y 6 Thunderwolf con Battle Leadere en Lobo, Lord en Lobo y Canis Wolfborn, 6 Bladeguard con Ragnar, Logan Grimnar en solitario para repetir cargas, 6 Inceptor y Intercessors con retros con Capellan. Sólo perdio contra el Aeldari que fue 10º.

12º Mark Crombleholme - Necrons - 5/1

Necrons con Transcendent, 10 Lychguard con Cryptothralls, Lord y Technomancer, Lokhust Lord con velo con 6 Destroyers, 3 de 1 Heavy Destroyers, 2 de 3 Espectros, 2 de 5 Deathmarks, 10 Desolladores y 2 de 6 Tomb Blades. Sólo perdió contra un Votann.

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8 comentarios:

  1. Vaya... Eldars otra vez. Tendremos que fingir sorpresa.

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    1. Bueno este torneo ha salido así pero es el único que han ganado esta semana.

      Saludos

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  2. Un ultramarine dando guerra como Guilliman manda. Eso sí, no dejo de observar que los dreads son cosa obligada. Si es así, ¿porqué no usar la formación ferrotormenta? Vale que la Gladius a demostrado su valía pero habiendo una exclusiva para vehículos podría ser más óptima.

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    1. Que asco de Asuryani, para cuándo el cuarto nerf que los deje en la media ?

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    2. La única manera sería quitándoles reglas especialmente a la Yncarne. Y eso puede ser muy radical. Mira que a los ME solo nos dejaron a la mitad el Oath. Y eso ya fue mucho. Pero a los Eldar? ¿Cuánto habría que quitar? Porque no basta con una subida de puntos, eso está claro. Y una vez empiezas con esto,¿dónde pones el límite? Además, el otro ejército que viene pisando muy fuerte es MEC,¿a estos también los nerfeamos? ¿Cuánto? ¿Tocamos a Abaddon? Creo que es algo muy complicado, así que a ver qué hace GW de cara a la próxima Balance, que creo que toca en Enero pero no estoy seguro.

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    3. La gladius es más equilibrada para jugar con unidades que no sean vehículos y tener un poco de todo. Además el combo de los agresores es muy muy bueno y por eso se sigue eligiendo por encima de los otros.

      Ahora en diciembre tocaran puntos seguro y no sabemos si reglas, seguramente les caigan más subidas.a algunas unidades de los eldar y el caos y veremos si se consigue el equilibrio ahí

      Gracias por comentar. Un saludo

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  3. Canis, wolf lord y el battle leader en lobo pueden entrar en la misma unidad?

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    1. No, lleva 2 unidades de lobotrueno, y van 2 en una y uno en la otra. Saludos!

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