23 de febrero de 2022

Lo que está funcionando: Arlequines, Culto Genestealer y Mechanicus


Pero no todo en Warhammer 40k son Custodes...

Muchos torneos esta semana aunque muchos los ganaron los Custodes como vimos en el artículo anterior. Pero unos cuantos han sido ganado por facciones más humildes u olvidadas pero no por ello menos competitivas en buenas manos.

Pasemos a echar un ojo a estos torneos:

Warhammer 40K Matched Play.

En Inglaterra para 52 jugadores en 5 Rondas. Ganó un Arlequín, seguido de un Custodes, ambos invictos, y la tercera plaza para un necrón. Acabó con 5 Custodes y 1 Tau en el Top 10 del torneo.


++ Battalion Detachment 0CP (Aeldari - Harlequins) [62 PL, 1,340pts, -2CP] ++

Masque Form: The Soaring Spite: Serpent's Blood

HQ: Troupe Master [4 PL, 70pts]: Choreographer of War, Darkness' Bite, Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Blade, Plasma Grenades, Soaring Spite: Warlord, Skystrider, Stratagem: Pivotal Role [-1CP], The Twilight Fang,
HQ: Troupe Master [4 PL, 76pts]: Choreographer of War, Fusion Pistol [5pts], Plasma Grenades, Harlequin Kiss [6pts], [Extra Relic -1CP] Domino Shroud

TR: Troupe [5 PL, 119pts]
. 4 Player [1 PL, 25pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Caress [6pts], Plasma Grenades
. Player [1 PL, 19pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Blade, Plasma Grenades

TR: Troupe [5 PL, 119pts]
. 4 Player [1 PL, 25pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Caress [6pts], Plasma Grenades
. Player [1 PL, 19pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Blade, Plasma Grenades

TR: Troupe [5 PL, 119pts]
. 4 Player [1 PL, 25pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Caress [6pts], Plasma Grenades
. Player [1 PL, 19pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Blade, Plasma Grenades

TR: Troupe [5 PL, 119pts]
. 4 Player [1 PL, 25pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Caress [6pts], Plasma Grenades
. Player [1 PL, 19pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Blade, Plasma Grenades

TR: Troupe [5 PL, 119pts]
. 4 Player [1 PL, 25pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Caress [6pts], Plasma Grenades
. Player [1 PL, 19pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Blade, Plasma Grenades

TR: Troupe [5 PL, 119pts]
. 4 Player [1 PL, 25pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Caress [6pts], Plasma Grenades
. Player [1 PL, 19pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Blade, Plasma Grenades

DT: Starweaver [4 PL, 80pts]: 2x Shuriken Cannon
DT: Starweaver [4 PL, 80pts]: 2x Shuriken Cannon
DT: Starweaver [4 PL, 80pts]: 2x Shuriken Cannon
DT: Starweaver [4 PL, 80pts]: 2x Shuriken Cannon
DT: Starweaver [4 PL, 80pts]: 2x Shuriken Cannon
DT: Starweaver [4 PL, 80pts]: 2x Shuriken Cannon

++ Patrol Detachment -2CP (Aeldari - Harlequins) [31 PL, 660pts, -2CP] ++

Masque Form: The Soaring Spite: Serpent's Blood

HQ: Troupe Master [4 PL, 76pts]: Choreographer of War, Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Kiss [6pts], Plasma Grenades

TR: Troupe [5 PL, 119pts]
. 4 Player [1 PL, 25pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Caress [6pts], Plasma Grenades
. Player [1 PL, 19pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Blade, Plasma Grenades

TR: Troupe [5 PL, 119pts]
. 4 Player [1 PL, 25pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Caress [6pts], Plasma Grenades
. Player [1 PL, 19pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Blade, Plasma Grenades

TR: Troupe [5 PL, 104pts]
. Player [1 PL, 25pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Caress [6pts], Plasma Grenades
. Player [1 PL, 24pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's Embrace [5pts], Plasma Grenades
. 3 Player [1 PL, 19pts]: Fusion Pistol [5pts], Harlequin's blade, Plasma Grenades

DT: Starweaver [4 PL, 80pts]: 2x Shuriken Cannon
DT: Starweaver [4 PL, 80pts]: 2x Shuriken Cannon
DT: Starweaver [4 PL, 80pts]: 2x Shuriken Cannon

++ Total: [2000pts] ++


¿Qué es?

El último vuelo de los arlequines en solitario como codex autónomo, antes de que los unan a los Craftworld definitivamente.

¿Por qué funciona?

Porque dentro del meta actual en el que te un Tau te destruye a disparo o un custode a lanzazos, es una gran opción que mate el transporte pero no pueda encargarse de lo de dentro que encima tiene objetivo asegurado.

¿Cómo funciona?

La lista es de The Soaring Spite que permite disparar las pistolas como asalto ignorando el penalizador.

Lleva 9 unidades de 5 Players montadas en 9 Starweavers de doble cañón shuriken, todos los arlequinas con pistola de fusión y con Caricia, menos uno de cada unidad, que es el que morirá al sacar el 1 al destruir el Starweaver. Así que cada unidad pega 5 fusiones a 28" de donde empezó el barco (a 25" a corta) y cuando se bajan 20 ataques la mayoría de F5 FP-2.

Les dirigen 3 Troupe Master también con fusión para darles por grupos repetir para herir, uno de ellos hace muchos ataques de daño 2, 2 mortales y se vuelve al transporte, otro con beso de arlequín lo puedes recolocar para que esté donde necesite y el tercero no tiene nada especial pero también lleva beso de arlequín para tener daño múltiple.

Una lista sencilla que se basa en el SPAM de 3 unidades, con mucha potencia de disparo con 48 fusiones aunque sean a 6", mucha saturación de FP-2 que lleva a casi todo el mundo a su invulnerable, con muchísimo movimiento, mucho objetivo seguro trasportado y invulnerables de 4++ que si no tienes saturación te puede costar.

Una apuesta arriesgada pero que salió genial.


Void Hammer GT

En Escocia con 34 jugadores a 5 Rondas, aplicando la puntuación WTC por lo podías ganar perdiendo y eso hizo el campeón con Culto Genestealer y un 4-1, quedando segundo un Tau que ganó todas pero con menos puntos y tercero un Mech.

La lista de Innes Wilson con Genestealer Cult.

== Genestealer Cult – The Twisted Helix – Battalion = -3CP, [PL, 2000pts] ==

Cult Creed: Experimental Subjects

HQ: Patriarch [7PL, 140pts] Warlord - Bio-Alchemist, Psyker - Mutagenic Deviation, Mass Hypnosis, Might from Beyond, Leaders of the Cult (-1CP)
HQ: Magus [4PL, 90pts] Familiar, Psyker - Mutagenic Deviation, Mass Hypnosis, Psychic Stimulus, Relic - The Unwilling Orb
HQ: Acolyte Iconward [4PL, 75pts] Leaders of the Cult - Alien Majesty
NFO: Primus [5PL, 95pts] Exacting Planner, Leaders of the Cult - Focus of Adoration

TR: 10 Acolyte Hybrid [7PL, 140pts] 4 Heavy Rock Drill, Our Time is Nigh
TR: 10 Acolyte Hybrid [6PL, 130pts] 4 Heavy Rock Drill
TR: 10 Acolyte Hybrid [7PL, 130pts] 10 Hand Flamer, From Every Angle
TR: 5 Acolyte Hybrid [3PL, 60pts] 5 Hand Flamer
TR: 5 Acolyte Hybrid [3PL, 60pts] 5 Hand Flamer
TR: 5 Acolyte Hybrid [3PL, 45pts]

FA: 4 Atalan Jackal [3PL, 53pts] Demolitions Charge
FA: 4 Atalan Jackal [3PL, 53pts] Demolitions Charge

EL: 14 Hybrid Metamorph [11PL, 183pts] Cult Lash Whip, A Trap Sprung
EL: 10 Purestrain Genestealer [8PL, 150pts] They Came From Below
EL: 9 Purestrain Genestealer [7PL, 126pts]
EL: 5 Purestrain Genestealer [3PL, 70pts]
EL: Kelermorph [5PL, 95pts] A Perfect Ambush, Gene-Sire's Gifts - Wyrmstooth Rounds (-1CP)
EL: Sanctus [4PL, 70pts] Cult Sniper Rifle
NFO: Nexos [3PL, 50pts] Gene-Sire's Gifts - Cranial Inlay (-1CP)

DT: Goliath Truck [5PL, 95pts] Cache of Demolitions Charges
DT: Goliath Truck [5PL, 90pts]


¿Qué es?

El nuevo culto de la hélice retorcida con muchos personajes, Acólitos y Genestealers.

¿Por qué funciona?

Porque son mucha unidades pequeñas que son cañón de cristal, destruyendo lo que tocan aunque después sea fácil matarlas, pero tanto escondiéndose por la mesa como saliendo de DR para cargar a 7" es muy sencillo que vayan mermando mientras que hacen misiones y no te dejan hacerlo a tí.

¿Cómo funciona?

La lista tiene la friolera de 7 personajes lo cuál, aunque facilita al enemigo hacer una misión secundaria, da tantos buffos y habilidades que renta. 

Lidera el culto el Patriarca de daño 4 y el poder de +1 ataque, un Magus con el de avanzar y cargar y un Primus con para dar repetir 1s para herir en 2 unidades y que puedan hacer intervenciones a 6" de él.

También lleva el Icono para  dar +1 a las cargas a 9" de donde él aparezca. El Kelermorfo y el Sanctus para snipear personajes y hacer misiones. Y el Nexos para recuperar CPs y dar 2 habilidades por turno de los personajes a unidades en toda la mesa. Un lujo este semihumano por solo 55 puntos, mejor que las radios del Mechanicus.

Como unidades lleva 3 unidades de Genestealers una de 10 que puede mover prepartida, otra de 9 y otra de 5, que puede guardar dentro de 2 Camiones que lleva para ello. Además, tiene una de 14 Metamorfos que entra cargando con 3d6, que si lo unimos a el poder carga a 7" casi siempre pegará donde queramos.

Como línea con objetivo seguro lleva 3 de 10 Acólitos, una con 10 lanzallamas que entra en turno 1, las otras van con 4 de los famosos Taladros que los que impactan hieren y los 6s son 2 mortales, una de ellas con +1 ataque. Además, completa con 3 unidades de 5 acólitos, 2 de ellas con 5 lanzallamas, para hacer misiones y saturar. Por último, 2 unidades de 4 Atalan para hacer expuestos, misiones y exploraciones de primer turno.

Una lista muy buena que tiene de todo y bien usada te puede llevar a la victoria.



Viking Games 40K Winter

En Suecia con 34 jugadores en 5 Rondas. Ganado por Mechanicus, seguido por Mil hijos y Custodes.

La lista de Rickard Nilsson con Adeptus Mechanicus:
    
++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Mechanicus) [92 PL, 4CP, 2,000pts] ++

Army of Renown - Skitarii Veteran Cohort

Forge World Choice: Forge World: Lucius

+ No Force Org Slot +Brotherhood of the Cog [4 PL, 90pts]. Technoarcheologist : Artisans, Relic (Lucius): The Solar Flare

HQ: Skitarii Marshal [3 PL, 55pts]: Relic (Skitarii Veteran Cohort): Cantic Thrallnet, Warlord, Warlord Trait (Codex 6): Eyes of the Omnissiah
HQ: Skitarii Marshal [3 PL, 55pts]: Mechanicus Locum, Relic: Exemplar's Eternity, Warlord Trait (Skitarii Veteran Cohort):  Calculate Without Diversion
HQ: Tech-Priest Manipulus [6 PL, 120pts]: Logi, Magnarail lance, Mechanicus Locum, Warlord Trait (Lucius): Luminescent Blessings

TR: 20 Skitarii Rangers [10 PL, 240pts]: Enhanced Data-Tether, Omnispex. Host of the Intermediary, Warlord Trait (Codex 2): Battle-Sphere Uplink
TR: 20 Skitarii Vanguards [10 PL, 230pts]: Omnispex. Host of the Intermediary, Warlord Trait (Codex 5): Firepoint Telemetry Cache
TR: Skitarii Vanguards [2 PL, 55pts]
TR: Skitarii Vanguards [2 PL, 55pts]

EL: 10 Sicarian Ruststalkers [8 PL, 190pts]: Blades. Relic: Temporcopia
EL: 10 Sicarian Ruststalkers [8 PL, 190pts]: Blades. Relic: The Omniscient Mask
EL: 10 Sicarian Ruststalkers [8 PL, 190pts]: Blades

FA: 5 Pteraxii Sterylizors [4 PL, 95pts]

HS: Skorpius Disintegrator [8 PL, 145pts]: Belleros Energy Cannon
HS: Skorpius Disintegrator [8 PL, 145pts]: Belleros Energy Cannon
HS: Skorpius Disintegrator [8 PL, 145pts]: Belleros Energy Cannon

++ Total: [92 PL, 4CP, 2,000pts] ++


¿Qué es?

Es una Cohorte Veterana de Lucius, sí sí de Lucius y no de Marte, intentando beneficiarse de la movilidad y dureza de este en vez de la letalidad y triquiñuelas de los poster boys.

¿Por qué funciona?


Ya que la unidad, a la que ponga la fisiología y el ignorar FP-1 y FP-2, apilando con poder tener todos los turnos el +1 a salvación de la doctrina, el rasgo que da cobertura y la salvación extra de Lucius, se convierte en una roca a la que es prácticamente imposible echar abajo y con tanto Core como lleva la lista se puede plantear cada turno en una unidad diferente pudiendo aguantar hasta los Tau y los Custodes.


¿Cómo funciona?


Se basa en 2 Marshalls, uno para dar repetir todo y ahorrar CPs, mientras que el otro da repetir avances y cargas, y el duplicar doctrinas. Les acompañan el omnipresente Manipulus dando du mejora de las armas, ignorar FP-1 y FP-2 y la fisiología, y por último un Technoarqueologo para dar hacer acciones y disparar, +1 a la fuerza de las armas y el velo.

Y en que unidades podemos usar esta cantidad ingente de buffos, pues tenemos 2 unidades grandes de 20 Rangers y 20 Vanguard, cuyos Alfas dan ignorar los penalizadores de mover y dar cobertura, respectivamente.

Además, lleva la joya de la lista que son 3 unidades de 10 Ruststalkers una con dar pegar último y la otra con un aura que los 6s para impactar en combate generan impactos extra. Cada una de estas unidades pegan la friolera de 41 ataques de F5 FP-3 D1, pero los 6s para herir hacen mortales adicionales, por lo que pudiendo darles 2 estratagemas de +1 ataque, pudiendo impactar a 2+ o mover +3", pudiendo una avanzar y cargar repitiendo, van a llegar donde sea necesario y pueden limpiar cualquier objetivo de la mesa si es necesario usando las 3 a la vez.

Para acompañar a todo esto lleva 3 Skorpius con Belleros para disparar indirecto y tener algo de antitanque, 2 unidades de 5 Vanguards y una de 5 Sterylizors para hacer misiones.

Realmente una lista móvil, con un buen aguante si elegimos bien los buffos, con muchísima saturación en disparo pero poco antitaque de daño multiple, que lo intenta suplir con las mortales en combate. Un tipo de lista como esta era algo que rondaba mi cabeza desde que perdimos el sopeo de mundos forja, al quedarse Marte solo un poco flojo y ser tan buenos los buffos de Lucius. Posiblemente pruebe algo similar.


Melee At Shiloh

En USA para 31 jugadores con 5 rondas. Ganado por Nick Nanavati con Culto Genestealer, seguido de Orkos y Ultramarines.

       
La lista ganadora de Nick Nanavati con Genestealer Cult que hizo 4 victorias y un empate.

Custom GSC Battalion- Hunters Instincts, Industrial Affinity Genesire's Gifts

HQ: Patriarch- Warlord Prowling Agitant, the unwilling orb, Mass hypnosis, Mental Onslaught, psychic familiar 150
HQ: Acolyte Iconward- Alien Majesty 75

TR: 10 Acolytes- 4 Heavy Rock Cutters, A Trap Sprung 145
TR: 10 Acolytes- 4 Heavy Rock Cutters. Our Time is Nigh 145
TR: 5 Acolytes- 2 Hand Flamers, Excavate 71
TR: 5 Acolytes- Demo Charge, Lying in wait 70
TR: 5 Acolytes- 45
TR: 10 Neophytes- 2 Seismic Cannons 90

EL: 10 Purestrain Stealers- They Came From Below 150
EL: 10 Purestrain Stealers 140
FA: 4 Atalan Jackels- Demo Charge 53
FA: 4 Atalan Jackels- Demo Charge 53
FA: 4 Atalan Jackels- Demo Charge 53

DT: Goliath Truck 90

Custom GSC Patrol- Hunters Instincts, Industrial Affinity

HQ: Patriarch- Biomorph Adaptaion, The Crouchling, Psychic Stimulus, Might from beyond 150
HQ: Primus 80

TR: 10 Neophytes- 2 Seismic Cannons 90
TR: 10 Neophytes- 2 Seismic Cannons 90
TR: 10 Neophytes- 2 Seismic Cannons 90

FA: 2 Ridge Runners- Heavy Mining Lasers, From All Angles 170


¿Qué es?

Una lista mixta de disparo y combate del Culto Custom de repetir cargas y +1 a impactar con armas industriales.

¿Por qué funciona?

Porque el amigo Nick Nanavati volviendo a las andadas con Culto que es una facción que le gusta mucho, ya que le permite sacar todo su juego. Haciendo una lista con un poco de todo que le da muchas opciones.

¿Cómo funciona?


La lista va con doble Patriarca, uno con el familiar, para hacer poderes y evitar fuego defensivo, mientras que el otro lleva el familiar reliquia, +1 resistencia y ataques. Con ellos va un Icono para dar +1 a las cargas a 9", y un Primus para dar repetir los 1s para herir.

La parte de combate serían 2 de 10 acólitos con Rock Cutters que son armas de F8 FP-4 Daño 3, una de ellas con +1 ataque y la otra cargando con 3D6. Con ellos van 2 de 10 Genestealers una que hace el movimiento prepartida y la otra que va dentro de un camión.

Para hacer misiones y conseguir expuestos lleva 3 de 5 acólitos, una de ellas saliendo a 3" y otra haciendo un elemento de escenografía inservible. Además de 3 unidades de motos que exploran, tienen su cara de demolición y ayudan a exponer a las unidades, para que en el disparo tengamos +1 a impactar y herir.

Como apoyo de disparo lleva 4 unidades de 10 Neófitos con 2 Cañones sísmicos que hacen cada uno o 6 disparos de F4 FP-1 o 3 de F6 FP-2 d2 con +1 a impactar por ser armas industriales. Lo último sería 2 Achilles con 2 laser de minería que también van al 3+ que tienen lo de aparecer en turno 1 para poder evitar el fuego antitanque del enemigo y colocarlos donde más te convenga.


¿Opiniones, preguntas, comentarios?


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20 comentarios:

  1. Estupendo trabajo, como siempre.
    Tendrías la lista necrona del Warhammer 40K Matched Play???
    Gracias.

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    1. ++ Battalion Detachment -3CP (Necrons) [91 PL, 8CP, 1,580pts] ++

      + Configuration +

      Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

      Detachment Command Cost [-3CP]

      Dynasty Choice: Dynasty: Novokh

      + No Force Org Slot +

      Dynastic Advisor [4 PL, 90pts]
      . Chronomancer: Entropic Lance, Relic: Veil of Darkness

      + HQ +

      Lord [5 PL, -1CP, 100pts]: Dynastic Heirlooms, Relic: Orb of Eternity, Resurrection Orb, Staff of Light

      Technomancer [4 PL, 75pts]

      + Troops +

      Immortals [4 PL, 85pts]: Gauss Blaster, 5x Immortal

      Immortals [4 PL, 85pts]: Gauss Blaster, 5x Immortal

      Necron Warriors [12 PL, 260pts]
      . 20x Necron Warrior (Gauss Reaper): 20x Gauss Reaper

      + Elites +

      Canoptek Reanimator [4 PL, 80pts]

      Flayed Ones [12 PL, 200pts]
      . 20x Flayed One: 20x Flayer Claws

      Skorpekh Destroyers [10 PL, 150pts]: Skorpekh Destroyer (Reap-Blade)
      . 4x Skorpekh Destroyer (Thresher): 4x Hyperphase Threshers

      + Fast Attack +

      Canoptek Wraiths [10 PL, 140pts]
      . 4x Canoptek Wraith (Claws): 4x Vicious Claws

      Ophydian Destroyers [10 PL, 150pts]: Ophydian Destroyer (Reap-Blade)
      . 4x Ophydian Destroyer (Thresher): 4x Hyperphase Threshers, 4x Ophydian Claws

      + Heavy Support +

      Lokhust Heavy Destroyers [12 PL, 165pts]
      . 3x Lokhust Heavy Destroyer (Gauss Destructor): 3x Gauss Destructor

      ++ Supreme Command Detachment +3CP (Necrons) [23 PL, 6CP, 420pts] ++

      + Configuration +

      Detachment Command Cost [3CP]

      Dynasty Choice: Dynasty: Szarekhan

      + Primarch | Daemon Primarch | Supreme Commander +

      The Silent King [23 PL, 3CP, 420pts]
      . 2x Triarchal Menhir: 2x Annihilator Beam

      ++ Total: [114 PL, 14CP, 2,000pts] ++

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    2. Muchísimas gracias!!!

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    3. Gracias a ti por visitarnos!

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  2. Muy grande como siempre! Mostrando listas nuevas que no sean custodes o tau 🔝🔝🔝

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    1. Gracias a ti! Todos nos hartamos de ver las listas de los mismo ejércitos, hay que ver las nuevas tendencias... Un saludo!

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  3. Hordas! La respuesta obvia frente al abuso de AT de Tau jaja
    Aguante. Nanavati

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    1. Jjajajjaja aunque entonces vendrá el abuso de saturación en la que los Tau también son expertos 😅
      Gracias por pasar a saludar!

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    2. La lloreria anti Tau está demasiado llena!
      Igual, hace tanto que no disfrutan ser una facción top que hay que aguantar el chubasco y dejaselos disfrutar sus dos meses de gloria

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    3. Jajajajaja es que realmente todo el mundo odia a los Tau no se por que, ahora están bien pero estuvieron mas fuertes con los drones y las riptides en 8a o con las 7 Riptides en 7ª... Ahora empiezo a entender porque la gente los odia...

      Bueno habrá que dejarles disfrutar que para una vez que un comandante puede pegar en combate dejemosles que se diviertan...

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  4. Por fin se ve culto!!!! codex nuevo que no se veía en podios altos.
    me llena de esperanza y satisfacción...como la navidad XD

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    1. Jajajjajajja siiii me ha encantado verlos ganando torneos aunque sea por muy poco márgen. Es que es un codex para jugadores experimentados y con aviesas intenciones...

      Gracias por pasar a comentar. Un saludo!

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  5. Enrique del Olmo de Medina23/2/22, 23:22

    No sé si se puede decir de los arlequines que hagan Spam de una unidad, de hecho solo tienen una, el resto son personajes o vehículos XD

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    1. Yaaa tienen pocas unidades pero es que se han pasado de poca variedad, que ni siquiera cambia las armas o configuraciones. Aún así con el Codex que tienen normal que recurran al spam!

      Gracias por venir a saludar! Eras bienvenido 😁

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  6. Rafa.Lleo24/2/22, 8:33

    Muy buen articulo Showa! Permite tener esperanzas en dos facciones no tan top pero muy jugonas como son admech y culto, Lucius es el camino !!

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    1. Claro de 13 GTs grandes solo 5 los han ganado Custodes o Tau, que es verdad que están más fuertes pero encontraremos la manera de ganarles con nuestras facciones.

      Lo de Lucius era algo a lo que le estaba dando muchas vueltas y está lista me ha confirmado que se puede ganar con ellos, tenia una versión parecida que voy a intentar jugar a ver que tal me va. Ya os contaré.

      Gracias por pasar a comentar. Un saludo

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  7. ¿Tienes la lista Ultramarine? Me interesa mucho. Gracias por adelantado.

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    1. ++ Battalion Detachment 0CP (Imperium - Adeptus Astartes - Ultramarines) [99 PL, 2,000pts, 9CP] ++

      **Chapter Selector**: Ultramarines

      + HQ +

      Captain on Bike [8 PL, 150pts, -1CP]: Adept of the Codex, Astartes Chainsword, Chapter Command: Chapter Master, Frag & Krak grenades, Rites of War, Storm shield, Stratagem: Exemplar of the Chapter, Teeth of Terra, Twin boltgun, Warlord

      Chief Librarian Tigurius [7 PL, 135pts]: 2) Might of Heroes, 3) Null Zone (Aura), 6) Psychic Fortress (Aura), Bolt pistol, Frag & Krak grenades, Rod of Tigurius

      Primaris Chaplain [6 PL, 110pts, -1CP]: 2. Catechism of Fire, 5. Recitation of Focus, Absolver Bolt pistol, Chapter Command: Master of Sanctity, Crozius arcanum, Frag & Krak grenades, Litany of Hate, Seal of Oath, Stratagem: Hero of the Chapter, Wise Orator

      + Troops +

      5 Incursor Squad [5 PL, 105pts]
      5 Infiltrator Squad [6 PL, 120pts]
      5 Intercessor Squad [5 PL, 100pts]: Bolt rifle

      + Elites +

      5 Aggressor Squad [12 PL, 225pts]: Auto Boltstorm Gauntlets/Fragstorm Grenade Launcher
      Invictor Tactical Warsuit [8 PL, 160pts]: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, Invictor fist, Twin ironhail autocannon, Twin ironhail heavy stubber
      Invictor Tactical Warsuit [8 PL, 160pts]: Fragstorm Grenade Launcher, Heavy bolter, Invictor fist, Twin ironhail autocannon, Twin ironhail heavy stubber

      Redemptor Dreadnought [9 PL, 195pts]: 2x Storm Bolters, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon, Redemptor Fist
      Redemptor Dreadnought [9 PL, 195pts]: 2x Storm Bolters, Icarus Rocket Pod, Macro Plasma Incinerator, Onslaught Gatling Cannon, Redemptor Fist
      Redemptor Dreadnought [9 PL, 195pts]: 2x Storm Bolters, Heavy Onslaught Gatling Cannon, Icarus Rocket Pod, Onslaught Gatling Cannon, Redemptor Fist

      + Heavy Support +

      3 Eradicator Squad [7 PL, 150pts]: Heavy melta rifle

      ++ Total: [99 PL, 9CP, 2,000pts] ++

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    2. Dreadnoughts, me lo imaginaba. A fin de cuentas son demasiado buenos para dejarlos escapar. Gracias por ponerla.

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  8. Y no olvides a Tigurius, los agresores y los erradicadores que siempre van a ir bien en una lista Ultramarine y bien jugados son unidades buenísimas.

    Gracias a ti por pasar a visitarnos. Saludos

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