Muchos torneos en la semana de la gran final del US open.
Este fin de semana ha sido la gran final de US Open en Santa Ana, Nuevo México en el que participaban los ganadores de los 8 grandes torneos del año como os contamos en este artículo, en él podemos ver los jugadores, las listas de cada uno y la modalidad del torneo.
Pudimos disfrutarlo durante todo el fin de semana gracias a la excepcional retransmisión en castellano de DEEP Games con Bizarre y Antonio a los mandos, Xandre de LaVoz de Horus como corresponsal en el torneo, ya que fue uno de los árbitros, y las colaboraciones de gente como Mancuso, Falco o nosotros mismos desde Tozudos.
Fue un torneo a estilo play off y aquí vemos los resultados:
Vemos como los ganadores de sus partidas fueron por la parte superior y los que iban perdiendo se unían a las partidas de los perdedores, ya que hasta que no perdieran dos veces no eran eliminados del torneo.
Vemos como Jack Harpster con sus orkos goff fue ganando a Sacco con Arlequines y Herstetter con Sangrientos. Mientras que por el otro lado Matt Geyer con Mil hijos e incineradores, ganó a Cherwien con demonios y a Lennon con las Hermanas y sus 9 parangón.
Se enfrentaron en la final del play off de los que iban invictos, ganado por un amplio margen Harpster.
Entonces Geyer paso a la final de los que llevaban una derrota, otra vez contra Lennon al que ya había derrotado pero esta vez con menos suerte y Lennon se llevó la victoria. Pasando a la gran final.
Harpster contra Lennon, Orkos con mucho punch en combate y hermanas con mucho bípode de combate y disparo, los dos de Art of War y amigos, los orkos empezaron y confiando en su capacidad de destrucción y dominar mesa se echó con todo para adelante, pero Lennon supo manejarlo magistralmente y conseguir una victoria por 85 a 82.
Pero hasta en este momento Harpster estaba invicto y por lo tanto tenía que perder una segunda partida para ser eliminado, así que se repitió la final y ahora el ganador sería el ganador del torneo. Esta vez Harpster decidió jugar a la defensiva, haciendo movimientos que pudieran bloquear la horda de bipodes de Lennon para que no pudiera puntuar bien en primarias, consiguiendo de esta forma una victoria orka 85 a 84 y proclamándose Campeón del US OPEN.
Un torneazo, con un nivel espectacular, una pena no haber visto a Siegler más ya que fue con puños carmesíes y no pudo ganar ninguna partida.
Gracias otra vez a DEEP Games y La Voz de Horus por hacer posible tener esta retransmisión en castellano.
Torneos del finde
DaBooyz GT 2022 para 76 jugadores a 5 rondas.
- Tau 5-0
- Thousand Sons 5-0
- Imperial Knights 4-1
- Chaos Knights 4-1
- Leagues of Votann 4-1
- Custodes 4-1
- Tyranids 4-1
- Tyranids 4-1
- Tau 4-1
- Harlequins 4-1
Renegade Open, 65 jugadores a 5 rondas.
- Necrons 5-0
- Harlequins 5-0
- Chaos Daemons 4-0-1
- Harlequins 4-1
- Chaos Knights 4-1
Into the Hellstorm X GT con 49 jugadores a 6 rondas.
- Creations of Bile 6-0
- Harlequins 5-1
- Emperor’s Children 5-1
- Blood Angels 5-1
- Tyranids 5-1
Kraken GT 2022, desde Nueva Zelanda con 40 jugadores a 6 rondas.
- Dark Angels 6-0
- Chaos Daemons 5-1
- Craftworld 5-1
- Custodes 5-1
- Blood Angels 5-1
Singidunum Winter Clash GT, con 38 jugadores a 5 rondas desde Serbia usando puntuación WTC.
- Chaos Daemons 5-0
- Thousand Sons 4-1
- Black Legion 4-1
- Chaos Space Marines 4-1
- Necrons 4-1
Twisted GT de 36 jugadores a 5 rondas.
- Ynnari 5-0
- Imperial Knights 4 -1
- Necrons 4-1
- Death Guard 4-1
- Craftworld 4-1
Capital Clash Fall 22 desde Canada con puntuación WTC y 36 jugadores a 5 rondas.
- Chaos Daemons 5-0
- Leagues of Votann 4-1
- Necrons 4-1
- Chaos Daemons 4-1
- Sisters 4-1
The Riverside Classic GT con 34 jugadores a 5 rondas.
- Ultramarines 5-0
- Imperial Knights 4-1
- Imperial Knights 4-1
- Thousand Sons 4-1
- Tau 4-1
No Retreat con 32 jugadores a 5 rondas desde Australia.
- Death Guard 5-0
- Chaos Knights 4-1
- Drukhari 4-1
- Tyranids 4-1
- Imperial Knights 4-1
Nemesis Fall 2022, desde Canada con 32 jugadores a 5 rondas.
- Chaos Daemons 5-0
- Necrons 4-1
- Chaos Daemons 4-1
- Word Bearers 4-1
- Genestealer Cult 4-1
Torneo Nacional México 40K, para 29 jugadores a 6 rondas. Donde hicieron un gran torneo de 6 rondas, mostrando como se esta moviendo el competitivo en México.
- Sisters 6-0
- Death Guard 5-1
- Salamanders 5-1
- Sisters 4-1-1
- Drukhari 4-2
Viking Invasion Games- Valhalla Rising desde Suecia con 26 jugadores a 5 rondas.
- Blood Angels 4-0-1
- Emperor’s Children 4-0-1
- Tyranids 4-1
- Tyranids 4-1
Baywatch GT, con 24 jugadores a 5 rondas desde Buenos Aires Argentina, donde participó nuestro Ollanius con un meritorio 4º puesto perdiendo un partida por la mínima.
- Tyranids 5-0
- Custodes 4-1
- Tau 4-1
- Harlequins 4-1
- Chaos Daemons 4-1
¿Cómo han quedado las facciones este fin de semana?
Esta semana hay un buen número de partidas y es una de las que más facciones diferentes se encuentran en los TOP 5 de los torneos. Los primeros en porcentaje de victorias con un 63% los Arlequines que, aunque no ganen muchos torneos ya que tienen algunos pairings malos tienen otros muchos muy buenos.
Segundo y terceros empatados con un 60%, los Ynnari, con pocos jugadores, pero muchas victorias, y los Demonios siendo la tercera facción más jugada tras Tiranidos y Marines del Caos, aunque si unimos las listas con flammers como agentes del caos, es seguro la facción más jugada actualmente.
Ya por debajo del 60% encontramos a los IKs que han tenido un buen fin de semana y haciendo muchos tops, seguidos de las legiones con más éxito de Marines del Caos como son legión negra, Bilis y Guerreros de Hierro.
Entre el 55% y el 50%, encontramos a Hermanas, Tau, Tiranidos, Culto y Mil hijos, ya en el 50% Custodes, Votann y el codex Marines del Caos. Bajando del 50% los Cks, Sangrientos, Craftworld, Death Guard y Drukhari.
Con un 44% Orkos, sorprendentemente ya que tienen una de las listas meta del juego ahora mismo, pero se ve que no muchos tienen 3 Kill Rig. Les igualan los Marines Espaciales con una buena actuación esta semana.
Como siempre en el pozo la Guardia Imperial con un 38% a la espera del año nuevo y poder jugar el nuevo codex y el Adeptus Mechanicus con pocos jugadores y un 37%, una pena para un codex tan bonito.
Veamos algunas de las listas
1º Kraken GT 2022 - Adam Camilleri - Dark Angels - 6/0
++ Outrider Detachment -3CP (Imperium - Adeptus Astartes - Dark Angels) [78 PL, 3CP, 1,610pts] ++
**Chapter Selector**: Dark Angels
HQ: Ravenwing Talonmaster [9 PL, -1CP, 175pts]: Arbiter's Gaze, Stratagem: Relic, Warlord
HQ: Sammael [8 PL, 150pts]
EL: Ravenwing Champion [5 PL, -2CP, 85pts]: Chapter Command: Chapter Champion, Reliquary of the Repentant, Stratagem: Hero of the Chapter, Stratagem: Relic of the Chapter, The Imperium's Sword. Black Knight Bike: Plasma Talon
FA: 3 Attack Bike Squad [6 PL, 180pts]: Multi-melta
FA: 3 Attack Bike Squad [6 PL, 180pts]: Multi-melta
FA: Storm Speeder Thunderstrike [8 PL, 150pts]
FA: Storm Speeder Thunderstrike [8 PL, 150pts]
FA: Storm Speeder Thunderstrike [8 PL, 150pts]
FL: Ravenwing Dark Talon [10 PL, 195pts]
FL: Ravenwing Dark Talon [10 PL, 195pts]
++ Patrol Detachment -2CP (Imperium - Adeptus Astartes - Dark Angels) [20 PL, -3CP, 390pts] ++
**Chapter Selector**: Dark Angels
HQ: Librarian in Phobos Armour [5 PL, -1CP, 100pts]: 1) Shrouding, 1-3. Watched, 5) Tenebrous Curse, Stratagem: Hero of the Chapter
TR: 10 Infiltrator Squad [12 PL, 250pts]: Helix gauntlet
EL: 2 Company Veterans [3 PL, 40pts]
. Company Veteran: Astartes Chainsword, Boltgun
. Company Veteran Sergeant: Astartes Chainsword, Boltgun
++ Total: [98 PL, 2,000pts] ++
¿Qué es?
Ravenwing con mucha movilidad y mucho disparo.
¿Por qué funciona?
Porque tiene una movilidad impresionante y una pegada mejor aún, así que si te puede hacer un alfa strike con toda su potencia a lo mejor no te queda con que responderle de una manera decente.¿Cómo funciona?
Recordémos que la RW tiene una 5++ invulnerable si se movió el turno anterior y una 4++ si avanzó. Además, en el primer turno tiene +3" al movimiento y poder disparar como si fueran de asalto.
Sammael lidera a la RW, dando su rerroll para impactar todo a una unidad core y rerroll 1s para impactar en aura. Le acompaña un Talonmaster que dispara a 2+ mucha saturación y da repetir 1s para herir e ignorar cobertura.
Lleva un Campeon de la RW que es héroe del capítulo pegando 7 ataques de daño 2 y reduciendo las invulnerables enemigas a 3" a 5++. Y un bibliotecario phobos que deniega un poder automático con los poderes de no poder seleccionar una unidad y de reducir el movimiento rival.
Lleva 6 motos de ataque con sus cañones de fusión para cada turno lanzar una repitiendo todo para impactar y que maten algo. También 3 Storm Speeder Thunderstrike con sus 3 disparos a 2+ de FP-3 daño 1d6.
Además, va con 2 aeronaves Dark Talon que tiran una bomba que hace 1d3 mortales e impide retirarse y hace 1d3 disparos a 3+ de F12, que si hieren son 3 mortales directas.
Lo demás son 10 Infiltradores para hacer misiones y tomar objetivos y una unidad de 4 veteranos para dejar cogiendo su objetivo.
Lista con mucho punch pero débil en el fondo, así que es compleja de jugar. Aun así ganó con más de 90 puntos de media a:
- Culto de la duplicidad con flamers y señor de la transformación.
- Necrones con rey y muchos destructores
- Imperial Knights freeblade 10/1.
- Ulthwe con Avatar, Eldrad y triple Falcon
- Adeptus Custodes con 5 Dreads y 3 Armigers que quedó 4º.
- Demonios con Skarbrand liderando Khorne y muchos flammers que quedó 2º.
1º The Riverside Classic Grand Tournament - Ryan Averill - Ultramarines - 5/0 - 393 81 / 90 / 69 / 80 / 73
++ Battalion Detachment -3CP (Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines) [57 PL, -1CP, 1,140pts] ++
**Chapter Selector**: Ultramarines
HQ: Captain [6 PL, -2CP, 125pts]: Combi-melta, Jump Pack, Relic blade, Stratagem: Hero of the Chapter, Stratagem: Relic, The Imperium's Sword, The Sanctic Halo
HQ: Primaris Techmarine [5 PL, -2CP, 100pts]: Chapter Command: Master of the Forge, Rites of War, Seal of Oath, Stratagem: Hero of the Chapter, Stratagem: Relic of the Chapter
TR: 5 Incursor Squad [5 PL, 105pts]
TR: 5 Incursor Squad [5 PL, 105pts]
TR: 5 Infiltrator Squad [6 PL, 120pts]
EL: Redemptor Dreadnought [10 PL, 195pts]: 2x Storm Bolters, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon
EL: Redemptor Dreadnought [10 PL, 195pts]: 2x Storm Bolters, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon
EL: Redemptor Dreadnought [10 PL, 195pts]: 2x Storm Bolters, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon
++ Supreme Command Detachment +3CP (Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines) [19 PL, 6CP, 300pts] ++
**Chapter Selector**: Ultramarines
Pri: Roboute Guilliman [19 PL, 3CP, 300pts]: Warlord
++ Super-Heavy Auxiliary Detachment -3CP (Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines) [31 PL, , 560pts] ++
**Chapter Selector**: Ultramarines
LoW: Astraeus [31 PL, 560pts]: 2x Ironhail heavy stubber, Twin heavy bolter. Two plasma eradicators
++ Total: [107 PL, 5CP, 2,000pts] ++
¿Qué es?
Literalmente 22 miniaturas de los Ultramarines, con 15 marines phobos, 3 personajes, 3 redemptor y un Astraeus.
¿Por qué funciona?
Por la dureza de las unidades ya que los Redemptor aguantan mucho, el astraeus y los personajes con la 3++ más, y por la cantidad de daño 3 con múltiples repeticiones que tiene la lista.
¿Cómo funciona?
Ultramarines con Guilliman a la cabeza dando sus 3CPs, con su R6, 9h y salvación de 1+/3++, pudiendo resucitar a 4+, pegando 7 ataques de daño 3 con mortales en los 6s o daño 4 y dando auras de repetir todo para impactar y 1s para herir a Core y +1 a avanzar y carga y repetir 1s para impactar a todo a 12", muy bueno ahora que solo son 300 puntos. Lo acompaña un capitán que pega 7 ataques de F8 FP-3 daño 2 y que tiene una 3++ invulnerable, además de denegar un poder.
El último y muy importante en esta lista es un Techmarine de nivel 2 para curar y dar +1 a impactar a un vehículo, con las auras de 6" a core y personajes de objetivo seguro y de repetir todo contra una unidad elegida al principio.
Quiénes se aprovechan de todos estos buffos, pues 3 Redemptor a full con plasma de 1d6 de F9 FP-4 daño 3 y 8 F5 FP-1, que con lo de repetir todo matan cualquier unidad del juego en un turno y si no repiten todo para impactar y los 1s para herir, además en combate hacen 5 ataques de daño d3+3.
La joya de la lista es un Astraeus con la friolera de 30h, R8 y salvación de 1+, que por el Techmarine y Guilliman va a 2+ repitiendo 1s, 2d6 F8 FP-4 daño 3, 4 de F9 FP-3 daño 1d6, y muchos más de saturación.
Además, para molestar y hacer misiones tiene 2 de 5 Incursores y una de 5 Infiltradores.
Ganó sorprendentemente, debido a la cantidad de antitanque de sus rivales, a:
- Iron Warriors con abaddon y flammers.
- 2 listas de Farsight con 2 de Crisis y Riptide.
- Ulthwe con triple Wraithlord y 3 plataformas con Cañón D.
- Imperial Knights freeblade 10/1 que quedó 3º.
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Hola Salvas!
ResponderEliminarGracias por pasar, gracias por el excelente comentario !
Profundamente instructivo, poco que agregar a semejante calidad de análisis, es tal cual dices.
Afortunadamente, podemos responder a tus preguntas, pues viene a ocurrir que tenemos vías de contacto con Adam Camilieri, el susodicho jugador, a través del chat de wtc ; y nos confirma que el estandard es mesas wtc en general; pero como bien señalas, es una cuestión del piloto que se sabe todas las reglas de todo, y de lo exigente que es el meta australiano; Adam es un enfermo de su facción y un jugador súper lúcido ; y la magia de 40 hoy es que todo eso puede alcanzar , aún cuando los match ups parezcan imposibles 👍🏿