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24 de agosto de 2023

Patreon: ¡Dataslate, que tienes allí!

Otra vez en la dulce espera...¡¡De una balance dataslate, por supuesto!!

Buenas estimados patreons!!!

Como siempre, comenzamos súper agradecidos de vuestro permanente apoyo, incluso en estos aciagos tiempos, donde todos coincidimos que el meta está bastante desbalanceado =(

¡Pero a no desesperar! Hay una luz al final del túnel, afortunadamente, pues en su post de metawatch de agosto, Games Workshop anunció que en la segunda semana de septiembre recibiremos ajustes de puntos y algunas correcciones de reglas (pero en un truco típico de GW, en el video solo se refieren a ajustes de puntos, y nada de ajustes de reglas, así que saber exactamente que nos tocará es hoy imposible), especialmente teniendo en cuenta que en la pagina de warhammer community es el único lugar donde le erran más que a las reglas de votann..

Sin embargo, lo que nos preocupa desde este lado es que, si bien todos estamos de acuerdo que la cosa no luce ideal, lo más probable es que estemos subestimando el problema: podemos ver que una solución tan simple no será fácil de lograr simplemente viendo los equipos del WTC y por donde creen los mejores jugadores del mundo que está hoy el meta.

Aquí, por nuestra parte somos también bastante vocales sobre que el estado del juego no termina de convencer, lo que es una verdadera lástima ya que las mecánicas de la edición son muy buenas, y por ello ignoremos más de lo que debieramos las delirantes distancias que separan a las facciones y sus potencias pueden estar causando que seamos más optimistas de lo que corresponde.

Este "subestimar" la dimensión del problema está llevando a algunos planteos un tanto absurdos, como el pedir que se prohíban ejércitos, o a imaginar que unos ajustes ligeros en puntos pueden comprimir el meta, así que antes de ver que soluciones puede ofrecer games workshop, veamos que tan profundo es el pozo en que nos encontramos...


Esto en verdad no es tan distinto a lo que nosotros mismos hemos comentado en repetidas ocasiones, más allá de algunos redondeos cosméticos y de diferencias por la "edad" de los datos.

Sin embargo, lo que los porcentajes no dicen es la diferencia que existe entre las facciones, solo nos dicen cuan seguido gana cada una, sin tener en cuenta contra que se enfrentan. Por ejemplo, con este gráfico, sabemos que eldar tiene un 67% de win rate, y que votann tiene 35%; los primeros ganan 6.5 de cada 10 partidas que juegan, mientras que los segundos solo 3.5, por lo que uno podría sentirse tentado a imaginar que ese es el win rate de eldars sobre votan: dados dos jugadores de igual habilidad, en terreno parejo, de cada 100 partidas, eldars ganarán 67 y votan 33, digamos.

Claro que con solo haber visto una vez el cruce, entendemos que algo así no puede ser correcto: en realidad, el win rate de eldars contra Votann es del 90%, lo que significa que por 10 posibilidades de ganar de los eldar, los votann reciben una sola, y en 100 partidas puede que no ocurra en ninguna ocasión.

La manera correcta de representar estas diferencias es a través de un valor que se llama...


¿Le gustó lo que leyó hasta aquí? ¿Le picó el gusanillo de la intriga😁? Entonces lo invitamos que lea el resto de este artículo y mucho más en nuestro patreon:
¡Dónde cubrimos otra manera de mostrar el desempeño de las facciones, analizamos el efecto de la habilidad de los jugadores en la performance de cada facción y usando estas herramientas comparamos el meta actual con el del año pasado, para determinar que tan efectiva puede ser la dataslate que se viene!

No se lo pierda. Tenemos esta y mil cosas interesantes en el patreon y en discord, y no podemos parar de hablar de warhammer 😋

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Gracias, queridos lectores❤️, gracias, queridos patreons❤️. Realmente, no podríamos hacer esto sin vosotro

2 comentarios:

  1. Este articulo vale todo el dinero del patreon x10!

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    1. La verdad que el artículo completo es una maravilla, me han sorprendido hasta a mí las conclusiones. Gracias por apoyarnos. Saludos

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