Trucos que nos pueden dar una partida...
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Primero su majestad!
Necrones. Todo el mundo sabe que dolor de cabeza son, no en menor medida porque siempre que vamos a enfrentarlos, la lista del otro lado incorpora un perverso, perverso Rey Silente, que entre los otros siete millones de reglas especiales que tiene, viene con esta horrible regla:
Que significa que lo que se traba con el rey, pelea al último. ¿Verdad? Pues no. Resulta que la unidad se llama el Rey Silente, y la miniatura en si de del Rey, se llama Szarekh: esto quiere decir que cuando cargamos al rey, si podemos cargar a alguno de los menhires, pero quedar a más de una pulgada del Rey, esta habilidad no nos afectará, pues al inicio de la fase de pelea, este no tendrá miniaturas a menos de 1" de sí, y la habilidad no entrará en efecto. No lo olvide, puede salvar su vida.
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Esta entrada me ha gustado mucho, me ha contado bastantes truquitos que desconocía.
ResponderEliminarApuntados para el GT de caralunya que jugamos en 2 semanas. Seguro que alguna le saco partido.
Gracias chicos!
Claro es que hay muchos trucos que cuando los aprendes y los usas te pueden dar partidas. Mucha suerte en el torneo ya nos contarás qué tal va
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