
Muchas listas de marines por todos lados...
Estimados lectores,
estamos justo en la semana de la salida del codex de marines y de la actualización de al resistencia a todos los marines tanto leales como caóticos, pero sobre todo tenemos el cambio del bolter de F4 a F5 FP-1, que parece realmente lo que de verdad mejora a los marines.
Así que aunque hemos tenido la balance hace unos días, han aparecido infinidad de listas de marines y como están funcionando bien, muchas de ellas están en los puesto altos de los torneos.
Vamos a repasar unas cuantas:
1º Torneo Tabletop Octubre - Carpi La_Orden / Blood Angels / Ironclad Champions + Assault Brethren + Tacticus Attack Force / Priority Assets / 5 - 0
Space Marines
Ángeles Sangrientos
Campeones férreos, Fuerza de ataque Tacticus y Hermandad de asalto (3 puntos de destacamento)
Activos prioritarios
Fuerza de Choque (2000 puntos)
Unidades adjuntas
Unidad adjunta 1
Capitán (90 puntos)
* Adjunta como: Líder (Personaje)
• Señor de la guerra
• 1 Arma de energía artesanal
1 Escudo reliquia
1 Pistola bólter pesada
Sacerdote Sanguinario (60 puntos)
* Adjunta como: Apoyo (Personaje)
• 1 Espada sierra
1 Pistola bólter absolvor
Escuadra de Veteranos de Ferreaguardia (180 puntos)
* Adjunta como: Escolta
• 1 Sargento Veterano de Ferreaguardia
• 1 Espada de energía artesanal
1 Pistola bólter pesada
• 5 Veterano de Ferreaguardia
• 5 Espada de energía artesanal
5 Pistola bólter pesada
Unidad adjunta 2
Capellán (60 puntos)
* Adjunta como: Líder (Personaje)
• 1 Crozius Arcanum
1 Pistola bólter absolvor
Escuadra de Intercesores de Asalto (85 puntos)
* Adjunta como: Escolta (Línea de batalla)
• 4 Intercesor de asalto
• 4 Espada sierra
4 Pistola bólter pesada
• 1 Sargento Intercesor de Asalto
• 1 Martillo de trueno
1 Pistola de plasma
PERSONAJE
BibliotecaRIO con armadura Phobos (75 puntos)
• 1 Arma de psicofuerza
1 Castigo
1 Pistola bólter
TRANSPORTES DEDICADOS
Rhino (70 puntos)
• 1 Bólter tormenta
1 Misil cazador-asesino
1 Orugas blindadas
OTRAS HOJAS DE DATOS
Dreadnought Ballistus (150 puntos)
• 1 Bólteres tormenta
1 Cañón láser Ballistus
1 Lanzamisiles Ballistus
1 Pies blindados
Dreadnought Brutalis (160 puntos)
• 1 Ametralladora pesada graniferro Ícaro doble
1 Cañón de fusión doble
1 Puños Brutalis
1 Rifles bólter
Dreadnought Brutalis (160 puntos)
• 1 Ametralladora pesada graniferro Ícaro doble
1 Cañón de fusión doble
1 Puños Brutalis
1 Rifles bólter
Dreadnought de la Compañía de la Muerte (165 puntos)
• 1 Ametralladora pesada graniferro Ícaro doble
1 Cañón de fusión doble
1 Espolones sangrientos
Dreadnought de la Compañía de la Muerte (165 puntos)
• 1 Ametralladora pesada graniferro Ícaro doble
1 Cañón de fusión doble
1 Espolones sangrientos
Escuadra de Batidores (80 puntos)
• 2 Batidor
• 2 Espada sierra
2 Pistola bólter pesada
2 Rifle bólter doble
• 1 Sargento Batidor
• 1 Martillo de trueno
1 Pistola de plasma
1 Rifle bólter doble
Escuadra de Batidores (80 puntos)
• 2 Batidor
• 2 Espada sierra
2 Pistola bólter pesada
2 Rifle bólter doble
• 1 Sargento Batidor
• 1 Martillo de trueno
1 Pistola de plasma
1 Rifle bólter doble
Escuadra de Incursores (90 puntos)
• 4 Incursor
• 4 Carabina bólter occulus
4 Filopuñales emparejados
4 Pistola bólter
• 1 Sargento Incursor
• 1 Carabina bólter occulus
1 Filopuñales emparejados
1 Pistola bólter
Escuadra de Incursores (90 puntos)
• 4 Incursor
• 4 Carabina bólter occulus
4 Filopuñales emparejados
4 Pistola bólter
• 1 Sargento Incursor
• 1 Carabina bólter occulus
1 Filopuñales emparejados
1 Pistola bólter
Escuadra de Veteranos de Vanguardia con propulsores de salto (110 puntos)
• 1 Sargento Veterano de Vanguardia
• 1 Martillo de trueno
1 Pistola de plasma
• 4 Veterano de Vanguardia
• 4 Arma de energía artesanal
3 Pistola bólter pesada
1 Pistola de plasma
Héroes de la Compañía (125 puntos)
• 1 Campeón de la Compañía
• 1 Arma de energía artesanal
1 Pistola bólter artesanal
• 1 Veterano de la Compañía con rifle bólter
• 1 Filoarma
1 Pistola bólter artesanal
1 Rifle bólter artesanal
• 1 Anciano
• 1 Filoarma
1 Pistola bólter artesanal
1 Rifle bólter artesanal
• 1 Veterano de la Compañía con bólter pesado
• 1 Bólter Pesado artesanal
1 Filoarma
1 Pistola bólter artesanal
¿Qué es?
Los Ángeles Sangrientos en una nueva edición, volviendo a una de las listas que hace años funcionaba muy bien, que son las listas de Dreadnought, para ello juega Campeones férreos que permite que los Dreadnought repitan los 1s para impactar, con estratagemas para ellos como tener letales o sostenidos, tener móvil o forzar un chequeo de acobardamiento con -1.
Esto se une a la Fuerza de ataque Tacticus que da a los marines a pie repetir avances, pero sobre todo lo bueno son las estratagemas para tener interrumpir en combate por 1CP, letales contra monstruos y vehículo o sostenido contra lo que no, y consolidar 1d3+3".
Pero claro si vamos al combate no puede faltar la Hermandad de asalto que tan buena es al dar una segunda ronda de doctrina de avanzar y cargar, además sus estratagemas son para todos: lanza y +1FP si estas en su doctrina, pegar al morir a 4+ (o a 3+ en su doctrina) y armadura del desdén.
¿Cómo funciona?
El bloque principal de la lista son 5 Dreadnoughts, todos con 12h de R10 y una 2+, un Ballistus con 4 disparos a 48" de daño 1d3+3, 2 Brutalis y 2 Death Company que mueven 10", todos con cañón de fusión acoplado, teniendo los dos primeros 6 ataques acoplados de daño 1d3+3 y los segundos 7 de F10 FP-2 daño 2 acoplados con tajar 2 y sostenidos, teniendo funciones diferentes, pero serán la línea de aguante de la lista.
La otra unidad que viene a hacer daño son 6 Bladeguard con sus 3h de R5 y una 3+/4++, con un Sacerdote Sanguinario que les da R6 y curar 1d3+1, y con un Capitán que aparte de dar +1CP, les pone cada ronda en una doctrina, y puede tener +3 ataques un turno con devastadoras, así que la unidad hace 30/33 ataques de F5/6 FP-2 daño 2, con +1 a impactar o -1 a impactarles.
Como juega amarillo, el resto son apoyos, aunque algunos más destinados a pegar y otros a puntuar:
- 2 de Outriders moviendo 12" con 12h de R6, pegando 8 ataques de daño 2 y 3 de daño 3.
- Veteranos de Vanguardia moviendo 12" que hacen 25 ataques de daño 2 a la carga.
- 5 Intercesores de asalto con capellán que saturan a F6 FP-2 con +1 a herir.
- Héroes de la Compañía de 16h de R5 con -1 a ser heridos y objetivo seguro, saturando con daño 2 a disparo y combate.
- 2 de 5 Incursores para explorar 6" y dar repetir 1s en disparo.
- Un Bibliotecario Phobos para ignorar cobertura
- Y un humilde Rhino para transportar a quien sea necesario al combate.
Con esta lista de combate y presión ganó:
- 100-35 a Jaume t turo con Drukhari Exhibition of Slaughter and Skysplinter Assault (Reconnaissance)
- 100-58 a Mikel Rosell con Adeptus Custodes Lions of the Emperor and Might of the Moritoi (Take and Hold)
- 100-60 a Daniel Larrea con Orks Brute Bosses (Purge the Foe)
- 96-54 a Javier Benegas con Adeptus Custodes Lions of the Emperor and Might of the Moritoi (Take and Hold) que fue 3º
- 94-64 a Arnau Tena con Emperor’s Children Carnival of Excess and Frenzied Host (Reconnaissance)

3º Warpstorm 3 / Martin Sloan / Black Templars / Gladius Task Force / Priority Assets / 4 - 1
Space Marines
Black Templars
Gladius Task Force (3 Detachment Points)
Priority Assets
Strike Force (2,000 Points)
ATTACHED UNITS
Attached unit 1
High Marshal Helbrecht (110 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• Warlord
• 1x Ferocity
• 1x Sword of the High Marshals
Lieutenant (45 Points)
• Attached as: Support (Character)
• 1x Master-crafted power weapon
• 1x Neo-volkite Pistol
• 1x Storm Shield
Crusader Squad (290 Points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Sword Brother
◦ 1x Master-crafted Power Weapon
◦ 1x Pyre Pistol
• 11x Initiate
◦ 7x Astartes Chainsword
◦ 11x Bolt pistol
◦ 11x Heavy Bolt Pistol
◦ 4x Power fist
• 8x Neophyte
◦ 8x Astartes Chainsword
◦ 8x Bolt pistol
Attached unit 2
Chaplain Grimaldus (100 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 3x Cenobyte Servitor
◦ 3x Close Combat Weapon
• 1x Chaplain Grimaldus
◦ 1x Artificer Crozius
◦ 1x Plasma Pistol
Lieutenant (45 Points)
• Attached as: Support (Character)
• 1x Master-crafted power weapon
• 1x Neo-volkite Pistol
• 1x Storm Shield
Crusader Squad (290 Points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Sword Brother
◦ 1x Master-crafted Power Weapon
◦ 1x Pyre Pistol
• 11x Initiate
◦ 7x Astartes Chainsword
◦ 11x Bolt pistol
◦ 11x Heavy Bolt Pistol
◦ 4x Power fist
• 8x Neophyte
◦ 8x Astartes Chainsword
◦ 8x Bolt pistol
Attached unit 3
Lieutenant (45 Points)
• Attached as: Support (Character)
• 1x Master-crafted power weapon
• 1x Neo-volkite Pistol
• 1x Storm Shield
Marshal (80 Points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Combi-weapon
• 1x Master-crafted Power Weapon
Crusader Squad (290 Points)
• Attached as: Bodyguard (Battleline)
• 1x Sword Brother
◦ 1x Master-crafted Power Weapon
◦ 1x Pyre Pistol
• 11x Initiate
◦ 7x Astartes Chainsword
◦ 11x Bolt pistol
◦ 11x Heavy Bolt Pistol
◦ 4x Power fist
• 8x Neophyte
◦ 8x Astartes Chainsword
◦ 8x Bolt pistol
CHARACTERS
Emperor's Champion (90 Points)
• 1x Black Sword
• 1x Bolt pistol
BATTLELINE
Crusader Squad (150 Points)
• 1x Sword Brother
◦ 1x Master-crafted Power Weapon
◦ 1x Pyre Pistol
• 5x Initiate
◦ 3x Astartes Chainsword
◦ 5x Bolt pistol
◦ 5x Heavy Bolt Pistol
◦ 2x Power fist
• 4x Neophyte
◦ 4x Astartes Chainsword
◦ 4x Bolt pistol
Intercessor Squad (80 Points)
• 1x Intercessor Sergeant
◦ 1x Astartes grenade launcher
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Bolt Rifle
◦ 1x Power fist
• 4x Intercessor
◦ 4x Bolt pistol
◦ 4x Bolt Rifle
◦ 4x Close combat weapon
OTHER DATASHEETS
Assault Intercessors with Jump Packs (85 Points)
• 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power fist
• 4x Assault Intercessors with Jump Pack
◦ 4x Astartes Chainsword
◦ 3x Heavy Bolt Pistol
◦ 1x Plasma pistol
Assault Intercessors with Jump Packs (85 Points)
• 1x Assault Intercessor Sergeant with Jump Pack
◦ 1x Plasma pistol
◦ 1x Power fist
• 4x Assault Intercessors with Jump Pack
◦ 4x Astartes Chainsword
◦ 3x Heavy Bolt Pistol
◦ 1x Plasma pistol
Eradicator Squad (90 Points)
• 1x Eradicator
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Melta rifle
• 1x Eradicator Sergeant
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Melta rifle
• 1x Eradicator with Multi-melta
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Close combat weapon
◦ 1x Multi-melta
Invader ATV (60 Points)
• 1x Bolt pistol
• 1x Close combat weapon
• 1x Multi-melta
• 1x Twin bolt rifle
Scout Squad (65 Points)
• 1x Scout Sergeant
◦ 1x Astartes Chainsword
◦ 1x Bolt pistol
◦ 1x Close combat weapon
• 4x Scout
◦ 4x Bolt pistol
◦ 4x Close combat weapon
◦ 2x Combat Knife
◦ 1x Heavy Bolter
◦ 1x Scout Sniper Rifle
¿Qué es?
Templarios negros jugando una horda de cruzados, tirando para ello de la vieja confiable Gladius que les da la posibilidad de usar una doctrina una ronda adicional, spoiler será avanzar y cargar. Pero si se juega este destacamento es por sus buenas estratagemas, comenzando por armadura del desdén, y poder poner una unidad en una doctrina, siguiendo por lanza, ignorar cobertura y pegar al morir a 4+ y terminado con el reactivo para infantería de 1d6".
¿Cómo funciona?
No es una lista compleja ya que lleva 70 Cruzados, en 1 unidad de 10 y 3 de 20, son unidades de marines mixtos de R4/5 y salvación de 4+/5+, pero todos con OC2, su regla es hacer surge move de 1d6+1 cuando muere un modelo, cada unidad de 20 hace 60 ataques de F4/5 FP-1 sostenidos y 15 de FP-2 daño 2.
Las 3 unidades de 20 van apoyadas por 3 Tenientes que les dan la posibilidad de ponerse en una doctrina concreta y letales contra no monstruos y vehículos, por lo que son destructores de infantería a base de saturación pura y dura.
Cada una de las tres lleva un personaje que los lidera, una por Helbrecht que les da a su unidad +1 ataques y +1F, aportando 7 ataques de F10 FP-3 daño 3. La segunda por Grimaldus que les da repetir para impactar además de elegir entre +1" a avanzar y cargar, +1R o +1FP en combate. Y la última lleva un Marshal que les da +1 a impactar es el que dice en que doctrina se ponen las unidades de los tenientes, pegando además muchísimos ataques de FP-2 daño 2.
A parte lleva suelto al Paladín del Emperado, siendo lone con 5h de R5 y una 2+/4++, con -1 al daño, moviendo 8" con +1" a cargar y haciendo la friolera de 6 ataques de F8 FP-3 daño 3 con precisión, y devastadoras con anti personajes 5+
Como en la lista anterior el resto son unidades que vienen a hacer misiones y acciones ya que juega amarillo:
- Unos exploradores que infiltran o exploran 6", pudiendo hacer acciones cuando se destraban o avanzan.
- 3 Erradicadores con melta para intentar bajar algún vehículo.
- Un ATV que mueve 12" con sus 8h de R6 de 3+ y su cañón de fusión que da muchos sustos.
- Dos de Intercesores con retros que meuven 12" y hacen mortales a la carga, aportando saturación en combate.
- 5 Intercesores que hacen acciones acobardados, trabados o disparando, con 2 disparos y un martillo de daño 3 que dan bastante miedo.
Con este statchek de infantería de élite gano:
- 100-44 a Adeptus Custodes Lions of the Emperor (Take and Hold)
- 95-18 a World Eaters Berzerker Warband and Vessels of Wrath (Purge the Foe)
- 100-34 a Chaos Knights Houndpack Lance and Iconoclast Fiefdom (Reconnaissance)
- 92-86 a Orks Bully Boyz, Green Tide and Kult of Speed (Take and Hold)
Perdiendo la final contra Orks Blitz Brigade, Dread Mob and Wreckas (Purge the Foe) que fue el ganador.

3º Midgard Battle Against Breast Cancer October 40k ITC Tournament / Steven Zukowski / Death Guard / Contagion Engines + Death Lord's Chosen / Priority Assets / 4 - 1
Death Guard
Contagion Engines and Death Lord’s Chosen (3 Detachment Points)
Priority Assets
Strike Force (2000 points)
Attached Units
Attached Unit 1
Lord of Virulence (90 points)
• Attached as: Leader (Character)
• Warlord
• 1x Power fist
1x Twin plague spewer
Blightlord Terminators (370 points)
• Attached as: Bodyguard
• 1x Blightlord Champion
• 1x Bubotic blade
1x Combi-bolter
• 9x Blightlord Terminator
• 2x Blight launcher
9x Bubotic blade
3x Combi-bolter
2x Plague spewer
2x Reaper autocannon
Attached Unit 2
Lord of Virulence (120 points)
• Attached as: Leader (Character)
• 1x Power fist
1x Twin plague spewer
• Enhancement: Warprot Talisman
Blightlord Terminators (370 points)
• Attached as: Bodyguard
• 1x Blightlord Champion
• 1x Bubotic blade
1x Combi-bolter
• 9x Blightlord Terminator
• 2x Blight launcher
9x Bubotic blade
3x Combi-bolter
2x Plague spewer
2x Reaper autocannon
BATTLELINE
Plague Marines (90 points)
• 1x Plague Champion
• 1x Plasma gun
1x Power fist
• 4x Plague Marine
• 1x Blight launcher
1x Heavy plague weapon
4x Plague knives
1x Plague spewer
1x Plasma gun
Plague Marines (90 points)
• 1x Plague Champion
• 1x Plasma gun
1x Power fist
• 4x Plague Marine
• 1x Blight launcher
1x Heavy plague weapon
4x Plague knives
1x Plague spewer
1x Plasma gun
OTHER DATASHEETS
Defiler (330 points)
• 1x Ectoplasma destructor
2x Excruciator cannon
2x Heavy reaper autocannon
1x Shearing claws
Helbrute (120 points)
• 1x Close combat weapon
1x Heavy flamer
1x Helbrute fist
1x Helbrute hammer
• Enhancement: Lancet of the Worldsore (Upgrade)
Myphitic Blight-haulers (110 points)
• 1x Bile spurt
1x Gnashing maw
1x Missile launcher
1x Multi-melta
• Enhancement: Lancet of the Worldsore (Upgrade)
Myphitic Blight-haulers (110 points)
• 1x Bile spurt
1x Gnashing maw
1x Missile launcher
1x Multi-melta
• Enhancement: Lancet of the Worldsore (Upgrade)
Poxwalkers (65 points)
• 10x Poxwalker
• 10x Improvised weapon
Poxwalkers (65 points)
• 10x Poxwalker
• 10x Improvised weapon
Poxwalkers (65 points)
• 10x Poxwalker
• 10x Improvised weapon
¿Qué es?
La facción marine que no ha subido la resistencia, pero si los bolters y la mayoría de las unidades han bajado de puntos, la Death Guard, que le ha venido muy el cambio haciendo muy jugables a los Blightlords, ya que sus bolteres contra unidades contagiadas son de F6 FP-2, sin contar que tendrán -1R y seguramente -1 a salvar por el contagio.
Así que ha elegido Death Lord’s Chosen que es el destacamento de exterminadores que en fase de mando del rival todas las unidades hacen un chequeo de 2 dados y se llevan 1d3 mortales si sacan un 6 o menos, pero realmente no es por esta regla anecdótica por lo que lo juega si no por las estratagemas todas para exterminadores como repetir para impactar en combate contra no vehículos ni monstruos, pegar al morir a 4+, tener asalto y pesada, hacer mortales a 2+ a la carga y +3" al contagio, además de una última para Virulence que contagia a una unidad visible a 30".
Como tiene posibilidad de usar otro destacamento mete el de Contagion Engines, que da asalto a todos los ingenios demoniacos, menos el Defiler, con estratagemas para ellos como son repetir 1s para herir, afligir una unidad al disparar y hacer mortales cuando se destraba el enemigo.
¿Cómo funciona?
Así que la lista como podéis imaginar juega muchos Exterminadores, con 2 unidades de 10 Blightlords, que tienen 3h de R7 y una 2+/4++, mueven solo 5", van liderados por sendos Lord of Virulence que tienen 6h y les dan repetir para herir a distancia, así que si el enemigo está contagiado hacen 16 disparos de F6 FP-2, 8 de F8 FP-2 sostenidos, 2d3 blast de F7 FP-2 daño 2 y 3 lanzallamas de F6 FP-2 con anti infantería 2+, todos ellos con letales. Pero eso no es todo en combate hacen 30 ataques de F5 FP-2 daño 2 y 5 de F8 FP-2 daño 2 letales. Los Virulence dan repetir 1s para impactar en disparo contra una unidad y uno de ellos tiene la mejora que se pueden ir a reservas al final del turno enemigo.
Para secundar en la destrucción un Defiler, que nunca está de más, con sus 16h de R11 y una 3+/5++, moviendo 12" y quitando cobertura a lo que dispara, teniendo 1d6 disparos blast de F12 FP-3 daño 3, 8 sostenidos de F9 FP-1 daño 3 con devastadoras y 12 de F6 FP-1 daño 2, todas ellas con letales como nos acostumbran los hijos de Nurgle, mientras que en combate son 5 ataques de F16 FP-3 daño 1d6+1.
Los acompañantes son ingenios con mejoras para tener la clave móvil: 2 Myphitic, de 10h de R9 y una 3+/5++, moviendo 10" con +1 a impactar y herir contra monstruos y vehículos con 1 disparos de F9 FP-2 daño 1d6 y 2 de F9 FP-4 daño 1d6 melta 2, y un Helbrute, de 8h de R9 y una 2+, que tiene +1 a herir contra enemigos contagiados va equipado para el combate con 5 ataques de F12 FP-2 daño 3 o 6 de F14 FP-3 daño 1d6+1.
Como en las listas anteriores juega amarillo y lleva unas cuantas unidades administrativas:
- 3 de 10 Poxwalkers que infiltran y aguantarán mesa con el hidden y su 5+++.
- 2 de 5 Plague marines con saturación de daño 2 tanto en disparo como combate, que contagian a quién disparen.
Con esta lista de disparo con muchísimo aguante ganó:
- 95-64 a Black Templars Assault Brethren, Gravis Siege Force and Ironstorm Spearhead (Purge the Foe)
- 92-78 a World Eaters Berzerker Warband and Butchers of Khorne (Take and Hold)
- 95-75 a Tyranids Invasion Fleet (Take and Hold)
- 100-70 a Leagues of Votann Hearthguard Covenant and Needgaârd Oathband (Priority Assets)
Pero cayó en 3º ronda por 71-79 contra Iron Hands Ironclad Champions and Medusa's Wrath (Priority Assets)
¿Qué os parecen las listas? ¿Y los nuevos marines? Cuéntenos abajo en los comentarios, y por supuesto, si le gustó lo que leyó, le resultó útil y/o entretenido,
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