Buenas Estimados Patreons!!
Como siempre, queremos comenzar agradeciendo vuestro apoyo, que nos mantiene haciendo esto que nos encanta, y que hoy nos posibilita continuar con el análisis de los secundarios que comenzamos la semana anterior, también en esta sección, donde repasamos la puntuación de los secundarios del Chapter nephilim, que lucía así:
Pero además, tomando como base estos números, pudimos compararlos con los 101 objetivos secundarios que tienen todas las facciones del juego, para determinar cuales eran los más eficientes en cada categoría.
Lo que tenemos para vosotros hoy, entonces, es un segundo nivel de refinamiento: vamos a descomponer las categorías por facción, de manera tal que este post se convierta en una guía rápida que no solo os dirá cuales son los secundarios que puede emplear con su facción para maximizar sus chances de hacer puntos, si no que también servirá como referencia para que pueda saber cuantos puntos esperar de los secundarios que ha elegido su rival. Y por supuesto, comenzaremos con los chicos del poster, nada menos que los poderosos...
Marines espaciales
Cuya matriz de secundarios es la siguiente:
Y que si bien no es particularmente complicada, tiene algunas sutilezas que vale la pena analizar para obtener la mejor combinación posible:
Hay mucho, mucho más análisis... Para seguir leyendo, considera convertirte en uno de nuestros patreon:
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Muy buenas! tengo una pequeña duda con respecto a patreon, tendría acceso a todas las entradas anteriores o solo a las que se publiquen desde el día en que me una?
ResponderEliminarGracias por todo vuestro trabajo y esfuerzo
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EliminarGracias por tu interés. Saludos
Buena entrada! Se ve claramente que las secundarias de nyds son bastante flojas y ganan por arrasamiento más que por alguna jugada estrella.
ResponderEliminarCon ganas del nuevo balance, a ver como remueven todo y se derraman ríos de lágrimas xD
Jjajajaja si aunque mi apuesta es que no van a haber cambios muy gordos excepto para los dos de arriba o los dos de abajo. Saludos!
EliminarEso ya cambia un meta de por si, parejo.
EliminarSolo necesita empujoncito en aquellas unidades y facciones que no ven mesa
Si totalmente, lo que está funcionando no hay que tocarlos. Saludos
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